arcgis培训之八拓扑检查和错误处理
arcgis里进行拓扑错误检查
arcgis里进行拓扑错误检查启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
高人可以再指点下吗?多个图层有多个拓扑错误时,如何快速的进行拓扑错误处理??。
GIS数据处理和制图8.拓扑检查和处理
ArcGIS中拓扑的几个基本概念
• 容差Tolerance:XY 容差是 XY 坐标之间所 允许的最小距离,如果两个坐标之间的距离在 此范围内,它们会被视为同一坐标。 • 脏区Dirty Area:在初始拓扑校验过程以后, 已被改变的要素的周围区域,且该要素还需执 行额外的拓扑校验来发现错误。 • 拓扑规则Topology Rule:定义地理数据库中 一个给定要素内或两个不同要素类之间所许可 的要素关系指令。
四.拓扑错误处理(中级)
1、拓扑工具条的介绍:
拓扑Topology工具条 在ArcMap中,通过右键 增加,要想使用数据处 于编辑状态 2、拓扑错误处理
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4.1、拓扑工具条的介绍
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3.3拓扑检查实际会改变数据,不仅仅是拓扑检查。
数据:8.拓扑检查和处理\两个图层之间.gdb中jzd和jzx
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地理数据库拓扑规则和拓扑错误修复
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拓扑容差
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2.2.5两个图层之间拓扑 面面之间
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arcgis拓扑错误检查及修改(1)
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附1not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topologynot have dangle:线,不能有悬挂节点not have pseudo-node:线,不能有伪节点not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)not self overlay:线,一个要素不能自覆盖not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)not self intersect:线,不能有线自交叉not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠be single part:线,一个线要素只能由一个path组成not covered with:线+线,两层线不能重叠be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合 be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11、must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2、must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3、contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4、boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5、must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6、must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7、must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8、must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9、area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10、must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11、must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1、must not have dangle:线,不能有悬挂节点2、must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3、must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4、must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5、must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6、must not self intersect:线,不能有线自交叉7、must not intersect or touch interrior:线,不能有相交与重叠8、must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9、must not covered with:线+线,两层线不能重叠10、must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11、endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须与点层的部分(或全部)点重合12、must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13、must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14、point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线与线交叉,并且只有一点重合,该点不就是结点(端点),称之相交。
拓扑检查及处理方案
拓扑检查及处理方案# 一、拓扑检查。
1. 连通性检查。
就像检查一群小伙伴是不是手拉手能围成一个圈一样,我们要看看网络中的各个节点是不是都能互相“说话”。
我会从一个节点出发,试着沿着各种线路到达其他节点。
要是有个节点怎么都到不了,那就像在一个迷宫里有个死胡同一样,这就是连通性出问题啦。
比如说,在一个办公室的网络里,有几台电脑、打印机和服务器。
如果打印机突然不能被任何电脑访问到,那可能就是连通性在打印机这个节点或者到打印机的线路上出岔子了。
2. 环路检查。
这就好比在一个操场上跑步,不能出现你跑着跑着又回到刚刚经过的地方的情况。
在网络拓扑里,要是有数据在一个圈子里不停地转,那可就糟糕了。
想象一下,有一组网线连接了好几个交换机,要是不小心把两根网线接错了,可能就会形成一个环路。
数据就会在这个环里一直转啊转,像小仓鼠在跑轮上停不下来,这样会把网络资源都耗尽的。
3. 冗余性检查。
冗余就像是给网络系上安全带。
我们要看看有没有备用的路径或者设备,万一主要的线路或者设备出故障了,有没有其他的可以顶上。
比如在一个大型的数据中心,有好几条连接服务器和外部网络的光纤线路。
如果只有一条线路,那一旦这条线路被挖断(这种事可能会发生哦,比如说施工不小心),服务器就和外界失联了。
所以得检查有没有备用线路,就像检查汽车有没有备胎一样。
# 二、处理方案。
1. 连通性问题处理。
如果是网线松动了,那就像把掉了的鞋带系上一样简单。
找到对应的网线接口,把它插紧就好啦。
要是某个设备的网络设置出错了,比如IP地址设置错了,那就像你给朋友写信写错了地址一样,得把正确的地址(IP地址)重新设置好。
这可能需要登录到设备的管理界面,根据网络规划把IP地址、子网掩码、网关等信息改正确。
如果是硬件故障,比如网卡坏了,那就得像给生病的小动物看病一样,换上新的网卡。
不过换网卡的时候要小心,得先把设备关机,把旧的取下来,再把新的安好,然后开机重新设置一下网络相关的参数。
ARCGIS-拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧一、将数据装载入个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误1、任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;2、选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类import --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;3、选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
4、加载由拓扑规则产生的文件,点击edit按钮进行编辑选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
注:对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个feature dataset把要修改错误的shp文件导入到feature dataset下面;然后右键点feature dataset,new一个topology数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ARCGIS拓扑检查
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp 层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
]ARCGIS常见拓扑错误的修改方法
]ARCGIS常见拓扑错误的修改方法一、先看看在ArcInfo里面的拓扑的实现:其中在ArcGIS 8以后,Geodatabase成为一种全新的空间数据模型。
它采用一种开放的结构将空间数据(包括:矢量、栅格、影像、三维地形等)及其相关的属性数据统一存放在工业标准的数据库管理系统DBMS中。
空间要素类(Feature Class),如:河流、国界、宗地、电杆等,对应了DBMS中的表,而具体的一个要素(Feature)则是表中的一条记录。
具有共同空间参考的一组空间要素类又可以组成更大的结构,称为要素数据集合(Feature Data Set)。
除了空间要素类以外,Geodatabase中还可以建立关系类、几何网络、定义要素子类型、值域及规则等。
所有的要素类均可以借助通用的CASE工具(如:Visio、Rational Rose等)进行模型定义和扩展。
Geodatabase引入了拓扑关系规则。
拓扑关系规则可作用于同一要素数据集中的不同要素类或者同一要素类中的不同要素。
用户可以指定空间数据必须满足的拓扑关系约束,譬如:要素之间的相邻关系、连接关系、覆盖关系、相交关系、重叠关系等。
所有这些关系都对应相应的规则。
比如在土地调查规划应用中,两个相邻的地块之间不能有"飞地",我们可以有一条对应的规则:"相邻多边形间不能存在间隙"。
再如,当以河流作为国界、省界、或者任何边界时,河流(线状)与界线必须一致,可用规则:"线必须被多边形边线覆盖"。
用户通过选择若干规则的组合构成对空间数据必须满足的拓扑关系的灵活指定。
为了检查和维护空间数据的拓扑关系正确性,在ArcGIS Desktop中给出了一组(编辑)工具,用于对空间数据根据用户指定的拓扑关系规则进行编辑,并帮助用户及时发现可能存在的拓扑关系错误。
Geodatabase中并不实际保存拓扑关系。
不同要素类之间的公共点、公共边等要素是在拓扑编辑过程中动态地检测到的。
ARCgis数据检查和拓扑处理
2021/11/9
第一页,共47页。
解说(jiě shuō)内容
1.数据质量反省的内容 2.拓扑规那么引见 3.拓扑树立(shùlì)和拓扑反省 4.拓扑错误处置 5.拓扑编辑
第二页,共47页。
Page 2
1.数据质量(zhìliàng)反省的内 容
③ must be covered by:第一个多边形层必需把第二个完 全掩盖〔全国与省的关系(guān xì)〕与前一个相反,就 是上一个图层顺序调整
第二十页,共47页。
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2.2.5两个(liǎnɡ ɡè)图层之间拓扑 面 面之间
④ Must Cover Each Other 两个多边形的要素必需完全堆叠 ,是 指一切对象,而不是每个对象,如图斑的范围和行政区范围应该 分歧,图层先后不影响最后的结果
Page 14
2.1一个(yī ɡè)图层自身拓扑 面层
1.must not overlap:要素相互不能堆叠〔含局部〕 2.must not have gaps:单要素类,延续衔接的面中
间不能有空白(kòngbái)区〔非数据区〕或那么缝隙
第十五页,共47页。
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2.2.1两个(liǎnɡ ɡè)图层之间拓扑 点线 之间
第七页,共47页。
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选择(xuǎnzé)查询方法
1、create a new selection 创立新的选择 (xuǎnzé)集
2、add to current selection添加到以后选 择(xuǎnzé)集
3、remove from current selection 从以后 选择(xuǎnzé)集中删除
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧拓扑检查是在地理信息系统(GIS)中常用的一种操作,用于检查和修复地理数据集中的拓扑错误。
拓扑错误通常出现在地理要素之间的关系中,如点、线和面的相互交叉、重叠等问题。
在ArcGIS中,可以通过拓扑工具箱中的工具来执行拓扑检查和修正。
以下是拓扑检查的步骤及修正拓扑错误的技巧。
步骤1:准备数据首先,需要选择要进行拓扑检查和修正的数据集。
可以是点、线或面数据集,或是包含这些要素的地理数据库。
步骤2:设置拓扑规则在ArcGIS中,可以使用拓扑工具箱中的“创建拓扑”工具来设置拓扑规则。
拓扑规则定义了要素之间的关系,并规定了拓扑错误的条件。
例如,可以设置拓扑规则来检查线要素是否重叠,点要素是否在面要素内等。
步骤3:执行拓扑检查步骤4:查看拓扑错误报告执行拓扑检查后,系统会生成一个拓扑错误报告,其中包含了检查出的拓扑错误信息。
可以通过双击报告中的错误来定位到具体的错误要素。
步骤5:修复拓扑错误步骤6:重复检查和修复步骤一般情况下,在修复一处错误后,需要重新执行拓扑检查,确保错误已经修复。
如果还有其他错误要素,需重复以上的检查和修复步骤。
修复拓扑错误的技巧:1.在修复拓扑错误之前,先将数据做备份或复制,以防出现意外情况导致数据丢失。
2.对于大规模的数据集,可以先对特定区域进行拓扑检查和修复,逐步修复整个数据集。
3.在修复拓扑错误之前,先了解错误的类型和原因,选择正确的工具进行修复。
5.在修复拓扑错误时,应保持数据的完整性和一致性,修复后的结果应符合逻辑。
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改知识讲解
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
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arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
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数据:8.拓扑检查和处理\面的相同检查.mdb\DS
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2.3拓扑容差
拓扑容差是拓扑错误关键因素,不同容 差,错误个数也不一样,甚至在指定容差 下有拓扑错误,如0.001,而容差为0.005, 就没有了。 拓扑容差大小与数据要素有关,一般和 数据自身的精度一致,如0.001m,就可以了
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两个线层是否相同检查和不同
数据:8.拓扑检查和处理\检查线相同和不同.gdb\d
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2.2.5两个图层之间拓扑 面面之间
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两个面层相同和不同检查
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4.2拓扑错误处理
①重叠(线、面) 不能重叠 ②悬挂(线) ③伪节点 ④省边界和县的边界不重合
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重叠线
① 完全重叠的话,1)选中其中一条删除 2) 选中重叠几条, 使用打断相交线处理,重叠只保留一个 ② 部分重叠,1)在错误上右键,选择去除重复部分2)选中 较短一条删除, 3) 选中重叠几条,使用打断相交线处 理后,自动分段,后再合并 打断相交线还可以处理交叉线,在交叉点自动打断,八字图 交叉也可以,面的交叉使用
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三.拓扑建立和拓扑检查-内容
1、建拓扑 是ArcCatalog中, 2、拓扑检查:可以在ArcCatalog,或ArcMap中,拓扑 错误处理是在ArcMap。 3、拓扑检查实际会改变数据,不仅仅是拓扑检查。一 定要备份数据, 级别(Rank)(高级) 在拓扑验证的过程中,有自动捕捉的过程,要素会移 动。在ArcGIS拓扑关系中每一个要素类是根据Rank值 的大小来控制移动程度的。Rank等级越高的要素移动 程度越小。ArcGIS10提供的Rank范围在(1-50), Rank值等于1的为最高等级。只有两个图层时才有效
4.2.4伪节点 must not have pseudo-node
选中伪节点错误,右键, 有合并,和合并到最 长(最长那条),
数据:8.拓扑检查和处理\Topology.gdb\StudyArea\LotLines
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省边界和县的边界不重合
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规则集合中新增了六种拓扑规则,以便对数据的 空间关系进行建模。这些规则如下: 1.面:包含一个点 2.线:不能与其他要素相交 3.线:不能与其他要素相交或内部接触 4.线:必须位于内部 5.点:必须与其他要素保持一致 6.点:必须不相交 有关拓扑规则的说明,请参阅 地理数据库拓扑 规则与拓扑错误修复。
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数据: China 闫磊编写
比较两个面层不同
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5、拓扑高级处理
1.点重复,使用点重复删除工具 2.面层重叠缝隙,使用union 3.线层重叠相交,要素转线或则打断线 4.伪节点,如果线连一起,使用融合工具处理, 如何没有点在一起,先使用打断线工具 5.悬挂线,使用修剪线,延伸线工具 6.点不是线的端点,使用捕捉工具 7.线不是面的边界,使用捕捉工具,最好方法 是线转面
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4.2.2悬挂(线)
选中悬挂错误,右 键进行自动延伸和裁 剪。延伸或裁剪时需 输如一个距离,小于 这个距离的悬挂线会 被自动延伸或裁剪, 线不能构面,一定要 检查悬挂
使用的数据:8.拓扑检查和处理\线的悬挂.mdb
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ArcEditor 和 ArcInfo。才有
拓扑一直是 GIS 在数据管理和完整性方面的关键要求。通常 ,拓扑数据模型通过将空间对象(点、线和面要素)表示为拓 扑原始数据(节点、面和边)的基础图表来管理空间关系。这 些原始数据(连同它们彼此之间及其所表示的要素边界之间的 关系)通过在拓扑元素的平面图表中表示要素几何进行定义。
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3.1建拓扑
在要素数据集右键拓扑,一个要素数据集中可以 有多个拓扑,但一个图层只能在一个拓扑 1.首先给拓扑设置名称和容差 2.选择参与的图层,最少一个图层 3.添加拓扑,重点一定要先建要素数据集
使用的数据为:\8.拓扑检查和处理\gh.shp,看拓扑检查.exe
处理重复点
使用数据:8.拓扑检查和处理\fy.mdb\DS\JZD
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线层自身拓扑错误,最主要5个拓扑规则
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线层自身拓扑错误
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一个面自身错误
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本章内容
一、拓扑Topology 基本概念 二、拓扑规则介绍 三、建拓扑 四.拓扑错误处理 五.综合例子
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一、拓扑Topology 基本概念
拓扑:空间数据的的位置关系。 地理对象的拓扑关系,主要有以下三种: 1.相邻: 是指对象之间是否在某一边界重合, 例如行政区划图中的省、县数据。 2.重合: 是指确认对象之间是否在某一局部互 相覆盖,如巴士线路和道路之间的关系。 3.连通: 连通关系可以确认通达度、获得路径 等。
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拓扑分为两种:
一个图层自身拓扑:数据类型肯定一致,要么 是点,要么线、要么面 1.两个图层之间的拓扑:数据类型可能不同, 有点点,线点、点面、线面、线线、面面五 种,检查前提必须在同一Feature Dataset (要素集)下,数据基础(坐标系统、坐标 范围)要一致 2.拓扑容差,9.3,26中,arcgis10,32中拓 扑规则
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拓扑主要作用
空间关系检查:通过拓扑检查完成 拓扑(topology)的主要功能就是用于保 证数据质量 ,但拓扑会处理数据 拓扑错误也是常见错误之一
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拓扑用于以下操作:
限制要素共享几何的方式。例如,相邻多边形 (如宗地)具有共享边、街道中心线和人口普查 区块共享几何以及相邻的土壤多边形共享边。 定义并执行数据完整性规则:多边形之间不应存 在任何间距、不应有任何叠置要素等。 支持拓扑关系查询和导航,如确定要素邻接性和 连通性。 支持可强制执行数据模型拓扑约束的复杂编辑工 具。 根据非结构化的几何构造要素,如根据线创建多 边形
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增加的
地理数据库拓扑规则和拓扑错误修复
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拓扑容差
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点重复检查,ArcGIS新增功能
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两个图层之间,点点
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2.2.1两个图层之间拓扑 点线之间
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2.2.2两个图层之间拓扑 点面之间
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ArcGIS中拓扑的几个基本概念
容差Tolerance:XY 容差是 XY 坐标之间所 允许的最小距离,如果两个坐标之间的距离在 此范围内,它们会被视为同一坐标。 脏区Dirty Area:在初始拓扑校验过程以后, 已被改变的要素的周围区域,且该要素还需执 行额外的拓扑校验来发现错误。 拓扑规则Topology Rule:定义地理数据库中 一个给定要素内或两个不同要素类之间所许可 的要素关系指令。
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3.3拓扑检查实际会改变数据,不仅仅是拓扑检查。
数据:8.拓扑检查和处理\两个图层之间.gdb中jzd和jzx
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四.拓扑错误处理(中级)
1、拓扑工具条的介绍:
拓扑Topology工具条 在ArcMap中,通过右键 增加,要想使用数据处 于编辑状态 2、拓扑错误处理
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二、拓扑规则介绍(中级)
ArcGIS的拓扑都是基于geodatabase (mdb,gdb,sde),shp文件是不能进 行拓扑检查的。 首先要建立Feature Dataset(要素 数据集),把需要检查的数据放在同一 要素集下,要素集和检查数据的数据基础 (坐标系统、坐标范围)要一致,直接 拖进入就可以,拖出来也可以,有拓扑 时要先删除拓扑.
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4.1、拓扑工具条的介绍
⑥有效当前范围拓扑 ⑦修复错误工具:选择(可以框选、可以点击) 和提供修复错误工具 ⑧错误监视器:显示或隐藏拓扑错误列表 有拓扑图层后才可以使用,
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错误检查器”对话框键盘快捷键
使用数据为:8.拓扑检查和处理 \check\topcheck.mdb\line\line_Topology 下的 中科地信出品 闫磊编写
重叠面 must not overlap
① 在错误上右键选择merge(合并),将 重叠部分合并到其中一个面里。 ②在错误上右键选择create feature, 将重叠部分生成一个新的要素,然后 利用editor下的合并merge把生成的面 合并到相邻的一个面里。 ③用editor下切割clip直接裁剪掉重叠 部分。 ④可以直接修改要素节点去除重叠部分 ⑤使用排除substact去除重叠的 1-4是推荐的方法,5慎用
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3.1建拓扑
4、拓扑验证,点击拓扑,右键 验证 5、修改容差,右键,属性,在错 误中看错误
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3.2拓扑检查
拓扑有效后就可以查看拓扑错误, 设置不同拓扑,就实现不同拓扑检查 可以ArcCatalog,也可是在ArcMap 将一个图层叠加在一起看,有错误就 可以进行拓扑编辑