效果图后期的个人心得

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效果图后期的个人心得

预备要PS一个刚渲染的效果图,要做以下工作:

1.准备好相关角度的配景资料——天空、背景绿化以及人物等素材2.渲染一张与摄象机角度完全匹配的材质通道,以便编辑

3.确定好构图角度,作好适当的剪裁。

TGA格式的图象对于背景的祛除相当方便。

渲染材质通道,对于想编辑某个面或者区域的效果有很好的帮助。

加上配景,注意色调统一

适当运用图层蒙板来编辑图象的特殊效果。常用的有渐隐手法,将图象很和谐地与前景图象融合。

加了另外一个素材并运用蒙板编辑

在PS图层面板里,有这个工具,按

这个,会出现一个新的编辑层

选择渐变工具,然后在图面上拖拽,会得

到很和谐的变化效果

最后成图,中间过程的亮度和对比度的调节,我不在这里重复了。

利用“直方图”观察图象的质量好坏。

在此图中,看看PS的“直方图”面板,我们发现,图象比较灰白,亮度过高,色彩不够饱满,在直方图中,一个比较色彩饱满的图象,中间的柱状图应该均匀地分布,成为比较圆滑的抛物线,但是该图的左端出现了过多的低值,表示图象黑场过少,直方图显示图像在阴影(显示在直方图中左边部分)、中间调(显示在中间部分)和高光(显示在右边部分)中包含的细节是否足以在图像中进行适当的校正。

要改正这个图的色彩,就要对色阶进行调整。图层面板

单点

创建一个色阶调整图层,目的是便于保留原图象的完整。

黑色滑块向右移动少许,图象出现了变化

对比出来了,颜色也变得饱满起来。

这个是利用直方图来分析修正图象的“灰”现象的其中一个步骤。

利用PS做景深效果,这里涉及图层蒙板以及滤镜的结合运用,通过这个例子,可以延伸到效果图中制作奔跑中的汽车的效果,以及知道渐变蒙板对滤镜影响范围的作用。

用这个作为例子,我想前景清晰,背景模糊

按Q进入快速图层蒙板编辑模式,选择渐变方式中的径向渐变方式。

以需要表现的物体为中心,向外拖拽,拉出一个红色的选区

出现选区,这样意味着,滤镜的影响范围,是以圆圈为中心向外逐渐增强。用DEL可以快速检验的

回退,我们将图象加以高斯模糊滤镜,就会看到效果……

根据需要的效果自行控制参数

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