数据结构与算法图
北京林业大学《数据结构与算法》课件PPT 第6章 图
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路径:接续的边构成的顶点序列。 路径长度:路径上边或弧的数目/权值之和。 回路(环):第一个顶点和最后一个顶点相同的路径。 简单路径:除路径起点和终点可以相同外,其余顶点均不相同
的路径。 简单回路(简单环):除路径起点和终点相同外,其余顶点均不
• 原来烤肉店老板是伊拉克移民,有个朋友住在加州 ,刚好这个朋友的同事,是电影《这个男人有点色 》的制作人的女儿在女生联谊会的结拜姐妹的男朋 友,而马龙·白兰度主演源自这部片子。北京林业大学信息学院
验证—数据
• 微软的研究人员过滤2006年某个单一月份 的MSN短信
• 利用二点四亿使用者的三百亿通讯息进行 比对,结果发现任何使用者只要通过平均 6.6人就可以和全数据库的一千八百亿组配 对产生关连。
相同的路径。
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连通图(强连通图)
在无(有)向图G=( V, {E} )中,若对任何两个顶点 v、u 都存在从v 到 u 的路径,则称G是连通图(强 连通图)。
连 通 图
V0
V1
V2
V3
V4
V0 V3
V1 V4
非 连
通
V2 V5 图
强 V0
V1
连
通
图 V2
V3
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V0
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验证—实例
• 烤肉店老板——加州朋友——朋友同事—— 制作人的女儿——制作人——马龙·白兰度
• 一家德国报纸接受了一项挑战,要帮法兰克福的一 位土耳其烤肉店老板,找到他和他最喜欢的影星马 龙·白兰度的关联。
• 经过几个月,报社的员工发现,这两个人只经过不 超过六个人的私交,就建立了人脉关系。
第4章-哈工大-数据结构-图结构及其应用算法
第4章图结构及其应用算法数据结构与算法Data Structures andgAlgorithms张岩海量数据计算研究中心哈工大计算机科学与技术学院第4章图结构及其应用算法2016/11/20Slide 4-2——图论欧拉欧拉1707年出生在瑞士的巴塞尔城,19岁开始发表论文,直到76岁。
几乎每一个数学领域都可以表论文直到76岁几乎每个数学领域都可以看到欧拉的名字,从初等几何的欧拉线,多面体的欧拉定理,立体解析几何的欧拉变换公式,四次方程的欧拉解法到数论中的欧拉函数,微分方程的欧拉方程,级数论的欧拉常数,变分学的欧拉方程,复变函数的欧拉公式等等。
据统计他那不倦的一生,共写下了886本书籍和论文,其中分析、代数、数论占40%,几何占18%,物理和力学占28%,天文学占11%,弹道学、航海学、力学占28%天文学占11%弹道学航海学建筑学等占3%。
1733年,年仅26岁的欧拉担任了彼得堡科学院学教授年到林担任科了彼得堡科学院数学教授。
1741年到柏林担任科学院物理数学所所长,直到1766年,重回彼得堡,没有多久,完全失明。
欧拉在数学上的建树很多,对著名的哥尼斯堡七桥问题的解答开创了图论的研究。
哥尼斯堡七桥问题能否从某个地方出发,穿过所有的桥仅一次后再回到出发点?学习目标图结构是一种非线性结构,反映了数据对象之间的任意关系,在计算机科学、数学和工程中有着非常广泛的应用。
了解图的定义及相关的术语,掌握图的逻辑结构及其特点;了解图的存储方法,重点掌握图的邻接矩阵和邻接表存储结构;掌握图的遍历方法,重点掌握图的遍历算法的实现;了解图的应用,重点掌握最小生成树、双连通性、强连通性、最短路径、拓扑排序和关键路径算法的基本思想、算法原理和实现过程。
本章主要内容4.1 图的基本概念4.2 图的存储结构4.3 图的遍历(搜索)4.4 最小生成树算法4.5 双连通性算法4.5双连通性算法4.6 强连通性算法4.7最短路径算法4.7 最短路径算法4.8 拓扑排序算法4.9 关键路径算法本章小结本章的知识点结构基本的数据结构(ADT)图无向图有向图加权图网络图(无向图、有向图;加权图----网络)知识点结构定义及相关术语逻辑结构及其特征ADT定义A逻辑结构静态的结构基本操作(算法)存储结构(描述)ADT基本动态的操作存储结构特点存储结构的定义ADT实现数据结构存储结构静态的结构操作(算法)实现算法的性能应用:最小生成树最短路径拓扑排序和关键路径动态的操作,,图的搜索(遍历)算法是有关图问题的重要核心算法!4.1基本定义4.1定义1 图(Graph)图是由顶点(vertex)的有穷非空集合和顶点之间边(edge)的集合组成的一种数据结构,通常表示为:G = (V,E)其中:G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中顶点之间边的集合。
数据结构与算法课程设计报告---图的算法实现
数据结构与算法课程设计报告课程设计题目:图的算法实现专业班级:信息与计算科学1002班目录摘要 (1)1、引言 (1)2、需求分析 (1)3、概要设计 (2)4、详细设计 (4)5、程序设计 (10)6、运行结果 (18)7、总结体会 (19)摘要(题目): 图的算法实现实验内容图的算法实现问题描述:(1)将图的信息建立文件;(2)从文件读入图的信息,建立邻接矩阵和邻接表;(3)实现Prim、Kruskal、Dijkstra和拓扑排序算法。
关键字:邻接矩阵、Dijkstra和拓扑排序算法1.引言本次数据结构课程设计共完成图的存储结构的建立、Prim、Kruskal、Dijkstra 和拓扑排序算法等问题。
通过本次课程设计,可以巩固和加深对数据结构的理解,通过上机和程序调试,加深对课本知识的理解和熟练实践操作。
(1)通过本课程的学习,能够熟练掌握数据结构中图的几种基本操作;(2)能针对给定题目,选择相应的数据结构,分析并设计算法,进而给出问题的正确求解过程并编写代码实现。
使用语言:CPrim算法思想:从连通网N={V,E}中的某一顶点v0出发,选择与它关联的具有最小权值的边(v0,v),将其顶点加入到生成树的顶点集合V中。
以后每一步从一个顶点在V中,而另一个顶点不在V中的各条边中选择权值最小的边(u,v),把它的顶点加入到集合V中。
如此继续下去,直到网中的所有顶点都加入到生成树顶点集合V中为止。
拓扑排序算法思想:1、从有向图中选取一个没有前驱的顶点,并输出之;2、从有向图中删去此顶点以及所有以它为尾的弧;重复上述两步,直至图空,或者图不空但找不到无前驱的顶点为止。
没有前驱-- 入度为零,删除顶点及以它为尾的弧-- 弧头顶点的入度减1。
2.需求分析1、通过键盘输入建立一个新的有向带权图,建立相应的文件;2、对建立的有向带权图进行处理,要求具有如下功能:(1)用邻接矩阵和邻接表的存储结构输出该有向带权图,并生成相应的输出结果;(2)用Prim、Kruskal算法实现对图的最小生成树的求解,并输出相应的输出结果;(3)用Dijkstra算法实现对图中从某个源点到其余各顶点的最短路径的求解,并输出相应的输出结果;(4)实现该图的拓扑排序算法。
数据结构与算法
数据结构与算法第一节数据结构及算法概述一、数据结构图、四类基本结构的示意图【要点】 1 .数据元素是数据的基本单位。
2 .数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
3 .4类基本的规律结构:集合、线性结构、树形结构和网状结构。
4 .4种数据存储方式:挨次、链式、索引和散列。
【例题•单选题】(2022年义省信用社聘请考试真题)下列说法不正确的是()OA.数据元素是数据的基本单位B.数据项是数据中不行分割的最小标志单位 C.数据可由若干个数据元素构成D.数据项可由若干个数据元素构成『正确答案』D『答案解析』数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常被作为一个整体进 行考虑和处理。
一个数据元素可由若干个数据项组成。
数据项是不行分割的、含有独立 意义的最小数据单位。
因此D 选项不正确。
二、算法O ——O ——O ——O ——O ⑹树型结构⑹线性结构 (d)图形结构算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或多个操作。
算法的特性:有穷性、确定性、可行性、输入和输出。
【要点】评价算法优劣标准:正确性、可读性、健壮性、高效率与低存储量需求。
其次节线性表线性表是n (n≥0)个数据元素al, a2,…,an组成的有限序列,n=0时称为空表。
非空的线性表,有以下特征:L有且仅有一个开头结点al,没有直接前趋,有且仅有一个直接后继a2。
2.有且仅有一个终结结点an,没有直接后继,有且仅有一个直接前趋a-。
3.其余的内部结点ai (2WiWnT)都有且仅有一个直接前趋a-和一个直接后继3i+ι o线性表的链式存储包括单链表、循环链表和双链表。
head 头结点百结点尾结点【留意】与单链表的插入和删除操作不同的是,在双链表中插入和删除须同时修改两个方向上的指针。
第三节栈和队列一、栈栈是一种“特别的”线性表,这种线性表中的插入和删除运算限定在表的某一端进行。
不含任何数据元素的栈称为空栈。
数据结构与算法 (2)
First started programming : have no ADT
–Writing the same code over and over
Data Sagtrauincture can be defined as:Exa•mAtpolemfiocr DADatTa: tahreecsoidneglteo arenadd the 1ea.Ak♠stcheWehcayAtebotoon•adohcmkAfAdwsoaafoanwtebrntwndinoadoatc-ihwha,ndmaiblsttatfiyetbauewcaihirspcstncahtheipaeotcdotaordeintimooaotniscforadnpcanofpnatoeotentaosdtprhidfriostmasaaetaheiatmystcahetlibopatokeidisrtlpcaenymedtatpogyeswedieepnesrdntaonanedhcadtttthaaapiiitesttsoneotayafai.ngaardndntresoseaeddt,,dthaaaaet.ar
bank toopdeertaetrimoninse tellers.
1-3 Model for an Abstract Data Type
In this section we provide a conceptual model for an Abstract Data Type (ADT).
t2rienyel.eApvwl–l♠adb3aiasqmoAene2raittsuehlbit7tevoeeo1ewa––s6{s•idauniut6rxdnFAt+Aens8mT123rneitetaboesuoasra,eegsn~s...th:r-mtinncefmhnanp,tti3DEDtaon*stcatoatyaeioipci,2ihtotpntgfeectc/ncisihotls,o…o7nnmeceuasccohiisienlfdmnn:6mtailliil(pneeaaeoscos}sgasg7ppruikrdhegrra:ioecfcattf}ssraaelaurhr,enadiaomintuiCcshmdudmttaalitsetrsaiipdagtleauooaatdtcfyabfrl:opncieetoieoiirannnnbtsaptvootatlioadmarrhaefuilgntte-ieotonnmoozeambinstnfrette.pntfhaisffheyhuetediwobdesto{tenrapdeo)eyoim-lenoneouasdgnbeapptfdtinfohricbamistotte.riedtainhahapaotteneotr.ipauthtkeaoetiagfrkathTltserndesretoaedlaeiahtsmniroapnyna.te,taenitepeatosanriasneusannod.t.ctfatsiohoatinoasnssa
《数据结构与算法 》课件
自然语言处理中,数据结构用于表示句子、单词之间的关系,如依 存句法树。
计算机视觉
计算机视觉中的图像处理和识别使用数据结构来存储和操作图像信 息,如链表和二叉树。
算法在计算机科学中的应用
加密算法
加密算法用于保护数据的机密性和完整性,如 RSA算法用于公钥加密。
排序算法
排序算法用于对数据进行排序,如快速排序和归 并排序广泛应用于数据库和搜索引擎中。
归并排序
将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。
查找算法
线性查找:从数据结构的一端开始逐 个检查每个元素,直到找到所查找的 元素或检查完所有元素为止。
二分查找:在有序数据结构中查找某 一特定元素,从中间开始比较,如果 中间元素正好是要查找的元素,则搜 索过程结束;如果某一特定元素大于 或者小于中间元素,则在数组大于或 小于中间元素的那一半中查找,而且 跟开始一样从中间元素开始比较。如 果在某一步骤数组为空,则代表找不 到。这种搜索算法每一次比较都使搜 索范围缩小一半。
04
常见算法实现
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复 地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
快速排序
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按 此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
数据结构在计算机科学中的应用
1 2
数据库系统
数据结构是数据库系统的基础,用于存储、检索 和管理大量数据。例如,B树和哈希表在数据库 索引中广泛应用。
数据结构与算法分析
路径
1.
2.
3. 4. 5.
6.
在无向图G 中,若存在一个顶点序列vp ,vi1 , vi2 , …vim ,vq,使得 (vp ,vi1),(vi1 ,vi2), …,(vim ,vq )∈E(G),则称顶点序列 (vp ,vi1),(vi1 ,vi2), …,(vim ,vq )∈E(G) 为从vp到vq的一条 (Path)。 在有向图G 中,若存在一个顶点序列vp ,vi1 , vi2 , …vim ,vq,使得有 向边<vp ,vi1>, <vi1 ,vi2>, …,<vim ,vq >∈E(G),则称顶点vp路到vq有 一条有向路径(Path)。 无权图的路径长度是指此路径上边的条数。 有权图的路径长度是指路径上各边的权之和。 简单路径:若路径上各顶点vp ,vi1 , vi2 , …vim ,vq均不互相同, 则称这 样的路径为简单路径。 环:若简单路径长度大于2,且第一个顶点v1 与最后一个顶点vm 重 合, 则称这样的简单路径为回路或环。
3 0 1 0 1 6 4 2
3
0 1
4
2
3
2
6
5
4
5
G的连通分量
6
5
是连通分量吗?
无向图G
强连通
在有向图中, 若一对顶点vi和vj存在一条从vi到vj和从vj到vi的路径, 则 称vi和vj是强连通的。 若有向图中任意两个顶点都是强连通的,则称该图为强连通图。 有向图的极大强连通子图称为图的强连通分量 例:
0 1 3
2 4
无向图G1
有向图
若图G的每条边都有方向,则称G为有向图(Digraph)。 有向边(即弧)由两个顶点组成的有序对来表示,记为< 起始点,终止点y> (也可称<弧尾,弧头>)。 举例: V(G2)={0,1,2,3,4} E(G2)={<0,3>,<1,0>,<1,2>,<3,1>,<3,4>,<4,2>}
数据结构与算法(共11张PPT)
(b)入队3个元素(c)出队3个元素
(b) d, e, b, g入队
利用一组连续的存储单元(一维数组)依次存放从队 在循环队列中进行出队、入队操作时,队首、队尾指
队列示意图
在非空队列里,队首指针始终指向队头元素,而队
(b) d, e, b, g入队
8
Q.rear
a5
a4
Q.front
(d)入队2个元素
a1, a2, … , an
的指修针改 和是队依列先中进元先素出的Q的变.re原化a则情r 进况行。的,如图所示。
a3
Q.front
a2
a1
首到队尾的各个元素,称为顺序队列。
(c)
d, e出队Q.front
Q.front
◆出队:首先删去front所指的元素,然后将队首指针front+1,并
◆rear所指的单元始终为空(a。)空队列
i
i, j, k入队
(e)
1
2
3
k
r
01
j5
2
front
43
i
b, g出队
(f )
r, p,
p rear
s, t入队
循环队列操作及指针变化情况
入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针 ,故队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过front=rear来 判断队列“空”还是“满”。解决此问题的方法是:约定入队前,
数据结构与算法
1算法基础 2数据结构
3栈
4队列
5链表 6树和二叉树
7查找
4队列
✓队列的基本概念 ✓队列运算
✓循环队列及其运算
4队列
1.队列的基本概念
数据结构与算法
第一章 数据结构与算法
1.1 算法
1.2 数据结构的基本概念
1.3 线性表及其顺序存储结构
1.4 栈和队列
1.5 线性链表
1.6 树与二叉树
1.7 查找技术
1.8 排序技术
精选ppt课件
1
§1.1 算法
1.1.1 算法的基本概念
所谓算法是指解题方案的准确而完来自的描述。1、算法的基本特征
d1
d5
d2
d3
d4
d6
图1.4 数据结构的图形表示
精选ppt课件
12
1.2.3 线性结构与非线性结构
如果一个数据结构中一个数据元素都没有,则称为数据结
构为空的数据结构。在一个空的数据结构中插入一个元素后就
变成了非空。
根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,
一般将数据结构分为两大类:
➢线性结构(又称为线性表)
➢非线性结构
线性结构满足如下两个条件:
(1)、有且只有一个根结点;
(2)、每一个结点最多有一个前件,也最对多有一个后件。
在一个线性结构中插入或删除任何一个结点还是线性结构
常见的线性结构:线性表、栈、队列、线性链表
常见的非线性结构:树、二精叉选pp树t课、件 图
13
§1.3 线性表及其顺序存储结构
1.3.1 线性表的基本概念
减半递推技术:把规模较大较复杂的问题,分成几个规模较 小较简单的问题
回溯法:通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索,多
次试探,若成功,则得出解,若失败,则回退,换别的路线
再进行试探
精选ppt课件
4
1.1.2 算法复杂度
算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。两者 之间没有必然的联系。
数据结构与算法-第6章
如果 e=(u, v) 是 E(G) 中的一条边,则称 u 与 v
互为邻接点或相邻点;称边e与顶点u,v关联;
如果 a=<u, v> 是 E(G) 中的一条弧,则称u邻接到v
或v邻接于u,也称弧a与顶点u,v关联.
9
6.1 图的基本概念
顶点的度(与树中结点的度不同): –无向图中,顶点的度是与每个顶点关联的边数, 记作TD(v) –有向图中,顶点的度分成入度与出度 •入度:以该顶点为终头的弧的数目,记为ID(v) •出度:以该顶点为始点的弧的数目,记为OD(v) 一个顶点的度等于该顶点的入度与出度之和,即 TD(v)=OD(v)+ID(v)
20
带权图的邻接矩阵
wij 若(vi,vj)∈E或<vi,vj>∈E
A[i][j]= ∞ 其它 0 i=j
21
用邻接矩阵表示的图的类的定义
class AdjMatrix { int n; int matrix[MaxSize][ MaxSize]; public: AdjMatrix(int m) { n=m; } }; // AdjMatrix class AdjMatrix { const int INFINITE=∞; int n; float matrix[MaxSize][MaxSize]; public: AdjMatrix(int m) { n=m;} }; // AdjMatrix // 非带权图 // 顶点的个数 // 邻接矩阵
回路——第一个顶点和最后一个顶点相同的路径。
简单回路——除了第一个顶点和最后一个顶点外,其
余顶点不重复出现的回路。
11
6.1 图的基本概念
V0V1V3V2
V0V1V3V0V1V2
算法与数据结构算法与流程图
10 图与网的定义和术语
算法设计要求
正确性
程序对于典型、苛刻而带有刁难性的几组输入数据能够得 出满足规格说明要求的结果
可读性 健壮性
当输入数据非法时,能够适当地做出反应或者进行处理, 而不会产生莫名其妙的结果
效率与低存储量需求
顺序结构3-1
顺序结构的流程图:
20 图与网的定义和术语
顺序结构3-2
21
顺序结构3-3
22 图与网的定义和术语
选择结构的流程图:
选择结构2-1
23 图与网的定义和术语
选择结构2-2
24
循环结构2-1
循环结构的流程图:
25 图与网的定义和术语
循环结构2-2
从键盘输入9 个数,找出最大值
7 图与网的定义和术语
数据结构的基本概念和术语6-6
数据对象(Data Object)---是具有相同性质的数据元素的集合, 是数据的一个子集。例如,整数数据对象是集合N={0,±1, ±2,…},字母字符数据对象是集合C={'A', 'B', …, 'Z'}。本节的 学籍表也可看成一个数据对象。
14 图与网的定义和术语
算法描述(流程图)
15
算法描述(N-S流程图)
16 图与网的定义和术语
算法的C语句实现
17 图与网的定义和术语
符号
18
流程图符号
说明
程序的开始或结束 计算步骤
输入/输出指令 判断和分支 连接符 流程线
顺序结构 选择结构 循环结构
C程序的基本结构
19 图与网的定义和术语
《算法与数据结构》课件
讲解了一些常用的算法设计技巧 ,如分治法、贪心算法、动态规 划等。
算法分析
讲解了时间复杂度和空间复杂度 的概念,以及如何分析算法的效 率。
常见算法
介绍了各种常见算法,如排序、 搜索、图算法等,并讨论了它们 的实现和应用。
算法与数据结构的发展趋势
并行计算
随着多核处理器的普及,并行计 算成为算法与数据结构发展的重 要趋势。
解决实际问题
数据结构是解决实际问题 的关键,如排序、查找等 。
培养逻辑思维
学习数据结构有助于培养 人的逻辑思维和问题解决 能力。
Part
04
常见数据结构详解
数组
数组是一种线性数据结构,用于存储 相同类型的数据元素。
数组在内存中是连续的,可以通过索 引直接访问任意元素。数组的优点是 访问速度快,缺点是插入和删除操作 需要移动大量元素。
算法的表示方法
总结词
介绍算法的常见表示方法
详细描述
算法可以用自然语言、伪代码、流程图、程序设计语言等多种方式来表示。这些 表示方法各有优缺点,可以根据需要选择适合的方式。
算法的复杂度分析
总结词
分析算法的时间复杂度和空间复杂度
详细描述
算法的复杂度分析是评估算法性能的重要手段。时间复杂度关注算法执行所需的时间,空间复杂度关注算法所需 存储空间。通过分析复杂度,可以了解算法在不同规模输入下的性能表现。
末尾。
快速排序
采用分治策略,选取一个基准元素 ,重新排列序列,使得基准元素左 侧的元素都比它小,右侧的元素都 比它大。
归并排序
将待排序序列不断划分成两半,分 别进行排序,最后合并成一个有序 序列。
查找算法
线性查找
从头到尾依次比较每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个序列 。
数据结构与算法——克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
数据结构与算法——克鲁斯卡尔(Kruskal)算法⽬录应⽤场景-公交站问题某城市新增 7 个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个站点连通,各个站点的距离⽤边线表⽰(权) ,⽐如 A – B 距离 12公⾥问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总⾥程最短?如上图所⽰:要求和前⾯的普利姆算法中的修路问题是⼀样的要求,只是换了⼀个背景。
克鲁斯卡尔算法介绍克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是⽤来求加权连通图的最⼩⽣成树的算法。
基本思想:按照权值从⼩到⼤的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路具体做法:⾸先构造⼀个只含 n 个顶点的森林然后依权值从⼩到⼤从连通⽹中选择边加⼊到森林中,并使森林中不产⽣回路,直⾄森林变成⼀棵树为⽌克鲁斯卡尔算法图解在含有 n 个顶点的连通图中选择 n-1 条边,构成⼀棵极⼩连通⼦图,并使该连通⼦图中 n-1 条边上权值之和达到最⼩,则称其为连通⽹的最⼩⽣成树。
例如,对于如上图 G4 所⽰的连通⽹可以有多棵权值总和不相同的⽣成树。
有多种不同的连通⽅式,但是哪⼀种权值才是最优的呢?下⾯是克鲁斯卡尔算法的图解步骤:以上图 G4 为例,来对克鲁斯卡尔进⾏演⽰(假设,⽤数组 R 保存最⼩⽣成树结果)。
第 1 步:将边E,F [2]加⼊ R 中。
边E,F的权值最⼩,因此将它加⼊到最⼩⽣成树结果 R 中。
第 2 步:将边C,D [3]加⼊ R 中。
上⼀步操作之后,边C,D的权值最⼩,因此将它加⼊到最⼩⽣成树结果 R 中。
第 3 步:将边D,E [4]加⼊ R 中。
同理,权值最⼩第 4 步:将边B,F [7]加⼊ R 中。
上⼀步操作之后,边C,E [5]的权值最⼩,但C,E会和已有的边构成回路;因此,跳过边C,E。
同理,跳过边C,F [6]。
将边B,F加⼊到最⼩⽣成树结果R中。
第 5 步:将边E,G [8]加⼊ R 中。
同理第 6 步:将边A,B [12]加⼊ R 中。
数据结构与算法思维导图-简单高清脑图_知犀
数据结构与算法算法定义特征类型时间复杂度空间复杂度数据结构逻辑结构线性结构线性表栈特征队列非线性结构树-二叉树满二叉树完全二叉树特征先序、中序、后序网状存储结构循序存储链式存储其他查找顺序二分排序希尔排序堆排序快速排序学习途径学习网站中国大学mooc哔哩哔哩CSDN 博客园PTA学习书籍《数据结构——用C语言描述》严蔚敏著《数据结构》《数据结构与算法分析:C语言描述《大话数据结构》《从问题到程序——程序设计与C语言引论》具体算法结构线性表顺序表必须掌握(增、删、改、查、销)静态顺序表动态顺序表链表必须掌握(增、删、改、查、销)单链表无头单链表有头单链表链表相关试题链表的逆序无头链表插入和删除链表带环问题(次)顺序表与链表的仇缺点栈和队列流程1、栈和队列的创建2、栈和队列的初始化3、栈的增容4、入栈,出栈,入队,出队5、取得栈顶,队头和队尾元索6、求栈和队列的大小、判断栈和队列是否为空说明栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作栈顺序栈链栈栈的应用队列顺序队列循环队列优先级队列队列的应用树形结构树的基本概念1、节点2、节点呃度3、叶子节点4、分支节点5、祖先节点6、双亲节点7、兄弟节点8、孩子节点9、树的深度树的表示方法1、双亲表示法2、孩子表示法3、双亲孩子表示法4、孩子兄弟表示法树的存储形式树的应用二叉树二叉树的概念二叉树的性质二叉树的存储1、顺序存储结构2、链式存储结构二叉树的基本搡作二叉树的创建二叉树的遍历(递归和非递归)前序遍历中序遍历后序遍历二叉树的增、删、改、查、销二叉树相关试题线索化二叉树。
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将边(u ' ,v ' )删除,这样就消除了上述回路,并得到了另一棵生成树T' 。 由于W(u,v) ≤W(u ',v '),所以生成树T '的耗费不大于树T的耗费。于是T ' 是一棵包含边(u,v)的最小生成树,这与假设矛盾。
用反证法证明如下:
v)的回路。
假设网G的任何一棵最小生成树都不包含边(u,v),显然当把边(u,v) 普里姆( Prim)算法 T中时,由生成树的定义,将产生一个含有边(u, 加入到G的一棵最小生成树
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法 由于T是生成树,T中必存在不同于边(u,v)的另一条边(u',v ' ),使
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二、Prim算法
Prim算法构造最小生成树的过程
1 6 2 3 5 1
例
5 5 4 2 6 2 3 5
1
6 1 5 3 6 6
5 5
5
3 6
4
2 6
4
4
6
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二、Prim算法
练习
A
21 19 33 F 14 12 12 B
13
9 9
8 8
C
9
E 18
D
边权值总和:8+9+12+13+18=60
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五、Kruskal算法的计算机实现
算法描述
例 2 3 5 1 6 1 5 3 6 4 5 5 4 2 6 1 2 3 5 1 3 4 4 2
data 1 1
2
jihe 1 2
2
3 4 5 6
2
32 1 42 1 5 2 61 2 4
3
4 5 6
vexh vext weight flag 0 2 6 0 1 1 0 3 1 1 1 2 1 0 4 5 2 3 4 5 6 7 8 9 2 3 5 4 5 6 6 6 5 3 5 6 4 2 6
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一、基本概念
1. 图的生成树 若G 是连通图G的子图,并有: V(G ') = V(G), E(G ) ⊆ E(G),还满足:G 是连通图,且所有顶点不 存在回路;G 是图G的一棵生成树。 2. 图的最小生成树 图G的生成树是一棵包含G的所有顶点的树,树上所
有权值总和表示代价,那么在G的所有的生成树中,
30
A→D: (A, D)30
A→通信工程教研室
7.6.1 单源最短路径
10
B
50 10
S={A, B} C
20
A
100
A→B:(A, B)10
30
A→C:(A, B, C)60
A→D: (A, D)30
E
60
D
A→E: (A, E)100
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7.6.1 单源最短路径
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二、Prim算法
算法思想
设G=(V,{E})是连通网,TE是G上最小生成树中边的集合, 则Prim算法通过以下步骤得到最小生成树:
初始状态:U = {u0},TE = {}。其中u0是顶点集合V中的某 一个顶点; 在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条权值最小的边 (u0,v0),将这条边加进集合TE中,同时将此边的另一顶 点v0并入U; 如果U = V,则算法结束;否则重复步骤2; 算法结束时,TE中包含了G中的n-1条边。经过上述步骤选 取到的所有边恰好就构成了图G的一棵最小生成树。
V1 6
V3 5 V3 5 V3 5 0 0
V1 1
0 0 0 0 0
V1 5
V1 5 V6 2 0 0 0
V1 ∞
V3 6 V3 6 V3 6 V2 3 0
V1 ∞
V3 4 0 0 0 0
{V1} {V1,V3}
{V2,V3,V4,V5,V6} {V2,V4,V5, V6}
2
5 3 1 4
{V1,V3,V6}
单源最短路径 7.6.2 每对顶点之间的最短路径
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7.6 最短路径
在非网图中,最短路径是指两顶点之间经历的边数最 少的路径。 B
A
C
AE:1 ADE:2 ADCE:3 ABCE:3
E
D
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7.6 最短路径
在网图中,最短路径是指两顶点之间经历的边上权值之 和最短的路径。 B
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三、Kruskal算法
算法思想
初始状态:只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{}),每 个顶点自成一个连通分量; 在E中选取代价最小的边,若该边依附的顶点落在T中不同 的连通分量上,则将此边加入到T中;否则,舍去此边,选 取下一条代价最小的边; 依此类推,直至T中所有顶点都在同一连通分量上为止。
B
8 9
F
14
C 9
顶点—城市,边— 两城市之间的公路,权—相应的代价, 希望找到使n个城市连通的总造价最低的方案——构造最 小生成树。
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7.5 最小生成树
问题分析
n个城市间,最多可修建n(n-1)/2条公路。 n个村镇间建立公路网,只需n-1条公路。
问题转化为:如何在可能的公路中选择n-1条,能把所有 村镇(顶点)均连起来,且总耗费(各边权 值之和)最小。
代价最小的生成树称为图G的最小生成树(minimum-
cost spanning tree,简称MST)。
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一、基本概念
例:下图(b), (c), (d)为(a)所示连通图的不同生成树。
B E B A F (b) D B A F (d) D C F C E
A
D (a)
C
F
B A (c) D C
10
50 10
A
100
30
C
20
AE:100 ADE:90 ADCE:60 ABCE:70
E
60
D
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7.6 最短路径
问题提出 用带权的有向图表示一个交通运输网,图中: 顶点——表示城市; 边——表示城市间的交通联系; 权——表示此线路的长度或沿此线路运输所花的时间 或费用等。 问题:从某顶点出发,沿图的边到达另一顶点所经过的路径中, 各边上权值之和最小的一条路径——最短路径。
数据结构与算法 第7 章 图
信息与通信工程学院
何伟
要点回顾
图的基本概念及存储方式 图的遍历
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7.5 最小生成树
基本概念 Prim算法
Kruskal算法
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7.5 最小生成树
问题提出
12 21 19 33 14 9 18 E 18 D 13 8 9 19 33 12 A 21 13
2
3 3 3 4 5
0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0
6
5
6
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五、Kruskal算法的计算机实现
Kruskal算法的时间复杂度为O(eloge)。这个算法的时 间复杂度主要取决于边数,因此Kruskal算法适合于构 造稀疏图的最小生成树。
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7.6 最短路径
7.6.1
(0)用顶点数组和边数组存放顶点和边信息;
(1)初始时,令每个顶点的jihe互不相同;每个边的flag为0; (2)选出权值最小且flag为0的边; (3)若该边依附的两个顶点的jihe 值不同,即非连通,则令该边的 flag=1, 选中该边;再令该边依附的两顶点的jihe 以及两集合中所有顶 点的jihe 相同; 若该边依附的两个顶点的jihe 值相同,即连通,则令该 边的flag=2, 即舍去该边; (4)重复上述步骤,直到选出n-1条边为止 。
0 8 32 13 9 2 5 1 7 17 6
最短路径
<V0,V1> <V0,V2> <V0,V2,V3> <V0,V2,V3,V4> <V0,V2,V3,V4,V5> <V0,V1,V6>
权值
13 8 13 19 21 20
30
2 5 3 6 4
迪杰斯特拉(Dijkstra)提出了一个按路径长度递增的
E
E
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一、基本概念
2 B E 4 5 A 3 C 12 6 (a) 连通图 8
10
4 A
B
5 C
10
E
12
D
F
2 B E 4 A 3 C D 6 F (c) 边权值总和 23 8
D 6 F (b) 边权值总和 37 2 B E 5 A C 3 10 F D 6 (d) 边权值总和 26
{V1,V3,V6, V4} {V1,V3,V6, V4,V2} {V1,V3,V6,V4,V2,V5}
{V2,V4,V5}
{V2,V5} {V5} {}
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四、Prim算法的计算机实现
设置辅助数组closedge,记录从U到V-U具有最小权值的边。对每个顶点 U U={ v0} V-U={ v1,V2,V3,V4,V5 } V0 5 viV-U, 在辅助数组中存在一个相应的分量 closedge[i-1] ,它包括两个域: 6 iclosedge[i-1].lowcost=Min{cost(u,vi)|u 1 0 1 2 3 4 U 5}:各顶点的边中,权值最小 5 5 V3 V 1 的边的权值; :表示上述权值最小的边所依附的 U集中的顶 V2 0 closedge[i-1].vex 0 0 0 0 0 Vex[i] 6 4 点。 3 2 0 6 1 5 max max lowcost[i] 6