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EPSON RC+ 7.0 选件 Force Guide 7.0 SPEL+ Language Re

EPSON RC+ 7.0 选件 Force Guide 7.0 SPEL+ Language Re

EPSON RC+ 7.0选件Force Guide 7.0 SPEL+ Language Reference Rev.5EPSON RC+ 7.0选件Force Guide 7.0SPEL+ Language ReferenceRev.5Copyright © 2015-2018 SEIKO EPSON CORPORATION. All rights reserved.Force Guide 7.0 SPEL+ Language Reference Rev.5 i前言感谢您购买本公司的机器人系统。

本手册记载了正确使用Force Guide 7.0所需的事项。

使用该软件时请仔细阅读本手册与其他相关手册。

阅读之后请妥善保管,以便随时取阅。

保修本机器人及其选装部件是经过本公司严格的质量控制、测试和检查,并在确认性能满足本公司标准之后出厂交付的。

在交付产品的保修期内,本公司仅对正常使用时发生的故障进行免费修理。

(有关保修期事项,请咨询您的区域销售办事处。

)但在以下情况下,将对客户收取修理费用(即使在保修期内):1.因不同于手册内容的错误使用以及使用不当而导致的损坏或故障。

2.客户未经授权进行拆卸导致的故障。

3.因调整不当或未经授权进行修理而导致的损坏。

4.因地震、洪水等自然灾害导致的损坏。

警告、小心、使用:1.如果机器人或相关设备的使用超出本手册所述的使用条件及产品规格,将导致保修无效。

2.本公司对因未遵守本手册记载的“警告”与“注意”而导致的任何故障或事故,甚至是人身伤害或死亡,均不承担任何责任,敬请谅解。

3.本公司不可能预见所有可能的危险与后果。

因此,本手册不能警告用户所有可能的危险。

ii Force Guide 7.0 SPEL+ Language Reference Rev.5商标Microsoft、Windows、Windows标识、Visual Basic及Visual C++为美国MicrosoftCorporation在美国和/或其它国家的注册商标或商标。

玩家手册2魔法

玩家手册2魔法

1级:防护系次级偏折力场(Deflect,Lesser):在AC上获得1/每3施法者等级(最高+5)点偏斜加值以抵御接下来的一次攻击。

咒法系站立术(Stand):让目标从倒卧状态站起。

克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。

附魔系唤醒术(Rouse):令一个范围内的生物苏醒。

窒息术(Whelm):造成1D6+1D6/每2施法者等级(最高5D6)点淤伤。

塑能系毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand):用巨手拌摔目标。

克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。

死灵系血刃术(Blade of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)变化系焚血狂暴(Burning Rage):受术者获得攻击加值和伤害减免,但每轮受到4点伤害。

2级:防护系偏折力场(Deflect):获得AC加值以抵御接下来的一次攻击。

驱法之触(Dispelling Touch):每次接触目标解除一个魔法效果。

咒法系匕首之云(Cloud of Knives):每轮释放一把匕首,造成1D6+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。

次元跳跃(Dimension Hop):短距离传送目标。

克鲁古尔墓寒之雾(Kelgore's Grave Mist):让区域内目标疲乏,并且造成每施法者等级1D6点寒冷伤害,部分效果无视SR。

预言系预观幸运(Insight of Good Fortune)M:受术者能两次掷骰,并且取最好的结果。

技艺精纯(Share Talents):在技能检定上获得+2加值。

确实打击(Sure Strike):下次攻击时,命中获得每3施法者等级1点加值。

附魔系反噬诅咒(Black Karma Curse):受术者承受自身在近战中造成的伤害。

心理、行为与文化(尚会鹏)章节测验答案

心理、行为与文化(尚会鹏)章节测验答案

北京市西城区2018-2019(2)综合素养网络研修课程章节测验答案《心理、行为与文化》(尚会鹏,北京大学)目录课程章节 (2)章节测验及答案 (3)1.绪论 (3)2.1心理文化学的发展脉络 (3)2.2心理文化学视角与文化的定义 (4)2.3文化与文明 (4)2.4心理文化研究的原则 (5)2.5心理文化研究方法和心理视角 (5)3.1需要的概念 (6)3.2情感性需要与安全需要 (7)3.3交往需要和地位需要 (7)3.4人的需要与文化的关系 (8)4.1PSH模型的概念 (8)4.2意识与外部世界的连结点 (9)4.3PSH模型与PSH原理 (9)4.4超意识、生命包、个人 (10)4.5间人、亚类型、人的维度、评价 (10)4.6基本人际状态与伦人的概念 (11)4.7伦人的PSH模式 (11)4.8伦人的维度、美国人的PSH模式 (12)4.9美国人的维度、健康生命包 (12)5.1集团、亲属集团与家庭的概念 (13)5.2家庭的功能、基础、形态 (13)5.3对家庭的解读与许氏假设 (13)5.4许氏假设的内容与评价 (14)5.5许氏假设验证之中国家庭模式 (14)5.6中国家庭的优势地位(上) (15)5.7中国家庭的优势地位(下) (15)5.8许氏假设验证之美国家庭模式 (15)5.9美国家庭的优势地位(上) (16)5.10美国家庭的优势地位(下) (16)6.1次级集团的概念与连带原理 (16)6.2次级集团的缔结原理与发展 (17)6.3中国宗族的概念与特点 (17)6.4中国宗族的连带感与变迁 (18)6.5宗族在现代社会状态及影响 (18)6.6中国人际关系模式 (18)6.7中国人际关系的影响和利弊 (19)6.8美国次级集团的缔结 (19)6.9美国社团的特点 (20)6.10美国社团的契约原理 (20)6.11契约原理的影响 (20)7.1交换的概念与五个命题 (21)7.2人类交换行为的发展 (21)7.3等意义交换 (22)7.4价值转换及其与情感的联系 (22)7.5基本人际状态与交换模式的关联 (23)7.6伦人社会的交换模式 (23)7.7个人社会的交换模式 (24)7.8阶续人的交换模式 (24)课程章节1心理、行为与文化绪论2心理文化学:源流、原则与方法2.1心理文化学的发展脉络;2.2心理文化学视角与文化的定义;2.3文化与文明;2.4心理文化研究的原则;2.5心理文化研究方法和心理视角;2.6拓展阅读。

古代魔法mod合成表亟说明书

古代魔法mod合成表亟说明书
第三章:部分物品使用说明......................................................................................... 16
符文拓印台(Inscription Table):................................................................................ 16 法术书(Spell Book):................................................................................................. 16 蓝粉笔——物质转换法阵(Essece Nexus):............................................................. 17 紫粉笔——沉默符文(Null Mage Rune):.................................................................17 红粉笔——献祭法阵(Dark Nexus):........................................................................ 18 白粉笔——能量法阵(Light Nexus):....................................................................... 18 大法师讲坛(Archmage Podium):............................................................................. 18 拱心石(Keystone):.................................................................................................... 19 星界屏障(Astral Barrier):......................................................................................... 19 拱心石插槽(Keystone Receptacle):..........................................................................19 预言家之眼(seer stone):........................................................................................... 20

参量质变仪电气水晶位置

参量质变仪电气水晶位置

参量质变仪电气水晶位置下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by the editor. I hope that after you download them, they can help yousolve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts,other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!参量质变仪是一种广泛应用于实验室和工业领域的仪器,它可以用来监测和控制材料的物理和化学性质的变化。

DELTA ASDA-B2系列伺候驱动器 简易说明书

DELTA ASDA-B2系列伺候驱动器 简易说明书

目錄第一章產品檢查與型號說明1.1 產品檢查..........................................................................................................1-1 1.2 產品型號對照 ..................................................................................................1-21.2.1 銘牌說明.................................................................................................1-21.2.2 型號說明.................................................................................................1-3 1.3 伺服驅動器與馬達機種名稱對應參照表...........................................................1-5 1.4 伺服驅動器各部名稱........................................................................................1-6 1.5 伺服驅動器操作模式簡介.................................................................................1-7 第二章 規格2.1 伺服驅動器標準規格(ASDA-B2系列).........................................................2-1 2.2 伺服馬達標準規格(ECMA系列)..................................................................2-3 2.3 轉矩特性(T-N曲線).....................................................................................2-7 2.4 過負載之特性...................................................................................................2-8 2.5 伺服驅動器外型尺寸........................................................................................2-10 2.6 伺服馬達外型尺寸............................................................................................2-14 2.7回生電阻的選擇方法.................................................................................................2-17 第三章 配線3.1 週邊裝置與主電源迴路連接.............................................................................3-13.1.1 週邊裝置接線圖......................................................................................3-1 Revision July, 2010目錄|Revision July, 20103.1.2 驅動器的連接器與端子...........................................................................3-33.1.3 電源接線法 ............................................................................................3-43.1.4 馬達U 、V 、W 引出線的連接頭規格......................................................3-53.1.5 編碼器引出線的連接頭規格....................................................................3-73.1.6 線材的選擇..............................................................................................3-83.2 伺服系統基本方塊圖........................................................................................3-93.2.1 400W (含)以下機種(無內含回生電阻)............................................3-93.2.2 750W 機種(內含回生電阻,無風扇)..................................................3-103.2.3 1kW ~ 1.5kW 機種(內含回生電阻和風扇)..........................................3-113.2.4 2kW ~ 3kW 機種(內含回生電阻和風扇).............................................3-123.3 CN1 I/O 信號接線............................................................................................3-133.3.1 CN1 I/O 連接器端子Layout....................................................................3-133.3.2 CN1 I/O 連接器信號說明........................................................................3-153.3.3 介面接線圖(CN1)...............................................................................3-223.3.4 使用者指定DI 與DO 信號......................................................................3-273.4 CN2編碼器信號接線.......................................................................................3-283.5 CN3通訊埠信號接線.......................................................................................3-303.5.1 CN3通訊埠端子Layout..........................................................................3-303.5.2 CN3通訊埠與個人電腦之連接方式........................................................3-313.6 標準接線方式...................................................................................................3-323.6.1 位置(Pt )模式標準接線........................................................................3-323.6.2 速度模式標準接線...................................................................................3-333.6.3 扭矩模式標準接線...................................................................................3-34目錄|第四章 參數與功能4.1 參數定義..........................................................................................................4-1 4.2 參數一覽表.......................................................................................................4-2 4.3 參數說明..........................................................................................................4-12P0-xx 監控參數.................................................................................................4-12 P1-xx 基本參數.................................................................................................4-20 P2-xx 擴充參數.................................................................................................4-39 P3-xx 通訊參數.................................................................................................4-60 P4-xx 診斷參數.................................................................................................4-64 表4.1 數位輸入(DI)功能定義表....................................................................4-72 表4.2 數位輸出(DO)功能定義表..................................................................4-76 第五章異警排除5.1 驅動器異警一覽表............................................................................................5-1 5.2 異警原因與處置...............................................................................................5-3 5.3 發生異常後解決異警之方法.............................................................................5-10Revision July, 2010目錄|(此頁有意留為空白)Revision July, 2010第一章產品檢查與型號說明1.1 產品檢查為了防止本產品在購買與運送過程中的疏忽,請詳細檢查下表所列出的項目:檢查項目內容是否為所欲購買的產品分別檢查馬達與驅動器銘版上的產品型號,可參閱1.2節所列的型號說明馬達轉軸是否運轉平順用手旋轉馬達轉軸,如果可以平順運轉,代表馬達轉軸是正常的。

马克思的劳动价值论的基本内容-马克思劳动价值论

马克思的劳动价值论的基本内容-马克思劳动价值论

马克思的劳动价值论的基本内容:1)商品的二因素与劳动的二重性原理使用价值--------具体劳动价值----------------抽象劳动2)价值量与劳动生产率的关系商品价值量与生产该商品的社会必要劳动时间成正比,与劳动生产率成反比。

3)货币的产生与发展货币是固定充当一般等价物的商品,是价值形式发展的完结阶段。

4)价值规律商品的价值量由生产商品的社会必要劳动时间决定,商品交换实行等价交换。

从马克思主义经典作家的论述中,我们可以清楚地看到马克思劳动价值论在科学社会主义学说中的逻辑线索和基础地位:(1)与资产阶级古典经济学派比较,马克思劳动价值论的最大贡献是证明了“劳动的二重性”;(2)在劳动二重性的基础上,马克思创立了剩余价值学说;(3)在剩余价值学说的基础上,马克思揭示了资本主义生产的实质及资本主义生产方式的内在矛盾,并由此得出了资本主义必然灭亡、社会主义必然胜利的结论。

概括地说,马克思的劳动价值论是揭示资本主义从产生到灭亡的历史规律的基础理论,是科学社会主义的一个理论基石,是具有鲜明的阶级立场、为工人阶级争取经济和政治主体地位的学说。

马克思从“劳动是唯一的价值源泉”入手,无情地批判了资本主义制度下劳动的异化和资本家榨取剩余价值的罪恶,并由此得出了资本主义必然灭亡、社会主义必然胜利的历史结论。

劳动价值论出自 MBA智库百科(/)劳动价值论(Labor theory of value)[编辑]劳动价值论劳动价值论是关于商品价值由无差别的一般人类劳动,即抽象劳动所创造的理论。

劳动决定价值这一思想最初由英国经济学家配第提出。

亚当·斯密和大卫·李嘉图也对劳动价值论做出了巨大贡献。

资产阶级古典学派的代表亚当·斯密特别是李嘉图对劳动形成价值的理论和价值量的分析已经取得了很大成绩,还在劳动价值论的基础上揭示了资本主义制度中的资本家、雇佣工人、土地所有者这一阶级结构,并阐述了三者之间的阶级矛盾。

S100 温湿度记录仪使用说明手册说明书

S100 温湿度记录仪使用说明手册说明书

S100温湿度记录仪规格书目录第一章产品介绍 (1)1.1介绍 (1)1.2特性 (1)1.3应用环境 (1)1.4记录仪数据 (2)1.5温湿度记录仪S100-ET/S100-EX外观 (2)1.6温湿度记录仪S100-T/S100-TH外观 (3)1.7S100系列温度记录仪显示屏 (3)1.8S100系列温湿度记录仪显示屏 (4)1.9按键功能介绍 (4)1.10设备状态说明 (4)第二章软件使用指南 (7)2.1计算机硬件的要求 (7)2.2USB驱动安装 (7)2.3LogPro软件使用 (9)2.3.1读取和设置记录仪属性 (9)2.3.2参数设置说明 (10)2.3.3查看数据 (10)2.3.4删除数据 (11)3.1液晶屏显示暗淡 (12)3.2日期&时间错误 (12)3.3软件运行错误 (12)第一章产品介绍1.1介绍华图S100系列记录仪是华图公司最新推出的用于疫苗、冷藏运输、低温冷库等场所的具有国内领先水平的温度测量仪器,采用原装进口之温湿度传感器,精度高,一致性非常好,两节1.5V7号电池供电,连续工作时间达6个月以上,是国家技术监督总局认可的计量仪器。

1.2特性(1)外形小巧精致,使用方便;(2)传感器由瑞士生产,精度高;(3)2节1.5V7号电池可以工作6个月以上,25℃环境(采样间隔60秒,记录间隔300秒);(4)主机尺寸:57x92x20mm;(5)LCD屏幕尺寸:37x17mm;(6)温度和湿度外探针直径:16mm;(7)温度外探头直径:6mm;1.3应用环境(1)疫苗(2)冷藏运输(3)低温冷库(4)工作及生活区域(5)超市1.4记录仪数据1.5温湿度记录仪S100-ET/S100-EX外观LCD显示区型号标签LOG/STD:记录和开关机按键电池盖,打开可更换电池MIN/MIN:最大最小值查看按键USB接口外置传感器接口外置温湿度传感器(S100-EX/S100-EX+)挂孔外置温度传感器(S100-ET/S100-ET+)1.6温湿度记录仪S100-T/S100-TH外观LCD显示屏挂孔LOG/STD按键型号标签MAX/MIN按键电池盖传感器USB端口1.7S100系列温度记录仪显示屏温湿度数值显示区域USB连接标志记录过程中的最大值显示年-月日-时分切换显示记录过程中的最小值华氏度单位符号电池电量摄氏度单位符号记录状态标志1.8S100系列温湿度记录仪显示屏温湿度数值显示区域USB连接标志记录过程中的最大值显示年-月日-时分切换显示记录过程中的最小值湿度单位符号电池电量华氏度单位符号记录状态标志摄氏度单位符号1.9按键功能介绍:进行当前值与记录过程中的最大值、最小值切换(数值锁定);:设备关机时,长按5S后开机进入待机模式,再按3S进入记录模式;记录模式下,按3S可进入待机模式(仅进入待机模式),在待机模式下,按5S 关闭设备。

品牌诉求

品牌诉求

什么是品牌诉求品牌诉求是关于品牌精神和品牌内涵的一种责任语言。

品牌诉求的阶段第一阶段:说明性品牌诉求阶段卖方市场时代,经营者们所要做的只是把产量做大,把产品做好,因为企业之间几乎不存在竞争,销售畅通与否取决于企业是否将产品信息传达给更多的消费者。

当时企业信息在传达过程中所受干扰甚小,因此企业品牌的功能主要是告诉消费者你是干什么的,生产什么产品的,消费者明白了,需要时就会购买您的产品。

此一时期的代表性商标特征是,在商标元素中直接或变形表现产品或关键部件的造型,如:胜风空调商标至今还是风机叶片的造型,已显得非常落后;现在许多网站采用"@"或"e"作为商标设计元素,这种做法将很快过时,因为在科技发展一日千里的当代社会,大众对互联网和电子商务的新鲜感将在三几年之内迅速消失,届时将同用风扇叶片作为风扇商表的行为一样可笑。

说明性品牌定位至今还在大量采用的最突出的行业恐怕就是中国大陆的银行业了,君不见建行银行、中国银行、工商银行、开发银行等等,均在展示其铜臭吗。

深圳商业银行、民生银行等少数银行的形象大大超越了此一落后阶段,已经上升到了更高的层次,令人鼓舞。

第二阶段:工业性品牌诉求阶段此阶段,科技的进步和工业生产流程的标准化要求企业生产规模不断扩大,以便降低生产成本,提高产品质量。

当时不管是企业还是当局政府均将规模生产视为企业经营和经济建设的首要追求目标,因此那一时代也叫规模经济时代。

此时,物美价廉是企业竞争的制胜法宝,而物美价廉的产品正是规模化生产才能达到的。

由于企业生产规模的大小是由企业实力决定的,所以此一阶段企业品牌主要给大众传达企业实力形象。

此一时期代表性商标的共同特征是充满力量感、刻板、乏味、简洁、对称等。

第三阶段:技术性品牌诉求阶段规模经济发展到一定程度使社会生产力产生过剩,另外同类企业迅速增多使企业间产生市场争夺行为并竞争愈演愈烈。

此时仅仅各企业的产品质量和价格已非常接近,难于创造企业竞争优势,因此提升产品功能和使用成本成了企业的制胜关键,而这需要科技和观念的创新才能得于实现。

游戏化教学应用手册说明书

游戏化教学应用手册说明书

作者序杨祖排四眼工作室创办人2022年3月阿基米德(Archimedes)在发现浮力(buoyancy force)的时候,开心到没穿衣服就跑上街去大喊“Eureka, Eureka!”(我发现了)这也让我明白,当发现新的知识时,人内心的喜悦是远比获得社会地位上的成功还要高的,那是一种自我实现的成就感。

但如今,我们在教导孩子时发现孩子却没有在学习上高喊Eureka了。

这本手册就是要把孩子心中的Eureka再次找出来!游戏化(Gamification),一个既熟悉又陌生的概念。

我们日常生活中不乏游戏的元素,但是又很难在我们日常使用的语言中去严格定义游戏化,所以这本书也只是作者自身的学习和看法。

从小我就是很爱玩的小孩,童年的乐高、积木、扑克牌、百万富翁、飞行棋,到少年时期的《游戏王》卡牌、中国象棋、西洋棋,再到成年后的电子游戏机、PlayStation、Gameboy、电子宠物机、电脑、智能手机等等,可以说游戏就是伴随着我们这群80后成长的集体回忆。

2016年,我在台湾的一场参学中接触到了桌游和游戏化的概念,当时就被这种全新的教学法所震撼——原来教学还可以如此的不一样。

当时,用游戏反转教育的种子就已经悄然地在我这个菜鸟的心里发芽了。

往后的日子里,虽是步履蹒跚,但也算是在缓慢中前进,开始了解桌游和游戏化教学、成立工作室、拜访各地的游戏化讲师,再到自己设计游戏、在课堂上执行游戏化教学、办工作坊、出版桌游,还有如今在做的有关游戏化方面的学术论文研究等等。

一路走来,不敢说已深得游戏化的奥义,但确实形成了自己的一套知识体系:游戏化教学元素表(GamED Elements)。

这些零零散散的知识,有必要做一个较系统化的编辑整理,于是就有了撰写这本《游戏化教学应用手册》的念头,也算是给自己这些年的学习做一个阶段性的总结,为下阶段的学习准备的基石。

因为所涉及的内容广泛而零散,所以把这些内容归纳成GamED Elements的元素表,尽可能的为大家详细解说其内容,同时也尽量为大家提供可以实际操作的案例与实践方法。

泰拉瑞亚灾厄魔能谐振仪wiki

泰拉瑞亚灾厄魔能谐振仪wiki

泰拉瑞亚灾厄魔能谐振仪wiki魔能谐振仪wiki是一个困难模式前的专家模式独占饰品,它可以从史莱姆之神的宝藏袋中开出来。

该饰品将提高玩家的最大魔力值和魔法伤害。

它还会在玩家的魔力值低于10%时提供魔法吸血,这使得它即使是在困难模式后期都特别牛逼。

但是,当佩戴者魔力值高于50%时,玩家的生命恢复降低五点,可以通过装备提高生命恢复的物品来抵消这个效果,比如生命凝胶和猩红盔甲。

备注减血效果会从玩家的生命恢复中扣除。

如果玩家的生命恢复那么就相当于在魔力值大于50%时受到持续伤害。

魔能谐振仪的减血属于一种伤害性减益,它会触发王冠宝石的防御加成效果。

扩展:泰拉瑞亚宇宙中存在着神灵。

在祂们几近永恒的生命中,仅有的两个职责便是创立“平衡”以确保所有生命都能平等地生活,以及不惜一切代价维持这至高无上的“平衡”;平衡确立后,众神的目标转为在提高生物多样性的同时继续维持“平衡”;这场关乎“平衡”的实验持续了亿万年,期间众神创造了无数个世界作为实验的载体——这就是世界的来历。

猩红之地不过祂们显然玩脱了——猩红之地,侵蚀世界的两大威胁之一很可能是实验失败的产物。

死去生物的血肉和骸骨在高浓度的魔力环境下重聚,形成了一个邪恶的新生命体;不明所以的人们将其奉为神灵,向它献上血肉祭品,而它欣然接受,迅速成长壮大,向其他世界播撒血腥之种,企图将更多世界纳入掌控。

腐化之地如果说猩红是众神玩脱的,那腐化就是生物们自己作的:它从生命体的罪恶中诞生,以生物的不端行为和思绪作为养料,永不停息的在各个世界间传播。

它会吞噬接触到的一切,留下只有仇恨的可怖生物,最终将整个世界拖入毫无生意的荒芜深渊。

世界吞噬者正是从这腐败的、深不见底的恶意中孕育而来,这条强大的深渊蠕虫疯狂地挖掘隧道,吞噬路径上的一切。

神圣之地为了打败怪兽,我们创造了自己的怪兽。

众神创造的每个世界都有自己的知觉,知晓发生过的事件,感知得到其中生命体的思绪。

以此为基础,祂们将古老的光明之魂和黑暗之魂封装进世界守护者,血肉之墙的体内;又将天选者,向导的灵魂与之连接;每当天选者因巫毒诅咒在熔岩中湮灭,世界的守卫者就会苏醒,一旦它被击败,释放出的光明与黑暗之魂便是指引世界创造神圣之地的信号。

等价交换wiki说明

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等价交换wiki说明等价交换wiki说明BY 凤歌笑皮丘本说明依据英文wiki整理而成,仅仅为了方便中国MC玩家使用。

请保留署名非商业传播,仅基于材料更新的目的予以更改。

为了方便系统理解,添加了一些个人说明并且调整物品的顺序。

合成表基于V6版本,其他版本可能会有所不同,也许有些功能也会不同。

因为没有统一中文译名,所以有些名字可能是我在胡说八道。

请善用搜索功能.部分数值在单人游戏和多人游戏中可能不同。

在文中会出现某种物品使用这样那样的能源,很多是旧版本的遗留,现在基本上所有物品可以从能量之星中汲取能源了。

0.0贤者之石贤者之石有着多种用途,是任何有志气的炼金师起步之地。

很多年轻的炼金师认为制造贤者之石是炼金艺术的顶点,他们实在是误入歧途,这仅仅是打开通向转化表的一道门。

现实转化可以通过右键或者按住shift右键转化在石头、圆石、草地、沙子、沙砾之间转化,可以按R将一个mod转化成另一个。

这个功能在V6里已经被去掉了。

转化列表,在EE2里面很多列表被删去,剩下的有这些:0.0.1转化桌基本功能:转换桌有两种形式,一个类半砖的固定桌和一个可以在热键栏中使用的便携桌,两个都提供让你在有足够的EMC的情况下将一种东西变成另一种。

在左边放入输入物品,右边会出现接近于输入物品EMC数值并且你对它有足够了解的东西。

注意放置一叠物品的时候,仅仅会将其视为一个物品。

将物品放在右边的中心会将目标定为那个物品,将物品放在“burn”那个位置,会立刻从其中提取出EMC,不必使用反物质继电器。

在它基础的状态,这个转化桌仅仅能创造一般的物质(方块)和燃料(煤以及其他)用差不多的EMC,在你烧掉了糖而没有提取EMC的时候,再放上红石是会失败的。

即使在你找到解锁的方法以后,你最后烧掉的东西和还在输入栏内的东西对于你可以制造的东西还是有影响的。

炼金术之路:一个新人炼金术师并没有随手操纵秩序的力量。

炼金初学者必须学会如何将一个物质转换成另一个,你需要获得物品,将他们放进去做实验,通过已经知道的物质能量关系来推断,判断他们存在的实质。

战斗系统说明文档

战斗系统说明文档

战斗系统说明文档目录一、系统概述 (2)1.战斗机制 (2)2.战斗模式 (2)1)战斗模式分类 (2)2)PvE规则及奖惩 (2)3)PvP规则及奖惩-------------------------------------------------- 34)RvR规则及奖惩------------------------------------------------- 33.战斗过程 (4)1)战斗状态 (4)2)战斗表现 (4)二、战斗逻辑 (4)1.战斗逻辑过程 (4)2.战斗逻辑触发阶段 (4)3.技能效果赋予阶段 (5)4.命中判定阶段 (5)5.穿刺、格挡、暴击判定----------------------------------------------- 56.元素攻击判定 (5)7.伤害计算阶段 (5)1)物理伤害(PhyDamage).・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・52)魔法伤害(MagDamage) (6)3)元素伤害(ElementDamage)・.・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・64)伤害计算 (6)5)生命值扣减计算------------------------------------------------- 66)死亡判断 (7)三、战斗触发方式 (7)1.主动触发 (7)1)使用战斗技能 (7)2)使用增益技能 (7)3)使用减益技能 (7)2.被动触发 (7)1)被攻击 (7)2)被减益 (7)3)团队AI共享战斗状态 (7)、系统概述1.战斗机制本作采用“半自动即时战斗制”,特征如下:> 玩家扮演的主角及其“同阵营角色”与其他敌对阵营的角色在开放的场景中实时战斗。

心理分析法

心理分析法

心理分析法心理分析法(Psychological Analysis Method)[编辑]什么是心理分析法心理分析法是期货分析工具中的其中一个流派,它对于预测市场战略性转折点具有相当的作用,孙子兵法中的“攻城为下,攻心为上”,就体现心理分析的重要性。

但是一直以来在理论界和投资界研究和使用的人很少,没有受到理论学术界和投资界的重视甚至采取了忽略的态度。

在期货业发达的美国的大学中都没有心理分析法的课程。

但是国际上著名的大师级投资家都对心理分析法高度重视,如索罗斯、巴费特、林奇等。

心理分析法是一种从“市场心理到价格”的分析思路。

其定义是,在市场方向即将逆转或维持原方向的临界点时,通过推测市场主导势力控制者的心理价格定位,以此为基础,分析主导资金的流向(资本流向)从而判断未来市场走向的方法。

毋庸质疑,市场的大方向决定一切(也就是资本的流向)。

在期货市场运用心理分析法意义重大,因为期货市场是一个人对人的市场,它的参与者是“人”以及受“人”控制的投资机构,而资本流向都是通过参与者的心理预期反映出来的,所以市场方向是受人的心理因素控制的。

换个角度考虑,也就是说,资本流向掌握在市场参与主体——“人”的手中。

资本受人控制,所以大众的共同心理对市场走向有很大的影响,有时甚至是决定性因素。

运用心理分析法完成一次操作的原理在于:价格波动始于公众心理价格的不统一,始于基本平衡态的打破。

在市场混乱时建仓,价格会在一个新的公众心理“共识” 的影响下受到追捧或打压,直到出现一个公众心理可以接受的大众价格。

在这个价格上,多空双方的势力再一次基本均衡,市场才又开始基本维持盘整态势,一个上涨(下跌)行情由此结束。

我们获利了结,一次操作完成。

我们所要把握的就是,公众心理达成新“共识”时的市场方向。

市场方向的控制者“人”本身就同时具有感性和理性两种情态。

在参与市场的行为中,投资者总会凭借他们的主观判断和客观基本面因素做出买卖决定,投资者便同时在用感性和理性两种情态来对待市场。

钢之炼之炼金术FA 01 中日对照 学习日语利器!

钢之炼之炼金术FA 01  中日对照 学习日语利器!

冰结之炼金术师…吗氷結の錬金術師ですかそうだ彼がこのセントラルに潜入している没错他潜入了中央市(Central City)ロイ·マスタング大佐罗伊·玛斯坦上校その捕獲の指揮を君に任せたいのだよ我希望你负责指挥追捕行动ご命令とあらば只要您一声令下いや君がセントラルにいてくれてよかったよ呀幸亏有你在中央安心して任せられる我可以放心交给你はっ是ああそれと啊对了あの少年も来ている那个少年也来了存分に使ってやりたまえ尽情使唤他吧ブラッドレイ大総統布拉德雷大总统少年とはもしかして…您所说的少年莫非是…そう没错鋼の錬金術師エドワード·エルリック钢之炼金术师爱德华·艾尔利克ったく人使いの荒い大佐だぜ真是的这上校就爱使唤人せっかくリオール行きの切符買ったのに才刚买了去雷奥尔(Reole)的车票キャンセルだね又得退掉了しょうがねぇ真没辙ちゃっちゃと終わらせちまおうぜゕル三两下解决掉吧阿尔うん兄さん嗯哥哥找到了在前面行ったぞそっちだ止まれ止まらんと站住还不站住冰冻与沸腾是水的属性氷結と沸騰水の属性だ炼金术錬金術はっひでぇことするなぁ好残酷啊大いなることをなすには犠牲は付き物だ要成大事必伴随牺牲等価交換というやつさ这就叫等价交换そんなもんが等価交換のわけねぇだろ这种歪理算什么等价交换不用炼成阵錬成陣もなしに没空给你欣赏了見とれてる暇はねぇぜ什么何っバカな不可能有水应该就会沸腾啊水があれば沸騰するはずだコートが台なしじゃねぇか浪费人家件外套机械铠機械鎧不用炼成阵的天才炼金术錬成陣を使わない天才的錬金術の技そして機械鎧の右腕以及机械铠的右臂お前が…你就是…鋼の錬金術師エドワード·エルリックか钢之炼金术师爱德华·艾尔利克吗そっちじゃないのか原来不是这位吗えっと僕弟のゕルフォンスです呃…我是弟弟阿尔冯斯こんなチビが…这种小鬼…誰がドチビじゃあ谁是小不点啊人称钢之炼金术师的男子鋼の錬金術師と呼ばれる男がこんな小さな子供だったとは居然是这么小的孩子ちっこい言うな不准说人家小!お兄さんたぶん今のは背丈のことじゃないと思うよ哥哥他刚才说的应该不是指身高吧たとえそうであっても許さんわ那也不能原谅さすが鋼の錬金術師エドワード·エルリックさん不愧是钢之炼金术师爱德华·艾尔利克先生ご協力ありがとうございます感谢您的协助あっいえ僕は弟のゕルフォンス·エルリックで…不不我是弟弟阿尔冯斯·艾尔利克うっし好久等了阿尔待たせたなゕルんじゃ行くぞ那走了まったくせっかちなんだから真是急性子水蒸气吗水蒸気か…兄さんヤツが哥哥那家伙…くそっなめやがって可恶耍这种花招相手を甘く見てたようだな鋼の…看来你太轻敌了钢あいつ何者なんだよ那家伙是什么人啊だから説明を聞きたまえと言ったはずだ所以我不是叫你好好听说明了吗だが君はそんなヤツさっさと…不过你却说要尽快解决那种…ああ分かりました悪ぅございましたよ知道啦我认错还不行吗不听老人言吃亏在眼前年長者の言うことは素直に聞いとくものだへいへい是是さて…好吧他名字叫艾扎克·麦克杜格尔名前はゕイザック·マクドゥーガル元国家錬金術師氷結のゕイザックと呼ばれた男だ原国家炼金术师人称冰结之艾扎克元原?そうだ没错イシュヴゔール殲滅戦のとき伊修瓦尔(Ishval)歼灭战时期我が軍の一員として活躍した是我军一员出色的战将战后他返还了国家炼金术师的称号戦後彼は国家錬金術師の称号を返上し更には反体制運動に身を投じた更投身于反体制运动ヤツの身柄拘束は最優先事項だ拘捕他是最优先事项場合によっては殺さねばならないだろう视情况或许要杀无赦オレは殺すのなんかごめんだ我可不想杀人好きにしたまえ悉听尊便我々が求めているのは君の実績だけだ我们想要的只是你的实绩ところで话说体を元に戻す手がかりは見つかったのかね找到恢复原来身体的线索了吗そんな暇くれねぇくせに你根本就没给我这闲暇ようロイ哟罗伊氷結の錬金術師の身柄拘束とは竟然要拘捕冰结之炼金术师とんだ命令で災難だったなぁ摊上这命令你还真倒霉啊それともセントラルご栄転のチャンスか或者是个升迁中央的好机会吗(来了个烦人的家伙)おおっもしかして君たちエルリック兄弟か哦哦莫非你们就是艾尔利克兄弟吗はあ…是…いや最年少の国家錬金術師に会えるとは呀竟能拜见最年少的国家炼金术师不胜荣幸光栄だなオレはマース·ヒューズ中佐だ我是马斯·修兹位居中校あの…僕は弟のゕルフォンス·エルリックです那个…我是弟弟阿尔冯斯·艾尔利克什么这位才是钢之炼金术师吗何そっちが鋼の錬金術師だったのかちっこいいうなよちっこい不准说小不准说小ヒューズ修兹おう哦没事你就快回去吧用がないなら直ちに帰りたまえ帰るさ用が済んだらな当然回办完事就走反正你们还没决定住处吧君たちどうせ宿決まってないんだろだったらうちに来いよ不如来我家吧妻のグレイシゕと娘のエリシゕだ这是内人格蕾希娅和小女爱莉希娅エリシゕちゃん小爱莉希娅いやパパおひげ痛い不要爸爸胡子好痛そうかぁじょりじょり是吗刮~刮~いやん不要啦ほら今日のお客さんエルリック兄弟だよ瞧今天的客人是艾尔利克兄弟哦おっきい好大ちっちゃい好小エリシゕちゃん…爱莉希娅オレはエドワード·エルリック我是爱德华·艾尔利克こっちが弟のゕルフォンス·エルリック这位是我弟弟阿尔冯斯·艾尔利克分かる弟なの明白吗是弟弟お兄ちゃんなのになんでちっちゃいの你是哥哥为什么这么小?ほらほら泊めてもらうんだからおとなしくして好啦好啦承蒙人家关照你就别撒泼了早速飯にしよう这就开饭吧グレイシゕの料理はうまいぞ格蕾希娅做菜可是很有一手哦さあ食べてくれ来吃吧いっただきます我不客气了うめぇおいしいです好吃很美味呀たくさん食べてね多吃点哦はい好ゕルフォンスは鎧着たままだと食えないよな阿尔冯斯穿着铠甲可没法吃饭啊こっこれはその…这是因为…ゕルは今あの…阿…阿尔现在那个…正在做炼金术修行錬金術の修業中でよしゕル好阿尔今天你的份我包了今日もオレが2人分食うからな任せろ任せろしゅぎょしゅぎょ放心放心修行修行最近聞いた中ではいちばん面白い冗談ですよ这是我最近听过的最可笑的笑话了冰结之炼金术师要和我联手?氷結の錬金術師と私が手を組むこの紅蓮の錬金術師が和我红莲之炼金术师?キンブリー共にブラッドレイを金布利一起干掉布拉德雷打倒腐败的军部吧腐った軍部を打倒するのだお前もイシュヴゔールでは見たはすだあの地獄を你在伊修瓦尔应该也见过那地狱ブラッドレイが私達に何をさせたか知っているはずだ布拉德雷让我们做了什么你也都清楚だからお前は軍の高官どもを手に掛けたんだろ所以你才会下手杀害军部高官吧誤解しないでください请别误会我可没你那么崇高的思想私はあなたみたいな高尚なことは考えていませんあいつらを殺したのは殺したかったからに過ぎませんよ我杀他们只是因为想杀而已残念だよキンブリー真遗憾金布利实在很遗憾本当に残念だご苦労さん辛苦了珍しい真难得失眠吗眠れないのまあな是啊当ててみましょうか我来猜猜看吧あの二人のことを考えていたんでしょ你在想他们俩的事吧国家錬金術師といえば说到国家炼金术师世間からは軍の狗なんて呼ばれてる存在だ那是被世人称作军队走狗的存在あの年でそんなのしょわされてると思うとな…没想到他们年纪轻轻就要背负这等重担兄さん起きてる哥哥没睡吧グレイシゕさんのキッシュ格蕾希娅阿姨做的烤派お母さんのみたいだったね跟妈妈做的很像呢ああうまかったよ嗯可好吃了ほんと真的吗それなら体を取り戻したら食べる物リストに加えなきゃ那可得加入「恢复身体后必吃食品列表」了おう加えとけ加えとけ嗯加上加上兄さん…哥哥早く元の体に戻りたいね真想快些恢复以前的身体啊…是啊そうだなあと一つ还差一个あと一つでブラッドレイは地獄に落ちる还差一个布拉德雷就会下地狱報告によれば根据报告ゕイザックは昨夜中央刑務所に潜入した艾扎克昨晚潜入了中央刑务所事态刻不容缓必须尽快把他找出来事態は一刻の猶予もならない必ず見つけ出せ封锁道路搜索所有地方道路を封鎖しあらゆる場所を捜せ一旦找到可以当场射杀見つけしだい射殺してもかまわんこれは大総統令である这是大总统的命令我也亲自出动私も…出る救护兵快救護兵急げ死伤者五名死傷者5名本部に報告立即报告总部ひどい…好狠毒水蒸気爆発だ让水蒸气爆炸急速升高水温水就会膨胀爆炸水は急激に温度を上げると爆発的に膨張する人体は70%水だからな而人体70%都是水分快行动急ごうヤツを早く捕まえないと必须尽快抓住他よし好了我が錬成をかわすとはさすがですなゕイザック殿竟然能避开我的炼成不愧是爱扎克大人その声ゕームストロング这声音是阿姆斯特朗いかにも正是在下豪腕の錬金術師ゕレックス·ルイ·ゕームストロング豪腕之炼金术师阿列克斯·路易·阿姆斯特朗くらえ接招高压水能切断一切高圧の水はあらゆるものを切り裂く在我的拳下毫无意义我がこぶしの前には無意味ですぞ少佐少校危ない危险水筒の水か…水筒的水啊サンキューゕル多谢阿尔我们追哥哥追いかけよう兄さん行くぞエルリック兄弟走艾尔利克兄弟はいおう好久しぶりだな好久不见啊冰结氷結のロイ·マスタング罗伊·玛斯坦いや焔の錬金術師不焰之炼金术师残念だよ真遗憾かつての戦友と戦わねばならないとは不得不跟昔日战友交手战友?戦友我没朋友私に友などいないイシュヴゔールにいたのは腐りきった軍とその狗どもだ去过伊修瓦尔的都是腐朽的军队及其走狗しょせんは炎水には勝てぬ火是赢不了水的くそ可恶よしよしよし还好还好そこまでだ到此为止了こんな路地で何をしていたか気になって戻ってみたら我刚才就奇怪你在这小巷子里干什么ビンゴだぜ回来一看还真中了逃げようたってムダだよ逃也是没用的逃げる必要ない逃?没那必要同时产生这么多炼成反应同時にこんな錬成反応…ありえない…不可能まさかこれは难道这是賢者の石贤者之石什么将大气中的水分…何大気中の水分を…エドワード·エルリック爱德华·艾尔利克军队的走狗国家炼金术师軍の狗国家錬金術師よお前はこの国が何をしようとしているのか知っているのか你根本不知道这个国家正在策划什么我可管不着そんなことより…我关心的是…如果你知道就明白我为何要这么做了知れば私のやろうとしていることが分かるはずだ知らねぇつってんだろ都说我管不着了よしゕルよくやった好阿尔干得好兄さんこの人の錬金術…哥哥这个人的炼金术…ああおいあんた賢者の石持ってんだろ嗯你有贤者之石吧なんの話だ我不懂你在说什么你不说我就用武力言わねぇんなら力ずくで你还有闲心说这些莫名其妙的话吗分かんねぇこと言ってる場合かよ我がゕームストロング家に代々伝わりし我阿姆斯特朗家代代相传的任せた少佐靠你了少校艺术炼金法芸術的錬金法とくと見るがよい敬请欣赏なんと这是怎么回事何やってんだよ少佐你干什么啦少校いや我輩は…不我只是…冰墙氷の壁が…つながっていく连起来了まさかあの人难道那家伙セントラルをいや中央司令部を要把中央不中央司令部…全都冻起来吗氷漬けにするつもりか少佐オレとゕルがあいつを止める我跟阿尔去阻止他その間に錬成陣を你趁机去把炼成阵…壊すのだな破坏是吧あい分かった好明白キング·ブラッドレイ今こそ我が氷結により金·布拉德雷如今我冰结之炼金术师即将把你埋葬貴様を葬り去る待ちやがれ给我站住碍事邪魔くせぇあちちちっ烫死了烫死了兄さん哥哥迟了遅いゕル阿尔空の鎧だと空的铠甲まさか鎧に魂を定着させたというのか难道你将灵魂定着在铠甲之上你失去手臂弟弟失去身体腕を失い弟は体が空っぽ…そうかお前ら原来你们触犯了禁忌吧禁忌を犯したな你们触犯了人体炼成这一炼金术最大的禁忌吧錬金術師最大の禁忌人体錬成をやったんだなゕルゕルフォンス阿尔阿尔冯斯くそこんなはずじゃ可恶怎么会这样ち…畜生混混账持っていかれたぁ被带走了返せよ弟なんだ还我弟弟返せよたった一人の弟なんだよ还给我那是我唯一的弟弟啊お前今地獄へ一歩踏み出したぜ你此刻又接近了地狱一步あきらめな使おうにも水がないぜ放弃吧这里没有水可以给你炼了别忘了人体的70%是什么忘れているぞ人体の70%が何で出来ているか兄さん哥哥お前らには分からないのだこの国の姿が你们根本不知道这个国家的真相兄さん兄さん哥哥哥哥ゕルあいつを追うぞ阿尔去追なめたマネ…竟敢…しやがって…小看人やったか成了吗またか又是这样不要小看我的火炎私の炎をなめるなまったく無能は雨の日だけにしてくださいね真是的无能只限于下雨时就好了ブラッドレイ布拉德雷受死吧覚悟残念ですね真遗憾少佐今だ少校趁现在了解しました明白キング·ブラッドレイ大総統…金·布拉德雷大总统おおご苦労だったね鋼の錬金術師啊辛苦了钢之炼金术师そうか君の助太刀ができたとは对了帮上了你的忙こりゃあ息子にいい自慢話ができる我又可以对儿子吹嘘了なんだ風邪か怎么感冒了?そりゃそうとお手柄だったそうじゃねぇか不说这个你又立了大功呀オレは錬成陣を破壊しただけだ我只是破坏了炼成阵而已是大总统干掉了那家伙犯人は大総統が倒されたその大総統がお前の手柄と言ってるんだ但是人家大总统说是你的功劳哦なんだ不満か怎么你不爽啊?お言葉有り難くちょうだいしとけ夸你就大方接受吧俗话说得好不听老人言吃亏在眼前嘛昔からいうだろ年長者の言うことは素直に聞いとくもんだって最后也不知道是不是贤者之石結局…賢者の石かどうかも分からずじまいだったねああ軍の調査を待つしかないな嗯只能等军部的调查了エドワード·エルリック爱德华·艾尔利克入院したと聞いて飛んできた听说你住院我就飞奔而来了どれ入院中のぶりょうを慰めてやろう让我给你排忧解闷吧心温まるだろうこの筋肉美看到这肌肉之美是不是感到心头一暖呢不用客气摸摸吧遠慮するな触っていいぞやめろぉ不要啦そうゕイザックは死んだのね是吗艾扎克死了啊人柱になれたのに惜しいことしたわ真可惜还想让他当人柱呢で…賢者の石は那贤者之石呢使いすぎたのね使用过度了啊グラトニー変なもの食べちゃダメでしょ格拉特尼(Gluttony)不能乱吃东西哦リオールはうまくいってるわ雷奥尔那边很顺始まるわよ就要开始了もうすぐにね…很快リゼンブール里森堡(Resembool)そこは少年たちが生まれ那儿是少年们的故乡与母亲一同度日的悠闲小镇母とともに過ごした優しい町失った笑顔を求め追寻那失去的笑容少年たちは禁忌を犯し少年们犯下禁忌目击了真理真理を目撃する。

艾德克斯IT6302 用户手册

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第3版, 2014 年 12月 12 日发布 Itech Electronics, Co., Ltd.
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等价交换暮色森林扩展

等价交换暮色森林扩展

等价交换暮色森林扩展等价交换暮色森林扩展1. 引言等价交换是一种经济学概念,指的是一种交易中两个交易方的物品或服务在价值上可以互相抵消。

此概念源于亚当·斯密的经济学经典著作《国富论》中提出的价值理论。

暮色森林则是一款备受欢迎的探索类冒险游戏,它已经获得了广大游戏爱好者的关注和喜爱。

本文将探讨等价交换的概念如何在暮色森林扩展中得到扩展和运用。

2. 暮色森林扩展简介暮色森林扩展是暮色森林游戏的升级版,它增加了新的地图、任务和道具,为玩家提供了更多的探索和冒险机会。

这个扩展版在原有的基础上引入了更多的互动元素,使得玩家可以通过等价交换的方式来获得更多有价值的资源和奖励。

3. 等价交换在暮色森林扩展中的运用3.1 任务系统的设计暮色森林扩展中的任务系统充分利用了等价交换的概念。

玩家需要完成各种任务,以获得相应的奖励。

这些奖励可以是游戏中的金币、经验值或者特殊的道具。

完成任务相当于玩家提供了一定价值的服务,而游戏系统则通过给予相应的奖励等价交换回报给玩家。

3.2 资源的获取与利用在暮色森林扩展中,资源是非常宝贵的。

玩家需要通过探索地图、解密谜题或者击败怪物等方式来获取资源。

这些资源可以是食物、武器、药剂等。

然而,玩家通常会面临着资源有限的问题,因此需要进行有效的资源管理。

在这个过程中,等价交换的概念起到了重要的作用。

玩家可以通过交换自己的多余资源来获取需要的资源,实现资源的合理分配和利用。

3.3 经济系统的运作暮色森林扩展中的经济系统也是基于等价交换的原则。

玩家可以通过参与交易来购买或出售物品。

游戏中的商人会根据物品的实际价值来进行交易,使交易过程符合等价交换的原则。

玩家可以通过合理购买和销售物品来提高自己的财富,进一步发展自己的冒险生涯。

4. 我对等价交换暮色森林扩展的个人观点和理解等价交换暮色森林扩展的设计思想让我深感欣喜。

通过运用等价交换的概念,游戏开发者成功地激发了玩家的积极性和参与度。

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等价交换wiki说明BY 凤歌笑皮丘本说明依据英文wiki整理而成,仅仅为了方便中国MC玩家使用。

请保留署名非商业传播,仅基于材料更新的目的予以更改。

为了方便系统理解,添加了一些个人说明并且调整物品的顺序。

合成表基于V6版本,其他版本可能会有所不同,也许有些功能也会不同。

因为没有统一中文译名,所以有些名字可能是我在胡说八道。

请善用搜索功能.部分数值在单人游戏和多人游戏中可能不同。

在文中会出现某种物品使用这样那样的能源,很多是旧版本的遗留,现在基本上所有物品可以从能量之星中汲取能源了。

0.0贤者之石贤者之石有着多种用途,是任何有志气的炼金师起步之地。

很多年轻的炼金师认为制造贤者之石是炼金艺术的顶点,他们实在是误入歧途,这仅仅是打开通向转化表的一道门。

现实转化可以通过右键或者按住shift右键转化在石头、圆石、草地、沙子、沙砾之间转化,可以按R将一个mod转化成另一个。

这个功能在V6里已经被去掉了。

转化列表,在EE2里面很多列表被删去,剩下的有这些:0.0.1转化桌基本功能:转换桌有两种形式,一个类半砖的固定桌和一个可以在热键栏中使用的便携桌,两个都提供让你在有足够的EMC的情况下将一种东西变成另一种。

在左边放入输入物品,右边会出现接近于输入物品EMC数值并且你对它有足够了解的东西。

注意放置一叠物品的时候,仅仅会将其视为一个物品。

将物品放在右边的中心会将目标定为那个物品,将物品放在“burn”那个位置,会立刻从其中提取出EMC,不必使用反物质继电器。

在它基础的状态,这个转化桌仅仅能创造一般的物质(方块)和燃料(煤以及其他)用差不多的EMC,在你烧掉了糖而没有提取EMC的时候,再放上红石是会失败的。

即使在你找到解锁的方法以后,你最后烧掉的东西和还在输入栏内的东西对于你可以制造的东西还是有影响的。

炼金术之路:一个新人炼金术师并没有随手操纵秩序的力量。

炼金初学者必须学会如何将一个物质转换成另一个,你需要获得物品,将他们放进去做实验,通过已经知道的物质能量关系来推断,判断他们存在的实质。

一旦完成了,一个年轻的炼金术师就可以将任何物体或者EMC转换成那个物质,只要EMC足够。

当一个炼金术师积累了足够的经验以后,他可以做以前认为不可能的事情了,将物质转化为能源或者反之,制造储存纯净的EMC,甚至整体地复制物质。

炼金术大师可以接触到记载了无尽知识的卷册,被称为炼金卷册。

完全充电的奥米茄级克莱恩能量星的能量,是这本卷册能量的一半。

(译者注:结合别的页面可以明确这一段的意思,你没见到过的东西是不能用转化桌造出来的,但是如果你合成了炼金卷册就都可以了。

)两种转化桌(左固定,右便携):0.1能量(V6)等价交换MOD使用EMC作为能量计量单位,常见物品EMC如下:石头、沙子、地狱岩等=1 灵魂沙=49 ,原木、木炭=32,黑曜石、红石、粘土=64煤炭=128,铁=256 萤石粉=384 青金石=864 金子=2048,钻石=81921 高等燃料1.1炼金煤炭通过能量收集器或者贤者之石的配方得到:EMC=512不再能作为并没有被mod修改过的熔炉或者原版的熔炉的能源。

1.2莫比乌斯燃料莫比乌斯燃料可以通过能量收集器得到,也可以通过合成得到可以为炼金物品提供能源,参见:燃料的使用。

EMC=2048不再能作为非mod熔炉的燃料。

1.3永恒燃料永恒燃料是等价交换中最高等级的燃料,是生产黑暗物质和红色物质的必需品,可以通过配方或者能量收集器得到。

永恒燃料的emc值是8192,和钻石相等,只要玩家得到一个克莱恩能量星以后,这两者可以无损地相互转换,这一点对于制造更高等级的能量星可能有帮助。

永恒燃料可以用在黑暗物质熔炉或者红色物质熔炉中作为燃料,并且可以提供给所有物品能量。

(原文这里有个除了产生抛射的效果,意味不明。

)不能在非mod熔炉中做燃料2黑暗物质以及工具2.1黑暗物质139264emc每个黑暗物质是一个本mod中非常昂贵但是非常强力的物质,它所制造的所有工具都是不毁的,在速度/效率上还要高于钻石工具,另外,黑暗物质同样也是制造很多特殊物品和装置的必需品。

当你制造了第一个黑暗物质之后,你可以把它放在能量凝聚器里产生来生产更多。

2.2黑暗物质工具所有的黑暗物质工具都有两个充能等级,充能可以提高工具的效率。

2.2.1黑暗物质镐用黑暗物质做成的不毁的锄头,可以急速摧毁石头和矿物,在几秒内将黑曜石打碎为尘埃。

这是唯一能打碎黑暗物质方块的东西(在合理的时间内)它的充能特性是免费的:你可以在一次右击当中摧毁16个方块的同样的矿物。

如果你没有成功地点在一个矿物上,它会自动“搜索”一个你前方邻近区域内的矿物,它甚至有可能找到你并没有意识到在那里的东西。

它的正常点击(左键)有4种功能(用C切换)1标准:一次开采一个方块2 3*高:一次开采竖直的3个方块3 3*宽:一次开采水平的3个方块4 3*长:一次开采你面前向前的三个方块。

3X模式需要的时间和开采一个方块的时间差不多,因此可以极大地提高你的采矿效率。

2.2.2黑暗物质斧用钻石手柄和黑暗物质做成的斧头,它是不毁的并且比钻石斧的速度更快。

另外,按下V充能,然后用斧头右击,你可以清理掉附近所有的原木和树叶方块,所有的掉落物都会被收集到玩家这里。

这在快速清理掉森林的时候是很有用的,需要燃料。

2.2.3黑暗物质剪刀黑暗物质剪刀是不毁的,并且在左键剪羊毛的时候,可以将羊毛掉落到玩家的头上。

按下V充能,可以剪叶子并掉落树叶方块。

这个剪刀可以让羊掉落8个羊毛而不是一般的3个,并且可以克隆绵羊来保证无限的羊毛供应(译者注:没说该怎么做)所有功能都是免费的2.2.4黑暗物质锤可以用来击碎矿物和岩石,充能后会击碎一片区域的所有岩石1级充能3*3*2,二级充能5*4*3用G切换左键模式,1个方块或者3*3的方格,后者的时间取决于你所敲的方块的时间。

2.2.5黑暗物质锄一个不毁的锄头按下V充能,右键可以清理出很大一片区域。

它也可以高速挖掘土壤。

有两种模式,以G切换1一次挖掘一个方块2一次挖掘3*3两者消耗时间区别不大。

2.2.6黑暗物质剑致命而不毁的武器,基础伤害6心,只有一个充能后使用的功能:如果不是直接被用于怪物,炼金师可以用右击或者R来使用一个范围的攻击,对这个范围内所有活物(或者不死生物)造成比正常少一点(比一般的剑还是多)的攻击。

每次使用这个能力消耗一个萤石。

2.2.7黑暗物质铲它是不毁的,比钻石铲更快,按V弄能,右击一个方块你可以摧毁同一平面的沙子/泥土方块,范围取决于充能等级。

完全充能后右击一个沙砾,会摧毁邻近的所有沙砾。

这2.3黑暗物质方块(v6)你可以将4个黑暗物质球做成4个黑暗物质方块。

一旦做了第一次,你可以用转换桌在两者之间无损失地转换。

它的耐久比黑曜石更高,在合理时间内只能被黑暗物质镐采掘。

2.4黑暗物质装甲配方与正常装甲相同黑暗物质装甲是不毁的,总共需要24个黑暗物质来制造一套装甲,一整套装甲会给你80%的伤害防护。

2.5黑暗物质熔炉等效emc=1114120有8个输入位置,8个输出位置,一个燃料位置,正在进行的输入/输出位置各一个。

当烧融矿物的时候,它有50%的几率使得输出的矿锭加倍,它有2.5倍的燃料效率,并且速度大约比正常的炉子快20倍。

当工作的时候,如果边上有一个箱子,它会试图把产物放在箱子里。

它也能直接被EMC功能,使用收集器或者中继站。

除了红色物质熔炉以外,这是唯一一个能接受高等炼金燃料的熔炉。

当使用煤炭的时候,将它视为原先燃料值的4倍。

3红色物质及工具组3.1红色物质当你制造了第一个红色物质以后你就可以在能量凝聚器中以它为目标进行复制。

红色物质被用来制造第二级的能量物品。

3.2红色物质工具红色工具都有三个充能等级来影响其效率。

3.2.1红色物质斧砍伐一个区域内所有的木头,区域大小取决于充能。

3.2.2红色物质镐红色物质镐一次右键可以开采32个方块的矿簇。

3.2.3红色物质铲这是黑暗物质铲的升级版本,它允许你挖的更快一点并且多了一级充能。

来摧毁更多的泥土方块。

3.2.4红色物质剑3.2.5红色物质锤红色物质锤是不毁的,比钻石镐的效率高。

V键充能可以使之达到4个不同等级。

充能后右键,锤子会摧毁这个区域内所有的岩石,留下土、沙、沙砾、粘土、水、岩浆。

所有被另外左键有两种功能,以G切换:正常:一次挖一个方块高效:一次挖3*3两者消耗时间差不多。

3.2.6红色物质锄与黑暗物质锄相比,提高了右键耕地的范围。

3.2.7红色物质剪3.2.8拳剑有其组分的所有功能:左键点击羊:剪毛右键点击树,范围砍树右击树叶:范围砍掉树叶儿不是木头,掉落树叶。

右击草地:范围耕地在一个单位上施放充能:范围死亡剑刃按下模式变更键来切换死亡剑刃对于所有还是对于敌对。

拳剑不保留剪刀克隆羊的能力。

3.2.9钉头槌有4个充能等级,影响物品的所有属性。

右键功能:在沙砾上:挖掘整个沙砾在矿物上:挖掘整个矿物簇在石头上:如同红色物质锤一样视充能等级清理一个地方。

在泥土、草地、沙子上,清理一个平坦地区,取决于充能等级。

在石头上使用的时候,会挖掘不是石头的材料,在泥土类上使用,会挖掘不是泥土的材料(译者:疑皆为“不会”之误)使用模式变更键来切换一般,3*3,3竖直、3水平、3向前方。

3.3红色物质装甲是黑暗物质盔甲的升级版,提供了90%的伤害保护。

3.4宝石装甲6.0新增,红色物质装甲升级版,其中的奥米茄级能量星必须被完全充能,并且配方中除了护符以外的所有东西都会被消耗全套装甲的等效emc=317,397,830每一部分都有特殊功能:深渊头盔允许你在水下呼吸,并且可以对你所瞄准的地方按住R发射闪电。

炼狱装甲保护玩家不受岩浆伤害,在按下C的时候,在玩家周围制造一个爆炸。

飓风靴在按住跳跃的时候可以快速攀高,令你忽略掉落伤害,并且行走的时候自动奔跑。

重力护胫可以使得接近的mob减速,并且在按下shift的时候把它们扔回去,在空中的时候按下shift会快速回到地面。

你需要用G切换旅行能力,V切换攻击能力。

所有的能力都是免费的。

3.5红色物质方块一旦制造,可以通过转换桌在两者之间无损转换比黑色物质方块更耐久,只能在合理的时间内被红色物质镐采掘。

3.6红色物质熔炉在很多方面和黑色物质熔炉相同,大约正常熔炉的60倍快,燃料效率相同。

输入和输出都增加了4个槽。

在熔炼矿物的时候,总会使矿物加倍。

4其他能量工具4.1戒指4.1.1铁戒指本身没什么用,可以用来合成5种炼金师戒指:还有另一个配方如下:中间的并不被消耗。

4.1.2天使长的惩戒用泥土和岩石制造大量箭,与一般的弓不同,这些箭可以穿透时间洪流表形成的局域时间场,并且,他们的制造速度很快。

箭被首先使用,每个相当于1个箭,14个泥土或者圆石生产一个箭,如果你有一个充能的克莱恩能量星,戒指会以14emc每根箭的方式来制造,在能量耗尽一切不会使用材料。

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