拉片示例2

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《西部往事》拉片作业

一.分镜头分析:

镜号截图景别运镜镜头内

长度声音

1特固定匪b斜

视,在

等待火

车的到

来。4秒火车汽

笛声

2特固定匪a注

视7秒火车停

车声

3空固定火车车

门打开

声音传

来8火车车

门打开

4特固定匪b紧

张起

来,转

头看车

门7火车车

门打开

枪门打开

6特固定匪a转

头注视26火车突

突声

7空固定车门打

开,列

车员扔

下一个

盒子35盒子落

到声

8特固定匪a收

枪入套30火车突

突声

9特固定匪c歪

头看车

门的方

向33火车突

突声

火车徐

徐驶走

突声

11特固定匪b看

匪a,

笑.25火车突

突声

12特固定匪a分

别向b

和c示

意,走

出画.38火车突

突声

13远推-

摇三人走

向站台

远方,

走近,

看火车

驶离,

准备离

30s火车汽

笛声音

起,启

14.a中近固定火车驶

离,三

人忽然

回头看口琴伴奏响起;火车汽笛声

14.b全降-

拉三人看

到口琴

手后,

向他走

近.

21s口琴声

音起;

火车汽

笛声远

15特固定口琴手

在吹

琴,抬

头看三

10s口琴声

16特固定四人对

5s口琴声

17

特固定匪a凝

视口琴

3s口琴声

18近固定口琴手

慢慢放

下琴,

对三人

说话8s口琴声

停,对

19近固定匪a回

4s对白

20全固定口琴手

对三人

说话5s渲染音

乐起,

对白

21特固定匪b说

话3s渲染音

乐, 对

22中固定匪b转

头向

a,a示

意口琴

手拉死

人的

马车8s渲染音

乐, 对

23特固定口琴手

说话7s渲染音

24特固定匪b说

话,收

起笑容2s渲染音

25特固定匪a收

紧面部

肌肉4s渲染音

26全固定四人对

峙,准

备拔枪5s渲染音

27全固定口琴手

不动,

注视2s渲染音

28中固定匪a抽

枪11渲染音

乐,

29.a特拉口琴手

拔枪2s渲染音

29. b中固定口琴手

射击,

匪a匪

c倒地渲染音乐停,枪声

30中固定匪b中

枪同时

回射

4枪声

31中固定口琴手

中枪倒

7枪声

32全固定匪b中

枪慢慢

倒地.

4s马叫

注:镜头长度单位是秒(s)或者是画格个数。

二. 机位图:

注:A为匪A;B为匪B;C为匪C。

红线为戏中人物行动路线。

三. 段落分析:

片子是在西班牙的一个小城旁边拍摄的,故事背景是美国的Arizona.三个匪徒穿的是长风衣,帆布外套在一段时间里是美国西部片的标志,但是Sergio Leone和设计者研究的结果认为长风衣更能给人留下深刻印象.实际的效果证明了这一点.

这里Leone很多处借鉴了的表现手法来表现主人公所处环境的险恶.三个家伙在站台等人的情景来自于,三个匪徒在Handlewille车站等人,但是在里等的是坏人,这里等的是好人,站台里面也有一个老工人,并且都是受到了悍匪的威胁.有里的车站是好莱坞更加明亮,干净,照明很好的外景场地;而这里却是一个十分肮脏破旧的场景,室内场景的灯光十分昏暗,室外站台的地板也是破旧不堪.Loene利用照明和摄影的手段来营造出一个充满暴力和邪恶的世界,而这些都是为主人公在这个说不清正义和邪恶之分的世界中出场做准备.这里和的方法有所不同,中在描写危机降临的同时,还强调了主人公生活的幸福(即将结婚,并且可以解甲归田,衣锦还乡),那个世界还是一个正常的世界;而<西部往事>的世界是一个完完全全的弱肉强食的世界,正义的主人公甚至找不到可以依赖的同盟.从这里能看出Loene是一个对现实更是抱有一种不信任,或者说是玩世不恭的态度,这也是他的电影被人成为"邪典电影

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