完美攻略激战2战场痴汉分享WVW唤灵师心得

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完美攻略激战2战场痴汉分享WVW唤灵师⼼得

当初迷茫的时候我独⾃在⽹上找了很多攻略,看过很多,⼏乎都没⽤,因为他们都是玩P V P的,和战场就是⽜马不相及,也仔细研究过六等⼤神的死灵模式,发现都不太适合我的操作和习惯,但是他的很多东西都是有⽤的,适⽤价值很⾼。我也曾私下⾥和他探讨过死灵,确实对我的帮助很⼤!

所以我也只是做了个整合,适合我⾃⼰的和我们这种⼩型公会的死灵模式!当然也会有⼈不喜欢我的这⼏套,这都是在情理之中的事,因为每个⼈对于职业的理解不同,思路和⽅向⾃然也就不同!

鉴于本公会⾛的精尖⼩团,以我对死灵的理解,装备的配置全是

P P F,P P T为主,求其次⽽P T V,T V C,(如果有对这个不熟悉的我可以简略的介绍下,P是威⼒和精准,F是暴击伤害,T是坚韧,V是体⼒,C是症状)符⽂,进攻型的超级⼒量,超级学者,保守型的超级旅者,超级吸⾎,超级梅兰朵为主。武器法杖,斧头,号⾓,⼔⾸,聚能器。法印以武勇,精⼒,能量,闪电,⽕焰,⼒量。很多⼈喜欢四不像的霍布雷克符⽂,⼒量不像⼒量,梅兰朵不像梅兰朵的,所以我不推荐这种⼆逼符⽂,因为我喜欢⾛极限,⼀共是做了6套死灵的装备,2粉4橙,装备来回切。

对于超级雄鹰,游侠,牦⽜之类的符⽂我是摧毁了好⼏套,所以现在保留和推荐的就这5套,⾃⼰的风格来选择!

技能6症状吞噬,这个没有任何的争议,如果组⾥有2个守护的跟团的⾁死灵可⽤鲜⾎法池这个神技,789可以带2法池加⼀个⿁灵技能或者⼤肥⾍,想极限暴⼒可以带威⼒纹章或鲜⾎⼒量。

但是腐化或⿊暗法池必须带其中⼀个,死灵的存在价值就是这2个,瘟疫或者巫妖2选1。千万别带宝宝,虽然你是萌萌哒,但其实是很⼆!

对于装备和技能其实⽆需太多⾔语,激战2的模式就是这样,装特性随意搭配,所以你可以⽆限制的实验装备的属性,反正这游戏不烧钱!你甚⾄都只需花88买了C D K,做好安全措施,然后你可以⼀分钱都不花,照样能杀那些屌炸天的R M B玩家,纵观全球省钱⽹游,激战第⼆,谁敢第⼀?说句中肯的话,88快钱你连个单机游戏都买不到,⼀顿K F C都不够!

下⾯我们步⼊正题,纯⼿⼯打字,会⽐较慢,我做这个攻略的时候是没有参考任何的资料,全凭记忆和⾃⼰的理解⼒,可能会出现⼀点误差,欢迎指正。

前⾯我们说到装备和技能,现在来说下最重要的特性点,这个分歧是⽐较⼤的,我只能代表我个⼈对于死灵的理解。

⼀、传统炮台流,特性点62006。就性价⽐来说,⼏乎没有变通!

第⼀排点出死神威能,死亡之寒(斧头点出斧头专精)死亡迫近。

第⼆排点出法池专精,(不⽤法池的点出死神精准,但是不推荐)

最后⼀排点这套特性的核⼼---炮台,现世妄执,迫势冲击,致命洞察。

精英技能是巫妖,这是最⾼攻击⼒,极限暴⼒,全⼒输出,法池之后

的变⾝可以让对⽅瞬间失去战⽃⼒,但是没有退路,被对⽅针对就3招秒,所以胆虚的⼈可以稍作修改。

你甚⾄还可以变成60206,第⼀排⽤恶灵附体,死亡的那2点⽤恶意活⼒,最后⼀排摄魂可把迫势冲击换成亡影相随,点出⾏将就⽊,这样你有2个⽆敌,⼀个稳固,加上瘟疫20秒的超神附体。但我不推荐,怕死也不带这么浪费的!还不如把⾁堆上3000,⾎堆上3.2万,做个万年不死的搅屎棍!

既是战场毒瘤,那么死灵的存在总要有⼀定的存在价值,如果不喜欢极限暴⼒的炮台纸⽪⼈,那么这套可是我极⼒推荐的。

2、死幕寒冰流,装备可主⽤P P T,甚⾄你可以混搭,法印可换成超级

寒冰法印,超级冰冻法印。

a、特性点44006。

第⼀排点出恶灵附体或者死神威能,斧头专精或者死亡之寒。决定于⾃⼰的风格和武器的搭配。

第⼆排是这套的核⼼,点出法池专精和寒冰暗幕,你甚⾄都能把法池去掉点出⼥妖之嚎,既然是恶⼼流,那就恶⼼到底!

最后⼀排和炮台流⼀样,异曲同⼯,唯⼀需要变通的就是⽤之夜之道,还是那4个字,恶⼼到底!

b、特性点04406(注意症状的另⼀条路线也是这套)

第⼆排依旧是和上⾯⼀样,寒冰暗幕⼀定要点出来,这是核⼼

第三排的变通很多,可以⽤法杖专精,恶意活⼒,募化移除,死神防护,⾼等印记,还有死亡颤抖,这排太多的优秀技能了,⾃⼰的风格来取舍,如果我恶⼼⼈的就肯定⽤法杖专精和⾼等印记。

最后⼀排和上⾯⼀样。

这套的核⼼就是控制,⼀定要勤快,这样也有不俗的爆发⼒和⾃保能⼒,不⾄于像炮台流那样被⼀波带⾛,技能主要是⽬盲法池,疾病扩散,瘟疫的2号技能,还有⼀个⾃⼰配,⾸推腐化法池!

掌握了此套你就知道死灵的魅⼒所在了,如果说⼯程和元素是激战2的万精油,那么死幕寒冰流就是死灵界中的万精油!

有很多时候,我们不能拘泥于传统,剑⾛偏锋才能出奇制胜,那么第三套就适合这类⼈!

3、暴怒流,装备以骑兵套和⼥武神套,配合狂怒符⽂,特性点03506,其实我推荐的这3套特性点都是需要吧最后⼀排的炮台点出来,这是直伤死灵的核⼼

第⼆排点出法池专精

第三排点出募化移除,⾼等印记

最后⼀排依旧是炮台,改变的是亡影相随⼀定要,这是核⼼,6秒和10秒的差距是相当⼤的,因为第⼆排和第三排的特性点⾥都和这个技能相呼应,⼀点都不浪费。这套的打法就是不听的进⼊D S状态,不停的画圈,不能贪⼼,⼀定要控制好时间和节奏。这套是学来的,我⾃⼰⽤的少,很快就被我淘汰了。

坦⽩的说我不太敢⽤这套,我的⽔平有限,因为我发现很难控制,把握不好节奏,很容易被打乱,战场不是纸上谈兵,倒下⼀个⼈对团队的影响都很⼤,容易带⾛指挥官的节奏,尤其是死灵这种在战场中举⾜轻重的

职业,所以死灵尽可能的是不要轻易的死掉,活着便是对团队最⼤的贡献!

因为主打战场和G V G,直伤死灵这3套是⽐较常⽤的,接下来简单的介绍下症状死灵。

作为症状的⽼⼤,很多死灵都不会放弃这个优势,其实死灵的症状伤害真不算最⾼,超过了1500的收益就的⼤打折扣,⽐⼯程差远了,但是死灵的症状繁多,⼏乎涵盖了激战2所有的症状,甚⾄连症状⽼⼆的燃烧都有。

所以这也是以前我极⼒推荐死灵⽤症状,那些说症状死灵在战场中被对⽅秒清的,我只想说你就是在划⽔,给⾃⼰找借⼜。

清状态的技能有C D,⽽死灵上症状和扩散症状是没有任何C D,疾病扩散12秒和其他的技能相互衔接,⼏乎是不会间断,对⽅的症状永远都清不⼲净,直到死透,所以那些说能随时秒清症状的职业他们恰恰就是最怕症状死灵的,因为症状死灵对他们团队的威胁很⼤。

但是症状死灵有缺陷,其实任何流派的死灵都有短板,那就是死灵少了起不到作⽤,达不到威慑对⽅的作⽤,所以很多⼈都选择了暴⼒的直伤! 症状篇

1、传统的节杖流⾎流

装备是P T C,精准坚韧症状,P V C威⼒体⼒症状,P P C威⼒精准症状,符⽂⾸推蛇妖符⽂,其次是亡灵符⽂,武器法杖,节杖,⼔⾸或者聚能器,⼔⾸4是个神技,多⽤,节杖3是爆发技能,要找准时机,多注意对⽅⼈头

特性点06404,能恐惧墙,疾病扩散,⽬盲法池,腐化法池,⾃⼰取舍⼀个,精英是瘟疫

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