中文版AutoCAD工程制图(2016版)第13章 三维绘图基础
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三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。目 前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD三维建 模空间提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工 具,可以全方位辅助零件建模。本章将介绍三维建模、视图视口、三维坐标系 等相关基础知识 。
10.4.1 切换视觉样式
零件的不同视觉样式呈现出不同的视觉效果。如果要形象地展示模型效果, 可以切换为概念样式;如果要表达模型的内部结构,可以切换为线框样式。视 觉样式用于控制视口中模型和着色的显示,用户可以在视觉样式管理器中创建 和更改视觉样式的设置 。
10.4.2管理视觉样式
在实际建模过程中,可以通过“视觉样式管理器”选项板来控制线型颜色、 样式面、背景显示、材质和纹理以及模型显示的精度等特性 。
11.3.5 绘制棱锥体
在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“棱锥体”命令(PYRAMID),可以绘制棱锥面 。
11.4 通过二维图形创建实体
在AutoCAD 2016中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线沿指定轴旋 转,可以创建出三维实体 。
11.4.1 将二维图形拉伸成实体
11.2.4 绘制旋转网格
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋 转一定的角度,形成旋转网格 。
11.2.5 绘制平移网格
在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢 量进行平移后构成平移曲面 。
CAD3D作图及基本知识

CAD 3D作图的基本知识AutoCAD是当今最流行的绘图软件,它已从最早的2D阶段跨入了具有完善3D功能的阶段,但目前大部分用户还停留在2D阶段,其实它的3D功能十分强大并且简单易学。
从2D到3D需掌握以下基础知识。
一、使用Vpoint命令定义视点Vpoint是3D作图中最常使用的一条命令,选择不同的视点可以得到不同视角的立体图。
与2D作图不同,在3D作图之前,必须使用Vpoint定义Z 方向视点。
欲形成三维图(指在X、Y、Z方向投影均不为0),视点的三个坐标值均不能为0。
其中Z坐标值的正负决定了从X0Y平面上方或X0Y平面下方去观察空间图形。
一般选择Z坐标值为正来定义视点,这样得到的立体图比较符合大多数人的习惯。
此外,此时Z值的正负决定了空间坐标系Z轴的方向是向上或向下。
在3D作图中使用的坐标系符合几何中的右手规则。
Vpoint选择如下:Rotate———用X0Y平面中新X轴的改变角和新X0Y面对应原X0Y面的夹角定义新的UCS。
〈ViewPoint〉———定义新视点。
二、使用用户坐标系UCS在2D绘图中,我们可以不使用UCS,但在3D作图中,必须使用UCS,而且要经常交换,才能使要描绘的物体在新的UCS中有一个合适的位置,然后再去构图。
在同一幅3D图中,可以变换多次UCS,但只有一个WCS(世界坐标系)。
UCS命令的参数如下:Origin———用一个新点作为UCS的原点,不改变坐标轴的方向。
ZAxis———定义新的UCS的原点,并通过一个Z方向点定义新的UCS。
当Z坐标为“+”时,Z轴正向向上;当Z坐标为“-”时,Z轴正向向下。
3point———用三个点定义新的UCS,依次是原点、X轴正向点、Y轴正向点。
Entity———用用户选择的实体定义新的UCS。
View———使用View命令设置当前UCS。
X、Y、Z———绕X、Y、Z轴旋转某角度,形成新的UCS。
其中:角度方向按左手规则确定,即大拇指指向所绕轴(如X轴)正向,按其余四指所指方向旋转角度为正,反之为负。
AutoCAD2016中文版标准教程编辑三维图形

拖动 该光标
利用自由动态观察工具,可以使观察点绕
图 8-1 动态观察模型
视图的任意轴进行任意角度的旋转,从而对图
形进行任意角度的观察。 在【导航】选项板中单击【自由动态观察】
自由动态 观察模型
按钮 ,围绕待观察的对象将形成一个辅助
圆,且该圆被 4 个小圆分成 4 等份。该辅助圆
的圆心是观察目标点,当用户按住鼠标拖动
向右拖动 该光标
模型沿拖动 方向自动旋转 图 8-3 连续动态观察模型
第 8章 编 辑 三 维 图 形
232535
AutoCAD 2014
8.1.2 漫游和飞行
在观察三维模型时,利用【漫游】和【飞 行】工具可以动态地改变观察点相对于观察 对象之间的视距和回转角度,从而能够以任
目标 指示器
意距离、观察角度对模型进行观察。 由于漫游和飞行功能只有在透视图中
才可以使用,所以在使用该功能前,需单击
位置 指示器
屏幕右上角三维导航立方体的小房子按钮
,将切换视图至透视效果。然后利用【工
具栏】工具调出【三维导航】工具栏。接着
在该工具栏中单击【漫游】按钮 或【飞行】
按钮 ,即可利用打开的【定位器】选项板
设置位置指示器和目标指示器的具体位置,
中 文
以调整观察窗口中视图的观察方位,如图
提示
在【常用】选项卡的【视图】选项板中通过设置 焦距大小可以改变观察位置和目标位置之间的 距离,从而改变漫游和飞行时视野的大小。
1. 设置指 示器颜色
另外,在【三维导航】工具栏中单击【漫
图 8-5 调整视图方向
游和飞行设置】按钮 ,即可在打开的【漫
游和飞行设置】对话框中对漫游或飞行的步长以
及每秒步数等参数进行设置,如图 8-6 所示。
三维绘图的基础操作课件

三维绘图的基础操作
22
13.5.1 绘制旋转曲面
➢使用【旋转曲面】命令可以将曲线或轮廓(如直线、圆弧、 椭圆、椭圆弧、多边形和闭合多段线等)绕指定的旋转轴 旋转一定的角度,从而创建出旋转曲面。旋转轴可以是直 线,也可以是开放的二维或三维多段线。
➢在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法启动【旋转曲面】 命令:
向。
三维绘图的基础操作
15
13.4 三维实体的显示控制
➢使用三维网格编辑工具可以优化三 维网格,调整网格平滑度、编辑网 格面和控制实体显示模型质量等。
三维绘图的基础操作
16
13.4.1 控制曲面光滑度
➢ 当使用【消隐】、【视觉样式】等命令时,AutoCAD将会使用很多的 小矩形面来替代三维实体的真实曲面,这时可以通过设置【渲染对象 的平滑度】功能来控制三维实体的曲面光滑度,平滑度越高,显示将 越平滑,但是系统也需要更长的时间来运行重生成、平移或缩放对象 的操作。
➢ 为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐标方向,这就需要使用可变 的用户坐标系。在默认情况下,用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘图过 程中根据具体需要来定义UCS。
➢ 用户坐标系具有很大的灵活性和适应性。在创建过程中,某些特征的生成方向是固定的, 并且特征之间的相对位置不可更改。例如,在创建螺纹时,螺纹实体总是沿Z轴方向生成, 这时候需要灵活变换坐标系的位置和方向来满足设计要求。
➢ 在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法快速设置特殊视点:
菜单栏:执行【视图】|【三维视图】命令。 功能区:切换至【视图】选项卡,单击【视图】面板中的各个工具按钮。 视图快捷控件:在绘图区中,展开视图快捷控件。
三维绘图的基础操作
AutoCAD 2016第13章 三维实体造型基础

由AutoCAD定义且不可改变的公用坐标
系,在其中可以定义其他用户坐标系。
• 用户坐标系(UCS)
图13-4 坐标系按钮
由用户使用UCS命令设立的坐标系,称为用户坐标系,简称
UCS。该坐标系的优点在于其原点及方向可由用户指定。
世界 面 UCS 视图 Z 轴矢量
X
Z
命名 UCS
UCS 上一个 UCS 对象 原点
13.3 用户坐标系命令
13.3.3 用户坐标系按钮(UCSICON命令)
• 功能
控制 UCS 按钮的可见性、位置、外观和可选性。
• 访问方法
选项卡: ① “常用”或“可视化”→“坐标”面板→“UCSICON”按钮 ② “视图”→“视口工具”面板→“UCS按钮” 快捷菜单:右击当前UCS坐标系→“UCS按钮设置”→“特性” 命令行:UCSICON
→“视觉样式管理器”命令 ② “可视化”→“视觉样式”面板→“二维线框”下拉列表
→“视觉样式管理器”命令 ③ “视图”→“选项板”面板→“视觉样式”按钮 工具栏:“视觉样式”工具栏→“管理视觉样式”按钮 命令行: VISUALSTYLES
13.5
13.5.1 视觉样式 2. 视觉样式管理器
三维图形观察
视觉样式按钮 命令行: VSCURRENT
13.5
13.5.1 视觉样式 1.选择视觉样式
• 命令提示
三维图形观察
输入选项 [二维线框(2)/线框(W)/隐藏(H)/真实(R)/概念 (C)/ 着实(S)/带边缘着实(E)/灰度(G)/勾画(SK)/X射线 (X)/其他(O)] <当前值>:
13.5
13.5.1 视觉样式
1.选择视觉样式
AutoCAD基础教程三维绘图基础

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14.1.2 第三视角法
第三视角法常称为美国方法或A法,第三视角投影法是假想将物体置于 透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按照“观察点→投影面 →物体”的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。在ISO国际标准中第 三视角投影法规定用左下图所示的图形符号表示。
第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间 (即保持观察点→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如右下图所示。 从示意图中可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图 是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图画在机件上方的投影面上; 前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图画在机件前方的投 影面上。
在我国第一视角投影应用比较多,通常使用第一视角投影的国家还有德 国、法国等欧洲国家。GB和ISO标准一般都使用第一视角法。在ISO国际标 准中第一角投影方法规定用左下图所示的图形符号来表示。
在图形空间中,三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第 Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……如右下图所示。第一视角画法是将机件置于第Ⅰ 角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持观察点→物→面的位置关系) 而得到正投影的方法。
”选项。 执行CYLINDER命令。
19
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14.4.4 绘制圆锥体
使用CONE(圆锥体)命令可以创建实心圆锥体或圆台体的三维图形,该 命令以圆或椭圆为底,垂直向上对称地变细直至一点,如左下图和右下图所 示为圆锥体和圆台体。执行“圆锥体”命令有如下3种常用方法。 选择“绘图”|“建模”|“圆锥体”命令。 在“建模”面板中单击“长方体”下拉按钮,在下拉列表中选择“圆锥
体”选项。 执行CONE命令。
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《AutoCAD2016绘图实例教程》第13章综合练习3——绘制装配图

《AutoCAD2016绘图实例教程》第13章综合练习3——绘制装配图第13章综合练习3——绘制装配图设计产品或部件时,一般先画出装配图,然后再根据装配图进行零件的设计。
装配图主要是表达部件的工作原理和装配关系。
绘制装配图一般有两种方法:?直接法:按部件的装配关系,依次绘制各零件的投影,适用于有经验的设计者。
?拼装法:先绘制出零件图,再将零件图拼帖成装配图。
其作图方法的特点是零件图的比例相同,选择合理的定位基准,就像安装部件一样,较易掌握,适用于初学者。
13.1绘制视图13.2 标注尺寸13.3 注写文字13.4 实训第13章综合练习3——绘制装配图13.1 绘制视图以图示的钻模装配图为例,介绍使用拼装法绘制装配图。
13.1.1 绘制主视图和俯视图1.准备工作绘制装配图的准备工作包括:?打开“A2样板图”,图纸边界为“594,420”,选择“快速访问工具栏”→“另存为”命令,输入文件名“ZM010装配图”,将其“另存为”。
?绘制“ZM001~ ZM006”的零件图,比例均为2﹕1,可以不标注尺寸。
? 绘制“ZM008”机件示意图。
? 打开“ZM010装配图”,绘制图框和标题栏。
选取“标准”工具栏中的“设计中心”,在打开的文件夹列表中找到“ZM001底座”图形,分别将其“标注样式”、“图层”、“文字样式”、“线宽”和“线型”等项内容,直接拖曳到当前的绘图区。
2.绘制底座1)打开“ZM001底座”零件图,关闭其“尺寸”和“文字”图层,单击“剪贴板”面板→“复制”按钮,复制图形。
2)在“ZM010装配图”绘图区,单击“剪贴板”面板→“粘贴”按钮,粘贴图形。
注意:“修改”面板中的“复制”命令,只能在同一张图纸中复制,不能在图纸间复制。
3.绘制轴1)打开“ZM002轴”零件图,关闭其“尺寸”和“文字”图层,单击“剪贴板”面板→“复制”按钮,复制图形。
2)在“ZM010装配图”绘图区,单击“剪贴板”面板→“粘贴”按钮,粘贴图形。
全套课件 中文版AutoCAD 2016基础教程

1.1.1 绘制编辑图形
AutoCAD的“功能区”选项板的“默认”选项卡中包含着丰富的绘图命令, 使用它们可以绘制直线、构造线、多段线、圆、矩形、多边形、椭圆等基本图 形,也可以将绘制的图形转换为面域,对其进行填充。如果再借助于“默认” 选项卡中的“修改”面板中的各种命令,还可以绘制出各种各样的二维图形 。
第1章 AutoCAD 2016入门基础
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助绘图与设计软件 包,可以帮助用户绘制二维图形和三维图形。AutoCAD是一款功能强大的工程 绘图软件,使用该软件可以精确、快速地绘制各种图形,因此被广泛应用于机 械、建筑、电子、服装和广告设计等行业。本章作为全书的开端,将重点介绍 AutoCAD 2016软件的基本功能、用户界面以及图形文件管理的相关方法,为 下面进一步学习该软件打下坚实的基础 。
第2章 AutoCAD绘图基础知识
使用AutoCAD 2016进行各种绘图及编辑操作之前,为了规范绘图,提高 绘图效率,应该掌握绘图环境的设置,以及坐标系的使用方法等。本章将主要 介绍在AutoCAD中设置绘图环境,使用命令与系统变量,常用绘图的方法以及 坐标系的使用方法等知识 。
2.Байду номын сангаас 设置AutoCAD绘图环境
在使用AutoCAD 2016绘图前,用户需要对参数选项、绘图单位和绘图界 限等进行必要的设置 。
2.1.1 设置参数选项
单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中单击“选项”按钮,打开“选 项”对话框。在该对话框中包含“文件”、“显示”、“打开和保存”、“打 印和发布”、“系统”、“用户系统配置”、“绘图”、“三维建模”、“选 择集”、“配置”和“联机”选项卡 。
2.1.2 设置图形单位
中文版AutoCAD 2016从入门到精通

图形标注类 系统设置类
视图与打印类
程序与应用类
建筑设计类
机械设计类
室内设计类
电气设计类
其他类
作者介绍
这是《中文版AutoCAD 2016从入门到精通》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
精彩摘录
这是《中文版AutoCAD 2016从入门到精通》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
读书笔记
图文并茂,很容易明白操作步骤,不像其它出版的操作过程全是文字,怎么操作还要我先去理解表达意思, 再来找。
目录分析
01
第1章 Auto CAD2016入 门
02
第2章文件 管理
03
第3章坐标 系与辅助绘 图工具
04
第4章绘图 环境的设置
06
第6章图形 编辑
05
第5章图形 绘制
1.1 Auto CAD的启动与退出 1.2 Auto CAD 2016操作界面 1.3 Auto CAD 2016执行命令的方式 1.4 Auto CAD视图的控制 1.5 Auto CAD 2016工作空间
2.1 Auto CAD文件的管理 2.2文件的备份、修复与清理 2.3文件的输出 2.4样板文件
3.1 Auto CAD的坐标系 3.2辅助绘图工具 3.3对象捕捉 3.4临时捕捉 3.5选择图形 3.6使用过滤器选择对象
4.1设置图形单位与界限 4.2设置系统环境 4.3 Auto CAD的配置文件
17.2.1使用材质浏览器 17.2.2使用材质编辑器 17.2.3使用贴图 ★进阶★
17.3.1点光源 17.3.2聚光灯 ★进阶★ 17.3.3平行光 ★进阶★ 17.3.4光域灯光 ★进阶★
17.4.1设置渲染环境 17.4.2执行渲染
第13章 三维绘图基础

13.4.3 利用对话框设置视点 通过“视点预置”对话框,用户可以形象直观地设置视点。 通过“视点预置”对话框,用户可以形象直观地设置视点。打 开 “ 视 点 预 置 ” 对 话 框 的 命 令 是 DDVPOINT , 利 用 “ 视 图 ” |“ 三 维 视 图 ” |“ 预 置 视 点 ” 命 令 可 启 动 此 命 令 。 执 行 DDVPOINT命令 , AutoCAD弹出下图所示的 “ 视点预置 ” 对 命令, 弹出下图所示的“ 命令 弹出下图所示的 视点预置” 话框。 话框。 对话框中, 绝对于WCS”和“相 对话框中,“绝对于 和 对于UCS”两个单选按钮分别用于 两个单选按钮分别用于 对于 确 定 是 相 对 于 WCS 还 是 相 对 于 UCS设置视点 。 可以利用对应的 设置视点。 设置视点 图像确定视点的对应角度值, 图像确定视点的对应角度值 , 或 通过文本框输入角度值。 “ 设置 通过文本框输入角度值 。 为平面视图” 为平面视图 ” 按钮用于设置对应 的平面视图。 的平面视图 。 通过对话框确定视 点后,单击“确定”按钮, AutoCAD按该视点显示图形。 按该视点显示图形。 按该视点显示图形
功能区
ViewCube 光标 坐标系图标 绘图窗口
AutoCAD 2010的三维建模工作空间除有菜单浏览器、 快速 的三维建模工作空间除有菜单浏览器、 的三维建模工作空间除有菜单浏览器 访问工具栏等外, 还有功能区、 访问工具栏等外 , 还有功能区 、 ViewCube等 , 下面主要介 等 绍与经典工作界面的不同之处。 绍与经典工作界面的不同之处。 1.坐标系图标 . 坐标系图标显示成了三维图标, 坐标系图标显示成了三维图标,而且默认显示在当前坐标系 的坐标原点位置,而不是显示在绘图窗口的左下角位置。 的坐标原点位置,而不是显示在绘图窗口的左下角位置。 2.光标 . 在图13-1所示的三维建模工作空间中,光标显示出了 轴。此 所示的三维建模工作空间中, 在图 所示的三维建模工作空间中 光标显示出了z轴 用户可以单独控制是否在十字光标中显示z轴以及坐标 外 , 用户可以单独控制是否在十字光标中显示 轴以及坐标 轴标签。 轴标签。 3.栅格 . 用栅格线代替了栅格点,并且在主栅格线之间又细分了栅格。 用栅格线代替了栅格点,并且在主栅格线之间又细分了栅格。 4.功能区 . 功能区中有“默认” 网格建模” 渲染” 插入” 功能区中有“默认”、“网格建模”、“渲染”、“插入”、 注释” 视图” 管理” 输出” 个选项卡 “注释”、“视图”、“管理”和“输出”8个选项卡 ,每 一选项卡中又有一些面板, 一选项卡中又有一些面板,每一面板上有一些对应的命令按 钮。
AutoCAD实训教程项目十三绘制三维图

4)有关说明及提示
上一个(P):恢复上一个 UCS。
03
对象(OB):根据选定对象定义 新的坐标系。
04
01
面(F):将UCS与选定实体对象 的面对正。
02
命名(NA):为新建的用户坐标 命名。
4)有关说明及提示
(5)视图(V):以垂直于视图方向 (平行于屏幕)的平面为XY平面来建立 新的坐标系。
单击“视图”→“三维视图”→“平面视图 ”→“当前UCS”,命令行提示如下。 命令:_plan 输入选项[当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W )]<当前 UCS>:
(三)视点设置
4)有关说明及提示
(1)当前UCS(C):表示创建当前 UCS的XY平面视图。
(3)世界(W):创建WCS的XY平 面视图。
项目十三 绘ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ三维图
AutoCAD
一、知识目标
01 掌握三维绘图的基本命令。 02 掌握由二维平面图形创建三维实体的方法。 03 掌握三维实体的操作方法。 04 掌握三维实体的基本编辑方法。
二、技能目标
能够利用三维命令创建组合实体模型。
三、项目描述
绘制图13-1所示的轴承架,并通过设置视点观察三维实体。
2)执行命令的方法
(1)动态观察工具栏:单击“自由动态观察” 按钮。
(2)命令行:输入3dforbit,按Enter键。
(3)菜单:“视图”→“动态观察”→“自由动态观 察”。
五)三维图形的显示
1.消隐图形
1)功能
利用“hide”命令可以暂时隐藏位于实体背后的被遮挡的轮廓线,只显示三维实体的可见轮廓线,从而使三 维实体的立体感更强。
(2)UCS(U):允许用户选择已经 命名的UCS,AutoCAD 2010将生成 该UCS的XY平面视图。
AutoCAD 2016中文版完全自学手册

第6篇 案例实战
26 机械设计 案例——绘制 轴套
29 装潢设计 案例——住宅 平面室内装潢 图
27 三维综合 案例——绘制 减速器下箱体
30 家具设计 案例——绘制 靠背椅
28 园林景观 设计案例—— 绘制植物观光 园总平面图
31 电子电路 设计案例—— 绘制RS-422 标准通信接口
第6篇 案例实战
感谢聆听
第1篇 新手入门
06
1.6 AutoCAD 图形文件管理
05
1.5 AutoCAD
2016新增功能
04
1.4 启动与退
出AutoCAD
03
1.3 Auto CAD
2016的界面
02
1.2 安装 AutoCAD 2016
1 AutoCAD 2016快速入门
01
1.1 AutoCAD
的应用领域
第1篇 新手入门
1 AutoCAD 2016快速入门
1.7 实战技巧第1篇 新手入门2 来自标系2.1 了解坐标 系统
2.2 用户坐标 系
2.4 实战技巧
2.3 坐标值的 输入
第1篇 新手入门
3 命令的调用方式
3.1 利用菜 单及按钮调 用命令
3.3 命令调 用技巧
3.2 命令行 和动态输入
3.4 实战技 巧
第2篇 二维图形
20.1 轴测图的概念
20.3 等轴测图的绘制方法 与技巧
20.5 实战技巧
第4篇 三维图形
20 绘制机械零件轴测图
20.2 在Auto CAD中设置等 轴测环境
20.4 综合实例:绘制等轴 测剖视图
21.1 三维建模工作空间
21.3 三维视图和三维视觉 样式
CAD三维制图入门教程PPT课件

文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
使用AI_PYRAMID命令的过程中可以选择不同的选 项来创建顶面为点、棱或面的棱锥面,如创建如图4 所示的顶面为棱的棱锥面,其命令行操作如下:
图4
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建三维面命令主要有如下几种调用方法:
➢选择[绘图][曲面][三维面]菜单命令。 ➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行3DFACE命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
3DFACE命令可以在三维空间的任意位置创建3边或 4边的表面,并可将这些表面拼接在一起形成一个多 边的表面。如使用3DFACE命令在西南等轴测图中绘 制如图17-1所示的三维面,其命令行操作如下:
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘制方法, 用户只需执行相应命令后,根据命令行中的提示进行操作 即可快速绘制出相应的三维面。绘制常用三维面命令的菜 单命令调用方法较为复杂,需选择[绘图][曲面][三维 曲面]菜单命令,打开如图2所示的“三维对象”对话框, 然后在左侧的列表框中选择相应的选项或在右侧单击相应 的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面 的绘制方法的过程中,将不再提及这种调用方法。
图14
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建创建特殊的三维曲面
➢旋转曲面 ➢平移曲面 ➢直纹曲面 ➢边界曲面
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2 来控制在M方向和N方向生成线条的密度。 SURFTAB1和SURFTAB2的默认值均为6,这里将其 设置为20,再进行后面的各种操作,其命令行操作如 下:
AutoCAD2016基础知识---入门(2016版AutoCAD) ppt课件

ppt课件
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二、配置,使用AutoCAD2016的默认配置
就可以绘图,但是由于每台计算机所使用的
显示器、输入设备和输出设备的类型不同,
用户喜好的风格及计算机的目录设置也不同
,每台计算机都是独特的。为了使用定点设
备或打印机,并提高绘图效率,AutoCAD推
➢ 命令的重做 ✓ 在命令行中输入redo ✓ 选择菜单栏中的“编辑/重做” ✓ 单击快速访问工具栏中的“重做”按钮
ppt课件
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5.3 透明命令
在AutoCAD2016中,有些命令不仅可以 直接在命令行中使用,还可以在其他命令的 执行过程中插入并执行,待该命令执行完毕 后,系统继续执行原命令,这种命令成为透 明命令。
➢ 选择菜单栏中的“文件/绘图实用程度/图形 修复管理器”命令
ppt课件
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五、基本输入操作
在AutoCAD中,有一些基本的输入操作 方法,这些基本方法是进行AutoCAD绘图 的必备知识基础,也是深入学习AutoCAD 功能的前提。
➢ 命令的输入方式 ➢ 命令的重复、撤消、重做 ➢ 透明命令 ➢ 坐标系统与数据的输入方法
荐用户在开始绘图前进行必要的配置。
➢ 绘图单位的设置
➢ppt课件 图形边界的设置
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3.1 绘图单位的设置
➢ 在命令行中输入ddunits或units命令 ➢ 选择菜单栏中的“格式/单位”命令
ppt课件
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3.2 图形边界的设置
➢ 在命令行中输入LIMITS命令 ➢ 选择菜单栏中的“格式/图形界线”命令
ppt课件
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5.2 命令的重复、撤消、重做
➢ 命令的重复 在命令行中按enter键可重复调用上一个命令
《AutoCAD》教学指导教案

年《AutoCAD》教学指导教学计划:课题:AutoCAD界面及基本操作教学方法:任务教学;教师指导;学生探索与相互学习相结合的多元教学。
教学任务:任务一:中文版AutoCAD的经典界面组成◆标题栏◆菜单栏与快捷菜单◆工具栏◆绘图窗口◆命令行与文本窗口◆状态栏◆AutoCAD的三维建模界面组成任务二:绘制一个简单的图形完成练习1-1题的简单的会图;掌握如下知识◆新建和打开图形文件◆保存图形文件◆加密图形文件◆使用鼠标执行命令◆使用“命令行”◆命令的重复、撤消与重做任务三:掌握选择对象的方法完成练习1-2,1-3,1-4总结:选择对象的方法。
任务四:设置图形区域及缩放图形完成练习1-5,1-6总结:绘图区域与缩放图形的区别实训任务:参见教材P18实训准备完成思考题实训操作完成实训题(二题,三题)实训总结课题:第2章图层管理及设置教学方法:任务教学;教师指导;学生探索与相互学习相结合的多元教学。
教学任务:任务一创建新图层练2-1任务二设置图层上的线型、颜色、线宽任务三图层状态控制打开/关闭解冻/冻结解锁/锁定切换图层任务四图层管理练习2-2 2-3实训任务:参见教材P32实训准备完成思考题实训操作完成实训题(二题,三题)实训总结课题:第3章基本绘图与编辑(一)教学方法:任务教学;教师指导;学生探索与相互学习相结合的多元教学。
教学任务:(4课时)任务一绘制线段1 命令LINE (L)2 坐标:绝对直角坐标、极坐标;相对直角坐标、极坐标。
3 对象捕捉端点:END 中点:MID 交点:INT 视图交叉点:APP 切点:TAN 平行:PAR 圆心:CEN 象限点:QUA练习3-4任务二线段编辑1 拉长LENGTHEN(LEN)2 修剪TRIM(TR)3 延伸EXTEND(EX)4 打断BREAK (BR)5 平移OFFSET(O)练习3-17任务三画切线过圆外一点作圆的切线;绘制两圆公切线。
练习3-21练习3-22任务四画圆及圆弧1 画圆CIRCLE(C)2 画圆弧3 画椭圆4 倒圆角FILLET(F)5 倒角CHAMFER(CHA)练习3-25任务五移动及复制对象1 复制COPY(CO)2 移动MOVE(M)练习3-28综合实训(4课时)综合一:P73综合二综合三综合四练习:P78 4,5,6课题:第4章基本绘图与编辑(二)教学方法:任务教学;教师指导;学生探索与相互学习相结合的多元教学。
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13.5.2
三维样条曲线的绘制与编辑
绘三维样条曲线的命令是SPLINE。可以用SPLINEDIT命令 编辑三维样条曲线。
13.5.3
绘螺旋线
绘螺旋线的命令是 HELIX 。通过菜单“绘图” |“ 螺旋”命令、 工具栏“建模”| (螺旋) 可启动该命令。 执行HELIX命令,AutoCAD提示:
圈数 = 3.0000 扭曲=CCW (表示螺旋线的当前设置) 指定底面的中心点:(指定螺旋线底面的中心点) 指定底面半径或 [直径(D)]:(输入螺旋线的底面半径或通过“直径(D)” 选项输入直径) 指定顶面半径或 [直径(D)]:(输入螺旋线的顶面半径或通过“直径(D)” 选项输入直径) 指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]:
本章介绍了AutoCAD 2016三维绘图方面的基本概念与操作。 AutoCAD 2016专门提供了用于三维绘图的工作界面,从而方 便了用户的三维绘图操作。用户能够控制三维模型的视觉样 式,即控制模型的显示效果。 UCS是三维绘图的基础,利用 其可使用户方便地在空间任意位置绘制各种二维或三维图形。 对于三维模型,通过设置不同的视点,能够从不同的方向观 看模型。
13.3 用户坐标系
用AutoCAD 2016绘二维图形时,通常是在一个固定坐标系, 即世界坐标系(World Coordinate System,WCS)中完成的。在 AutoCAD 中,世界坐标系又叫通用坐标系或绝对坐标系,其 原点以及各坐标轴的方向固定不变。对于 AutoCAD 的二维绘 图来说,世界坐标系已足以满足要求。 为便于绘三维图形, AutoCAD 允许用户定义自己的坐标系, 并将这样的坐标系称为用户坐标系(User Coordinate System, UCS)。 建立UCS 的命令是 UCS。但在实际绘 图中,利用 AutoCAD 2016 提供的菜 单或工具栏可方便地创建 UCS。右图 是用于创建 UCS 的面板 ( 位于“常用” 和 “视图”选项卡) 。
其中,“指定螺旋高度”选项用于指定螺旋线的高度。“轴 端点” 选项用于确定螺旋线轴的另一端点位置。“圈数”选项设置 螺旋线的圈数。“圈高”选项设置螺旋线的节距。“扭曲” 确定螺旋线的旋转方向。 13.5.4 绘其他图形
1.在三维空间绘点、线段、射线、构造线 2.在三维空间绘二维图形
13.6 本 章 小 结
指定多段线的起点:(确定起始点位置) 指定直线的端点或 [放弃(U)]:(确定多段线的下一端点位置) 指定直线的端点或 [放弃(U)]:(确定多段线的下一端点位置) 指定直线的端点或 [闭合(C)/放弃(U)]:
此时用户可以继续确定多段线的下一端点位置,也可以通过 “闭合 (C)” 选项封闭三维多段线;通过“放弃 (U)” 选项放弃上 次的操作;如果按Enter键,结束命令的执行。与绘二维多段线 不同的是,用3DPOLY命令绘三维多段线时,没有设置线宽的 选项,也不能绘圆弧段。 2. 编辑三维多段线 命令: PEDIT 执行PEDIT命令,AutoCAD提示:
4. ViewCube ViewCube是一个三维导航工具,利用其可以方便地将视图 按不同的方位显示。
13.2 视觉样式
13.2.1 以不同视觉样式观看图形 用于设置视觉样式的命令是 VSCURRENT ,但利用视觉样式 面板、菜单等,可以方便地设置视觉样式。下图分别是视觉 样式面板和视觉样式菜单。
其中,“指定视点”选项用于指定一点作为视点方向。“旋转” 选项根据角度确定视点方向。“<显示指南针和三轴架 >”则根 据根据指南针和三轴架确定视点。
13.4.2 设置UCS平面视图
UCS 的平面视图是指用视点 (0,0,1)观察图形时得到的效果,也 就是使对应 UCS 的 XY 面与绘图屏幕平行。平面视图在三维绘 图中非常有用,因为三维绘图一般是在当前 UCS 的 XY 面或与 XY 面平行的平面上进行的。当根据需要建立了新的 UCS 后, 利用平面视图可使用户方便地进行绘图操作。 除可以通过执行 VPOINT 命令,用“ 0,0,1” 响应来设置平面视 图外,还可以用专门的命令 PLAN 设置平面视图。执行 PLAN 命令,AutoCAD提示:
选择多段线 [多条(M)]:(选择三维多段线) 输入选项 [闭合(C) /合并(J) /编辑顶点(E)/样条曲线(S)/非曲线化(D) /反 转(R) /放弃(U)]:
提示中各选项的含义与对二维多段线用 PEDIT 命令编辑时给出 的同名选项含义相同。“闭合 (C)” 选项用于封闭三维多段线。 “编辑顶点 (E)” 选项用于编辑三维多段线的顶点;“样条曲线 (S)”选项用于对三维多段线进行样条曲线拟合;“非曲线化(D)” 选项用于反拟合;“反转 (R)” 选项用于改变多段线上的顶点顺 序; “放弃(U)”选项则用于放弃上次的操作。
13.4.3 利用对话框设置视点
通过“视点预置”对话框,用户可以形象直观地设置视点。打 开 “ 视 点 预 置 ” 对 话 框 的 命 令 是 DDVPOINT , 利 用 “ 视 图 ” |“ 三 维 视 图 ” |“ 预 置 视 点 ” 命 令 可 启 动 此 命 令 。 执 行 DDVPOINT 命令, AutoCAD 弹出下图所示的“视点预置”对 话框。 对话框中,“绝对于WCS”和“相 对于 UCS”两个单选按钮分别用于 确 定 是 相 对 于 WCS 还 是 相 对 于 UCS 设置视点。可以利用对应的 图像确定视点的对应角度值,或 通过文本框输入角度值。“设置 为平面视图”按钮用于设置对应 的平面视图。通过对话框确定视 点后,单击“确定”按钮, AutoCAD按该视点显示图形。
中文版AutoCAD工程制图 第13章 三维绘图基础 本章要点
• • • • 三维绘图工作界面 视觉样式 .1 三维绘图工作界面
AutoCAD 2016专门提供了用于三维绘图的工作界面,如下图 所示。
AutoCAD 2016的三维建模工作空间除有菜单浏览器、快速 访问工具栏等外,还有功能区、 ViewCube 等,下面主要介 绍与经典工作界面的不同之处。 1.坐标系图标 坐标系图标显示成了三维图标,而且默认显示在当前坐标系 的坐标原点位置,而不是显示在绘图窗口的左下角位置。 2.光标 在图13-1所示的三维建模工作空间中,光标显示出了z轴。此 外,用户可以单独控制是否在十字光标中显示 z 轴以及坐标 轴标签。 3.功能区 功能区中有“常用”、“实体”、“曲面”、“网格”、 “可视化”、“参数化”、“插入”、“注释”、“视图”、 “管理”以及“输出”等选项卡,每一选项卡中又有一些面 板,每一面板上有一些对应的命令按钮。
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象
简单三维对象指位于三维空间的点、线段、射线、构造线、 三维多段线、三维样条曲线等。这些对象的绘制与绘二维对 象类似,只不过当提示用户确定点的位置时,一般应根据指 定位于三维空间的点位置。 13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 1.绘三维多段线 命令:3DPOLY 选 择 “ 绘 图 ” |“ 三 维 多 段 线 ” 命 令 , 即 3DPOLY 命 令 , AutoCAD提示:
13.4 视
13.4.1 设置视点
点
一旦用AutoCAD 2016创建出三维模型,就可以从任意方向观 察它。AutoCAD通过视点确定观察三维对象的方向。 命令:VPOINT 选择“视图” |“ 三维视图” |“ 视点”命令,即执行 VPOINT 命 令,AutoCAD提示:
指定视点或 [旋转(R)]<显示指南针和三轴架>:
输入选项 [当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:
其中,“当前UCS(C)”选项表示生成相对于当前 UCS的平面视 图;“ UCS” 选项表示恢复命名保存的 UCS 的平面视图;“世 界 (W)” 选项则生成相对于 WCS 的平面视图。此外,也可以用 与“视图” |“三维视图” |“平面视图”菜单对应的子菜单设置 对应的平面视图。