外观设计图片处理及文件制作教程
工信版(中职)Photoshop CS5图像处理项目教程课件 (5)
格的外观,依次构建于被称为纹理映射的子组件,它们的积累效果可 创建材质的外观。纹理映射本身就是一种2D 图像文件,它可以产生 各种品质,如颜色、图案、反光度或崎岖度。
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8.2 知识讲解
• Photoshop CS5 材质最多可使用9 种不同的纹理映射来定义其整体 外观。如图8-5 所示为圆柱体设置不同材质的效ห้องสมุดไป่ตู้比较。
(中职)Photoshop CS5图像处理项目 教程课件 (5)
项目8 3D 文字
• 8.1 项目描述 • 8.2 知识讲解 • 8.3 实施向导 • 8.4 项目小结 • 8.5 拓展项目 • 8.6 学习评价
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8.1 项目描述
• 3D 立体文字在广告设计中应用得非常广泛,而且非常重要,但在平 面广告设计软件中实现真正意义上的3D 立体文字效果却非常困难, Photoshop CS5 的3D 功能,轻松解决了这一难题。下面通过制作 3D 立体文字的实例,学习Photoshop CS5 的3D 功能。
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8.2 知识讲解
• 8.2.2 打开3D 文件
• Photoshop CS5 可以打开的3D 文件格式有:U3D、3DS、OBJ、 DAE、KMZ。
• 若只是打开3D 文件,执行【文件】|【打开】命令即可。若要在打开 的文件中将3D 文件添加为图层,单击菜单栏中的【3D】|【从3D 文 件新建图层】命令,选择相关3D 文件,新图层将显示已打开文件的 尺寸,并在透明背景cdfr$e,=显示3D 模型。
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8.2 知识讲解
• 若无法修改网格中实际的多边形,可以更改其方向,并通过沿不同坐 标进行缩放来变换其形状,还可以通过使用预先提供的形状或转换现 有的2D 图层来创建自己的3D 网格。如图8-2 所示是将一幅平面图像 转换为三维圆柱体网格对象的效果(如图8-3)。
PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础
Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。
制作逼真粉末状效果的 Photoshop 教程
制作逼真粉末状效果的 Photoshop 教程在设计和照片编辑领域,PhotoShop 是一个强大的工具,可以让我们实现各种令人惊叹的效果。
其中一个特别有趣并且常用的效果是制作逼真的粉末状效果。
在本教程中,我们将学习如何使用 PhotoShop 来实现这个效果。
第一步是准备工作。
我们需要一个适合的背景图片,以及一张包含粉末元素的素材图像。
确保选择的素材图像具有高质量和清晰度,这样我们才能产生一个真实的效果。
接下来,我们将打开 PhotoShop 并将背景图片和素材图像导入到软件中。
将素材图像拖放到背景图片上方的图层面板中,这样它将成为一个新的图层。
现在,选中素材图像的图层,我们将使用图层蒙版来控制粉末效果的可见度。
点击图层面板底部的添加图层蒙版按钮,这将在素材图像的图层上创建一个白色的蒙版。
接下来,我们将选择一种合适的刷子工具。
点击工具栏上的刷子工具,在选项栏中选择一个大而模糊的刷子。
确保刷子的硬度设置为0,这样我们的粉末效果才会看起来柔和和自然。
调整刷子的前景色为黑色,并将刷子应用到素材图像的蒙版上。
通过点击和拖动鼠标,我们可以看到黑色刷子在蒙版上创建出一些圆形的黑点。
现在,我们需要添加一些变化和细节到我们的效果中。
在图层面板中,选中素材图像的图层蒙版,并使用前景色为白色的笔刷工具,轻轻刷上一些白色的点。
这将帮助我们在效果中添加一些亮度和细节。
接下来,我们将调整粉末效果的整体外观。
选择素材图像的图层,单击图层面板顶部的图像调整按钮,选择“颜色平衡”。
在调整面板中,我们可以微调颜色和明度,直到达到我们想要的结果。
然后,我们可以尝试添加一些其他的调整图层,如曲线、色彩平衡或者灰度映射,以使效果更加出色。
不断尝试不同的调整,以找到最适合我们的图像的外观。
现在,我们已经完成了逼真的粉末状效果的制作。
我们可以保存我们的图像,或者将其导出为所需的格式以在其他项目中使用。
总结一下,使用 PhotoShop 制作逼真的粉末状效果并不复杂,只需几个简单的步骤即可实现。
平面创意设计实例教程Photoshop+Illustrator 项目十三卡通人物设计
并点击“内部绘图”按钮,在操作界面中如图
27
所示绘制一个图形作为暗部,然后在“颜色” 面板中,调整它的填充色参数,打开“外观”
面板,设置不透明度为“55%”。
卡通人物设计
13 项目十三
卡通人物设计Βιβλιοθήκη 任务一:制作卡通人物的头部
28
点击“外观”面板下方的“增加新效 果”按钮,在弹出的快捷菜单中执行
“模糊/高斯模糊”命令,在弹出的“高
料文件夹中“项目十三\素材\墙
4
体.jpg”文件,在操作界面中调整其大小,
按回车键,如图b所示。
卡通人物设计
a
在“图层”面板中,将“墙体”图层 5
向下移动一层,如图c所示。
b
c
13 项目十三
卡通人物设计
任务三:导入PS增加效果
点击工具箱中的“矩形”按
6
钮,在操作界面中绘制一个矩形,
如图所示。
点击“图层”面板下方的“创建新
斯模糊”对话框中如图所示设置参数。
29
点击工具箱中的“正常绘图”按钮,
返回正常绘图模式。
点击工具箱中的“椭圆”按钮,在如
图所示位置绘制一个椭圆,对其进行调
30
整作为鼻子的高光,然后在“颜色”面 板中设置“填充色”参数,如图所示。
13 项目十三
任务一:制作卡通人物的头部
31
32
点击“外观”面板下方的“增 加新效果”按钮,在弹出的快捷菜 单中执行“模糊/高斯模糊”命令, 在弹出的“高斯模糊”对话框中如 图所示设置参数。
箱中的“钢笔”按钮,并点击“内部绘
图”按钮,在操作界面中如图所示绘制 一个图形作为暗部,然后在“颜色”面
19
板中,调整它的填充色,打开“外观”
多媒体设计中的图像处理技术教程
多媒体设计中的图像处理技术教程图像处理技术是多媒体设计中必不可少的一部分。
它涉及到对图像进行编辑、增强和修改,以便更好地传达信息和表达意义。
在多媒体设计师的工作中,熟悉并掌握图像处理技术是至关重要的。
本文将介绍一些常用的图像处理技术,并说明它们在多媒体设计中的应用。
首先,我们来介绍一下调整色彩和对比度的技术。
色彩和对比度是图像中最基本的元素之一。
通过调整色彩和对比度,可以改变图像的视觉效果,使其更加生动和吸引人。
在多媒体设计中,可以运用色彩和对比度调整技术来增强图片的浓郁感和视觉效果,让图像更好地与文本和其他元素融合,从而创造出更具吸引力和表现力的多媒体作品。
其次,我们来介绍一下图像切割和合并的技术。
图像切割是将图片从整体中分割出不同的元素或部分的过程。
在多媒体设计中,图像切割可以用来将一个图片分割为多个小的元素,然后再进行其他操作,如添加动画效果或文字。
图像合并则是将不同的图片或图像元素合并为一个完整的图片。
这些操作可以为多媒体设计师提供更多的创造和表达空间,使他们能够更好地组织和呈现图像和信息。
另外,我们还要介绍一下滤镜和特效的技术。
滤镜是一种图像处理技术,可以通过添加特定的效果来改变图像的外观或风格。
在多媒体设计中,滤镜可以用来给图像增加一些艺术性的效果,如模糊、反射或加深。
特效则是通过使用各种技术和效果来改变图像的外观和表现形式。
特效在多媒体设计中广泛应用,如添加光影效果、模拟纹理或实现动态效果等。
此外,我们还要谈谈图像修复和修复技术。
图像修复是指通过各种技术和工具,去除图像中的瑕疵或恢复损坏的部分。
在多媒体设计中,图像修复技术可以用于修复老照片或老图像中的损坏、划痕或色彩退化问题,使其恢复原有的观感和品质。
图像修复技术还可以用于在设计中修复一些与整体风格不符的细节或错误,使作品达到更好的整体效果和完整性。
最后,我们还要提到图像压缩和格式转换技术。
图像压缩是指通过压缩算法来减小图像文件的尺寸,使其占用更少的存储空间。
CDR教程PPT课件
应用各种滤镜效果,如模糊、锐化、色彩调整等,提升位图的
视觉效果。
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CDR软件的打印与
打印设置与预览
设置打印参数,如纸张大小、打印质量等,并预览打印效果,确保 输出符合预期。
输出格式选择
根据需要选择输出格式,如PDF、JPG、PNG等,以便在不同设备 和平台上查看和分享设计作品。
色彩管理
确保打印输出的色彩与屏幕显示一致,避免因色彩差异而影响设计效 果。
色相与饱和度
通过改变色相和饱和度,使图像色彩更加鲜艳或 柔和。
2024/1/26
21Байду номын сангаас
图像的滤镜效果
2024/1/26
模糊滤镜
应用模糊滤镜,使图像呈现朦胧或柔和的效果。
锐化滤镜
通过锐化滤镜,增强图像的轮廓和细节,使图像更加清晰。
风格化滤镜
应用风格化滤镜,为图像添加特殊的艺术效果,如油画、素描等 。
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8
CDR软件的工作界面
标题栏
显示当前文件名和CDR软件版本。
菜单栏
包含文件、编辑、视图、插入、格式、工具等 菜单项,用于执行各种命令。
工具栏
提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做 等。
2024/1/26
属性栏
显示当前选中对象的属性,如颜色、大小、位置等 。
工作区
用于显示和编辑图形文件的主要区域。
多边形的绘制
使用“多边形工具”绘制 各种形状的多边形,调整 边数和角度。
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图形的编辑与修改
图形的选择
使用选择工具选择单个或 多个图形,进行移动、缩 放、旋转等操作。
2024/1/26
图形的变形
使用“形状工具”对图形 进行变形,如扭曲、弯曲 、倾斜等。
在Photoshop中制作抖动效果的教程
在Photoshop中制作抖动效果的教程抖动效果是一种常见的图像处理效果,它可以给图像增加一种颤动、震动或抖动的视觉感觉。
这种效果在一些设计作品、插画或者动画中经常被使用。
在Photoshop中,我们可以使用一些简单的技巧来制作出令人惊艳的抖动效果。
下面是一个简单的教程,帮助你了解如何在Photoshop中制作抖动效果。
步骤一:创建一个新的文档首先,打开Photoshop软件并创建一个新的文档。
选择一个合适的宽度和高度,根据你的需要决定图像的大小和分辨率。
点击“创建”按钮来开始。
步骤二:添加图层在新创建的文档中,添加一个图层来容纳你要应用抖动效果的内容。
你可以通过选择“图层”菜单然后选择“新建图层”来添加一个新的图层。
步骤三:准备你的图像现在,准备一张你要应用抖动效果的图像。
你可以通过拖动图像文件到Photoshop中或者使用“文件”菜单中的“打开”选项来导入图像。
将图像拖动到你新创建的图层中。
步骤四:应用抖动滤镜选择你的图层,在菜单栏中点击“过滤器”选项,然后选择“像素化”下的“抖动”。
这将打开抖动滤镜对话框。
在抖动滤镜对话框中,你可以调整不同的参数来控制抖动效果。
首先,你可以选择抖动方式。
有几种不同的方式可供选择,包括高斯、均值和离散。
选择适合你需要的方式。
然后,你可以调整抖动的幅度。
通过拖动“幅度”滑块或者手动输入数值来调整抖动的强度。
你可以根据你的喜好来微调这个数值,直到你得到满意的效果。
另外,你还可以尝试调整抖动的分布。
通过拖动“分布”滑块或者手动输入数值来控制抖动的分布特性。
这将影响抖动效果的外观。
步骤五:应用其它调整如果你想要进一步增强图像的抖动效果,你可以尝试应用一些其它的调整方法。
比如,你可以尝试增加一些噪点来进一步模拟抖动效果。
你可以选择“图像”菜单下的“调整”选项,然后选择“添加噪点”。
在弹出的对话框中,你可以调整噪点的参数以及强度。
此外,你还可以尝试应用一些模糊效果,以增加抖动的视觉感觉。
Illustrator图形设计教程
Illustrator图形设计教程第一章:介绍IllustratorIllustrator是一款由Adobe公司开发的专业矢量图形编辑软件。
它具有强大的设计工具和功能,可以帮助用户创建精美的图形和插图。
本章将介绍Illustrator的基本概念和界面布局,以及常用工具和面板的使用。
第二章:创建基本形状在Illustrator中,可以使用各种工具和技巧创建各种形状。
本章将介绍如何使用绘图工具和形状工具创建基本形状,如矩形、圆形和多边形。
同时,还将介绍如何调整形状的大小、颜色和边框样式。
第三章:编辑路径和锚点路径和锚点是构成图形的基本元素,在Illustrator中可以对它们进行精确的编辑。
本章将介绍如何使用选择工具和直接选择工具来编辑路径和锚点,包括添加、删除、移动和变换路径和锚点。
此外,还将介绍如何使用切割和结合功能编辑路径。
第四章:应用颜色和渐变颜色和渐变是设计作品中重要的元素。
在Illustrator中,可以使用各种方法和工具来添加颜色和渐变效果。
本章将介绍如何使用颜色面板和渐变面板选择、应用和编辑颜色和渐变。
此外,还将介绍如何创建自定义渐变和使用图案填充。
第五章:使用图形样式和效果图形样式和效果可以让设计作品更加生动和有趣。
在Illustrator 中,可以使用各种图形样式和效果来改变图形的外观和表现。
本章将介绍如何使用图形样式面板和效果面板选择、应用和编辑图形样式和效果。
同时,还将介绍如何创建自定义图形样式和效果。
第六章:插入文本和引用文本是设计作品中重要的组成部分。
在Illustrator中,可以插入文本框,并添加文字内容和样式。
本章将介绍如何使用文本工具创建文本框,并编辑文本内容和样式。
同时,还将介绍如何使用引用功能添加引用和脚注。
第七章:导出和输出设计作品设计作品完成后,需要导出和输出为不同的文件格式。
在Illustrator中,可以使用各种方法和选项导出和输出设计作品。
本章将介绍如何使用文件菜单和导出菜单选择导出和输出选项,并设置相关参数。
2024版ps教程PPT课件
样式管理与编辑
掌握样式的管理与编辑方法,提高工作效率。
文字变形、路径跟随等特效实现
文字变形
学习文字变形的多种方法,如缩放、旋转、倾 斜等。
路径跟随
了解如何使文字沿着路径进行排列,创建独特 的文字效果。
其他特效实现
探索其他文字特效的实现方法,如3D文字、渐变填充等。
06 图像色彩调整与 优化方法
色彩基础知识普及(RGB/CMYK等)
局部色彩调整
使用选区、蒙版等工具对图像中的局部区域进行色彩调整,突出主题 或改善细节。
黑白场设置以及曲线应用原理
黑白场设置
通过设定图像的最亮和 最暗区域,控制图像的 明暗范围和对比度。
曲线应用原理
利用曲线工具调整图像 的亮度、对比度和色彩 平衡等参数,实现更加 精细的色彩调整效果。
曲线类型与用途
了解不同类型的曲线 (如亮度/对比度曲线、 色彩平衡曲线等)及其 应用场景和使用方法。
更好地控制画面效果。
04
滤镜使用注意事项
在使用滤镜时,需要注意保持画面 清晰度和避免过度处理等问题。
05 文字设计与排版 技巧
文字工具使用方法及属性设置
文字工具选择
了解并熟悉横排文字工具、直排文字工具等的使用方法。
属性栏设置
掌握文字字体、大小、颜色、行距、字距等属性的设置方法。
输入与编辑文本
学习在画布中输入和编辑文本的技巧。
快速选择工具和魔棒工具 根据颜色相似度自动创建选区,适用于背景单一或颜色分 明的图像。使用时需注意容差值的设置,以控制选区的精 度。
图像裁剪、缩放和变换操作指南
裁剪工具
01
用于裁剪图像,可调整裁剪框的大小和位置,也可旋转图像。
外观电子申请图片处理技巧
外观电子申请视图的制作方法
在PS里的保存。选文 件-另存为出现的画面 ,名称根据视图名称修 改,文件格式为.jpeg
• ⑤照片中的产品通常应当避免包含内装物 或者衬托物,但对于必须依靠内装物或者 衬托物才能清楚地显示产品的外观设计时 ,则允许保留内装物或者衬托物。
外观专利提交的要求
• 简要说明 • 1本外观设计产品的名称:包装盒。 • 2本外观设计产品的用途:一种酒的包装盒
。
• 3本ห้องสมุดไป่ตู้观设计的设计要点:产品的图案及形 状。
外观电子申请视图的制作方法
新建模板的大小, 按照外观递交的外 观设计图片或照片 的尺寸应不超过 150mmx220mm
也可在‘图像大小’ 中调节。之后单个 保存
外观电子申请视图的制作方法
外观递交时一个视图一 个图片,需要单张保存 ,单张保存的方法,图 层上取眼睛有显示的保 存一个图,其它视图隐 藏,保存为如主视图。
外观专利电子申请图片 处理技巧
外观专利提交的要求
• 申请外观设计专利应当提交图片或者照片 • 图片或者照片应当清楚地显示要求专利保
护的产品的外观设计。申请人请求保护色 彩的外观设计专利申请,应当提交彩色图 片或者照片。
外观专利提交的要求
• 六面正投影视图的视图名称,是指主视图 、后视图、左视图、右视图、俯视图和仰 视图。其中主视图所对应的面应当是使用 时通常朝向消费者的面或者最大程度反映 产品的整体设计的面。例如,带杯把的杯 子的主视图应是杯把在侧边的视图。
高级渲染技巧PS高级技巧制作教程
高级渲染技巧PS高级技巧制作教程PS(Photoshop)是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于设计领域。
在设计过程中,渲染技巧是一项至关重要的技能,可以使设计作品更加生动、逼真。
本教程将介绍一些高级渲染技巧,帮助您提升PS技能水平。
一、投影渲染技巧投影是创建真实感渲染的重要步骤之一,可以使对象看起来更具立体感。
以下是一些投影渲染技巧:1. 透明物体投影渲染对于透明的物体,可以通过添加阴影来增加立体感。
在PS中,可以使用渐变工具或橡皮擦工具来模拟透明物体的投影效果。
2. 添加阴影和高光通过为对象添加阴影和高光,可以使其看起来更加真实。
可以使用渐变工具和亮度/对比度调整工具来调整阴影和高光的强度和位置。
二、光线渲染技巧光线是创造真实感渲染的关键因素之一。
以下是一些光线渲染技巧:1. 使用渐变工具创造光线效果渐变工具可以模拟光线的效果,可以通过调整渐变的颜色和方向来创造不同的光线效果。
2. 添加光晕效果光晕效果可以增加图像的亮度和色彩对比度,使整个图像看起来更加明亮。
可以使用色彩平衡工具和曲线工具来调整光晕的效果。
三、材质渲染技巧材质是渲染结果的关键因素之一,可以使设计作品更加真实。
以下是一些材质渲染技巧:1. 使用纹理图像可以使用纹理图像来增加对象的真实感。
在PS中,可以使用图像贴图工具将纹理图像应用到对象上,并通过调整不透明度和混合模式来控制纹理效果。
2. 调整光照效果光照是影响材质渲染的重要因素之一,可以通过调整光照的方向、强度和颜色来改变材质的外观。
四、透视渲染技巧透视是一种重要的渲染技巧,可以使设计作品更具立体感。
以下是一些透视渲染技巧:1. 使用透视工具在PS中,可以使用透视工具来创建透视效果。
可以通过调整透视工具的参数来控制透视的角度和强度。
2. 添加虚化效果虚化效果可以增加透视的感觉,可以使用模糊工具或径向模糊滤镜来实现虚化效果。
五、后期处理技巧在渲染完成后,可以通过一些后期处理技巧来进一步增强渲染效果。
2024年度Photoshop2024图像处理标准教程
2024/3/23
打开Photoshop软 件并导入素材图片 。
对选区内图像进行 剪切、复制和粘贴 操作,将其放置在 海报背景图层上。
使用画笔工具添加 其他元素和装饰, 完成海报背景的制 作。
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PART 03
绘图与修图工具应用
REPORTING
2024/3/23
13
画笔工具组介绍及使用技巧
画笔工具
图层与蒙版高级应用
REPORTING
2024/3/23
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图层概念及基本操作讲解
图层概念
图层是Photoshop中的基本构成单元,可以理解为透明的画布, 可以在其上绘制、编辑图像而不影响其他图层。
图层基本操作
包括新建、复制、删除、重命名、调整顺序、链接与合并等。
2024/3/23
图层面板
介绍图层面板的功能和使用方法,如显示/隐藏图层、调整图层不 透明度等。
案例介绍
通过综合运用画笔工具组、橡皮擦工具组以及渐变和油漆桶工具,绘制一幅唯美 的风景画。
步骤详解
首先使用画笔工具绘制天空和远山轮廓,再利用渐变工具制作天空的颜色过渡效 果;接着使用铅笔工具和橡皮擦工具绘制树木和草地;最后运用油漆桶工具和混 合器画笔工具为画面添加细节和光影效果。
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PART 04
反选选区
执行“选择”菜单中 的“反选”命令可以 反选当前选区。
羽化选区
执行“选择”菜单中 的“羽化”命令可以 使选区边缘变得柔和 。
2024/3/23
10
选区内图像编辑方法
剪切、复制和粘贴选区内图像
删除选区内图像
执行“编辑”菜单中的“剪切”、“复制 ”和“粘贴”命令可以对选区内图像进行 剪切、复制和粘贴操作。
psd模板使用教程
psd模板使用教程
PSD模板是一种Photoshop文件格式,通常用于设计和编辑网站、应用程序、印刷品和其他视觉设计项目。
下面是使用PSD模板的基本教程:
1. 打开PSD文件:首先,您需要打开您所下载的PSD模板文件。
您可以使用Photoshop或其他兼容的图像编辑软件来打开PSD文件。
2. 编辑图层:PSD文件通常包含多个图层,您可以编辑每个图层以进行自定义设计。
选择图层,然后使用编辑工具进行修改,如文本工具、画笔工具、形状工具等。
3. 添加或更改内容:根据您的需求,您可以添加新的文本、图片或其他元素到PSD模板中。
使用工具栏中的不同工具来完成这些操作。
4. 调整颜色和样式:您可以通过调整图层的颜色、样式和效果来改变模板的外观。
使用颜色填充工具、渐变工具、图层样式等功能来实现这些调整。
5. 导出文件:完成所有编辑后,您可以将PSD文件导出为其他格式,如JPEG、PNG或PDF,以便在其他应用程序中使用或分享。
在使用PSD模板时,请务必遵循原始设计者的许可协议和要
求,以确保您的使用符合法律和道德要求。
另外,您也可以在网上寻找更多关于使用PSD模板的特定教程和技巧。
Photoshop教学基础教程课件PPT(2022年新版)
课后实训1: 组合图像
操作步骤:
1、分别打开需要组合的人物和风景图片; 2、在人物图片中,选取人物; 3、用移动工具将选中的人物拖到风景图片中; 4、移动人物到合适的位置,编辑-自由变换(或用Ctrl+T快捷方式)调整人物的大小; 6、文件-存储为(将文件保存在自己指定的文件夹中)进行保存; 7、效果如下图所示。
图案图章工具作笔头应用图案。
课后实训
1、清除杂物 2、去除美女脸上斑点 3、去除眼袋 4、修复图片
第四课 工具使用3
一、画笔工具
1、铅笔工具:(喷的都是前景色)
铅笔工具绘制生硬的线条,自由绘画。
2、画笔工具:可在图像画布中绘制多种样式的图像效果。
画笔调板 F5
3、如何定义画笔 二、图层蒙版
将画笔调成黑色笔刷,设置图层为蒙版模式,则:黑色隐藏当前图 层,反之,笔刷白色显示当前图层。
课后实训
1、海市蜃楼效果:
用蒙版的方法。
2、画笔制作相框效果:
选择画笔笔尖形状或者自定义画笔。
第五课 工具使用4
一、橡皮擦工具
1、橡皮擦:可直接擦除图像内的颜色、图形、和图像,使擦除部分变得透明。 2、魔术橡皮擦:去掉图像底色相当于魔棒工具要把邻近勾上。
注:容差一般在30——35之间。
二、渐变、和油漆桶工具
课后实训
第七课 工具使用6
一、钢笔工具组 钢笔工具:主要是用来创建路径和图形。 添加和删除锚点工具:给路径添加或删除节点,便于调节路径和修改路径。 转换点工具:调节节点。
二、路径选择工具组 路径选择工具:用来选择一个或几个路径,并且能够移动、组合、排列、和复制
路径。 直接选择工具:调整方向线和方向点,调整时不会影响其他的点或线。
制作音乐专辑封面 Photoshop平面设计教程
制作音乐专辑封面:Photoshop平面设计教程音乐专辑封面的设计对于吸引观众的目光和传达专辑信息至关重要。
而Adobe的Photoshop软件则是制作封面设计的绝佳工具之一。
在本篇教程中,我们将介绍如何使用Photoshop进行音乐专辑封面的平面设计,以及一些技巧和注意事项。
第一步:准备工作在开始设计之前,我们需要收集专辑封面所需的素材。
这可以包括音乐家或乐队的照片、专辑名称和艺术家名称等。
确保这些素材已经准备好,以方便在设计中使用。
第二步:创建新文件打开Photoshop软件,点击“文件”菜单,然后选择“新建”。
在弹出的对话框中,输入合适的尺寸和分辨率,具体根据你希望的封面大小而定。
一般来说,音乐专辑封面建议使用正方形的尺寸,例如1000像素乘以1000像素。
第三步:背景设计现在我们可以开始设计专辑封面的背景。
使用“画笔”工具或“形状”工具,在画布上绘制背景元素,例如色块或渐变。
可以根据专辑的音乐风格选择合适的颜色和图案来增加视觉吸引力。
第四步:添加图片接下来,我们可以将乐队或音乐家的照片添加到封面设计中。
在“文件”菜单中选择“导入”或使用快捷键“Ctrl+O”来打开所需的图像文件。
拖动图像文件到封面画布上,然后根据需要调整大小和位置。
第五步:文字设置在设计中添加专辑名称和艺术家名称是非常重要的。
使用“文本”工具在画布上创建文字框,然后输入相应的信息。
调整文字字体、大小和颜色,以确保与整体设计风格相匹配。
可以尝试使用不同的字体和效果,增加视觉吸引力。
第六步:图层样式为了使设计更加生动和丰富,可以使用图层样式来添加阴影、边框和其他效果。
选择图层并点击“样式”面板,在其中可以选择不同的样式选项,如阴影、外观和边框。
根据需要调整参数,以达到想要的效果。
第七步:添加特效在设计过程中,可以使用Photoshop的特效和滤镜功能来增加独特的细节和效果。
例如,可以使用“滤镜”菜单中的模糊效果来创建柔和的背景或模糊效果。
ug外观造型设计教程
ug外观造型设计教程
以下是无标题的UG外观造型设计教程:
1. 构建基本几何形状:在UG软件中选择相应的工具,例如绘制线条、圆形等,根据需要构建基本的几何形状作为设计的基础。
2. 使用曲线工具:UG软件提供了各种曲线工具,如贝塞尔曲线、样条曲线等。
通过使用这些工具,可以创建出更加复杂的曲线形状。
3. 进行曲面建模:将基本几何形状和曲线形状组合在一起,使用UG提供的曲面建模工具,如拉伸、旋转、平移等,来创建出具有立体感的曲面结构。
4. 进行几何修剪和合并:通过使用UG软件提供的几何修剪和合并工具,来调整曲面结构的形状和尺寸,使其更符合设计要求。
5. 添加细节和特征:使用UG软件提供的绘制、雕刻、放样等工具,添加细节和特征,如纹理、孔洞、凹凸等,使外观设计更加丰富多样。
6. 进行材料和纹理设置:在UG软件中,可以对所设计的外观进行材料和纹理的设置,以便更好地呈现设计效果,给人以真实感。
7. 进行渲染和光照调整:利用UG软件提供的渲染和光照调整工具,对设计进行渲染和光影效果的调整,进一步提升外观效果。
8. 进行设计评估和修改:在完成外观设计后,进行设计评估,并根据需要进行修改和优化,以达到最终的设计目标。
这些步骤只是一个基本的UG外观造型设计流程,实际操作中可能还需要根据具体情况进行一些调整和改进。
通过不断的实践和学习,掌握UG软件的各种功能和技巧,才能设计出更加出色的外观造型。
photoshop cs6 基础与案例教程第一章
蓝色区域是浮动调板,用来 安放制作需要的各种常用的 调板。
每个调板的右上角(红色区域),都有一个圆形 三角按钮,点击这个按钮后会出现调板功能的选 项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
每个调板的右下角(绿色区域),都有一个 缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调 板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不 能无限缩小。
“后台存储”复选项
1.2 新增的修饰和变换功能
– 内容识别工具的作用就是选取 图像中的一部分移动或复制到 另外一个位置,经过Photoshop CS6的计算,完成极其真实的 合成效果。 – 内容识别修补工具在更新的 “修补工具”包含“内容识别” 选项,可通过合成邻近内容无 缝替换不需要的图像元素。 – 重新设计的“裁剪工具”提供 交互式的预览,使用户可以获 得更好的视觉效果。一组简化 的工具栏选项包含拉直工具和 长宽比控件(可在图像窗口中 裁剪处于活动状态时调整该控 件)。
1.4.2 常用的图像文件格式
PSD格式 TIF格式 TGA格式 BMP格式 GIF格式 JPEG格式 EPS格式 选择合适的图像文件存储格式
1.
TIF格式
TIF 格式是标签图像格式。可以用于 PC 、 Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平 台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时 应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比 其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能 存储多于 4个通道的文件格式。TIF格式还允许 使用Photoshop CS6中的复杂工具和滤镜特效。 TIF格式非常适合于印刷和输出。
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1.5 视频与3D功能
1、视频功能 重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板可为完美视屏的 专业效果提供过渡和特效,可轻松更改剪辑持续时间 和速度,并将动态效果应用到文字、静态图像和只能 对象。 2、3D功能 简化的界面提供画布上的场景编辑,可直观的创建3D 图稿。用户可轻松将阴影拖动到所需位置、将 3D 对象 制作成动画、为 3D 对象提供素描或卡通外观,以及其 他更多功能。
电脑制图教程
电脑制图教程导言在现代社会,电脑制图已经成为了许多行业中不可或缺的一部分。
无论是建筑设计、工程制图、产品设计,还是动画制作等领域,电脑制图都可以起到关键的作用。
通过使用计算机软件,我们可以更加精确地创建、编辑和共享图形。
本文将介绍一些常用的电脑制图技巧和工具,帮助你快速上手电脑制图。
第一部分:基础知识在开始电脑制图之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,你需要熟悉计算机的操作系统和基本的图形处理软件,如Adobe Photoshop、CorelDRAW和AutoCAD等。
这些软件通常具有各种绘图和编辑工具,可以满足不同制图需求。
其次,你需要了解一些基本的图形学概念。
例如,了解如何使用直线、曲线、矩形和圆形等基本图形,以及如何调整它们的大小、位置和颜色。
你还需要学会使用图层和图形组织你的制图文件,以便更好地管理和编辑图形。
第二部分:建筑设计制图建筑设计制图是电脑制图的一项重要应用。
在此领域中,建筑师通常使用CAD软件来创建和编辑建筑平面图、剖面图和立面图等。
以下是一些建筑设计制图的常用技巧和工具:1. 精确绘制:在绘制建筑设计图时,要确保尺寸和比例的准确性。
CAD软件通常提供了各种测量工具,可以帮助你精确确定各个元素的尺寸。
2. 图层管理:由于建筑图通常包含大量的细节和元素,合理地使用图层功能可以使制图更加清晰可读。
你可以使用不同的图层来分别表示建筑的不同部分,如墙体、门窗、地板等。
3. 3D模型:现代的建筑设计制图经常使用3D模型来模拟建筑物的外观和结构。
通过CAD软件中的建模工具,你可以快速创建一个虚拟的建筑模型,以便更好地理解和展示设计。
第三部分:工程制图工程制图是为了表达和传达机械、电气和结构等领域的系统或构造而进行的图形表达方式。
以下是一些工程制图的常用技巧和工具:1. 投影视图:在机械和结构工程中,通过使用CAD软件的投影视图功能,可以将三维物体的外观进行平面化表示。
通过绘制正视图、俯视图和侧视图等,可以更好地理解和表达工程构造。
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外观设计专利,分为图纸处理+文件制作。
处理产品实物拍照时,需要如下操作:
抠出7视图→全部拖进新建的15*21cm、300dpi的白色背景RGB 色彩的psd文件去→涂抹掉污点或高亮光区(印章工具或者就近选择色块复制、黏贴、移动,从而去掉污点或高光)→调整颜色,使各视图一致→等比例缩放,改变大小,使各视图的长、宽、高一致→如产品外轮廓与白色背景色比较接近,难以区分,一般都采用描边→导出jpg(本人一般采用裁剪)→导入CPC,编辑简要说明内容→打印成PDF格式的简要说明及设计图→合并pdf,发给代理人及客户审核。
对于拍照的外观,一般都是在15*21cm的页面内,能放置2个图好点,这样的话,控制单张图在15*10.5cm以内即可;特殊的大件物品,一页纸只放一个视图。
为什么要这个尺寸,试想一下,客户让你做外观,单个视图做的太小
抠图的时候,注意钢笔抠出来的路径,一定要圆滑一点,并与边沿贴合,本图的拖鞋,中间的空白为孔,也要扣掉
新建一个psd文件,如下
Ctrl+N,出现如下界面,修改如下,根据审查指南规定,外观图纸控制在15*22cm以内,颜色模式为“rgb”,(分公司很多外观都出现图纸问题,是因为他们采用cmyk格式,需要修改为rgb格式才行),本
人考虑到印刷问题,定位15*21cm,300dpi,RGB颜色,白色背景。
拉边框后,双击,即可出现下图
记得选择最佳品质
导入CPC制作成提交文件的pdf,发给代理人及客户审核打开CPC客户端后
新建一个外观设计文件
双击上图的位置
按照上图进行导入视图,
1主视图”,那么就要自己在视图名称那里修改
接着导入后视图;导图顺序,最好按照“主视图—后视图—左视图—右视图—俯视图—仰视图—立体图”这样的顺序
导图结束后,选择点击“简要说明”,如下图所示:
如上图所示,插入简要说明
保存cpc 压缩包,导出案卷,。