计算机图形学ppt课件
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
比例系数sx,在Y轴方向变化一个比例系数sy,则新坐标 点P(x,y)的表达式为:
x' x sx
y
'
y
sy
18.04.2020
.
8
这一变换称为相对于坐标原点的比例变换, sx 和 sy分别表示点P(x,y)沿X轴方向和Y轴方向相对坐标 原点的比例变换系数。比例变换改变图形的大小。
变换方程写成齐次坐标矩阵形式为:
18.04.2020
.
4
5.1.2平移变换
平移变换是指将图形从一个坐标位置移到另一个
坐标位置的重定位变换。已知一点的原始坐标是 P(x,y),加上一个沿X,Y方向的平移量tx 和ty ,平 移此点到新坐标(x﹢tx,y﹢ty),则新坐标的表达式为:
x' x tx
y'
y
ty
如果对一图形的每个点都进行上述变换,即可得到 该图形的平移变换。实际上,线段是通过对其两端点进 行平移变换,多边形的平移是平移每个顶点的坐标位置, 曲线可以通过平移定义曲线的坐标点位置,用平移过的 坐标点重构曲线路径来实现。
18.04.2020
.
12
其中变换矩阵:
T
sx 0
0 0
sy
0
Hale Waihona Puke Baidu
xc(1sx) yc(1sy) 1
计算公式的推导可以这样考虑,先平移坐标原点
(0,0)到(xc,yc),然后进行比例变换,变换后再将 坐标原点移回到(0,0)。三个过程的结果就是相对于
点(xc,yc)的比例变换。三个过程的变换矩阵分别是:
18.04.2020
.
1
5.1 二维图形变换
5.1.1二维图形几何变换的基本原理 二维平面图形的几何变换是指在不改变图形连线
次序的情况下,对一个平面点集进行的线性变换。实 际上,由于一个二维图形可以分解成点、直线、曲线。 把曲线离散化,它可以用一串短直线段来逼近,而每 一条直线段均由两点所决定,这样,二维平面图形不 论是由直线段组成,还是由曲线段组成,都可以用它 的轮廓线上顺序排列的平面点集来描述。因此可以说, 对图形作几何变换,其实质是对点的几何变换,通过 讨论点的几何变换,就可以理解图形几何变换的原理。
18.04.2020
.
2
例如,如果要对下图中的四边形ABCD进行平移变换, 只需要对四个顶点A、B、C、D做平移变换,连接平 移后的四个顶点即可得到四边形平移变换的结果。
18.04.2020
.
3
对二维图形进行几何变换有五种基本变换形式, 它们是:平移、旋转、比例、对称和错切,这些图形 变换的规则可以用函数来表示。有两种不同的变换形 式:一种是图形不动,而坐标系变动,即变换前与变 换后的图形是针对不同坐标而言的,称之为坐标模式 变换;另一种是坐标系不动,而图形改变,即变换前 与变换后的坐标值是针对同一坐标系而言的,称之为 图形模式变换。实际应用中,后一种图形变换更有实 际意义,下面讨论的图形变换是属于后一种变换。
多边形每个顶点相对于固定点缩放。对于坐标为P(x,y)的
顶点,相对于固定点Pc(xc,yc)变换后的坐标P(x,y)可计算 为:
x'(xxc)sxxcxsxxc(1sx) y'(yyc)syycysyyc(1sy)
写成齐次坐标矩阵形式为:
x' y' 1x y 1
sx 0
0 0
sy
0
xc(1sx) yc(1sy) 1
其中
1 0 0
T
0
1
0
t x t y 1
称为变换矩阵。
18.04.2020
.
7
有了上面的矩阵表示,连续的平移变换可以通过连
续的矩阵乘法来实现。例如, 点经平移变换T1(tx1,ty1) 后,再经平移变换T2(tx2,ty2),那么,最终的平移变 换矩阵。
5.1.3 比例变换
一个图形中的坐标点P(x,y)若在X轴方向变化一个
18.04.2020
.
13
1 0 0
T1
0
1 0
xc yc 1
sx 0 0
T2
0
sy
0
0 0 1
1 0 0
T3
0
1 0
xc yc 1
1 0 0 sx 0 0 1 0 0 TT 1T2T 3 0 1 0 0 sy 0 0 1 0
xc yc 1 0 0 1 xc yc 1
18.04.2020
.
5
平移变换只改变图形的位置,不改变图形的大小和 形状。下图是一平移变换的例子。
18.04.2020
.
6
可以用矩阵形式来表示二维平移变换方程。图形变 换通常使用齐次坐标矩阵来表示。平移变换方程的齐次 坐标矩阵表示式为:
1 0 0
x' y' 1x y 10 1 0
tx ty 1
sx 0
0 0
sy
0
xc(1sx) yc(1sy) 1
18.04.2020
.
14
5.1.4 旋转变换 若图形中的坐标点P(x,y)绕坐标原点逆时针旋转一
个角度θ, 则新坐标点P(x’,y’)的表达式为:
x'xcosysin y'xsinycos
公式的推导可参考右图
第五章 图形变换
在计算机绘图应用中,经常要进行从一个几何 图形到另一个几何图形的变换,例如,将图形向某 一方向平移一段距离;将图形旋转一定的角度;或 将图形放大或缩小等等,这种变换过程称为几何变 换。图形的几何变换是计算机绘图中极为重要的一 个组成部分,利用图形变换还可以实现二维图形和 三维图形之间转换,甚至还可以把静态图形变为动 态图形,从而实现景物画面的动态显示。
sx 0 0
x' y' 1x y 10 sy 0
0 0 1
其中变换矩阵:
sx 0 0
T
0
sy
0
0 0 1
18.04.2020
.
9
比例变换系数sx和sy可赋予任何正数值。当值 小于1时缩小图形,值大于1则放大图形。当sx和 sy被赋予相同值时,就产生保持图形相对比例一 致的变换, sx和sy值不等时产生X轴方向和Y轴方 向大小不等的比例变换。sx和sy都指定为1时,图 形大小不改变。
实际上,相对于坐标原点图形的比例变换,
相当于每一点相对于坐标原点的变换,因此,它
不但改变图形的大小,而且改变图形的位置。
18.04.2020
.
10
下图是一图形比例变换的例子:
中心在原点的放大变换
中心不在原点的放大变换
18.04.2020
.
11
可以通过选择一个在变换后不改变位置的固定点
Pc(xc,yc),来控制图形变换的位置。例对于多边形图形, 固定点的坐标(xc,yc)可以选择图形的某个顶点、图形几何 中心点或任何其它位置,这样变换后固定点坐标不改变,
x' x sx
y
'
y
sy
18.04.2020
.
8
这一变换称为相对于坐标原点的比例变换, sx 和 sy分别表示点P(x,y)沿X轴方向和Y轴方向相对坐标 原点的比例变换系数。比例变换改变图形的大小。
变换方程写成齐次坐标矩阵形式为:
18.04.2020
.
4
5.1.2平移变换
平移变换是指将图形从一个坐标位置移到另一个
坐标位置的重定位变换。已知一点的原始坐标是 P(x,y),加上一个沿X,Y方向的平移量tx 和ty ,平 移此点到新坐标(x﹢tx,y﹢ty),则新坐标的表达式为:
x' x tx
y'
y
ty
如果对一图形的每个点都进行上述变换,即可得到 该图形的平移变换。实际上,线段是通过对其两端点进 行平移变换,多边形的平移是平移每个顶点的坐标位置, 曲线可以通过平移定义曲线的坐标点位置,用平移过的 坐标点重构曲线路径来实现。
18.04.2020
.
12
其中变换矩阵:
T
sx 0
0 0
sy
0
Hale Waihona Puke Baidu
xc(1sx) yc(1sy) 1
计算公式的推导可以这样考虑,先平移坐标原点
(0,0)到(xc,yc),然后进行比例变换,变换后再将 坐标原点移回到(0,0)。三个过程的结果就是相对于
点(xc,yc)的比例变换。三个过程的变换矩阵分别是:
18.04.2020
.
1
5.1 二维图形变换
5.1.1二维图形几何变换的基本原理 二维平面图形的几何变换是指在不改变图形连线
次序的情况下,对一个平面点集进行的线性变换。实 际上,由于一个二维图形可以分解成点、直线、曲线。 把曲线离散化,它可以用一串短直线段来逼近,而每 一条直线段均由两点所决定,这样,二维平面图形不 论是由直线段组成,还是由曲线段组成,都可以用它 的轮廓线上顺序排列的平面点集来描述。因此可以说, 对图形作几何变换,其实质是对点的几何变换,通过 讨论点的几何变换,就可以理解图形几何变换的原理。
18.04.2020
.
2
例如,如果要对下图中的四边形ABCD进行平移变换, 只需要对四个顶点A、B、C、D做平移变换,连接平 移后的四个顶点即可得到四边形平移变换的结果。
18.04.2020
.
3
对二维图形进行几何变换有五种基本变换形式, 它们是:平移、旋转、比例、对称和错切,这些图形 变换的规则可以用函数来表示。有两种不同的变换形 式:一种是图形不动,而坐标系变动,即变换前与变 换后的图形是针对不同坐标而言的,称之为坐标模式 变换;另一种是坐标系不动,而图形改变,即变换前 与变换后的坐标值是针对同一坐标系而言的,称之为 图形模式变换。实际应用中,后一种图形变换更有实 际意义,下面讨论的图形变换是属于后一种变换。
多边形每个顶点相对于固定点缩放。对于坐标为P(x,y)的
顶点,相对于固定点Pc(xc,yc)变换后的坐标P(x,y)可计算 为:
x'(xxc)sxxcxsxxc(1sx) y'(yyc)syycysyyc(1sy)
写成齐次坐标矩阵形式为:
x' y' 1x y 1
sx 0
0 0
sy
0
xc(1sx) yc(1sy) 1
其中
1 0 0
T
0
1
0
t x t y 1
称为变换矩阵。
18.04.2020
.
7
有了上面的矩阵表示,连续的平移变换可以通过连
续的矩阵乘法来实现。例如, 点经平移变换T1(tx1,ty1) 后,再经平移变换T2(tx2,ty2),那么,最终的平移变 换矩阵。
5.1.3 比例变换
一个图形中的坐标点P(x,y)若在X轴方向变化一个
18.04.2020
.
13
1 0 0
T1
0
1 0
xc yc 1
sx 0 0
T2
0
sy
0
0 0 1
1 0 0
T3
0
1 0
xc yc 1
1 0 0 sx 0 0 1 0 0 TT 1T2T 3 0 1 0 0 sy 0 0 1 0
xc yc 1 0 0 1 xc yc 1
18.04.2020
.
5
平移变换只改变图形的位置,不改变图形的大小和 形状。下图是一平移变换的例子。
18.04.2020
.
6
可以用矩阵形式来表示二维平移变换方程。图形变 换通常使用齐次坐标矩阵来表示。平移变换方程的齐次 坐标矩阵表示式为:
1 0 0
x' y' 1x y 10 1 0
tx ty 1
sx 0
0 0
sy
0
xc(1sx) yc(1sy) 1
18.04.2020
.
14
5.1.4 旋转变换 若图形中的坐标点P(x,y)绕坐标原点逆时针旋转一
个角度θ, 则新坐标点P(x’,y’)的表达式为:
x'xcosysin y'xsinycos
公式的推导可参考右图
第五章 图形变换
在计算机绘图应用中,经常要进行从一个几何 图形到另一个几何图形的变换,例如,将图形向某 一方向平移一段距离;将图形旋转一定的角度;或 将图形放大或缩小等等,这种变换过程称为几何变 换。图形的几何变换是计算机绘图中极为重要的一 个组成部分,利用图形变换还可以实现二维图形和 三维图形之间转换,甚至还可以把静态图形变为动 态图形,从而实现景物画面的动态显示。
sx 0 0
x' y' 1x y 10 sy 0
0 0 1
其中变换矩阵:
sx 0 0
T
0
sy
0
0 0 1
18.04.2020
.
9
比例变换系数sx和sy可赋予任何正数值。当值 小于1时缩小图形,值大于1则放大图形。当sx和 sy被赋予相同值时,就产生保持图形相对比例一 致的变换, sx和sy值不等时产生X轴方向和Y轴方 向大小不等的比例变换。sx和sy都指定为1时,图 形大小不改变。
实际上,相对于坐标原点图形的比例变换,
相当于每一点相对于坐标原点的变换,因此,它
不但改变图形的大小,而且改变图形的位置。
18.04.2020
.
10
下图是一图形比例变换的例子:
中心在原点的放大变换
中心不在原点的放大变换
18.04.2020
.
11
可以通过选择一个在变换后不改变位置的固定点
Pc(xc,yc),来控制图形变换的位置。例对于多边形图形, 固定点的坐标(xc,yc)可以选择图形的某个顶点、图形几何 中心点或任何其它位置,这样变换后固定点坐标不改变,