任务型人机对话系统开发平台的设计与实现
2021年国家开放大学《机械CAD CAM》形考任务(1-4)试题及答案解析
2021年国家开放大学《机械CAD/CAM》形考任务(1-4)试题及答案解析形考任务一(红色标注选项为正确答案)一、选择题(每小题4分,共25个)题目1正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干下述CAD/CAM过程的概念中,属于CAD范畴的是()。
选择一项:A. 几何造型B. CAPPC. CIMSD. FMS反馈你的回答正确题目2正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干CAD/CAM系统基本功能不包括下面哪个功能()?选择一项:A. 检验评价功能B. 信息处理功能C. 人机交互功能D. 图形显示功能反馈你的回答正确题目3正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干计算机辅助制造是指()。
选择一项:A. 计算机在产品制造方面有关应用的统称B. 计算机在多品种、小批量生产方面的应用C. 计算机在机械制造方面的应用D. 计算机在机械产品设计方面的应用反馈你的回答正确题目4正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干在CAD/CAM系统中,()是联接CAD、CAM的纽带。
选择一项:A. CAGB. CAPPC. CAED. CAQ反馈你的回答正确题目5正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干CAD技术起源于一种人机对话系统,该系统为()技术的发展奠定了基础。
选择一项:A. 交互式图形生成B. 数控机床C. 专家系统D. 工程数据库反馈你的回答正确题目6正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干CAD/CAM系统主要研究对象描述、系统分析、方案的优化、计算分析工艺设计仿真模拟、NC编程以及图形处理等,它()。
选择一项:A. 输入的是设计要求,输出的是设计方案。
B. 输入的是设计要求,输出的是工艺流程。
C. 输入的是设计要求,输出的是图纸。
D. 输入的是设计要求,输出的是制造加工信息。
反馈你的回答正确题目7正确获得4.00分中的4.00分未标记标记题目题干计算机辅助制造应具有的主要特性是()。
详细设计填空题20小题1详细设计的基本任务是为每个
第 5 章详细设计一、填空题(20 小题)1、详细设计的基本任务是为每个模块进行详细的();为模块内的()进行设计;对()进行物理设计;其他设计;编写详细设计说明书和()。
答案:算法设计、数据结构、数据库、评审2、Jackson 方法可用()、()、()三种基本结构来表示。
Jackson方法中的伪码也称(),与Jackson 所示的()图完全对应。
答案:顺序、选择、重复、图解逻辑、程序结构3、在算法描述工具中,PAD图可自动生成程序。
由机器自动通过()生成相应的源代码,大大提高了()。
答案:走树的方法、软件的生产率4、过程设计语言的选择结构有:()结构、()结构、()结构三种。
答案:IF-ELSE 、IF-ORIF-ELSE CASE5、过程设计语言的顺序结构采用()描述。
答案:自然语言6、在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是()。
答案:中间数据结构或中间文件7、JSP方法定义了一组以数据结构为指导的(),它根据()、()的数据结构,按一定的规则映射成(),即(),而不是软件的体系结构,因此该方法适用于()。
答案:映射过程、输入、输出、软件的过程描述、程序结构、详细设计阶段8、处理过程设计中采用的典型方法是(),简称()方法。
答案:结构化程序设计、SP9、结构化程序设计方法的要点是使用()结构,自顶向下,逐步求精地构造算法或程序。
答案:三种基本控制10、结构化程序设计技术指导人们用良好的思想方法开发易()、易()的程序。
答案:理解、验证11、在详细设计阶段,为了提高数据的输入、存储、检索等操作的效率并节约存储空间,对某些数据项的值要进行()设计。
答案:代码12、在详细设计阶段,经常采用的工具有()、()、()等。
答案:程序流程图、PDL,PAD图13、结构化程序设计方法的基本要点是:(1)采用()、()的程序设计方法;(2)使用()构造程序;(3)()。
答案:自顶向下、逐步求精、三种基本控制结构、主程序员组的组织形式14、任何程序都可由()、()和()三种基本控制结构构造。
语言大模型与人机对话系统的交互与实用性
语言大模型与人机对话系统的交互与实用性随着人工智能技术的不断发展,语言大模型和人机对话系统逐渐成为科技领域的热点话题。
语言大模型是指以大规模数据为基础训练得到的具有自然语言处理能力的模型,而人机对话系统则是利用这些模型进行语言交互的工具。
本文将就语言大模型与人机对话系统的交互方式和实用性进行探讨。
一、语言大模型与人机对话系统的交互方式语言大模型和人机对话系统的交互基本通过文本或语音进行。
对于文本交互,用户通过输入文字来与系统进行对话,系统则通过理解用户输入、生成合适的回答来和用户进行交流。
在语音交互中,用户可以通过语音输入与系统进行对话,系统也可以通过语音合成进行语音回答。
语言大模型和人机对话系统的交互方式主要包括以下几种:问答式对话、任务型对话和开放式对话。
问答式对话是最常见的对话方式,用户通过提问获取特定领域的问题解答。
任务型对话则侧重于用户通过对话与系统完成特定任务,如订机票、查天气等。
而开放式对话则是指用户与系统进行自由对话,可以进行闲聊、娱乐等多种形式的交流。
在交互过程中,语言大模型和人机对话系统需要具备自然语言处理的能力,包括语言理解和语言生成。
语言理解是指系统能够理解用户输入的语义和意图,从而进行正确的回答。
语言生成则是指系统能够根据用户的输入生成合适的回答,包括文字回答和语音合成。
二、语言大模型与人机对话系统的实用性语言大模型和人机对话系统在实际应用中具有广泛的实用性。
首先,语言大模型和人机对话系统可以提供高效的问题解答和知识查询服务。
用户可以通过简单的提问获取复杂问题的答案,无需自己去查找和整理大量的信息。
比如,用户可以通过对话系统快速了解天气情况、查询历史事件等。
其次,语言大模型和人机对话系统可以提供个性化的交互体验。
系统可以通过用户的历史对话记录和个人信息,为用户提供定制化的服务和建议。
比如,系统可以根据用户的兴趣爱好为其推荐电影、音乐等内容。
此外,语言大模型和人机对话系统还可以应用于智能客服、虚拟助手等领域。
人机界面设计原则
果,或者是获取系统当前状态,以及指导用户应 如何进一步操作计算机系统。所以在满足用户需 要的情况下,首先应使显示的信息量减到最小, 绝不显示与用户需要无关的信息,以免增加用户 的记忆负担。其次,反响信息应能被用户正确阅 读、理解和使用。第三,应使用用户所熟悉的术 语来解释程序,帮助用户尽快适应和熟悉系统的 环境。第四,系统内部在处理工作时要有提示信 息,尽量把主动权让给用户。
从任务到任务的导航机制被一致地定义和实现
帮助保持界面一致性的设计原那么
允许用户将当前任务放入有意义的语境 在应用系列内保持一致性 如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已
的理由,不要改变它
5.1.2 用户友好性设计
用户友好性一般属软件的性能特性, 它独立于所有具体功能,却影响着所有功 能的重用性。
4. 控制界面设计
人机交互控制界面遵循的原那么是:为用户 提供尽可能大的控制权,使其易于访问系统的设 备,易于进行人机对话。控制界面设计的主要任 务如下:
(1). 控制会话设计 每次只有一个提问,以免使用户短期负担 增加。在需要几个相关联的答复时,应重新显示 前一个答复,以免短期记忆带来错误。还要注意 保持提问序列的一致性。
结构化应与用户知识结构相兼容。
7. 合理选择文本和图形 对系统运行结果输出信息,如果重点是要
对其值作详细分析或获取准确数据,那么应该使 用字符、数字式显示;如果要了解数据总特性或 变化趋势,那么使用图形方式更有效。
8. 使用多窗口 图形和多窗口显示,可以充分利用微机系
统的软硬件资源,并在交互输出中大大改善人机 界面的输出显示能力。
9. 使用彩色 合理使用彩色显示可以美化人机界面外观.
基于机器人技术的智能服务机器人系统设计与优化
基于机器人技术的智能服务机器人系统设计与优化智能服务机器人系统是一种基于机器人技术的智能化系统,它利用机器人技术来提供各种服务和支持。
智能服务机器人系统的设计与优化是一项复杂而关键的任务,它要求我们综合考虑机器人硬件、软件和人机交互等多个方面的因素,以提供更好的用户体验和服务效果。
本文将就基于机器人技术的智能服务机器人系统的设计与优化进行详细阐述。
首先,一个成功的智能服务机器人系统设计需要考虑机器人的硬件方面。
合适的硬件平台是实现智能机器人系统的基础。
我们需要选择适合的机器人机身结构、传感器、执行机构等硬件组件来构建系统。
例如,在服务型机器人中,传感器可以用来感知环境和用户,执行机构可以用来进行动作执行。
同时,机器人的硬件还应该具备稳定性、可靠性和实时性等特性,以满足不同的服务场景需求。
其次,软件方面是智能服务机器人系统设计的重要组成部分。
软件可以分为系统软件和应用软件两个层面。
在系统软件层面上,我们需要设计机器人操作系统来协调机器人的各个模块进行信息交换和控制。
例如,ROS (Robot Operating System)被广泛应用于机器人领域,它提供了丰富的工具和功能以支持机器人系统的开发。
在应用软件层面上,我们需要根据实际的服务需求开发相应的功能模块和算法。
例如,语音识别、人脸识别、自然语言处理等技术可以应用于智能语音交互和人机对话。
除了硬件和软件的设计,智能服务机器人系统设计还需要考虑人机交互的设计。
人机交互是用户与机器人之间进行信息交流和命令传递的重要手段。
一个良好的人机交互设计可以提高用户体验和系统的易用性。
在人机交互设计中,我们可以采用语音交互、图形界面、触摸屏、手势识别等技术,通过自然和直观的方式来与机器人进行交互。
此外,考虑到智能服务机器人系统可能在多个设备上进行部署,我们还需要设计适应不同设备的人机交互界面,并进行适应性调整。
在设计完成后,智能服务机器人系统还需要不断进行优化来提高系统的性能和服务效果。
经典:人机交互技术-第5章----界面设计
40
5.3.2 设计
对用户的观察和分析为设计提供了丰富的 背景素材,应对这些素材进行系统分析 • 常用的素材分析方法是对象模型化,即 将用户分析的结果按照讨论的对象进行 分类整理,并且以各种图示的方法描述 其属性、行为和关系。
41
5.3.2 设计
对象抽象模型可以逐步转化为不同具体程 度的用户视图。 • 比较抽象的视图有利于进行逻辑分析, 称为低真视图(Low-fidelity Prototype); • 比较具体的视图更接近于人机界面的最 终表达,称为高真视图(High-fidelity Prototype)。
42
5.3.2 设计
30
5.2.3 用户的区别 1. 用户的分类
偶然型用户:没有计算机应用领域的专业 知识,也缺少计算机系统基本知识的用户。
生疏型用户:他们更常使用计算机系统, 因而对计算机的性能及操作使用,已经有 一定程度的理解和经验。但他们往往对新 使用的计算机系统缺乏了解,不太熟悉, 因此对新系统而言,他们仍旧是生疏用户。
26
5.2.2 用户体验
影响用户体验的因素很多,包括: 现有技术上的限制,设计人员必须优先在
相对固定的UI框架内进行设计 设计的创新,用户的接受程度上有风险 开发进度表 设计人员容易认为他们了解用户需要,其
实不然
27
5.2.2 用户体验
要达到良好的用户体验,理解用户是第一步 要做的:
用户本身不同 用户知识不同 这在系统设计之初进行充分了解
图形用户界面和人机交互过程极大地依赖 于视觉和手动控制的参与,因此具有强烈 的直接操作特点
直接操纵用户界面更多地借助物理的、空 间的或形象的表示,而不是单纯的文字或 数字的表示。有利于解决问题和进行学习
《管理信息系统》考试题库及答案(四)
《管理信息系统》考试题库及答案一、填空题1.管理活动中的高、中、基3个层次的管理分别对应的3种层次类型的决策过程是、和结构化决策。
2.通常管理可分为五大职能,即、、指挥、控制和协调。
3.管理信息系统的三大支柱是:计算机网络、______ 和______ 。
4.按系统论的观点,系统应有5个要素,即输入、输出、______ 、______和控制。
5.一般将系统产生、发展和灭亡的生命历程称为______ 。
6.ERP的含义是______ ,它是在______ 的基础上发展而来的。
7.“自顶向下,逐步求精”是______ 方法的基本思想。
8.管理信息系统的基本结构可以概括为四大部件,即信息源信息处理器、、。
9.管理信息系统是一个以计算机为工具,具有______ 、预测、控制和功能的信息系统。
10.信息一词的英文单词是______ 。
11.对当前系统的调查通常可分为______ 和______ 。
12.一般认为管理信息系统是在______ 、______ 和计算机科学的基础上发展起来的综合性边缘科学。
13.现行系统分析主要包括______ 分析和______ 分析两大部分。
14.可行性研究一般可从以下几方面入手经济可行性、技术可行性、______ 和______ 。
15.人们经常用耦合和______ 的概念衡量模块之间的独立性。
16.数据流程分析的主要目的是在______ 分析的基础上,勾画出现行系统的逻辑模型。
17.常见的系统切换方法主要有3种,即______ 、______ 和______ 。
18.系统分析处于系统开发生命周期的第二阶段,上接______ ,下联______ ,具有承上启下的作用。
19.数据耦合、控制耦合和非法耦合等三种模块耦合方式中,耦合度最低、性能最好的是______ 。
20.业务流程分析主要是为了描述____________。
21.系统分解的三原则是指______ 、功能聚合性原则、______ 。
管理信息系统总复习题及答案_(精华)
《管理信息系统》总复习题及参考答案一.填空题(1)信息系统包括信息处理系统和信息传输系统两个方面。
(2)作业信息系统由业务处理系统、过程控制系统和办公自动化系统三部分构成。
(3)决策过程可分为情报活动、设计活动、选择活动和实施活动四个阶段。
(4)管理、信息和系统是管理信息系统的三要素。
(5)目前常用的现代化管理方法包括企业资源规划、准时制生产、最优化生产技术和敏捷制造等方法。
(6)基于管理任务的系统层次结构分为战略管理、管理控制(战术管理)、运行控制三个层次。
(7)管理信息系统的技术基础包括计算机技术、网络技术和数据库技术。
(8)数据处理的基本内容包括数据收集、数据转换、数据的筛选、数据的组织、数据运算、数据存储和数据输出。
(9)数据处理经历了简单应用、文件系统、数据库系统三个发展阶段。
(10)数据的逻辑结构分为线性结构和非线性结构两类,线性表、栈、队列及串为线性结构,而树和图为非线性结构。
(11)诺兰阶段模型把信息系统的成长过程划分为初装、蔓延、控制、集成、数据管理、成熟六个不同阶段。
(12)企业系统规划法(BSP)和关键成功因素法(CSF) 是MIS战略规划的常用方法。
(13)B SP方法将过程和数据类两者作为定义企业信息系统总体结构的基础,它利用过程/数据矩阵(也称U/C矩阵)来表达两者之间的关系。
(14)开发管理信息系统的具体方法很多。
通常将它们分为结构化系统开发方法、原型法、面向对象开发方法和CASE开发方法等几大类。
(15)用结构化系统开发方法开发MIS可分为系统分析、系统设计和系统实施三个阶段。
(16)面向对象方法具有封装性、抽象性、继承性和动态链接性四个特点。
(17)可行性分析的结果包括可以立即开发、改进原系统、目前不可行,或者需推迟到某些条件具备以后再进行几种。
(18)详细调查应遵循用户参与的原则。
(19)管理业务调查包括组织结构调查、管理功能调查和管理业务流程调查等。
(20)管理业务流程调查可以用业务流程图和表格分配图来描述。
任务型对话系统的自然语言生成研究
摘要随着人工智能技术的快速发展以及信息数据的不断增长,以数据驱动为核心的深度学习技术在不断更新发展,与人们生活息息相关的交互方式在不断的变化。
为人们提供便捷、快速的服务成为了时代的趋势,对话系统应运而生。
越来越多的智能产品通过对话的交互方式在改变人们的生活,比如通过语音预订机票、预订餐厅、规划行车路线、智能客服等。
通过和系统进行交流获取到自己想要的服务。
在这些便捷的产品背后需要一个包含自然语言生成的对话系统支撑。
在这些针对特定领域设定出来的对话系统中,自然语言生成模块需要将特定的语义信息转换成用户习惯的自然语言形式的句子。
传统的基于规则模板的生成方式由于迁移性差、回复单一死板正在慢慢被取代,而基于神经网络的生成方式由于其灵活性和通用性好受到了越来越多的重视。
针对任务型对话系统中系统询问的问题单一死板的问题,我们探索一种基于模板的序列到序列(Seq2Seq)生成模型来生成多样的问题。
针对目前一些基于神经网络的生成模型语义对齐能力差、多轮对话过程中语义表达不准确的问题,本论文提出一种基于LSTM和Seq2Seq的多层次注意力机制自然语言生成模型,设计一个上下文编码器对上下文信息进行编码建模,提升模型的语义控制能力,使得对话生成的内容能承接上文的语义,解决多轮对话过程中语义表达不准确的问题;设计一种层级的注意力机制,词层次注意力对当前输入序列信息进行记录保存,句子层次注意力对历史注意力信息序列编码,增加模型解码时的信息量,提升模型的语义对齐和语义控制能力,保证生成单词的准确性,进一步提升语义表述的一致性。
同时对对话行为进行语义编码,保证槽值信息输出的准确性。
在系统询问问题多样性方面,我们在一个问答数据集上实验验证了提出的方法的有效性以及多样性。
在通用性生成方面,论文分别采用了两种不同领域的任务型对话数据对所提出的模型进行有效性验证。
最终实验表明,所提出的模型在两个不同的数据集上,BLEU4评价值大约提升3%,生成的文本质量较好。
虚实结合的工业机器人实践教学平台开发与应用
224
实验技术与管理
学 方 式 方 法 ,其重要性不言而喻 B 前 ,高职院校工业机器人实验实训设备的设计
方案主要有两种。 •种是利用业内知名品牌的工业机 器 人 产 品 搭 建 台 式 实 训 装 置 ,该 方 式 直 观 真 实 、贴近 现 场 ,但成本高、占地大,难以保证生均台套数〜5]; 另一种是利用计算机仿真技术建立机器人虚拟实训环 境 或 实 训 对 象 ,该 方 式 性 价 比 高 、安全性好且使用灵 活 方 便 ,但 真 实设 备的操 作手 感及实 验中 的异常和变 数还难以精确模拟[M ]。两种方案各有优缺点,在特点 上 存 在 互 补 性 ,因 而开 发 一种虚实结合的实践教 学 平 台 ,融合两者的优势,摒弃各自的不足,已成为当前 高职院校工业机器人专业亟待解决的重要问题。
中 图 分 识 码 :A
文 章 编 号 : 1002-4956(2021)05-0223-07
Development and application of virtual-actual practical teaching platform for industrial robot
器人专业和相关课程。而工业机器人技术实用性很强, 实践教学环节能帮助学生理解课程基础知识、培养实 践能 力 、激发创新精神,是提高教学质量重要且有效 的 手 段 。实 践 教 学 活 动 的 开 展 离 不 开 实 践 条 件 的 支 撑 ,良好的实验实训设备,能丰富教学内容,拓展教
多任务单片机系统的协同编程及实现
多任务单片机系统的协同编程及实现*陈育群,周小方,白炳良,郭海燕(闽南师范大学物理与信息工程学院,漳州363000)*基金项目:福建省重大教学改革项目(F B J G 20180015)㊂摘要:键盘和显示模块作为最常用的人机对话设备,是单片机应用系统中不可缺少的组成部分,现有的相关文献通常只是针对键盘或显示电路的结构及其编程方法进行独立介绍,难以实现单片机系统的整体应用㊂本文从单片机应用系统的角度出发,根据键盘机械抖动消除和数码管动态显示的编程问题,在软件应用系统上采用协同编程的方法,从而实现多任务单片机系统的设计㊂工程实际应用表明,系统不仅实现了键盘和显示的协同处理,而且能够根据不同的应用需求,快速实现多任务单片机系统的设计,具有广泛的应用性和灵活的扩展性㊂关键词:单片机系统;多任务;协同编程;键盘;显示中图分类号:T P 368.2 文献标识码:AC o -p r o g r a m m i n g a n d R e a l i z a t i o n o f M u l t i -t a s k S C M S ys t e m C h e n Y u q u n ,Z h o u X i a o f a n g ,B a i B i n g l i a n g ,G u o H a i ya n (S c h o o l o f P h y s i c s a n d I n f o r m a t i o n E n g i n e e r i n g ,M i n n a n N o r m a l U n i v e r s i t y ,Z h a n gz h o u 363000,C h i n a )A b s t r a c t :T h e k e y p a d a n d d i s p l a y m o d u l e s a r e t h e i n d i s p e n s a b l e p a r t s o f t h e S C M a p p l i c a t i o n s y s t e m.T h e c o n s t r u c t i o n a n d p r o gr a m m e t h o d o f k e y p a d o r d i s p l a y m o d u l e i s a l w a y s i n t r o d u c e d i n d i v i d u a l l y i n c o r r e s p o n d i n g r e f e r e n c e s n o w a d a y s a n d d i f f i c u l t t o b e f u l l y a pa r t o f S C M s y s t e m.O n t h e v i e w o f S C M a p p l i c a t i o n s y s t e m a n d a c c o r d i n g t o t h e p r ob l e m o f e l i m i n a t i o n b u f f e t i n g o f k e y s t r o k e a n d d y n a m icd i s p l a y o f n i x ie t u b e s p r o g r a m i n g ,c o -p r o g r a mm i n g i s a d o p t e d i n s of t w a r e a p p l i c a t i o n s y s t e m t o a c c o m p l i s h t h e d e s i gn o f m u l t i -t a s k S C M s y s t e m.I t s h o w s t h a t i t n o t o n l y r e a l i z e s t h e c o -p r o g r a mm i n g o f k e y p a d a n d d i s p l a y ,b u t a l s o q u i c k l y a c c o m p l i s h e s t h e d e s i gn o f m u l t i -t a s k S C M s y s t e m a c c o r d i n g t o d i f f e r e n t n e e d i n g o f a p p l i c a t i o n s i n p r a c t i c e w i t h w i d e a d a p t a b i l i t y a n d f l e x i b l e e x p a n s i b i l i t y .K e yw o r d s :S C M s y s t e m ;m u l t i -t a s k ;c o -p r o g r a mm i n g ;k e y p a d ;d i s p l a y 0 引 言单片机应用系统通常由单片机和相关的外围设备共同组成的㊂键盘和显示模块作为最常用的人机对话设备,是单片机应用系统中不可缺少的组成部分㊂用户通过键盘模块向单片机应用系统输入数据,单片机应用系统通过显示模块为用户显示系统运行结果,从而实现用户和单片机应用系统之间的交互过程㊂现有的参考文献通常只是针对键盘或显示电路的结构及其编程方法进行独立介绍,其编程思想和方法通常仅适用于单一㊁离散和特定的应用中,编程者无法或很难通过代码整合实现实际单片机系统的整体应用㊂因此,如何编程设计一个既能满足键盘扫描和显示电路刷新需求㊁又能广泛兼容不同应用功能设计任务的多任务单片机应用软件系统具有十分重要的意义㊂1 单片机系统的键盘和显示模块1.1 键盘模块及其消抖处理单片机系统设计和开发人员通常需要根据系统对按键数量和单片机输入/输出(I /O )口的资源分配情况选择相应的键盘结构,即独立式键盘㊁矩阵式键盘和使用专用控制芯片的编码键盘㊂具有机械触点的键盘在按键被按下和释放的过程中将不可避免地产生机械抖动,抖动时间的长短由按键的机械特性决定,通常为5~20m s㊂如果对机械抖动不做处理的话,将引起按键操作的错误判断,如将一次按键操作当做多次按键操作对待,从而产生错误的操作结果㊂消除按键机械抖动可以采用硬件或软件的方法实现㊂硬件方法通常是在按键电路中增加R C 积分电路[1]或R S 触发器电路[2]㊂硬件方法不仅增加了单片机系统硬件成本,而且不利于系统小型化,因此通常不采用㊂软件方法通常广泛采用在按键扫描过程中插入软件延时函数[2-5],也有个别采用按键中断计数[6]和消抖计时[7]的方法㊂插入软件延时函数不仅造成C P U 资源的浪费,而且不利于单片机应用软件系统的整体运行㊂按键中断计数不仅占用了单片机稀缺的中断资源,而且为了实现消除机械抖动,在中断服务子程序中需要对中断次数和不同时刻的键值进行判定,同样产生了延时㊂消抖计时法采用的计时变量将占用较多额外的R AM 存储空间,而且忽略了中断及其服务子程序对计时变量的影响,对抖动周期大小的确定将影响按键动作的灵敏性和准确性㊂1.2 显示模块及其动态显示L E D 七段数码管是单片机系统中最基本的显示模块㊂系统所需L E D 数码管的数量和可用I /O 口的资源将决定其对应的驱动方式,即静态显示驱动和动态显示驱动㊂动态显示驱动以高效的I /O 口利用率在单片机系统中获得广泛应用㊂利用人眼的视觉暂留效应和发光二极管的余辉效应,同时根据系统中L E D 数码管的数量,在固定的扫描周期中依次轮流定时点亮其中一个数码管,从而获得与静态显示驱动相同的显示效果[8]㊂该方法适用于任何采用数码管动态显示的单片机系统㊂开发人员只需要根据实际硬件系统在软件编程中选择合适的数码管刷新时间,避免显示出现频闪或数值无法分辨的情况即可㊂2 数码管动态显示与键盘消除抖动处理的协同数码管动态显示可通过对数码管定时刷新实现,其典型的子程序流程图如图1所示㊂键盘抖动可通过在键盘扫描程序中引入延时消除,其典型的子程序流程图如图2所示㊂图1 典型的数码管动态显示子程序流程图图2 典型的按键扫描消抖子程序流程图当数码管动态显示与键盘消除抖动这两个模块被独立处理时,根据图1和图2所示流程图进行程序设计不会存在什么问题㊂然而,作为单片机应用系统中不可缺少的人机对话设备,键盘和显示模块通常都是同时存在并且共同工作的㊂当键盘消抖延时与数码管定时刷新出现冲突时,将不可避免地引起按键操作的误判断或数码管的显示异常㊂因此,必须对数码管动态显示和键盘消除抖动处理进行协同编程,以保证单片机应用系统工作的稳定性和可靠性㊂为了实现数码管动态显示与键盘消除抖动处理的协同并有效地利用有限的C P U 资源,可以根据数码管定时刷新周期的要求,利用单片机内部的定时器资源(如定时器0)设定定时时间,并由此近似限定单片机主程序的运行周期㊂通过在数码管动态显示子程序和键盘扫描与消除抖动子程序中分别定义基于定时器定时时长的静态计数变量即可实现两个子程序在延时问题上的统一㊂采用该方式进行协同编程后,数码管动态显示的子程序流程图如图3所示,键盘扫描消除抖动处理的子程序流程图如图4所示㊂图3协同编程的数码管动态显示程序流程图图4 协同编程的按键扫描消抖程序流程图单片机主程序基本上以定时器的定时时间为基准,周期性地调用数码管动态显示子程序和键盘扫描消抖子程序㊂主程序每执行一次,扫描循环变量和消抖延时器计数变量将同时加一或被修改为初值㊂扫描循环变量的改变实现了不同数码管的定时刷新,消抖延时器计数变量的改变实现了按键消抖的计时,从而协同地完成了数码管动态显示和按键扫描消抖对延时时间大小的不同需求㊂3 多任务系统程序结构单片机系统通常需要根据用户的键盘输入执行多个不同的任务并且显示相应的内容和信息㊂编程者在进行应用系统设计时,不仅要考虑数码管动态显示和键盘扫描消抖的协同,还需要综合考虑多个任务协同工作的需求㊂因此,编程者首先要分析系统的功能,将系统分解成几个不同的工作状态,并用一个全局变量对工作状态进行表示和保存㊂当该变量的值不同时,系统执行不同的程序模块,实现不同的功能;其次通过分析实现这些功能的控制量,找出系统的工作状态发生变化的条件,得出系统的状态转移表㊂在此基础上,利用相关指令实现系统工作状态的转移,完成工作任务的调度㊂基于定时器定时和系统状态及转移分析方法的多任务系统程序结构如图5所示㊂图5 多任务系统程序结构4 最小系统主程序代码框架及子程序代码典型的单片机最小系统通常由单片机芯片㊁键盘和数码管等电路组成㊂在此基础上,开发者通过扩展硬件模块电路并进行相应的软件编程即可实现不同功能需求的单片机应用系统㊂4.1 工程文件结构根据模块化程序设计思想,采用K e i l μV i s i o n I D E 平台的多任务单片机系统的协同编程的文件结构如图6所示㊂文件中定义与定时器相关的变量和函数,实图6 工程文件结构现数码管动态显示对刷新周期的需求㊂K e y .C 文件中定义与键盘扫描消抖相关的变量和函数,实现对用户按键操作的识别和判定㊂D i s p l a y .C 文件中定义与数码管动态显示相关的变量和函数,实现数码管的动态显示㊂S y s t e m.C 文件中定义与系统功能相关的变量㊁系统初始化函数及根据系统状态分析转移法确定的各个工作模块对应的函数,实现相应的系统功能㊂M a i n .C 文件根据图5所示多任务系统程序结构对各个功能模块文件定义的变量和函数进行调用,实现系统整体功能㊂各功能模块文件对应所需的变量和函数声明在各自对应的*.H 文件中描述㊂C Y Q 15.H 是根据S T C 15.H 进行补充和完善后得到的单片机芯片I A P 15W 4K 58S 4对应的头文件㊂R e a d m e .t x t 可用于对工程进行相关描述㊂4.2 主程序代码框架根据图5所示多任务系统程序结构,M a i n .C 文件对应的主程序代码框架如下:v o i d m a i n (v o i d){ s y s t e m I n i t (); w h i l e (1){ w h i l e (!T F 0) ;T F 0=0;m a i n C o u n t e r ++;i f (m a i n C o u n t e r >200) m a i n C o u n t e r =0; n i x i e T u b e D i s p l a y (d i s p l a yB u f f e r ); k e yS c a n (); s w i t c h (f u n c t i o n S e l e c t ){ c a s e 0:M o d u l e _1(); b r e a k; c a s e 1:M o d u l e _2();b r e a k ;︙c a s e n -1:; M o d u l e_n ();b r e a k; d e f a u l t:b r e a k ; }//e n d s w i tc h (f u n c S e l e c t) }//e n d w h i l e (1) }//e n d m a i n()4.3 按键扫描消抖子程序以4个独立式按键扫描消抖为例,K e y.C 文件中实现按键扫描和消抖函数的主要代码如下:v o i d k e yS c a n (v o i d ){ u n s i g n e d c h a r t e m p ; s t a t i c u n s i g n e d c h a r k e yC o u n t ; k e y =0;P 3M 1&=~(B I T 3+B I T 2+B I T 1+B I T 0); P 3M 0&=~(B I T 3+B I T 2+B I T 1+B I T 0); P 3&=~(B I T 3+B I T 2+B I T 1+B I T 0); P 3|=(B I T 3+B I T 2+B I T 1+B I T 0); _n o p _(); _n o p_(); t e m p =P3; t e m p &=0x 0F ; t e m p ^=0x 0F ; i f (t e m p){ k e yC o u n t ++; i f (k e y C o u n t >=N ){ l a s t K e y =t e m p ; k e yC o u n t =0; }//e n d i f _2}//e n d i f _1e l s e{ k e y =l a s t K e y; l a s t K e y =0;k e y C o u n t =0; }//e n d i f 1_e l s e}//e n d o f f u n c t i o n 4.4 数码管动态显示子程序以4位数码管动态显示为例,D i s p l a y.C 文件中实现数码管动态显示函数的主要代码如下:v o i d n i x i e T u b e D i s p l a y (u n s i g n e d c h a r a r r a y [4]){ s t a t i c u n s i g n e d c h a r d i s p l a yT u b e N u m =0; t u b e 3C S =1;t u b e 2C S =1;t u b e 1C S =1;t u b e 0C S =1;d i s p l a yT u b e N u m++; i f (d i s p l a y T u b e N u m >=4) d i s p l a y T u b e N u m =0; s w i t c h (d i s p l a yT u b e N u m ){ c a s e 0:n i x i e T u b e D a t a P o r t =d i s p l a y C o d e [a r r a y[0]]; t u b e 0C S =0;b r e a k ;c a s e 1:n i x i e T u b e D a t a P o r t =d i s p l a y C o d e [a r r a y[1]]; t u b e 1C S =0;b r e a k ;c a s e 2:n i x i e T u b e D a t a P o r t =d i s p l a y C o d e [a r r a y[2]]; t u b e 2C S =0;b r e a k ;c a s e 3:n i x i e T u b e D a t a P o r t =d i s p l a y C o d e [a r r a y[3]]; t u b e 3C S =0;b r e a k ; d e f a u l t: b r e a k; }//e n d s w i t c h() }//e n d f u n c t i o n n i x i e T u b e D i s p l a y()4.5 系统功能子程序代码框架S ys t e m.C 文件提供实现单片机各个工作模块功能的代码框架,用户需要根据单片机系统实际功能需求进行定义和完善㊂系统初始化函数s ys t e m I n i t ()主要代码如下: //系统变量定义,可根据实际系统需求增加 u n s i gn e d c h a r f u n c t i o n S e l e c t ; u n s i gn e d c h a r m a i n C o u n t e r ; //系统初始化函数定义 v o i d s y s t e m I n i t (v o i d ){//系统变量初始化 f u n c t i o n S e l e c t =0;︙ //添加其他所需变量初始化 //功能模块初始化 T i m e r I n i t(); ︙ //添加其他所需功能模块初始化 }//e n d f u n c t i o n初始化函数将系统状态值f u n c t i o n S e l e c t 初始化为0,在用户没有按键操作的情况下将执行工作模块1M o d u l e _1()㊂编程者根据系统功能需求编写各功能模块函数M o d u l e _i ()时需对按键操作进行判断,根据预定义的按键功能修改f u n c t i o n S e l e c t 和其他控制变量的值并执行相应功能的代码㊂以工作模块1M o d u l e _1()函数为例,代码框架如下:v o i d M o d u l e _1(v o i d){ P 0&=~B I T 0; //添加M o d u l e _1的功能代码 i f (k 0){ f u n c t i o n S e l e c t =1;//其他按键操作P 0|=B I T 0;}//e n d i f}//e n d f u n c t i o n在系统最后一个工作模块n 的M o d u l e ()函数中,编程者需将f u n c t i o n S e l e c t 重新初始化为0,从而实现根据用户按键操作完成各个功能模块的切换及功能㊂5 结 语利用大科电子公司开发的F M 15单片机开发板为硬件载体,以多任务单片机系统的协同编程为指导思想并使用K e i l μV i s i o n 4I D E 进行软件开发,系统运行结果如图7所示㊂图7 多任务单片机系统协同编程的运行结果该工程代码框架及其子程序已在笔者指导和参与的各类电子设计竞赛㊁课程设计㊁毕业设计和实际工程应用中得到广泛应用,并获得了良好的运行效果㊂参考文献[1]聂丽文.一种单片机键盘的实现方法[J ].深圳职业技术学院学报,2016(1):1518.[2]张丽.单片机中断在矩阵式键盘中的应用[J ].电子测试,2013(13):5557.[3]姚德法.单片机应用中的键盘模块设计[J ].信息技术与信息化,2005(6):4749.[4]李伍元.浅谈单片机非编码键盘工作原理及设计方法[J ].科技情报开发与经济,2009,19(2):109111.[5]武志鹏,焦红卫.一种基于矩阵键盘扫描原理的程序设计[J ].工业控制计算机,2018,31(7):141142.[6]曹彩萍,李刚.基于单片机的键盘接口的设计与实现[J ].电脑知识与技术,2006(32):105112.[7]刘天时,刘赏,付春.一种单片机键盘电路设计与消抖处理[J ].计算机与网络,2010(10):6668.[8]年庆娟,鄂德海.基于单片机的L E D 动态显示设计与仿真[J ].青海师范大学学报,2011(4):8387.陈育群(讲师),主要从事单片机与嵌入式系统应用设计㊂通信作者:陈育群:f j d s c y q@163.c o m ㊂(责任编辑:薛士然 收稿日期:2020-12-21)安富利携手合作伙伴共同展示A I 创新技术及应用安富利在举办的 安富利人工智能云展会 上,携手供应商和合作伙伴全方位展示人工智能和机器学习领域的创新技术㊁应用和解决方案㊂凭借快速设计㊁开发和部署解决方案的能力,安富利能够满足多样化的应用场景需求,加速人工智能的产业化落地㊂在此期间,安富利还举办了 安富利2021人工智能云峰会 ,邀请A I 领域的专家㊁工程师和决策者,分享人工智能和机器学习领域的前沿技术热点,深入探讨行业未来的发展前景与蓝图,从而激发灵感,加速创新㊂安富利亚洲地区供应商管理高级总监林金盛表示: 根据艾媒咨询的数据显示,2020年人工智能行业核心产业市场规模超过1500亿元,预计在2025年将超过4000亿元㊂作为全球领先的技术分销商和解决方案提供商,安富利拥有广泛的生态系统,能够为客户提供端到端的人工智能和机器学习解决方案,降低产品开发的成本和复杂性,赋能应用场景的落地㊂发展至今,安富利已成为A I 产业链中的重要一环㊂我们将持续与供应商和合作伙伴携手并进,进一步助力整个A I 产业生态的发展与成熟㊂ 在本次展会上,安富利的数字展台根据主题的不同,分为A I 智能方案展示区㊁安富利设计服务展示区以及合作伙伴方案展示区三大板块㊂在A I 智能方案展示区,参会者可以了解安富利诸多的创新技术和行业应用㊂A I 摄像头:通过在F P G A 逻辑结构中采用神经网络而实现的智能A I 摄像头,它集成了独立的基于X i l i n x Z y n q7020的高性能I S P 摄像头模组,可实现多种功能,包括降噪㊁宽动态范围㊁光源识别㊁运动检测和边缘增强功能等㊂B l u e B o x A I 平台:嵌入式的边缘人工智能盒子能够执行多通道的神经网络操作,具备实时多通道的A I 功能,例如面部识别㊁人流量统计㊁车流量统计㊁车牌号码识别等㊂所有功能各自独立运行,并可同时工作,从而提供边缘人工智能分析解决方案㊂该盒子集成了所有上述功能,可随时部署㊂R O S o n U l t r a 96:基于开源代码的R O S ,其中集成的安富利U l t r a 96开发板搭载了F P G A 深度学习推理加速软件,用不同于一般的方法实现了紧凑㊁省电的R O S 系统㊂控制㊁S L AM 和定位等R O S 功能,均可在U l t r a 96开发板很小的尺寸范围内实现㊂该产品主要应用于安全自主机器人㊁家庭服务机器人和R O S 开发套件等㊂。
第五章人机交互(对话)系统
地应用于CAD、CAM、OA、电子印刷、绘图等领域,图形的用户 、 地应用于 、 、电子印刷、绘图等领域, 界面受到人们的普遍欢迎, 界面受到人们的普遍欢迎,其中最突出的是图形化多窗口系统产品 的出现 20世纪 年代末,科学计算可视化技术兴起 世纪80年代末, 世纪 年代末 20世纪 年代末,多媒体技术迅速发展 世纪90年代末 世纪 年代末,
操作 (O)
图形操作 股票清单操作 研究报告操作 模拟操作 构造过程操作
记忆辅助 (M)
表示方法程 序库 文助 (C)
用菜单显示 操作 为系统作决 策提供训练指 导帮助
5.2 人机对话系统的概念 人机交互的基础
人机交互的三要素
(1)交互设备 ) (2)交互软件 ) (3)人的因素 )
5.4 人机对话管理系统的组成
软件包的类型
1 子程序包: 子程序包: 一组程序,可以利用高级编程语言的 一组程序,可以利用高级编程语言的CALL指 指 令进行调用, 令进行调用,程序员给出将要读或写的数据并告知 如何读写其属性来作为CALL语句的参数。 语句的参数。 如何读写其属性来作为 语句的参数 程序员无需考虑子程序如何工作的内情, 程序员无需考虑子程序如何工作的内情,只需 知道子程序的名称和参数即可,较为灵活。 知道子程序的名称和参数即可,较为灵活。
第五章 对话管理系统
信息管理与信息系统教研室
5.1 对话管理的重要性
对话系统是DSS中的三大组成部分之一, 对话系统是DSS中的三大组成部分之一, DSS中的三大组成部分之一 DSS的对话管理功能如果不强,那么即使DSS的 DSS的对话管理功能如果不强,那么即使DSS的 的对话管理功能如果不强 DSS 其他功能再强,使用者也不愿意接受。 其他功能再强,使用者也不愿意接受。
《信息管理系统》试题及答案
《信息管理系统》试题及答案《信息管理系统》试题及答案【多选题】 1 (多选题)信息系统对产品质量有那些影响?(利用信息产品软件··、缩短运行周期、该进设计、有助于建立··)2 (多选题)专家系统的核心部分是(推理子系统、知识库子系统)3 (多选题)企业信息系统硬件的逻辑配置方案有(单机、工作站方案、多用户系统、计算机网络 )4 (多选题)信息系统对组织的影响作用体现枉(信息系统可能成为组织累赘、信息系统对组织变革提供支持、信息系统对组织战略提供支持)。
5 (多选题)系统的评价指标包括 (直接经济效益指标、管理指标、系统性能指标、间接经济效益指标)6 (多选题)关系规范化理论中强调的函数依赖关系主要有 (完全依赖、传递依赖、部分依赖)7 (多选题)系统实施的主要任务有(建立系统物理模型、项目管理与人员培训、数据准备与录入、程序设计测试与调试)8 (多选题)信息所具有的特征是 (不完全性、目的性、等级性、扩散性、传输性)9 (多选题)下述工作中,哪些属于企业的辅助行为?(购买原材料、训练员工)10 (多选题)企业信息系统硬件的逻辑配置方案有(单机、工作方案、多用户系统、计算机网络)。
11 (多选题)企业信息系统开发的四个阶段是(系统实施、系统分析、系统评价、系统设计)。
12 (多选题)企业信息系统的开发工作小组的开发人员有(系统分析设计人员、管理人员、程序设计人员)。
13 (多选题)信息系统开发方法有哪些?(CSF法、原型法、BSP法、CASE法)14 (多选题)下面哪些属于开发信息系统的生命周期?(系统分析、可行性研究与战略规划、系统实现与测试)15 (多选题)确定系统的逻辑优先顺序的主要标准有哪些?(需求、对企业的影响、成功的可能性、潜在利益分析)16 (多选题)作为信息系统评价指标的有(可能性、准时性、正确性、经济性)。
17 (多选题)信息系统对产品质量有哪些影响?(有助于建立··、缩短运行周期、利用信息产品··、改进设计··)18 (多选题)信息系统的特征体现在(间接性、附属性、整体性 )。
腾讯智能对话平台概述
腾讯智能对话平台产品概述目录腾讯智能对话平台 (1)产品简介产品概述 (3)机器人中间件 (3)服务配置 (3)网页模拟器 (3)应用接入 (3)产品优势 (4)技术实力业界领先 (4)可视化简单开发 (4)丰富内置算法库 (4)便捷集成多种 AI 应用 (4)轻松构建无服务器应用 (4)灵活实现跨平台发布 (4)应用场景 (5)信息查询机器人 (5)任务服务机器人 (5)企业生产力机器人 (5)智能客服机器人 (5)呼叫中心机器人 (5)产品简介产品概述19-03-22 17:34:44腾讯智能对话平台(Tencent Bot Platform,TBP)专注于“对话即服务”的愿景,全面开放腾讯对话系统核心技术,为大型企业客户、合作伙伴提供开发平台和机器人中间件能力,实现高效、便捷、多样化、低成本人机对话体验。
功能机器人中间件腾讯智能对话平台为用户提供强大的机器人中间件能力,开发者可自行在平台上定义 Task-based Bot(任务型机器人)语义模型和 QnA Bot(问答型机器人)问答集合,或直接调用平台内建机器人能力。
服务配置腾讯智能对话平台为用户提供多样化服务配置能力,开发者可灵活配置后端业务逻辑。
腾讯智能对话平台后续会提供云函数能力,为机器人开发降低门槛。
网页模拟器腾讯智能对话平台为用户提供网页模拟器能力,开发者可通过网页模拟器对机器人进行自然语言理解和业务逻辑测试。
应用接入腾讯智能对话平台为用户提供多渠道应用集成能力,可使开发者大幅度减少多平台开发的工作量,将其开发完成后的机器人集成到移动 App、网站、 IoT 设备等多终端、并与微信公众号运营平台进行打通,支持零代码接入微信公众号。
产品优势19-03-22 17:34:16技术实力业界领先腾讯智能对话平台现应用业内领先的语义理解模型,包括 LSTM、Attention Mechanism、VDCNN、Seq2Se、qFasttext 等,广泛应用于意图理解、实体识别、槽位抽取和对话生成等业务流程。
英语多媒体教学模式与任务型教学模式互补对大学英语学习者口语产出的影响
月 对 试 点的 效 果 进 行了 评 估, 结 果 发现 多 媒体 教学 模 式对 提 3 研究设计与方法
高学生的听力理解能 力具有较为显著的效果, 但对学生口 语 表达能 力的提高作用不显著。 出 现这种情况的原因可能在于多媒体教学平台系统设 计的“ 人机对话” 主要是基于 重复和模仿, 不是真正的意义交 流。学生很少或没有经历以表达真实意义为主的意义交换 过程, 因此无法在语言的产出中充分注意到他们自己中介语 和目 的语输入之间的差别, 从而提高口 语表达能力。 而近年 来, 国内外第二语言的研究成果表明, 以真实的 交际任务和 针对学习困难而专门设计的学习任务为主要内 容的任务型语言教学能够给学习者提供大量的以真实意义 交换为基础的 语言输出, 正好可以弥补多媒体教学模式在此 方面的不足。因 此, 本研究将多媒体教学模式和任务型语言 教学模式有机地结合起来, 探索这两种教学模式的互补模式
作者简介 : 杜
管理信息系统练习(答案)..
一、单选1、在系统开发过程中,企业管理人员直接参与执行的工作包括:系统分析和(A )。
A、系统运行、评价B、系统调试C、编写程序D、系统设计2、下列系统开发的各阶段中难度最大的是(A )。
A、系统分析B、系统设计C、系统实施D、系统规划3、系统分析报告的主要作用是( C )。
A、系统规划的依据B、系统实施的依据C、系统设计的依据D、系统评价的依据4、按照数据的动态特性划分,具有随机变动属性的数据应放在( A )中。
A、处理文件B、主文件C、周转文件D、后备文件5、数据字典中的条目有以下6种形式:数据项;数据结构;数据流;数据存贮;( C );外部实体。
A、数据载体B、转换功能C、处理功能D、数据说明6、用于管理信息系统规划的方法很多。
把企业目标转化为信息系统战略的规划方法属于(D )。
A、U/C矩阵法B、关键成功因素法CSF)C、战略目标集转化法D、企业系统规划法(BSP)7、在MIS的系统实施过程中程序设计的主要依据是( C )。
A、数据流程图B、系统流程图C、程序设计说明书D、决策表与决策树8、数据流程图的组成不包括( D )。
A、数据存储B、外部实体C、处理D、输入9、数据字典的内容不包括(C )。
A、数据流B、处理逻辑C、数据管理机构D、数据存储10、系统分析报告的主要作用是(C )。
A、系统规划的依据B、系统实施的依据C、系统设计的依据D、系统评价的依据11、系统调试时,当程序全部调试完成后,首先应作的事是( A )。
A、系统试运行B、系统正式运行C、编写程序文档资料D、系统交付使用12、系统分析报告的主要作用是( C )。
A、系统规划的依据B、系统实施的依据C、系统设计的依据D、系统评价的依据13、在计算机信息处理中,数据组织的层次是( D )。
A、数据、记录、文档、数据库B、数据、记录、文件、数据库C、数据项、记录、字段、数据库D、数据项、记录、文件、数据库14、开发大型的MIS时,首选的数据库管理系统(DBMS)是( C )。
任务型对话机器人的设计及其应用
任务型对话机器人的设计及其应用作者:于丹闫晓宇王艳秋来关军肖鹏王宇来源:《软件工程》2021年第02期摘要:基于Agent代理技术的对话机器人技术已经广泛地应用于电子商务、在线教育和医疗服务等领域。
不同领域对话机器人的功能既具有相似性,又具有差异性。
本文首先介绍了对话机器人和机器人的区别与联系,重点分析了功能性任务型对话机器人的发展、应用和实现方式,探讨了对话机器人功能实现的理论基础和关键技术。
在此基础上系统地探讨了教育领域中任务型机器人的设计思路、具体功能和对应的技术框架等。
关键词:任务型对话机器人;在线教育;智能导学Abstract: Chatbot technology based on Agent technology has been widely used in many application fields such as e-commerce, online education and medical services. Functions of chatbot used in different fields have both similarities and differences. This paper first introduces the differences and connections between concepts of chatbots and robots, and then, analyzes the development, application and implementation of task-oriented chatbots. The theoretical basis and key technologies of realizing the functions of dialogue robot are discussed. After that, this paper describes the functions and corresponding technical framework of task-oriented chatbots in the field of education.Keywords: task-oriented chatbots; online education; intelligent tutoring1 引言(Introduction)机器人对人类的发展起到了巨大的作用,可以帮助人类摆脱很多繁杂琐碎的工作,将时间和精力转移到一些更具有价值的事情上。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
任务型人机对话系统开发平台的设计与实现任务型人机对话系统可以为用户提供特定的信息服务,在为人们提供便利的同时,有效地降低企业的人力成本。
近年来,各类企业对任务型人机对话系统的需求与日俱增。
鉴于任务型人机对话系统在不同领域都存在着广泛的应用价值,为了有效降低任务型人机对话系统的开发周期和研发成本,提升任务型人机对话系统开发的便利性,本文以任务型人机对话系统开发平台作为研究方向。
在分析了现有任务型人机对话系统开发平台的优点与不足的基础上,主要开展了如下的工作:设计并实现了一个任务型人机对话系统开发平台。
在分析任务型人机对话系统及其开发平台业务需求的基础上,定义了开发平台的功能需求和非功能需求。
按照需求分析,对任务型人机对话系统开发平台进行了总体设计,包括系统架构、系统功能、系统运行流程和系统类关系的设计。
基于系统总体设计方案,对系统的自然语言理解、对话管理、对话生成、数据库、面向开发者和用户的Web各功能模块进行了详细的设计和实现,通过功能描述、数据结构和算法定义、流程图、UML类关系图等方式介绍各功能模块的设计和实现过程,各模块涉及到的核心算法基于传统机器学习、深度学习和强化学习相关技术。
完成系统的设计开发后,从功能和性能的角度,对系统进行测试,包括主要功能模块的模块测试、核心模块的算法性能分析和测试以及系统平台的整体功能测试。
基于该任务型人机对话系统开发平台实现了一个面向股票领域的人机对话系统,系统功能正常、性能良好,表明开发平台可以为对话系统开发者提供有效的服务,降低开发周期和研发成本。