数字媒体技术测精彩试题
数字媒体技术测试试卷
数字媒体技术测试试卷1•下列文件格式中,WindowsMediaPlayer不能播放的是(***)。
()()[单选题]*A.aviB.wavC.rm(正确答案)D.wmv2.下列格式文件中,(***)是由微软公司推出的流媒体格式文件。
()()[单选题]*A.ASF(正确答案)B.MOVC.GIFD.RM3.下列文件存储格式中,属于视频文件格式的是(***)。
()()[单选题]*A.RMVB(正确答案)B.SWFC.PDFD.WAV4•在FLASH动画制作中,要将一只母鸡变成凤凰,需要采用的制作方法是(***)。
()()[单选题]*A.动作补间动画B.变形补间动画(正确答案)c.逐帧动画D.引导层动画5.在Photoshop处理图像时,下列工具中常用(***)来创建任意形状的选择区域,但被选择对象的轮廓要比较清晰。
()()[单选题]*A.铅笔工具B.仿制图章工具C.矩形选择工具D.磁性套索工具(正确答案)6•下列选项中,ASCII码字符属于(***)。
()()[单选题]*A•传输媒体B.感觉媒体C.存储媒体D.表示媒体(正确答案)7.MPEG是针对运动图像设计的动态图像压缩标准,下列不是MPEG标准组成部分的是(***)。
()()[单选题]*A.MPEG音频B.MPEG视频C.MPEG混频(正确答案)D.MPEG系统8.数字音频采样和量化过程中所用的主要硬件是(***)。
()()[单选题]*A.媒体播放器B.数字编码器C.A/D转换器(正确答案)D.D/A转换器9.下列文件格式中,属于音频文件的是(***)。
()()[单选题]*A.swfB.gifC.mp3(正确答案)D.pdf10.在计算机屏幕上显示的图像,属于(***)。
()()[单选题]*A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体11.近几年,在(***)应用技术的支持和推动下,网络在线视频、在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展。
数字媒体技术考试试题
数字媒体技术考试试题一、选择题(每题 2 分,共 40 分)1、以下哪种文件格式不是常见的图像格式?()A JPEGB PNGC MP3D GIF2、在数字音频处理中,采样频率越高,声音的()越好。
A 音量B 音质C 音高D 音色3、以下哪个软件主要用于视频编辑?()A PhotoshopB PremiereC 3D Max D Audition4、数字媒体技术中,分辨率是指()A 图像的清晰程度B 颜色的数量C 图像的大小D 图像的比例5、以下哪种颜色模型常用于印刷?()A RGB B CMYKC HSVD Lab6、以下关于矢量图形的描述,错误的是()A 放大后不失真B 占用存储空间小C 由像素点组成D 适合表现线条简洁的图形7、在动画制作中,帧频是指()A 每秒播放的帧数B 每一帧的时长C 动画的总帧数D 画面的清晰度8、以下哪种编码方式常用于视频压缩?()A MP3B JPEGC MPEGD WAV9、虚拟现实技术的关键特征不包括()A 沉浸感B 交互性C 构想性D 真实性10、以下哪种设备不属于数字媒体输入设备?()A 扫描仪B 打印机C 数码相机D 摄像头11、数字音频文件的大小与以下哪个因素无关?()A 采样频率B 声道数C 时长D 音频内容12、在网页设计中,常用的布局方式不包括()A 流式布局B 固定布局C 弹性布局D 随机布局13、以下关于数字媒体版权的说法,正确的是()A 可以随意复制和传播B 不受法律保护C 创作者拥有相应权利D 无需考虑侵权问题14、以下哪种软件常用于三维建模?()A MayaB After EffectsC IllustratorD CorelDRAW15、数字图像的色彩深度越大,图像的()越丰富。
A 亮度B 对比度C 色彩D 清晰度16、以下关于流媒体技术的描述,错误的是()A 边下载边播放B 节省存储空间C 无需缓冲D 适用于网络传输17、以下哪种数字媒体格式常用于电子书籍?()A PDFB AVIC DOCD RMVB18、数字媒体技术在教育领域的应用不包括()A 在线课程B 虚拟实验室C 教学游戏D 传统板书19、在数字视频制作中,以下哪个环节不属于后期制作?()A 拍摄B 剪辑C 特效D 调色20、以下关于数字媒体技术发展趋势的描述,不正确的是()A 智能化B 单一化C 融合化D 交互性更强二、填空题(每题 2 分,共 20 分)1、常见的数字图像获取方式有_____、_____和_____。
数字媒体技术试卷考试及答案
1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息.(1),(2),(3),(4),(5) (A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性2.MPEG—I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c。
其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像.MPEG运动补偿单元选择(4)c 的宏块。
利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b。
(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4)(A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3。
多媒体人机界面设计的原则包括( d)。
(1)面向用户的原则 (2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形 (8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8) (B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c)。
(A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括( b)。
(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5) (D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。
数字媒体技术试题
数字媒体技术试题
试题一(50分)
回想央视新闻联播节目,试问节目片头部分用哪种软件可以实现,是如何实现的?主持人播报新闻中,视频录制画面整体色调偏冷,如何进行画面的补色?最后节目结束字幕和音效是如何添加的?(详细介绍以上三个问题)
答:片头部分可以使用AE或者3D Max实现,此部分分为两个部分,一是旋转地球和背景放射现象制作,二是文字部分通过旋转和渐入渐出效果制作。
(20分)画面补色通过补色功能设置相应颜色即可实现。
(15分)最后片尾设置好相应字幕和音效,然后对应好时间节点播放字幕和音效即可。
(15分)
试题二(30分)
现在某单位要拍摄一部本单位的纪录片,请问纪录片拍摄的流程是什么?(详细讲解)拍摄过程中要用到哪些设备和哪些注意事项?
答:(一)1、客户代表和客户进行沟通交流,了解客户想要通过视频表达哪些方面的内容,并制定策划方案。
(5分)
2、通过客户提供的素材编写纪录片文案,交由客户审定。
(5分)
3、确定拍摄方案后进行相关场景的拍摄。
(5分)
4、最后进行视频的后期处理。
(5分)
(二)1、拍摄中需要话筒,摄像机,单反相机,摇臂,滑轨和灯光等设备。
(5分)2、画面要表达中心主题,画面构图是否合理,文稿是否符合客户要求,舆论导向是否正确。
(5分)。
山东数字媒体试题真题
山东数字媒体试题真题一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪项不属于常见的数字图像格式?A. JPEGB. PNGC. TIFFD. MP32. 在数字音频处理中,采样率是指:A. 每秒采样的点数B. 音频文件的大小C. 音频播放的时间长度D. 音频的频率范围3. 以下哪个不是数字视频的常见编码格式?A. H.264B. MP4C. AVID. MPEG-24. 数字媒体艺术中,交互性设计主要关注:A. 美观性B. 艺术性C. 用户体验D. 技术实现5. 虚拟现实技术主要依赖于以下哪项技术?A. 3D建模B. 增强现实C. 人工智能D. 头戴式显示设备6. 在数字媒体中,以下哪项不是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 文件大小D. 位图与矢量图7. 数字媒体中,以下哪项技术不是用于提高视频压缩效率的?A. 帧内编码B. 帧间编码C. 运动估计D. 音频同步8. 在数字媒体领域,以下哪个概念与数字水印无关?A. 版权保护B. 信息隐藏C. 多媒体展示D. 安全性9. 数字媒体的存储介质不包括以下哪项?A. 光盘B. 固态硬盘C. 磁带D. 纸张10. 以下哪项技术不是数字媒体内容保护的主要方法?A. 加密B. 数字签名C. 压缩D. 水印二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述数字媒体技术在现代教育中的应用及其优势。
12. 解释什么是数字版权管理(DRM)以及它在数字媒体产业中的作用。
13. 描述数字媒体中的交互设计原则,并举例说明其在用户界面设计中的应用。
三、论述题(每题25分,共50分)14. 论述数字媒体技术对传统媒体产业的影响,并探讨其未来发展趋势。
15. 分析数字媒体技术在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域的应用,并讨论这些技术如何改变用户体验。
四、案例分析题(共30分)16. 给出一个数字媒体项目案例,分析该项目在技术实现、创新性、用户体验和市场反响等方面的表现,并提出你的改进建议。
数媒考试题目1和答案
数媒考试题目1和答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 帧率D. 音频通道数答案:D2. 在数字音频处理中,采样率是指:A. 每秒采样的点数B. 每秒采样的行数C. 每秒采样的列数D. 每秒采样的颜色数答案:A3. 下列哪种格式不是视频文件格式?A. MP4B. AVIC. JPEGD. MKV答案:C4. 数字媒体中的交互性主要体现在:A. 信息的单向传播B. 信息的双向交流C. 信息的多向传播D. 信息的无序传播答案:B5. 在数字媒体艺术中,以下哪个不是常用的创作工具?A. PhotoshopB. PremiereC. AutoCADD. After Effects答案:C6. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字视频的基本属性?A. 分辨率B. 帧率C. 色彩深度D. 音频采样率答案:D7. 在数字媒体领域,以下哪个不是虚拟现实技术的应用领域?A. 游戏B. 教育C. 医疗D. 广播答案:D8. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字音频的基本属性?A. 采样率B. 比特率C. 帧率D. 声道数答案:C9. 在数字媒体艺术中,以下哪个不是常用的三维建模软件?A. 3ds MaxB. MayaC. BlenderD. Illustrator答案:D10. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 帧率D. 音频采样率答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 数字媒体技术中,以下哪些是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 帧率D. 音频采样率答案:A、B12. 在数字音频处理中,以下哪些是重要的参数?A. 采样率B. 比特率C. 帧率D. 声道数答案:A、B、D13. 数字媒体中的交互性主要体现在哪些方面?A. 信息的单向传播B. 信息的双向交流C. 信息的多向传播D. 信息的无序传播答案:B、C14. 在数字媒体领域,以下哪些是虚拟现实技术的应用领域?A. 游戏B. 教育C. 医疗D. 广播答案:A、B、C15. 数字媒体技术中,以下哪些是数字视频的基本属性?A. 分辨率B. 帧率C. 色彩深度D. 音频采样率答案:A、B、C三、判断题(每题2分,共20分)16. 数字媒体技术中,分辨率越高,图像越清晰。
数字媒体技术测试题
1、请您谈谈对媒体与数字媒体概念得认识。
媒体就是指传播信息得媒介。
它就是指人借助用来传递信息与获取信息得工具、渠道、载体、中介物或技术手段。
也可以把媒体瞧作为实现信息从信息源传递到受信者得一切技术手段。
媒体有两层含义,一就是承载信息得物体,二就是指储存、呈现、处理、传递信息得实体。
数字媒体属于工学学科门类,就是指以二进制数得形式记录、处理、传播、获取过程得信息载体。
这些载体包括数字化得文字、图形、图像、声音、视频影像与动画等感觉媒体,与表示这些感觉媒体得表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体得实物媒体。
数字媒体得发展不再就是互联网与IT行业得事情,数字媒体得发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域得发展。
数字媒体得增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实得感官体验得技术。
数字媒体分工更加细致明确,与个人生活更加紧密。
媒体就是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息得载体或工具。
常常把媒介与媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义得。
通常称通过计算机存储、处理与传播得信息媒体为数字媒体。
数字媒体就是数字化得内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善得服务体系,分发到终端与用户进行消费得全过程。
2、以下问题为思考题,不就是必做题,不要求上交。
1、二进制与十进制间得转换机制就是什么?2、为何二进制得数可以形成千变万化得视听信息?3、简述数字媒体信息得类型划分.4、以当前得市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考得各部件主要性能指标与价格分析。
5、简述数字媒体处理系统得组成与各自功能。
1、十进制就是满十进一,二进制就是满二进一;十进制转二进制就就是除以2所得余数,倒叙排列;ﻫ2、可以将二进制数字进行编码,进而表示不同得内容信息.3、(1)数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信息(视频、动画)。
数字媒体试卷一精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版数字媒体试卷一1.随着信息技术的不断发展,传统媒体必将很快被数字媒体全部取代,彻底淘汰。
[判断题] *对错(正确答案)2.OCR技术的中文含义是“光学字符识别”技术。
[判断题] *对(正确答案)错3.单反相机的全称是单镜头反光式相机,因为光线需要反光镜和五棱镜等作用,才能进入到取景器。
[判断题] *对(正确答案)错4.卡片相机也跟数码单反相机一样,具有物理快门。
[判断题] *对错(正确答案)5.扩展名为JPG的文件可以包含多个图层的信息。
[判断题] *对错(正确答案)6.利用Photoshop制作简单的动态图片,不可以调整动态图片的变化速度。
[判断题] *对错(正确答案)7.学习Photoshop主要还是应用,不同的图片素材、不同的效果要求,是需要通过结合不同的工具和命令来实现的,“条条大路通罗马”,未必有非常严格固定的操作步骤和严格的参数。
[判断题] *对(正确答案)错8. 镜头越接近被摄主体,场景越窄,而越远离被摄主体,场景越宽。
[判断题] *对(正确答案)错9.近景是指人体胸部以上范围。
[判断题] *对(正确答案)错10.升降镜头的升降运动带来了画面视域的扩展和收缩。
[判断题] *对(正确答案)错11.家用摄像机以经济、小巧、轻便为主要特色。
[判断题] *对(正确答案)错12.选取多个素材时可以按住alt 进行选取 [判断题] *对错(正确答案)13.导入素材和添加素材是一样的操作 [判断题] *对错(正确答案)14.在选项面板中选择区间时码,可以输入转场长度 [判断题] *对(正确答案)错15.cooledit中对音乐做音调调节:首先在单轨界面,双击左键选择整首歌曲;选择效果—变速/变调—变速器,改变比率值来进行变调,100为基准,低于100为升调,高于100为降调,或设置“变换”值如“1#,2#”、“1b、2b”等等。
“1#”表示升高一个半音,“1b”表示降低一个半音。
数媒相关考试题及答案大全
数媒相关考试题及答案大全一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪项技术不属于图像处理技术?A. 色彩校正B. 图像压缩C. 音频编码D. 边缘检测答案:C2. 在数字音频处理中,以下哪种格式不是无损音频格式?A. WAVB. MP3C. FLACD. AIFF答案:B3. 以下哪种编码方式是视频编码中常用的压缩技术?A. JPEGB. MPEG-2C. GIFD. PNG答案:B4. 数字媒体艺术中,交互性设计的主要目的是什么?A. 提高艺术作品的观赏性B. 增加艺术作品的互动性C. 降低艺术作品的成本D. 减少艺术作品的维护答案:B5. 在数字媒体领域,虚拟现实技术主要应用于以下哪个领域?A. 游戏B. 教育C. 医疗D. 所有以上答案:D6. 数字媒体中的用户体验设计,主要关注哪些方面?A. 界面美观B. 交互流程C. 内容质量D. 所有以上答案:D7. 以下哪项技术是数字媒体中用于提高视频质量的技术?A. 分辨率提升B. 帧率降低C. 色彩空间压缩D. 音频同步答案:A8. 数字媒体中,以下哪种技术是用于改善网络视频流的缓冲和延迟问题?A. 视频压缩B. 流媒体技术C. 音频增强D. 图像锐化答案:B9. 在数字媒体艺术中,以下哪种技术是用于创造三维视觉效果的?A. 二维动画B. 三维建模C. 视频剪辑D. 音频混音答案:B10. 数字媒体中,以下哪种技术是用于提高图像识别准确性的技术?A. 图像增强B. 机器学习C. 色彩校正D. 音频处理答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 数字媒体技术中,以下哪些是视频编辑软件常用的功能?A. 剪辑B. 转场C. 字幕添加D. 音频同步答案:ABCD2. 在数字媒体领域,以下哪些因素会影响用户体验?A. 界面设计B. 响应时间C. 内容质量D. 设备性能答案:ABCD3. 数字媒体中,以下哪些技术可以用于提高音频质量?A. 降噪B. 混音C. 压缩D. 均衡答案:ABD4. 在数字媒体艺术中,以下哪些是常见的交互方式?A. 触摸屏B. 语音识别C. 手势控制D. 眼动追踪答案:ABCD5. 数字媒体中,以下哪些是虚拟现实技术的应用领域?A. 游戏B. 教育C. 军事模拟D. 医疗训练答案:ABCD三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述数字媒体技术在教育领域的应用。
《数字媒体技术》试题
数字媒体概论试题第01章艺术家和计算机数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。
主要包括— 计算机硬件、软件和体系结构;— 编码学与数值处理方法;- 图形、图像处理、计算机视觉;— 光存储技术;- 数字通讯与计算机网络;— 仿生学与人工智能等。
下列(A. 姿势答案: B )属千组织传播的方式。
B. 文件下列()不属千大众传播的方式。
A. 广播电台B. 机关报纸答案: B C.书刊c. 书刊杂志D. 网络D. 通信网络数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(M Hz)或千兆赫(GHz)计。
如:"Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。
”,其中"3.0GHz"指的是()A. 主频B. 内频 c. 倍频 D. 超频答案: A下面对千软盘、压缩磁盘(Z ip d isk)或CD-R OM的描述中,错误的是(A. 有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的C. 有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的答案: B硬盘是计算机的永久存储器。
曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当千()A.100MB答案: BB. 1GBC.10GB软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是()D. 1TBA. 不可或缺的系统软件 C.不可或缺的应用软件C. "裸机”上已植入的软件D.存放的R OM-B IOS中的软件答案: A对千个人计算机(PC)用户,IB M-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。
而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是()A. L inuxB. UinuxC. MacD. Net W are答案:C暗房技术包括()等。
A. 摄影与冲洗B. 冲洗与制版C. 制版与遮挡D. 遮挡和烧制答案:D专门用千代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A. 数字绘画软件B.图形编辑程序C. 插图软件D.3D软件答案:A根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有() A. 3�5个答案:AB.s�s个C. s�10个D. 10�15个第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体格雷斯·霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。
山东数字媒体试题及答案
山东数字媒体试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 数字媒体技术中,以下哪一项不是数字媒体的范畴?A. 音频B. 视频C. 广播D. 印刷品答案:D2. 在数字媒体领域中,以下哪个术语是指通过数字技术对媒体内容进行编辑、处理和分发的?A. 数字化B. 多媒体C. 媒体融合D. 媒体资产管理答案:D3. 以下哪个选项是数字媒体技术中常见的编码格式?A. JPEGB. MP3C. PDFD. HTML答案:A4. 在数字媒体制作过程中,以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. PhotoshopD. After Effects答案:C5. 数字媒体技术中,以下哪个术语是指通过互联网传输媒体内容?A. 流媒体B. 云存储C. 点播D. 广播答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 数字媒体技术包括以下哪些领域?A. 音频制作B. 视频制作C. 游戏开发D. 网页设计E. 3D建模答案:ABCDE2. 在数字媒体领域,以下哪些技术是用于提高用户体验的?A. 交互设计B. 用户界面设计C. 虚拟现实D. 增强现实E. 人工智能答案:ABCDE3. 数字媒体技术中,以下哪些是常见的文件格式?A. MP4B. WAVC. PNGD. DOCXE. SVG答案:ABCE4. 在数字媒体领域中,以下哪些是常见的内容分发平台?A. YouTubeB. InstagramC. FacebookD. TwitterE. TikTok答案:ABCDE5. 数字媒体技术中,以下哪些是常见的图像处理工具?A. PhotoshopB. IllustratorC. LightroomD. GIMPE. CorelDRAW答案:ABCDE三、判断题(每题2分,共10分)1. 数字媒体技术只包括音频和视频的处理。
()答案:错误2. 流媒体技术允许用户实时观看或收听媒体内容。
数媒考试题目及答案
数媒考试题目及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术主要应用于以下哪个领域?A. 传统出版B. 教育C. 娱乐D. 医疗答案:C2. 以下哪种格式不是数字音频的标准格式?A. MP3B. WAVC. MIDID. DOC答案:D3. 数字视频的分辨率通常用以下哪种方式表示?A. 像素数量B. 帧率C. 色深D. 以上都是答案:D4. 在数字图像处理中,以下哪种操作不会改变图像的分辨率?A. 裁剪B. 旋转C. 缩放D. 颜色校正5. 以下哪种编码方式不是数字视频编码?A. H.264B. MPEG-4C. JPEGD. AVI答案:D6. 数字媒体艺术中,交互性设计的核心是什么?A. 用户体验B. 视觉效果C. 技术实现D. 故事叙述答案:A7. 虚拟现实技术主要依赖于哪种硬件设备?A. 显示器B. 耳机C. 3D眼镜D. 头戴式显示器答案:D8. 在数字媒体领域,以下哪种技术不是用于提高数据传输效率的?A. 压缩B. 缓存C. 流媒体D. 云计算答案:D9. 数字媒体内容的版权保护主要依靠哪种技术?B. 数字签名C. 版权声明D. 以上都是答案:D10. 以下哪种文件格式不是数字视频文件格式?A. MP4B. MOVC. SWFD. PDF答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 数字媒体技术可以应用于以下哪些领域?A. 游戏开发B. 网络广告C. 电影制作D. 电子商务答案:ABCD2. 数字音频处理中,以下哪些是常见的音频效果?A. 混响B. 压缩C. 均衡D. 降噪答案:ABCD3. 数字视频编辑中,以下哪些是基本的编辑操作?A. 剪辑B. 转场C. 字幕添加D. 特效应用答案:ABCD4. 数字媒体艺术中,以下哪些是常见的交互设计元素?A. 触摸屏B. 语音识别C. 动作捕捉D. 虚拟现实答案:ABCD5. 数字媒体内容的版权保护措施包括哪些?A. 版权声明B. 数字水印C. 加密技术D. 法律诉讼答案:ABCD三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述数字媒体技术与传统媒体技术的主要区别。
数媒考试题库及答案
数媒考试题库及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术主要涉及哪些领域?A. 计算机科学与技术B. 艺术设计C. 信息与通信工程D. 以上都是答案:D2. 数字媒体技术的核心是什么?A. 内容创作B. 信息处理C. 交互设计D. 以上都是答案:D3. 下列哪个不是数字媒体技术的应用领域?A. 游戏开发B. 虚拟现实C. 传统出版D. 增强现实答案:C4. 数字媒体技术在教育领域的应用主要体现在?A. 电子书B. 在线教育平台C. 虚拟现实教学D. 以上都是答案:D5. 数字媒体技术在医疗领域的应用不包括以下哪项?A. 远程诊断B. 手术模拟C. 传统手术D. 医学影像处理答案:C6. 数字媒体技术在娱乐领域的主要应用不包括?A. 电影制作B. 音乐制作C. 体育赛事直播D. 传统书籍出版答案:D7. 数字媒体技术在广告领域的应用不包括以下哪项?A. 互动广告B. 视频广告C. 社交媒体营销D. 传统报纸广告答案:D8. 数字媒体技术在旅游领域的应用不包括以下哪项?A. 虚拟旅游B. 增强现实导游C. 传统地图导航D. 旅游信息平台答案:C9. 数字媒体技术在零售领域的应用不包括以下哪项?A. 电子商务平台B. 虚拟现实购物体验C. 传统实体店铺D. 个性化推荐系统答案:C10. 数字媒体技术在制造业领域的应用不包括以下哪项?A. 3D打印B. 智能制造C. 传统手工制造D. 产品生命周期管理答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 数字媒体技术在以下哪些领域有广泛应用?A. 教育B. 医疗C. 娱乐D. 制造业答案:ABCD12. 数字媒体技术的优势包括哪些?A. 高效的信息处理能力B. 丰富的交互体验C. 广泛的应用领域D. 低成本的传播答案:ABCD13. 数字媒体技术在艺术创作中的应用包括?A. 数字绘画B. 3D建模C. 传统雕塑D. 音乐制作软件答案:ABD14. 数字媒体技术在新闻传播领域的应用包括?A. 网络新闻B. 社交媒体C. 传统报纸D. 移动新闻客户端答案:ABD15. 数字媒体技术在建筑领域的应用包括?A. 3D建筑模型B. 虚拟现实模拟C. 传统手绘设计D. 建筑信息模型(BIM)答案:ABD三、判断题(每题2分,共10分)16. 数字媒体技术的发展完全依赖于硬件的进步。
数字媒体测试题含答案
数字媒体是指以代码的形式获取、记录、处理和传播信息的载体()数字媒体测试题含答案[单选题]A.压缩B.冗余C.十六进制D.二进制(正确答案)在计算机屏幕上显示的图像,属于()[单选题]A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体在线播放Internet上的流媒体文件时,该文件将被下载并存储在()内,然后开始播放[单选题]A.缓冲区(正确答案)B.闪存C.网络D.程序空间文本、图形、图像、动画、音频、视频在媒体的分类中属于()[单选题]A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体TF卡属于()媒体?[单选题]A.传输媒体B.存储媒体(正确答案)C.感觉媒体D.表示媒体以下哪些不是感觉媒体()[单选题]A.音乐B.公园景色C.数据文件D.显示器(正确答案)以下哪些不是表示媒体()[单选题]A.拼音输入法B.图像压缩码C.ASCII码D.甲骨文(正确答案)以下哪些不是表现媒体()[单选题]A.打印机B.摄像头C.网卡(正确答案)D.鼠标以下哪些不是存储媒体()[单选题]A.TF卡B.光盘C.磁带D.以上都是(正确答案)以下哪些不是传输媒体()[单选题]A.双绞线B.红外线C.同轴电缆D.以上都是(正确答案)不属于表示媒体的是()[单选题]A.汉字输入法编码B.字符的字形编码C.图像编码D.计算机系统中的文件(正确答案)()是人与计算机之间的界面,一般指输入、输出设备[单选题]A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体(正确答案)D.传输媒体内存条、硬盘、光盘、U盘等存储信息的实体,属于()[单选题]A.感觉媒体B.存储媒体(正确答案)C.表现媒体D.传输媒体属于传输媒体的是()[单选题]A.光纤(正确答案)B.话筒D显示器C.触摸屏数字媒体技术不包括()技术[单选题]A.计算机B.通信C.字符处理(正确答案)D.信息处理数字媒体技术的核心技术是()[单选题]A.数据压缩技术(正确答案)B.大容量存储器C.网络通信技术D.流媒体技术()芯片可以运行一条指令就能完成普通计算机上需要多条指令才能完成的信息处理。
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1.请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。
媒体是指传播信息的媒介。
它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。
也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。
媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。
数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。
这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展。
数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。
数字媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。
媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。
常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。
通常称通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体。
数字媒体是数字化的容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。
2.以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。
1、二进制和十进制间的转换机制是什么?2、为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息?3、简述数字媒体信息的类型划分。
4、以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主要性能指标和价格分析。
5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。
1.十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以2所得余数,倒叙排列;2.可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的容信息。
3.(1)数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信息(视频、动画)。
(2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪声)。
(3)数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。
如果按时间属性分,数字媒体可分成静止媒体(Stillmedia)和连续媒体(Continuesmedia)。
静止媒体是指容不会随着时间而变化的数字媒体,比如文本和图片。
而连续媒体是指容随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。
按来源属性分,则可分成自然媒体(Natural media)和合成媒体(Synthetic media)。
4.1.CPU 主频,缓存,核心数;2.存容量,存取时间,校验,制作工艺;3.显卡:容量;4.硬盘:容量,读写速度,使用寿命5.主板5.媒体容制作,媒体容存储,媒体容传播,媒体容利用,数字媒体技术支撑1.要采集采样频率为32kHz、量化位数为16的双声道立体声WAV格式音频文件,存储空间为4G的录音笔最长能够采集多少小时的声音文件?数据量=(采样频率×采样位数×声道数×时间)/8其中采样频率的单位是赫兹Hz,时间单位秒,算出来的单位是byte所以带入数据,设可以采集的时间是t,单位秒占用大小(数据量)= (32 *1000* 16 * 2 * t ) / 8 <= 4*1024*1024*1024 解得: t <= 33554.432 换算成小时则是:不超过 9.32 小时1、请分析MIDI声音与波形声音有什么不同?1.wav文件记录的是数字化的波形信息,文件数据量大;MIDI文件记录了演奏乐器的各种信息和指令,占用数据量少,只有声音文件的千分之一左右,便于存储和携带(存储)2.MIDI声音配音合成方便,MIDI声音可以和其它波形声音配合使用,形成伴乐的效果,而两个波形声音一百是不能同时使用的,(配音合成)3.MIDI声音比波形声音更易于编辑修改,在音序器的帮助下,可以修改曲子速度、音调等,波形文件很难做到这一点(编辑)4.Wav文件记录的是看数字化的波形信息,能够和原声基本一致,质量非常高;MIDI文件不是实质意义上的音频文件,而是音频控制文件,不支持真人原唱或者人声,无法模拟自然界中其它非乐曲类声音,MIDI声音的质量无法与真正的乐器完全相似。
1、请说明数字相机各个参数的作用以及这些参数之间的关系:(1)参数包括焦距、物距、光圈、快门、景深。
(2)影响景深的因素以及景深与这些因素之间的关系。
(3)影响镜头视角的因素以及视角与这些因素之间的关系。
请计算一幅1024×768的真彩色图像未压缩的图像数据量是多少KB?解答:24位真彩,每个像素占24bit。
1024*768个像素点,1024*768*24=18874368(bit),再除以8转换为byte (8bit=1byte) =2359296(byte) 。
又因为1024byte=1KB,再除以1024等于2304KB,再除以1024就是2.25MB。
第一章测试:1.网络作为信息传播的媒体被称作( )。
2.国际电信联盟从技术角度将媒体划分为感觉媒体、()、显示媒体、存储媒体和传输媒体。
3.()是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体。
4.数字媒体是(),以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。
5.数字媒体的()是其数字化的主要特征,也是数字媒体技术的核心特征。
交互性6.数字媒体能够有机的结合、加工和处理文字、图形图像、音频、视频、动画等多种信息元素,为用户提供丰富的视听信息,能够更有效、更直接的传播丰富、复杂的信息,这些体现了数字媒体表现形式的()7.我国国家863信息技术领域专家组根据数字媒体容特征将数字媒体划分为数字动漫、网络游戏、()、数字出版、数字学习、数字展示六个基础容领域。
8.数字媒体是数字化的容作品,以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行()的全过程。
9.按照媒体出现的先后顺序分,互联网应为()10.双绞线、同轴电缆、光纤等属于()==多选题11.数字媒体的含义包括两个方面,下面哪个描述是正确的?()。
12.下面哪个是数字媒体的特点?()13.下列哪些为输出媒体?()14.服务体系按照服务方式可分为()。
15.数字展示以数字化的文字、图像和影音为消费者提供更具有沉浸效果的媒体展现,早期主要形式是网页形式,目前比较流行的是()等。
16.有专家认为,数字媒体就是以()为介质的互动传播媒介。
二、填空题1.对于媒体的含义,可以从______、_________两个畴理解。
信息(逻辑载体、传递信息的载体)信息载体(存储信息的实体、物理载体)2.国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是________、___________、________、________、________。
感觉媒体、表现媒体、表示媒体、存储媒体、传输媒体3.____ 媒体,是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体。
表示4.计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是________________。
二进制位(比特)5.数字媒体是指最终以________的形式记录、处理、传播、获取的信息媒体。
二进制数6.数字媒体的特点有______、______、______、______和________________。
数字化、交互性、趣味性、集成性、技术与艺术的融合7.________是结合文字、图形、影像、声音、动画等各种媒体的一种应用。
媒体技术8.数字保护技术包括________、____________等。
加密技术、数字水印技术9.数字媒体压缩包括____压缩编码和____压缩编码。
通用、专用第三章测试:填空题1.如果衡量一个数字音频的音质好坏,通常可以采用绝对指标________和________。
采样频率、量化深度2.音频采样时,要想不产生低频失真,则采样频率至少是录制的最高频率的__倍。
2倍3.音频数字化一般经过三个阶段:____、____和____。
采样、量化、编码4.声音的强弱是由声波的____决定的。
振幅5.采样频率越________,量化深度越__,声音质量越好。
高、大6.____数是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。
声道三、单选题1.模拟音频处理设备不包括( D )。
A.音箱 B话筒 C模拟调音台D声卡2.下列哪种是非压缩格式音频文件?(WAVE )3.人类听觉的声音频率为()。
4.通过(话筒)转换装置可将声音变成相应的电信号。
5.下列采集的波形声音质量最好的是()。
6.模拟音频处理设备不包括(声卡)。
7.下列软件不是音频专业处理软件的是(Auto CAD )。
8.下列文件格式属于音频格式的是(WAV )。
9.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()10.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面()的叙述不正确。
第四章测试:1.视频工程师发现人眼对色度的敏感程度要()对亮度的敏感程度。
2.在位图图形文件中所设计的图形元素均由(像素点)来表示。
3.对“HSB模型”描述错误的是()。
5.JPEG标准用于()6.如果使用每种基色占3比特的直接编码方式表示RGB颜色的值,每一像素有()种可能的颜色。
7.采用300DPI的分辨率来扫描一幅4英寸×6英寸的彩色图像,将得到一幅()个像素的图像。
8.对“加色模型”描述错误的是()。
9.图形文件一般来说可分为两大类:位图和()。
10.光圈F值(),通光孔径(),单位时间的进光量()。
()11.大多数图形编辑程序包括灰度(grayscale)模式,灰度图形中的像素值围是从黑色到白色分为()。
多选题:1.对“减色模型”描述正确的是()。
2.引起影像景深大小变化的因素是()3.下列关于数码相机的叙述()是正确的。
4.下列关于dpi的叙述()是正确的。
5.图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率相关,下面哪个说法是正确的?()7.使用CMYK颜色系统的是()。
7.矢量图与位图相比,正确的结论是()。
8.从视觉的角度,颜色包含哪些要素?()9.下列哪个图像格式是位图格式()10.以下颜色模式中,()属于面向硬件的颜色空间类型。
第五章测试题:1.下列属于网络影像视频的是( )。
2.AVI(Audio Video Interleaved )格式文件是由()信号混合交错地存储在一起构成的文件。
3.下列数字视频中哪个质量最好?()4.如果每秒钟拍摄大于24格的电影镜头,按照正常24格每秒去播放,那么这个镜头是()。