staruml视频教程_uml 基础教程

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Staruml使用方法(不仅仅是软件教程)

Staruml使用方法(不仅仅是软件教程)

开放的软件模型格式
真正的模型驱动
方法学与平台的适用性
极好的可扩充性
软件模型校验功能
好用的插件 Add-Ins
系统需求 下面是运行 StarUML(tm)的最低系统需求
Intel® Pentium® 233MHz 或更高 Windows® 2000, Windows XP™,或更高版本 Microsoft® Internet Explorer5.0 或更高版本 128 MB RAM (推荐 256MB) 110 MB 硬盘空间(推荐 150MB 空间) CD-ROM 驱动器 SVGA 或更高分辨率(推荐 1024x768) 鼠标或其他指引设备
????????actor角色????????usecase用例????????association联系????????derectedassociation直接联系????????generalization泛化????????dependency依赖????????include包含????????extend扩充????????systemboundary系统边界????????package包参与者actor语义参与者定义了在与实体交互时该实体的用户可以发挥作用的一套清楚的角色
标记定义(TagDefinition)
数据类型 图类型 元素原型
模型原型
托盘()
摸板是 StarUML?建议的扩充元素,目的是使得用户可以 增加托盘。
关于框架写作的细节描述,参见 StarUML?开发指南。 UML 轮廓的应用 UML 轮廓(profile)可用于下列用途。OMG(Object Management Group(对象管理组织) )也 说明了用于特定用途的 UML 轮廓标准。 编程语言特定的 UML 轮廓; 开发方法(RUP, Catalysis, UML Components 等)特定的 UML 轮廓; 开发领域(EAI, CRM, SCM, ERP)特定的 UML 轮廓;

类图及绘制工具StarUML

类图及绘制工具StarUML

类图及绘制工具StarUMLUnified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,而UML就是这个高潮的产物。

OMG:对象管理组织(Object Management Group)UML由3个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的公用机制。

UML有3种基本的构造块:事物、关系和图。

事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,包括结构事物,如:类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、态机(Statemachine)、分组事物(包,Package)、注释事物(注解,Note)。

关系用来把事物结合在一起,包括:依赖、关联、泛化和实现关系。

UML中有九种建模的图标,即:用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象。

强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作。

用例图与情节紧紧相关的。

情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况。

用例图在三个领域很有作用:1.决定特征(需求)。

当系统已经分析好并且设计成型时,新的用例产生新的需求;2.客户通讯。

使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系;3.产生测试用例。

一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例。

类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统。

staruml 构造函数

staruml 构造函数

staruml 构造函数StarUML是一款流行的UML建模工具,它支持多种编程语言,如Java、C++、C# 等。

在使用 StarUML 进行建模时,我们常常需要使用构造函数来创建对象。

构造函数是一种特殊的方法,它可以在创建对象时进行初始化操作。

本文将介绍如何在 StarUML 中使用构造函数。

1. 创建类首先,我们需要在 StarUML 中创建一个类。

在类图中,选择Class 工具,然后在画布上单击鼠标左键,就可以创建一个类。

在属性窗口中,为类指定一个名称。

2. 添加属性接下来,我们可以为类添加属性。

在属性窗口中,单击 Add Property 按钮,然后指定属性的名称、类型和可见性等信息。

3. 添加构造函数现在,我们可以添加一个构造函数来初始化对象。

在属性窗口中,单击 Add Operation 按钮,然后指定操作的名称为类名,即构造函数的名称。

在参数列表中,可以添加需要传递给构造函数的参数。

在操作编辑器中,我们可以编写具体的构造函数代码。

例如,如果类有一个名为 name 的属性,我们可以在构造函数中使用下面的代码来初始化这个属性:```javapublic ClassName(String name) { = name;}```4. 使用构造函数当我们在代码中创建类的实例时,就可以使用构造函数来进行初始化操作。

例如,如果我们要创建一个名为 obj 的类的实例,可以使用下面的代码:```javaClassName obj = new ClassName('object name');```这样,obj 对象就被初始化为一个具有 name 属性的对象了。

总结本文介绍了如何在 StarUML 中使用构造函数来创建对象。

构造函数是一种特殊的方法,它可以在对象创建时进行初始化操作。

通过在 StarUML 中添加构造函数,我们可以更好地定义类的行为和属性。

UML建模工具软件StarUML从入门到精通——下载和安装及破解StarUML工具软件

UML建模工具软件StarUML从入门到精通——下载和安装及破解StarUML工具软件

8、开始安装StarUML工具软件
(1) 点击对话框中的“运行”按钮,将出现选择安装目录的提 示对话框,根据自己的需要选择目标目录。 (2)本示例的安装目录为默认的系统目录
(3)点击“Next”按钮继续进行安装过程
(4)点击对话框中的“Install”按钮开始拷贝和安装程序文件 的过程
(5)点击“Finish”按钮完成程序文件的安装过程
(3)下载StarUML™的扩展插件模块
(4) 当然,也可以在应用StarUML的过程中安装所需要的扩展 插件。
7、启动所下载的StarUML-v2.8.0.msi软件
(1)由于所下载的StarUML工具软件文件是MSI格式的文件,而 MSI格式文件是Windows Installer的数据包。 (2) MSI格式文件实际上是一个数据库,包含安装一种产品所 需要的信息和在很多安装情形下安装(和卸载)程序所需的指令 和数据。 (3)如何启动所下载的StarUML-v2.8.0.msi软件 直接双击所下载的StarUML-v2.8.0.msi软件文件并运行该程 序文件,就会出现和Windows应用软件安装非常相似的安装过程。 (4)启动所下载的StarUML-v2.8.0.msi软件的提示框
(2)打开文件修改validate函数中的代码
在上面的try语句代码的前面加上如下的return相关的代码 即可,而validate函数中的其它的代码不需要改变。
(3)验证License 再次打开StarUML工具软件,并打开其菜单Help->Enter License,如果出现如下的“You already have a valid license”的提示信息,表明本次的破解是成功的。
4、StarUML工具软件官方下载地址 http://staruml.io/download

staruml_详细教程

staruml_详细教程

1.6 各UML图的关系 用例图
用例图 类图
UML
类图
顺序图 需求分析


用例文档
图 之
BD

顺序图



顺序图 FD/DD
- 11 -
1. 前言
1.7 UML语法描述
是对一组具有相同属性、相同操 类 作、相同关系和相同语义的对象
的描述
对象
接口
是描述了一个类或构件的一个服 务的操作集
定义了一个交互,它是由一组共 协作 同工作以提供某种协作行为的角
事物名称
解释
UML表示
参与者(Actor)
在系统外部与系统直接交互的人或事物(如另一个计算 机系统或一些可运行的进程)。我们需要注意的是: 1.参与者是角色(role)而不是具体的人,它代表了参与者
在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统
的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参
与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而 代表同一参与者的不同实例。
3. 类图
3.1类图概要 3.2类图中的事物及解释 3.3类图中的关系及解释 3.4类图与代码的映射 3.5类图例子 3.6习题
4. 顺序图
4.1概要 4.2顺序图中的事物及解释 4.3顺序图与用例图和类图的关系 4.4顺序图例子 4.5 练习题
5. 协作图
5.1概要 5.2协作图中的事物及解释 5.3协作图中的关系及解释
UML
-4-
1. 前言
1.3 UML事物
UML包含4种事物:构件事物 行为事物 分组事物 注释事物 1.3.1 构件事物: UML模型的静态部分,描述概念或物理元素
它包括以下几种:

staruml视频教程_UML 基础教程-课件

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※ 用例图是从用户角度描述系统功能, 是 用户所能观察到的系统功能的模型图,用 例是系统中的一个功能单元
1.5.2 类图(Class Diagram)
※ 类图描述系统中类的静态结构。不仅定义系 统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、 聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操 作)
※ 类图是以类为中心来组织的,类图中的其他 元素或属于某个类或与类相关联
※ 顺序图的一个用途是用来表示用例中的行为 顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的 每条消息对应了一个类操作或引起状态转换 的触发事件
UML
-8-
1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.5 协作图(Collaboration Diagram)
※ 协作图描述对象间的协作关系,协作图跟顺序图 相似,显示对象间的动态合作关系。除显示信息 交换外,协作图还显示对象以及它们之间的关系.
1.4.3泛化
泛化(generalization)是一种特殊/一般的关系。也可以看作是常说的继承关系
1.4.4实现
实现(realization)是类元之间的语义关系,其中的一个类元指定了由另一个类元保 证执行的契约
UML
-6-
1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.1 用例图( Use Case Diagram )
7.1活动图概要 7.2活动图事物 7.3活动图关系 7.4活动图实例 7.5活动图练习
8. 构件图
8.1构件图概要 8.2构件图中的事物及解释 8.3构件图中的关系及解释 8.4构件图的例子 8.5习题
9. 部署图
9.1部署图概要 9.2部署图中的事物及解释 9.3部署图中的关系及解释 9.4部署图的例子 9.5关于部署图与构件图 9.6习题

UML建模工具软件StarUML从入门到精通——StarUML工具软件的主要功能界面和UML图的创建示例

UML建模工具软件StarUML从入门到精通——StarUML工具软件的主要功能界面和UML图的创建示例

(6)构件图(Component Diagram) 构件图表示软件构件之间的依赖。组成软件构件的那些元 素和实现软件的那些元素都可以用构件图来表示。
(7)活动图(Activity Diagram) 活动图是状态图的一种特殊形式,适合于表示动作执行流。 活动图通常用于表示工作流,常用于象类、包和操作等对象。
(12)StarUML不仅可以导出或者输出不同格式的文件,也可以 将其它文件直接导入到本项目文件中:
2、StarUML工具软件所支持的各种模板类型
其中的“4+1 View Model”为软件架构 "4+1" 视图模型, 该模型包含五个主要的视图: 1)逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向 对象的设计方法时); 2)过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征;
(1)类图(Class Diagram) 类图是各种类相关的元素静态关系的可视表示。类图不仅 包含类,而且还包含接口、枚举、包和各种关系、实例及其联 系。
(2)用例图 (Use Case Diagram) 用例图是特定系统或对象中用例及外部角色间关系的可视表 示。用例表示系统功能以及系统如何同外部角色交互的。
3)物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射, 反映了分布式特性; 4)开发视图(Development View),描述了在开发环境中 软件的静态组织结构; 5)场景(Scenarios)
3、下图为创建“4+1 View Model”项目后的结果界面
(1)在右端自动地出现软件架构 "4+1" 视图模型中的五个主要 的视图元素,在项目中可以直接编辑这些视图元素,从而可以快 速地创建基于软件架构 "4+1" 视图模型的UML文件:

StarUML使用

StarUML使用

2.接着,单击“交互设计”项目,执行【Add DiagramSequence Diagram 】来新建序列图,可以更名为“计算资产计算资产计算资产”,如图8-2所示。

3. 在新建序列图之后,我们会以类图8-1为基础,说明如何绘制出序列图8-3,并且最后一小节中,还会根据此序列图,说明输出通信图的操作步骤。

图8-3 序列图第8 章 使用StarUML 绘制序列图 169▲▲▲图8-2 新建序列图8.3 建立对象及消息现在,我们要来建立对象及消息,步骤如下所述。

1. 在模型浏览器(Model Explorer )中,单击“交互设计”项目,执行【Add Actor 】来添加执行者的类,并请更名为“user ”,如图8-4所示。

图8-4添加执行者类图8-5 新建执行者对象图8-6 新建Account 对象170C++程序员UML 实务手册▲第8 章 使用StarUML绘制序列图 1714. 单击工具箱里的带实心箭头实线Stimulus(消息)图标,如图8-7所示。

5. 随后,单击user对象生命线并拖曳至Account对象生命线处放开,建立两者之间的消息线,如图8-8所示。

图8-7 单击Stimulus图8-8 新建消息图8-9 添加操作图8-10 更新图面8. 单击1号消息图标,打开它的属性表,并于Stereoytpe空格处填入“create”,如图8-11所示。

172C++程序员UML实务手册9. 随后,您会发现StarUML已经更新图面,加上《create》,如图8-12所示。

图8-11 消息的属性表图8-12 <<create>>图8-13 添加另一个对象及消息图8-15 Fund()第8 章 使用StarUML绘制序列图 17313. 单击图面空白处,打开序列图的属性表,并在MessageSignature处选取“NAMEANDTYPE”,如图8-16所示。

图8-18 3号消息16. 单击BidItem对象图标,打开它的属性表,并勾取IsMultiInstance,如图8-19所示。

StarUML使用说明-指导手册

StarUML使用说明-指导手册

StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。

这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。

StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。

SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。

在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。

执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。

SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。

因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。

2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。

StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。

3.启动安装以后就可以启动该程序。

4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。

选择“Empty Project”并且按下"确定"。

这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。

5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。

6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。

这决定了工程所使用的规则和约定。

一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。

9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。

从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。

UML建模工具软件StarUML从入门到精通——软件系统需求分析中的UML用例图及其组成部件

UML建模工具软件StarUML从入门到精通——软件系统需求分析中的UML用例图及其组成部件

(3)所应该注意的问题
1)用例确定的只是与用户交流的目的,而不是交流的手 段。 因为,客户并不需要了解执行者、用例这些概念。用例能 告诉软件系统的开发团队“去向客户了解什么”(目的),不 能告诉软件系统的开发团队如何向客户去了解(手段); 2)获得用例的手段可以有很多种 文档研究、问卷调查、访谈、观察、研究竞争对手、开会、 原型、场景演示…,使用用例思维来指导这些交流手段,会使 交流更有目的,更加高效。
2)泛化关联包括用例之间及活动着之间的关联关系。例如, 修改员工资料和修改开发部员工资料就是用例的泛化关联。 3)泛化关联用空心三角箭头的实线表示:其方向从特殊指向 一般。
(4)用例的横向方面的包含关联 1)包含关联主要是指一个基本用例的行为包含了另一个用例 的行为,这种关联是一种依赖关系,被包含的用例不能独 立存在,只能作为包含它的用例的一部分。
11、UML用例模型的主要作用
(1)表示系统的需求 可以应用UML用例模型来开发一个精确的模型来表示软件系 统的需求,然后以这些用例为基础来推动软件系统开发的其它方 面。 (2)连接用户与软件系统需求 用例的作用就好象是项链上的一条线,它将所有的珍珠绑定 在一起。 用例在最终的用户和软件系统需求之间建立起一座桥梁。它 们可用来在功能需求和软件系统实现之间进行回溯。
3)时间 时间作为参与者时,经过一定时间触发系统的某个事件。 例如,ATM机可能每天午夜运行一些协调处理。 由于事件不在本系统的控制之内,因此也是本软件系统的参 与者。
3、某个“网上书店”和“在线网校”项目中的各个参与者 示例说明
(1)在“网上书店”项目中的参与者主要有用户和系统统管理 员,而管理员使用控制面板对系统和用户管理,也就是进行系统 设置,管理用户、用户组、权限,查看系统访问日志及用户使用 情况等的统计信息。 (2)在“在线网校”项目中的学校课程管理子系统中则有三个 参与者在不同的应用中互动。

StarUML详解(Copy)

StarUML详解(Copy)

StarUML详解(Copy)UML(Unified Modeling Language) -- 早期笔记37⼈收藏此⽂章,发表于5天前(2012-08-16 18:42) , 已有541次阅读共个评论UML学习笔记系统的创建步骤:分析、设计与实现⽐例在分析阶段,需向⾏业专家请教,需要问问⾃⼰,谁是系统的最终⽤户UML(统⼀建模语⾔)是⼀种系统建模⽅法,有两个主要构件 -- 结构图和⾏为图⼯具:⼀、⽤例图1、说明1.1 ⽤例图说明的事谁要使⽤系统以及他们使⽤该系统可以做些什么?<业务需求>1.2 解析⼀个⽤例图,我们可以发现它包含4个基本组件:系统参与者⽤例(功能)关系另外可以通过在⽤例前⾯加上包名和两个冒号来确定该⽤例是属于哪个包的。

如:staff::mechanic。

如果⽤多个参与者与⽤例之间有同⼀关系,可以重新考虑为⽤户选择的在系统中扮演的⾓⾊的名称。

使名称更为⼴泛化,以⼀个参与者取代重复的参与者。

2、包含⽤例图⽤虚线和箭头连接,起始处为包含⽤例,终⽌处为被包含⽤例。

包含关系⽤于表⽰⽤例为执⾏其功能从其他⽤例引⼊功能。

(重⽤某些功能)教师必须记录成绩,更新成绩。

这两个⽤例都从⼀个⽤例包含了⼀项为save grades的公⽤功能,成绩总会被保存。

3、扩展关系(继承)表⽰⽤例可以通过其他⽤例得到扩展Notify guardians ⽤例是添加到save grades 功能中的⼀项功能。

与包含关系相⽐,⽤例必须包含被包含⽤例,⽽扩展关系则有是否使⽤被扩展功能的选择权。

4、创建⽤例图步骤找出系统中的参与者和⽤例区分⽤例的优先次序细分每个⽤例(描述)建⽴⽤例模型结构建⽴⽤户界⾯的原型PS:软件开发过程泛化⼆、活动图⽤于⾯向对象的系统的不同组件之间建模⼯作流1、作⽤进⼀步规划⽤例标识⽤例的前后条件发现新⽤例2、组件:活动,指⽰动作状态,指⽰系统当前状态(在StarUML⾥⾯,状态和活动是同⼀个标识,其实状态图应该是⼀个矩形四个⾓为⼩圆弧)转意,显⽰从⼀种状态到另⼀种状态的控制流UML描述了两个特殊状态,即开始状态和结束状态。

最新staruml中文指导说明

最新staruml中文指导说明

12345Star UML中文指导说明6789原著:Stephen Wong 翻译:火猴整理:miaoyi10111213目录141.综述:155162.安装:175183.启动196204.添加新工程216225.选择模块236246.添加模块256267.添加类图277288.设置profile 298309.保存工程9313210.创造图表9333411.添加属性35103612.继续进行设计37103813.创造IShape interface10394014.添加类和接口的关系411115.添加类基于接口的行为4243124416.你的图现在应该是这样的:45134617.添加Pizza类47134818.为Pizza类添加IShape 的引用49135019.为pizza类添加构造函数511420.你的图现在应该是这样的:52531521.添加Test_Pizza类5455155622.你的图现在应该像本文最开始所示。

16575823.对你的图随意做些修改。

59166024.保存项目61166225.导出16636426.生成Java stub代码:65166627.添加实现代码67176828.逆向工程69187071StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。

这是一7374个用Java语言描述的创建类图的简明手册。

75StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。

SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。

7677在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。

执行下列步骤,可以创建如下78面所示的UML图。

SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。

因79此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种80方法本来应该做的事。

812.安装:8283首先,我们必须先安装将要使用的软件。

跟我学UML建模工具StarUML(第11部分)——应用StarUML创建顺序图的创建示例

跟我学UML建模工具StarUML(第11部分)——应用StarUML创建顺序图的创建示例

跟我学UML建模⼯具StarUML(第11部分)——应⽤StarUML创建顺序图的创建⽰例1.1跟我学UML建模⼯具StarUML(第11部分)——应⽤StarUML创建顺序图的创建⽰例1.1.1UML动态建模相关技术及应⽤1、动态建模相关的技术(1)在软件系统静态模型的基础上建⽴出相应的动态模型在建⽴出软件系统的静态模型基础上,软件系统的分析和设计⼈员接下来就需要分析和设计软件系统的动态结构,并且建⽴出相应的动态模型。

因为软件系统的动态模型描述了软件系统随时间变化的⾏为,这些⾏为是⽤从静态模型视图中抽取出的系统瞬间值的变化来描述的。

(2)动态模型的主要内容软件系统的动态模型主要包括UML顺序图、协作图、状态图、活动图,这些模型图便于分析软件系统的功能⾏为、印证和修改软件系统的静态结构,满⾜软件系统⽤户的功能和⾮功能性的需求,最终达到满⾜软件系统的功能⽬标。

2、交互图----可以对共同⼯作的对象群体的⾏为建模(1)交互图——主要包括协作图和顺序图交互图主要⽤于定义软件系统如何实现相关功能的;因为它们能够逐步地显⽰⽤例的主要流程,这包括:在流程中需要什么对象、对象相互发送什么消息、什么⾓⾊启动流程、消息按什么时序发送等⽅⾯的信息。

(2)交互图中的“交互”含义它描述了⼀个交互,由⼀组对象和它们之间的关系所组成,这包括在对象间传递的信息。

(3)顺序图和协作图的不同点1)时序图(顺序图)它强调消息时间顺序的交互图,描述类系统中类和类之间的交互,将交互建模成消息交换。

下图为某个银⾏项⽬中⽤户取钱的顺序图⽰例:2)协作图和时序图⼀样,协作图也显⽰⽤例中特定情形的流程。

但时序图按时间排序,⽽协作图则着重于对象之间的关系。

(4)顺序图和协作图⽰例1)下⾯为⼀个软件系统中的⽤户注册的顺序图2)⽽下⾯则为与前⾯的⽤户注册的顺序图相对应的协作图。

可以看出,协作图与时序图中的信息相同,但协作图显⽰了不同的流视图,在这个框图中,更容易看出对象之间的关系,但对象顺序信息则不够明显。

StarUML工具介绍

StarUML工具介绍
UML语义 UML表示法
面向对象分析、设计和建模的思想 软件工程方法
1.2 UML可视框图
用例图
从用户角度、以用例方式描述系统功能,
指出各功能的操作者及交互关系
静态图
包括类图、对象图和包图
行为图
状态图:类图的补充,描述对象可能得状
态及事件发生时状态转移条件 幵发的活劢
活劢图:状态图的变体,描述一组顺序或
StarUML 工具介绍
王站 GMC事业部
前言
内容
UML基本语法介绍
StarUMLU工具介绍
范围:
顺序图
类图
目录
UML介绍
目 录
StarUML工具介绍
问题解答
1、UML介绍
1.1 UML是什么
Unified Modeling Language 描述、构造和文档化系统制品的可视化 语言
2.2 StarUML使用:创建工程
2.2 StarUML使用:创建工程
2.3 StarUML使用:顺序图
组成 参与者(Actor) 对象(Object)
生命线(LifeLine)
控制焦点(Focus Of Control)
消息(Message)
交互片段(Interaction Frame)
框图(Frame)
2.3 StarUML使用:顺序图
循环片段(loop) 选择Combined Fragment,将 operator改为opt,可写入循环条件
2.3 StarUML使用:顺序图
StarUML支持的其他交互片段 break:中断 assert:断言
Ignoห้องสมุดไป่ตู้e:忽略
2.3 StarUML使用:顺序图

跟我学UML建模工具StarUML(第6部分)——应用StarUML导出类及接口中的方法的代码(正反向工程)的创建示例

跟我学UML建模工具StarUML(第6部分)——应用StarUML导出类及接口中的方法的代码(正反向工程)的创建示例
2、设置导出的程序风格选项 在菜单中依次选择“Tools — Java — Configure”子菜单项目。
杨大学堂 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料
在设置对话框中根据应用的需要选择对应的项目
比如,可以选中“Generate the Documentation by JavaDoc”等选项,从而可以在创建的 Java 程序代码中自动地添加文档说明信息。 3、启动导出子菜单
/** * Default constructor */ public Compute() { } /** * */ public CPU intelCPU; /** * */ public String BingPai = 联想计算机; /** * */ public static USB oneUSBDevice; /** * */ public Printer hpPrinter; /** * */
3、定位到目标程序代码所在的目录
杨教授大学堂,版权所有,盗版必究。 9/10 页
杨教授大学堂 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料
4、创建出对应的类图 然后在此类图的基础上对类图进行完善和改进。
杨教授大学堂,版权所有,盗版必究。 10/10 页
由于在软件系统的实际开发实现的过程中, 很可能是先完成了系统中的部分程序代码 的开发实现, 然后再补充相关的设计文档, 此时就希望能够通过存在的程序代码来生成对 应的 UML 类图, 这个就属于逆向工程了。
另外,当开发实现的过程中也可能会修改程序类的结构及类之间的关系的程序代码, 希望所修改的程序代码能够反映在原始的 UML 类图中以更新类图,从而保持 UML 类图与 程序代码的一致性。此时,也需要应用逆向工程。 2、添加 Java 扩展插件

starUML用户使用手册

starUML用户使用手册

StarUML用户手册第一章StarUML概述 (3)StarUML是什么 (3)适合用户的UML工具 (3)真正的UMD支持 (3)高可扩充及适应性 (3)主要特征 (3)系统需求 (4)第二章基本概念 (6)模型、视与图(Model, View and Diagram) (6)项目与单元 (6)项目 (6)单元 (7)模块 (7)方法(approaches) (8)框架(Frameworks) (8)UML 轮廓(profile) (9)第三章管理项目 (11)管理项目 (11)建立新项目 (11)打开项目 (12)保存项目 (12)关闭项目 (13)用模型、子系统和包管理元素 (14)使用模型片段(Fragments) (19)创建模型片段 (19)导入模型片段 (20)导入框架(Framework) (20)使用UML轮廓 (23)包含UML轮廓 (23)排除UML轮廓 (23)创建新图 (24)可用图的类型 (24)在图中创建元素 (26)在图中创建视图元素 (27)在图中编辑元素 (28)配置属性 (33)第五章用图建立模型 (39)用UseCase图建模 (39)参与者(Actor) (39)用例UseCase (40)关联/直接关联 (42)泛化Generalization (44)创建多个继承自参与者的子参与者 (44)依赖Dependency (45)包含Include (45)扩展Extend (46)系统边界System Boundary (47)包Package (48)附录 (49)第一章StarUML概述本章包含StarUML™概述,StarUML™ and UML 的简要介绍和StarUML™新特征及总体组织的纲要。

•什么是StarUML•主要特征•系统需求StarUML™是支持UML (Unified Modeling Language(统一模型语言))的建模平台软件。

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