数字媒体基础及技术应用复习资料 1.0
数字媒体技术 复习资料
1.媒体的概念:承载信息的实体,如文字、符号、图形、编码等;存储、传输信息的载体,如磁带、光盘、网络等。
2.媒体的分类(5个):(1)按先后顺序划分第一媒体:报纸刊物第二媒体:广播第三媒体:电视第四媒体:互联网第五媒体:移动网络(2)按产生的时间和历史传统媒体新媒体(3)计算机划分的媒体类型感觉媒体表示媒体显示媒体储存媒体传输媒体3.数字媒体:数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程4.数字媒体技术:是将多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使数字化信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统.包括:计算机技术、视听技术、通信技术.5.数字媒体计算机:指能够综合处理多种数字媒体信息的计算机PC+光驱+声卡+显示卡+操作系统及应用软件6.数字媒体内容产业(6个):内容制作技术及平台音视频内容搜索技术数字版权管理技术数字媒体大交互与终端技术数字媒体资源管理平台和服务数字媒体产品交易平台和服务7.数字媒体技术的范畴(4个):(1)数字媒体表示与操作,包括数字声音及处理,数字图像及处理、数字视频及处理、数字动画技术等。
(2)数字媒体压缩,包括用压缩编码、专用压缩码(声音、图像、视频)技术等。
(3)数字媒体储存与管理,包括光盘存储(CD技术、DVD技术等)、媒体数据管理、数字媒体版权保护(4)数字媒体传输,包括流媒体技术,P2P技术等。
8.数字媒体技术的研究内容:(7个):数字媒体数据压缩技术、数字媒体软硬件平台、数字媒体数据库技术、超文本与web技术、数字媒体通信与分布处理、虚拟现实技术、智能数字媒体技术(高级智能计算)9.声音质量的度量:理解带宽度量法:带宽频率范围越宽音质越好DAT〉CD>FM〉AM>数字电话客观质量度量法:信噪比—-声源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪声强度之间的比率,用S/N表示信噪比越高,音频质量越好主观质量度量法:主观平均判分法10.音频数字化的步骤:声音采样、量化、编码11.声音数据率计算(公式):S=R×D×(r/8)×声道数例:R=44.1Khz,r=16b,立体声,D=10s12.声音数字化的两个重要参数(1)每秒钟需要采集多少个声音样本,也就是采样频率(fs)是多少,(2)每个声音样本的位数(bit per sample,bps)应该是多少,也就是量化精度。
《计算机应用基础2-多媒体》理论复习提纲(宋)
第1-3章1、数字媒体元素的范围(2)2、人类感知信息的第一个途径是视觉3、媒体类型与分类的方法,特别注意:根据国际电信联盟的分类,进行辨别4、新媒体的概念,相对于传统媒体。
5、多媒体的特征(4)6、人机交互技术的基础,由哪些技术支撑。
7、图形输入技术的关键(5)8、计算机动画技术的基础(6)9、多媒体数据传输分发技术的两个方面(8)10、多媒体系统的范围(8)11、虚拟现实技术的特点、核心(9)12、CMMB的中文名,CMMB的业务平台包括哪些。
13、多媒体信息资源的检索技术趋势是基于内容检索技术。
14、可见光的波长范围(14)15、显色系和混色系表示方法(16-17),分别有哪些色彩空间。
HSI色彩空间的具体含义(16),显示和打印一般用什么色彩空间(17-18)16、位图和矢量图的概念(19,20)17、表征数字图像的两个重要指标是什么?图像分辨率的概念和单位(20),马赛克的原理(21)18、图像深度和图像质量的关系(23),图像深度和显示深度的关系(24-25)19、图像文件格式的判断(26-27),BMP图像文件的组成(27),gif图像的设计目的和最大数据量。
(27)20、数据冗余的概念,判断各种冗余类型。
(29)21、无损压缩的根本原理,RAR属于无损压缩的应用,有损压缩的原理(30)22、压缩比的计算,评价图像压缩方法的标准(30)23、JPEG的设计目标(31)24、MPEG1的组成部分(33),MPEG1音频压缩编码的可分等级(34)25、MPEG2针对的应用(35),MPEG2标准和MPEG1的区别(35)26、MPEG4 标准的设计目的和码率上限(35)27、H.261的意义(36),H.264相比H.263的优势(38)28、人耳能感觉到的频率范围,最高频率(38)29、PCM编码的最大优点(39)30、CD常用的采样频率(39)31、MP3的压缩率一般是(40)32、WA V格式是基于什么编码(40)33、WMA支持某种功能可以限制播放时间和次数(41)34、 5.1声道环绕声的组成(42)4.1-1.31、Photoshop主菜单有哪些?2、工具箱可放置在任意位置。
第5章 数字媒体及应用考点
第 5 章数字媒体及应用★出题方向提示●西文与汉字的编码;数字文本的制作与编辑;常用文本处理软件.●数字图像的获取、表示及常用图像文件格式;数字图像的编辑、处理和应用;计算机图形的概念与应用.●数字声音获取的方法和设备;数字声音的压缩编码;语音合成和音乐合成的基本应用和原理。
●数字视频获取的方法和设备;数字视频的压缩编码;数字视频的应用。
★考核知识要点、重点、难点精解★考点: 1 西文与汉字的编码1 .西文字符的编码在计算机中用于表示字符的二进制编码称为字符编码。
目前,国际上使用最多、最普遍的字符编码是ASCII 字符编码。
ASCII 码的全称是“American Standard Code for Information Interchange " ,译为:美国国家信息交换标准字符码。
标准ASCII 码是7 位的编码,可以表示27 = 128 个不同的字符,每个字符都有其不同的ASCII 码值,它们的编码范围是B ~B ( 00H ~ 7FH )。
并且,这128 个字符共分为 3 类,分别是:( l )数字0 ~ 9 ;( 2 ) 26 个大写英文字母和26 个小写英文字母;( 3 )各种运算符号、标点符号和控制符号等。
其中,数字、大写字母、小写字母都是按照它们的自然顺序进行排列,且小写字母的ASCII 码值比其相应的大写字母的ASCII 码值大32 。
例如:大写字母D 的ASCII 码值是68 ,小写字母 d 的ASCII 码值=68 + 32 = 100 。
注意虽然标准ASCII 码是7 位的编码,但由于字节是计算机中最基本的存储和处理单位,故一般仍以一个字节来存放一个ASCII 字符.每个字节中多余出来的一位(最高位b7 ),在计算机内部通常保持为“0”,而在数据传输时和用作奇偶校验位。
扩充ASCII码是8 位,每个ASCII 码字符集分别可以扩充128 个字符,这些扩充字符的编码均为高位为 1 的8 位代码(十进制指数128 ~255 ),称为扩展ASCII码。
数字媒体技术复习提纲(填空题)
复习提纲4.在计算机屏幕上放大一个图片时,那些直线会出现锯齿这种现象称为走样 5.位深度与色彩数量的关系用于量化的颜色数量与颜色深度或者数字图像的关。
12.数字图像中颜色重现的困难有哪些?(有可能简述或者问答题)至少存在两个常见问题 1数字设备不能制造出人类看见的所有颜色位深度有关。
N位深度允许2的n次方种不同颜色。
2在不同设备之间传递并重新牛成颜色的过程存在6.CD的取样率、位深度CD的音频必须采用44100Hz取样率,16位和立体声。
7.音频格式有哪些,视频格式有哪些音频格式有:.aiff; .wav; .au;.snd; .ra.rm;.mp3;.mov;.wma;.swa; aSf视频格式有:.mov ; .avi; .rm; .wmv; .mpg; .mpeg; .fiv(填空题:音频文件的格式有—、___________ 、—______ )8.奈奎斯特原理根据奈奎斯特理论,我们至少要在每个声波的频率周期内取样2次才能保证重建出令人满意的声音13.有哪些颜色模型?各有什么特点?CMYK颜色模型的主要用途是什么?RGB颜色模型;CMYK颜色模型;HSB (HSV)颜色模型;HSL 颜色模型;CIE XYZ颜色模型其他颜色模型(L*a*b*颜色模型、YUV颜色模型或者YIQ颜色模型索引颜色)CMYK模式通常用于将要打印的图像。
如果有图像准备用全彩色平版印刷及打印,最好使用 CMYK 颜色模式。
但是也有一些喷墨打印机型号推荐使用RGB颜色模式。
如果打算用于像,那么应使用RGB模式。
1 . 缩减文件尺寸的方法① ②(对(参照2012年12月广东工业大学数字媒体基础考题)换句话说,声音的取样率至少是声音频率的 2倍。
9.了解NTSC系统PAL系统等标准的帧速等(包而言);⑤ (对而言)Frame Rate (fra模拟信息到数字信息的过程(有可能简述或者问答题)模数转换涉及两个处理步骤一一2.在 _ 阶段,模拟媒体信息以一定频率来选择连续的信息中的离散样本值;在____ 阶段,用有限的精度把样本值映射到离散等级上,实现一个离散值表示事物的过程,从而成功地在牺牲准确度的前提下完成模数转换。
(完整)数字媒体常考知识点,推荐文档
(完整)数字媒体常考知识点,推荐文档数字媒体常考知识点1、数字视频编辑软件:Adobe Premiere;After Effects;会声会影;EDIUSAdobe Premiere与After Effects的区别AE(After Effects)是一套动态图形的设计工具和特效合成软件。
有着比Premiere更加复杂的结构和更难的学习难度,主要应用于Motion Graphic设计、媒体包装和VFX(视觉特效)。
而Premiere是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。
Premiere和AE可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。
EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。
EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。
2、Macromedia flash(Adobe flash)发布动画影片扩展名是SWF。
3、电视的制式:PAL:又称为帕尔制,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、印度、欧洲等国家和地区。
NTSC:简称恩制或N制,每秒29.97帧(简化为30帧),标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
NTSC电视标准用于美、日、韩、中国台湾等国家和地区。
这两种制式是不能互相兼容的,如果在PAL制式的电视上播放NTSC的影像,画面将变成黑白,NTSC制式的也是一样。
4、多媒体数据压缩可分为:可以分为视频压缩、音频压缩和图片压缩,其中图片压缩又可分为有损压缩和无损压缩,例如jpeg图片采用的压缩算法就是一种有损压缩,但损失的数据信息经过精密算法,人眼难以感觉到。
数字媒体复习资料(自己整理)
利用记录介质的两个稳态之间的互逆相结构的变化来实现信息的记录和擦除。两种稳态是反射率高的晶态和反射率低的非晶态(玻璃态)。
写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为非晶态。利用高功率调制后的激光束照射介质,形成非晶相记录点;
擦过程是写过程的逆过程,即把激光束照射的信息点从非晶态恢复到晶态。利用低功率、宽脉冲激光照射介质,使相记录点变回到晶态。
改变光盘介质的某种性质磁光式相变式
磁光式擦写原理该盘普遍采用玻璃盘基上再加四层膜结构组成,它是以稀土—过渡金属非晶体垂直磁光膜作为记录介质光学膜和保护膜的多层夹心结构。
激光束照射下,发生热磁效应,通过记录点的磁化方向发生变化来记录信息;
两种磁光写操作方法
居里点记录(稀土—铁合金膜介质)、补偿点记录(稀土—钴合金膜介质)
光存储密度=K[NA/ ]NA为物镜的数值孔径
蓝紫色半导体激光器405nm(纳米),单面12GB,30Mbit/s, 1nm=1/10-9 m
sony单面23GB/25GB,单光头72Mbps,122Mbps,误码率低5*10-4,擦写10次后<1*10-4
多层相变记录光盘,双层/四层(45GB/90GB)近场光记录多阶光存储技术
国际电信联盟(International Telecommunication,ITU)从技术的角度定义媒介(Medium):
感觉直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的一类媒体。如语音、音乐、图像、文字、动画和视频影像等。
表示说明交换信息的类型、定义信息的特征,一般以编码的形式描述,如声音编码、图像编码、文本编码等。为了加工、处理、存储和传输感觉媒体。
双列直插内存芯片DIP(Double Inline Package)是一种含有若干个引脚的半导体芯片。
《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲
《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲一、选择题1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1)+(2 ) C.(1)+(2)+(3) D.全部4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。
A. 1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B. 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C. 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)+(2)+(3)B.(1)+(2)+(4) C.(1)+(3)+(4) D.全部6.下列哪些说法正确?(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3)多媒体技术极大地改善了人—界面(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4).C.(2)+(3)+(4) D.全部7.下列哪些说法正确?(1)媒体之间的关系也代表着信息(2)任何媒体之间都可直接进行相互转换(3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4)C.(1)+(3)+(4) D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。
数字媒体营销师理论知识复习资料
数字媒体营销师理论知识复习资料
一、数字媒体营销简介
数字媒体营销是指把数字化的媒体资源应用到营销领域,实现销售目的的一种营销方式。
数字媒体营销主要涉及网络营销、社交媒体营销、移动营销和内容营销。
二、数字媒体营销的策略
数字营销的策略包括目标客户群体的分析、营销渠道的选择、用户的互动体验设计、内容的制作与分发等。
数字营销策略需要根据不同的产品和市场需求进行调整和改进。
三、数字媒体营销的工具
数字媒体营销的工具主要包括搜索引擎优化、搜索引擎广告、社交媒体营销、内容营销、电子邮件营销、流量营销等。
数字媒体营销需要结合产品特点和市场需求,选择合适的数字媒体工具进行营销。
四、数字媒体营销的目标
数字媒体营销的目标主要包括品牌推广、销售增长、用户互动、用户留存等。
数字媒体营销需要通过科学系统的策略规划和运营实
现营销目标。
五、数字媒体营销案例分析
数字媒体营销案例分析主要用于实践操作,根据特定的产品和
市场需求,通过数字媒体营销的策略和工具来实现数字营销目标。
六、数字化转型
数字化转型可通过数字化技术和数据分析手段帮助企业实现数
字化,提高企业营销策略的科学性和有效性,实现营销目标的实时
监测和精准调整。
以上是关于数字媒体营销师理论知识的复习资料,希望对您的
学习有所帮助。
数字媒体大一期末知识点
数字媒体大一期末知识点数字媒体是现代社会发展的重要产物,既包含了信息技术的应用,也涉及到了人们对媒体的消费和创造。
在数字媒体领域中,有一些核心的知识点是我们在大一期末考试中需要掌握的。
本文将围绕着数字媒体的核心知识点展开讨论,帮助我们更好地准备考试。
一、数字媒体的基本概念数字媒体是利用计算机和网络技术来处理、存储、传输和展示信息的一种形式。
它以数字化的方式将各类媒体内容进行存储和传输,包括文字、图片、音频、视频等多种形式的媒体。
掌握数字媒体的基本概念是我们学习和运用数字媒体的基础。
二、数字媒体技术1. 媒体编码技术数字媒体的传输和存储离不开编码技术。
媒体编码技术是将各种媒体数据转化为数字信号的过程,在数字媒体中,常用的编码技术有JPEG、MP3、H.264等。
这些编码技术能够将原始数据进行压缩,以减小存储和传输所需的空间和带宽。
2. 数字图像处理技术数字图像处理技术广泛应用于数字媒体中的图片处理。
通过数字图像处理技术,我们可以对图像进行调色、调亮度、裁剪、修复等操作,使得图片的质量和效果有所提升。
数字图像处理技术也涉及到图像的压缩和解压缩。
3. 数字音频处理技术数字音频处理技术在数字媒体中的应用非常广泛,比如在音乐、广播、电视等领域。
通过数字音频处理技术,我们可以对音频进行录音、混音、剪辑等操作,以及音频的压缩和解压缩。
4. 数字视频处理技术数字视频处理技术用于数字媒体中的视频处理。
通过数字视频处理技术,我们可以对视频进行剪辑、合成、特效添加等操作,以及视频的压缩和解压缩。
数字视频处理技术也涉及到视频编码和解码。
5. 多媒体系统和数据库多媒体系统是数字媒体展示的载体,它能够协调各种媒体资源的整合和播放。
数据库在数字媒体中起到存储和管理媒体数据的作用,通过数据库,我们可以轻松地检索和获取媒体资源。
三、数字媒体的应用领域数字媒体在各个领域都有广泛的应用,包括教育、广告、文化娱乐等。
在教育领域,数字媒体可以提供丰富的教育资源,提高学习效果;在广告领域,数字媒体可以提供更精准的广告投放和效果反馈;在文化娱乐领域,数字媒体可以提供更丰富多样的娱乐内容和交互体验。
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。
在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。
数字媒体技术应用基础教程-第一章练习题及答案
数字媒体技术应用基础教程第一章1.什么是媒体?媒体是指传播信息的媒介。
它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。
也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。
2.什么是多媒体?在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包括音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程序所提供的互动功能。
3.多媒体的特点。
(1)集成性:能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性:交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性:多媒体技术将借助超链接的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性:当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性:用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。
4.什么是数字媒体?数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图像、图形、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
5.数字媒体的特点。
(1)传播者多样性:由于数字方式不像模拟方式需要占用相当大的电磁频谱空间,传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。
(2)传播内容海量化(3)传播渠道交互化(4)受传者个性化(5)传播效果智能化:借助类似于POS(销售数据系统)的计算机系统,数字媒体能够对观众的收视行为及收视效果进行更为精确的跟踪和分析。
数字媒体技术复习提纲
《数字媒体设计基础》复习提纲1、数字媒体以数字技术为基础,以互动为特色,以信息传达与表意为目标。
2、米勒的神奇数字理论:也称为组块理论,是一项关于人类短期记忆、人之判断的研究。
组块<7+-2>3、韦伯定律认为变量一旦确立,就将作为一个常数而不会再变化,并且可以以此来预测以后的刺激。
4、点距概念以及常用的LED屏幕的点距大小。
点距是屏幕的物理像素点之间的最小距离。
5、法国当今著名设计师,被誉为设计鬼才的飞利浦.斯塔克(Philippe Starck)简图绘制两个在充分体现情感化与社会性角度思考方面的设计作品。
6、简述“符号”符号(symbol)是一种表示成分(能指)和一种被表示成分(所指)的混合物,表示成分(能指)方面组成了表达方面,而被表示成分(所指)方面则组成了内容方面。
符号能以所指示物意味着所指事物之外的意义。
能指(signifiant)与所指(signifie)之间的联系是任意的、武断的:符号意义来源于社会环境或文化背景。
7、万维网是1990年由计算机Tim Berners-Lee在位于日内瓦的欧洲粒子物理实验室CERN 中开发的。
万维网的一个基本特征是任何网页都有一个URL地址。
8、数字信息的最小单位是比特。
9、黄金分割是视觉和谐的传统比例,它最简单的形式是:矩形短边和长边的比例等于长边与长短二边和的比例,数学上计算出长短边的比例约为1:0.618。
10、模块化设计的概念:所谓软件的模块化设计,简单的说是将软件如同搭积木一样建构起来:首先要设计出软件的结构流程,也就是软件的模块,进一步要定义各个模块之间的链接关系,也就是接口。
11、硬盘的性能指标主要是容量、寻址地址以及接口形式。
12、手机WAP(即无线应用协议):WAP应用采用的实现方式是“手机终端+WAP网关+WAP服务器”的模式。
13、数字媒体专业应体现信息技术与人文艺术的结合。
14、开源软件与免费软件15、什么是交互设计从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。
数字媒体基础及技术应用复习资料-1.0
数字媒体基础与技术应用复习资料1.简述媒体、多媒体、数字媒体以与数字化多媒体技术。
P14 重点理解媒体、数字媒体、数字媒体技术描述各自含义。
①媒体:一般是指信息传播过程中,从信息源到受众到承受者之间承载传递的工具。
(关键字:工具)②数字媒体:以二进制的形式来记录处理传播获取媒体,包括数字化文字、数字化图像、数字化声音、数字化视频、数字化动画等。
③数字媒体技术:主要以计算机网络和计算机通讯技术为主要手段综合处理文字、声音、图像、视频等,实现数字媒体的表示、传播、记载、显示、管理等。
它是一种可以感知、交互、管理的软硬件技术。
2.如何获得图像素材?/获得图像素材的途径。
①光盘素材②使用软件进行创作③利用扫描仪扫描④数码相机进行拍摄⑤静帧输出⑥搜索引擎并加上适当描述。
3.数字化媒体技术的三个主要特征与各自特点:①集成性②交互性③数字化(填空、阐述)4.色彩的三要素:色相、纯度、亮度(填空、判断)+各自概念5.简述数码相机CCD以与扫描仪的原理。
概述要点:①什么是数码相机②数码相机由什么构成③CCD概念④把光线变为电荷,通过模/数转换。
6.视频卡、音频卡、流媒体卡的概念,与其各自的工作方式和流程。
视频卡(接口)音频卡(概念、核心部件)7.什么是midi?它与波形音频的本质区别是什么?①Midi:乐器数字接口;围绕“数据量小”阐述;易于编辑;音质不如波形文件②波形文件:数据量大;不易于编辑;8.阐述光存储和磁存储设备各自有什么特点?(简答、填空)[作业本]9.文本录入方式有哪些?①直接输入[图文输入软件、键盘、鼠标]②扫描仪识别(OCR识别技术)③语音输入④手势输入10.声音三要素以与其各自的特点。
11.流媒体系统组成包括那几个部分?P171①编码工具②数据③服务器④网络⑤播放器12.顺序流式传输和实时流式传输各自特点。
P169、17013.论述题、提问14.论述windows media管理器的基本工作方式。
新媒体基础 复习资料
6新媒体基础新媒介的研究框架:新媒介技术——传播者讯息媒介受众效果数字技术推动下媒体发展的四个重要方向:数字化、网络化,移动化、融合化第一章:数字传播技术的发展第一节:数字传播技术的分类及特点1.数字技术:主要指计算机信息处理技术,即借助一定的设备将各种信息,如文字、图片、声音、视频等,转化为计算机能识别的形式(即由二进制代码“0”和“1”所表示的信息),并利用计算机对信息进行处理、加工、存储、传播等。
2.数字技术的出现,成为传媒业技术的一次重要变革3.数字传播技术的分类从传媒的角度:数字信息采集技术,数字信息加工技术,数字信息传输技术,数字信息发布技术,数字信息存储技术,数字信息检索技术,数字信息智能处理技术数字媒体中的各种应用方式往往不是某一个层面的技术,而是多个层面技术的结合4.数字传播技术的特点(1)技术获得的低门槛(2)信息制作的低成本(3)复制与传播的便捷性(4)存储与循环利用的方便性(5)信息传播的双向性(6)传播模式的多样化(7)信息传播渠道的交叉化、融合化第二节、数字媒体的构成1、数字媒体是指以数字信息传播技术为介质的媒体2、原生的数字媒体:基于全新的传播技术和相应终端而形成的新媒体(最典型的是网络和手机)(1)网络媒体·网络媒体主要以互联网为技术依托,互联网技术发展是网络媒体兴起的基础·互联网的雏形是阿帕网,美国国防部实验性网络,最初四台计算机互联计算可以通过任一路而不是固定路发送信息·TCP/IP协议成为互联网的标准协议,是互联网技术史上的第一次飞跃,是全球互联网诞生的标志·万维网的提出从根本上为互联网成为一种传播媒介奠定了基础,是互联网技术发展的第二次变革万维网是互联网中的一种应用方式,主要目的是利用互联网传送超文本信息,即包括文字、图像、声音、视频等在内的多媒体信息,同时利用超链接将网络中的信息相互连接起来。
·万维网、电子邮件、BBS、即时通信、搜索引擎等技术对第一代互联网发展产生了重要影响·Web2.0是互联网的一次理念和思想体系的升级换代,慈宁宫自上而下的由少数资源控制者集中控制主导的互联网体系转变为自下而上的由广大用户集体智慧和力量主导的互联网体系。
《数字媒体技术》期末复习题
●media在计算机领域有两个含义。
1。
承载信息的载体,2。
传播信息的载体●媒体有5种类型。
感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体●感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。
语言、文字、音乐、自然声……图形。
●表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。
如一篇文字记下来,是中文的。
通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。
这种汉字编码就是表示媒体。
声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。
不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。
●显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。
输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。
输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。
●存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。
●传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。
●计算机中处理的多媒体是指表示媒体。
●数字媒体技术的特征:1。
利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。
2。
信息一体化,对这些信息当作整体来处理。
3。
逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。
4。
交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。
●数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。
●数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。
●多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。
●多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。
●多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。
数字媒体编辑复习
数字媒体编辑复习1.媒体、媒介、数字媒体2.数字媒体性质、类型、特点、功能3.几种主要数字媒体“媒体”引进时是指报纸、电影、书籍;“媒介”引进时是指信息传播的所有载体。
※ 媒体与媒介关系媒体是具象,有型、可触摸的物体。
如书报刊 。
媒介是宽泛,既有型又无型,既具象又抽象的东西。
如书刊报、手机、电脑,电流、文字符号。
媒体仅指信息的承载物,不涉及信息的表达、传输。
媒介既指信息的承载物,又指信息传输工具和表达符号。
——媒体是使事物与事物间发生关系的有形物体,是交流、传播信息的工具。
——媒介是使事物之间产生关系的介质或工具,是传播信息的一切有形与无形物质。
2. 数字媒体界定定义1: 数字媒体是指通过计算机存储、处理、传播信息的媒体。
简单地说,是以数字化形式传递信息的媒介。
定义2:数字媒体是建立在计算机信息处理技术和互联网基础之上,发挥传播功能的媒介总和。
它除了具有报纸、电视、电台等传统媒体功能外,还具有交互、即时、延展和融合的新特点。
定义3:数字媒体是能对大众同时提供个性化内容的媒体,是传播者和接受者融合成对等的交流者,而无数的交流者相互可以同时进行个性化交流的媒体。
——数字媒体是通过计算机进行编辑加工,然后通过网络(有线、无线、卫星)传播的新媒体。
——网络媒体主要指网站,数字媒体除了网站之外,还有手机媒体、移动媒体、数字电视、数字广播。
1 数字媒体性质(1)数字媒体是信息媒体中的一种,仍是人类精神领域的需求产品,非物质需求产品。
(2)数字媒体是传统媒体在网络时代的技术更新、形式发展、人类信息全面利用的一种新媒体。
(3)数字媒体内容取之于人用之于人。
(4)数字媒体是一种行业或产业,有着自身的生存规则。
2. 数字媒体特点(1)制作的高技术与简单化(2)形态的多媒体与丰富性(3)内容的广泛性与海量化(4)载体的多样化和多品种(5)传播方式的即时性与全球化(6)阅读效果的主动性和互动性(7)制作主体的多元化与双向性3. 数字媒体作用(1)数字媒体为人类信息传播提供了最完善、最全面 的手段和工具,为人类信息传播发展提供坚实基石。
2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案
2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案一、单选题1、衡量数据压缩技术不包括A:压缩比B:压缩速度C:失真度D:恢复效果正确答案:C2、是人与计算机之间的界面,一般指输入、输出设备。
A:感觉媒体B:表示媒体C:表现媒体D:传输媒体正确答案:C3、静态图像进行数字化后,把相同或相近的数据进行压缩,压缩的是信息。
A:视觉冗余B:听觉冗余C:时间冗余D:空间冗余正确答案:D4、在同等视频质量下,格式的体积更小,很适合在网上传输和在线播放。
A:RMB:RAC:WAVD:FLV正确答案:C5、数字媒体是指以代码的形式获取、记录、处理和传播信息的载体。
A:十六进制B:十进制C:八进制D:二进制正确答案:D6、数字采集卡通过数字接口,以数字对数字的形式,将数字视频信号无损地采集到计算机中。
A:USBB:IEEE1394C:LPT正确答案:B7、不属于流媒体文件格式的是A:MOVB:FLVC:WAVD:RMVB正确答案:C8、下列关于矢量图与位图的说法中,错误的是A:矢量图是使用直线和曲线来描述的图形B:位图的基本元素是像素或像素点C:矢量图特点是存储量小,大小变换时失真D:位图的存储容量大正确答案:C9、数字媒体技术的核心技术是A:数据压缩技术B:器C:网络通信技术D:流媒体技术答案:A10、采用的压缩算法并无统一的标准,用不同压缩算法生成的文件,必须使用相应的解压缩算法解码器才能播放出来。
A:ASFB:AVIC:RMVBD:FLV正确答案:B11、以下不属于矢量图形处理软件的是A:PhotoshopB:CorelDrawC:FlashD:Illustrator正确答案:A12、下列声音文件中,属于音频文件的是A:WAVB:PDFC:MP4D:RM答案:A13、文件格式是微软公司的流媒体格式,同时包含视频和音频。
A:WMAB:RMVBC:AVID:WMV正确答案:D14、近几年,在应用技术的支持和推动下,网络在线视频,在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展A:VRB:VODC:3GD:3D15、使用Windows录音机录制的音频文件格式是A:AVIB:MIDIC:WAVD:MOV正确答案:C16、文件的特点是声音的还原性好、表现力强、支持的播放器多,文件存储容量大A:WAVB:MP3C:RAD:MIDI正确答案:A18、矢量图的特点不包括A:存储量小B:大小变换时不会失真C:方便填充色彩D:能表现色彩层次丰富的逼真图像效果19、创作一个数字媒体作品的最后一步是A:后期制作B:编写脚本C:整理素材D:调试发布正确答案:D20、色域是一种与设备无关的颜色系统,也是一种基于人的生理特性的颜色系统A:RGBB:CMYC:LabD:HSB正确答案:C21、帧频达到每秒帧以上就会有运动感,达到每秒帧以上,播放画面就会比较平滑流畅。
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数字媒体基础及技术应用复习资料
1.简述媒体、多媒体、数字媒体以及数字化多媒体技术。
P14
重点理解媒体、数字媒体、数字媒体技术描述各自含义。
①媒体:一般是指信息传播过程中,从信息源到受众到接受者之间承载传递的工具。
(关键字:工具)
②数字媒体:以二进制的形式来记录处理传播获取媒体,包括数字化文字、数字化图像、数字化声音、数字化视频、数字化动画等。
③数字媒体技术:主要以计算机网络和计算机通讯技术为主要手段综合处理文字、声音、图像、视频等,实现数字媒体的表示、传播、记载、显示、管理等。
它是一种可以感知、交互、管理的软硬件技术。
2.如何获得图像素材?/获得图像素材的途径。
①光盘素材②使用软件进行创作③利用扫描仪扫描④数码相机进行拍摄⑤静帧输出⑥搜索引擎
并加上适当描述。
3.数字化媒体技术的三个主要特征及各自特点:
①集成性②交互性③数字化(填空、阐述)
4.色彩的三要素:色相、纯度、亮度(填空、判断)+各自概念
5.简述数码相机CCD以及扫描仪的原理。
概述要点:①什么是数码相机②数码相机由什么构成③CCD概念④把光线变为电荷,通过模/数转换。
6.视频卡、音频卡、流媒体卡的概念,及其各自的工作方式和流程。
视频卡(接口)
音频卡(概念、核心部件)
7.什么是midi?它与波形音频的本质区别是什么?
①Midi:乐器数字接口;围绕“数据量小”阐述;易于编辑;音质不如波形文件
②波形文件:数据量大;不易于编辑;
8.阐述光存储和磁存储设备各自有什么特点?(简答、填空)【作业本】
9.文本录入方式有哪些?
①直接输入【图文输入软件、键盘、鼠标】
②扫描仪识别(OCR识别技术)
③语音输入
④手势输入
10.声音三要素以及其各自的特点。
11.流媒体系统组成包括那几个部分?P171
①编码工具②数据③服务器④网络⑤播放器
12.顺序流式传输和实时流式传输各自特点。
P169、170
13.论述题、提问
14.论述windows media版权管理器的基本工作方式。
打包、分发、建立许可证服务器、获取证书、播放数字媒体文件15.论述数字电视和IPTV联系和区别以及各自的前景。
【答案不唯一】
ITT把媒体分成【感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体】五个部分。
(填空,比如写好三个填两个)P1
17.常见的基本色彩模型有:RGB、CMYK、RUV
18.流媒体技术的关键特征:数据压缩、流式传输
19.图像数字化的三个过程依次是:采样、量化、编码【顺序不能乱】
20.MP3、MP4全称是什么?P67
21.一张VCD容量-720M;一张DVD容量-4.7G;一张BG-17G
22.VR虚拟现实;AR增强现实
23.三大流媒体:windows流、apple流、real流
24.哪个是“表示媒体”,选项包括【文字、鼠标(√)、双绞线、图像编码】
25.音频卡一般具备什么功能?【选择题】
①录制和回放数字音频文件(√)
②混音(√)
③实时解压缩数字音频文件(√)
④语音特征识别(×)
26.设计一个VOD系统【参考结构图】
①怎么样设计?大致结构如何?【框图配以必要的文字说明】
②计算:每个信道设置为2MB,如果同时支持100人
2MB*100*2【原话:不是算,直接作答】
27.压缩解压采取哪种算法?
在压缩解压的时候使用FLV?(使用?使用?)说出依据(包括特点)
28.720*576,256色【8位】,每秒钟25帧——PAL制视频
这个至少要压缩多少倍?
720*576*8*25/H.246的编码
29.在VOD点播系统中,对服务器操作系统有什么样的需求?
①海量存储②服务器并发性能强③带宽足够,光纤接入
【原话:服务器性能、服务器操作系统、并发怎么样、冗余怎么样(有没有足够的冗余)、磁盘是什么样的接口、有没有辅存储、读取数据的能力】
对整个用户终端有什么要求?
电视机——机顶盒
PC机——显示器
30.判断题
①在设置XX服务器时,XX端口能否修改?
②可见光的频率
③windows media流媒体文件的格式【原话:一看就明显是错的】
④黑白图像指的就是灰度图像。
(×)P22【原话:黑白就是有颜色的】
31.常用的色彩模型(解答+各自特点、填空)
三基色色彩模型、直观色彩模型、色差色彩模型
32.三大电视制式(PAL制、N制、SECAM制)的各自帧率。
33.JPEG算法的四种操作方式及其各自特点。
顺序编码、累进编码、无失真编码、分层编码
【原话:能够用自己的话阐述出来,不一定一字不差】。