Java中的多态用法实例分析

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java多线程实际应用案例

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java多线程实际应用案例Java多线程是一种并发编程的方式,可以使程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率和响应速度。

下面列举了十个Java多线程实际应用案例。

1. 电商网站订单处理:在一个电商网站中,订单的处理是一个非常繁琐且耗时的工作,可以使用多线程实现订单的并发处理,提高订单处理的效率。

2. 聊天软件消息发送:在聊天软件中,用户发送消息是一个频繁的操作,可以使用多线程实现消息的并发发送,提高用户体验。

3. 数据库读写操作:在数据库的读写操作中,读操作可以使用多线程并发执行,提高数据的读取速度;写操作可以使用多线程并发执行,提高数据的写入速度。

4. 图像处理:在图像处理中,可以使用多线程实现图像的并行处理,提高图像处理的速度。

5. 视频编解码:在视频编解码中,可以使用多线程实现视频的并行编解码,提高视频的处理速度。

6. 网络爬虫:在网络爬虫中,可以使用多线程实现并发的爬取网页数据,提高爬虫的效率。

7. 游戏开发:在游戏开发中,可以使用多线程实现游戏的并行处理,提高游戏的运行速度和响应速度。

8. 大数据处理:在大数据处理中,可以使用多线程实现并发的数据处理,提高大数据处理的效率。

9. 并发服务器:在服务器开发中,可以使用多线程实现并发的请求处理,提高服务器的并发能力。

10. 并发任务调度:在任务调度中,可以使用多线程实现并发的任务执行,提高任务的执行效率。

在实际应用中,多线程不仅可以提高程序的执行效率和响应速度,还可以充分利用多核处理器的优势,实现并行计算和并发处理。

然而,多线程编程也面临着诸多挑战,如线程安全、死锁、资源竞争等问题,需要设计合理的线程同步和互斥机制,确保程序的正确性和稳定性。

因此,在使用多线程编程时,需要仔细考虑线程间的依赖关系和数据共享问题,合理规划线程的数量和调度策略,确保多线程程序的正确性和性能。

多态性的表现形式

多态性的表现形式

多态性的表现形式1.什么是多态⾯向对象的多态性就是将⽗类对象应⽤到⼦类对象的特征。

简单地讲,多态指的就是在应⽤程序中出现的“重名”现象。

多态性允许以统⼀的风格编写程序,以处理种类繁多的已存在的类和相关类。

这样既降低了维护的难度,⼜节省了时间。

2.在java语⾔中,多态性体现在哪些⽅⾯1. ⽅法重载:通常是指在同⼀个类中,相同的⽅法名对应着不同的⽅法实现,这些⽅法名相同的⽅法其区别在于他们需要的参数不同。

即采⽤不同的⽅法形参表,区分重载⽅法要求形参在数据类型、个数和顺序的不同。

(见实例2.1)2. ⽅法重写:⽅法重写主要⽤于⽗类和⼦类间。

⼦类重写⽗类的⽅法,只是对应的⽅法实现不同,其⽅法名和参数都相同。

(见实例2.2)3. 抽象类:在java语⾔中,⼀个类中的⽅法只给出了标准,⽽没有给出具体的实现⽅法,这样的类就是抽象类。

例如⽗类就是抽象类,它不会被实例化的类。

4. 接⼝:在多态机制中,接⼝⽐抽象类使⽤起来更加⽅便。

⽽抽象类组成的集合就是接⼝。

实例2.1 该类中声明了两个show⽅法,但是两个⽅法的形式参数是不同,所以说第⼆个show⽅法重载了第⼀个show⽅法1/* 定义类TestPolymorphisml*/2public class TestPolymorphisml {34 String s="这是⽅法重载的实例";5 String ss="这是⼀个TestPolymorphisml类";6public void show(){7 System.out.println("我是show⽅法"+ss);8 }9public void show( String str){ //这个⽅法就是对上⼀个show⽅法的重载,⽅法名相同,只是他们需要的形参不⼀样10 System.out.println("我重载了show⽅法"+str);11 }12public static void main(String[] args) {13 TestPolymorphisml test = new TestPolymorphisml();14 test.show(); //对象调⽤第⼀个show⽅法15 test.show(test.s); //调⽤重载的show⽅法16 }17 }运⾏结果:实例2.2 先新建⼀个A类,再建⼀个类继承A类,在⼦类中对⽗类的属性和⽅法进⾏重写1/*定义A类*/2public class A {3 String a="我是A类";4public void showA(){5 System.out.println(a);6 }7 }1/*定义类TestPolymorphism2 让它继承A类*/2public class TestPolymorphism2 extends A{3 String b="我是重写⽅法"; //这是对⽗类的a属性的重写4public void showA(){ //这是对⽗类showA⽅法的重写5super.showA(); //使⽤关键字super调⽤⽗类的showA⽅法6 System.out.println(b);7 }8public static void main(String[] args) {9 TestPolymorphism2 n = new TestPolymorphism2(); //创建对象n10 n.showA();11 }12 }运⾏结果:在实验中我们可以很清晰的看出多态性在java语⾔编程中占着多么重要的地位。

Java基本概念:多态

Java基本概念:多态

Java基本概念:多态⼀、简介描述:多态性是⾯向对象编程中的⼀个重要特性,主要是⽤来实现动态联编的。

换句话说,就是程序的最终状态只有在执⾏过程中才被决定,⽽⾮在编译期间就决定了。

这对于⼤型系统来说能提⾼系统的灵活性和扩展性。

多态允许相同类域的不同对象对同⼀消息做出响应。

即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式。

多态可以让我们不⽤关⼼某个对象到底是什么具体类型,就可以使⽤该对象的某些⽅法,从⽽实现更加灵活的编程,提⾼系统的可扩展性。

如果对象的编译时类型和运⾏时类型不⼀致,就会造成多态。

存在条件:1. 类之间有继承关系。

2. ⼦类重写⽗类⽅法。

3. ⽗类引⽤指向⼦类对象。

注意:多态是⽅法的多态,属性没有多态性。

⼀个对象的实际类型是确定的,但是可以指向这个对象的引⽤的类型,却是可以是这对象实际类型的任意⽗类型。

⼦类继承⽗类,调⽤⽅法,如果该⽅法在⼦类中没有重写,那么就是调⽤的是⼦类继承⽗类的⽅法,如果重写了,那么调⽤的就是重写之后的⽅法。

'protected'修饰的⽗类⽅法可以被⼦类见到,也可以被⼦类重写,但是它是⽆法被外部所引⽤的,所以没有多态性。

通过⼀个变量调⽤其引⽤的对象的⼀个⽅法,编译器是否能让其编译通过,主要是看该变量类型的类中有没有定义该⽅法,如果有则编译通过,如果没有则编译报错。

⽽不是看这个变量所引⽤的对象中有没有该⽅法。

Java中的⽅法调⽤,是运⾏时动态和对象绑定的,不到运⾏的时候,是不知道到底哪个⽅法被调⽤的。

编写程序时,如果想调⽤运⾏时类型的⽅法,只能进⾏类型转换,不然通不过编译器的检查。

但是如果两个没有关联的类进⾏强制转换,会报类型转换异常:ClassCastException。

⽰例:public class Test {public static void main(String[] args) {/* 编译看左,运⾏看右 */Student student = new Student();/* 变量person是可以指向Person类型或其⼦类型的对象,所以可以指向Student类型对象 */Person person = new Student();/* 变量student能调⽤的⽅法是Student类中有的⽅法(包括继承过来的) */student.say();//Student/* 变量person能调⽤的⽅法是Person类中有的⽅法 */person.say();//Student}}class Person {public void say() {System.out.println("Person");}}class Student extends Person {public void say() {System.out.println("Student");}}⼆、重写、重载、多态的关系1. 重载是编译时多态调⽤重载的⽅法,在编译期间就要确定调⽤的⽅法是谁,如果不能确定则编译报错。

多态编程应用实验报告

多态编程应用实验报告

#### 实验名称:多态编程应用#### 实验日期:2023年11月15日#### 实验环境:Java Development Kit (JDK) 1.8,Eclipse IDE#### 实验目的:1. 理解多态的概念及其在面向对象编程中的重要性。

2. 通过具体实例学习多态的应用,包括方法重写和向上转型。

3. 掌握多态在处理不同类型对象时的灵活性和效率。

#### 实验内容:一、实验背景多态是面向对象编程的三大基本特性之一,它允许不同类的对象对同一消息做出响应。

在Java中,多态主要通过方法重写和向上转型来实现。

本实验旨在通过设计一个简单的动物管理系统,来演示多态在实际编程中的应用。

二、实验设计1. 定义一个抽象类`Animal`,其中包含一个抽象方法`makeSound`。

2. 创建几个继承自`Animal`的具体类,如`Dog`、`Cat`和`Bird`,并分别实现`makeSound`方法。

3. 设计一个`AnimalManager`类,用于管理不同类型的动物对象。

4. 在`AnimalManager`类中,使用多态特性展示不同动物的叫声。

三、实验步骤1. 创建抽象类`Animal`:```javapublic abstract class Animal {public abstract void makeSound();}```2. 创建具体类`Dog`、`Cat`和`Bird`:```javapublic class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Woof! Woof!"); }}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Meow! Meow!"); }}public class Bird extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Tweet! Tweet!"); }}```3. 创建`AnimalManager`类:```javapublic class AnimalManager {public void manageAnimals(Animal[] animals) {for (Animal animal : animals) {animal.makeSound();}}}```4. 编写主类`Main`,用于测试多态应用:```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Animal[] animals = new Animal[3];animals[0] = new Dog();animals[1] = new Cat();animals[2] = new Bird();AnimalManager manager = new AnimalManager(); manager.manageAnimals(animals);}}```四、实验结果与分析运行`Main`类,输出结果如下:```Woof! Woof!Meow! Meow!Tweet! Tweet!```实验结果显示,通过多态,`AnimalManager`类能够处理不同类型的动物对象,并调用它们各自特有的`makeSound`方法。

面试小问题——什么是多态?

面试小问题——什么是多态?

⾯试⼩问题——什么是多态?
在Java⾯试中,多态是⼀个被问到的频率很⾼的⼀个概念。

多态整理如下:
⼀、什么是多态?
概念:同⼀操作作⽤于不同的对象,可以有不同的解释,产⽣不同的执⾏结果,这就是多态性。

简单的说:就是⽤基类的引⽤指向⼦类的对象。

⽐如有⼀个⽗类superClass,它有2个⼦类subClass1,subClass2。

superClass有⼀个⽅法 func(),两个⼦类都重写了这个⽅法。

那么我们可以定义⼀个superClass的引⽤obj,让它指向⼀个⼦类的对象,⽐如superClass obj = new subClass1();那么我们调⽤obj.func()⽅法时候,会进⾏动态绑定,也就是obj它的实际类型的func()⽅法,即subClass1的func()⽅法。

同样你写superClass obj = new
subClass2();obj.func()其实调⽤的是subClass2的func()⽅法。

这种由于⼦类重写⽗类⽅法,然后⽤⽗类引⽤指向⼦类对象,调⽤⽅法时候会进⾏动态绑定,这就是多态。

多态对程序的扩展具有⾮常⼤的作⽤,⽐如你要再有⼀个subClass3,你需要改动的东西会少很多。

⼆、多态有什么好处?
⼆、多态有什么好处?
1. 应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象基类进⾏处理即可。

⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。

//继承
2. 派⽣类的功能可以被基类的⽅法或引⽤变量所调⽤,这叫向后兼容,可以提⾼可扩充性和可维护性。

//多态的真正作⽤。

在JAVA中有两种多态指的是什么

在JAVA中有两种多态指的是什么
在JAVA中有两种多态指的是什么??

同问 在JAVA中有两种多态指的是什么 2009-01-15 14:32 提问者: mdydyy |浏览次数:2218次
我来帮他解答
精彩回答
2009-01-15 15:11在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。关于类的多态性简介如下: 多态(polymorphism)意为一个名字可具有多种语义.在程序设计语言中,多态性是指”一种定义,多种实现”.例如,运算符+有多种含义,究竟执行哪种运算取决于参加运算的操作数类型: 1+2 //加法运算符 “1” + “2” //字符串连接运算,操作数是字符串 多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性. 1、类多态性表现 (1)方法重载 重载表现为同一个类中方法的多态性.一个类生命多个重载方法就是为一种功能提供多种实现.编译时,根据方法实际参数的数据类型\个数和次序,决定究竟应该执行重载方法中的哪一个. (2)子类重定义从父类继承来的成员 当子类从父类继承来的成员不适合子类时,子类不能删除它们,但可以重定义它们,使弗雷成员适应子类的新需求.子类重定义父类成员,同名成员在父类与子类之间表现出多态性,父类对象引用父类成员,子类对象引用子类成员,不会产生冲突和混乱. 子类可重定义父类的同名成员变量,称子类隐藏父类成员变量.子类也可以重定义父类的同名成员方法,当子类方法的参数列表与父类方法参数列表完全相同时,称为子类方法覆盖(override)父类方法。覆盖父类方法时,子类方法的访问权限不能小于父类方法的权限。 由于Object类的equals()方法比较两个对象的引用是否相等而不是值是否相等,因此一个类要覆盖Object类的equals()方法,提供本类两个对象比较相等方法. 覆盖表现为父类与子类之间方法的多态性.java 寻找执行方法的原则是:从对象所属的类开始,寻找匹配的方法执行,如果当前类中没有匹配的方法,则逐层向上依次在父类或祖先类中寻找匹配方法,直到Object类. 2、super 引用 在子类的成员方法中,可以使用代词super引用父类成员.super引用的语法如下: super([参数列表]) //在子类的构造方法体中,调用父类的构造方法 super.成员变量 //当子类隐藏父类成员变量时,引用父类同名成员变量 super.成员方法([参数列表]) //当子类覆盖父类成员方法时,调用父类同名成员方法 *注意:super引用没有单独使用的语法 3、多态性有两种: 1)编译时多态性 对于多个同名方法,如果在编译时能够确定执行同名方法中的哪一个,则称为编译时多态性. 2)运行时多态性 如果在编译时不能确定,只能在运行时才能确定执行多个同名方法中的哪一个,则称为运行时多态性. 方法覆盖表现出两种多态性,当对象获得本类实例时,为编译时多态性,否则为运行时多态性,例如: XXXX x1 = new XXXX(参数列表); //对象获得本类实例,对象与其引用的实例类型一致 XXX xx1 = new XXX(参数列表); x1.toString(); //编译时多态性,执行XXX类的方法. xx1.toString(); //编译时多态性,执行XXXX类覆盖的方法. XXXX为XXX的父类. 由于子类对象既是父类对象,父类对象与子类对象之间具有赋值相容性,父类对象能够被赋值为子类对象.例如, XXXX x2 = new XXX(参数列表); //父类对象获得子类实例,子类对象即是父类对象 x2.toString(); //运行时多态 x2声明为父类对象却获得子类XXX的实例,那么x2.toString()究竟执行父类方法还是执行子类覆盖的方法呢? 这分为两种情况: 取决于子类是否覆盖父类方法.如果子类覆盖父类方法,则执行子类方法; 如果没有覆盖,则执行父类方法. 在编译时,仅仅依据对象所属的类,系统无法确定到底应该执行那个类的方法,只有运行时才能确定,因此这是运行时多态. 父类对象并不能执行所有的子类方法,只能执行那些父类中声明\子类覆盖的子类方法.

java多态演讲ppt

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sram实现多态三个条件:
1:继承 2:重写(重写父类继承的方法) 3:父类引用指向字类对象
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多态的实现:通过继承实现
JAVA中,一个类之能有一个父类,不能多继承。一个父类可 以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法,这样每个子
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多态性有两种:
编译时多态性(静态绑 定)
运行时多态性(动态 绑定)
如果在编译时不能确定,只能 , 在运行时才能确定执行多个 同名方法中的哪一个,则称为 运行时多态性。
对于多个同名方法,如果在编 译时能够确定执行同名方法 中的哪一个,则称为编译时多 态性。
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多态的实现:通过接口实现
继承 单继承 一个类只能继承一个父类! 一个类只能继承一个父类!
接口
多实现
一个类可以同时实现多个接口! 类可以同时实现多个接口! 同时实现多个接口
一个接口类型变量也可以指向其实现类的实例,这也是 个接口类型变量也可以指向其实现类的实例,这也是
输出结果:
我知道错了,别打了! 为什么打我?我做错什么了! 我跑,你打不着!
//子类3 public class Son3 extends Father{ //重写父类打孩子方法 public void hitChild(){ System.out.println("我跑,你打不着!"); }}
//子类1 public class Son1 extends Father{ //重写父类打孩子方法 public void hitChild(){ System.out.println("我知道错了,别打了!"); }}

Java-多态经典例子

Java-多态经典例子

Java-多态经典例⼦public class A {public String show(D obj) {return ("A and D");}public String show(A obj) {return ("A and A");}}public class B extends A{public String show(B obj){return ("B and B");}public String show(A obj){return ("B and A");}}public class C extends B{}public class D extends B{}public class Test {public static void main(String[] args) {A a1 = new A();A a2 = new B();B b = new B();C c = new C();D d = new D();System.out.println("1--" + a1.show(b));System.out.println("2--" + a1.show(c));System.out.println("3--" + a1.show(d));System.out.println("4--" + a2.show(b));System.out.println("5--" + a2.show(c));System.out.println("6--" + a2.show(d));System.out.println("7--" + b.show(b));System.out.println("8--" + b.show(c));System.out.println("9--" + b.show(d));}}运⾏结果:1--A and A2--A and A3--A and D4--B and A5--B and A6--A and D7--B and B8--B and B9--A and D说明 在这⾥看结果1、2、3还好理解,从4开始就开始糊涂了,对于4来说为什么输出不是“B and B”呢?⾸先我们先看⼀句话:当超类对象引⽤变量引⽤⼦类对象时,被引⽤对象的类型⽽不是引⽤变量的类型决定了调⽤谁的成员⽅法,但是这个被调⽤的⽅法必须是在超类中定义过的,也就是说被⼦类覆盖的⽅法。

多态编程实验报告

多态编程实验报告

一、实验目的1. 理解多态的概念和原理。

2. 掌握多态编程的基本方法。

3. 通过实验加深对多态编程的理解和应用。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse三、实验内容1. 多态的基本概念2. 多态的实现方法3. 多态的应用实例四、实验步骤1. 多态的基本概念多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

在Java中,多态主要通过继承和重写方法来实现。

2. 多态的实现方法(1)继承在Java中,通过继承可以实现多态。

子类继承父类的方法和属性,可以重写父类的方法,使得子类的方法具有多态性。

(2)重写方法重写方法是指在子类中重写父类的方法,使得子类的方法具有多态性。

重写方法必须满足以下条件:- 方法名、返回类型、参数列表与父类方法相同;- 子类和父类之间必须存在继承关系。

(3)方法重载方法重载是指在同一个类中,存在多个同名方法,但参数列表不同。

方法重载可以实现多态,因为根据传入的参数列表,可以调用不同的方法。

3. 多态的应用实例下面通过一个简单的例子来展示多态的应用。

(1)创建一个动物类```javapublic class Animal {public void makeSound() {System.out.println("Animal makes a sound");}}```(2)创建两个子类,分别代表狗和猫```javapublic class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Dog barks");}}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Cat meows");}}```(3)创建一个方法,接受一个Animal类型的参数,并调用其makeSound方法```javapublic class Test {public static void main(String[] args) {Animal dog = new Dog();Animal cat = new Cat();makeSound(dog);makeSound(cat);}public static void makeSound(Animal animal) {animal.makeSound();}}```输出结果:```Dog barksCat meows```通过上面的例子,我们可以看到,尽管我们传递的是Animal类型的参数,但在调用makeSound方法时,会根据实际对象的类型调用相应的方法,实现了多态。

JAVA多态性 ppt课件

JAVA多态性  ppt课件

a.fun1();
// 此方法被子类覆写过
}
}
PPT课件
6
对象的向下转型
class A{ public void fun1(){
// 定义类A // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
} public void fun2(){
PPT课件
5
对象的向上转型
class A{ public void fun1(){
// 定义类A // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
} public void fun2(){
// 定义fun2()方法
this.fun1() ;
A a = new B() ;
// 发生了向上转型的关系,子类 --> 父类
B b = (B)a ;
// 此时发生了向下转型关系
b.fun1() ;
// 调用方法被覆写的方法
b.fun2() ;
// 调用父类的方法
b.fun3() ;
// 调用子类自己定义的方法
}
}
PPT课件
7
多态禁忌
•千万不要出现这样的操作:就是将父类对象转换成为子类是类型 – Animal a=new Animal(); – Dog d4=(Dog)a;//类造型异常
}
}; class B extends A{
public void fun1(){
// 子类通过extends继承父类 // 覆写父类中的fun1()方法

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。

通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。

1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。

Java程序设计教程第7章7.2 多 态

Java程序设计教程第7章7.2 多 态
mas参ter数.fe都ed是(pPenegt类uin的);子类
master.feed(xxx); ……
public void feed( XXX xxx ) { xxx.eat();
可否使用一个feed(Pet pet) 实现对所有宠物的喂食?
}
… … 频繁修改代码,代码可扩展性、可维护性差,
}
如何优化?
课堂操作——购置新车2-2
提前做完的同学可以尝试改进系统:
1. 循环从控制台选择汽车种类 2. 从控制台输入天数 3. 累加计算总租金
20/30
多态
总结
使用多态的好处
减少类中代码量 提高代码的可扩展性和可维护性
向上转型——子类转换为父类,自动进行类型转换
向下转型——父类转换为子类,结合instanceof运算符进行强 制类型转换
编写测试方法
调用主人类给狗狗喂的方法 调用主人类给企鹅喂的方法
为什么使用多态5-2
3/30
为什么使用多态5-3
问题
如果再领养XXX宠物,并需要给XXX喂食,怎么办?
添加XXX类,继承Pet类,实现吃食方法 修改Master类,添加给XXX喂食的方法
4/30
为什么使用多态5-4
主人类
练习
需求说明
使用多态实现喂养宠物功能 增加宠物猫并喂食,其健康值增加4
9/30
使用父类作为方法返回值实现多态
使用多态实现领养宠物
使用父类作为方法返回值 实现思路
在Master类添加领养方法getPet(String typeId ) 创建测试类,根据主人选择宠物类型编号来领养宠物
public class Master { public void feed( Dog dog ) { dog.eat(); } public void feed( Penguin pgn ) { pgn.eat(); }

Java参数类型的多态研究

Java参数类型的多态研究

创 建 一 个 cas 象 字 节 码 .验 证 过 程 将 确 保
参 数 , 低 了 增 加 到 语 言 中 的 新 概 念 , 用 类 似 设 计 , 是 基 于 所 谓 2 抽 象 数 据 类 型 ( 降 采 】也 ADT) 的构 造 器 的 F绑 定 限 定目 。 在 Jv 言 增 加 类 型参 数 目标 是 :允 许 类 共 同 参 数 进 行 编 程 容 aa语 当 一 种语 言 支 持 抽 象 类 型 构 造 时 。 提 供 一 种 方 式 告 诉 类 型 构 造 它 易 。避 免 额 外 概 念 引 入 。支 持单 独 汇编 。在 与 维 持 Jv aa的安 全 性 的 同 器 是 部 分 已 知 的 。 常 见 的 方 法 , 通 过 提 供 一 个 变 量 代 表 类 型 构 造 。 最 是 时, 检查 每 个 编译 单 元 分 别 类 型 的一 致 性 和正 确 性 。 现 扩 展 的语 言 , 但 是 描 述 抽 象 类 型 构 造 精 确 手 段 不 够 ,所 以 它 的 一 些 特 性 可 以 使 用 , 实 因 A T的 是 一 个 强 大 、 之 有 效 的 行 尽 可 能少 的修 改 虚 拟 机 。 可 能 保 持 静 态 类 型 的 检 查 。 样 , 除 了程 但 不 完 全 , 此 它 能 够 匹 配 几 个 实 例 。 D 尽 这 消 抽 象 和 模 块 化 框 架 。抽 象 类 型 的一 组 操 作 可 以执 行 它 。即 有 一 个 类 型 参 数代 表 抽 象 的 抽 象 类 数 据 类 型 , 让 与 数 据 类 型 有 关 的操 作 成 为 这 并 1 类型 化 类 个 类 的 抽 象成 员 。 基 类 被 Sl类 型 参 数 化 , 基类 方 法 的 签 名 出 现 用 S l取 代 , l ef 在 e f S f e 处 理 类 型 参 数 的语 义 : 型 信 息 , 保 证 进 入 抽 象 调 用 , 象 的 外 类 能 抽 的类 型代 表 了 当 前对 象 的确 切 类 型 。 它不 能 确 切 知 道 , 因为 基 类 的 子 延 是 通 过 类 型 限制 定 义 函数 域 。 即 闭原 则 。它 个 类 型 的 构 造 除 了定 义 一 个 类 , 声 明还 定 义 类 型 、 有 相 同 类 是 开 放 的 。这 是 基 于 面 向 对 象 的 一 个 重 要 的 原 则 , 开 一 类 具 只 知道 Sl类 型是 至 少 是 基 类 的子 类 型. 如 : ef 例 的名 称 的抽 象 接 口 , 为 类 、 的所 有 实 例 符 合 这 种 类 型 。 何 类 型 的 作 类 任

Java继承与多态实验报告.doc

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Java继承与多态实验报告.doc
Java的继承与多态实验报告
本报告致力于分析Java继承与多态的概念、原理和作用,以及相关实验过程及其结果。

继承,又称为分类,是Java面向对象程序设计语言中定义类之间关系的重要技术。

它使一个类可以使用另一个基类中定义的方法和属性,在基类中已经定义了一些功能,子
类可以对基类功能进行拓展与定制。

《Java技术手册》得出结论,继承可以有效提高软件的复用性、可维护性和可重用性,使大型的、复杂的程序有条理层次。

多态是Java中一种特殊的程序结构,允许不同类的对象对相同的消息作出不同的响应,由程序的消息而不是对象的类型来决定对象的行为。

它是Java多态性的基础,使程
序能够在不同对象上进行操作,统一实现。

从实验中,可以明显看出Java继承与多态之间的联系:多态必须依赖于继承,当子
类被创建时,它继承了母类的方法以及特性,这样,它才能以逐渐上升的方式处理所有消息,而多态给了子类独特-->性的功能。

同时,多态也方便了代码重用,因为子类会继承
母类的方法和属性。

此外,结果表明,多态的优点使程序可以提高可重用性,它也减少了代码的重复编写,同时允许特定类之外的类可以得到适用。

它促进了软件不断更新,因为多态给开发人员提
供了以对象层次组织代码的方法。

本练习涉及到Java继承与多态概念的整体概述和实现细节,为完全理解多态的概念
打下了坚实的基础。

它提供了一个理解和使用这些概念的有用方式和指导。

java多态实验报告

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java多态实验报告Java多态实验报告引言:Java是一种面向对象的编程语言,多态是其核心特性之一。

本实验旨在通过编写代码并运行实验,深入理解Java中的多态概念和使用方法。

实验目的:1. 理解多态的概念和原理;2. 掌握多态的使用方法和技巧;3. 通过实验加深对多态的理解和应用。

实验步骤:1. 创建一个抽象类Animal,并定义一个抽象方法makeSound();2. 创建两个继承自Animal的子类:Dog和Cat,并分别实现makeSound()方法;3. 在主函数中创建一个Animal类型的数组,包含两个元素,分别为Dog和Cat 的实例;4. 遍历数组,调用每个元素的makeSound()方法;5. 运行程序,观察输出结果。

实验结果:通过运行实验代码,我们可以看到Dog和Cat的实例都调用了makeSound()方法,但输出的结果却不同。

这就是多态的体现。

多态性允许我们在父类Animal的引用下,调用子类Dog和Cat的方法,实现了代码的灵活性和扩展性。

实验分析:1. 多态的概念:多态是指同一种类型的对象,在不同的情况下表现出不同的行为。

在本实验中,Dog和Cat都是Animal的子类,它们都继承了makeSound()方法,但实现方式不同,因此在调用时会表现出不同的行为。

2. 多态的原理:多态的实现依赖于继承和方法重写。

通过将子类对象赋值给父类引用,实现了对子类对象的调用。

在运行时,会根据实际对象的类型来确定调用哪个方法。

3. 多态的优势:多态使代码更加灵活和可扩展。

当需要新增一种动物时,只需创建一个新的子类并实现makeSound()方法,不需要修改原有的代码,即可实现新增功能。

4. 多态的应用场景:多态常用于面向对象的设计和开发中,尤其是在需要处理多种类型对象的情况下。

通过使用多态,可以简化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。

实验总结:通过本次实验,我深入理解了Java中的多态概念和使用方法。

Java语言中动态多态性的实现及应用

Java语言中动态多态性的实现及应用
{private double radius=5;
private String color;
,/实 现接 1:3 Shape2D的 抽 象方 法 getArca0 public double getAreaO
{return pi radius radius;} ,/实现接 13 Color的抽象方法 setColor0
//定 义接 口 Shape2D
public interface Shape2D
{double pi=3.14; public abstract double getArca0;
J //定义接 口 Color
public interface Color
{public abstract void sctColor(String str);} //定义接 13 Shape3D继 承 Shape2D和 Color两个接 口,拥有两个接 口的 所 有抽 象 方 法 和 属性
public void setColor(String str) {color=str;】 ) ,/定 义类 Cylinder实现 Shape3D接 口
class Cylinder implements Shape3D { pr ivate double radius=5;
private double height=10;
private String color;
1.引 言 多态性 (polymorpbism)一词来源于拉丁语 lv(表示多的意思)和 mor_ Dhos(意为形态 ),其字面的含义是多种形态。在面向对象系统中 ,多态 性是其核心内容之一 ,反映了人们在求解 问题 时,对相似性 问题 的一种 求解方法。Java语言实现 了两种多态性 :静态多态性和动态 多态性 。本 文重点论述其采用重写机制实现动态多态性 的原理 ,并结合实例讲解 动态多态性的应用 。 2.关 于 多态 的 概 念 2.1继 承 继承描述了两个类之 间的一种关系 。当一个类拥 有另外 一个类 的 所有非私有数据 和操作时 ,就称这两个类之间具有继 承关系。被继承 的 类称为父类或超类 ,由继承而得到的类称为子类。Java语言不支持 多重 继 承,一个类 只能有一个直接父类 ,父类可 以同时拥 有多个子类 。Java 中用 关 键 字 extends实现 继 承 。 2.2重 写 在类的继承的过程 叶】,子类可以根据需要对 从父类继承来的方法 进行重新定义 ,这时父类和子类中的两个 方法功能不同 ,但是要求两者 名字 、参 数 列 表 和返 回类 型 要 一 致 ,就 称 子类 重 写 了 父类 的该 方 法 对 于子类重写的父类 的方法 ,若父类的对象调用这 个方法时 ,则 调用父类 中的定 义 ;若子类的对象使用这个方法时 ,则 调用 子类中的定义 ,父类 中 的定 义 如 同 被 “屏 蔽 ”了。 2-3抽 象类 在 Jaya中 ,提供 了抽象类来表示 现实世界中的抽象概念 ,即用抽象

Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解Java中的继承、封装、多态继承的理解:1、继承是⾯向对象的三⼤特征之⼀,也是实现代码复⽤的重要⼿段。

Java的继承具有单继承的特点,每个⼦类只有⼀个直接⽗类。

2、Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为⼦类,被继承的类称为⽗类(有的也称其为基类、超类),⽗类和⼦类的关系,是⼀种⼀般和特殊的关系。

就像是⽔果和苹果的关系,苹果继承了⽔果,苹果是⽔果的⼦类,⽔果是苹果的⽗类,则苹果是⼀种特殊的⽔果。

3、Java使⽤extends作为继承的关键字,extends关键字在英⽂是扩展的意思,⽽不是继承。

为什么国内把extends翻译成继承呢?除了与历史原因有关外,把extends翻译成为继承也是有其道理的:⼦类扩展⽗类,将可以获得⽗类的全部属性和⽅法,这与汉语中得继承(⼦辈从⽗辈那⾥获得⼀笔财富成为继承)具有很好的类似性。

值得指出的是:Java的⼦类不能获得⽗类的构造器。

4、实例:class BaseClass{public double weight;public void info() {System.out.println("我的体重是"+weight+"千克");}}public class ExtendsDemo001 extends BaseClass {public static void main(String[] args) {//创建ExtendsDemo001对象ExtendsDemo001 ed = new ExtendsDemo001();//ExtendsDemo001本⾝没有weight属性,但是ExtendsDemo001的⽗类有weight属性,也可以访问ExtendsDemo001对象的属性ed.weight = 56;//调⽤ExtendsDemo001对象的info()⽅法();}}打印结果为:我的体重是56.0千克5、Java类只能有⼀个⽗类。

生活实例解释面向对象的多态

生活实例解释面向对象的多态

面向对象的多态什么是多态在面向对象编程中,多态(Polymorphism)是一个重要的概念。

它指的是同一个方法可以根据不同的对象产生不同的行为。

换句话说,多态允许我们使用统一的接口来处理不同类型的对象。

多态是面向对象编程的三大特性之一,其余两个特性是封装和继承。

封装是指将数据和方法包装在一个对象中,继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。

多态使得程序更加灵活,可扩展性更强。

生活中的多态示例为了更好地理解多态,我们可以通过生活中的一些例子来解释它。

1. 动物发声想象一下,你在一座动物园里散步。

你经过了一些动物的笼子,每个动物都在发出自己独特的声音。

狗在汪汪叫,猫在喵喵叫,鸟在唧唧鸣。

尽管它们发出的声音不同,但它们都是动物,都具有发声的能力。

在这个例子中,动物园可以被看作是一个类,而每个动物则是该类的实例。

类定义了动物的共同属性和方法,而每个实例则可以根据自己的特性来表现不同的行为。

这就是多态的体现。

2. 图形的面积计算假设你正在画一些图形,包括圆形、矩形和三角形。

你需要计算每个图形的面积。

不同的图形有不同的计算公式,但它们都有一个共同的方法——计算面积。

在这个例子中,每个图形可以被看作是一个类,而计算面积的方法则是这个类的一个公共方法。

每个图形类可以根据自己的特性实现不同的计算面积的方式。

当你调用计算面积的方法时,程序会根据具体的图形类型来执行相应的计算。

多态的实现方式在面向对象编程中,实现多态有两种常见的方式:继承和接口。

1. 继承实现多态继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。

通过继承,子类可以重写父类的方法,从而实现多态。

以动物为例,我们可以定义一个基类 Animal,它有一个方法叫做 makeSound()。

然后我们定义几个子类,如 Dog、Cat 和 Bird,它们分别重写了 makeSound() 方法来发出不同的声音。

class Animal {public void makeSound() {System.out.println("Animal makes sound");}}class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Dog barks");}}class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Cat meows");}}class Bird extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Bird chirps");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal dog = new Dog();Animal cat = new Cat();Animal bird = new Bird();dog.makeSound(); // 输出:Dog barkscat.makeSound(); // 输出:Cat meowsbird.makeSound(); // 输出:Bird chirps}}在上面的例子中,我们定义了一个 Animal 类作为基类,然后定义了三个子类 Dog、Cat 和 Bird,它们都重写了 makeSound() 方法。

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。

在Java中,多态性是通过继承和接口实现来实现的。

下面将列举Java中多态的体现。

一、方法重载方法重载是指在同一个类中定义了两个或两个以上名称相同但参数类型或个数不同的方法。

这种情况下,当调用该方法时,编译器会根据参数类型和个数来判断应该调用哪个方法。

这种方式就是Java中最基本的多态性体现。

二、方法覆盖方法覆盖是指子类重新定义了父类中已有的方法,并且子类和父类中该方法具有相同的名称、返回值类型和参数列表。

当使用父类引用变量引用子类对象时,调用该方法时会自动调用子类中定义的那个方法,而不是父类中定义的那个方法。

三、向上转型向上转型是指将子类对象赋值给父类引用变量。

这种情况下,可以通过父类引用变量来访问子类对象中继承自父类的成员变量和成员方法。

由于向上转型后只能访问到父类中定义的成员变量和成员方法,因此无法直接访问子类中定义的成员变量和成员方法。

四、动态绑定动态绑定是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。

在Java中,所有的非私有方法都是动态绑定的,也就是说,当调用一个非私有方法时,编译器不会确定要调用哪个方法,而是等到运行时才根据对象的实际类型来确定要调用哪个方法。

五、抽象类和接口抽象类和接口也是Java中多态性的体现。

抽象类和接口都定义了一些规范,而具体实现则由子类来完成。

当使用父类引用变量引用子类对象时,可以通过父类引用变量来访问子类对象中实现了父类或接口中定义的规范的成员变量和成员方法。

六、多态数组多态数组是指数组中存储的元素可以是不同类型的对象。

在Java中,可以使用Object类型来定义一个多态数组,在运行时将不同类型的对象存储到该数组中。

由于Object类型是所有类型的父类,因此可以使用父类引用变量来访问存储在数组中的不同类型的对象。

七、泛型泛型也是Java中多态性的一种体现方式。

java中根据某个参数调用某个方法的优雅写法

java中根据某个参数调用某个方法的优雅写法

在Java中,根据某个参数调用某个方法的优雅写法一直是程序员们在开发中所关注的一个重要问题。

在本文中,我将从简到繁地讨论这个主题,尽可能全面地评估并共享这一问题的深度和广度。

在Java编程中,根据某个参数调用某个方法的优雅写法,首先可以考虑使用多态的特性来实现。

多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的类对象对同一个消息作出不同的响应。

举个例子,如果我们有一个动物类Animal,它有一个eat()方法,然后有子类Dog和Cat,它们分别重写了eat()方法。

当我们根据参数的不同来调用eat()方法时,就可以实现不同的行为响应。

这种方法的优雅之处在于通过面向对象的思想,将不同的行为封装在各自的类中,提高了代码的可读性和可维护性。

另外,我们还可以考虑使用反射机制来实现根据参数调用方法。

Java 的反射机制允许程序在运行时候检查自身的结构,并能够动态地操作其字段或方法,这样就可以根据参数来调用相应的方法。

但是需要注意的是,反射虽然可以实现根据参数调用方法的灵活性,但是由于其运行时的性能开销比较大,使用不当会导致性能问题。

我们还可以考虑使用设计模式中的策略模式来实现根据参数调用方法的优雅写法。

策略模式是一个行为模式,它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。

通过使用策略模式,我们可以将不同的算法封装成不同的策略类,然后根据参数选择合适的策略类进行方法调用。

这样不仅提高了代码的灵活性,也符合面向对象设计原则中的单一职责原则和开闭原则。

根据某个参数调用某个方法的优雅写法,可以通过多态、反射机制和设计模式等方式来实现。

在开发中,我们应该根据具体的业务场景和需求,选择合适的方法来实现这一功能,以提高代码的可读性、可维护性和性能。

个人观点和理解方面,我认为在实际开发中,根据某个参数调用某个方法的优雅写法并不是一个简单的问题。

我们需要综合考虑业务需求、性能要求、代码复用等方面的因素,选择合适的方法来实现。

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Java中的多态用法实例分析
多态分两种:
(1)编译时多态(设计时多态):方法重载。

(2)运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。

(我们平时说得多的事运行时多态,所以多态主要也是指运行时多态)
运行时多态存在的三个必要条件:
一、要有继承(包括接口的实现);
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

详细解释:
运行时多态的解释:a.运行时多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和b.通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.
1.程序序中定义的引用变量所指向的具体类型不确定(即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象)。

例子:
driver类中drive方法(Vehicle类vehicle){}
oneDriver.drive(newcar())
oneDriver.drive(newbus())
其中vehicle变量无法确定具体使用哪个子类实例。

1.通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定(该引用
变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法)。

例子:厨师,园丁,理发师的Cut方法调用.persion.cut().
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。

多态对已存在代码具有可替换性。

例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2.可扩充性(extensibility)。

多态对代码具有可扩充性。

增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。

实际上新加子类更容易获得多态功能。

例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

3.接口性(interface-ability)。

多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

如图8.3所示。

图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,puteArea()以及puteVolume()。

子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。

4.灵活性(flexibility)。

它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5.简化性(simplicity)。

多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

实际运用:
结合配置文件的使用,联系Spring框架,利用反射,动态的调用类,同时不用修改源代码,直接添加新类和修改配置文件,不需要重启服务器便可以扩展程序。

小结:
使用父类类型的引用指向子类的对象,该引用调用的师父类中定义的方法和变量,变量不能被重写(覆盖);如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;
注意特殊情况,如果该父类引用所调用的方法参数列表未定义,就调用该父类的父类中查找,如果还没找到就强制向上类型转换参数列表中的参数类型,具体优先级高到低依次如下:
this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。

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