新苏教版数学四年级下册:算“24点”
苏教版四年级数学下册第七单元 《三角形、平行四边形和梯形》专项精选试卷 附答案
苏教版四年级数学下册单元综合素质评价第七单元三角形、平行四边形和梯形一、填空。
(每空1分,共24分)1.照相机的支架有三条腿,这是利用了三角形的( )性;电动伸缩门是利用平行四边形( )的特性设计的。
2.一个三角形的两个内角的度数分别是75°和30°,另一个内角的度数是( )°;按边分,这个三角形是( )三角形。
3.在能围成三角形的三根小棒下面画“√”,不能的画“×”。
(1)(2) (3)4.把一根24厘米长的铁丝围成一个等边三角形,每条边的长是( )厘米;如果围成其他三角形,那么最长边的长度要小于( )厘米。
5.如图,在平行四边形中,30厘米长的底边上的高是( )厘米,20厘米长的底边上的高是( )厘米。
6.如图,∠1=( )°,∠2=( )°。
7.一个梯形的下底长度是上底长度的4倍,如果将上底延长6厘米,那么这个梯形就变成了一个平行四边形,则这个梯形的上底是( )厘米,下底是( )厘米。
8.两个完全相同的直角三角形可以拼成一个大三角形,这个大三角形的内角和是( )°;如果拼成一个平行四边形,那么这个平行四边形的内角和是( )°。
一个六边形的内角和是( )°。
9.用铁丝做一个长方形,再拉成一个平行四边形(如右图),这个平行四边形的底( )长方形的长,平行四边形的高( )长方形的宽,平行四边形的周长( )长方形的周长,平行四边形的面积( )长方形的面积。
(填“大于”“小于”或“等于”)10.用三个完全一样的等腰三角形可以拼成一个等腰梯形(如图)。
已知每个等腰三角形的周长是16厘米,等腰梯形的周长是24厘米,那么这个等腰梯形的上底是( )厘米,腰长是( )厘米。
二、选择。
(每小题2分,共10分)1.小明要给一块地围上篱笆,( )的围法更牢固些。
2.下列选项表示的是各种三角形之间的关系,正确的一项是( )。
3.在一个等腰梯形中画一条线段,可以将它分割成两个完全一样的( )。
算24点的教案
算24点的教案篇一:算24点教学设计算24点教学设计教学目标:1、进一步提高口算能力2、掌握算24点的基本方法3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。
4、增强学习数学的兴趣。
进一步培养合作意识和探索能力。
教学准备:每人九张牌,多媒体课件。
教学过程:一、揭示课题今天数学课你们都带来了什么?你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢?刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?师:我们在玩算24点时,把a看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。
今天我们就来算24点。
(板书课题)二、教学新课1、幸运对对碰师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?(玩过)说说你是怎么玩的?有这么多的玩法啊!真是太棒了!今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。
(1)教师出牌,学生选一张牌来碰我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗?你们为什么拿3?(因为3乘8等于24。
)我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24?你拿的4和我怎么碰成24呢?(2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。
我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。
你选的是哪两张牌?怎么碰成24?这当中有什么诀窍吗?我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。
我出一张8,你选哪两张和我碰成24?学生汇报交流。
(3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢?学生思考并选牌。
你选的是哪几张?分别是几?你是怎样和我碰成24的?二、幸运你我他(一)用3张纸牌计算24点。
师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每张扑克牌只能用一次,用“+、-、×、÷”的方法来计算。
2、用3、6、7计算24点师:现在请小朋友拿出扑克牌3、6、7,先想想,再试试,然后告诉小伙伴。
三年级数学下册苏教版《算“24点”》说课稿
三年级数学下册苏教版《算“24点”》说课稿一. 教材分析《算“24点”》是苏教版三年级数学下册的一单元内容。
本节课的主要内容是通过游戏的形式,让学生掌握24点的计算方法,培养学生的口算能力和逻辑思维能力。
教材中给出了多种游戏玩法,如单独计算、两人对抗、小组竞赛等,旨在让学生在游戏中体验数学的乐趣,提高学生的学习积极性。
二. 学情分析三年级的学生已经掌握了基本的数学运算方法,对加、减、乘、除等运算有一定的理解。
但部分学生在口算能力和逻辑思维方面还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,我们需要关注这部分学生,帮助他们提高口算能力和逻辑思维能力。
三. 说教学目标1.让学生掌握24点的计算方法,提高口算能力和逻辑思维能力。
2.培养学生独立思考、合作交流的能力。
3.激发学生学习数学的兴趣,感受数学的乐趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握24点的计算方法,能够独立完成游戏。
2.教学难点:培养学生口算能力和逻辑思维能力,特别是对于运算速度较慢和逻辑思维能力较弱的学生。
五. 说教学方法与手段1.采用游戏教学法,让学生在游戏中学习,提高学生的学习兴趣。
2.运用分组合作法,引导学生互相交流、讨论,培养学生的合作能力。
3.采用口算训练法,加强学生的口算练习,提高口算能力。
4.利用多媒体辅助教学,展示游戏过程,清晰呈现运算步骤。
六. 说教学过程1.导入:以一个有趣的24点故事引入课题,激发学生的学习兴趣。
2.基本运算方法学习:引导学生学习24点的计算方法,讲解加、减、乘、除等运算在24点游戏中的应用。
3.游戏环节:设置不同难度的游戏,让学生独立完成或分组合作。
游戏中,鼓励学生思考、尝试,培养学生的逻辑思维能力和口算能力。
4.总结提升:通过游戏结果的讲解,让学生理解运算规律,提高运算速度和准确性。
5.课堂练习:布置一些相关的口算练习题,巩固所学知识。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出重点。
可以采用流程图、等形式,展示24点的计算方法,便于学生理解和记忆。
《算“24”点》教学设计设计简析教后反思
《算“24点”》教学设计【教学内容】:苏教版国标本二年级数学(上)第86~87页。
【教材简析】:学生在此之前已经学习了相关的加减乘除计算,但是以前的计算训练形式相对来讲比较单一。
但是对用扑克牌算24点从没接触过,对算24点的具体规则毫不了解。
这次的数学活动课是一次通过玩扑克牌,提高学生口算能力的数学活动。
让学生根据3张牌或4张牌上的数,选择运算方法,算出24来。
不仅可以加强加减乘除法的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的意识和能力,激发学习数学的兴趣。
【目标预设】:1.进一步提高口算能力,掌握算24点的基本方法2.知道不同的牌可以算成24,相同的牌也可能有不同的算法,提高解决问题的能力。
3.增强学习数学的兴趣, 进一步培养合作意识和探索能力。
【教学准备】:每人九张牌,多媒体课件。
【教学重点】:熟悉游戏规则。
【教学难点】:计算的方法,特别是四张牌计算的多样化。
【教学过程】:一、导入新课小朋友们,今天这节数学课,你们都准备了什么?(扑克牌)你们玩过扑克牌吗?扑克牌可以玩哪些游戏呢?生:如80分、小猫钓鱼、斗地主、算24点……是啊,扑克牌还可以用来玩算24点的游戏,里面还会用到我们的数学知识,你知道算24点怎么玩吗?生回答。
看来大家对算24点知道的还真不少,今天这节课我们就来进行一场算二十四点的闯关大赛,以大组为单位,看看哪一组表现最好,得星最多。
敢挑战吗?我们就先来了解一下比赛规则:要求学生自己阅读课本第86页,思考这一段话对我们提了几个要求?1.每人从手中的1——9,9张牌中按要求出牌。
2.根据牌上的数,用加减乘或除法进行计算。
3.每个数只能算一次,算出最后得数为24。
【设计意图】:让学生知道扑克牌除了平时的一些玩法外,还可以用来进行数学游戏,增强趣味性。
二、闯关得星了解完比赛规则,下面我们正式进入闯关大赛。
(一)第一关——数字对对碰。
出示大屏幕,请你像大屏幕上一样,把9张扑克牌整齐的平放在课桌上,(注意:计算的时候,可以把A看作~~1。
苏教版小学三年级数学下教案《 算“24点”》
《算“24点”》精品教案教学目标:1.使学生在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。
2.经历根据3张或4张扑克牌上的点数,算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。
3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。
重点:丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。
难点:根据3张或4张扑克牌上的点数,算出24的分析和思考过程,教学流程:一、复习导入1、经典回顾:今天我们一起来比赛算竖式,好么?那么你有什么好的经验可以跟懒羊羊传授一下么?3 5 6 9×5 8 × 3 02 8 0 2 0 7 01 7 5 .2 03 0【小结】两位数乘两位数要细心。
计算乘数末尾有0 的乘法时,要记得算完以后把0添上。
二、探究新知:师:同学们,我们今天一起玩游戏好么?那么大家认识大魔术家刘谦吗?知道刘谦变魔术最爱用的道具是什么吗?对了,扑克牌接下来我们先欣赏两组扑克牌,看看我们今天的活动道具,看看你是不是像大魔术家一样可以用扑克牌变出魔术呢。
例题引入:已知:任意拿出3张扑克牌,根据3张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行计算,每个数只能算一次,算出得数是24.思路①:拿出了7、6、3列式:【给孩子们强调,扑克牌上的数用不同的颜色,较大的字体体现了出来。
】思路②:拿出了7、8、9列式:【规则:通过欣赏已知的根据3个数通过加减乘除等运算算出24就是本节课的运算法则,孩子们熟练法则再进行新的学习。
】探究1:①小组合作交流:【此处一定要给孩子们足够的时间思考,讨论,交流意见,从而得出最终结果。
】参考答案:探究1:②小组合作交流:【此处一定要给孩子们足够的时间思考,讨论,交流意见,从而得出最终结果。
苏教版四年级数学下册期末综合素质评价(二)含答案
苏教版四年级数学下册期末综合素质评价期末综合素质评价(二)一、填空。
(每空1分,共17分)1.八千六百五十万写作( ),把它改写成用“万”作单位的数是( )。
2.根据14×5=70,直接写出下面算式的结果。
14×50=( )14×15=( )28×15=( ) 3.用计算器计算2160÷20-56,在键盘上按2160,接着按“÷”,再按20,接着再按“-”,这时按等号后显示( )。
4.有6厘米、4厘米、10厘米和5厘米的小棒各一根,选其中的3根围成一个三角形,这个三角形的周长可能是( )厘米,也可能是( )厘米。
5.要使□06×32的积是四位数,□里最大填( ),如果积是五位数,□里有( )种填法。
6.小雨早上从家出发到学校用了12分钟,他的平均速度是60米/分,小雨家到学校的距离是( )米,放学回家由于帮助他人占用了3分钟,小雨总共用了15分钟才到家,他回家的平均速度是( )米/分。
7.□里最大能填几?436508>4□051728□000≈28万□27469<302845 8.“算24点”是一种非常好的益智游戏,要求每张牌只用一次,通过四则运算,使得四张牌的计算结果等于24,请在每组四张牌的下面写上相应的计算方法。
(1)□2□3□7□8(2)□4□5□6□7____________________ ____________________二、选择。
(每小题3分,共15分)1.下面说法正确的有( )个。
①亮亮在计算器上计算49×346时,把6按成了5,若他只想清除5,需按“AC”键。
②两个乘数同时扩大3倍,积扩大6倍。
③有一种纸,100张这样的纸重2克,那么50000张这样的纸重1千克。
④钟表的指针运动是旋转现象。
A.4B.3C.2D.1 2.你的年龄最接近( )。
A.40个星期B.1400个月C.14000小时D.4000天3.小明家有124棵银杏树,前年平均每棵收获银杏果60千克。
新苏教版小学数学四年级下册-算24点-公开教研赛课教案教学设计
算24点教学内容:苏教版课程标准实验教科书小学三年级下册第42~43页。
教学目标:知识与技能在玩扑克牌算“24点”的教学活动中,掌握算“24点”的基本方法,知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法算24.数学思考与问题解决在活动中进行加、减、乘、除的口算能力练习,提高口算能力。
情感态度与价值观在活动中主动探索解决问题的策略,培养合作精神,增强学习兴趣。
教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。
重点:在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”基本方法,进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。
难点:算“24点”的方法。
教学过程:一、导入课题。
1、课前介绍扑克牌的知识:先介绍扑克牌的起源,然后介绍扑克牌是历法的缩影,一副扑克牌有54张牌,有52张是正牌,表示一年中有52个星期,两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮。
全副牌共四个花色,表示一年四季的春夏秋冬。
黑桃表示春季,象征和平;红心表示夏季,象征爱情;方块表示秋季,代表财富;梅花表示冬季,意味着幸福。
如果把J、Q、K当作11、12、13点,大王小王各为半点,一副扑克牌的点数恰好是365,若把大王小王各算为1点,则总点数是366.2、你知道扑克牌有哪些玩法?今天我们一起来玩“算24点”。
(板书课题)设计意图:利用学生的好奇心理,激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性。
然后使学生明确算24点游戏规则,使其对接触的游戏规则心中有数。
师:今天这节课老师准备采用分组对抗的形式来进行,老师把全班同学分为四个小队,分别是:超越队、闪电队、智慧队、梦想队。
本课结束时哪个小队获得笑脸最多那个小队就是本节课的冠军队。
同学们有没有信心!二、活动环节一:新手上路。
1.找一找:①用两张牌算出24点。
课件分别出示4和3,让学生分别拿出2张牌与4和3算出“24点”。
并说说你是怎么算的?板书:4×6=24 3×8=24设计意图:利用口诀计算是算24点中常用策略,对对碰游戏,使学生体会这一策略的优势与运用方法。
苏教版四年级下册数学课件9.1 算“24点” (共21张PPT)
13个星期 91个点
对 口 令:我出一张, 你出一张,算出得数为24。
对 口 令:我出一张, 你出一张,算出得数为24。
对 口 令:我出一张, 你出一张,算出得数为24。
对 口 令:我出一张, 你出两张,算出得数为24。
课前试一试1: 根据下面3张扑克牌上的数,怎样算出得数
为24?请将你的思考过程完整地录屏下来。
(1)9÷3=3 8×3=24 (2)9×8=72 72÷3=24
课堂练习1: 根据下面每组3张扑克牌上的数,怎样算出得数为24?
课堂练习1: 根据下面每组3张扑克牌上的数,怎样算出得数为24?
(1)2×3=6 6×4=24 2×4=8 8×3=24 3×4=12 12×2=24
苏教版义务教育课程标准实验教科书四年级(下册)
算“24点”
无锡市安镇实验小学 黄芳
你知道吗?
中国人发明了被称为“叶子戏”的纸牌。
你知道吗?
这种纸牌传到欧洲,逐渐形成扑克牌,成为 全世界流行的娱乐工具。
你知道吗?
13个星期 91个点
13个星期 91个点
你知道吗?
13个星期 91个点
一年52个星期
谢谢观赏
You made my day!
我们,还在路上……
•不习惯读书进修的人,常会自满于现状,觉得再没有什么事情需要学习,于是他们不进则退。经验丰富的人读书用两只眼睛,一只眼睛看到纸面上的话,另 一眼睛看到纸的背面。2022年4月9日星期六2022/4/92022/4/92022/4/9 •书籍是屹立在时间的汪洋大海中的灯塔。2022年4月2022/4/92022/4/92022/4/94/9/2022 •正确的略读可使人用很少的时间接触大量的文献,并挑选出有意义的部分。2022/4/92022/4/9April 9, 2022 •书籍是屹立在时间的汪洋大海中的灯塔。
2022三年级数学下册第4单元混合运算第4招巧算二十四点课件苏教版202207201112
第4招 巧算“24点”
学习第4单元后使用
经典例题
一副扑克牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌, 用加、减、乘、除(可用括号)把牌面上的数3,3,6, 10算出24。每张牌必须用一次且只能用一次。
把牌面上的四个数想办法凑成3和8或 4和6,再相乘求解。
规范解答: (10-6÷3)×3=8×3=24(答案不唯一)
8. 2 3 3 10 想减法,如30-6=24,3×10=30,2×3=6。 3×10-2×3=24
9. 1 5 7 10 5×7-(1+10)=24
提示:点击 进入题组训练
1
分解成两数之积,利用3×8=24,4×6 =24,2×12=24求解
2
345 分Fra bibliotek成两数之和求解
6
7
8
9 分解成两数之差求解
技 巧 1 分解成两数之积,利用3×8=24,
4×6=24,2×12=24求解 1.将3,3,5,6四个数算出24。每个数必须用一次且
只能用一次。 (1)根据3×8=24,3已有,将另三个数凑成8。
3×(6-3+5)=24
(2)根据4×6=24,6已有,将另三个数凑成4。 6×(3×3-5)=24(答案不唯一)
(3)还是根据3×8=24,把3和8各分成两数。
(6-3)×(3+5)=24
技 巧 2 分解成两数之和求解
2. 2 2 3 9 先把其中两数相乘,积不足24的用另两 数补足,使最后得数是24。
2×9+2×3=24
3. 2 5 5 7 2×7+5+5=24
4. 2 2 4 8 2×8+2×4=24
5. 1 4 4 9 4×4+(9-1)=24
技 巧 3 分解成两数之差求解
算“24点”(教案)三年级下册数学 苏教版
算“24点”(教案)教学目标1.能够理解“24点”游戏的规则和玩法。
2.能够运用加、减、乘、除四则运算的方法,通过不同的组合算出24。
3.提高学生的数学运算能力和逻辑思维能力。
教学重点1.加、减、乘、除四则运算的方法。
2.如何通过不同的组合算出24。
教学难点1.如何运用四则运算方法,让学生通过不同的组合得出24。
教学过程1. 导入新知识1.1 讲解“24点”游戏的规则和玩法。
“24点”游戏是由四张牌组成的,这四张牌上的数字加减乘除,任意组合成一个式子,使得这个式子的结果等于24,就算胜利。
1.2 展示一组算式例如,如果给出的牌为:4、4、8、9,则可以组合成算式:(9-8)x4+4=24。
2. 讲解四则运算讲解四则运算的方法,包括加、减、乘、除等。
2.1 加法加法是指将两个或多个数值加起来的运算法则。
例如:7+4=11。
2.2 减法减法是指将一个数值减去另一个数值,得到差的运算法则。
例如:7-4=3。
2.3 乘法乘法是指将两个或多个数值相乘的运算法则。
例如:7x4=28。
2.4 除法除法是指将一个数值除以另一个数值,得到商的运算法则。
例如:28÷7=4。
3. 练习“24点”游戏3.1 指导学生如何通过不同的组合算出24。
通过两个不同的数字进行组合时,可以使用加法和减法两种方法。
例如:4+9=13,13+8=21,21+3=24。
这种组合方式其实就是加法。
例如:8-4=4,4x9=36,36÷3=12,12x2=24。
这种组合方式其实就是减法和乘法,最后再和2相乘。
3.2 练习“24点”游戏,让学生学以致用。
4. 总结归纳总结四则运算的方法,总结“24点”游戏的规则和玩法。
教学反思通过本次课程的学习,学生不仅能够掌握四则运算的方法,还能够通过不同的组合算出24。
同时,这种游戏化的学习方式,也充分调动了学生的积极性和参与度,达到了较好的教学效果。
苏教版三年级数学下册《算“24点”》一等奖创新教案
苏教版三年级数学下册《算“24点”》一等奖创新教案苏教版义务教育教科书《数学》三年级下册第42~43页的综合与实践“算‘24’点”。
1.掌握算“24点”的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。
2.知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算“24点”的方法,提高解决问题的策略和能力。
3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。
掌握算“24点”的基本方法。
知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算“24点”的方法,提高解决问题的策略和能力。
教学课件,A~9的扑克牌。
▍流程一:谈话揭题1.请同学们先看一幅图片,图上是什么?(扑克牌)2.你在哪里见过扑克牌?它可以做什么?(打牌,它给人们的业余生活增添无穷乐趣)3.刚刚有一位小朋友说牌可以用来算“24点”,你知道算“24点”是怎样玩的吗?4.在A~9九张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的2张牌、3张牌或四张牌,用“+、-、×、÷”进行计算,每张牌只可用一次,算出得数是24。
今天我们就来算“24点”。
(板书课题)▍流程二:研究方法1.对对碰——两张牌算“24点”(1)老师出一张牌3,你能从自己手中拿出一张牌,用加、减、乘、除法和我这张牌进行计算,算出24吗?(我出8,3乘8等于24)(2)不错,3×8=24(教师板书)。
你出的牌8和老师的牌3“对对碰,碰出了火花”。
(3)刚才老师说的“碰出了火花”是什么意思呢?(就是指用两张牌算出了24点)(4)依次出牌4、6、8,让学生从自己手中拿出一张牌,进行对对碰,碰出火花。
(5)讨论:教师出A~9中的其他牌,你能从自己手中拿一张牌和我碰成24吗?(6)小结:2张牌算“24点”,可以直接用乘法算出。
见到3,想8;见到4,想6;见到6,想4……2.三牌行——三张牌算“24点”(1)两张牌算“24点”比较简单,下面我们增加难度。
四年级24点题目大全三种方法
四年级24点题目大全三种方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:四年级的学生在学习数学时,常常会遇到一种挑战性的游戏——24点。
这个游戏的规则很简单,就是利用给定的四个数字,通过加减乘除的运算,使得这四个数字得到结果为24。
虽然看起来简单,但是要在规定的时间内找到解答并不容易。
今天就让我们来看看四年级24点题目大全的三种解题方法。
第一种方法是通过暴力枚举。
这种方法可能比较笨拙,但是对于刚刚接触24点游戏的四年级学生来说,是一种很好的练习方法。
学生可以将给定的四个数字按照不同的顺序排列,然后通过加减乘除的运算,计算出所有可能的结果。
如果其中有任何一种解答等于24,那么这道题目就得到了解决。
虽然这种方法比较耗时,但是可以帮助学生熟悉各种运算规则,并锻炼他们的计算能力。
第二种方法是通过找规律解题。
这种方法需要学生对数学有一定的了解和思考能力。
学生可以观察给定的四个数字之间是否存在某种数学关系,比如是否有可以相乘或者相加得到24的数字。
如果存在这样的特殊关系,那么就可以很快地找到解答。
学生还可以通过反复尝试找到一种通用的解题思路,比如先进行乘法或者加法运算,再进行除法或者减法运算。
这种方法虽然需要一定的逻辑思维,但对于提高学生的数学思维能力有很大的帮助。
第三种方法是通过利用数学技巧解题。
这种方法较为高级,需要学生在掌握了基本的数学知识之后才能进行。
学生可以尝试利用分数、平方、平方根等数学技巧,来简化复杂的运算。
可以将给定的四个数字用分数形式表示,再进行加减乘除的运算,得到最后的结果。
这种方法需要学生在运用数学技巧的保持逻辑思维的清晰,并且避免犯错。
通过反复练习,学生可以逐渐提高自己的解题速度和准确性。
四年级24点题目大全有三种解题方法:暴力枚举、找规律解题和利用数学技巧解题。
每种方法都有其适用的场景和对学生的要求,帮助学生在数学学习中得到更全面的提升。
通过不断练习和思考,学生可以逐渐提高自己的解题水平,培养数学思维能力,为未来的学习打下坚实的基础。
《算“24点”》(教案)-三年级下册数学苏教版
教案:《算“24点”》年级:三年级下册学科:数学教材版本:苏教版教学目标:1. 让学生掌握24点游戏的规则,能够熟练运用加、减、乘、除四则运算,使结果等于24。
2. 培养学生的逻辑思维能力和运算能力。
3. 培养学生团结协作、积极思考的良好学习习惯。
教学重点:1. 让学生熟练掌握24点游戏的规则。
2. 培养学生运用四则运算解决问题的能力。
教学难点:1. 学生在计算过程中,可能会出现运算顺序错误的情况。
2. 学生在解决较复杂的问题时,可能会出现思路不清晰的情况。
教学准备:1. 教师准备一副扑克牌,去掉大小王。
2. 学生每人准备一张白纸和一支笔。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师出示一副扑克牌,引导学生观察并说出扑克牌的特点。
2. 教师简要介绍24点游戏的起源和规则。
二、新课导入(10分钟)1. 教师示范24点游戏的玩法,让学生初步了解游戏规则。
2. 教师引导学生尝试解决一道简单的24点题目,让学生体验游戏的乐趣。
三、讲解与示范(15分钟)1. 教师详细讲解24点游戏的规则,强调只能使用加、减、乘、除四则运算。
2. 教师示范解决一道较复杂的24点题目,引导学生注意运算顺序和逻辑思维。
四、课堂练习(10分钟)1. 学生独立解决一道24点题目,教师巡回指导。
2. 学生互相交流解题思路,共同进步。
五、拓展提高(5分钟)1. 教师出示一道较难的24点题目,引导学生思考解决方法。
2. 学生尝试解决,教师给予适当提示。
六、总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课的学习内容,让学生明确24点游戏的规则和运算方法。
2. 学生分享自己在解题过程中的心得体会,互相学习。
教学延伸:1. 教师鼓励学生在课后与家长一起玩24点游戏,提高计算能力。
2. 教师可以组织24点比赛,激发学生的学习兴趣。
教学评价:1. 学生能熟练掌握24点游戏的规则,并能独立解决简单题目。
2. 学生在解决较复杂题目时,能够运用逻辑思维和运算能力,找出正确答案。
《算24点》教学设计三篇
《算24点》教学设计《算24点》教学设计三篇篇一:2015年春学期三年级下册《算24点》教学设计教学内容:苏教版三年级下册第42-43页。
教学目标:1、让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。
2、激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习的数学兴趣。
教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。
教学难点:会用4张牌算“24点”。
教学过程:一、谈话揭题,交代方法师:这节课,同学们和老师都带来了扑克牌,大家都很熟悉它,那你知道扑克牌有哪几种花色吗?每一种花色又有多少张牌呢?扑克牌是我们生活中必不可少的一种娱乐工具,它有很多种的玩法,今天我们就用它来算算24点。
师:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,出示游戏规则:(1)每人准备扑克牌A-10各一张(A表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用加加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。
注意:每张牌只能用一次。
二、由易到难,掌握方法活动一:新手上路(两张牌算24点)1.找一找:找出两张牌算出24点。
(3和8,4和6)2.分别出示1、2、5、7、9,你能找出和这些数算出是24点的牌吗?小结两张牌算“24点”的基本方法:通过刚刚的活动我们发现,两张牌算出24点的可以直接用乘法算出。
见到3,想8;见到4,想6??活动二:能手展示(三张牌算24点)1.出示3张牌:7、6、3每组分工合作,一人拿出牌7,一人拿出牌6,一人拿出牌3,看看谁先算出24?(提示:联系这3个数,那些书能让你直接想到24?见6,想4。
7和3这两张牌怎样算,能够得到4?见3,想8。
7和6这两张牌怎样算,能够得到4?)交流、汇报。
2.出示3张牌:7、8、9相互讨论,说说自己的想法。
(提示:联系这3个数,这里有8,如果去找3,行吗?那该怎么办?乘法不行,我们可以试一试别的运算方法。
)小结三张牌算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选取2个数进行第一次运算,把第一次算出的结果和另一个数进行第二次运算,使算出的结果为24。
三年级数学下册苏教版《算“24点”》教学设计
三年级数学下册苏教版《算“24点”》教学设计一. 教材分析《算“24点”》是苏教版三年级数学下册的一章节,主要让学生通过计算找出24点的游戏。
本章节通过游戏的形式,让学生理解和掌握两位数乘法、除法和加减法的运算方法,提高学生的计算能力和逻辑思维能力。
二. 学情分析三年级的学生已经掌握了基本的加减法和乘除法运算,但对复杂的计算题可能会感到困惑。
通过本章节的学习,学生可以提高计算能力,培养逻辑思维能力,同时也能激发学生学习数学的兴趣。
三. 教学目标1.让学生理解和掌握两位数乘法、除法和加减法的运算方法。
2.提高学生的计算能力和逻辑思维能力。
3.激发学生学习数学的兴趣。
四. 教学重难点1.两位数乘法、除法和加减法的运算方法。
2.逻辑思维能力的培养。
五. 教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组合作法进行教学。
通过设置问题,引导学生自主探究和合作交流,培养学生解决问题的能力和团队协作能力。
六. 教学准备1.准备相关的教学材料和案例。
2.准备计算器和纸笔等学习工具。
3.划分学习小组,每组3-4人。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用多媒体展示“24点”游戏的图片和规则,引导学生关注本节课的主题。
同时,向学生提出问题:“你们能用数学运算得到24点吗?”激发学生的思考和兴趣。
2.呈现(10分钟)呈现一些简单的“24点”游戏案例,让学生观察和分析,引导学生理解两位数乘法、除法和加减法的运算方法。
3.操练(10分钟)让学生分成小组,每组随机抽取一个“24点”游戏的题目,利用计算器和纸笔进行计算。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.巩固(5分钟)教师选取一些典型的题目,进行讲解和分析,让学生加深对两位数乘法、除法和加减法运算方法的理解。
5.拓展(5分钟)引导学生思考:“除了计算,还有其他方法能得到24点吗?”鼓励学生发挥创意,提出不同的解题方法。
6.小结(5分钟)教师和学生一起总结本节课所学的内容,强化对两位数乘法、除法和加减法运算方法的掌握。
苏教版四年级下册数学课件9.1 数学实践活动:算24点
第三关:小组来闯关
游戏规则:
以小组为单位,再来玩一 轮,看哪组的小朋友算得
快,算法多! 幸运24
数学实践活动:算24点
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
数学实践活动:算24点
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
第四关:各显身手
游戏规则:
从下面几组牌中任选一组 牌,自己单独算出24点。
幸运24
数学实践活动:算24点
数学实践活动:算24点
分别算出24:
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
6,7,8,9 1,4,10,10
数学实践活动:算24点
思考题1:
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
2×3=6 6×4=24
.
2×4=8 8×3=24
.
3×4=12 12×2=24
.
数学实践活动:算24点
思考题2:
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
必答题:
每个小队各完成一道题目,答对可得 1颗 ,答错则不得 。
1
2
3
4
数学实践活动:算24点
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
抢答题:
看任意抽出的4张牌,算出24。 第一个举手的同学答对了可为他的 小队赢得一颗 ,答错了则要扣
一颗 。(40秒)
数学实践活动:算24点
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
1
2
3
4
数学实践活动:算24点
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
必答题:
每个小队各完成一道题目,答对可得 1颗 ,答错则不得 。
1
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3
4
数学实践活动:算24点
苏教版数学三年级下册第4单元第4课时
算24点教案
算24点教案10.24(1)(共15页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--算24点(数学苏教版三年级)[教材简解]《算24点》是《义务教育教科书·数学》三年级下册的教学内容。
学生要根据3张或4张牌上的“数”选择适当的运算方法计算出24,这项活动不仅可以加强加、减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养他们的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣,使他们亲近数学,更加喜欢数学。
整节课利用学生喜闻乐见的扑克牌、采用小组游戏的形式,让学生在玩中思,在明确活动目标之后,人人动脑筋,个个作探索,最终聚焦——算出“24”点,实现活动目标。
在游戏中的一次次成功,既给成功的学生带来成功的愉悦,同时激励着没算出来的同学下去要多做训练,努力提高自己的计算能力,由此会使更多学生亲近数学、喜欢数学。
[目标预设](知识目标)1、进一步提高学生的口算能力。
2、让学生掌握算“24点”的基本方法与技能。
3、使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。
(能力目标)通过试算、调整等思考过程,掌握解决问题的策略,进一步提高解决问题的能力。
(情感目标)1、充分发挥评价的激励功能,增强学生学习数学的兴趣。
2、在课堂活动中,进一步培养学生的合作意识和探究能力。
[教学重点]灵活、快速和准确地算出24点。
[教学难点]四张牌算24点方法及能用多种方法解题。
[设计理念]这节课以学生熟悉的扑克牌为载体展开教学,调动学生学习积极性,让学生感到学习的乐趣。
让学生在玩中思,从而达到教学目标。
[设计思路]首先通过学一学,引导学生根据牌上的数计算出24的方法;其次通过“试一试”,让学生根据给定的4张牌,探索计算出24的方法;最后安排“比一比”,让学生四人一组摸牌、计算,看谁最先算出24。
这不仅可以激发学生主动探索解决问题的意识和策略,激发学生的学习兴趣。
苏教版算24点学情分析
苏教版算24点学情分析《算24点》这一节内容是在学习了表内乘除法的基础上进行的,这个游戏不仅可以加强加、减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,由于教学经验有限,在真正的实践中还是有很多问题值得深思,我就自己教授的《算24点》谈一些自己的认识和体会。
在课前的调查中,我辨认出全班同学没一个玩玩过“算是24点”的游戏,对于游戏规则一无所知,更别说一些算是24点的技巧了,而单调的排序又就是非常乏味的。
基于以上重新认识,我把整节课设计成游戏过关的形式,扑克牌分别从3丁超五4张算24点,算法从一种至多种,我真的这样的设计就是合乎由浅入深的心智规律的,在不知不觉中解决了教学的难点,顺利完成了教学目标。
同时能够并使教学目标层层环环相扣,给相同层次的学生根据自己的市场需求和基础展开目标挑选,水解了学生的难点,减少了学生自学的兴趣性和对教学内容的极易拒绝接受性,并使教学效果及学生参予达到最佳,尤其并使基础极差的学生真的我能够学会,使中等生深感我试问,并使优等生产生试试看更存有顺利的希望。
由于实行的就是游戏的形式,同学们从1个人唱到2个人、3个人、4个人玩玩,把大量的练微旨游戏之中,加强学生的自学兴趣,稳固所学科学知识,引导学生运用多种方法展开排序,很大的调动学生的自学积极性。
整个课堂气氛是可以的,但是总的效果还是不尽人意,上课时我大胆放手让学生自己探索、思考、计算、归纳,但是由于课堂调控能力有限,放得太开了就有收不回来,有点被学生牵着鼻子走了,在该小结时,没有引导学生把一阶段内容进行好好的梳理小结,以至于整节课条理不是很清晰,基础相对较差的学生既来不及巩固算出24点的方法(别的同学早已算出),又还没掌握算24点的技巧,当别人算得不亦乐乎时,这一部分学生却还是云里雾里,不会算24点。
再者,不管是什么方法,都需要一定的习题来支撑巩固,由于担心时间可能会来不及。
第一类,厘清“普通计时法”和“24时计时法”的显然联系和区别。
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算“24点”
教学目标:
1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。
2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法
教学难点:会用4张牌算“24点”
课前准备:课件。
教学过程:
一、谈话引入
教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有几种花色?几个数字?是的,这是一副小小的扑克牌,用它能玩几十种游戏,同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏?
学生自由发言。
揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。
提问:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,教师出示游戏规则:(1)每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。
但要注意:每张牌只能用一次。
二、交流共享
1.新手教程。
(1)课件出示扑克牌3。
谈话:加入不限定你出几张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。
方法一:出8,三八二十四。
方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24。
方法三:出3和9,三九二十七,27减3就是24。
……
(2)课件依次出示扑克牌2、4、6、8、10、12,让学生说出如何算出24。
归纳并提问:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法,看来凑成24的方法还是很多的。
你知道哪些数比较容易算出24吗?
2.闯关。
第一关:基础闯关。
(1)课件出示3张牌:7、6、3。
谈话:联系这3个数,哪些数能让你直接想到24。
(6,因为四六二十四;3,因为三八二十四)
引导:根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?根据3去找8,能通过另外两张牌找到8吗?(不能)那么,这3张牌应该怎样才能得到24?
学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。
(2)课件出示3张牌:7、8、9。
学生互相讨论,说说自己的想法。
引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办?
提示:如果乘不行,就用加法试一试。
学生试算出汇报,教师板书:
7+8=15 15+9=24
小结:我们在算“24点”时,当一种方法行不通时,可以换其他方法再进行试算。
(3)组织活动:分小组,用下面各组牌上的3个数算出24。
课件出示以下三组牌:
第一组:2、3、4
第二组:3、8、9
第三组:3、5、9
学生先在小组内讨论,然后把各自的想法写出来,最后汇报交流。
教师根据学生汇报,板书:
2、3、4: 2×3×4
3、8、9:9÷3×8
3、5、9: 3×5+9
(4)教师任意摸3张扑克牌,让学生比赛算“24点”,对算得又快又准的学生予以表扬,并明确:有些是算不出“24点”的。
第二关:挑战自我。
谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。
课件出示4张牌:A、2、5、8
提示:这里的A代表数字1。
先和同桌交流想法,然后写在本子上。
指名汇报,教师板书:
①5+1=6 8÷2=4 6×4=24
②5-2=3 8÷1=8 3×8=24
③1+5=6 6÷2=3 3×8=24
学生还可能得出不同的算式,如:(5-1)×(8-2)、2×(5+8-1)、(5-2)×8×1等,教师应给予鼓励。
三、反馈完善
1.完成教材“试一试”:
你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?
让学生说方法,教师适时指导。
第一组:8-7=1 1+5=6 6×4=24
第二组:9-7=2 2×4=8 3×8=24或9-7=2 3×4=12 2×12=24或3×9=27 27-7=20 20+4=24
第三组:6÷2=3 3+1=4 4×6=24或6+6=12 12×1×2=24
2.比一比。
教师讲解比赛规则:四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。
如果计算的结果得不到24,就换牌再算。
学生进行游戏,教师巡视。
收集学生算不出的加以展示,并让其他学生进行计算。
四、反思总结
提问:这节课我们学习了什么内容?有什么收获和体会?
归纳:本节课我们主要探索了三位数加两、三位数的进位加法的计算方法,通过计算练习巩固了知识。
用竖式计算加法应注意数位对齐。