软件工程基本知识总结

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软件工程专业需要掌握的知识

软件工程专业需要掌握的知识

软件工程专业需要掌握的知识软件工程作为计算机领域中的一个重要分支,涉及到多个方面的知识和技能。

以下是软件工程专业需要掌握的一些核心知识。

一、编程语言编程语言是软件工程师必备的基本技能。

常见的编程语言包括Java、Python、C++、JavaScript等。

除了掌握这些语言的基础语法,软件工程师还应该具备编写高效、可读性强的代码能力,并了解不同语言之间的优缺点和应用场景。

二、数据结构和算法数据结构和算法是计算机科学中的核心概念,对于软件工程师来说尤为重要。

软件工程师需要了解常见的数据结构(如数组、链表、树、图等)和算法(如排序、搜索、动态规划等),并能够在实际开发中应用它们。

这有助于提高软件性能,优化软件结构,并解决复杂的问题。

三、操作系统操作系统是计算机系统中管理硬件和软件资源的核心组件。

软件工程师需要了解常见的操作系统(如Windows、Linux等)的基本原理和工作机制,包括进程管理、内存管理、文件系统和设备驱动程序等。

此外,还应该了解并发编程的概念和多线程处理方法。

四、数据库数据库是存储和管理大量数据的关键组件。

软件工程师需要了解关系型数据库(如MySQL、Oracle等)和非关系型数据库(如MongoDB、Redis等)的基本原理和使用方法。

此外,还应该了解SQL语言以及数据库设计和优化等方面的知识。

五、网络编程网络编程是实现分布式系统和互联网应用的关键技术。

软件工程师需要了解TCP/IP协议栈、HTTP协议以及常见的网络协议(如FTP、SMTP、POP3等)。

此外,还应该了解Web开发的基础知识(如HTML、CSS、JavaScript等),并能够使用常见的网络编程框架和库进行开发。

六、设计模式设计模式是解决常见问题的最佳实践。

软件工程师需要了解常见的面向对象设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式等)和常用的设计原则(如开闭原则、单一职责原则等),以便在实际开发中提高代码的可重用性和可维护性。

软件工程的基础知识

软件工程的基础知识

软件工程的基础知识
软件工程的基础知识包括以下内容:
1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期指的是软件从需求获取到维护和升级的整个过程。

常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型等。

2. 软件需求工程:软件需求工程是明确用户需求并将其转化为可实现的软件系统的过程。

包括需求获取、需求分析、需求规格化和需求验证等阶段。

3. 软件设计:软件设计是确定软件系统结构和组件之间的关系,并描述其行为的过程。

包括结构设计、详细设计、接口设计、数据库设计等。

4. 编程与实现:根据软件设计的规范和要求,使用特定的编程语言开发软件系统,并进行测试和调试。

5. 软件配置管理:软件配置管理是对软件、文档和相关组件进行版本控制和配置管理的过程,包括变更控制、配置标识、配置状态管理等。

6. 软件测试与质量保证:软件测试是为了发现和修复软件中的缺陷和错误,确保软件质量符合预期要求的过程。

包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。

7. 软件维护:软件维护是在软件发布后对其进行更新、修复和
改进的过程。

常见的软件维护类型包括改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护等。

8. 软件项目管理:软件项目管理是为了有效地规划、组织和控制软件项目开发过程的活动。

包括项目计划、资源分配、进度控制、风险管理等。

9. 软件工程标准与规范:软件工程标准与规范是为了保证软件开发过程和软件质量的一致性和可重复性而制定的一套规则和指南,如ISO/IEC 12207、CMMI等。

以上是软件工程的基础知识,掌握这些知识可以帮助开发人员更好地理解和实践软件开发过程,提高软件质量和开发效率。

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础
5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素。
3.软件的分类
根据应用目标的不同,软件可分应用软件、系 统软件和支撑软件(或工具软件)。
(1)应用软件。它是在特定领域内开发,为特定目 的服务的一类软件。
(2)系统软件。它能与计算机硬件紧密配合在一起, 使计算机系统各个部分、相关的软件和数据协调、 高效的工作的软件。例如:操作系统、数据库管理 系统。
3.4软件测试
软件测试的指用人工或自动手段来运行或测定
某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足 规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间
的差别。简单地说,软件测试的目的是尽可能 多地发现程序中的错误。
考点2:软件测试方法
按是否要执行被测试软件的角度分为:静态测 试和动态测试。
静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码 质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进 行。
1. 详细设计为软件结构图中的每一个模块确定
实现算法和局部数据结构,用某种选定的表 达工具表示算法和数据结构的细节。
详细设计常用工具:
1. 图形工具(程序流程图、 PAD图 、N-S图、 HIPO图)
2. 表格工具(判定表)
3. 语言工具(PDL )
开始 输入R S=3.14 * R*R
输出S
结束
答案:D
例题:
软件工程的出现是由于 A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展
答案:C
例题:
软件设计中,有利于提高模块独立性的一个准 则是
A)低内聚低耦合 B)低内聚高耦合 C)高内聚低耦合 D)高内聚高耦合
答案:C
例题:
下列不属于结构化分析的常用工具的是 A)数据流图 B)数据字典 C)判定树 D)PAD图

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。

2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。

3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。

4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。

5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。

6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。

7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。

软件工程基本知识

软件工程基本知识
8. 软件工程工具和方法:软件工程工具和方法是辅助软件开发和管理的工具和技术。例如 ,集成开发环境(IDE)、需求管理工具、测试工具、敏捷开发方法等。
以上是软软件 工程教育等方面的内容。对于软件工程师来说,掌握这些基本知识是非常重要的。
3. 软件设计:软件设计是将需求转化为可执行代码的过程。它包括系统架构设计、模块设 计、接口设计等活动,旨在实现系统的功能和性能要求。
软件工程基本知识
4. 编码和测试:编码是将设计转化为实际代码的过程,测试是验证代码是否满足需求和设 计的过程。编码和测试是软件开发过程中的关键环节。
5. 软件质量保证:软件质量保证是确保软件系统质量的一系列活动。它包括代码审查、单 元测试、集成测试、系统测试、性能测试等,旨在发现和修复软件中的缺陷。
6. 软件配置管理:软件配置管理是管理软件开发过程中的配置项的活动。它包括版本控制 、变更管理、构建和发布管理等,旨在确保软件系统的稳定性和可追溯性。
软件工程基本知识
7. 软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发项目的过程。它包括项目计 划、资源管理、进度控制、风险管理等,旨在确保项目按时、按质完成。
软件工程基本知识
软件工程是一门关于开发、维护和管理软件系统的学科。以下是一些软件工程的基本知识:
1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期是指软件从需求分析到设计、编码、测试、部署 和维护的整个过程。常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
2. 需求工程:需求工程是确定和记录软件系统需求的过程。它包括需求收集、需求分析、 需求规格和需求验证等活动,旨在确保软件系统满足用户需求。

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总
1、软件需求
1.1 需求概述
1.2 需求分类
1.3 需求获取与分析
1.4 需求规格说明
2、软件设计
2.1 面向对象设计
2.2 结构化设计
2.3 数据库设计
2.4 用户界面设计
2.5 系统架构设计
3、软件编码
3.1 编程语言选择与使用
3.2 编码规范
3.3 软件开发环境
3.4 编码工具和技术
3.5 调试和测试
4、软件测试
4.1 测试基础知识
4.2 测试方法与策略
4.3 白盒测试
4.4 黑盒测试
4.5 功能性测试
4.6 性能测试
4.7 集成测试
4.8系统测试
4.9用户验收测试
5、软件项目管理
5.1 项目计划与进度管理 5.2 风险管理
5.3 人员管理
5.4 项目质量管理
5.5 变更管理
5.6 项目交付与部署
6、软件维护与升级
6.1 软件维护分类
6.2 软件维护流程
6.3 软件升级策略
6.4 软件版本控制
7、软件安全
7.1 信息安全基础知识
7.2 软件安全需求与设计
7.3 安全测试与评估
7.4 安全漏洞修复与更新
附件:
法律名词及注释:
1、版权: 对一种表达形式的独特创造进行保护的法律概念。

2、商标: 表示和区分特定商品或服务来源的标识符。

3、专利: 对于新发明的独特权利,使得发明人可以禁止他人在专利权期限内使用该发明。

4、法律责任: 违反法律规定而应承担的法律后果。

软件工程知识点

软件工程知识点

软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。

它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。

2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。

每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。

3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。

它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。

4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。

它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。

5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。

在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。

6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。

测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。

7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。

在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。

8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。

维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。

9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。

包括代码审查、测试自动化、性能测试等。

10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。

它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点)软件生命周 期:软件定义 软件开发问题定义(确定题目) 可行性研究 需求分析 概要设计 系统设计 详细设计系统实现编码和单元测试 综合测试运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的需要一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点 2、处理 3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要 求。

2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

3、实体联系图:1、数据对象 2、属性 3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系 统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定 组成系统的每个程序结构。

2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的 系统5. 内聚 (Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计 工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译 成用某种程序设计语言书写的程序。

2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD 图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。

每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以 可以对该模块进行单独的测试。

由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常 比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程管理和使用工程原理、方法和技术的学科。

在软件工程领域,有一些基础知识点是非常重要的,下面是对软件工程基础知识点的总结。

1.软件生命周期软件生命周期是指软件从开始到结束的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署、维护等阶段。

软件开发者需要了解整个生命周期,以便能够有效地进行软件开发和管理。

2.需求工程需求工程是软件工程的第一个阶段,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等活动。

需求工程的目标是明确软件的功能和非功能需求。

3.软件设计软件设计是软件工程的核心环节,包括结构设计、数据设计、接口设计等。

软件设计的目标是制定一个高效、可靠、易于理解和维护的软件结构。

4.编码与调试编码是将软件设计转化为实际可执行的程序代码的过程。

调试是指在编码过程中发现和修复程序中的错误。

编码和调试是软件工程中非常重要的环节,对于软件的功能和性能起着决定性的作用。

5.软件测试软件测试是为了发现并修复软件中的错误和缺陷。

软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试等。

软件测试是提高软件质量和可靠性的关键步骤。

6.软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项(源代码、文档、二进制文件等)进行版本控制和配置管理的活动。

软件配置管理可以帮助开发者协同工作、追踪问题和管理变更。

7.软件项目管理软件项目管理包括项目计划、进度跟踪、资源管理、风险管理等活动。

软件项目管理可以帮助开发团队高效地完成软件开发项目,提高项目的成功率。

8.软件工程方法和技术软件工程方法和技术是软件开发过程中使用的工具和方法。

例如面向对象分析和设计、结构化分析和设计、敏捷开发等。

掌握并应用合适的方法和技术可以提高软件开发的效率和质量。

9.软件质量管理软件质量管理是指对软件开发过程和产品质量进行监控和管理的活动。

软件质量管理包括质量计划、质量控制、质量评估等。

软件质量管理可以保证软件开发过程的高效和软件产品的质量。

10.软件工程伦理和职业责任软件工程伦理和职业责任是软件工程领域的重要方面。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。

它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。

2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。

它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。

3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。

它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。

4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。

5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。

常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。

6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。

常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。

7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。

它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。

8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。

它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。

9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。

常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。

10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。

它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。

软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。

了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。

软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)

软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)

软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。

请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。

软件工程基本知识点

软件工程基本知识点

软件工程基本知识点
软件工程的基本知识点包括以下几个方面:
1.软件工程的定义:软件工程是一门指导软件开发的工程学科,它采用工程化的概念、原
理、技术和方法来进行软件的开发和维护。

软件工程的目标是以较少的投资获取高质量的软件。

2.软件生命周期:软件生命周期是指从用户需求开始,经过开发、交付使用,在使用中不
断地增补修订,直至软件报废的全过程。

这个过程包括可行性研究和项目开发计划、需求分析、概要设计等阶段。

3.软件的定义:一种公认的传统的软件定义为:软件=程序+数据+文档。

其中,程序是按
事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。

4.软件的特点:软件具有抽象性,可以存储在介质中,但无法直接看到其形态。

此外,软
件的生产方式与硬件不同,一旦设计开发出来,复制十分简单,成本也极为有限。

因此,软件产品的生产成本主要是设计开发的成本。

5.软件与硬件的区别:软件是整个计算机系统中的一个逻辑部件,而硬件是一个物理部件。

软件与硬件的维护也不同,硬件是有耗损的,其产生的磨损和老化会导致故障率增加甚至损坏,而软件的维护则主要是针对程序和数据的修改和完善。

以上只是软件工程的一些基本知识点,实际上软件工程涉及的领域非常广泛,包括软件开发方法、软件开发工具、软件项目管理等多个方面,需要不断学习和实践才能掌握。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点1. 什么是软件工程?软件工程是一门学科,旨在通过系统化、规范化和可预测的方法,以科学原理为基础,将软件的开发、运行和维护过程变得更加高效和可靠。

2. 软件工程的特点软件工程是一种工程化的方法论,将软件开发过程转化为系统化的、可控制的过程。

软件工程是跨学科的,涉及计算机科学、软件工程学、管理学等多个学科知识。

软件工程注重软件质量,包括功能完备性、性能、可靠性、可维护性等方面。

3. 软件生命周期软件生命周期是指从软件概念的形成、设计、开发、测试、部署、运行到维护的全过程。

常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。

3.1 瀑布模型瀑布模型是软件开发过程中最传统的模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有明确的输入和输出。

3.2 迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较常用的模型,将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和部署等步骤。

3.3 敏捷模型敏捷模型强调快速响应变化、团队合作和迭代开发。

常见的敏捷开发方法包括Scrum和XP等。

4. 需求工程需求工程是软件开发过程中的关键环节,用于确定软件系统的功能和性能需求。

需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。

5. 软件架构软件架构是指软件系统的组织结构和约束规则,用于指导软件系统的构建过程。

常见的软件架构模式包括分层架构、客户端-服务器架构和微服务架构等。

6. 软件测试软件测试是用于评估软件质量和发现缺陷的过程。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试和系统测试等。

7. 软件配置管理软件配置管理是用于管理软件开发过程中的变更和版本控制的过程,包括配置项识别、版本控制和配置变更的管理。

8. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、执行和控制的过程。

常用的项目管理方法包括PMBOK和敏捷项目管理等。

9. 软件质量保证软件质量保证是指通过预防性和纠正性的措施,确保软件开发过程和交付的软件产品符合质量标准。

软件工程师必备知识点总结

软件工程师必备知识点总结

软件工程师必备知识点总结作为一个软件工程师,掌握一系列必备的知识点是必不可少的。

本文将总结一些软件工程师必备的重要知识点,包括编程语言、数据结构与算法、系统设计与开发、软件测试与质量保证以及沟通与团队合作技巧等。

以下是这些知识点的详细总结:一、编程语言1. Java:Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有良好的可扩展性和安全性,是软件工程师必备的编程语言之一。

2. Python:Python具有简洁易学的特点,广泛应用于数据分析、人工智能等领域,掌握Python能够提高开发效率。

3. C++:C++是一种高性能、通用性强的编程语言,常用于系统级开发和游戏开发等领域,对于底层知识的理解有很大的帮助。

4. JavaScript:JavaScript是一种用于网页交互的脚本语言,掌握JavaScript能够进行前端开发,并提升用户体验。

二、数据结构与算法1. 数组与链表:了解数组和链表的特点、存储方式以及常见操作,能够根据具体情况选择合适的数据结构。

2. 栈与队列:了解栈和队列的原理和应用场景,能够使用它们解决实际问题。

3. 树与图:掌握二叉树、堆、图等数据结构的表示方法和常见操作,能够运用它们解决相关问题。

4. 排序与查找算法:了解常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序等)和查找算法(如二分查找等),并能够根据需求选择合适的算法。

三、系统设计与开发1. 面向对象设计原则:熟悉面向对象设计原则,如单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则等,能够设计出易于维护和扩展的系统。

2. 设计模式:掌握常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,能够灵活应用它们解决实际问题。

3. 数据库设计与优化:了解数据库设计的基本原理和范式,并能够进行SQL语句的编写、索引的设计和性能优化。

4. Web开发技术:熟悉常用的Web开发技术,如HTML、CSS、HTTP协议、RESTful接口等,能够进行Web应用的设计与开发。

软件工程知识点

软件工程知识点

第一章软件工程概述一、软件的定义和特性(P2—P3)定义:软件=程序+数据+文档程序:按照事先设计的功能和性能要求执行的指令或语句序列数据:程序能正常操纵信息的数据结构文档:描述程序操作和使用的文档特性:(1)软件是一种逻辑实体,具有抽象性,不是一般的物理实体;(2)软件的成产与硬件存在某些相同点,但有根本上的不同,软件开发是人的智力的高度发挥,而不是传统意义上的制造,它更依赖于开发人员的素质,智力,人员和组合,合作和管理;(3)软件维护与硬件维修有着本质的差别,软件维护没有硬件维护那样有可替换的标准零件;(4)软件在运行和使用期间没有硬件那样的机械磨损,老化问题,但存在退化问题;(5)基于构件的开发方法由于其自身的特点越来越受到人们的重视,这些技术可以减少开发时间、提高质量,并提高复用水平。

* 掌握P4图1-2(b)软件失效率曲线二、计算机软件的发展经历了几个阶段?各有何特征?(P1—P2)共经历了四个阶段特征:第一阶段——程序规模小且主要采用个体工作方式,开发的系统大多采用批处理技术第二阶段——引入人机交互的概念,实时系统出现,产生了第一代数据库管理系统,程序编制采用了合作的工作方式,出现了早期的软件危机第三阶段——分布式系统出现,嵌入式系统得到广泛应用,低成本硬件第四阶段——强大的桌面系统和计算机网络迅速发展时期,面向对象技术得到广泛应用,人工智能技术和专家系统开始应用于软件。

三、什么是软件危机?其产生的原因是什么?定义:软件危机是指由于落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件应用需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

(P4)原因:(P5)(1)用户对软件需求的描述不准确、不全面,甚至有错误,以及在开发过程中,不断提出或者修改需求;(2)用户和开发人员对软件需求的理解存在差异,导致所开发的软件产品和用户需求不一致;(3)大型软件项目需要组织一定的人力共同完成,各类人员的信息交流不及时、不准确,有时还可能产生误解,软件开发人员对大型软件缺少开发经验,管理人员缺少相应的管理经验;(4)软件开发人员不能有、独立自主的处理大型软件的全部关系和各个分支,因此容易产生疏漏和错误;(5)开发技术落后,缺乏有效的方法学和工具方面的支持,过分依赖程序设计人员在软件开发过程中的技巧和创造性,加剧软件产品的个性化(6)软件产品的特殊性和人类智力的局限性,导致人们无法处理“复杂问题”,因为软件是逻辑产品,软件开发进展情况较难衡量、软件开发质量难以评价、管理和控制软件开发过程相当困难。

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。

其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。

二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。

2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。

3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。

三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。

2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。

四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。

2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。

3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。

五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。

2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。

六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。

2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。

3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。

七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。

2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。

八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。

2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。

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软件工程书上考点总结(选择、填空、判断、简答)大题没有
选择或判断或考点总结:
1、软件:在计算机系统中,与硬件相互依存的逻辑部件,它由程序、数据及相关文档组成。

2、软件工程:是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

3、软件的特点:
3、可行性研究的目的:可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

4、可行性研究的任务:一般都要从经济、技术、操作和法律四个方面来研究每种解法的可行性,做出明确结论来供用户参考,包括:经济可行性、技术可行性、操作可行性和法律可行性。

5、软件需求分析:软件需求分析是软件开发期的第一个阶段,是软件生存周期最重要的一步,是关系到软件开发成败的关键步骤
6、需求分析的任务:需求分析的任务还不是确定系统怎样完成它的工作。

需求分析的任务仅仅是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰而且具体的需求。

7、需求获取的常用方法
(1)客户访谈:分为正式的和非正式的两种基本形式(2)建立联合分析小组(3)问题分析与确认
8、需求分析的常用方法:(1)功能分解方法(2)结构化分析方法(3)信息建模方法(4)面向对象方法(目前最主流的方法)
9、软件总体设计的目标和任务:总体设计阶段的基本目标就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题。

总体设计的另一项任务是设计软件的总体结构,即确定系统中的每个程序是由哪些模块组成的,每个模块的功能以及模块和模块之间的接口、调用关系等。

10、详细设计的根本目的:确定应该怎样具体实现所要求的系统。

经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,具体的就是为软件结构图中每一个模块确定采用的算法和块内数据结构,用某种选定的详细设计工具更清晰地描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序.
11、人机界面设计原则:(1)让用户驾驭软件,而不是软件驾驭用户。

(2)尽可能减少用户的记忆负担。

(3)保持界面的一致性。

12、从软件工程的角度,编程语言可分为基础语言、结构化语言和面向对象语言3 大类。

(1)基础语言:FORTRAN,COBOL,BASIC和ALGOL都属于这类语言。

(2)结构化语言:Pascal、C、 Ada等结构化语言。

(3)面向对象的语言:C++语言 Java语言
13、程序内部文档包括标识符的选取、增加注解和好的程序布局。

14、软件测试的目标:(1) 测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;(2) 好的测
试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;(3) 成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。

15、软件测试方法及分类:为了便于区分,一般把被测程序在机器上运行称为“动态测试”,不在机器上运行被测程序称为“静态分析”。

广义地讲,它们都属于软件测试。

因此,软件测试的方法一般分为动态测试和静态测试。

动态测试方法中又根据测试用例的设计方法不同,分为黑盒测试法和白盒测试法两类。

16、黑盒测试:也称功能测试或数据驱动测试。

它不考虑程序内部结构和处理过程。

把被测程序看成一个黑盒子,只在软件接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求。

17、白盒测试:也称结构测试或逻辑驱动测试。

测试人员需了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,要求对程序的结构特性做到一定程度的覆盖,对程序中的所有逻辑路径进行测试,并检验内部控制结构是否有错,确定实际的运行状态与预期的状态是否一致。

18、软件测试用例的设计:测试用例的两种技术(16、17、18这部分内容需要重点看书上的P87-P97)
白盒技术:是以程序的内部逻辑结构为基础设计测试用例,被检测的对象是源程序。

黑盒技术:着重测试软件功能。

不论黑盒还是白盒测试都不能进行穷尽测试, 所以软件测试不可能发现程序中存在的所有错误, 因此需精心设计测试方案
19、软件的测试过程:是单元测试、集成测试和验收测试三部分组成
单元测试集中检测软件设计的最小单元——模块。

20、调试:是在测试发现错误之后排除错误的过程。

调试也称为纠错, 是在测试发现错误之后排除错误的过程。

测试和调试往往是紧密联系在一起的。

21、软件测试的目的:是为找出软件中存在的错误,即通过测试来发现错误,而调试的目的是为了解决存在的错误,即对错误定位、分析并找出原因改正错误,因此调试也称为纠错。

22、软件维护阶段是软件生存周期中时间最长的一个阶段,所花费的精力和费用也是最多的一个阶段。

23、软件维护活动可以归结为以下四类:改正性维护;适应性维护;完善性维护;预防性维护。

24、软件维护工作有以下特点:
①软件维护是软件生存周期中延续时间最长、工作量最大的一个阶段。

②软件维护不仅工作量大、任务重,而且维护不当的话,还会产生一些意想不到的副作用,甚至引起新的错误。

③软件维护活动实际上是一个修改和简化了的软件开发活动。

④尽管软件维护需要的工作量很大,但是长期以来,软件维护工作却一直未受到软件设计者们的足够重视。

25、软件可维护性的定义(详见P114)。

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