用遗传算法解决0 1背包问题

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遗传算法在0-1一维背包问题上的应用研究

遗传算法在0-1一维背包问题上的应用研究
种群空间, 而混合遗传算法形成的种群空间强于耗 散遗传算法形成 的种群空间。所 以在效率上混合
() 2 耗散遗传算法 遗传算法可用耗散结构理论分析 : 系统初始条 件为随机选取的基 因 , 通过选 择、 交叉算子 向适应 度高的方向发展 , 变异算子提供随机扰动。因而形 成一种耗散结构。但 由于进化 的不断进行 系统 中 不同的基 因逐渐处于相 同, 使得这种耗散消逝。但 又会陷入局部最优解。交叉和变异算子对 于算法 的收敛性 起决 定作 用 , 而通 过变异 操作 可增 加种 群
的多样性 , 可跳 出上 述局 限。但 由于 一般交 叉 概率
遗传算法最好 , 耗散遗传算法次之 , 基本遗传算法 最差 。结 果如 下 面三 张表所 示 :
表 1 基本遗传算 法的运行结果
由于背包问题有约束条件 , 故在一般处理时采 用 罚 函数改造 目标 函数 得 到适 应 度 函数 。但 为方 便起见在我的程序 中将 目 函数直接表示为 : 标
f ,jj ∑ :a j ∑ :CX ,j x
【 0 ∑nli i . aX >b =
收到本文时 间:0 6年 1 2 20 2月 2 1 3
() 1 混合遗传算法 将启发式搜索算法“ 贪婪算法 ” 引入染色体解
码 过程 中 , 对于那 些 不满 足约束 的染 色体 编码 对应
的个体 , 优先装入价值密度较大且编码值为 1 的物 品, 直至背包容量 限制装不下为止, 并将未装入 的

作者简介 : 陆鹏 , , 男 硕士研究生 , 研究方 向: 数据仓库 与数 据挖 掘 , 遗传算法 。高茂庭 , , 士研 究生 , 男 博 副教授 , 研究 方 向: 数据挖 掘 , 数据库 , 管理信息系统 。李迎新 , , 男 硕士研究生 , 研究 方向 : 模糊识别 。

数学建模遗传算法例题

数学建模遗传算法例题

数学建模遗传算法例题数学建模中,遗传算法是一种基于进化思想的优化算法,可以应用于复杂的优化问题中。

本文将介绍一些遗传算法的例题,帮助读者更好地理解遗传算法的应用。

例题一:背包问题有一个体积为V的背包和n个物品,第i个物品的体积为vi,价值为wi。

求这个背包最多能装多少价值的物品。

遗传算法的解决步骤:1. 初始化种群:随机生成一定数量的个体作为初始种群。

2. 适应度函数:将每个个体代入适应度函数,计算其适应度值。

3. 选择:根据每个个体的适应度值,选择一定数量的个体进入下一代。

4. 交叉:对被选中的个体进行交叉操作,生成新的个体。

5. 变异:对新的个体进行变异操作,引入新的基因。

6. 重复以上步骤,直到符合终止条件。

在背包问题中,适应度函数可以定义为:背包中物品的总价值。

交叉操作可以选择单点交叉或多点交叉,变异操作可以选择随机变异或非随机变异。

例题二:旅行商问题有n个城市,旅行商需要依次经过这些城市,每个城市之间的距离已知。

求旅行商经过所有城市的最短路径。

遗传算法的解决步骤:1. 初始化种群:随机生成一定数量的个体作为初始种群,每个个体代表一种旅行路线。

2. 适应度函数:将每个个体代入适应度函数,计算其适应度值。

3. 选择:根据每个个体的适应度值,选择一定数量的个体进入下一代。

4. 交叉:对被选中的个体进行交叉操作,生成新的个体。

5. 变异:对新的个体进行变异操作,引入新的基因。

6. 重复以上步骤,直到符合终止条件。

在旅行商问题中,适应度函数可以定义为:旅行商经过所有城市的总距离。

交叉操作可以选择顺序交叉或部分映射交叉,变异操作可以选择交换或反转基因序列。

总结:遗传算法是一种强大的优化算法,可以应用于多种复杂的优化问题中。

在数学建模中,遗传算法的应用也越来越广泛。

本文介绍了背包问题和旅行商问题的遗传算法解决步骤,希望对读者有所帮助。

遗传算法解决01背包问题

遗传算法解决01背包问题

遗传算法解决01背包问题2015 ~2016 学年第二学期学生姓名专业学号2016年 6 月目录一:问题描述 (3)二:遗传算法原理及特点 (3)三:背包问题的遗传算法求解 (3)1.文字描述 (3)2.遗传算法中的抽象概念在背包问题的具体化 (3)3.算法求解的基本步骤 (4)四:算法实现 (4)1.数据结构 (4)2.部分代码 (5)五:结论 (8)六:参考文献 (8)一、问题描述0-1背包问题属于组合优化问题的一个例子,求解0-1背包问题的过程可以被视作在很多可行解当中求解一个最优解。

01背包问题的一般描述如下:给定n个物品和一个背包,物品i的重量为Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。

问应如何选择合适的物品装入背包,使得背包中装入的物品的总价值最大。

注意的一点是,背包内的物品的重量之和不能大于背包的容量C。

在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择:即装入背包或者不装入背包,不能讲物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品,称此类问题为0/1背包问题。

二、遗传算法原理及特点遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。

遗传算法有着鲜明的优点:(1)遗传算法的操作对象是一组可行解,而非单个可行解;搜索轨道有多条,而非单条,因而具有良好的并行性.(2)遗传算法只需利用目标的取值信息,而无需递度等高价值信息,因而适用于任何规模,高度非线形的不连续多峰函数的优化以及无解析表达式的目标函数的优化,具有很强的通用性.(3)遗传算法择优机制是一种“软”选择,加上良好的并行性,使它具有良好的全局优化性和稳健性.(4)遗传算法操作的可行解集是经过编码化的(通常采用二进制编码),目标函数解释为编码化个体(可行解)的适应值,因而具有良好的可操作性与简单性.三、背包问题的遗传算法求解1、文字描述0-1背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法等等。

遗传算法求解0-1背包问题(JAVA)

遗传算法求解0-1背包问题(JAVA)

遗传算法求解0-1背包问题一、问题描述给定n种物品和容量为C的背包。

物品i的重量是wi,其价值为vi。

问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?二、知识表示1、状态表示(1)个体或染色体:问题的一个解,表示为n个比特的字符串,比特值为0表示不选该物品,比特值为1表示选择该物品。

(2)基因:染色体的每一个比特。

(3)种群:解的集合。

(4)适应度:衡量个体优劣的函数值。

2、控制参数(1)种群规模:解的个数。

(2)最大遗传的代数(3)交叉率:参加交叉运算的染色体个数占全体染色体的比例,取值范围一般为0.4~0.99。

(4)变异率:发生变异的基因位数所占全体染色体的基因总位数的比例,取值范围一般为0.0001~0.1。

3、算法描述(1)在搜索空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异率Pm,代数T;(2)随机产生U中的N个个体s1, s2, …, sN,组成初始种群S={s1, s2, …, sN},置代数计数器t=1;(3)计算S中每个个体的适应度f() ;(4)若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算法结束。

(5)按选择概率P(xi)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个个体并将其染色体复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1;(6)按交叉率Pc所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2;(7)按变异率P m所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3;(8)将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t = t+1,转步3。

三、算法实现1、主要的数据结构染色体:用一维数组表示,数组中下标为i的元素表示第(i+1)个物品的选中状态,元素值为1,表示物品被选中,元素值为0表示物品不被选中。

种群:用二维数组表示,每一行表示一个染色体。

遗传算法求解背包问题

遗传算法求解背包问题

遗传算法的过程:初始化:将计划装入背包的每个物品看成一个二进制串的一位,为1表示放入该物品,为0表示不放入该物品。

初始种群的产生:初始化前对放入背包物品数的一个预测(背包容积/物品最大体积),接下来只要在种群每条染色体中保证有(背包容积/物品最大体积)个为1的位初始化就完成了。

选择:选择进行杂交的父代染色体,被选中的父代染色体总是若干个染色体中最优(适应度最高)的,来保证向优化的方向发展。

详细的选择方法:随机产生2个数:Chrom_Cross_From, Chrom_Cross_To,当然得采用一定的手段来保证前者比后者小。

从Chrom_Cross_From到Chrom_Cross_To这Chrom_Cross_To-Chrom_Cross_From+1条染色体中选择最优(适应度最大)的染色体作为父代之一。

需要进行两次选择得到杂交的两条父代染色体。

这样做可以保证算法不会过早收敛。

函数实现:Individual Select(int ChromSize,Individual Pop[]){int Num_Selected,i,j,Chrom_Selected_From,Chrom_Selected_To,temp;Individual *Chrom_Selected;do{Chrom_Selected_From=rand()%PopSize;Chrom_Selected_To=rand()%PopSize;if(Chrom_Selected_From>Chrom_Selected_To){temp=Chrom_Selected_From;Chrom_Selected_From=Chrom_Selected_To;Chrom_Selected_To=temp;}Num_Selected=Chrom_Selected_To-Chrom_Selected_From+1;}while(Num_Selected<=0);Chrom_Selected=new Individual[Num_Selected];for(i=0;i<Num_Selected;i++)Chrom_Selected[i].chrom=new int[ChromSize];for(i=0,j=Chrom_Selected_From;i<Num_Selected,j<Chrom_Selected_To+1;i++,j++){Chrom_Selected[i]=Pop[j];}Order_Best_First(ChromSize,Num_Selected,Chrom_Selected);Chrom_Selected[0].fitness=Fitness(Chrom_Selected[0].chrom,ChromSize);return Chrom_Selected[0];}杂交:将两次选择得到的父代染色体进行杂交得到一条新的染色体,作为较新种群(并非新的种群)的一条染色体,杂交直到较新种群的染色体数等于原种群的染色体数。

基于遗传算法的0/1背包问题的改进算法

基于遗传算法的0/1背包问题的改进算法

限是 。 问题 是 如何寻 找物 品的最 优子 集从 而在满 足背包 承重 约束 上线 的条件 下最 大化 总费用 , 即在
∑ f W的 条件下, 求m a x ( ∑c 角 , ) , 其中m 表示背包中 装人的物品的个数。 其中费用、 重量和承重是正
整数。
0 / 1背包 问题 : 在背 包 问题 的基 础 上 , 每个 物 品不 能被 分 割 , 一个 物 品 只有被 装 载 和不 被 装 载两 种
验 中获得 了对 于 问题 的更优 近似 解 。
关键 词 : 遗传 算 法 ; 0 / I背 包 问题 ; 十进 制 实数
中图分 类号 : T P 3 0 1 . 6 文 献标识 码 : A
作 为 强有力 且应 用广泛 的 随机搜索 和优 化方 法 , 遗 传 算法 可 能是 当今 影 响最 广 泛 的进 化 计算 方 法
之一 … 。在 过去 的几年 中 , 研 究人 员将更 多 的注 意力 放 在 工 业工 程 领 域 的优 化 问题 上 , 因 而得 到 了深
入 的研究 。理论 方 面的研 究 大 多 是 围绕 该 问 题 简单 的结 构 , 这 种 特 点 既 可 以深入 探 索 许 多组 合 特
性, 又可 以通过 解决一 系列 背包 子 问题 来最 终求解 更 为复杂 的优化 问题 。从 实践 的角度来 看 , 这些 问题
状态 , 不存 在部 分装 载的情 况 , 即上述 背包 问题 中的 置 只 能取 0或 者 1 。 其数 学模 型实 际上是 一个 0—1
规划 问题 。
背包 问题是 一个 N P难 的问题 。 相对 于传统 的算 法 ( 如 动态 规划 算 法 、 回溯算 法 等 ) , 使 用 遗传 算 法 求解 背包 问题 能最快 找 出较优 的解 。 然 而在 一般情 况下 , 使 用 基本 遗传 算 法解 决 背包 问题 时 , 得 到 问题

基于遗传算法求解0—1背包问题的算法探讨

基于遗传算法求解0—1背包问题的算法探讨

Vo . 7 No. 11 4
0c . 00 t2 8
20 0 8年 1 O月
基 于遗 传 算 法 求解 0—1背包 问题 的算 法探 讨
刘 锐 张金 波 刘 蕊 洁 李积 宪
( 兰州交通 大学 数 理与软 件工程 学 院 , 甘肃 兰州 7 0 7 ) 300
摘 要 0—1背包 问题 是 一 类 典 型 的 组 合 优 化 问 题 , 且 是 N 并 P完 全 问 题 , 有重 要 的研 究 意 义 . 绍 了贪 婪 算 法 和 基 本 具 介
LuR i Z agJ b LuR ie L J i i u hn n o i uj i i a i i x n ( c ol f ahma c , h s s n otaeE g er g L nh uJ oogU iesy S ho o te t s P yi dS f r n i e n , a zo i t nvr t, M i ca w n i a n i
On t e A g rtm fS l i g t e 0 —1 Kn p a k P o lm s d Olt e Ge ei g r h h l o i h o o vn h — a s c r b e Ba e i h n tc A o i m l t
i p o e e ei lo i m a r vd e tra p o i t o u in . m r v d g n t a g rt c h c n p o i e b t p rx ma e s l t s e o
Ke wo d g nei l o t m ;g e d l o t m ;0—1 k a s c r b e y r s: e tc ag r h i r e y ag r h i n p a k p o l m

改进型遗传蚁群混合算法求解0/1背包问题

改进型遗传蚁群混合算法求解0/1背包问题
Ke y wo r d s :0 / 1 k n a ps a c k p r o b l e m; g e n e t i c a l g o r i t h m; a n t c o l o n y a l g o r i t h m; h y b r i d mo d e ; a l g o r i t h m s t r a t e g y
昆明理 工大 学 信 息 与 自动 化学 院 , 昆明 6 5 0 0 0 0
Sc h o o l o f I n f o r ma t i o n En g i n e e r i n g a n d Au t o ma t i o n , Ku n mi n g Un i v e r s i t y o f S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y , Ku n mi n g 6 5 0 0 0 0 Ch i n a

要: 针 对原 有 的遗 传 蚁群 混合 算 法收敛 速度 慢 、 运 行 时间长 等缺 陷, 提 出 了一种 新 混合 算 法 , 该 算法从 蚁 群 中选取 部
分优 良个体 采用 遗传 算 法寻 优 , 所选 个体数 目随迭 代 次数 自 适 应 变化 , 同 时, 对 算 法 中的 交叉 、 变异操 作 以及 赋值 等 方 面 进行 了一 些 改进 。仿真 结 果表 明 , 该算 法在搜 索能力 、 收敛速度 以及程序 运 行 时间方 面都有 明显 的提 高, 由此证 明 了该算
法 的有 效性 。
关键 词 : 0 / 1 背 包问题 ; 遗传算 法 ; 蚁群 算 法; 混合 方 式; 算法 策略
文献 标志 码 : A 中图分 类号 : T P 3 0 1 . 6 d o i : 1 0 . 3 7 7 8 / j . i s s n . 1 0 0 2 . 8 3 3 1 . 1 1 1 2 . 0 5 5 8

遗传算法求解0-1背包问题(步骤)(精)

遗传算法求解0-1背包问题(步骤)(精)

遗传算法求解0-1背包问题。

(步骤)#include "iostream.h"#include "iomanip.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"//定义问题的最大规模#define max 100//问题规模,即共有多少个包int packageNum;//每个包的重量int packageWeight[max];//每个包的价值int packageValue[max];//约束,背包的最大容量int limitWeight;//群体的规模int colonySize;//colonyState[i][k] 表示一个染色体//colonyState[1...colonySize][ 0|1 ] 表示一代群体int colonyState[max][2][max];// currAge 表示当前代的编号// (currAge+1)%2 表示下一代的编号int currAge = 0;//个体评价信息表typedef struct tagIndividualMsg{int index;int value;} IndividualMsg;IndividualMsg individualMsg[max];//////////////////////////////////////////////////////////// // 函数声明void printColonyState( int nextAge );//////////////////////////////////////////////////////////// //初始化群体void colonyInit(){int i , j;int w;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){//保证找到一个符合约束的染色体w = limitWeight + 1;while( w > limitWeight ){w = 0;for( j = 0 ; j < packageNum && w <= limitWeight ; j++ ){colonyState[i][currAge][j] = rand() % 2;w += packageWeight[j] * colonyState[i][currAge][j];}}}}//对个体进行评价int cmp( const void *a , const void *b ){IndividualMsg *x = (IndividualMsg *)a;IndividualMsg *y = (IndividualMsg *)b;return y->value - x->value;}void individualEstimate(){int i , j;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){individualMsg[i].index = i;individualMsg[i].value = 0;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )individualMsg[i].value += packageValue[j] * colonyState[i][currAge][j]; }qsort( individualMsg , colonySize , sizeof(IndividualMsg) , cmp );}//终止循环的条件bool stopFlag(){//进行n 代进行后停止static int n = 50;if( n-- <= 0 )return true;elsereturn false;}//赌轮选择int gambleChoose(){int wheel[max] = { 0 };int i = colonySize - 1;int choose;wheel[i] = individualMsg[i].value;for( i-- ; i >= 0 ; i-- )wheel[i] = ( individualMsg[i].value + wheel[i+1] ) + colonySize * ( colonySize - i ); int seed = abs( wheel[0] - ( rand() % ( 2 * wheel[0] ) + 1 ) );choose = colonySize - 1;while( seed > wheel[choose] )choose--;// cout<<"----------------------------------------"<<endl;// cout<<"wheel :"<<endl;// for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ )// cout<<setw(5)<<wheel[i];// cout<<endl;// cout<<"seed = "<<seed<<endl;// cout<<"choose "<<choose<<endl;return choose;}//交叉void across( int male , int female , int index ){int nextAge = (currAge+1)%2;int i , j , t;int acrossBit = rand() % (packageNum-1) + 1;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ ){colonyState[index][nextAge][j] =colonyState[individualMsg[male].index][currAge][j];colonyState[index+1][nextAge][j] =colonyState[individualMsg[female].index][currAge][j];}for( i = 0 ; i < acrossBit ; i++ ){t = colonyState[index][nextAge][i];colonyState[index][nextAge][i] = colonyState[index+1][nextAge][i];colonyState[index+1][nextAge][j] = t;}}//变异void aberrance( int index ){int seed , nextAge;nextAge = (currAge+1)%2;//只有1/3 的概率发生异变seed = rand() % ( packageNum * 3 );if( seed < packageNum )colonyState[index][nextAge][seed] = ( colonyState[index][nextAge][seed] + 1 ) % 2;}//处理死亡个体void dealDeath(){int i , j;int weight , w;int nextAge = (currAge+1)%2;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){weight = 0;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )weight += packageWeight[j] * colonyState[i][nextAge][j];if( weight > limitWeight ){//随机生成新的个体w = limitWeight + 1;while( w > limitWeight ){w = 0;for( j = 0 ; j < packageNum && w <= limitWeight ; j++ ){colonyState[i][nextAge][j] = rand() % 2;w += packageWeight[j] * colonyState[i][nextAge][j];}}}}printColonyState( nextAge );}//最优个体保护void saveBest(){int i , j;int min , minp , value;int nextAge = ( currAge+1)%2;min = individualMsg[0].value;minp = -1;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){value = 0;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )value += packageValue[j] * colonyState[i][nextAge][j]; if( value <= min ){min = value;minp = i;}}if( minp >= 0 ){for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ ){colonyState[minp][nextAge][j] =colonyState[individualMsg[0].index][currAge][j];}}}//////////////////////////////////////////////////////////// void setProblem(){int i;packageNum = 5;int w[] = { 5 , 4 , 3 , 2 , 1 };int v[] = { 8 , 9 , 3 , 1 , 2 };for( i = 0 ; i < packageNum ; i++ ){packageWeight[i] = w[i];packageValue[i] = v[i];}limitWeight = 13;colonySize = 5;}void printProblem(){int i;cout<<"----------------------------------------"<<endl;cout<<"problem state:"<<endl;cout<<"packageNum = "<<packageNum<<endl;cout<<"limitWeight = "<<limitWeight<<endl;cout<<"Weight: ";for( i = 0 ; i < packageNum ; i++ )cout<<setw(3)<<packageWeight[i];cout<<endl;cout<<"Value: ";for( i = 0 ; i < packageNum ; i++ )cout<<setw(3)<<packageValue[i];cout<<endl;}void printColonyState( int k ){cout<<"----------------------------------------"<<endl;cout<<"colonyState-->";if( k == currAge )cout<<"currAge:"<<endl;elsecout<<"next age:"<<endl;int i , j;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )cout<<setw(2)<<colonyState[i][k][j];cout<<endl;}}void printIndividualMsg(){int i;cout<<"----------------------------------------"<<endl;cout<<"Individual Msg:"<<endl;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){cout<<individualMsg[i].index<<"\t"<<individualMsg[i].value<<endl; }}////////////////////////////////////////////////////////////void main(){srand( (unsigned int)time(NULL) );setProblem();printProblem();//初始群体colonyInit();printColonyState( currAge );while( !stopFlag() ){//评价当前群体individualEstimate();//生成下一代for( int i = 0 ; i < colonySize ; i += 2 ){int male = gambleChoose();int female = gambleChoose();across( male , female , i );aberrance( i );aberrance( i + 1 );}//处理死亡个体dealDeath();//最优个体保护saveBest();//现在的下一代变成下一轮的当前代currAge = ( currAge + 1 ) % 2;//printColonyState( currAge );}//输出问题解individualEstimate();cout<<"近似解:"<<endl;int j , w = 0;cout<<setw(10)<<"Value:";for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )cout<<setw(5)<<packageValue[j];cout<<endl;cout<<setw(10)<<"Weight:";for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ ){w += packageWeight[j] * colonyState[individualMsg[0].index][currAge][j]; cout<<setw(5)<<packageWeight[j];}cout<<endl;cout<<setw(10)<<"Choose:";for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )cout<<setw(5)<<colonyState[individualMsg[0].index][currAge][j];cout<<endl;cout<<"limitWeight: "<<limitWeight<<endl;cout<<"总重量: "<<w<<endl;cout<<"总价值: "<<individualMsg[0].value<<endl; }////////////////////////////////////////////////////////////。

格雷码混合遗传算法求解0-1背包问题

格雷码混合遗传算法求解0-1背包问题
王则林 ,吴 志健
4002 307 )

(. 1 南通大 学 计算机科 学与技 术学院,江 苏 南通 26 0 ;2 武汉 大学 软件工程 国家重点 实验 室, 汉 200 . 武

要 :给 出 01背 包问题 的数 学模 型 , 改传 统二 进 制编码 为格 雷码 混 合遗 传 算法 , 用 贪心 算 法来 解 决约 - 修 使
近些年 , 背包 问题 吸引了很多理论和实际工作者对此问题 进行深入 的研究 。主要是 由于在工业上很多的实际应 用 , 如资
品的重量和价值分别记为 W 、 i 1 … , ) 背包能 承受 的最 p( = , n ,
大重量是 C 当物品 i , 被选择进入 背包时 , =1否则 , :0 背 , ;
m a i ie xm z
般仅能获得 问题 的近似最优解 。近年来 , 不少学者将稳健 的
s 3 a t l ≤c uj to∑ x ] c i
中图分类 号 :T 1 P8 文献标 志码 :A 文章 编号 :10 -6 5 2 1 ) 8 2 0 - 3 0 13 9 ( 0 2 0 -9 6 0
d i1 . 9 9 ji n 10 -6 5 2 1 . 8 0 7 o :0 3 6 / .s . 0 139 . 0 2 0 .2 s
v re e rc s. en e g n e p o e s Th ume c le p rm e o e h fe t iy o h lo t m . i r a x e i ntprv s te a ci t ft e ag r h v i
K yw r s eei a o tm( A) npakpolm;G r cd ;ged grh e od :gnt l rh G ;ka sc rbe c gi a oe reya o tm;eis c ai y l i li mehns tm m

用基于贪婪算法的混合遗传算法求解0/1背包问题

用基于贪婪算法的混合遗传算法求解0/1背包问题

五 作 者简介 :严太 山(9 8 , 湖南祁 东人 , 师, 16 一) 男, 讲 博士研 究生 , 究方向为进 化算 法、 经 网络 、 研 神 模式识 别

M D R C M U E O E N O P T R撇 8
维普资讯
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ

研 究 s 秀 发
() 3 构造适应 度 函数 : () 4 确定遗传 策略 . 包括确 定群体 大小 和选择 、 交 叉、 变异方法 . 以及交叉 概率 、 变异概率 等遗传 参数 ; () 5 计算群体 中个体位 串解码后 的适应度 值 ; () 6 按照遗传策 略 , 运用选择 、 交叉和 变异算 子作 用 于群体 . 形成 下一代群体 : ( ) 断群 体性 能是否 满足 某一 指 标 , 者 已达 7判 或 到预定迭代次 数 . 满足则返 回( ) 或者修 改遗传 策 不 6.
间 将 以 2 级 增 长 . n大 到 一 定 程 度 上 . 此 算 法 解 n 当 用
决 01 / 背包 问题将 是不现实 的 贪婪法 的基本思 路是 从 问题 的某一个 初始解 出发逐步 逼近给定 的 目标 . 尽 可能快地求 得更好 的解 . 当达 到算法 中的某一步 不能
种群和随机搜索机制 所 以 . 如何运用遗传 算法求解 大 规模 的 1 背包 问题 已成为 当前研究的一个热点 。
关键词 : / 0 1背 包 同题 ; 婪 算 法 ; 合 遗 传 算 法 ; 合 繁 殖 算 子 贪 混 混
0 引 言
01 包 问 题 (n pa kPo lr 是 著 名 的 N /背 K a sc rbe ) a P完
式 中 , o1 置为 / 决策变 量 = 时表示 将物 品放 入 1

求解大规模0-1背包问题的主动进化遗传算法

求解大规模0-1背包问题的主动进化遗传算法
优化算法 , 在大规模 01背包问题的求解 上得到广泛的应 用, — 但遗传算法的全局寻优能力和执行效率往往不理 想。文 献【】 3
础 上的主动进化思想 引入到遗传 算法领域 ,使遗传算法能以

种 较为确定 、更为有效的方式在解 空间中进行寻优 ,从而
较好 地克服标准遗传算法 由不定变 异导致 的盲 目性 ,提高遗
p o l m n x e me t e u t h w h t r be a de p r i n s lss o t a r AEBGA a o d a ii fg o a pt z to n i h e c e c . h sg o b lt o l b l i a i n a d h g f i n y y o mi i
文 标 码- 献 识 A
中 分 号 P 1 圈 类 t 3. T 06
求解 大规模 01背 包问题 的主动进化 遗传 算法 -
史 亮,董槐林,
( 厦门大学 ¨ : , . 一 摘
成,龙

’ 31 5 J 60 0
要 :针对遗传算法求解大规模 0 1 - 背包问题中存在的不足,将 定向变 异机制 引入到遗传 算法中 ,提 出了基于主动进化遗传算法的 01 —
维普资讯
第3 卷 第 l 期 3 3
正 3 3
・计Biblioteka 算机工程
20 07年 7月
J l 0 7 uy 2 0
No. 3 1
Co u e g n e i g mp t rEn i e r n
博士论文 ・
文 编 ‘ — 4 ( I l 0 l I 章 号t } 3 8o73 0 — lI 2 2l — 3 . o )
背包问题求解算法。该算法利用概率编码 方案对种予个体进行编码 ,每代 种群中的个体通过对该代种子 个体进行测度而产生 ,用于 定向变

遗传算法求解01背包问题

遗传算法求解01背包问题

遗传算法求解01背包问题一、问题描述01背包问题属于组合优化问题的一个例子,求解01背包问题的过程可以被视作在很多可行解当中求解一个最优解。

01背包问题的一般描述如下:给定n个物品和一个背包,物品i的重量为W i,其价值为V i,背包的容量为C。

选择合适的物品装入背包,使得背包中装入的物品的总价值最大。

注意的一点是,背包内的物品的重量之和不能大于背包的容量C。

在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择:装入背包或者不装入背包,即只能将物品i装入背包一次。

称此类问题为0/1背包问题。

01背包问题是NP问题,传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法等等。

传统的方法不能有效地解决01背包问题。

遗传算法(Genetic Algorithms)则是一种适合于在大量的可行解中搜索最优(或次优)解的有效算法。

二、遗传算法1、遗传算法的基本思想遗传算法的搜索从一个被称作种群的候选解集开始,新的种群由旧的种群中产生以期得到更好的种群。

从旧种群中按照解的适应度来选择解以产生新的解;适应度越大,解被选择生成后代的机率也越大。

这个从已有种群中选择双亲并产生后代的迭代过程持续到遗传算法的停止条件满足为止。

2、遗传算法的基本元素。

遗传算法由以下几个原素组成:由染色体组成的种群,根据适应度进行选择以及交叉产生后代。

三、用遗传算法求解01背包问题1、01背包问题中染色体的表示。

用向量X来表示染色体,X = {x1,x2,……,x n}。

,x i∈{0,1},x i=1表示物品i装入了背包,x i =0表示物品i未装入背包。

每个染色体对应其当前装入背包的物品的总价值和总重量。

背包中物品的中价值代表了该物品的适应度。

程序中定义了这样的一个结构来表示染色体:typedef struct{int Weight; //染色体代表的物品的总重量int Fitness; //染色体代表的物品的价值(适应度)int Gene[NUMG]; //用元素取值于定义域{0,1}的数组表示染色体。

遗传蚁群算法解决背包问题

遗传蚁群算法解决背包问题
codeltabuovera2zerosmkcodel2判断allowed是否为空若为空时转步骤66若不为空则转步骤633求allowed中所有物品被选择的概率4蚂蚁i按物品被选择的概率以轮盘赌的方法allowed中选择一个物品j5更新allowedtabu和over6进行局部信息素更新7判断mk个蚂蚁是否全部搜索完毕若全部搜索完毕则转步骤7否则转步骤61步骤7对矩阵ba1和a2按适应值大小进行降序排列选取前k条个体组成a1步骤8保留此代中的最优值步骤9判断是否满足结束条件gg若满足则输出最优结果否则转步算法策略1交叉操作步骤52中交叉的第一个个体由交叉概率p决定交叉的第二个个体为与第一个个体海明距离两个码字的对应比特取值不同的比特数称为这两个码字的海明距离最大的个体交叉起始位置为两个个体第一个不相同的基因位x交叉的基因位个数在品个数即染色体的长度之间随即产生
算法策略
(4)Allowed中物品j被选择的概率(步骤6(3))为:
其中,tj为物品j上的信息素浓度,初始信息浓度 tj相等,本文设 tj=1/sum(P)(P为物品的价 值集),qj为物品 j 的价值重量比。
(5)选择操作(步骤7)采用排序法,所有蚂蚁和上代中的前k个个体共同参与排 序。遗传算法和蚁群算法均采用0、1 编码和统一的信息素更新公式:
结束
Thank you !
改进型遗传蚁群混合算法求解 0/1背包问题
报告人:宋玲 地 点:计算机院软工实训室 时 间:2013年11月15日
研究背景
背包问题(Knapsack Problems)是运筹学中的一个典型的优化难
题,对背包问题的研究具有极其重要的理论和现实意义。实际生活中, 资源分配、投资决策、装载问题、网络资源分配等问题都可归纳为背包 问题。目前,已经出现许多种求解背包问题的优化算法。其中遗传算法 是一种基于自然选择和群体遗传机理的搜索算法,模拟了自然选择和自 然遗传过程中的繁殖、杂交和突变现象。它属于随机搜索算法,具有较 强的全局搜索能力,但遗传算法中的个体对于每次的选择不存在反馈信 息,因此遗传算法的收敛速度较慢,而且优化精度不高。蚁群算法在求 解 0/1背包问题时,主要通过物品上的信息素进行选择,一个物品上的 信息素越高,被选择的概率就越大。蚁群算法采用正反馈机制,能够快 速地收敛到问题的局部最优解,但存在全局搜索能力较低、搜索时间较 长等缺点。由于两种算法各有利弊,近年来,许多学者致力于两种算法 的混合研究。本文提出了一种基于两者新的混合方式的算法,来求解 0/1背包问题。

一种改进的混合遗传算法求解0_1背包问题

一种改进的混合遗传算法求解0_1背包问题

白 东玲 ,郭绍 永
( 1 . 新 乡I t学 院 计 算 机 中心 ,河 南 新 乡 4 5 3 0 0 3 ; 2 . 新 乡 医 学院 现 代教 育技 术 中心 , 河南 新乡 4 5 3 0 0 3 ) 摘 要 :背 包 1 " - 3 题是 组合优化 中的 N P ( N o n — D e t e r m i n i s t i c P o l y n o m i a 1 ) 难题之 一 , 论 文 将 贪 婪 算 法 与 遗 传 算 法相 结 合 提 出 一种 改进 的 混 合 遗 传 算 法 来 求 解 0 _ 1背 包 问题 。 改进 的 混合 遗 传 算 法 通 过 遗 传 算 法 的择 优 , 重复执行选择、 交 叉和
g e n e t i c a l g o it r h m r e p e a t s he t p oc r e s s ,w h i c h i s d o n e b y s e l e c t i o n ,c os r s o v e r ,mu t i o n a n d g r e e d y lg a o i r hm , t u n t i l t h e o p t i ma l
e x p e r i me n t l r e s u l t s s h o w t h a t t h e i mp ov r e d GA e f e c t i v e l y o v e  ̄o me t h e p r e ma t u r e p h e n o me n o n a n d i s ls a o s u i t a b l e f o r o t h e r
第 2 1 卷 第 l 4期
Vo 1 . 2 1
No . 1 4

一种求解0-1背包问题的启发式遗传算法

一种求解0-1背包问题的启发式遗传算法
Ab s t r a c t I n t h i s p a p e r w e a n ly a s e v a r i o u s me t h o d s f o r s o l v i n g t h e k n a p s a c k p r o b l e m ,a n d s t u d y t h e g r e e d y s t r a t e g y o f k n a p s a c k p r o b l e m
a n d t h e c h a r a c t e i r s t i c s o f i t s o p t i ma l v a l u e .B y i n t e g r a t i n g t h e g r e e d y s t r a t e y g i n t o p o p u l a t i o n i n i t i li a s a t i o n,c r o s s o v e r o p e r a t o r a n d mu t a t i o n
o p e r a t o r o f t h e g e n e t i c a l g o i r t h m ,a n d i n t r o d u c i n g t h e d i v i d e — a n d — c o n q u e r s t r a t e g y t o s e l e c t i o n o p e r a t o r ,w e p r o p o s e a h e u i r s t i c g e n e t i c
Ke y wo r d s
Kn a p s a c k p r o b l e m Ge n e t i c a l g o i r t h m Gr e e d y s t r a t e y Di g v i d e - ・ a n d - - c o n q u e r s t r a t e g y

求解0-1背包问题的改进排挤遗传算法

求解0-1背包问题的改进排挤遗传算法
25 2 1, o.2 N . 计 算 机 工 程 与 设 计 C mpt E g er gadD s n 10 01 V 1 , o 3 6 o ue ni en r n i n ei g
求解 O1 . 背包问题的改进排挤遗传算法
刘 文涛 胡 家宝 ,
(.武汉 工 业 学院 计 算机 与信 息. 程 系,湖 北 武 汉 4 0 2 ; 1 3 2 303 2 .武汉理 工 大学 计 算机 学 院 ,湖 北 武汉 4 0 7 ) 3 0 0
并 行 性 等 特 征 , 用 遗 传 算 法 求 解 O1 包 问题 是 一 个 有 效 解 使 .背 决 途 径 。遗 传 算 法 基 于 生 物 进 化 中 的 适 者 生 存 、 胜 劣 汰 、 优 物 种 进 化 的 自然 选 择 机 制 ,其 广 泛 应 用 于 函数 优 化 、模 式 识 别 、 像 处 理 、 化 控 制 、 经 网 络 、 器 学 习 、 据 挖 掘 等 领 图 优 神 机 数
32变 异 操 作 : .
2 1,V 1 2 N . 1 1 0 1 o. , o6 5 3 2
包 问题 , 解 精 度 也 很 高 。 求
mu t nN w ) t i ( wX ) t i ( e X1; a o Ne 2 ao mu t n
1 基 于 惩 罚 函数 的 排挤 遗 传 算 法 P C F GA
O 引 言
O1 包 问题 是 组 合 优 化 中 的 典 型 例 子 , 很 多 场 合 都有 .背 在
应 用 , 如 资 源 优 化 、 料 切 割 、 物 装 载 、 目分 配 、 算 计 例 材 货 项 预
分 支 界 法 、 态 规 划 等 , 当 输 入 量 非 常 大 的 时候 , 计 算 限 动 但 其 量 呈 指 数 上 升 … 由于 遗 传 算 法 具 有 鲁棒 性 强 、 。 随机 性 、 含 隐

“遗传算法”解决“背包问题”

“遗传算法”解决“背包问题”

“遗传算法”解决“背包问题”遗传算法基本思想:1) ⼀个种群有多个个体,每个个体有染⾊体和对应的基因为了繁殖进⾏:2) 选择:在残酷的世界中,适者⽣存,优胜略汰。

3) 重组:染⾊体交叉,基因重组4) 突变:染⾊体上的基因⼩概率的突变(⼀般给⼩数点后两位)背包问题:背包只能容得下⼀定重量b的物品,物品有m种,每种物品有⾃⼰的重量w(i)和价值v(i)(0<i<=m),从这些物品中选择装⼊背包,是背包不超过重量b,但价值⼜要最⼤。

运⽤动态规划,分⽀限界都可以达到效果,但不佳。

我⽤遗传算法解决:⼀般⼈有多条染⾊体,但对于背包问题,⼀个解我们将看成⼀个个体,所以,⼀个个体只有⼀个染⾊体,⼀个染⾊体对应多个基因。

如:100101010100111 表⽰装⼊背包的可能解。

(具体情况具体分析)遗传所做准备:1) ⽤0表⽰“不选择装⼊”,1表⽰“装⼊”,形成⼀条基因链;100101010100111则表⽰“15种物品”装⼊或不装⼊背包的可能解。

------- 此处⽤chrom[]存放基因,代表染⾊体2) ⼀个基因对应⼀个个体。

------- 此处⽤Population类或结构体声明其含有chrom[]等信息3) 可能的解有很多,构成⼀个种群。

------- ⽤Population类定义⼀个数组代表个体构成的种群newPop[]:存放新⽣代,oldPop[]:存放上⼀代4) 适应度:适应度和⽬标函数是正相关的,所以需要物品价值和重量。

------- fitness,weight包含在Population类中最⼤适应度:maxFitness,最⼩适应度:minFitness,总适应度:sumFitness,(帮助求突变和交叉的染⾊体)平均适应度:avgFitness遗传算法的函数:基本:1) InitPop() 初始化个体,使每个个体都有基因组2) Statistics(*pop) 计算适应度(最⼤,最⼩,总的,平均的)3) Selection(*pop) 通过选择种群中符合要求的⽗母去繁殖新代,返回这对⽗母的位置4) crossover(*parent1,*parent2,pos) 传⼊要改的个体位置,随机产⽣交叉位置,⽤优良⽗母繁殖优良后代并替代传⼊个体位置5) mutation(i) i为基因组基因的位置,逐个基因看是否要变异6) generation() 对个体进⾏判断,若不符合要求,进⾏选择,重组,突变。

基于遗传算法解决01背包问题研究

基于遗传算法解决01背包问题研究
背包 , 则O 1背 包 问题 的数 学模 型 为 ma x f ( x , 。 … … ,
) 一> : P ( i 一1 , 2 , 3 ……, ) , n 个物体的背包问题的
i— l
v e c t o r <i n t > &b a b y l , v e c t o r <i n t >  ̄b a b y 2 ){
个 体 的 同 时 比较 , 搜 索 使 用 评 价 函数 启 发 , 过 程 简单 , 使 用 概 率机 制 进 行 迭 代 , 具 有随机 性, 具 有 可 扩展 性 , 容 易 与 其 它 算 法 结合 。基 本 0 1背 包 问题 , 提 出遗 传 问 题 解 决 的 关键 技 术 , 设 计 评 价 函数 和 遗 传 算 子 , 并通过散播 变异 、 移 位 变 异、 插入 变异 改 进 0 l背 包 问题 中 的 遗 传 算 法 , 很 好 地 解 决 了遗传 问题 。
关键词 : 遗传算 法; 0 1背 包 I " - I 题; 评价函数 ; 遗传 算子
中 图分 类号 : TP 3 1 2
文献标识码 : A
文章编号 : 1 6 7 2 - 7 8 0 0 ( 2 0 1 4 ) 0 0 2 - 0 0 7 4 - 0 2
i n t S e l e c t e d Ge n o me一 0 :


i nt c p — Ra nd l nt ( 0,m i Ch r o mo Le n g t h一 1 ) ;

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2 . 2 用 遗 传 算 子 改 变 繁 殖 过 程 中 产 生 的 子 个 体 遗 传 组 成
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实现遗传算法的0-1背包问题求解及其改进姓名:学号:班级:提交日期:2012年6月27日实现遗传算法的0-1背包问题求解摘要:研究了遗传算法解决0-1背包问题中的几个问题:1)对于过程中不满足重量限制条件的个体的处理,通过代换上代最优解保持种群的进化性2)对于交换率和变异率的理解和处理方法,采用逐个体和逐位判断的处理方法3)对于早熟性问题,引入相似度衡量值并通过重新生成个体替换最差个体方式保持种群多样性。

4)一种最优解只向更好进化方法的尝试。

通过实际计算比较表明,本文改进遗传算法在背包问题求解中具有很好的收敛性、稳定性和计算效率。

通过实例计算,表明本文改进遗传算法优于简单遗传算法和普通改进的遗传算法。

关键词:遗传算法;背包问题;优化1.基本实现原理:一、问题描述0-1背包问题属于组合优化问题的一个例子,求解0-1背包问题的过程可以被视作在很多可行解当中求解一个最优解。

01背包问题的一般描述如下:给定n个物品和一个背包,物品i的重量为Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。

选择合适的物品装入背包,使得背包中装入的物品的总价值最大。

注意的一点是,背包内的物品的重量之和不能大于背包的容量C。

在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择:装入背包或者不装入背包,即只能将物品i装入背包一次。

称此类问题为0/1背包问题。

其数学模型为:0-1背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法等等。

传统的方法不能有效地解决0-1背包问题。

遗传算法(Genetic Algorithms)则是一种适合于在大量的可行解中搜索最优(或次优)解的有效算法。

二、遗传算法特点介绍:遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是1962年Holland教授首次提出了GA算法的思想是近年来随着信息数据量激增,发展起来的一种崭新的全局优化算法,它借用了生物遗传学的观点,通过自然选择、遗传、变异等作用机制,实现各个个体的适应性的提高。

基本遗传算法求解步骤:Step 1 参数设置:在论域空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率P c和变异率P,代数T;m Step 2 初始种群:随机产生U中的N个染色体s, s, …, s,组成初始种群S={s, s, …, s},NN1212置代数计数器t=1;计算适应度;中每个染色体的适应度) Step 3f(:S Step 4 判断:若终止条件满足,则取S中适应度最大的染色体作为所求结果,算法结束。

Step 5 选择-复制:按选择概率P(x)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个染色体并i将其复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S;1Step 6 交叉:按交叉率P所决定的参加交叉的染色体数c,从S中随机确定c个染色体,1c配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S;2Step 7 变异:按变异率P所决定的变异次数m,从S中随机确定m个染色体,分别进行2m变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S;3Step 8 更新:将群体S作为新一代种群,即用S;3,转步+1t=t,S代替33.遗传算法是一种仿生算法, 即模拟生命演化的算法,它从一个代表问题初始解的初始种群出发, 不断重复执行选择, 杂交和变异的过程, 使种群进化越来越接近某一目标既最优解,如果视种群为超空间的一组点, 选择、杂交和变异的过程即是在超空间中进行点集之间的某种变换, 通过信息交换使种群不断变化,遗传算法通过模拟达尔文“优胜劣汰, 适者生存”的原理激励好的结构, 同时寻找更好的结构, 作为一种随机的优化与搜索方法, 遗传算法有着其鲜明的特点。

—遗传算法一般是直接在解空间搜索, 而不像图搜索那样一般是在问题空间搜索, 最后才找到解(如果搜索成功的话)。

—遗传算法的搜索随机地始于搜索空间的一个点集, 而不像图搜索那样固定地始于搜索空间的初始节点或终止节点, 所以遗传算法是一种随机搜索算法。

—遗传算法总是在寻找优解(最优解或次优解), 而不像图搜索那样并非总是要求优解,当然包括优解), 所以遗传算法又是一种优化搜索算法。

而一般是设法尽快找到解(—遗传算法的搜索过程是从空间的一个点集(种群)到另一个点集(种群)的搜索,而不像图搜索那样一般是从空间的一个点到另一个点地搜索。

因而它实际是一种并行搜索, 适合大规模并行计算, 而且这种种群到种群的搜索有能力跳出局部最优解。

, 几乎不需要其他的先验知识。

—遗传算法的适应性强, 除需知适应度函数外—遗传算法长于全局搜索, 它不受搜索空间的限制性假设的约束,不要求连续性, 能以很大的概率从离散的、多极值的、含有噪声的高维问题中找到全局最优解。

3.程序步骤:一、使用基本遗传算法解决0- 1背包问题:1: 打开数据文件2: 设置程序运行主界面3: 调用初始化种群模块3- 1: 按照一定的种群规模和染色体长度以基因为单位用随机产生的0- 1对个体赋值3- 2: 调用计算适应度函数4: 以最大进化代数为循环终止条件开始进行循环4- 1: 调用产生新一代个体的函数4- 1- 1: 调用选择函数4- 1- 2: 调用交叉函数4- 1- 3: 调用变异函数4- 1- 4: 调用计算适应度函数5: 调用计算新一代种群统计数据函数6: 调用输出新一代统计数据函数7: 返回到第四步, 直至循环结束二、基本遗传算法解决0- 1背包问题存在的不足:1.对于过程中不满足重量限制条件的个体的处理在用基本遗传算法解决0- 1背包问题的时候,在初始化或者交叉变异后可能会产生不满足重量约束条件的伪解,而对于这些伪解,基本遗传算法没有给出一个很好的处理方法,而只是又随机生成了一个满足约束条件的解作为新的个体从而替换掉原来的个体。

根据遗传算法的根本思想“优胜劣汰,适者生存”的原则,可以将不满足条件的个体用已有的最优个体来进行替换,这样,既使得种群中所有的个体均满足重量的约束条件,又保留了较优解,符合遗传算法的思想。

具体做法为:在程序中加入一个变量保存每代的最优解,当前代在进行选择、复制、交叉、变异后如果有不满足约束条件的个体,则在种群更新时采用这个最优值作为替代。

具体做法为:在每代遗传后通过函数FindBestandWorstIndividual()找到当前最优值并保存bestindividual中,在计算适应度函数CalculateFitnessValue()中加入:如果不是解,找最好的一个解代之// if(w>KW) X[i]=bestindividual;其中w为当前个体的总重量,KW为背包最大承重量,X[i]表示种群中第i个个体,bestindividual为保存的个体最优解。

2.对于交换率和变异率的理解和处理方法根据遗传算法的基本步骤的交叉和变异操作Step 6 交叉:按交叉率P所决定的参加交叉的染色体数c,从S中随机确定c个染色体,1c配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S;2Step 7 变异:按变异率P所决定的变异次数m,从S中随机确定m个染色体,分别进行2m变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S;3可以有两种处理方法:其一,采用先确定数目在随机选取的方法,步骤如下:对于交叉操作:对于变异操作:1,根据交叉率确定应该交叉的个体数目1,根据变异率确定应该变异的染色体数n 目n2,在种群中进行n次循环2,在种群中进行n次循环2-1随机选中种群中的一个个体a 2-1随机选中种群中的一个个体的染2-2随机选中种群中异于a的一个个色体a体b2-2随机选中染色体a的某位基因2-3随机确定交叉位数2-4进行交叉2-3对进行0-1互换变异其二,采用对每个操作单元分别进行特定概率下处理的方法,步骤如下:对于交叉操作:对于变异操作:1,在种群中进行S次循环代表种群中个体的,其中S代表种群中个体的1,在种群中进行S次循环,其中S数量数量2,对每一个个体X[i]做N次循环,其中N为染色体对于每一个个体2,X[i](X为种群数组)做如下操位数作2-1对染色体的每一位的大小关系生成随机数2-1p[0,1],判断p与3-1生成随机数q[0,1],判断需要交换p2-2如果说明X[i] q与2-2-1 随机在种群中找到异于X[i] 的大小关系的另一个体进行交换3-2 如果需要进行说明0-1 互换q 不需要交换说明X[i]p2-3如果变异2-3如果q不需要变说明分析这两种处理方法可知:方法一没有很好地体现随机机会均等的思想,因为在步骤1中确定的需要操作的数目n后,总体上是保证了交叉或者变异的数目,但不是对于每一个个体而言的,因而会出现有的个体被选择交叉或者变异多次而有的没有机会交叉或者变异的情况,而如果采用方法二,就体现了机会的均等性,即要求对每一个单元操作目标进行概率的验证,以确定是否变异或者交叉。

在程序中具体的实现方法体现在交叉和变异函数中:}while(p==q);void CrossoverOperator(void)//交叉操作for(i=0; i<S; i++) int w=1+rand()%N;//[1,N]交换的位数double p=(rand()_x0010_01)/1000.0; if(p<=Pc) 两个do{p=rand()%S;//[0S]的随机数,q=rand()%S;位数据w交换for(j=0;j<w;j++)if (q<Pm) //对每一位都要考虑if(X[i].chromsome[j]==1)X[i].chromsome[j]=0; 变异操作void MutationOperator(void)// elseX[i].chromsome[j]=1; for (i=0; i<S; i++)for (j=0; j<N; j++)[0,1]q产生q=(rand()_x0010_01)/1000.0;// 2.对于算法早熟性的分析及解决方法遗传算法中种群中的个体由初始化时的具有多样性,可能会由于在进化过程中一些超常个体限制其它个体的进化——这个个体的适应度大大优于种群内的其它值,由于适者生存原则这个个体被不断复制从而充满了整个种群,使得种群的多样应大大降低,进化停滞,从而出现算法收敛于局部最优解的现象,称为早熟现象。

早熟现象的可能解法:1)通过提高变异率来增加种群的多样性,以期更优解的出现,这也是最简单基本遗传算法中不添加相关操作的情况下唯一的一种方法,然而这种方法有明显的弊端:在提高变异率获得多样性种群的同时,个体变异的机会增加,使得较优解发生变异,从而遗传算法丧失了其优于其它算法的优越性,所以这种方法不是很好地解决方法。

2)引入多样性衡量和处理基本思路:在出现进化停滞现象时要引入新的个体来增强种群的多样性。

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