素材给力 赛博朋克2077将采用质量效应对话系统

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素材给力赛博朋克2077将采用质量效应对话系统

CD Projekt下一个大作就是将在2017年左右上市的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),这款作品一直处在非常神秘的开发阶段,除了2013年那段极具吸引力的前瞻预告片之外。基本很少描述游戏的相关世纪内容。而最近Reddit上有玩家曝光游戏的界面素材,当中可以清晰地看到,赛博朋克2077将采用类似《质量效应》游戏作品一般的对话框。

赛博朋克2077或许采用十字对话系统

这些素材由Reddit上名为“T heLastWitcher”的用户分享,当中可以清晰地看到游戏的用户界面。其中画面正下方十字排布的对话系统与我们熟悉的质量效应非常一致。这也从侧面说明,《赛博朋克》也是一款非常着重剧情与自由的的游戏内容。

这布局跟辐射4是不是特别像?

前一款使用类似系统的大作就是《辐射4》了,不过该系统在辐射4上有些水土不服,不过采用这样十字的对话选择有着方便家用机平台的手柄操作的用意。

素材文件部分形状内容

玩家还要注意一点,这些分享出来的素材图片并非是从现阶段工作室流出,而是从《巫师3》的游戏文件当中挖掘出来的,所以变数还是相当之大的。

这是NPC对话框?

坐等CDPR公布游戏更多信息吧,精彩内容欢迎玩家继续关注178单机游戏。

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