《计算机图形学》试题-A卷及参考答案

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

5、根据消隐空间的不同,消隐算法分为物体空间的消隐和图象空间的消隐 四、综合题(50 分) 1、请写出三维变换矩阵,并说明各子矩阵的功能。
a b d e h i c 产生比例、对称、旋转、错切四种变换; f j 产生沿三个坐标轴方向的平移变换; m n
l
透视投影变换 [s] ─全比例变换; 2、给定四点P 0 (0,0,0),P 1 (1,1,1),P 2 (2,-1,-1),P 3 (3,0,0),用其做为特征多边形来 构造一条三次Bezier曲线,并计算参数t为 0、1/3、1/2、2/3、1 的P(t)值。其中 n Bezier曲线的定义式P(t)为:
X(t)=3t 2 3 Y(t)=3t-9t +6t 2 3 Z(t)= 3t-9t +6t 将 t 分别等于 0,1/3, 2/3,1 代入上述参数曲线,得 P(0)=(0,0,0) P(1/3)=(1,2/9,2/9) P(1/2)=(3/2,0,0) P(2/3)=(2,-2/9,-2/9) P(1)=(3,0,0)
4、灰度等级为 256 级,分辨率为 1024*1024 的显示器,至少需要的帧缓存容量 为( B ) A) 512KB; B) 1MB C) 2MB; D)3MB
5、使用下列二维图形变换矩阵: A) 图形放大 2 倍;
将产生变换的结果为( D )
B) 图形放大 2 倍,同时沿 X、Y 坐标轴方向各移动 1 个绘图单位; C) 沿 X 坐标轴方向各移动 2 个绘图单位; D) 沿 X 坐标轴方向放大 2 倍,同时沿 X、Y 坐标轴方向各平移 1 个绘图 单位 6、计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( A ) A)RGB B)CMY C)HSV D)HLS
图形绕原点顺时针宣旋转 90 度,得到变换矩阵: o o 0 -1 0 cos90 –sin90 0 o o 0 = 1 0 0 sin90 cos90 0 0 1 0 0 1 所以等价。
4、给定多边形 P1P2P3P4P5 和裁剪矩形 ABCD,请写出采用多边形逐边裁剪法的 裁剪过程。 解:根据多边形逐边裁剪法原理,裁剪窗口 ABCD 分别用各边界裁剪多边形 P1P2P3P4P5。裁剪过程如下: 左边界裁剪: 假设左边界与多边形交点为 I1、I2 输入顶点:P1P2P3P4P5 输出顶点:I1P2P3P4P5I2 下边界裁剪: 假设下边界与多边形交点为 I3、I4 输入顶点:I1P2P3P4P5I2 输出顶点:I1P2I3I4P4P5I2 右边界裁剪: 假设右边界与多边形交点为 I5、I6 输入顶点:I1P2I3I4P4P5I2 输出顶点:I1P2I3I4I5I6P5I2 上边界裁剪: 假设上边界与多边形交点为 I7、I8 输入顶点:I1P2I3I4I5I6P5I2 输出顶点:I1P2I3I4I5I6I7I8I2 所以,裁剪后的多边形为:I1P2I3I4I5I6I7I8I2
3、试证明二维点相对 x 轴作对称,紧跟着相对 y=-x 直线作对称变换,完全等价 于该点相对坐标原点作旋转变换。
证明:先对 x 轴作对称,再与 y=-x 直线作对称变换,得变换矩阵为: 1 0 0 0 -1 0 0 -1 0 0 –1 0 -1 0 0 = 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1
p
Hale Waihona Puke Baiduq r
T
P(t ) PiBi , n(t ), t [0,1]
i 0
其中
n! B i , n (t ) t i (1 t ) n i , (i 0 ,1, 2 n ) i! ( n i )!
00=1, 0!=1
做题思路: 根据 Bezier 曲线的定义式得到三次 Bezier 曲线参数式为: 3 2 2 3 P(t)=(1-t) p 0 +3t(1-t) P 1 +3t (1-t)P 2 +t P 3
= P0+3(P1-P0)t +3(P0-2P1+P2)t2+(-P0+3P1-3P2+P3)t3 写成分量形式: X(t)= X0+3(X1-X0)t +3(X0-2X1+X2)t2+(-X0+3X1-3X2+X3)t3 Y(t)= Y0+3(Y1-Y0)t +3(Y0-2Y1+Y2)t2+(-Y0+3Y1-3Y2+Y3)t3 Z(t)= Z0+3(Z1-Z0)t +3(Z0-2Z1+Z2)t2+(-Z0+3Z1-3Z2+Z3)t3 将P 0 (0,0,0),P 1 (1,1,1),P 2 (2,-1,-1),P 3 (3,0,0)各点坐标代入得:
计算机图形学试题
一、选择题(20 分) 1、种子填充算法中,正确的叙述是( C ) A)按扫描线的顺序进行象素点的填充; B)四连接算法可以填充八连接区域;
A
C)四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达; D)八连接算法不能填充四连通区域。 2、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点 S 到端点 P)与 某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点. 请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( A ) A) S 和 P 均在可见的一侧,则输出 S 和 P. B) S 和 P 均在不可见的一侧,则输出 0 个顶点. C) S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出线段 SP 与裁剪线的交点. D) S 在不可见的一侧,P 在可见的一侧,则输出线段 SP 与裁剪线的交点和 P. 3、透视投影中主灭点最多可以有几个?( D ) A)0 B)1 C)2 D)3
9、下列不属于消隐算法的是:( C ) A z-buffer 算法 B 画家算法 C 编码法 D 光线投射算法
10、光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( C ) A) 仅有光反射 B)仅有光透射 C)光反射和光透射 D)都没有
二、判断题(20 分) 1、计算机图形生成的基本单位是线段。(F ) 2、 DDA(微分方程法)是 Bresenham 算法的改进。(F ) 3、 Bezier 曲线具有对称性质。(T ) 4、齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。(F ) 5、在数学上,理想的直线是有宽度的,由无数个点构成的集合。( F) 6、二点透视中,透视面不平行于任何一个坐标轴。(F ) 7、区域填充即给出区域边界,对边界内的所有象素单元赋予指定的颜色代码。 (T ) 8、投影(project)是一种使三维对象映射为二维对象的变换。( T) 9、深度缓存算法最大优点是缓存占用的存储单元少。(F ) 10、在圆的转换时,只要能生成 8 分圆,圆的其它部分可通过对称变换得到。 (T ) 三、填空题(10 分) 1、常用的直线生成算法:Bresenham 和 DDA、中点。 2、编码法是一种适合于裁剪线段的裁剪算法。 3、曲线、曲面的表示有显式、隐式和参数三种形式。 4、投影根据投影线的方向可以分为平行投影和透视投影。
7、对于由P 0 P 1 P 2 三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是( D )
A)起始点位于(P 0 +P 1 )/2 处; B)终止点位于(P 2 +P 1 )/2 处; C)若P 0 P 1 P 2 三点共线时,该曲线是一条线段; D)起始点的切矢为:2(P 1 -P 0 )。 8、下列不属于计算机图形学中三维形体表示模型的是:( C )。 A 线条模型 B 表面模型 C 粒子模型 D 实体模型
相关文档
最新文档