各种材质设置参数

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一,用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。在渲染器里参数调整:渲染发光贴图跟光子文件阶段.

1:打开全局开关关闭默认灯光勾选最大深度前面的空格勾选不渲染最终图象

2:图象采样里面选固定

3:间接照明里面把GI engine 后面的更改为灯光缓冲

4:发光贴图里面选低品质在下拉菜单中选单侦勾选下面的自动保存选个保存路径(可以打开显示计算过程)

5:灯光缓冲里面设subdius值为200 同样选单侦勾选下面的自动保存选个保存路径(可以打开显示计算过程)

6:rQMC采样器里面Adaptive amount 后面改为0.95 Noise threshoid后面改为0.1

7:系统里面Max.tree depth 后面改为90 渲染(此时渲染出来的不是最终图象)

二,最终渲染时调整参数

1:在公用里面选自己想要的尺寸

2:全局开关里面把最大深度跟不渲染最终图象前面的勾去掉

3:图象采样里面把固定改为自适应细分3:发光贴图里面品质选“高”-- 单侦改为从文件选择刚才保存的已渲染好的发光贴图4:灯光缓冲里面设subdius值为1000 单侦改为从文件选择刚才保存的已渲染好的光子文件rQMC采样器里面Adaptive amount 后面改为0.8 Noise threshoid后面改为0.01 最后渲染{你将发现渲染速度有所提高,该方法最大好处是方便多角度渲染渲染另一个角度时还可以调用已保存的发光贴图跟光子文件)希望对你有点启发

3DMAX→VRAY渲染器正确出图流程,以便大家提高渲图效率及质量! ————

为改善许多朋友做图时在流程方面的概念不足导致效果不理想、效率不高等现象

出图流程总共分为两阶段

第一阶段:测试阶段

第二阶段:出图阶段

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在第一阶段内包括三个部分:1、设定测试渲染参数

2、布置场景灯光

3、设置材质及贴图

1、设定测试渲染参数:抗锯齿功能调低→关闭缺省灯及反射、折射→勾选GI,将min rate 和max rate设置为-6 -5

同时间接光设置为QMC或者LIGHT CACHE→将VRAY SYSTEM内的Rander region设置为128 128。

注:许多高手的个性化设置技巧需要自行添加....

2、布置场景灯光:大体顺序为〖天光→阳光→人工光→补光〗然后调整每一类灯光的参数直到场景内光效气氛理想为止。

注:具体每类灯光的参数怎么达到接近现实要靠各位对平时生活中的观察、分析才可以实现理想效果。

我在这里提醒大家对灯光设置的几点要素:

①冷、暖色调交叉的把握。②特意暴光过度为表现仿真视觉冲击。③考虑全局大明、暗调子...

3、设置场景内材质:大体顺序为〖添加贴图→调整材质output→折射、反射→置换〗

注:这个顺序是参照影响渲图速度的程度来排序的,可能与有些高手的方法不同。不过自我感觉良好..

在第二阶段内包括两个部分:1、设置保存光子文件2、正式跑大图。

1、设置保存光子文件:调整irradiance map的min rate和max rate分别为-5 -1或者-5 -2,亦可调至更高。同时调高QMC或者

light cache subdivs灯光细分值,调多少看你电脑有多好。然后开始跑正式小图,保存光子文件。

注:跑小图时不必提高抗锯齿参数,不影响最终大图质量。许多高手的个性化设置技巧需要自行添加...

2、正式跑大图:调高抗锯齿参数→调用光子贴图文件进行最终幻想~~~~~~

Vray的出图流程

Vray的出图流程!!

1創建或者打開一個場景

2指定VRay渲染器

3設置材質

4根据场景布置相应的灯光。

5把渲染器選項卡的设置成测试阶段的参数:

1)把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反折射。

2)勾选Gi,将直接光传调整为lrradiance map模式(光照贴图模式)

调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时间接光调整为QMC或light cache(灯光缓存模式),降低细分。

3)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。

4)勾选sky light(天光)开关,测试渲染.

5)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合适为止。

6)打开反射,折射调整主要材质

6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质

7渲染光照光子文件

1)设置保存光子文件

2)调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时QMClight cache subdirs细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。

8 正式渲染

1)调高抗钜尺级别,

2)设置出图的尺寸,

3)调用光子文件渲染出大图。

vray材质参数

1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8

亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰

亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8

3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳

4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳

普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

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