java实验报告——类的定义

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类的定义 java

类的定义 java

类的定义java在Java 中,类是一种数据类型,用于将数据和相关操作(方法)组合在一起。

类定义了一组属性和方法,描述了某种对象的行为和状态。

类是对象的蓝图或模板,可以创建多个实例。

类的定义由一系列成员变量(属性)和成员方法组成。

成员变量是类的属性,描述了对象的状态。

成员方法是操作类的方法,描述了对象的行为。

类还可以包含构造函数、静态变量、静态方法和内部类等元素。

类的定义语法如下:java[public] class ClassName [extends SuperClass] [implements Interfaces] { 成员变量[public private protected] type variableName [= initialValue];构造函数[public private] ClassName([parameters]) {构造函数的内容}成员方法[public private protected] returnType methodName([parameters]) { 方法的内容}静态变量[public private protected] static type variableName [= initialValue];静态方法[public private protected] static returnTypemethodName([parameters]) {静态方法的内容}内部类[public private protected] class InnerClassName {...}其他元素...}其中:- `public` 是访问修饰符,表示该类可以被任何类访问。

- `ClassName` 是类名,采用驼峰命名法,第一个字母大写。

- `extends SuperClass` 表示该类继承自另一个类`SuperClass`,可以继承其成员变量和成员方法。

java 类的定义

java 类的定义

java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。

在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。

创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。

类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。

类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。

在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。

成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。

成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。

访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。

数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。

成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。

访问修饰符用来控制方法的访问权限。

返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。

除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。

构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。

构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。

构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。

静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。

静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。

静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。

静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。

静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。

java中类的定义

java中类的定义

java中类的定义Java是一种面向对象的编程语言,它有一种独特的组织结构,有利于程序的设计和实现,其中最重要的概念就是类的概念。

它是用来描述一组相关的对象的抽象概念,它定义了这组对象共有的属性和行为,是面向对象编程中最重要的概念,因此Java中类的定义非常重要。

类是Java程序的最基本构件,它是一个描述对象的抽象概念,是用来描述类型信息的一种设计方法。

它具有实例变量和实例方法,实例变量用来记录对象的状态,实例方法用来定义对象的行为。

Java 类定义通常包括以下内容:1.名:指定类的名称,Java中的类名应遵循驼峰命名法,即类名的每个单词首字母大写。

2.问修饰符:指定类的访问范围,例如public、private等。

3.类:指定类的父类,例如ng.Object类。

4.口:指定类实现的接口。

5.造函数:提供用于初始化对象的构造函数。

6.性:类的属性,即类的实例变量。

7.法:类的方法,即类的实例方法,它们定义了类的行为。

Java类定义的重要作用是让开发者可以根据它们的需求创建自定义的对象,这样就可以有效地满足设计需求。

类定义用途广泛,可以描述和定义任何类型的事物,无论是物理实体还是抽象概念,还可以定义任何特殊的业务逻辑处理接口或计算模型等等。

所以,无论在软件设计过程中如何组织代码,Java类定义仍然是最基本的组件,它不仅提供了计算机语言的基础,也是一种非常有效的组织结构,可以帮助开发者管理复杂的数据结构,实现更复杂的业务逻辑功能。

总而言之,Java中类的定义是面向对象编程中最重要的概念,也是一种非常有效的方法,能够有效地实现计算机程序的功能。

它的定义规范化,简明易懂,功能强大,可以完全描述和定义任何类型的对象,提高软件开发的效率和质量,有利于实现设计目标。

JAVA实验二类和对象实验报告

JAVA实验二类和对象实验报告

JAVA实验二类和对象实验报告实验目的:1.理解Java中类和对象的概念,学会类的定义和对象的创建。

2.学会类的封装、继承和多态性。

3.掌握Java中this和super关键字的使用。

实验内容:本次实验分为两个部分,一是编写Java类和对象,二是编写继承和多态性的代码。

第一部分:编写Java类和对象1.在Eclipse中,创建一个新的Java工程,并在该工程中创建一个名为“Student”的类。

2.在Student类中定义以下静态变量和实例变量:a.静态变量:schoolNameb.实例变量:name、age、gender、majora.无参构造方法:Student()b.有参构造方法:Student(String name, int age, String gender, String major)a.获取学生姓名:getName()f.设置学生年龄:setAge(int age)第二部分:编写继承和多态性的代码1.创建Person类,并在该类中定义以下实例变量:b.年龄(age)c.性别(gender)a.工号(employeeID)b.工资(salary)c.职位(position)d.静态变量:公司名称(company)5.在Employee类中定义以下构造方法:6.编写如下方法:d.设置工号:setEmployeeID(String employeeID)e.设置工资:setSalary(double salary)f.设置职位:setPosition(String position)a.复写Person类中的getName()方法,并返回该员工的姓名。

实验流程:注:此处省略了创建一个新的Java工程和类的步骤,我们可以通过“新建-项目-选择Java Project”然后在该项目中创建“Student”的类。

```javapublic class Student {private String name;private int age;private String gender;private String major;public static String schoolName = "XX大学";}``````javapublic Student() {}public void setName(String name) { = name;}// 创建一个Employee对象Employee employee = new Employee("李四", 30, "男", "001", 10000, "经理");// 输出学生信息System.out.println("学生信息:");System.out.println("姓名:" + student.getName());System.out.println("年龄:" + student.getAge());System.out.println("性别:" + student.getGender());System.out.println("专业:" + student.getMajor());System.out.println("学校:" + Student.schoolName);实验结果:通过以上代码,在控制台输出了学生和员工的信息:```学生信息:姓名:张三年龄:18性别:男专业:计算机科学与技术学校:XX大学员工信息:姓名:李四年龄:30性别:男工号:001工资:10000.0职务:经理公司:XX公司```结论:1.类和对象是Java程序设计的基础。

[实验报告]类和对象

[实验报告]类和对象

[实验报告]类和对象
一、实验目的
通过本次实验,了解抽象的一种程序设计概念“类”和“对象”,理解类之间的继承与多态性,以及封装对对象的各种属性和行为,实现软件对象模型与真实世界对象间的映射。

二、实验内容
1.定义类与对象
(1)类是代表一类实体的抽象。

它包含了一个共同拥有的结构和行为。

类是面向对象程序设计的基本元素。

(2)对象是一个实例。

它拥有一个特定于其类型的属性,并表现出对应的行为。

对象是程序中实际的可操作的元素。

2.类的成员
(1)类的成员可以是变量,函数,常量等等。

(2)变量:类的成员变量可以存储数据成员和提供给类的方法,这些变量被称为实例变量;类变量存储类及其对象的信息。

(3)函数:类的成员函数用于封装一定的行为或对对象的设置,它可以访问实例变量和类变量的值,以及实现一定的功能。

多态性是指一个类可以根据不同环境要求而采用不同的行为。

接口就是把数据和逻辑封装在一起的内部接口。

java类与对象实验报告

java类与对象实验报告

java类与对象实验报告Java类与对象实验报告一、引言Java是一种面向对象的编程语言,类和对象是Java编程的基本概念。

在本次实验中,我们将学习和掌握Java类和对象的概念、定义和使用方法,并通过实际的编程实验来加深对这些概念的理解。

二、实验目的1. 理解Java类和对象的概念;2. 学会定义和使用Java类;3. 掌握创建和操作Java对象的方法;4. 熟悉Java类和对象的相关语法和规范。

三、实验过程1. 类的定义在Java中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和行为。

我们首先需要定义一个类,以便创建对象。

类的定义包括类名、属性和方法。

属性即对象的特征,方法即对象的行为。

2. 对象的创建通过使用关键字"new",我们可以创建一个类的对象。

对象是类的实例化,每个对象都有自己的属性和方法。

3. 对象的属性和方法对象的属性和方法可以通过对象名加点操作符来访问。

属性可以是基本类型或其他类的对象,方法可以是对象的行为或功能。

4. 构造方法构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象时进行初始化操作。

构造方法的名称必须与类名相同,没有返回类型,可以有参数。

5. 封装性封装性是面向对象编程的重要特性之一,它将数据和方法封装在类中,对外部隐藏内部实现细节。

通过使用访问修饰符(private, public, protected)来控制属性和方法的访问权限。

6. 继承继承是面向对象编程的另一个重要特性,它允许我们创建一个新类,并从现有类中继承属性和方法。

通过使用关键字"extends"来实现继承。

7. 多态性多态性是面向对象编程的核心概念之一,它允许我们使用一个父类类型的引用来引用子类的对象。

通过方法的重写和重载来实现多态性。

四、实验结果通过本次实验,我们成功定义了一个Java类,并创建了多个对象。

我们可以通过对象名来访问对象的属性和方法,并对其进行操作。

我们还学习了构造方法的使用,以及封装性、继承和多态性的相关概念。

Java类与对象实验报告

Java类与对象实验报告

实验报告一、实验项目:类与对象二、实验目的:1。

学会使用类来封装对象的属性和功能2. 掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别3。

掌握使用package和import语三、实验器材:计算机、Java编程软件JCreator四、实验原理(或仪器装置图):1. 类与对象类是组成Java程序的基本要素。

类封装了一类对象的状态和方法。

类是用来定义对象的模板。

类声明class 类名{类体}对象的声明一般格式为:类的名字对象名字;定义对象引用后,用new运算符完成对象的创建工作,分配存储空间,并对其初始化。

变量名=new 类名([构造方法实参表]);对象的使用访问成员的基本语法形式如下:对象名。

变量成员名对象名.方法成员名([实际参数表])2.成员变量和局部变量成员变量格式:[修饰符] 变量类型变量名[=初值];成员方法:格式:[修饰符]返回值的数据类型方法名(参数1,参数2,…){语句序列;return[表达式];}类中定义的变量是成员变量,而方法中定义的变量是局部变量。

3. 构造方法构造方法是一种特殊的方法,创建对象时被自动调用.与一般的方法不同,它没有返回值类型的说明,方法体中也不可以用return语句带回返回值。

构造方法的方法名与类名相同在构造方法中可以通过this关键字调用该类中其他的构造方法。

4。

包包是Java语言中有效地管理类的一个机制。

①通过关键字package声明包语句。

package 语句作为Java源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包.package语句的一般格式为:package 包名;②import 语句:使用import 语句可以引入包中的类。

五、实验步骤及数据记录:1.定义一个圆柱体类Cylinder,并创建相应的对象,然后计算圆柱体的底面积与体积。

class Cylinder{double radius;int height;double pi=3.14;void area(){System。

JAVA语言程序设计实验五 定义和使用类和对象实验报告 (2)

JAVA语言程序设计实验五  定义和使用类和对象实验报告 (2)
3、(课堂讲解实例)定义一个银行账户,要求有身份证号码,用户名和密码,余额等属性: 定义一个银行账户类,该类中有以下几个属性和方法: class Account { int id; String name; float leftmoney; String pass;
public boolean withdrawMoney(float amount){} public boolean saveMoney(float amount ){}
{ if(tPassword==password)return 1; else return 0; } void print(){ System.out.println("tco de="+tCode+\n +"tname="+tName
+"tage="+tAge +"tAddr="+tAddr +"tTelenmb="+tTelenmb); }
实验名称: 班 级: 实验地点:
**大学**学院
JAVA 语言程序设计 实验报告
实验五 定义和使用类和对象
姓 名:
学 号:
日 期:
一、实验目的: 1、掌握类和构造方法的定义 2、理解静态和非静态成员变量的区别 3、掌握创建类实例的方法 二、实验环境:
有 Java 环境的计算机若干台
三、实验内容和要求:
1.下面是一个教师类 Teacher,用于学校某个系部的管理。系部在管理教师时,所关心的信息主要有教师编 号、姓名、性别、年龄、家庭住址、电话号码等,于是抽取这些属性来描述"教师"这个实体。考虑到教师年 龄、家庭住址、电话号码等不宜对无关人员公开,于是将这些数据设为私有的成员变量(即实行保护)。要 获得这些数据,必须使用类所提供的一组方法,并给出口令。检查口令是否正确是由私有方法 checkPasswork 完成的。阅读并编译这一程序,体会类的成员变量、类的方法以及访问权限的设计。

java类和对象的应用实验总结

java类和对象的应用实验总结

Java类和对象的应用实验总结在Java编程语言中,类(Class)和对象(Object)是两个核心的概念。

类是对象的模板或蓝图,而对象则是类的实例。

通过使用类和对象,我们可以创建具有共享属性和方法的实体,也可以创建具有独特属性和行为的实体。

以下是我对Java类和对象应用实验的一些总结:类的定义和使用:在Java中,我们使用class关键字来定义一个类。

例如,我们可以创建一个名为Person的类,该类具有name、age 和height等属性,以及eat()和sleep()等方法。

我们可以通过创建类的实例(即对象)来使用类。

对象的创建和使用:我们使用new关键字来创建一个类的实例,这个实例就是一个对象。

例如,我们可以创建一个Person类的对象,并通过调用对象的方法来执行特定的行为。

我们也可以通过访问对象的属性来获取或修改对象的状态。

继承:Java中的类可以继承其他类的属性和方法。

通过继承,我们可以创建一个新的类,该类继承了父类的所有属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。

这个过程被称为类的扩展或继承。

多态:在Java中,一个对象可以被引用为多种类型。

例如,我们可以有一个父类类型的引用指向一个子类对象。

当调用这个对象的方法时,会根据对象的实际类型来调用相应的方法。

这就是多态性的体现。

封装:封装是Java中一个重要的面向对象编程概念。

通过封装,我们可以将数据(属性)和处理数据的方法(方法)绑定在一起,形成一个独立的实体。

封装的目的是增加安全性和简化性,用户只知道对象提供哪些方法,至于内部的具体实现细节则一概不知。

通过这些实验,我深入理解了Java的类和对象的概念,以及它们在面向对象编程中的重要性。

这些实验也帮助我理解了如何使用类和对象来设计和实现复杂的系统。

JAVA语言程序设计实验五 定义和使用类和对象实验报告

JAVA语言程序设计实验五  定义和使用类和对象实验报告

温州大学瓯江学院 JAVA语言程序设计实验报告t1.setTelenmb("123","88362146");t1.print();}}2.class gg //Student是类名{//声明成员变量int sNumber; //学号String sName; //姓名String sClass; //班号String tNumber;String password;gg(String b){password=b;}int check(String a){if(a==password)return 1;else return 0;}void settNumber(String a,String b){if(check(a)==1)tNumber=b;}String gettNumber(String a){if(check(a)==1)return tNumber;elsereturn"no permittion";}}public class zz //主类Check0{public static void main(String args[ ]) //主方法main { gg x= new gg("123"); //创建Student类的对象x//访问成员变量x.sName="myname";x.sNumber=900001;x.settNumber("123","1547942");System.out.println(x.gettNumber("123"));System.out.println(x.sName);System.out.println(x.sNumber);}}3.class Account{private int id;private String name;private float leftmoney;private String pass;public int getID() { return id;}public void setID(int iD) {id = iD;}public float getLeft() {return leftmoney;}public void setLeft(float left) {this.leftmoney = left;}public String getPass() {return pass;}public void setPass(String pass) {this.pass = pass;}public void withdrawMoney(String a,float amount){i f(a==pass){if(leftmoney>=amount){leftmoney=leftmoney-amount;System.out.println("取钱成功"+"取了"+amount+"元");}elseSystem.out.println("余额不足");}e lseSystem.out.println("密码错误");}public void saveMoney(String a,float amount ){if(a==pass){leftmoney=leftmoney+amount;System.out.println("存钱成功"+"存了"+amount+"元");}elseSystem.out.println("密码错误");}float inqury(String a){if(pass==a)return leftmoney;else return -1;}}class zz{public static void main(String args[]){Account gg=new Account();gg.setID(0245);gg.setLeft(1000);gg.setPass("123");gg.saveMoney("123",600);gg.withdrawMoney("123",700);gg.withdrawMoney("124",5000);System.out.println(gg.inqury("123"));}}4.class acfun{String name;String id;private int intgretResult;private int sports;public void setname(String a){name=a;}public void setid(String a){id=a;}public void setintgretResult(int a){intgretResult=a;} public int getintgretResult(){return intgretResult;} public int getsport(){return sports;}public void setsports(int a){sports=a;}public void print(){System.out.println("name="+name+'\n'+"id="+id +"intgretResult="+intgretResult+"sports="+sports+'\n'+"被录取");}}public class zz {static int check(int a,int b){if(a>300&&b>96)return 1;elsereturn 0;}public static void main(String args[]){acfun hh= new acfun();hh.setname("yyf");hh.setid("0245");hh.setintgretResult(400);hh.setsports(98);if(check(hh.getintgretResult(),hh.getsport())==1)hh.print();acfun x= new acfun();x.setname("sag");x.setid("3443");x.setintgretResult(70);x.setsports(70);if(check(x.getintgretResult(),x.getsport())==1)x.print(); }}五、实验结果与分析():六、教师评语:实验成绩:教师:**。

类的使用实验报告(3篇)

类的使用实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解类的概念和作用。

2. 掌握类的定义、创建和使用方法。

3. 理解对象、属性和方法的含义。

4. 掌握面向对象编程的基本思想。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Visual Studio 20193. 编程语言:Java三、实验内容1. 类的定义和创建2. 类的属性和方法3. 对象的创建和使用4. 继承和多态四、实验步骤1. 类的定义和创建(1)创建一个新的Java项目,命名为“ClassExperiment”。

(2)在项目下创建一个新的Java类,命名为“Person”。

(3)在Person类中定义属性:name(姓名)、age(年龄)。

(4)在Person类中定义方法:setName(设置姓名)、getName(获取姓名)、setAge(设置年龄)、getAge(获取年龄)。

(5)在主类Main中创建Person对象,并调用方法进行属性设置和获取。

2. 类的属性和方法(1)在Person类中添加一个新的属性:gender(性别)。

(2)在Person类中添加一个新的方法:printInfo(打印个人信息)。

(3)在主类Main中创建Person对象,并调用方法进行属性设置、获取和打印信息。

3. 对象的创建和使用(1)在Person类中添加一个新的属性:address(地址)。

(2)在Person类中添加一个新的方法:setAddress(设置地址)、getAddress (获取地址)。

(3)在主类Main中创建多个Person对象,并调用方法进行属性设置、获取和打印信息。

4. 继承和多态(1)创建一个新的Java类,命名为“Employee”,继承自Person类。

(2)在Employee类中添加一个新的属性:salary(工资)。

(3)在Employee类中添加一个新的方法:setSalary(设置工资)、getSalary (获取工资)。

java类的定义

java类的定义

java类的定义java类的定义Java类是一种用于描述特定对象和他们之间关系的实体。

它可以用来描述一个实际存在的对象(比如人、动物或者植物),也可以用来描述一个抽象的概念(比如数学上的几何图形)。

在Java中,类是具有属性(私有成员变量)、方法(行为)和构造函数的实体。

它们构成了Java编程语言的基本构建块,并且提供了一种抽象的概念,用于模拟实际生活中的问题,使得开发者能够更好地理解和掌握实际问题的结构。

Java类的定义是由一个class关键字开始,后面跟着类的名字。

类的名字是一个区分大小写的标识符,它可以是任意合法的标识符。

该类的定义必须以一个大括号“{ }”开始,并以一个大括号“}”结束。

定义类的时候可以指定类的修饰符,例如public、protected、private 以及static。

还可以指定类的继承关系,它可以继承某一具体的类,也可以实现某一接口。

类的定义可以包含属性和方法,也可以包含构造函数。

类的属性是变量,它们可以是私有的,也可以是公有的。

属性可以定义在类的内部,也可以在类的外部定义。

属性可以是类型,也可以是对象。

类的方法是带有一组参数的函数,它们可以是私有的,也可以是公有的。

方法可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义。

方法可以实现一些特定的功能,也可以调用其他类的方法。

类的构造函数是一种特殊的方法,它在创建类的实例时被调用。

构造函数可以接受参数,也可以不接受参数。

构造函数通常用于初始化类的实例,也可以用于实现重载。

Java类的定义也可以包含静态成员,这些成员是共享的,对于整个类都是相同的。

静态成员可以是变量、方法或构造函数。

Java类的定义是Java编程语言的基本构建块。

它定义了一个实体,包含属性、方法、构造函数和静态成员,提供了一种抽象的概念,用于模拟实际生活中的问题。

Java中类的定义

Java中类的定义
System.out.println("好好学学习,天天向上"); }
/** * sleep();睡觉 */ public void sleep(){
System.out.println("学习一天了,可以睡觉了"); } }
类的定义格式举例
public class Person { //定义成员变量 private String name;//姓名 private int age;//年龄 private char gendar;//性别
//定义成员方法 /** * study方法 * */ public void study(){
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成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为
类定义的格式
Java中 类 的 定 义
定义类:就是定义类的成员,包括成员变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象

JAVA中类的定义

JAVA中类的定义

JAVA中类的定义⼀、JAVA中类的定义1、⾃定义图书类在Java中,使⽤class关键字来定义类。

在类中,通常包括域和⽅法两部分。

域表⽰对象的状态,⽅法表⽰对象的⾏为。

通过使⽤new关键字可以创建⼀个类的对象。

通常情况下,不同的对象属性是有差别的。

可以使⽤构造⽅法在创建对象时就设置属性,也可以使⽤⽅法在创建对象后修改对象的属性。

创建⼀个最简单的类的代码如下:public class MingriSoft {}2、温度单位转换⼯具通常情况下,定义类是为了⽤它完成某种功能的,这些功能是通过⽅法实现的。

⼀个⽅法通常由修饰符、返回值、⽅法名称、⽅法参数和⽅法体5部分组成。

创建⼀个最简单的⽅法代码如下:public void doSomething(){};修饰符包括访问权限限定符、static、final等;返回值可以是基本类型,也可以是引⽤类型,还可以返回void;⽅法名称与定义变量时的规则相同;⽅法参数是⽅法要处理的数据,可以为空;⽅法体是该⽅法需要完成的功能。

1、域的默认初始化值Java中的数据类型可以分成两类:基本类型和引⽤类型。

基本类型包括byte、short、int、long、float、double、boolean和char。

引⽤类型包括API中定义的类和⽤户⾃定义的类。

任何变量在使⽤前都需要先声明类型。

在基本类型中,int、double和boolean⽐较常⽤。

byte通常⽤于流操作,例如读⼊数据、写出数据等。

char通常是与字符编码相关的程序才会使⽤。

注意:对于引⽤类型的变量⽽⾔,在使⽤之前⼀定要为其初始化,否则会出现空指针异常。

2、编写同名的⽅法在Java中,可以通过重载(overloading)来减少⽅法名称的个数。

当对象在调⽤⽅法时,可以根据⽅法参数的不同来确定执⾏哪个⽅法。

⽅法参数的不同包括参数类型不同、参数个数不同和参数顺序不同。

需要注意的是不能通过⽅法的返回值来区分⽅法,即不能有两个⽅法签名相同但返回值不同的⽅法。

类的定义实验报告

类的定义实验报告

一、实验目的1. 理解类的定义和基本概念。

2. 掌握如何使用类定义实现数据封装和抽象。

3. 学会使用类定义创建对象,并调用对象的方法。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:IntelliJ IDEA三、实验内容1. 创建一个名为“Person”的类,包含以下属性和方法:- 属性:name(姓名)、age(年龄)、gender(性别)- 方法:setName(设置姓名)、getName(获取姓名)、setAge(设置年龄)、getAge(获取年龄)、setGender(设置性别)、getGender(获取性别)、toString(返回对象的字符串表示)2. 在主函数中创建一个“Person”对象,并使用该对象调用相关方法进行测试。

四、实验步骤1. 创建一个名为“Person”的类,包含name、age、gender三个属性,以及相应的setter和getter方法。

```javapublic class Person {private String name;private int age;private String gender;public void setName(String name) { = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}public void setGender(String gender) {this.gender = gender;}public String getGender() {return gender;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", gender='" + gender + '\'' +'}';}}```2. 在主函数中创建一个“Person”对象,并使用该对象调用相关方法进行测试。

java实验报告——对象和类

java实验报告——对象和类

成绩:面向对象原理与Java实践课程实验报告实验1:对象和类姓名 ____班级 ____学号 ____实验地点 ____实验时间 ____指导教师 ____面向对象原理与Java实践课程实验报告实验1:对象和类一、实验目的:●掌握类的定义及应用方法●掌握对象的创建方法,了解实例变量、实例方法和静态字段的特性●体会Java在类和对象的设计中体现的面向对象的思想二、实验要求:●具备Java基础知识(教材第1、2章内容)●掌握Java中对象和类的基本概念和应用方法(教材第3章内容)●设计类时注意保证类的封装性●编写程序完成以下实验内容并上交实验报告(包括电子文档与纸质文档)三、实验内容:设计并实现一个“广石化院电信学院学生通信录”系统。

系统采用字符界面,在出现的主界面中按提示输入相应字符以选择“增加”、“删除”、“修改”、“查找”等功能进行操作(其中“查找”功能除能够查找某个学生的信息之外,还能够显示所有学生的信息)。

记录的存储可采用数组或链表的方式。

四、设计思路:为了实现该系统,首先要需要两个类;一个类为主界面服务,用于接收用户输入信息以及做出相关反应;一个类为学生信息服务,定义学生通讯录信息的各个字段,以及操作字段的各个方法,考虑到部分字段的属性问题,所以将操作方法都写在学生类中,不再另外放置在其他类中。

学生信息将会采用学生类的对象数组来储存。

五、程序源代码:下面是ZhuJieMian 主界面类package pkg_TXL;import java.util.Scanner;public class ZhuJieMian{/**** 该类为通讯录系统的主界面提供主要功能显示,以及负责主菜单与子菜单的正常跳转*/public static void main(String[] args){// TODO Auto-generated method stub//XueShengXinXi[] Stu=ChuShiHua(); //初始化系统数据XueShengXinXi[] Stu=new XueShengXinXi[100];Stu[0]=new XueShengXinXi("专业", "班级", "姓名", "性别", "电话", "家庭住址");Stu[1]=new XueShengXinXi("自动化", "自动化10-1", "张三", "男", "63256", "fnhjfdhsdbh");Stu[2]=new XueShengXinXi("自动化", "自动化10-2", "李四", "女", "653256", "nfhggdfddhsdbh");Stu[3]=new XueShengXinXi("电子", "电子10-1", "王五", "男", "6156", "fnhvjbh");Stu[4]=new XueShengXinXi("电子", "电子10-2", "小红", "女", "63956", "asdfnhjbh");Stu[5]=new XueShengXinXi("网络", "网络10-1", "小明", "男", "656", "nfgdgfnhjbh");Stu[6]=new XueShengXinXi("网络", "网络10-2", "小芳", "女", "62215", "nfgdmmmdfhbdsh");Stu[7]=new XueShengXinXi("计算机", "计算机10-1", "黄龙", "男", "65584", "bbbdddfnhjbh");Stu[8]=new XueShengXinXi("计算机", "计算机10-2", "陈玲", "女", "666114", "mjgfddddfnhjbh");Stu[9]=new XueShengXinXi("测控", "测控10-1", "赵小斌", "男", "644814", "fthnrehbkjhjbh");Stu[10]=new XueShengXinXi("测控", "测控10-2", "钱颖", "女", "63641", "dbfsvnnhjbh");Stu[11]=new XueShengXinXi("电信", "电信10-1", "孙武", "男", "6321514", "mmhmgvvdfnhjbh");Stu[12]=new XueShengXinXi("电信", "电信10-2", "李雨", "女", "6314", "43ghffvvdfnhjbh");for(int x=13;x<Stu.length;x++){Stu[x]=new XueShengXinXi();}System.out.println("欢迎使用广石化电信学院通讯录系统!");ZhuJieMian: for(int exit=0;exit==0;)//exit为退出主菜单的指示变量,0为不退出,非0为退出{System.out.println();System.out.println("************************************");System.out.println("****************主菜单****************");System.out.print(" 1。

java实验报告——类的定义

java实验报告——类的定义

南京理工大学泰州科技学院实验报告书
课程名称:《JA V A面向对象程序设计》
实验题目:实验三
类的定义
班级:09计算机(2)
学号:0909030218
姓名:尤源
指导教师:李丛
一、实验目的
1.掌握Java语言类的定义;
2.熟悉Java语言类中方法的定义和成员变量的定义;
3.掌握Java语言类中static、this关键字的作用;
二、实验内容
1.编写Java应用程序,自定义Point类,类中有两个描述坐标位置的double变量x,y,利用构造方法,实现对Point对象p1,p2初始化,p1和p2对应坐标分别为(15,20),(10,30);定义方法getX(),getY()分别获得点的横坐标和纵坐标;定义方法setX(),setY()分别设置点的横坐标和纵坐标;并且把p1和p2输出;
2.编写Java应用程序,自定义Circle类,类中有一个double变量r,一个类变量pi,利用构造方法实现对半径是3和5.5的初始化,自定义getArea方法实现圆面积求解;
三、实验步骤
程序(1)代码
程序(2)代码
四、实验结果
程序(1)运行结果
程序(2)运行结果
五、结果分析
1.创建以及使用对象的访问格式要熟记,区别对象的引用以及实体之间的区别。

2.掌握thiszai构造方法中的使用。

类的设计_实验报告

类的设计_实验报告

一、实验目的1. 理解面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装和多态。

2. 掌握类的设计方法,能够根据需求设计出合适的类结构。

3. 通过实验加深对面向对象编程的理解,提高编程能力。

二、实验环境1. 开发工具:Java开发环境(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)2. 操作系统:Windows 10、macOS、Linux等3. 编程语言:Java三、实验内容1. 类的基本概念2. 类的设计方法3. 类的继承与多态4. 类的封装5. 实验案例分析四、实验步骤1. 类的基本概念(1)定义一个名为“Person”的类,包含属性:姓名、年龄、性别。

(2)为“Person”类添加构造方法,用于初始化对象的属性。

(3)为“Person”类添加一个方法,用于输出对象的属性。

2. 类的设计方法(1)定义一个名为“Student”的类,继承自“Person”类。

(2)在“Student”类中添加属性:学号、班级。

(3)为“Student”类添加构造方法,用于初始化对象的属性。

(4)为“Student”类添加一个方法,用于输出对象的属性。

3. 类的继承与多态(1)定义一个名为“Teacher”的类,继承自“Person”类。

(2)在“Teacher”类中添加属性:职称、教学经验。

(3)为“Teacher”类添加构造方法,用于初始化对象的属性。

(4)为“Teacher”类添加一个方法,用于输出对象的属性。

(5)定义一个方法,用于接收一个“Person”类型的参数,并调用其输出属性的方法。

4. 类的封装(1)将“Person”类的属性设置为私有(private)。

(2)为“Person”类的每个属性添加对应的getter和setter方法。

5. 实验案例分析(1)定义一个名为“School”的类,包含以下属性:校长、教师列表、学生列表。

(2)为“School”类添加方法,用于添加教师和学生。

(3)为“School”类添加方法,用于输出所有教师和学生的信息。

java类的定义和使用

java类的定义和使用

【实验目的】1、java类的定义和使用2、掌握创建和使用类对象的方法。

3、对象的引用【实验内容】1:MaxArray类的对象求出一维数组中的最大值。

class MaxArray{int findmax(int a[],int n){int max=a[0];for(int i=1;i<n;i++)if(a[i]>max)max=a[i];return max; //返回max的值}}public class C1{public static void main(String args[]){MaxArray ob = new MaxArray(); //利用类MaxArray创建对象ob int a[]={2,5,7,3,18,9},b[]={33,43,6,12,8};System.out.println("数组a中的最大值是"+ob.findmax(a,6));System.out.println("数组b中的最大值是"+ob.findmax(b,5)); //输出数组b的最大值}}2:练习2个命令行参数的使用。

public class Say{public static void main(String args[]){String name=args[0];String word=args[1];System.out.println("我想对"+name+"悄悄地说:"+word);}}调试过程:保存的文件名say.java,编译文件:javac say.java,运行文件:java say 妈妈我爱你!!! 其中:“妈妈”是第一个命令行参数;“我爱你!!!”是第二个命令行参数。

结果:如图(1)图(1)3:带有3个命令行参数(3个整数求最大值)public class Max{public static void main(String args[]){int max;int a=Integer.parseInt(args[0]);int b=Integer.parseInt(args[1]);int c=Integer.parseInt(args[2]);if(a>b&&a>c)max=a;else if(b>c)max=b;elsemax=c;System.out.println("三个数中最大的是:"+max);}}调试过程:保存的文件名max.java,编译文件:javac max.java,运行文件:java max 12 48 6其中:“12”是第一个命令行参数;“48”是第二个命令行参数;“6”是第三个命令行参数。

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南京理工大学泰州科技学院实验报告书
课程名称:《JA V A面向对象程序设计》
实验题目:实验三
类的定义
班级:09计算机(2)
学号:0909030218
姓名:尤源
指导教师:李丛
一、实验目的
1.掌握Java语言类的定义;
2.熟悉Java语言类中方法的定义和成员变量的定义;
3.掌握Java语言类中static、this关键字的作用;
二、实验内容
1.编写Java应用程序,自定义Point类,类中有两个描述坐标位置的double变量x,y,利用构造方法,实现对Point对象p1,p2初始化,p1和p2对应坐标分别为(15,20),(10,30);定义方法getX(),getY()分别获得点的横坐标和纵坐标;定义方法setX(),setY()分别设置点的横坐标和纵坐标;并且把p1和p2输出;
2.编写Java应用程序,自定义Circle类,类中有一个double变量r,一个类变量pi,利用构造方法实现对半径是3和5.5的初始化,自定义getArea方法实现圆面积求解;
三、实验步骤
程序(1)代码
程序(2)代码
四、实验结果
程序(1)运行结果
程序(2)运行结果
五、结果分析
1.创建以及使用对象的访问格式要熟记,区别对象的引用以及实体之间的区别。

2.掌握thiszai构造方法中的使用。

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