基于增强现实的射击训练仿真方法

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收 稿 日期 : 2 0 1 2 — 0 6 — 1 5
修 回 日期 : 2 0 1 2 — 0 8 — 1 9
作者简介 : 李 勃( 1 9 7 7 一 ) , 陕西宝鸡人 , 博士研究生。研究方向: 武器 系统仿真、 分布交互式作战仿真。
实系 统 的总体 结构如 下 页图 l 所示 。
嵌入信号采集模块获取火炮和武器射击信息 , 以此作为观瞄窗 口驱动 、射击精度仿真的依据 ; 视
线控 制 模块 采 用软 件 的方 法 实现 瞄 准 、 视 线及 观 察 视 角控 制 , 并通 过 显示 投 影墙 或 加装 了 凹透镜 的显
Vo 1 .3 8 . N O . 7
火 力 与 指 挥 控 制
F i r e C o n  ̄ o l &C o mma n d C o n t r o l
第3 8卷 第 7期
2 0 1 3年 7月
J u l , 2 0 1 3
文章编号 : 1 0 0 2 — 0 6 4 0 ( 2 0 1 3 ) 0 7 — 0 1 6 4 — 0 4
基于增强现实的射击训练仿真方法
李 勃, 王 辉 ( 石家庄机械化步兵学院, 石家庄 0 5 0 0 8 3 )

要: 不改变现有武器系统内部结构 , 不影响武器系统正常作战性能 的前提下, 以一定技术手段 , 将传感装置嵌
入到武器系统内部 ; 通过 瞄准及视线控制仿真 、 虚拟弹药仿真以及基于 G P U高分辨率战场环境仿真 , 实现高I 临 场感射
Ab s t r a c t :W i t h o u t c h a n g i n g t h e i n t e r n a l s t r u c t u r e a n d a f f e c t i n g t h e n o r ma l f i g h t i n g f u n c t i o n o f e x i s t i n g we a p o n s y s t e m, P u t t h e a n g l e s e n s o r i n t o t h e i n t e r i o r ; O n t h e b a s e o f wh i c h , i n t r o d u c e t h e i d e a a b o u t s i mu l a t i o n a s p e c t s s u c h a s c o l l i ma t o r a n d l i n e o f s i g h t c o n t r o l l i n g, v i r t u a l a mmo, v i r t u a l b a t t l e i f e l d B a s e d o n GP U. F i n a l l y c a r r y o u t t h e t r a i n i n g f u n c t i o n o f S h o o t i n g e mb e d d e d i n t h e a c t u a l e q u i p me n t s .
Ba s e d o n Aug u me nt e d Re a l i t y
L I B o . W ANG Hu i
( S h i j i a z h u a n g M e c n , z dI n f a n t , y A c a d e m y , S h  ̄ i a z h u ng a 0 5 0 0 8 3 , C h i  ̄)
示器显示虚拟场景 ; 虚拟战场模块提供高分辨率 的
战场环境 、 射击 目标仿真等 ; 虚拟弹药模块根据武 器控制信息完成弹药飞行轨迹与命 中毁伤计算 , 并
提供 相应 视景 显示 。以上 4个模 块构 成独 立仿 真终 端 可嵌 入 于实 际 武器 系 统 中 ; 并 且 不 同 的终 端还 可
优点 , 逐 渐 引起 各 国重 视 , 开 始 应 用 于 技 术 操 作 训 练 以及作 战训 练 当 中。
1 系统结构及工作 原理
本文 以某型车载武器为例 , 仿真终端主要 由嵌 入信 号采集模块 、 视线控 制模块 、 虚拟弹药仿真模 块、 虚拟战场环境仿真模块 4 大部分组成 。增强现
击模拟训练。 关键词 : 增强现实 , 射击训练 , G P U
中 图 分类 号 : T P 3 9 1 . 9 文献 标 识 码 : A
S t u d y o n S i mu l a t i o n o f S h o o t i n g Tr a i n i n g
Ke y wor ds:a u g me n t e d r e a l i t y, s h o o t i n g t r a i n i n g, GP U
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引 言
美国等西方 国家 , 近年来致力于真实 系统和虚 拟现实系统相结合 的混合仿真 A R ( A u g m e n t e d R e — a l i t y , 增强虚拟现实仿真 ) 系统研究 , 尤其是在军 事 应用领域 , 各类灵敏传感器的产生和高临场感可视 化方案 出现 , 使武器系统仿真开发不仅仅局限于传 统技术路线 , 而是尽可能利用真实武器系统 , 如轻 武器 、 车载武器等 的实际操作 , 采用识别 、 跟踪装置 获取武器发射状态 , 通过逼真模拟战场环境和对抗 过程 , 营 造 出虚 拟 战 场 中的 沉 浸 感 和 对 抗感 , 从 而 提高士兵的实装操作能力以及战场适应能力。由于 增强现实训练系统的具有实战化强 、 使用效益高等
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