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多媒体信息处理技术(5)

多媒体信息处理技术(5)

多媒体信息处理技术1 多媒体数据的分类媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式。

信息媒体元素是指多媒体应用中可以显示给用户的媒体组成元素,目前主要包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等媒体。

一、多媒体数据的特点多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。

多媒体数据类型多,包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、彩色、高分辨率和低分辨率之分,由于不同类型的媒体内容和格式不同,其存储容量、信息组织方法等方面都有很大的差异。

二、多媒体数据的分类1.文字在计算机中,文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体。

文字用二进制编码表示,也就是使用不同的二进制编码来代表不同的文字。

文本是各种文字的集合,是人和计算机交互作用的主要形式。

文本数据可以在文本编辑软件里制作,如Word编写的文本文件大都可以直接应用到多媒体应用系统中。

但多媒体文本大多直接在制作图形的软件或多媒体编辑软件时一起制作。

2.音频音频泛指声音,除语音、音乐外,还包括各种音响效果。

将音频信号集成到多媒体中,可提供其他任何媒体不能取代的效果,从而烘托气氛、增加活力。

3.图形、图像凡是能被人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想象都称为图像。

图形文件基本上可以分为两大类:位图和向量图。

位图图像是一种最基本的形式。

位图是在空间和亮度上已经离散化的图像,可以把一幅位图图像看成一个矩阵,矩阵中的任一元素对应于图像的一个点,而相应的值对应于该点的灰度等级。

图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,也称向量图。

图形是一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果。

向量图形文件则用向量代表图中的文件,以直线为例,在向量图中,有一数据说明该元件为直线,另外有些数据注明该直线的起始坐标及其方向、长度或终止坐标,图形文件保存的不是像素点的值,而是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、维数等其他属性的指令集合,通过读取指令可以将其转换为屏幕上显示的图像。

多媒体技术ppt课件

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1.2.1 多媒体计算机的组成
• 多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像 等多种媒体的输入输出设备和装置)
• 多媒体操作系统(MPCOS) • 图形用户接口(GUI) • 支持多媒体数据开发的应用工具软件
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1.2.2 多媒体计算机的配置方案
多媒体计算机的11基本硬件系统
1.3 多媒体技术的研究内容 1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
– 集成性 – 控制性 – 交互性 – 非线性 – 实时性 – 信息使用的方便性 – 信息结构的动态性
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1.2 多媒体计算机
• 多媒体计算机指能够对声音、图像、视频 等多媒体信息进行综合处理的计算机。多 媒体计算机一般指多媒体个人计算机 (MPC),其主要功能是指可以把音频视频、 图形图像和计算机交互式控制结合起来, 进行综合的处理。
– 有损压缩可大大提高压缩比。
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1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
3.编码技术 • 统计编码:无失真编码。
– 根据信息出现概率的分布特性进行的压缩编码。出现概率越高,编码位 数越少。
• 预测编码:有失真编码。
– 根据原始的离散信号之间存在关联性的特点,利用前面的一个或多个信 号对下一个信号进行预测,然后对实际值和预测值的差进行编码。
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1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
• 数据冗余
– 目前计算机中使用的表示媒体,不管是图像还是声音, 记录下来的数据很多是与有用信息无关,或者说是重 复的、多余的,这就是所谓的数据冗余
• 数据冗余分类
– 空间冗余 – 时间冗余 – 编码冗余 – 信息熵冗余 – 结构冗余 – 知识冗余 – 视觉冗余
1.多媒体通信的关键技术
– 是多媒体数据的传输技术、压缩技术和解压缩 技术

多媒体技术培训教材.pptx

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9、REALAUDIO文件格式(.RA/.RM/.RAM)
REALAUDIO文件是REAL NETWORKS公司开发的一种新型音频流文件格 式,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。网络连接速率不同, 客户端所获得的声音质量也不相同:对于14.4KBPS的网络连接,可获得调 幅(AM)质量的音质;对于28.8KBPS的连接,可以达到广播级的声音质 量;如果使用ISDN或ADSL等更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。
10、模版格式文件格式(.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT )
模版格式文件。它同时具有MIDI与数字音频的共同特性:既包括如何演奏 乐曲的指令,又保存了数字声音信号的采样数据。因此,在不同的机器上 可以获得基本相似的声音回放质量。
11、MP4文件格式(.MP4)
MP4采用的是美国电话电报公司(AT&T)所研发的以“知觉编码”为关键 技术的a2b音乐压缩技术,由美国网络技术公司(GMO)及RIAA联合公布的 一种新的音乐格式。MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定 的用户才可以播放,有效地保证了音乐版权的合法性。另外MP4的压缩比 达到了15:1,体积比MP3更小,但音质却没有下降。
传输媒体(Transmission Medium) 传输媒体是指传输信号的物理载体,例如同轴电缆、 光纤、双绞线以及 电磁波等都是传输媒体。
11.1.2 多媒体技术
多媒体技术:把文字、图形、图像、动画、 音频、视频等各种媒体通过计算机进行数 字化的采集、获取、加工处理、存储和传 播而综合为一体化的技术。
2、MIDI格式(.MID) MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,又称作乐器数字 接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计算机 音乐程序、数字合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,规定 了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传 输的协议,可以模拟多种乐器的声音。MIDI文件就是MIDI格式的文 件,在MIDI文件中存储的是一些指令。把这些指令发送给声卡,由 声卡按照指令将声音合成出来。MIDI文件的大小要比WAV文件小的 多,一分钟的WAV文件约要占用10MB的硬盘空间,而一分钟的 MIDI却仅占用3.4KB。

Chapter5多媒体数据处理的技术标准

Chapter5多媒体数据处理的技术标准

C
cos
3 N 1
5.2.3 DCT的矩阵表示—示例
5.2.3 DCT的矩阵表示—结果分析
结果分析:
离散余弦变换具有信息强度集中的特点。图 像进行DCT变换后,在频域中矩阵左上角低 频的幅值大而右下角高频幅值小,经过量化 处理后产生大量的零值系数,在编码时可以 压缩数据,因此DCT被广泛用于视频编码图 像压缩。码的交 流项再进行霍夫曼编码或自适应二进制算术编 码。 ⑥ 压缩比和图像质量 基于DCT的JPEG标准的压缩是有失真的,DCT 变换后系数的量化是引起失真的主要原因。
(3) 基于DCT的增强系统
• 基于DCT的增强系统增加了两种累进操作方 式。第一次扫描只进行一次粗糙的压缩,然 后据此粗糙的压缩数据先重建一幅质量低的 图像,以后的扫描,使重建的图像不断提高 质量,直到满意为止。
otherwise
(2 x 1)u (2 y 1)v cos 2N 2N
1 C( u), C(v ) 2 1
for u, v 0
5.2.3 基于矩阵的DCT的快速计算方法
正变换: F CfC
T
T
逆变换:f C FC 重要特点:C是正交变换矩阵
1 2 2 cos 2N N N 1 cos 2N 1 2 cos 3 2N 2N cos 2N N 1 2 N 1 cos 2N N N 1 2 2 N 1
压缩比和图像质量
基于DCT的JPEG标准的压缩是有失真的, DCT变换后系数的量化是引起失真的主要原因 。压缩效果与图像内容本身有较大的关系,对 于中等复杂程度的彩色图像,其压缩比与恢复 图像的质量大致如下表所示。

多媒体信息处理技术之多媒体数据的分类及特点课件下载(PPT61张)

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其他网上流行的各种声音文件格式
WMA格式
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一
种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来
达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的
文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说
是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无
MP3是一个数据压缩格式。它丢弃掉脉冲编码调制 (PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于 JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文 件大小。 在MP3中使用了许多技术其中包括心理声 学以确定音频的哪一部分可以丢弃。MP3音频可以按照 不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之
MP3相关知识:
MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层 面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)。是当今较流行的一种 数字音频编码和有损压缩格式,它设计用 来大幅度地降低音频数据量,而对于大多 数用户来说重放的音质与最初的不压缩音 频相比没有明显的下降。它是在1991年由 位于德国埃尔朗根的研究组织FraunhoferGesellschaft的一组工程师发明和标准化 的。
目MP前3是,一获个取数文A据字I压资F缩料格的/式方A。式I多F种多F样文,主件要有:格式,音频互交换文件,Silicon Graphicand Macintosh应用程序的声音格式。 这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放
3.按声音格式 声卡处理的声音信息在计算机中以文
件的形式存储。Windows使用的标准数字 音频文件称为波形文件,扩展名为WAV; 扩展名为VOC的声音文件主要用于DOS程 序;扩展名为MID的文件用于存储MIDI类 声音信息;它比WAV文件更节省空间。声 音存储文件的格式有很多种,除以上介绍 的以外,经常用到的还有AIF、MP3等。

第5章 多媒体数据处理的技术标准 多媒体 技术 ppt 课件

第5章 多媒体数据处理的技术标准 多媒体 技术 ppt 课件

空域 f (x,y)
直流系数
频域 c (u,v)
XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX
低频系数
XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX
JPEG 的四种工作模式
• 无失真压缩 …解码后, 完全精确地恢复源图象采样值,但
压缩比低于有失真压缩编码方法
• 顺序方式 …也称基本系统, 从左到右, 从上到下扫描, 一次
扫描完成编码
• 累进方式 …也称增强系统,多次扫描完成编码, 接收端收到
的图象是多次扫描由粗糙到清晰的累进过程
• 分层方式 …图象在多个空间分辨率进行编码, 使水平方向
2. 基于DCT的有失真压缩算法
(顺序工作方式或基本系统)
编码与解码 的简化框图中, 表示的是图象 的一个单分量 (如灰度) 的处 理, 若对彩色 图象, 则应对 多个分量 ( 亮 度、色度等 ) 分别进行这样 的处理.
(1) 离散余弦变换(DCT)
(2) DCT 系数量化
空域到频域的变换
2020/10/3
5.2.2 JPEG 2000标准的处理过程 *
JPEG 2000的基本结构:
JPEG 2000有两种编码模式:
➢基于DCT的编码模式:采用现在的基线JPEG; ➢基于小波的编码模式:包括不能还原和能还原的变换。
2020/10/3
2020/10/3
分层
2020/10/3
分层方式编码过程
(1)降低原始图象的空间分辨率; (2)对已降低分辨率的图象采用 JPEG 的任一种

多媒体技术及应用ppt课件

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多媒体技术及应 用ppt课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体数据压缩技术 • 图像处理技术 • 音频处理技术 • 视频处理技术 • 多媒体网络通信技术 • 多媒体技术应用前景展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、 图形、图像、声音、动画、视频等多 种信息综合处理、建立逻辑关系和人 机交互作用的技术。
多媒体网络通信协议和标准
RTP/RTCP协议
RTP(实时传输协议)用于在网络上传输实时数据,如音 频和视频流,而RTCP(RTP控制协议)用于监控和管理 RTP传输。
H.323标准 H.323是一种多媒体通信协议标准,支持音频、视频和数 据等多种媒体的传输和通信。
SIP协议
SIP(会话初始协议)是一种应用层控制协议,用于建立、 修改和终止多媒体会话,如VoIP电话和视频会议等。
社交属性增强
虚拟现实技术将更加注重社交属性的开发,用户可以在虚拟世界中与 其他用户进行互动和交流,增强社交体验。
增强现实技术发展趋势分析
实时交互性提升
增强现实技术将更加注重实时交互性的提升,用户可以通过简单的手势或语音指令与虚 拟对象进行互动。
智能识别能力提高
随着人工智能技术的发展,增强现实技术将具备更高的智能识别能力,能够准确识别用 户所处的环境和需求,提供更加个性化的增强现实体验。
优势
信息表现力强、交互性强、应用领 域广泛、便于存储和传输。
02
CATALOGUE
多媒体设备与技术
输入设备
鼠标
通过光标在屏幕上 选择、拖动、点击 等操作。
摄像头

多媒体技术ppt课件

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解压。
• 渐进传输:现在网络上的JPEG图像下载时是按“块”传输 的,因此只能一行一行地显示,而采用JPEG 2000格式的 图像支持渐进传输(Progressive Transmission)。所谓的 渐进传输就是先传输图像轮廓数据,然后再逐步传输其他
数据来不断提高图像质量。互联网、打印机和图像文档是
1
2.1.1 媒体类型
表7-1 媒 体 类感 别觉 媒表 体示 媒显 体示 媒存 体储 媒传 体输 媒
媒体类体
作用
表现
感知客观 环境 定义信息 的表达特 征 表达信息
存储信息
数据信息 的传输
视觉、 听觉、 触 计觉算 机 数据格 式 输 入 、 输
出信息
保存、 取出信 息 信 息 传 输的介 质
内容
3
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
4
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
5
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
• MPEG-2的画质质量最好,但同时占用带宽也非常大,在
4M~15M之间,不太适于远程传输。
24
MPEG-4
• 如果说,MPEG-1“文件小,但质量差”;而MPEG-2则 “质量好,但更占空间”的话,那么MPEG-4则很好的 结合了前两者的优点。于1999年底结束。MPEG-4标准 主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件 (Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输 速率要求较低,在4800-64Kbits/sec之间,分辨率为 176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。

第4章多媒体音频信息处理技术ppt课件

第4章多媒体音频信息处理技术ppt课件

模拟音频的数字化过程
量化:
• 定义:量化是指对声波波形幅度的数字化表示 • 量化精度:表示采样值的二进制位数(比特位
数)。量化位数的多少决定了采样值的精度。 相同采样频率时,量化位数越高,效果越好 相同量化位数时,采样频率越高,效果越好
模拟音频的数字化过程
• 量化过程:先将整个幅度划分成有限个小幅度 (量化阶距)的集合,把落入某个阶距内的样值 归为一类,并赋予相同的量化值。
和量化得到的离散数据记录下来,并在有 效的数据中加入一些用于纠错、同步和控 制的数据
模拟音频的数字化过程
• 声音信号压缩的依据 – 冗余度 – 听觉“掩蔽” – 相关性
模拟音频的数字化过程
➢脉冲编码调制(PCM): ➢常用编码方式 ➢优点:抗干扰能力强、失真小、传输特 性稳定 ➢信噪比:是信号的有用成份与杂音的强 弱对比,常用分贝数表示
声卡
声卡
声卡
• 声卡:声音卡或音频卡(audio card) 是负责录音、播音和声音合成的计算机硬 件插卡。
声卡
• 声卡的功能 ①录音和播放数字声音文件
声卡能将来自麦克风、收录机,激光唱盘等的 声源采样,在软件的帮助下以数字声音文件的
形式存放。声音文件通过软件播放,编辑或混 音。Windows下"录音机"程序可以完成以上
波形采样后得到的数字化信息,它由声音 卡来录制与播出声音。其文件格式 为 .WAV • MIDI音频:电子合成器合成的声音。其文 件格式为 .MID
音频信号及其概念
• CD唱盘数字音频:数字采样技术制作的, 它把1和0这样的数字位以微小的长短不等 的凹坑直接通过激光器刻写在盘片上,重 放时用激光读出这些数据,再通过D/A转 换成模拟信号。

第5章多媒体数据处理的技术标准

第5章多媒体数据处理的技术标准
的可逆压缩形式。 JPEG的最新标准是JPEG 2000,于1999年3月
形成工作草案,2000年底成为正式标准。
5.1.1 概述 JPEG标准定义了三个层次:
基本系统 扩展系统 特殊无损功能
5.1.1 概述 JPEG标准制定了四种工作模式:
基于DCT的顺序模式 基于DCT的累进模式: 无损模式: 分层模式:
(4)在一个图像片上进行小波变换,形成分解级别。这些分 解级别可以产生不同分辨率的成分。这些分解级别由系数 的子频带组成,而这些系数描述了片成分上局部区域的频 率特性。对小波系数子频带进行量化,并汇集进码块矩形 数组。
(5)对一个码块中的系数位面或比特面进行三次编码扫描, 完成熵编码。
5.3 视频编码标准H.26X
H.263的编码器框图如图5.7所示。
5.3.2 H.263
图5.6 H263的编码框图
5.3.3 H.264
一个88块的亮度值
5.1.6 应用JPEG标准示例
4.5 4.3 4.1 3.2 1.7 1.1 4.2 4.3 3.8 1.6 1.8 0.3 3.3 3.3 2.3 1.9 0.5 0.4 3.2 2.3 1.1 0.2 0.2 0.5 2.9 1.2 0 0.1 0.4 0.1 1.1 0 0.4 0.2 0 0 0.1 0.1 0.2 0 0 0 0 0.2 0.3 0.3 0 0
第5章 多媒体数据处理的技术标准
本章重点: 静止图像的JPEG标准与JPEG2000标准 视频编码标准H.26X MPEG
第5章 多媒体数据处理的技术标准
JPEG标准定义了三个层次:
5.1 静止图像的JPEG标准 5.2 静止图像的JPEG 2000标准 5.3 视频编码标准H.26X 5.4 MPEG 5.5 小结
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5.1.6 应用JPEG标准示例
下面给出一个JPEG处理实例 :
图像分块、计算DCT系数以及系数量化结果:
图像分成88的小块
122 104 122 113 201 201 15 15 203 203 97 171 198 15 15 15 203 172 101 203 15 15 15 15 203 172 101 97 122 201 122 15 147 172 172 172 198 15 201 122 147 172 172 172 201 15 15 122 147 123 187 201 123 123 15 15 101 123 187 201 123 201 15 15
第5章 多媒体数据处理的技术标准
本章重点: ✓静止图像的JPEG标准与JPEG2000标准 ✓视频编码标准H.26X ✓MPEG
第5章 多媒体数据处理的技术标准
JPEG标准定义了三个层次:
➢ 5.1 静止图像的JPEG标准 ➢ 5.2 静止图像的JPEG 2000标准 ➢ 5.3 视频编码标准H.26X ➢ 5.4 MPEG ➢ 5.5 小结
➢ “符号1”序列采用熵编码,一般为Huffman编码方式。 “符号2”为正值时,直接采用其二进制表示形式;为 负值时,采用其二进制的补码形式。因此,事实上只 压缩了“符号1”。
➢ 由于使用差分编码,差分DC系数范围达到[-2047, 2047],其“符号1”序列包括尺寸,“符号2”序列表示 差值的幅值。同AC系数一样,DC系数也仅对“符号1” 进行熵编码。因此仅需要12个码字表示尺寸信息,而 非4095个码字。
➢ JPEG标准的基本顺序编码仅允许输入8比特整数像素, 但是AC系数可以多3比特,因此AC幅度范围达到[-1023, 1023]。按“Z”形排列的AC系数映射到中间符号序列 “符号1”和“符号2”的树对上。
5.1.5 熵编码
➢ “符号1”表示为(行程,尺寸)。这里行程长度是前 后两个非零AC之间连续的个数,尺寸是后一个非零系 数幅值编码所需要的比特数。“符号2”表示为(幅 值),其含义为非零AC系数的值。
的可逆压缩形式。 ➢ JPEG的最新标准是JPEG 2000,于1999年3月
形成工作草案,2000年底成为正式标准。
5.1.1 概述 JPEG标准定义了三个层次:
➢ 基本系统 ➢ 扩展系统 ➢ 特殊无损功能
5.1.1 概述 JPEG标准制定了四种工作模式:
➢ 基于DCT的顺序模式 ➢ 基于DCT的累进模式: ➢ 无损模式: ➢ 分层模式:
➢ 渐进操作方式的编码方法与基本编码方式基本一致。 ➢ 如图5.3所示,渐进编码的显示和顺序显示的效果是不
同的。
(a)第1遍,轮廓极不分明
(b)第2遍,轮廓不分明 图5.3 渐进编码显示
(c)第3遍,轮廓分明
5.1.3 渐进编码
渐进和顺序显示比较 :
图5.4 渐进(上)和顺序(下)显示比较
5.1.3 渐进编码
5.1.4 锥形编码
➢ 图5.5说明了利用滤波和分层生成锥形编码的过程。 ➢ 锥形编码也可以作为累进传输的一种方式。
I3 I2 I1
图5.5 图像按金字塔形滤波和分层
5.1.4 锥形编码
锥形编码的过程如下:
➢ 首先将原始图像信息进行滤波,再以设定的2的倍数为 因子对滤波的结果进行“降低采样”,降低原始图像 的分辨率。
(FDCT表示DCT正变换,IDCT表示DCT反变换。)
8块 源图像数据
FDCT
基于DCT编码器 量化器
熵编 码器
量化表
熵编码表
(a)基于DCT的编码器
压缩的图像数据
压缩的图像数据
熵解 码器
基于DCT解码器 反量化器
熵编码表
量化表
(b)基于DCT的解码器 图5.2 JPEG编解码器Leabharlann IDCT恢复的图像数据
5.1.1 概述
JPEG编码的基本处理过程包括 :
➢ 图像准备,图像处理,量化和熵编码(图5.1)
图像准备 象素

最小编码 单元
图象处理
预测器
DCT 正变换
量化
熵编码 行程编码
Huffman 编码
算术编码
图5.1 JPEG编码的基本处理过程
5.1.2 基本JPEG编码
基本JPEG编码器和解码器的结构如图5.2。
5.1.2 基本JPEG编码
➢ 基本JPEG的编码方法是顺序编码。 ➢ 基本JPEG编码过程是一次扫描完成的 ➢ 经过Huffman编码用于传输或存储。 ➢ JPEG系列的基本编码器仅适合8比特的样本输
入,且对DC和AC系数各有两张Huffman编码表
5.1.3 渐进编码
➢ 渐进编码方式与基本方式不同,每个图像分量的编码 要经过多次扫描才能完成。
5.1 静止图像的JPEG标准
JPEG标准定义了三个层次:
➢ 5.1.1 概述 ➢ 5.1.2 基本JPEG编码 ➢ 5.1.3 渐进编码 ➢ 5.1.4 锥形编码 ➢ 5.1.5 熵编码 ➢ 5.1.6 应用JPEG标准示例
5.1.1 概述
JPEG已开发三个图像标准:
➢ 第一个称为JPEG标准,1992年正式通过。 ➢ 第二个标准是JPEG-LS,能提供接近无损压缩
渐进编码方式有两种编码模式:
➢ 频谱选择模式从低频到高频发送一系列DCT系数。这种方 法简单易行,但所有的高频信息均会被推迟到后续扫描进 行,结果造成早期扫描的图像模糊不清。
➢ 连续逼近方法由频谱选择方法发展而来。这种模式对所有 的频率均发送DCT系数,但仍然保持较低的传输率。其做 法是:对每个系数首先只传送n1个最重要的比特,第2次 传送n2个最重要的比特,以次类推。这种方法具有良好的 图像质量,即使对早期扫描也不例外。
➢ 然后对已降低分辨率的图像进行有损或无损方式编码。 ➢ 接着对低分辨率图像解码,进行“增加采样”。相邻
的两分辨率的差值可用任何一种编码方式编码。 ➢ 重复上述步骤,直到要编码图像达到完整的分辨率。
5.1.5 熵编码
➢ JPEG标准的熵编码分为2步:首先,将系数转换为中间 符号序列,再对这些符号进行Huffman编码或算术编码。 8×8块的DC值采用差分编码,AC系数的中间符号序列 的差异性比DC系数的差异性略大。DC和AC 系数的统计 量不一样,它们采用了不同的Huffman表。
➢ 将以上两种方法综合,则既具有高效的压缩率,又有优质 的图像。
5.1.4 锥形编码
渐进编码方式有两种编码模式:
➢ 人们有时候会用低分辨率的设备浏览一幅高分辨率的图像。 在这种情况下,就不必为高分辨率的图像传输全部DCT系 数。JPEG标准利用分层模式来解决这个问题。
➢ 思路是:将一幅原始图像的空间分辨率,按照水平方向和 垂直方向分成多个分辨率进行编码,相邻的两分辨率相差 为2的倍数。这种方式又称为锥形(或金字塔)编码方法。
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