Premiere cs6教案

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第2章Premiere Pro CS6的基本操作 中文版Premiere影视制作从入门到精通课件

第2章Premiere Pro CS6的基本操作 中文版Premiere影视制作从入门到精通课件

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2.1.4 关闭项目
关闭Premiere Pro CS6的方法为:单击软件 界面中的 按钮或选择【文件】/【退出】Premier 影视制作 从入门到精通
2.2 Premier Pro CS6的功能和特点
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2.2.2 自定义序列预设
在Premiere Pro CS6中选择【文件】 /【新建】/【序列】 命令,打开“新建 序列”对话框。选 择“设置”选项卡, 在其中进行设置即 可。
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2.3.3 删除轨道
删除当 在需要删除的轨道名称前的空白处单击鼠标右键,在弹 前轨道 出的快捷菜单中选择第2个“删除轨道”命令即可。
在任意轨道名称的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷 菜单中选择第1个“删除轨道”命令,在打开的“删除轨
选择需删
道”对话框中可设置删除的轨道。
除的轨道
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打开一个已有的Premiere Pro CS6项目,在菜单栏中选 通过菜单
择【文件】/【新建】/【项目】命令即可。
命令新建
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2.1.2 打开项目文件
在Premiere中可以直接打开已经存在的项目,可通 过双击已存在文件打开、 通过欢迎屏幕打开或 选择【文件】/【打开项目】命令打开。
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PremiereProCS6实例教程(第5版)(微课版)-教学大纲

PremiereProCS6实例教程(第5版)(微课版)-教学大纲

《Premiere Pro CS6实例教程(第5版)(微课版)》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

Premiere Pro CS6是由Adobe公司开发的影视编辑软件。

Adobe公司在Premiere这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本课程主要介绍的是Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,这是学习Premiere的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够熟悉软件功能和影视后期设计思路,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。

培训目标:➢了解Premiere Pro CS6概况,掌握基本操作方法➢掌握影视剪辑技术➢熟练掌握视频转场效果➢掌握视频特效的应用➢了解调色、抠像、透明与叠加技术➢熟练掌握字幕、字幕特技与运动设置的方法➢掌握加入音频效果的方法➢了解文件的输出技巧➢掌握综合运用软件基础知识制作商业案例的方法学习时间:60学时。

培训内容:一、Premiere Pro CS6基础1、了解Premiere Pro CS6概况,掌握Premiere Pro CS6的界面、面板和菜单。

2、熟练掌握Premiere Pro CS6的基本操作技巧和素材编辑方法。

二、Premiere Pro CS6影视剪辑技术1、熟练掌握Premiere Pro CS6中剪辑素材的方法。

2、掌握Premiere Pro CS6中分离(切割、插入、覆盖、提升、提取、分离和链接)素材的技巧。

3、了解Premiere Pro CS6中的群组素材。

4、了解采集和上载视频。

5、掌握Premiere Pro CS6中创建新元素(通用倒计时片头、彩条、黑场、彩色蒙版和透明视频)。

三、视频转场效果1、掌握转场特技的设置。

2、熟练掌握高级转场(3D运动、卷页、叠化、划像、映射、伸展、擦除、滑动、特殊效果、缩放)特技的设置。

03-1.2 认知premiere CS6-教案

03-1.2 认知premiere CS6-教案

教案用纸第 1 讲初识Premiere 需 4 学时审阅人授课课题1.课程介绍、教材介绍、考核介绍2. Premiere概述学时 4授课时间年月日星期一第节教学目的与要求1. 理解本课程的课程安排2. 了解Premiere软件3. 理解Premiere的主要工作面板教学重点本课程的课程安排教学难点Premiere的工作面板授课方法讲授法、演示法教具仪器多媒体机房教学过程、内容分析、授课提纲附记组织教学:考勤、填写日志、自我介绍、软件介绍、课程介绍、教材介绍、考核介绍、授课、小结和作业复习旧课:无讲授新课:Premiere概述平顶山工业职业技术学院教学内容教学方法手段时间分配第1讲初识Premiere—Premiere概述◆教学目的:☺知识目标:使学生初步认识Premiere。

☺能力目标:通过本节课的学习,使学生对Premiere有初步的认知,认识Premiere的项目面板。

☺情感目的:培养学生创新思维,开发想象力。

◆教学重点、难点分析:☺重点:本课程的课程安排☺难点:Premiere的面板一、软件介绍Premiere是一个非常优秀的视频编辑软件,它提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,所以被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,已成为当前视频设计最为流行的软件之一。

二、课程介绍Premiere视频设计是计算机多媒体技术专业的主要专业课之一,具体到学习的内容来说,我按照由简至深的原则选择了多个Premiere实例来学习,以达到掌握Premiere软件操作的目的。

最后独立设计制作一个Premiere视频短片,全面提升自己的创新设计能力。

本门课程采用一体化教学,作业全部在课堂上完成,希望大家珍惜宝贵的课堂时间。

本门课程全部在动漫实训室机房进行,每周上4节课,上课时间是每周一中午、5-6节,从本学期第1周上到第18周。

本门课采用当堂讲解布置学习任务,当堂完成并展示的教学模式。

完整word版,PremiereProCS6教学教案.docx

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Premiere Pro CS6 教学教案第 1 讲课时内容Premiere Pro CS6授课时间135 分钟课时3基础操作Premiere Pro CS6 的界面操作。

教学目标掌握素材的导入方法及编辑。

掌握项目文件的新建与保存。

熟练掌握项目、时间线、效果、特效控制台面板的使用方法和技巧。

教学重点了解并掌握新建、打开和保存项目文件的方法和技巧。

掌握素材导入的方法和技巧。

教学难点教学设计在 Premiere Pro CS6 中利用素材库组织素材的方法和技巧。

1、教学思路:( 1)通过对课堂实训案例的讲解掌握用户操作界面和基本操作的方法;( 2)通过软件相关功能的解析学习Premiere Pro CS6中的基本知识和基本操作。

2、教学手段:( 1)通过课堂实训案例熟悉软件界面操作和基本操作;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

3、教学资料及要求:除了课堂中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。

教学内容讨论问题: 1、 Premiere Pro 中最常用的操作面板有哪些?2、将项目面板中的素材文件插入到时间线窗口中的方法有几种?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT课件进行配合讲解。

1.1认识Premiere Pro CS6的操作界面1.1.1【训练目标】1.1.2【案例操作】1.1.3【相关知识】1.用户操作界面2.“项目”面板3.“时间线”面板4.“监视器”面板5.其他功能面板1.2软件基本操作1.2.1【训练目标】1.2.2【案例操作】1.2.3【相关知识】1.项目文件操作2.撤销与恢复操作3.设置自动保存4.自定义设置5.导入素材6.解释素材7.改变素材名称8.利用素材库组织素材9.查找素材10.离线素材1、熟悉 Premiere Pro CS6的面板和菜单。

小结2、掌握 Premiere Pro CS6的基本操作。

第2 讲课时内容影视剪辑授课时间225 分钟课时5教学目标教学重点教学难点教学设计了解“监视器”面板。

premiere-cs6.0基础培训课件(4课时)

premiere-cs6.0基础培训课件(4课时)

目录
1.1 初识Premiere Pro CS6 1.2 Premiere Pro CS6的工作界面
1.3 Premiere Pro CS6的菜单命令 1.4 数字视频处理基础知识
1.1 Premiere Pro CS6的功能
Premiere Pro CS6融视频和音频处理为一体,功能十 分强大,无论对于专业人士还是新手都是一个非常有用的 工具。对于有过电影和视频制作经验的人士而言, Premiere Pro CS6提供了一个熟悉而且方便的编辑环境; 对于没有编辑经验的人来说,Premiere Pro CS6使得非线 性编辑变得简单实用。在所有的非线性交互式编辑软件中, Premiere Pro CS6堪称佼佼者,Premiere首创的时间线编 辑和剪辑项目管理等概念,已经成为事实上的工业标准。
下图是Premiere Pro CS6启动后默认的工作界面。
Premiere Pro CS6的工作界面:
1.2.1 【项目】窗口
【项目】窗口一般用来储存【时间线】 窗口编辑合成的原始素材。在【项目】窗口 的当前页的标签上显示了项目名,【项目】 窗口分为上下两个部分,下半部分显示的是 原始的素材,上半部分显示的是下半部分选 中的素材的一些信息。在下半部分选中一个 素材,那么在上半部分显示的是该素材的信 息,这些信息包括该视频的分辨率、持续时 间、帧率和音频的采样频率、声道等。
【信息】面板显示了所 选剪辑或过渡的一些信息, 如图所示:
1.2.8 【信息】面板(续)
【信息】面板中显示的信息随媒体类型和当前活动窗 口等因素而不断变化。 如果素材在【项目】窗口中,那么【信息】窗口将显 示选定素材的名称、类型(视频、音频或者图像等)、长度 等信息;如果该素材在【时间线】窗口中,还能显示素材 在时间标尺上的入点和出点。同时,素材的媒体类型不同, 显示的信息也有差异。例如,当选择【时间线】窗口中的 一段音频,或者【项目】窗口中的一个视频剪辑时,该控 制面板中将显示完全不同的信息。

PremiereProCS6标准培训教程

PremiereProCS6标准培训教程

PremiereProCS6标准培训教程一、教学内容1. 基本操作:工作界面介绍、项目管理、素材导入与编辑;2. 视频编辑:剪辑技巧、转场效果、调色、音频处理;3. 特效应用:常用特效介绍、自定义特效、特效组合;4. 字幕与动画:字幕创建与编辑、动画制作、动态效果;5. 输出与分享:视频格式转换、输出设置、分享到不同平台。

二、教学目标1. 使学生熟练掌握Premiere Pro CS6的基本操作,能够独立完成简单的视频编辑工作;2. 培养学生对视频剪辑、调色、音频处理等技巧的掌握,提升学生的影视制作能力;3. 引导学生运用特效、字幕与动画等元素,创作出具有个性的作品,培养学生的创意思维。

三、教学难点与重点重点:Premiere Pro CS6的基本操作、视频编辑技巧、特效应用、字幕与动画制作。

难点:特效的组合与创新应用、音频处理的高级技巧、输出与分享的设置。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备;2. 学具:每个学生一台计算机,安装有Premiere Pro CS6软件,以及一定的视频素材和模板。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示一部精彩的短片,引导学生思考如何利用Premiere Pro CS6进行制作。

2. 基本操作:介绍工作界面及基本功能,演示素材导入、剪辑、排列等操作。

3. 视频编辑:讲解剪辑技巧、转场效果的应用,示范调色和音频处理的步骤。

4. 特效应用:讲解常用特效的使用方法,引导学生进行特效创作和组合。

5. 字幕与动画:教授字幕创建、编辑技巧,演示动画制作和动态效果的应用。

6. 输出与分享:讲解视频格式转换、输出设置,指导学生进行作品分享。

7. 随堂练习:学生在教师指导下,完成一个简单视频作品的制作。

六、板书设计1. Premiere Pro CS6的基本操作流程;2. 视频编辑的主要技巧与步骤;3. 特效应用的常见方法和组合技巧;4. 字幕与动画的制作要领;5. 视频输出与分享的设置要点。

Premiere cs6教案

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Premiereprocs6基础培训教程

教学设施过程
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS61.3.2制定面板 1.3.3自定义快捷键
2.1使用项目 2.1.1新建项目
1.通过欢迎界面创建
2.通过菜单创建
教学设施过程
源窗口
节目窗口
项目面板
时间线面板
工具面板
PremiereProCS6教案
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学过程设计
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学过程设计
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
PremiereProCS6教案
教学设施过程
教学设施过程
PremiereProCS6教案。

premiere教案

premiere教案

【引入新课】现代影视技术的发展,经历了模拟影视、数字影视到多媒体影视三个阶段。

模拟影视技术基于20世纪50年代的磁带录像技术,它改变了以往磁带记录仅限声音的历史。

20世纪70年代发展起来的光盘存储技术,是数字影视技术的代表,DVD视盘给人们带来了远比磁带录像更高质量的视听享受。

20世纪90年代,随着计算机硬件和音视频压缩技术的发展,现代影视技术进入了多媒体时代。

计算机、数字智能摄像机、视频切换台、非线编系统等先进设备的问世,为影视制作技术的发展提供了更广阔的创作空间。

Premier既为视频编辑人员提供了创建复杂数字视频作品所需的功能,使用Premiere 可以直接从计算机中创建数字电影、记录片、销售演示和音乐视频。

个人的数字视频作品也可以输出到录像带、Web或DVD中,或者将它整合到其他程序的项目中,例如Adobe After Effects、Adobe Encore和Adobe Flash。

本次课主要介绍Premiere的基础知识,理解Premiere的作用和功能,以及对工作界面的认识和操作。

【讲解新知】一、走进premiere的数字世界1.彩色电视制式目前世界上共有三种彩色电视制式:NTSC制式、SECAM制式和PAL制式。

(1) NTSC制:采用正交平衡调幅制,1952年,由美国国家电视标准委员会(National Television System Committee,NTSC)指定。

帧频率为29.97帧每秒(fps),每帧625行262线,标准分辨率为720×480。

特点是成本低,兼容性好,但彩色不稳定。

美国、墨西哥、加拿大、中国台湾、日本等国家采用。

(2)SECAM制:行轮换调频制(Sequential Coleur Avec Memoire(法语),SECAM),1956年,法国指定。

帧频率为25帧每秒(fps),每帧625行312线,标准分辨率为720×576。

Premierecs6教案

Premierecs6教案

电子科技职业技术学校Premiere pro cs6基础培训教程教案授课班级:计算机151授课时间:2016年秋季期授课教师:Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:1教学过程设计教学设施过程教学设施过程教学设施过程Premiere Pro CS6界面1.3.2 制定面板 1.3.3 自定义快捷键2.1使用项目 2.1.1 新建项目1.通过欢迎界面创建2.通过菜单创建教学设施过程源窗口节目窗口项目面板时间线面板工具面板Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:2教学过程设计教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:3教学过程设计教学设施过程教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:4教学过程设计教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:5教学过程设计教学设施过程教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:6教学过程设计教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:7教学过程设计教学设施过程教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:8教学过程设计教学设施过程Premiere Pro CS6教案2016-2017 第一学期序号:9教学过程设计教学设施过程抠像与运动效果6.1 抠像和叠加6.1.1 认识抠像在Premiere中利用抠像特效可以将影片纯色背景轻松去除。

选择好抠像素材后,在【效果】面板中单击【键】文件夹前面的展开按钮,可以看到Premiere提供的24种抠像效果。

不同的抠像方式适用于不同的素材。

如果使用一种模式不能实现理想的抠像效果,可以使用其他抠像方式。

同时还可以对抠像过程进行动画处理。

6.1.2 认识叠加视频叠加时指在编辑视频时,若需要使用两个或多个画面同时出现,此时即可使用叠加方式。

《影视制作premiereprocs6》教学计划

《影视制作premiereprocs6》教学计划
2.认识时间线
3.时间线轨道
4.素材管理和调整
2
重点:1.时间线
2.时间轨道
难点:1.时间线和轨道都是
案例:慢镜头
8
5
第八课视频编辑工具的使用
1.滚动编辑
2.错落编辑
3.滑动编辑
4.修整编辑
2
1
1
重点:都是重点
案例:极速运动
9
6
第九课视频编辑高级技巧
1.入点和出点
2.插入和覆盖编辑
3.三点编辑和四点编辑
课程在实训室上课,因此重点加强学生动手操作练习。
其他
讲课
30
课堂作业
0
实验
32
考试
0
测验
2
小计
64
剩余时间
期末复习
学 校 学 期 授 课 计 划 表
授课
顺序


授课章节与内容提要
教学课时
重点难点
课外作业
合计
讲授
练习
1
2பைடு நூலகம்
第一课:
1.视频编辑常见概念
2.常见视频编码和视频格式
3.常见图像和音频格式
4.制作影视节目的基本流程
4.提升和提取编辑
5.设置标记
2
1
1
重点:1.编辑
难点:1.三点编辑
案例 影院宣传片
案例 动物视频集锦
10
6
第十课三维运动
1.课堂案例 电子婚纱相册
2.常用切换效果
2
1
1

自己练习 电子婚纱相册
11
7
第十一课卷叶 叠化和缩放类切换
1.卷叶类切换效果
2.叠化类切换效果
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电子科技职业技术学校Premiere pro cs6基础培训教程


授课班级:计算机151
授课时间: 2016年秋季期
授课教师:
Premiere Pro CS6教案
教学过程设计
Premiere Pro CS6界面
1.3.2 制定面板 1.3.3 自定义快捷键
2.1使用项目 2.1.1 新建项目
1.通过欢迎界面创建
2.通过菜单创建
源窗口
节目窗口
项目面板
时间线面板
工具面板
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抠像与运动效果
6.1 抠像和叠加
6.1.1 认识抠像
在Premiere中利用抠像特效可以将影片纯色背景轻松去除。

选择好抠像素材后,在【效果】面板中单击【键】文件夹前面的展开按钮,可以看到Premiere提供的24种抠像效果。

不同的抠像方式适用于不同的素材。

如果使用一种模式不能实现理想的抠像效果,可以使用其他抠像方式。

同时还可以对抠像过程进行动画处理。

6.1.2 认识叠加
视频叠加时指在编辑视频时,若需要使用两个或多个画面同时出现,此时即可使用叠加方式。

常见的叠加方式主要有一下三种:
1、在一个背景素材上面放置一个形状较小的素材。

2、在同一个画面中显示两个不同的场景,表示这两个场景同时进行。

3、多个画面叠加的效果。

6.1.3 应用叠加类特效
1、Alpha调节
2、RGB差异键
3、亮度键
4、八点蒙板扫除
5、十六点蒙板扫除
6、四点蒙板扫除
7、图像蒙板键
8、差异蒙板键
9、移除蒙板10、色度键
11、蓝屏键12、轨道蒙板键13、颜色键
6.2 制作运动效果
6.2.1 认识控制面板
教学设施过程
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教学过程设计
教学设施过程
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字幕效果
7.1 认识字幕窗口
字幕窗口包括字幕属性、字幕工具、字幕动作、字幕样式和字幕工作区5个区域。

7.1.1 字幕窗口组成
字幕工具面板
字幕工作区域
字幕属性面板
字幕动作面板字幕样式面板
7.1.2 字幕工作区域
按钮名称含义
显示视频为背景单击该按钮,将视频中的场景作为背景显示在字幕工作区域中
左对齐单击该按钮,可以使所选对象靠左对齐
居中单击该按钮,可以使所选对象居中对齐
右对齐单击该按钮,可以使所选对象靠右对齐
下划线单击该按钮,将为所选对象添加一条下划线
模板单击该按钮,将弹出【模板】对话框,供学生选择字幕模板
游动\滚动单击该按钮,在弹出的【游动\滚动选项】对话框中,可以设计爬行和滚动字幕
基于当前字幕新
建字幕
单击该按钮,将在当前字幕基础上再创建一个新字幕字体大小该项用于设置字体大小
字距该项用于设置字体与字体之间的间隔距离
行距该项用于设置字体行与行之间的间隔距离
7.1.3 字幕工具简介
按钮名称含义
选择工具该工具用于选择工作区域中所创建的字幕或图形对象。

如果配合Shift键使用,可以选择多个对象。

单击【选择工具】按钮,选择工作区的字幕,字幕边框就会显示出,此时就可以上下左右移动该字幕
旋转工具该工具主要用来旋转字幕文本或图形的角度
文字工具该工具用于在工作区域创建水平方向的字幕。

单击【文字工具】按钮,然后单击工作区域,此时工作区域出现光标,输入文字即可
垂直文字工具该工具用于在工作区域创建垂直方向的字幕。

其使用方法与【文字工具】的使用方法相同
文本框工具可以在水平方向上一次性输入多行文本。

单击【文本框工具】按钮,然后在工作区域中拖出一个矩形文本框。

此时,文本框中出现光标,输入整段文字即可
垂直文本框工具可
在垂直方向上一次性输入多行文本。

其使用方法与【文本框工具】的使用方法相同
路径输入工具该项用于输入水平方向上弯曲路径的文本。

单击【路径输入工具】按钮,在工作区域单击并拖动鼠标,设置文本的显示路径,然后再输入文字,如图7-9所示
垂直路径输入工具该工具用于在垂直方向上输入弯曲路径的文本,其使用方法同【路径输入工具】的使用方法相同
钢笔工具该工具用于绘制不规则的图形和调整【路径输入工具】和【垂直路径输入工具】所创建出来的路径。

单击【工笔工具】按钮,将其移动到文本路径的节点上,即可调整文本路径
添加定位点工具该工具用于为文本路径添加节点,通常情况下需要与钢笔工具配合使用
删除定位点工具该工具用于为文本路径删除节点,通常情况下需要与钢笔工具配合使用
转换定位点工具该工具用于调节文本路径的平滑程度。

单击该工具,并单击文本路径上的节点,此时,该节点会出现两个控制柄,拖动控制柄就可调整路径的平滑度
矩形工具该工具可以在工作区域中绘制矩形,并且学生可以根据需要来设置矩形的颜色和边框色等属性。

单击该工具,在工作区域中拖动鼠标,即可绘制出一个矩形,如果按住Shift键,还可以绘制出一个正方形
圆角矩形该工具是用来绘制圆角矩形的,其操作方法与【矩形工具】的操作方法一样
7.1.3 字幕工具7.1.4 字幕动作
1、排列对齐方式
2、居中对齐方式
3、分布对齐方式
7.1.5 打开和保存字幕
1、保存字幕
在【项目】面板中选择需要保存的字幕,执行【文件】|【导出】|【字幕】命令,此时会弹出【保存字幕】对话框,然后设置保存字幕的路径以及名称即可完成操作。

Premiere Pro CS6教案
教学过程设计
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教学过程设计
8.3 使用音频转场
8.3.1 音频交叉淡化效果
音频素材的转场特效是通过【效果】面板进行添加的,在该面板中主要提供了【恒定增益】和【恒定放大】两种音频转场特效。

8.3.2 单个素材的淡入与淡出
要制作音频的淡入效果,只需选择【恒定增益】或【恒定放大】转场效果,并将其拖至音频素材的入点位置即可;要制作音频的淡出效果,只需选择【恒定增益】或【恒定放大】转场效果,并将其拖至音频素材的出点位置即可。

8.3.3 更改音频转场延迟
单击【编辑】菜单,执行【参数】|【常规】命令,打开【参数】对话框,在该对话框的【音频切换默认持续时间】后的文本框中输入具体数值即可更改音频转场的延长时间。

8.4调音台
8.4.1 调音台概述
1、控制按钮
2、声道调节滑轮
3、音量调节滑杆
8.4.2 调节音频
对音频的调节克分为“素材”调节和“轨道”调节。

对“素材”调节时,音频的改变只对当前的音频素材有效,而“轨道”调节是针对当前音频轨道进行的调节。

8.4.3 使用调音台创建效果
将音频素材添加到【音频1】轨道上,并在打开的【调音台】面板中,单击面板左上方的【显示/隐藏效果和发送】按钮,随之展开音频效果添加列表,然后单击【效果选择】下拉按钮,在其列表中选择要添加的音频特效即可。

8.4.4 使用子混合音轨
在【调音台】面板中展开音频效果添加列表,单击【发送所选择任务】下拉按钮,在其下拉列表中选择要添加的子轨道方式,即可在【时间线】面板中添加该音频轨道。

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