战争游戏红龙 1
战争游戏:红龙牌组代码
战争游戏:红龙-牌组代码 战争游戏红龙⾥⾯玩家开始游戏的时候需要创建⾃⼰的牌组和部队,实际游戏中每个国家都有不同的战术,所以选择正确的队伍搭配还是⾮常重要的,下⾯是其他玩家分享的牌组代码,有兴趣可以试试。
牌组代码 建⽴兵牌的时候上⾯是兵牌的名称下⾯可以输⼊代码 加拿⼤第34摩托化旅J h A s i q F p D w LY I m s x o t Z O e h a c81l Q4F p J M LT E AW k O Y n j R B a V O M T D E y I Z F c ⼤韩民国第8装甲旅V j C Z u C c8e l v T G L d m M W8M Y t y X J b+n i3p j D R C Z R E s m S S7K8n U F p i L h F w l f S ⽇本第15装甲旅T j C Y l I U c e o p9X J V v w i q1c l a/B K V+C V D8E1R o Z e8k6S d C s G A X A j g R P6n9T+J ⽇本第99摩托化旅T h C Y l I U c e o p9X Z Va u S t K M l Q U Z K U o y V h R j Q y95J0K w X r L1q A l R K N c Ry o8M 法兰西第23装甲旅F j E Y g D C E e s b o Q j0j F p ZG M B T k N K n I9L I U a W c j0s s u M V M M m G S C R B I g i Q L Q 瑞典第1机械化旅N o g s469s N K Z I a U y J q W Y T U s w m r Z h N W z C Z x m E Q s y J n G Y T O M w M Z L z F5C8h 美国第14机械化旅B pC t w S w E e m B1M g1T P B q m d O J M6y V S l k q l L J V I T j p A t A S B B k k K N t I C x J m k Y 美国第1装甲旅B j G Y w O p k e uC WA j1j U w E e l x0g L j p A c l S E6A k C c S Z y b a QD F y x J U s p w U2K w p P 美国第82空中突击旅B rC t j U w E e w a p n Q V T O n E Y B B l U S N q o o N U z r J q i W T V E t A q J w T M p g e o h i5Y k z 美国第4陆战旅B n E l j U w E e m B1M j16C c q0C p n B N T O C WA R t M B B q m WD U w C d h g E7D A F i T N R 联邦德国第33装甲旅H j C Z5k+M e k j0j J Yp G m e S M v O k a Z5i g G u s E o B j B Y c0a V p L H l k C R x I1H y j1R5I 英国S A S空勤团D r C x5a60e m B Z4c D Z w i0n h F p P C y6eE x E8R0M4j o Tw m I n h5R P D y i e H l k9E6h j 英国第42装甲旅D j AY k i O x JE f C W g7E t B2O X D s i U z g Y0Z s J1E d C F5f M6U h h Q0I a E M y G Y z c R z I 中国第15空突旅p r A s j W/6G9/0O r/q i n/Q6v+h t f+T h B q H N/0O E H w d I N Q5P+R3E+m B i S x J Y w G 中国第3数字化旅p v A c j q q Z G9X U O E G k a3/c4Q a B x V M j m q J H c T6Y D K t G C i g J g Y s w Y L E u o l U a J Z 中国第44装甲旅p j AY z c s y H C D S O q u k c l d I3q6R t V0j u J9K A m i U u S c w w G l y S7J Z y q p Z E s i U B S v p 中国第4摩托化旅p h E l D g q b l M d F Tc p z h B7H C D2O F F k b1T N F U Wa K o s j m q b H S D T N1F k d x P p V8r 中国第8陆战旅p n A x U U r q o p X U N6o o b F d k4Q b J w g1z e s y H C i y N b/o c I P K v u U S W c o T6U B I7l l S 中国第9机械化旅p p A p D e q K o p U U N q u q i l d U3M y h w g0j W g E H S D Z O E H y c I P I7i f S g J Wo k q V x K z l 东德⼈民军第1装甲旅h j C Z k O f b l E0D3B J P U k F P c n G e5I o90g o V C a S S B U I t w S J R R I o i8h B k k e T z J5i U i 东德⼈民军第6摩托化旅h h A p k O f T I d6C R R9G e j6M9H2T Q P o m g f b J9u W T71G b T6E0k k C o R U I k W S I R I 朝鲜⼈民军第5坦克旅r j E Y l s y7l O c h d c o l u L h L5j S X z H M w X3J h i4S4F w T8R+L L F l i I x E Y l+S/K1o g E Q 朝鲜第1机械化旅r o g p m G L j M M X J O b7y c33Z h C4z C F x F8x q L5j I Y L7k t m X E/Efiy x Z Z C M h G R f o v 苏联第13机械化旅j p C s s C J7l I t S s T B l Y m E K x T2F q N c r E b5W J A x X i G v P E N e k n O V h Y F h S v I m o l a Q 苏联第42近卫坦克旅j j C Z o a J7l E t S s L C F Y W D K w m+V h L U J i c7z i a i V p X k h W Q D T O E B C C a K9K K j c S 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄无敌3攻略心得
英雄无敌3攻略心得战役一:末日之刃出场人物介绍:凯瑟琳:凯瑟琳女王是一个身体健壮,处事坚决的女人,她在战斗方面有着娴熟的技巧,她的表现一次次的证明,她既是一位英勇的战士,又是一个杰出的领导人。
凯瑟琳加入埃拉西亚军队原本违抗了她父亲的意愿,而她所做的这一切,最终证明了她具备了战术家、勇士和领导人的能力。
在1154年的五月,老国王Gryphonheart为凯瑟琳安排了与罗兰德国王的婚事,那时罗兰得刚刚在争夺恩洛斯的王位的战役中打败了他的兄弟Archibald,那次战役被称为王位之争,也就是我们所玩的英雄无敌2的剧情。
尽管凯瑟琳不希望离开她的父亲,但是她最终还是答应了婚事。
在1154年八月一日,她同罗兰德举行了盛大的婚礼,成为恩洛斯大陆的凯瑟琳女王。
她乘船离开了家乡埃拉西亚,她乘坐过的那条船就被命名为“凯瑟琳女王”号,如果你玩过魔法门6,就会知道在铁拳城堡的船坞内就有这条船。
她一直到她的父亲去世后才重新返回家园。
第二年,埃拉西亚各地的国民都得到了一个喜讯,那就是凯瑟琳女王生了一个小王子。
为了表示对她父亲的敬意,凯瑟琳给小王子取名为尼古拉。
玩过魔法门6的玩家一定见过这个爱到马戏团去玩的小家伙。
在收复王国的战役中,她领导恩洛斯和埃拉西亚的军队赶跑了敌人,恢复了他父亲遗留下的王国。
她的敌人分别来自Nighon、Eeofol和Deyja,在魔法门7中我们可以看到这些地方有很多邪恶的势力。
罗兰得:作为一个年轻人,罗兰德过于信赖其他人了。
当他的兄弟阿基巴得密谋杀死了几个先知时,罗兰德却一直相信他们的死都是意外事故,而不是什么其它的原因。
反过来到是阿基巴得先背叛了他,诬告是罗兰德杀死了那几个先知,为了避免被他兄弟关押在监狱里,罗兰德只有被迫逃离自己的国家。
不过由于罗兰得国王平时非常受人爱戴,他很快便聚集了一批忠诚的部下,向他的兄弟进行了反击,这场战争就被称为王位之争,也就是大家所玩的英雄无敌2的战役剧情。
罗兰得国王最终还是赢得了战争,他的兄弟阿基巴得在失败后由于罗兰得的仁慈而免于一死,不过他被石化后变成了一樽雕像,被放置在铁拳城堡的图书馆里。
战争游戏:红龙中国战役3分钟速通攻略
战争游戏:红龙-中国战役3分钟速通攻略 战争游戏红龙是⼀款策略战争类游戏作品,新作品中增加了很多新的游戏内容,实际游戏过程中对于各兵种的运⽤需要玩家对游戏⽐较熟练,最近有玩家分享了游戏3分钟速通攻略,有兴趣的玩家不妨试⼀试。
速通攻略 注意不同单位有不同的⾏动点数,步兵有3点,坦克只有2点,移动⼀次消耗2点,攻击消耗1点,所以步兵可以在移动之后⽴即进⾏攻击,但坦克等重型单位就只能在移动后等下个回合才能发动攻击。
R g t.是团级单位,棋⼦上有旗帜,只有团级单位才有后勤补给能⼒和多名指挥官,是战⽃的主⼒。
B T N是营,虽然拥有独⽴作战能⼒,但是仅有营长1名指挥官,并且没有后勤补给单位,这点需要注意。
营级单位更适合协助团级单位⼀起作战。
不过本攻略强调快速推进,所以会有⼀个营独当⼀⾯的情况。
C o y.就是连,⽆法独⾃作战,只能依靠团、营级单位参战。
第0天—— 增派中国北海舰队第2攻击群,与海军第1攻击群和朝鲜反舰战⽃机中队⼀起进⼊敌军远东舰队区域。
增派⼀个朝鲜陆战团,两个陆战团都登船下海,但先不要参与进攻。
同时,新兴地区的第2坦克团、预备役第5步兵营、侦察连,直接进⼊K r a v t s o v k a。
为抢占先机,不等坦克到位,由步兵营和侦察连直接发动突袭,迎战敌⽅第1边防团和第2反坦克连。
虽然是以⼀个营进攻敌⼈⼀个团并且必须取得完胜,但是只要指挥得当,并不难。
打法如下: 预备役步兵车布置于阵地北侧桥头,侦察连猎⼈部队布置在阵地南侧,两侧各配属侦察吉普车跟随。
开战后,北侧侦察车迅速过桥进⼊树林提供前线视野,可以看到D区敌军车辆正如图沿路南下。
派步兵车在如图树林处与之交战,⼀阵导弹对射之后应该能以不⼤的损失将其消灭。
后⽅可⽤迫击炮⽀援。
同时,南侧的猎⼈乘坐步兵战车过桥,移动到树林下车,进⼊C区以西的城镇房屋。
北部步兵车消灭敌⼈后,前进到如图的C区以西城镇附近下车,进房屋阻击C区增援的敌军,应可获得完胜。
经典战争策略游戏
经典战争策略游戏【篇一:经典战争策略游戏】no.1 战争游戏:红龙头一炮便是2014年4月18日发布的一款即时战略游戏《》,战争游戏红龙是《战争游戏》系列的第三部,前两部分别为《空地一体战》和《欧洲扩张》。
战争游戏系列的游戏始终结合即时战略与冷战色彩的特点蕴含丰厚的历史底蕴。
而《战争游戏:红龙》则将遥远的战争带到了到亚洲地区的海边,毫无疑问,海陆空三方混战的激烈场景将会在古老的亚洲大地上展开另外的一番殊死搏斗。
还包含多人游戏特殊模式,根据开发商的关于多人模式的反馈,最大程度上可支持20名玩家同时作战。
配置要求(最低):-操作系统:windows xp、vista、7、8-处理器:amd/intel 双核 2.5 ghz-内存:2 gb内存-显卡:256 mb显存/支持directx 9和 shaders 3.0/ati radeonx1800 gto/nvidia geforce 7600 gt/intel hd 3000-硬盘空间:20 gb剩余空间更多相关资讯请关注:专题【篇二:经典战争策略游戏】三国志12《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢送。
至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。
《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢送的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。
另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
游戏专区【篇三:经典战争策略游戏】即时战略游戏,也称为rts游戏,在所有游戏中与角色扮演,动作并称游戏三大类。
即时战略的游戏范围可谓是相当的广泛。
这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。
10.《》傲世三国绝对是中国最棒的rts作品,因为中国的rts实在少得可怜,也是中国第一个在e3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的宣传口号,取得了不错的宣传效果,游戏在经典rts模式的基础上融入了很多新的元素,比方英雄、忠诚度、训练度、民心等我们经常在《》中看到的数据,并且将这些元素很好的融入了rts模式当中,游戏的画面虽然说不上上乘,但细腻的画风让玩家看着很舒服,后来出售的资料片《三分天下》将好的地方继续弘扬了一下,还加入了更多的兵种来区分魏蜀吴三个国家,可以说已经是一款非常完善的作品了。
红色警戒2心灵终结全攻略
心灵终结全攻略除注明外,攻略均来自于百度知道和百度百科。
在此对所有的攻略作者表示由衷感谢。
心灵终结的2.0版分为2.0C和2.0PSI两个版本,除了部分关卡名字不一样外,PSI版要每个阵营都有新增任务。
详见本攻略。
厄普西隆第一关:紫色黎明(进退两难)敌人会来破坏者,小心应对。
(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。
同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。
矿车先不要采矿。
造三个工程师。
造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。
主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。
然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。
(两边都有)然后造新兵,20+个。
派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。
敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。
矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。
采矿开始。
v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。
旁边有破坏者,先不要打。
旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。
然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。
然后造6辆盖特坦克。
可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。
10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。
或者派工程师也行。
右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。
然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。
派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。
打扫垃圾。
任务完成。
第二关:复制之春(克隆源泉)首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。
派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。
基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。
不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。
战争游戏:红龙系统教程及全阵营战役图文攻略
战争游戏:红龙-系统教程及全阵营战役图⽂攻略《战争游戏:红龙》是《战争游戏:空地⼀体战》和《战争游戏:欧洲扩张》的续作,系列结合了实时战略和冷战的历史。
《红龙》将带领玩家到亚洲海边,带来海陆空三⽅混战的激烈体验。
操作⽅法 移动:W S A D 部署清单:` 单位信息:I 停⽌:E 解散:C 展开:X 朝⽬标射击:T 快速移动:; 攻击:Q 卸下:U 切换⾼度:Z 重编:R 降落:K 发射烟雾弹:B 倒退:G 撤退:V 切换单位视野:F%{p a g e-b r e a k|操作键位|p a g e-b r e a k}% 进⼊游戏是⼀个登陆界⾯,要求你输⼊账号和密码,由于玩的是破解版,所以点取消就可以进⼊游戏了。
登陆界⾯消失后,出现主菜单,我们可由此进⼊单⼈战役。
单⼈战役部分有四个阵营:南韩(1987)、中国(1979)、英国(1984)和苏联(1984)。
扮演某⼀阵营会触发特有的战争剧情,⽐如选择南韩阵营,就要和美军联⼿消灭⼊侵的朝鲜军。
04.17版本虽然内置了汉化,但这个汉化是个残缺品,只是简单的汉化了⼀些界⾯术语,⾄于剧情部分仍是英⽂,指南部分竟完全是法语。
我们选择⼀个阵营进⼊战争剧情,透过⼀些历史事件的图⽚和影⽚了解这场战争的背景。
笔者这⾥选择的是南韩阵营。
进⼊战略布署地图,它像⼀只棋盘,划分着⼤⼩很多的区域,在区域⾥分布有很多的棋⼦。
棋⼦⽤红蓝两⾊来区分,敌⽅(北韩)是红⾊,⽽我⽅(南韩)是蓝⾊。
每只棋⼦称为⼀个战⽃群,每个战⽃群由具体的兵种组成,⽐如步兵、后勤、侦察、⽀援、坦克、车辆、直升机、飞机等分类。
点击⼀只棋⼦,屏幕的右上部显⽰该战⽃群的组成单位和数量,然后⿏标移向相邻的区域出现箭头,表⽰可以移动到该区域,点击右键进⾏移动。
合理的分配和布署兵⼒,构建起坚固的攻防体系,才能疆⼟牢固,进退⾃如。
点击⼀个棋⼦(战⽃群)的时候,屏幕右上部不仅显⽰它的组成单位。
当你点取上⾯的单位时,还能看到该单位的详细参数:地对空(空对地等)射程、准确度、穿甲、压制、装甲耐久等。
战争游戏:红龙
游戏攻略
游戏攻略
1、永远记住兵马未动侦查先行,战争游戏的精髓就是侦查与隐蔽。打一枪换换地方。 2、有资源点才有部队输出,保证充足的指挥直升机与指挥车,有效的利用他们。 3、射程大于火力与精度,如果你的进攻部队总被看似弱小的部队消灭那是你离的太近,在他们的射程之外 轰掉他们。 4、有效布置防空火力并保证你的部队时刻在防空的保护之下。 5、使用空军的原则是:快进快出,不宜深入。不要迷信空优战机,制空权往往意味着地面完善的防空。用 制空直升机去对付直升机。 6、把直升机看做是空中的坦克,与侦查直升机和制空直升机组成完美的闪电长矛。 7、用舰队去扫荡海岸,封锁海峡。100mm以上口径的舰炮对于任何装甲部队都是梦魇。 8、敌方防空火力摸不清吗?把你的反辐射机拉出去溜达溜达。 9、对于步兵适合用火攻,选用反装甲步兵战车搭载步兵协同作战。善用炮兵清除纵深目标,用烟幕弹遮蔽 固定览军备,著名的捷克军团,是拥有最多陆军兵种的队伍。
游戏手感
游戏手感
虽然这款游戏很大,有15个G,对于这个庞然大物,很多人都表示吃不消,首先是游戏的画质,但是这还是 其次。第二是过于专业的游戏方式,让这款游戏即使是下载还是让人觉得神秘的妙不可言。
操作键位
操作键位
移动:WSAD 部署清单:` 单位信息:I 停止:E 解散:C 展开:X 朝目标射击:T 快速移动:; 攻击:Q 卸下:U 切换高度:Z
而游戏中,我们可以看到,战役安排中,《红龙》将战役已经划好区块了,而在战争模式下,还需要攻略多 块战略基地来征服这个区域。但是在游戏中也可以利用经济这种软性的方式来拖垮队友,不得不说是让人想起了 冷战。
二.军备
游戏界面(4张)军备这个东西一直都是玩家们最最在意的,打输了不在你,问题就是我们军备技术不如别人 嘛!这是某个国家最喜欢说的一句话,如果真是如此,那还是挺悲哀的。如果真是这样,欧洲的两大军备国,完全 就成了游戏中最大的赢家。
红龙攻略 注意点
红龙攻略注意点1R难点1 跳台(曜别乱给加速奶)1、快换血时别站中间。
2、点剑时间有且只与最后一台龙喷火时间有关(晚一点点剑可以有效防止跳台剩最后几秒才喷火)。
3、不到万不得已勿在跳台前使用上蜡喷射隧道。
4、跳台考验网速和电脑,不过关的想办法自救。
5、高画质下可看到台子与台子之间的上喷火焰低画质就跟着老老实实跳吧。
6、蛋壳可以防砸防喷。
圣骑虔诚收武器方法:虔诚状态下按方向键,切出装备页,右键下掉主手。
难点2:火柱3x、2x各出一次,龙连续前扑到中间(附带四散的火刺),所有人集中减伤和加快移动速度的buff全上,跳可以有效避免被火球砸中的几率。
(出此技能雷神奇迹不要放太里面然后打旗子全队站奇迹里面火球清BUFF 注意补)难点3:追踪砸地先确认仇恨有仇恨打打旗子只有有仇恨的人附近才会有碎片砸下2R进去别贴boss太近,谁贴谁撒比。
难点1:劲舞团按不按的开完全看熟练度,提升容错率方案:1、提高自己的魔防,魔防不高去X造化技能龙玉(可叠加,5块魔防翻倍)。
2、留浮空,放弃第四次尝试机会浮空只吃一段伤害。
3、队友可提供的减伤有蛋壳,保护盾,打坐,毁灭呐喊,反击怒吼,群铁等等。
目前已知的bug:仍需要按空格,但是boss已经开始放其他技能。
有威胁的小技能1:3连冰火炸弹2x后人群集中高伤容易被炸飞吃多段,减伤足够才能扛着打。
有威胁的小技能2:拉人接旋转此技能无视第一仇恨,有蛋壳有霸体的时候贴近容易吃多段伤害甚至被秒。
难点2:换血全屏每次换血,最后1x,2分钟一次,勿贴边站位,强烈建议祭祀和耀给buff,全部交给1-2个输出控血开关,日光焰,精神爆发等不到万不得已不要用,要打先平A看血量,明确自己一个技能能打多少血,机械最好能学会远程炮塔打得准。
(听指挥不要一下把球秒了)难点3:6连(3x)接冰火爆此技能考验T,虔诚化身均可【挑不好这技能要T干嘛】T看到动作需提前远离人群。
关于虔诚:虔诚属于特殊buff不会被清,3连冰挡住之后尽量离开冰线范围内(冰清buff),挡住3连火开钢铁,记得留盾冲以免接全屏贴边。
战争游戏:红龙东方之珠战役图文教学攻略
战争游戏:红龙-东⽅之珠战役图⽂教学攻略 《战争游戏:红龙》东⽅之珠战役图⽂教学攻略,东⽅之珠战役怎么玩。
1.在观看本帖前必先了解,本⼈中⽂⽔平有限,错别字其多。
2.本⼈有使⽤S L⼤法了解,A I,的战⽃⽅式。
3.前⾯南韩和熊龙⼤战都很简单,有需要才发。
4.在上⾯那两个战役中,经常打出重⼤胜利,完全胜利,才玩东⽅之珠吧,根本不是同⼀个级别。
5.本⼈只会P R I N T,S C R E E N,⼩画家....但发现图都很⼤>300K B....所以表⽰⽅式会⽐较差。
开始 第⼀回合 北区,1坦克队,1反坦车(被F-4E盖着),1直昇机步兵队,1空空战⽃机(F-4E),1多⽤途战⽃机(G R3),补给直昇机队(有休整过)。
新界,1坦克队有130坦(M K1),这点⾮常重要,1空防飞弹车,1轰炸机(G R1,I D S),1⽀步兵队,侦测车队。
先到新界看⼀看:新界地图分析。
%{p a g e-b r e a k|第⼀回合(1)|p a g e-b r e a k}% 新界地型,⾼分区在河上⽅。
看似6分的B区有树林,A I从深圳来,必然要通过城市左⽅空圹地型,城市右⽅沿河⽽出,必会受到河对⾯,树林的伏兵攻击。
同样6分的E区,根本就是⼀个树林区,⾮常有利防守。
北区和⼤屿⼭没有分,那总基地必须是荃湾了。
事实上两个地型对于,我们来说都不太好守。
守B区。
我⽅坦克的能⼒,数量,凝聚⼒都是弱势。
A I从左⽅来,前⽅的⼩树林和空地之间的距离没有1500...这是最弱的坦克炮距离....。
步兵⽕箭炮的距离又太远。
简单来说,这是A I⼀出来便和我们坦克对射,质量占优的A I,完凸掉我军。
放部队在后⼀点的⼤树林。
开始时坦克之间对战占优了,但係A I分兵从B区沿河进攻。
很容易打掉后⽅空地的防空车,我⽅坦克被直昇机痛击,或直接⽕炮覆盖,坦克强冲。
P S1:,防空车的⽬的的打掉第⼀波的反坦克直昇机和侦查直昇机。
战争游戏红龙苏联牌组及战术心得
战争游戏:红龙-苏联牌组及战术⼼得 “先为不可胜,以待敌之可胜”——孙⼦兵法 请注意Wa r g a m e规则多样,牌组搭配与战术设计更是千奇百怪,没有完美的d e c k与战术。
⽽我的这套d e c k是设计⽤于有限歼灭战(有时限或点数限制的d e s t r u c t i o n模式)。
国家苏联,没有S p e c i a l i z a t i o n,没有年代限制。
整体指导思想: 苏联的特点是武器⾼端,但价格⾼些数量少些,因此适合精巧的有限歼灭战。
⽽我们的整体指导思想就是:建⽴防守;加强侦查;⽤各种远程武器(⽕炮,S E A D,对地战机,武直)和⼩伎俩偷分数;等待对⼿失去耐⼼r u s h过来,你就彻底赢了。
所以我每次d e p l o y时,都会和t e a m m a t e说的:“O n l y4000p t s,w e b u i l d d e f e n c e a n d c a m p e n e m y,:D"⽽另⼀句有时会告诉对⼿的是:”W h o l o s e t h e p a t i e n c e l o s e t h e g a m e." d e c k截图和简单介绍: L o g i s t i c: 1,我保证了⾜够的补给供应,这样保证⽕炮供弹,以及武直、防空等的弹药。
2,请新玩家注意⾃⼰算⼀下,都是⼀个s l o t,能提供的总油料是F O B>直升机>卡车。
双F O B会耽误第⼀波出单位,4v4对战或长时间对战时⽐较适合。
I n f a n t r y: 1,步兵⽐较平均,⼭地兵,V D V和S p e c t n a z各有优劣;如果是近战地图可以更偏重V D V和S p e c t n a z⼀些。
2,注意步兵的载具很重要;要有⼀部分搭乘25点的M i8直升机,可以为K a50等做炮灰;另外⽬前版本,M i8的⽕箭弹还挺好⽤的,⽐M i24的精度都⾼… 3,B T R搭载的防空步兵,这是个战术。
战争游戏 红龙 新手入门图文教程
<<战争游戏>>:红龙新手入门图文教程战争游戏系列可以说是RTS游戏中真实程度最高的几款之一,但是很多人苦于根本不会玩所以望而却步。
反正本官最近无聊,决定写一篇入门级教程。
已经会玩的人就可以略过了,这篇教程仅限于纯新。
另外,由于本官基本都在玩北约,所以这篇入门将用美军作为例子。
想玩游戏,你先需要一个DECK,所谓的DECK就是选择你在游戏中所使用的兵种。
尽管游戏本身已经给你几个默认的DECK,但是本官绝对不建议用,用了基本就是坑。
首先,进游戏后选择DECK按钮,你会进入如下界面本官自己写的DECK只有四个,一个是Battlefleet Gothic的北约海军,一个138th MechanizedRegiment的美军机械化,一个北约辅助,和一个刚开始弄的华约海军,剩下的全是系统给的默认DECK。
我只能说尼玛了,给这么多坑爹的默认DECK这不是坑爹么。
好了不废话,想要创建自己的DECK,你需要选择左下角的Creat按钮,紧接着会跳出如下对话窗。
DECK NAME是你的名字不用说,FACTION有两个,一个北约一个华约,根据不同的阵营下一个选项NATION所给出的国家也会相应的不同。
TYPE里面有不同的选项,机械化,辅助,海军,空军,装甲等等等等,不同的种类会影响你的兵种以及战术,但是这需要你自己在游戏中研究,我们不谈。
ERA的话新手基本可以忽略了,总之本官是从来不理他的。
如图所示,本官选择的是北约,国家则选择美国。
至于兵种,为了方便讲解我就用综合好了创建后会进入DECK的界面,从上到下分别为:后勤,步兵,辅助,坦克,侦查,载具,直升机,固定翼和海军。
依次讲解。
首先,点击进入如上的后勤界面。
后勤可以分为3类。
指挥单位补给单位和FOB指挥单位可以说是最重要的单位之一,他的主要功能是占点,简单来说没有指挥单位就没法玩游戏了。
而游戏模式中如果一方的指挥单位全部被消灭,那么这一方也就输了。
战争游戏红龙第一关过关心得
灵活运?你的步兵在我个?认为步兵前期简直是神器前提是你要把步兵安置在房屋?在野外时很脆弱的加上第?关电脑ai很低都是往上冲的那种4组步兵安放在房屋?保证对??组步兵外加3量坦克都打不下来当然后期战ห้องสมุดไป่ตู้?如英国俄罗斯电脑ai变?了都是坦克远程齐射在零伤亡的情况下灭房屋内步兵
战争游戏:红龙-第一关过关心得
英雄无敌2攻略与心得
英雄无敌2攻略与心得英雄无敌二攻略与心得首先,要为这个游戏正名,游戏的全名为Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰德(Roland)和邪恶的阿基贝尔德(Archibald)为继承权而战(fight for succession),而且就剧情而言,英雄无敌二代与一代并无关系,所以把副标题译成"继承权之战"或是"王位之战"是恰当的。
相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,New World Computing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。
完成战役模式后,在标准模式(STANDARD GAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。
可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。
地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。
地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard 难度+20%Rating,Expert难度+60% Rating。
在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。
如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。
与一般人的想法相反,如果选impossible 难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。
如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。
《三国志13》三国志全系列介绍及评价
《三国志13》三国志全系列介绍及评价 《三国志》系列是曾让⽆数⼈废寝忘⾷,醉⼼于研究策略的战争模拟游戏,让你重返三国的战场展开厮杀!下⾯为⼤家带来《三国志》系列游戏⼤全介绍,对三国志全系列的游戏进⾏介绍及评价,⼀起来看看吧。
命运的邂逅 序⾔ 与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响⼒最⼴的⽆疑是光荣推出的《三国志》系列。
中国古⽂化对⽇本影响深远,在⽇本对中国历史兴趣浓厚的学者不尽其数。
出⽣于⽇本枥⽊县⾜利市的襟川阳⼀就是忠实的历史和军事迷,在庆应⼤学商学部就读时,襟川阳⼀就开始深⼊研究中国历史,对于中国的纪元年号和重⼤历史事件顺⼿拈来便可评论⼀番。
在历史题材游戏中,以三国为背景的游戏⽆疑是数量最多、覆盖⾯最⼴的。
根据不完全统计,从光荣1985年的初代《三国志》到如今的将近⼆⼗年内,以三国为题材的游戏总共有将近两百款,这其中还不包括各种移植版和加强版游戏。
三国题材已经成为游戏产业中最为宝贵的遗产之⼀,不仅是在中国,作为游戏产业重镇的⽇本也对三国游戏情有独钟。
开创时代的巨制-三国志1 发售于1985年12⽉13⽇的《三国志》体现了当时战略游戏的最⾼⽔平,当时⽇本的家⽤机市场由于F C的兴起已经⼗分发达,不过电脑游戏市场依然处于⽆序竞争的混乱状态,市⾯上到处都是H G a m e。
光荣虽然也有过H G a m e的底⼦,不过在⼏款主流类型游戏成功后就开始往正规化⽅向发展。
《三国志》的开发之考究在如今看来依然⼗分难能可贵,为了⼈物头像等细节,制作⼈⼤量参考了中国明清的三国⼈物⽩描绣像、民国时期⾹烟牌⼦等⽂献资料,在⼈名地理等⽅⾯也⼒求精确。
《三国志》上市后随即获得⼴泛好评,⼀举夺得当年度⽇本B H S⼤奖和最受读者欢迎产品奖。
⽽且,作为世界上第⼀款三国体裁的商业游戏,其出现的意义已经远⼤于实际价值了。
通过该款S L G⼤作,玩家可以扮演三国时期有名的君主,最终通过丰富多样的指令攻城掠地,⼀统天下。
该游戏的画⾯⼗分简陋,⼀张中国地图上划有很多区,⽽每⼀个区则由⼀个阿拉伯数字表⽰。
战争游戏:红龙全兵种介绍
东德苏联125 THIS MI-8TV 有机枪有炮放完步兵可以当武装直升机 用 D:坦克类 高攻高甲150-250 差不多2倍指挥点 150类日本的最好45%命中,高爆类(不是动能),2100射门 中间不说 都差不多 210 瑞典尺寸小射速高机枪不错可惜是动能弹 210 波兰前甲14 比上者差可惜也是动能弹 215 英军50%命中16穿甲 220 美军 15前甲 70速 230 德军同上者2275米射距低5%命中高5%稳定16穿甲 245 苏军2800反坦飞弹4发50%命中2275炮20穿40命35稳20前甲9 边甲。 。 。这是180点坦克 事实上只用过日本150和苏245 16甲可以防大量战车 但防不了高阶杀手系列 美 军 的 T O W 系 列 M 2 A 1 才 3 0 点 L AV- AT 4 5 点 1 2 发 德 军 M A R D E R 系 列 2 0 点 I LT I S 2 5 点 苏军BTR-35,BMP-2 1986版30点/35点 BROM系列 40点还10发 UAZ系列20点 南韩 TOW系列 更不要说50点的以上 E:补给直升机 量大 走得快 来回FOB和前线 基本上补给量大的性价比优于补给量小的 30点=1000L 50点=1500L 65点=2500L 85点=3700L
有些国家是独立兵种/步枪兵/民兵强化 个人用法: 1.翻山偷偷埋伏在山区/敌后区打行进中部队 2.高速冲过只有步枪兵守的城市地型第2支枪有"近身作战特性" 要求 高射程反坦武器和高命中, 事实上这类步兵是菁英的代替品因为价格不菲而且能力相约 在消耗光菁英后 可以放轻步兵代替 推广度如下 北韩GONGBOBYONG 价值$20 1050米45命12穿双固定(机枪+反坦 克炮) 日军HODOU-REN 价值$25 1400米45命12穿(反坦克炮) 英军GURKHAS '90 价值$25 525米70命22穿 加军HIGHLANDER'90 价值$25 1050米60命25穿(导弹) 苏军GORNOSTRELIKI '90 价值$30 55命26穿甲(导头) %{page-break|轻步兵|page-break}% 民兵 炮灰的存在 北欧二国的是10点 多一支机枪 其他都是5点 个人认为..5+5 比5+10和10+5.... 便宜就是王道 %{page-break|民兵|page-break}% 反坦步兵 (泥黄色底色) 标准射距3类:2275,2450,2625米, 2血 价格差距在 弹量,命中,穿甲力 最贵的是瑞典 PVGRP RBS 56 单价$30 2275距 50命 26穿 8发 比价性较好的有 日 本 C H U - M AT $ 2 0
战争游戏:红龙中国战役玩法心得总结
战争游戏:红龙-中国战役玩法⼼得总结 游戏也玩了⼏天了,对电脑的打法有点了解。
中国战役前期难度不⼤,主要是后期敌⼈开始海坦克了,有点抗不住。
前期的兵⼒部署需要算计,后期可以进⾏⽆脑流战术。
0回合,开局30部署点,每回合加5点,陆军为主的话先来个Q5Ⅱ,接着上⼀个机械化步兵营前进⼀格,然后海军暂时不管,把陆战队下海。
接着前线的部队进攻,如果你是⾼⼿有信⼼带上Q5Ⅱ上吧,坦克必须等⼀回合才到达,赶时间就0回合上,出2侦查车和⼀只4车组的步兵,加3架Q5,部署在部署区的右上⽅,开战然后过河进树林,开了视野后,步兵下车冲上⽅的⼭⾕⼜,步兵车抗敌⼈的导弹车,Q5Ⅱ三架把对⾯的⼩车往死⾥炸,同时点数够速度出⼀个4车组步兵冲向中间村庄,速度进村驻防,战车回调中部丛林,在这之前你的侦查⼩车来⼀辆到中间丛林。
步兵抗对⾯的步兵海,Q5炸,然后步兵战车⽕⼒⽀援,基本上可以把对⾯的有⽣⼒量耗完,前线拿下。
然后回合结束。
对⾯主要调动2个飞⾏⼤队⽀援战场不理它。
1回合,有钱出个F7B⼤队,当然你想上歼7也可以,12架的飞机海,空中拼刺⼑还是很勇敢的,前提是部署点够。
前线拿下后的部队集体上调打上⽅的苏军前线机场,不开打,等坦克团赶到,不然不好抗,当然你有信⼼可以试试,记得2个飞机⼤队去前线机场。
后⾯的那个步兵团进⼊主⼒部队刚刚离开的战区。
防⽌右下港⼜敌军反扑,其实我希望它反扑,可以⽤步兵消耗掉其有⽣⼒量,港⼜更好打。
步兵进村防守好应该不会输。
回合结束。
这时候敌军回合判断在敌⼈的前线机场敌⼈开始反扑,59团终于露⾯了。
步兵进村,战车后提到村庄外防守外线,主要是右⾯丛林的渗透,来个4辆的59在村⼜树林集结,伏击中间公路的敌军主⼒,记得带侦查。
2到3架Q5Ⅱ,后期有点可以补F7B,开战。
敌军的T34海来了,还带着⼏辆S U122,但是没有侦查车,在他们出现瞬间把你的Q5全部出动,这和以后都是这样,不过敌⼈多还是少,只打最近,不超过半个地图的敌军,⽽且轰炸⼀次就全体出动,绝对不要⼀架⼀架上。
战争游戏:红龙ModdingSuite修改单位国籍图文教程
战争游戏:红龙-ModdingSuite修改单位国籍图⽂教程 最近看⼤家对修改很有热情,我决定把⾃⼰研究出来的⼀些东西扔出来做点贡献。
以将挑战者2修改为红军旗下坦克为例。
⾸先把M o t h e r C o u n t r y改为U R S S(找着有点蛋疼),N a t i o n a l i t e改为1
然后找到i d-361T S h o w R o o m D e c k S e r i a l i z e r下⾯的1973
P a c t U n i t s,将挑战者2的i d13042加进去,结果如下
过程如下
1、点第⼆个
2、点开K e y Ty p e,改成U I n t32
3、在有值的⼀栏⾥,把0改成656,如果以后还改,就以此类推
4、这⼀步⽂字解说略⿇烦,⼤家看图吧,Va l u e Ty p e改成
O b j e c t R e f e r e n c e。
单位移籍的修改就此完成。
最后要注意,由于挑战者2这类单位是从挑战者1⼀步⼀步升级⽽来,所以最后⼀步我们得回到i d-81⾥的13042下⾯的456U p g r a d e R e q u i r e⼀栏,原来它⾥⾯的结果引向13045挑战者1M K3,直接改成n u l l。
到以上整个修改完成了,还有国旗到单位属性⾥的465照着同国家单位改吧
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接触伊始鄙人本以为这是一款排兵点将完就只剩下A的游戏,没想到才进入中国战役就被电脑调教蹂躏了一番。
要想玩好这款游戏,光上手就需要一定的时间。
抛开游戏庞大的单位数量不说,光这游戏界面就够新手朋争游戏:红龙》无疑是精益求精的,不仅是战略地图还是战术地图,游戏制作的都非常精细。
也正因为如此这款役的新手玩家,在面对这款游戏时简直就是作死。
不过没关系,看过鄙人的这篇细致入微的攻略相信会对大家有
在进入战役部分之前,首先我们先搞定游戏的上手部分。
如上图所示,地图上每一处有数字的区域在每回合开始就能给予玩家代表数字的后勤点数。
而后勤点数则船坞等等的则是一些功能性地域,比如飞机必须部署在有飞机场的区域,同时在此区域陷落时所部属的飞机也会
说完战略地图我们再来说说战术地图。
在部署部队时会有一个起始指挥点数,如图中左上角,它们决定了你在战斗开始前能分配的部队数量,每的凝聚加值则代表了你每一段时间收入的指挥点数,大家直接理解成资源就行。
战术地图上的区域如果有数字就部队就是有星星图标的单位。
有箭头的则是部队增援的走廊,你必须占领这儿方能在战斗期间获得增援。
下面的伤害点数板块决定了你的胜负条件,例如上图,你的总兵力为7620,士气为6,如果你损失了40就是右边那儿。
当然,除了常规胜利之外,如果你能摧毁敌军在地图上部署的所有指挥单位你同样可以获得胜利支钢铁雄狮,让不可能化为可能,在这款游戏里更是拥有多米诺骨牌效应,后面英国战役里我将会为大家着重说
战略地图像一个棋盘,上面划分了很多区域,每个区域里分布了很多棋子,一个棋子就是一个战斗单位,不重要,从鄙人接触这款游戏得出的结论是:这个游戏只有炮灰、输出与侦查3种单位。
作为一款以现代战争为背景的战争游戏,视野与地形这2个客观因素基本决定了战争的成败。
无论是一支局。
即便给你一支钢铁雄狮,如果你啥也看不见同时又在一个进退两难的境地,照样会被一群乌合之众打的落花流水
废话不多说,现在就让我们正式进入中国战役。
任务一开始,因为我方属于偷袭,战斗民族完全没有准备,故此在这个关卡中苏军的科技优势暂未体现,逸待劳坐等苏军的反击,在这一阶段大家只需排兵布阵往前一A。
经过简单粗暴纯新手向的战斗方式之后,自回合8苏军支援到达,我方面临的压力就骤然增加,战斗民族面一A,大概几分钟后就只能无奈打出GG。
苏军单位的各项数据都优于我方。
如果你只会正面一A,我军的装甲洪流大概连苏军的装甲都打不穿……
一般而言,玩家要想打败苏军大概只能用车轮战,但如果你精通炮灰之道,那你一样可以以少取胜,任何面前是非常脆弱的,可一旦进驻建筑物,就不可同等视之。
鄙人就拿与苏军最后一场关键的战役说明,在以上截图中,大家不难看出整个地图关键的战略要地都有城摆的进攻。
战斗开始之前你如果先将步兵扼守这些战略要地,让火力点从侧面给电脑狠狠打击,这场战役很快就会划这种有利地形不优先占领简直天理难容。
如上图,从右边的士气数据就能看出这场战役赢的还是较为轻松,值得一说的是,无论是丛林还是城镇,火力点的时候特别要注意。
另一个是,相比于城镇,丛林给予步兵的防御能力没有城镇优秀,所以切莫在丛林部署大量步兵。
不出意守反击拿下次要目标或者直接挥军右上角拿下目标3。
排兵点将的要点是:炮灰应该选择指挥点相对较少的常规步兵,输出点的选择就有讲究了,一般而言,任的时候一定要考虑这个因素,直升机、飞机、火炮这3种部队炮线非常优秀,在大多数情况下它们都应该被优先值得进一步说明的是,直升机在这款游戏中非常厉害,不仅输出高,更是其拥有能移动两格的战略性兵种感受一下直升机黑科技的力量。
前面我向大家说明了一场战斗的胜负关系与士气对局面的影响,现在就让我来为深度解释一下士气与可以本来属于HARD的关卡成为EASY难度。
我们先进入英国战役,之后在回合0就撤离关键的红圈区域并制造两片互为犄角的核心区域,现在鼠标所压力会比较大,主动放弃一块区域不仅可以为自己争取部署时间还能错开电脑在两条线上进攻的时间点,一举两
任何一场战斗都会造成士气的增减。
而士气的增减则会如多米诺骨牌一样将敌军拉向毁灭的深渊,一旦一告。
上图篮圈所显示的就是溃败警告的敌军,一旦出现这种情况,你只要让一支可以独立作战的部队(即便军
或者包围士气低迷的敌方军团,只要一场小小的胜利,对方依旧会全灭。
比如这样。
士气在这款游戏中非常重要,善用这个因素你完全可以将防守住某区域9回合的任务变为在9回合前攻下总的来说这个关卡与中国战役相比还是更为简单,唯一需要留意的是从海上来的直升机偷袭,直升机很好用
上场战斗中敌方拥有近两万的兵力,却因为1点士气的影响让他们只能承受2000兵力的损失。
反观我方的指挥点数的情况下,这次遭遇战相当一次3600:2000的对决。
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