产品设计原则:少即是多
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我的意思并不是说我们不要去做复杂的产品,相反的,我们需要做功能足够丰富的产品!一个产
品20%的功能是用户常用到的,而另外80%是不常用的,我们称前者为基础功能,后者为扩展功能;而同时又有80%的用户平常也就只用这20%的功能,这是二八原则。
我们也完全没有必要去砍掉那80%的功能来满足大部分用户,我们需要一个复杂的产品,但是我们更需要给用户展示一个简单的产品,让用户自己去发现那被“隐藏”的功能,他会说,“哇!太神奇,这个产品居然还可以这么用,太强大!”
我们更没有必要在产品刚刚上线的时候就把能够展示的功能不管好坏一股脑的都摆出来,这样的做法只能是让那80%的不常用的功能吓走用户。
这就好比最开始的那个故事,那些塞在袋子里的满满当当的花生一样,只会让我觉得很沉,在有必要的时候我想全部给丢掉,只留下西瓜子。
一个好的产品人员应该知道给用户什么,而不是用户想要什么就给用户什么,给他最需要的或者你做的最好的,提示他去挖掘我们隐藏的好东东,这样才能让用户死心塌地的爱上你的产品。
在产品设计中有个原则,够用就好。
在最初和我们的技术团队碰需求的时候需要搞清楚,我们的团队开发这个功能需要多久?我们有多少用户需要这个功能?从整个产品运营的角度看,我们是否需要现在就把这个功能推给用户?不要把某一小撮用户需要的功能当作大众想法提前做出来;不要因为一个不被常用的功能拖延整个产品的开发进度;不要一下子就把用户喂饱甚至撑死。
来源:伯乐在线
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