123木头人教案
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》《123木头人》音乐游戏教案一、教学目标:1.培养幼儿对音乐的兴趣,增强幼儿的音乐感知能力。
2.通过游戏活动,培养幼儿的集体合作意识和协作能力。
3.通过活动,培养幼儿的动作协调能力和节奏感。
二、教学内容:1.音乐游戏《123木头人》2.细节说明:每个孩子都扮演一棵树,按照音乐的节奏进行动作。
三、教学准备:1.录制好的音乐教材《123木头人》2.木头人相关道具,如树叶、头发等3.纸板剪刀、彩笔等四、教学步骤:1.导入:播放《123木头人》音乐,让幼儿感受音乐的节奏。
2.介绍游戏规则:将幼儿分成小组,每个小组有一棵树。
在音乐响起的时候,树要模仿音乐中的动作,如摇晃、舞动等等。
当音乐停止时,树停止动作,最后停下动作的树获胜。
3.分组练习:将幼儿分成小组,让他们练习游戏中的动作。
每组先自由发挥一分钟,然后教师指导着进行指导。
4.游戏实施:在音乐响起的时候,让每组的幼儿按照音乐节奏进行动作,当音乐停止的时候,停下动作的树获胜。
继续进行几轮比赛,树获胜次数最多的小组获胜。
5.游戏总结:通过游戏,引导幼儿分享自己的感受,回顾游戏规则及过程,总结游戏中出现的问题及解决办法。
五、教学延伸:1.在游戏中激发幼儿的创造力,让他们自己设计木头人的动作,以及增加一些有趣的道具;2.让幼儿自己创作一段木头人的舞蹈,根据音乐的节奏进行编排;3.可以将游戏中的木头人制作成手偶,让幼儿通过手偶表演来学习和认识音乐。
六、教学评价:1.观察幼儿在游戏中的表现,看他们是否能够按照节奏进行动作;2.评估幼儿是否能够合作、协作,是否能够遵守游戏规则;3.收集幼儿的反馈和意见,看他们对游戏的理解和喜爱程度。
通过《123木头人》音乐游戏的教学,可以培养幼儿的音乐感知能力,同时也可以增强幼儿的协作能力和动作协调能力。
这个游戏在幼儿园的音乐课上非常适用,有助于提高幼儿对音乐的兴趣和积极性。
123木头人游戏教案
123木头人游戏教案123木头人游戏教案一、教学目标1. 熟悉“123木头人”游戏的规则和玩法。
2. 培养孩子的观察力和反应能力。
3. 发展孩子的团队合作和沟通能力。
二、教学准备1. 游戏道具:手指操纵木偶、计分牌。
2. 教师准备一套活动词卡,每个卡片上都写有一个动作或要求。
三、教学过程1. 游戏介绍教师向学生介绍“123木头人”游戏的规则和玩法:- 学生坐成一个圆圈,每个学生都可以操纵手指上的木偶。
- 游戏开始后,教师会展示一张活动词卡。
- 根据卡片上的要求,学生需要迅速控制手指上的木偶完成相应的动作,例如:摇头、点头、握拳等等。
- 如果完成得正确无误,该学生会得到对应的分数;如果完成错误,或者没有完成,则不得分。
- 游戏结束后,分数最高的学生将获得胜利。
2. 游戏实施- 让学生依次操纵手指上的木偶完成每张活动词卡上的要求。
- 教师可以适当调整活动的难度,增加一些更具挑战性的动作和要求。
- 每个学生完成活动后,教师给予相应的评分,并记录在计分牌上。
- 最后根据分数确定胜出者。
3. 游戏总结- 让学生回顾整个游戏的过程,分享自己的感受和体会。
- 引导学生思考游戏中的困难和挑战,并探讨如何提高自己的游戏水平。
四、课堂延伸1. 学生自编活动词卡- 让学生自己编写一些活动词卡,并与同学分享。
- 学生可以根据自己的兴趣和想象力,编写各种不同的动作和要求。
2. 木头人剧场- 让学生利用手指操纵木偶,演绎一个小故事或场景。
- 学生可以根据自己的想象和创造力,编写剧本并进行表演。
五、教学反思这个教案设计了一个简单而有趣的游戏活动——“123木头人”。
通过这个游戏,学生能够锻炼自己的观察力、反应能力和团队合作能力。
同时,游戏还能培养学生的创造力和想象力。
通过游戏的进行,学生可以感受到自己在团队中的重要性,并学会与他人合作解决问题。
这样的游戏教案能够更好地提高学生的语言交际能力,帮助他们更好地融入班集体。
同时,教师在游戏中能够挖掘学生的潜能,从而更好地指导和激发学生的学习兴趣。
123木头人游戏小班教案
123木头人游戏小班教案【篇一:小班音乐游戏《123木头人》】【活动目标】1、提高幼儿听音乐的能力。
2、让幼儿体验在音乐中游戏的愉悦。
【活动准备】火的头饰、三段音乐、与幼儿同数的椅子、ppt。
【活动过程】1、听第一段音乐,韵律操导入。
t:宝贝们,跟着老师一起来做运动啦!t:变变变变变,呀,我们都是木头人啦!(原地转一圈)2、听第二段音乐,游戏开始。
(1)听第一遍音乐,感受音乐。
t:木头人可不能随便动了,只有听到音乐声才可以动。
可是音乐声一停,我们就又不能动了,我们一起来玩一玩怎么样啊?有音乐可以随便做动作哟!t:哇,我们木头人可真厉害啊!(2)听第二遍音乐,在音乐中感受愉悦。
(出示ppt)t:那现在,我们一起跟着音乐去旅行吧!第一站来到了草地上,哎呀,太阳可真好呀,伸伸懒腰,扭扭屁股,呼吸一下新鲜空气,没音乐了,木头人们,不能动了,摆个美美的造型;又有音乐了,那接着去下一站咯,大海到了,听听海风,踏踏海浪,哇,可真美!(音乐停)(音乐响)呀,我们来到了天空,像小鸟那样飞一飞,看看这美丽的世界。
哎,木头人们飞得有点累了,坐下来休息一下吧!(3)听第三遍音乐,游戏延伸。
t:我们木头人可真能干呀!连火魔王都听说了,他很不喜欢我们木头人这么能干,所以他想来吃掉我们。
不过呀,这个火魔王他看不见我们,只要我们不发出声音,他就抓不到我们。
我们先一起来玩会儿吧!t:(师戴火魔王头饰,音乐停)我是火魔王,我来找找木头人,听说他们很能干,哼,我得把他们都吃掉。
我来听听看,木头人在哪里啊?这边没有,恩,去那边看看,也没有。
算了,再去找找。
(火魔王下)t:木头人们,你们太厉害了,火魔王走了,我们继续玩吧!t:(火魔王上,音乐停)我刚刚好像又听见木头人的声音了,得去听听看。
哪儿有声音呢?恩,还是没有,再去看看。
(火魔王下)t:刚才魔王来了,你们有没有什么事啊?哎呦,木头人真是很棒呀!我们一起祝贺一下吧!t:(魔王上,音乐停)咦,这边确实有声音啊,怎么我一来就听不到了?真奇怪,哎,这群木头人真是厉害啊!算了,还是走吧,不找了!(魔王下)t:刚才听说火魔王以后都不会来打扰我们啦!我们一起来跳舞欢庆吧!3、听第三段音乐,游戏结束。
幼儿园小班教案《一二三木头人》含反思
幼儿园小班教案《一二三木头人》含反思一、教学目标1. 能听懂故事并理解其中道理。
2. 能自主制作木头人,培育动手本领。
3. 通过游戏,培育团队合作意识。
4. 培育幼儿良好的道德品质。
二、教学内容1. 故事《一二三木头人》的讲解。
2. 制作木头人的步骤。
3. 进行游戏并进行反思。
三、教学过程1. 故事讲解故事:从前,有一个做木匠的老爷爷,他总是用本身的木头做出各种形状的木头人。
他总是告知他的孙子们:“做一件事情要认真做,做好每一步,这样做出来的东西才能精致、完美。
”孩子们听完故事后,老师可以跟他们简单讲讲故事的道理:不管是做什么事情,我们都要认真对待,用心做好每一个步骤,才能做出完美的作品。
2. 制作木头人老师可以准备好所需材料:木板、尺子、铅笔、小锯、油漆、笔筒。
步骤:1)选取一块比较长的木板,并用尺子在木板上画出14个厘米的长度和4个厘米的宽度。
2)用小锯将木板锯开成两段,每段长7厘米。
3)再在一个木板中心画出两条长度为2厘米的线,用锯子将这两条线锯开,制成两只手。
4)在两个手的两端再画出2个2厘米的线,用锯子将这两个线锯开,制成两颗脚。
5)将这些木块粘在一起,制成一个小木头人。
6)等到木头人粘好后,就可以给他涂上颜色,让他栩栩如生。
制作完毕后,老师可以拿出一只便于放置笔筒的小盘子,让孩子们将本身制作的木头人插在里面当做本身的收纳笔筒。
3. 游戏和反思老师将孩子分为3个队,每个队有几个孩子推着一辆小车徒步前进,途中要采摘到很多果实或蔬菜,但小车的轮子掉了,孩子构成的团队需要一起想方法解决问题。
最后到达尽头,孩子们再度集合,评比出最佳团队。
游戏结束后,老师引导孩子们共享他们在游戏中的感受和学到的东西。
比如,共同解决问题时需要相互帮忙,不要嫌弃对方的缺点,要重视团队合作,要敬重小组中每个人的看法,等等。
四、教学反思1. 故事对于小伙伴的教育很有帮忙,它能引导孩子们理解“做一件事情要认真做,做好每一步,这样做出来的东西才能精致、完美”的道理。
《一二三木头人》游戏活动教案(通用10篇)
《一二三木头人》游戏活动教案(通用10篇)《一二三木头人》游戏活动篇1【预定目标】1.倾听音乐,感受乐曲中的停顿。
2.运用已有的“木头人”游戏经验,创编出不同的动作造型。
3.愿意参与音乐游戏,享受游戏带来的快乐。
【活动准备】前期准备:熟练掌握“木头人”游戏规则物品准备:音乐《123木头人》、小鼓【教学程序】一、游戏导入,激发兴趣提问:鼓声停下来,我们可以怎么做?指导:引导幼儿跟着鼓声节奏拍手、走路,当鼓声停的时候全身定住。
初步感受停顿。
小结:你们太厉害啦!简直是“金耳朵”,鼓声停的时候都能保持不动。
二、感受音乐,体验快乐1.初次感知,手指律动指导:引导幼儿随音乐用手在身体上玩游戏,当听到“木头人”时,鼓励幼儿停下来做动作。
每停顿一次,老师需用最简短的语言表达“和别人不一样的手部造型”。
小结:我发现每次说“木头人”时,小朋友们都能迅速停下来,更重要的是会摆出和别人不一样的手部造型。
2.二次感知,自由造型提问:我们可以用身体的哪些部位做造型?(......)怎么做?谁有不一样的想法?指导:鼓励幼儿大胆想象和表达,用身体的不同部位造型。
指导:老师在每次停顿处要及时发现有创意的造型,时实点评,引导众幼儿模仿。
3.三次感知,两人合作指导:请1——2组幼儿示范。
提问:除了可以站着造型,还可以怎么造型?小结:你们的表现真是出乎我的意料,让我大吃一惊,你们的造型有高有低,还努力和别人不一样!祝贺你们,挑战成功!三、多人参与,提升经验提问:可以怎么说?(可以和我一起玩吗?你愿意和我.......)指导:鼓励幼儿主动邀请客人玩游戏。
小结:玩得开心吗?我把这首音乐发给你们的爸爸妈妈,今天由你们当小老师,回家教爸爸妈妈玩这个游戏,看看谁的造型最特别!请小朋友一起向客人老师说“再见”!《一二三木头人》游戏活动教案篇2一、教学目标:1.通过游戏,利用折叠的方法大胆表现想象中的角色动态。
2.愿意与同伴交流,表达自己的情感,体验合作做画的乐趣。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2)3篇
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2) 小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2)精选3篇(一)教案名称:《123木头人》音乐游戏年级:小班教学目标:- 培养学生对音乐节奏的感知能力。
- 培养学生的团队协作能力。
- 增进学生对音乐的兴趣和热爱。
教学准备:- 音乐播放设备。
- 简单乐器,如铃铛、鼓等。
- 山羊小抱枕或其他能代表半圆形物体的道具。
教学过程:引入活动:1. 教师向学生们介绍音乐游戏的目的和规则,激发学生对音乐的兴趣。
练习活动:2. 教师播放一段快速而有节奏感的音乐。
3. 教师向学生们解释游戏规则,每个学生代表一个数字,如1、2、3,并安排学生们围成半圆形,代表123的顺序。
4. 教师解释游戏规则,当音乐播放时,学生们需要按照顺序迅速举起自己的数字,形成一个连贯的动作。
5. 学生们要注意音乐的节奏,每个数字对应一个拍子。
6. 教师可利用乐器伴奏音乐,帮助学生更好地感受节奏。
7. 游戏进行一段时间后,教师可逐渐增加音乐的节奏,增加难度。
8. 学生们在游戏中要保持团队的整齐协作,保证每个数字能够及时被举起。
巩固活动:9. 游戏结束后,教师与学生们共同回顾游戏过程,讨论游戏中的困难和乐趣。
10. 教师鼓励学生们表达自己对音乐的感受,并分享最喜欢的音乐节奏。
拓展活动:11. 教师可以引导学生们自由发挥,创作自己的音乐动作游戏。
12. 学生们可以利用简单乐器或身体动作,表达自己对音乐的感受。
13. 学生们可以结合故事情节、角色扮演等元素,创作更丰富多样的音乐游戏。
评估活动:14. 教师观察学生们在游戏中的表现,并给予积极的评价,鼓励学生们参与音乐活动。
教学反思:通过《123木头人》音乐游戏,小班学生能够增加对音乐的感知能力,培养团队协作精神,并增进对音乐的兴趣。
同时,通过创作属于自己的音乐动作游戏,学生的创造力和表达能力也得到了提高。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2)精选3篇(二)课时数:1课时年级:小班教学目标:1. 能辨认和模仿音乐中的节奏和动作。
123木头人游戏教案
123木头人游戏教案课程名称:123木头人游戏教案教学目标:1. 能够理解和运用123木头人游戏的基本规则。
2. 能够在游戏中积极参与并发挥团队合作精神。
3. 提高学生的反应能力和身体协调能力。
教学步骤:引入活动:1. 让学生围成一个圆圈,教师拿出一个木头人玩具并向学生解释游戏规则以及目标。
规则解释:2. 解释游戏规则:学生们坐在地上,轮流对木头人动作编号。
从1开始,顺序进行直到最高数字。
当一个人编号时,他或她要站起来并跳一下,然后转到下一个数字。
如果一个人犯了错误,游戏重新开始。
示范演示:3. 教师示范如何进行123木头人游戏。
先让一名学生起立,从1开始喊数字,表示木头人的动作编号,其他学生依次跟上。
当有学生犯错误时,继续示范游戏重新开始。
小组练习:4. 将学生分成小组,每个小组依次进行123木头人游戏。
教师可以提供适当的指导和帮助,确保每个小组都能顺利进行游戏。
总结反馈:5. 游戏结束后,教师与学生一起总结游戏中的体验和感受。
询问他们游戏中遇到的挑战和解决方法。
鼓励学生分享游戏中的乐趣和团队合作的重要性。
拓展练习:6. 可以让学生尝试设计自己的新规则,以增加游戏的难度和创新性。
学生可以尝试在规定时间内完成游戏,或者增加其他动作元素等。
7. 可以组织学生之间进行比赛,看哪个小组能够在最短的时间内顺利完成游戏。
评估:8. 观察学生在游戏过程中的表现,评估他们对游戏规则的理解程度,以及他们在团队合作中的积极性和灵活性。
教学资源:1. 木头人玩具。
2. 活动场地。
注意事项:1. 确保活动场地的安全性,避免学生相互碰撞或摔倒。
2. 确保学生对游戏规则的理解,及时给予帮助和指导。
3. 鼓励学生积极参与,尊重每个人的努力和贡献。
《一、二、三,木头人》小班音乐教案
一、二、三,木头人小班音乐教案教案简介本教案旨在通过音乐活动,让小班幼儿学习和感受音乐的节奏感,并通过塑料木头人配合动作,培养幼儿的动作协调能力和团队合作意识。
教学目标1.让幼儿通过音乐活动感受音乐的节奏感。
2.培养幼儿的动作协调能力和团队合作意识。
3.增强幼儿对音乐活动的兴趣。
教学准备1.音乐播放设备。
2.塑料木头人(数量根据班级人数而定)。
3.教室内的开放空间。
教学过程导入(5分钟)1.老师播放一首欢快的音乐,带领幼儿摆动身体跟随音乐的节奏。
探索(10分钟)1.老师给每位幼儿一只塑料木头人。
2.老师示范如何用塑料木头人配合动作。
例如,用木头人拍击地面,跳跃等。
3.老师引导幼儿跟随自己的节奏,发挥想象力配合动作。
实践(20分钟)1.老师播放一首音乐,引导幼儿用塑料木头人配合动作进行表演。
2.幼儿依次上台表演,其他幼儿观察和鼓掌。
总结(5分钟)1.老师与幼儿一起回顾刚才的表演,鼓励幼儿分享自己的感受和体验。
2.老师总结音乐活动的好处,鼓励幼儿继续参与音乐活动。
参考问题1.幼儿在音乐活动中有什么收获?2.幼儿在使用木头人配合动作的过程中有什么困难,如何解决?3.幼儿在观察和鼓掌他人表演时有什么感受?拓展活动1.邀请家长参加音乐表演活动,增强家园共育的合作。
2.组织幼儿参加音乐比赛,展示所学习的音乐表演。
教学心得通过这个音乐活动,幼儿能够感受音乐的节奏感,培养协作能力和动作协调能力。
他们在表演过程中不仅要配合音乐的节奏,还要和木头人进行互动,这样可以增强他们的团队合作意识。
同时,幼儿对于音乐活动的兴趣也能得到增强,为今后的音乐学习打下良好基础。
幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》5篇
幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》精选5篇(一)主题:《1,2,3,木头人》健康教育教案目标:通过《1,2,3,木头人》活动,帮助幼儿认识自己的身体,并学习如何保持良好的身体健康。
教学目标:1. 了解人体基本组织:头、躯干、四肢。
2. 学会根据指令做动作,增强身体协调性。
3. 了解并学习相关健康观念,如经常运动、良好的饮食习惯等。
4. 发展幼儿园孩子们的动手能力、动脑能力和动嘴能力。
教学材料:1. 《1,2,3,木头人》绘本;2. 木块,木棍或纸板制成的人体模板;3. 颜色纸、彩笔;4. 音乐播放器。
教学内容和活动安排:引入活动:1. 教师向幼儿展示《1,2,3,木头人》绘本,引导幼儿根据绘本的内容描绘出一个木头人。
2. 幼儿将自己所描绘的木头人讲述给其他小伙伴听。
活动1:认识我自己的身体1. 教师引导幼儿触摸自己的头部、躯干和四肢,并用简单的语言介绍这些部位的名称。
2. 教师使用木块、木棍或纸板制作出一个大型的人体模板。
3. 将人体模板贴在墙上,让幼儿一起围绕模板找出自己身体的各个部位,并用颜色纸和彩笔为模板上的身体部位涂色。
活动2:学习根据指令做动作1. 教师通过示范和口头指令,引导幼儿模仿做出不同的动作,如:举手、摇头、跳跃等。
2. 幼儿跟随着教师的指令一起做动作,同时提醒幼儿注意动作的协调性。
3. 在活动中可以播放一些儿童歌曲,让幼儿随着音乐的节奏做出相应的动作。
活动3:学习健康观念1. 教师与幼儿共同讨论:什么是健康?我们该如何保持健康?2. 教师引导幼儿讲述自己日常生活中的一些健康行为,如:经常运动、良好的饮食习惯、良好的睡眠习惯等。
3. 教师可以通过图示、故事等方式向幼儿传授一些基本的健康观念,如洗手的重要性、保持房间整洁等。
4. 幼儿们分组讨论并绘制一些关于健康的图画,展示自己对健康的理解。
总结与延伸:1. 教师与幼儿共同回顾今天的学习内容,让幼儿从中总结新学到的知识和经验。
幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》
幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》一、教学目标:1.学习认识和正确拍击简单乐器;2.通过音乐游戏的方式培养幼儿的听觉和协调能力;3.培养幼儿对音乐的兴趣和表达能力。
二、教学准备:1.木棒、小铃铛、小鼓等简单乐器;2.木头人剪影图;3.音乐播放设备。
三、教学过程:1.导入(5分钟)老师向幼儿展示一个木棒,并询问幼儿这是什么东西,然后示范用木棒敲击桌子、椅子等,引导幼儿思考木棒的特点和可能的用途。
2.引导(10分钟)老师向幼儿展示其他简单乐器,如小铃铛、小鼓等,然后让幼儿自由试玩这些乐器,并引导幼儿观察和感知不同乐器的声音和特点。
3.游戏一:《123木头人》(20分钟)a.老师向幼儿展示一个木头人的剪影图,并解释游戏规则:每个幼儿拿着一个乐器,老师按照节奏说出“一、二、三”后停顿,幼儿根据停顿用乐器敲击三次。
b.老师先示范一遍,然后让幼儿依次尝试。
在游戏进行中,老师可以适时增加节奏的复杂度,如“一、二、三、四”等,以提高幼儿的听觉和协调能力。
4.游戏二:《音乐表演》(20分钟)a.老师为每个幼儿分发不同乐器,并播放一段轻松愉快的音乐。
b.老师指挥幼儿根据音乐进行表演,可以自由演奏乐器、唱歌、跳舞等,鼓励幼儿展示他们的创造力和表达能力。
5.小结(5分钟)老师带领幼儿回顾今天的学习内容和游戏经历,鼓励幼儿分享自己的感受和体验,通过反思对音乐的认识和探索,进一步激发幼儿对音乐的兴趣。
四、教学延伸:1.可以组织幼儿参观音乐学校或音乐演出,让幼儿近距离感受音乐的魅力。
2.可以在音乐角落准备更多的简单乐器,供幼儿自由体验和发现。
3.可以将学习的音乐游戏应用到日常教学中,如通过敲击乐器来进行音乐启蒙教学。
五、教学反思:本教案通过游戏的方式,让幼儿在玩中学习音乐,培养了幼儿的听觉、协调和表达能力。
同时,通过反思和分享,进一步激发了幼儿对音乐的兴趣和热爱。
在今后的教学中,可以进一步丰富音乐游戏的内容和形式,以满足幼儿的多样化需求。
幼儿园小班健康课《1 2 3木头人》教案设计含反思
幼儿园小班健康课《1 2 3木头人》教案设计含反思目标:1.在游戏中提高跑、跨和爬的能力,能根据指令做相应动作。
2.尝试在游戏中控制自己的身体,体验木头人游戏的乐趣。
3.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
4.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
准备:1.木块若干。
2.歌曲《木头人》,游戏背景音乐。
过程:(一)热身运动(5分钟)师:今天天气可真好呀,小朋友们,我们一起出去运动一下吧!1.播放儿歌《木头人》,教师带领幼儿在空场地做热身运动。
(当音乐行进到"木头人"时,教师有意识地暂停自己的动作,给幼儿以隐形示范作用)2.师:今天我们要一起玩玩木头人的游戏,谁来说说木头人的游戏是怎么做玩的?(边念儿歌边做动作,念到"1,2,3"就不能动,要定住)我们一起玩玩吧。
3.师:哇,我们都知道游戏规则--就是在念儿歌的时候可以做自己喜欢的动作,当老师喊到"1,2,3"的时候,就要定住不能动。
二.木头人赢木块(15分钟)1.师:真是太棒了,接下来我们来玩一玩这个游戏吧!请仔细听我的儿歌是怎么念的"山山山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙,请你变成小兔子,1,2,3!"2.师:咦,我的儿歌里请小朋友们变成什么呀?(小兔子)对,当儿歌念到"1,2,3"的时候,我们就要变成小兔子,让我瞧瞧,谁的小兔子做的比老师的还要漂亮。
接下来我们再一起试试吧。
3.师:(山山山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙,请你变成一朵花,1,2,3!)这位小朋友和这位小朋友很厉害,当老师念儿歌的时候他们在跳自己喜欢的舞,当老师念到"1,2,3"的时候,他们就定住并且变成了一朵美丽的跟别人不一样的花!4.教师继续游戏:(山山山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙,请你变成小猫咪,1,2,3!)哈哈,这回有很多小朋友都成功咯,有没有小朋友没有坚持住,动了的呀?那么没有遵守规则,动了的小朋友你们觉得应该怎么办?(回到起点游戏)是的,我们一定要遵守规则,在听到"1,2,3"后一定要停住,不然就要回到起点咯。
一二三木头人游戏教案
一二三木头人游戏教案教案名称:一二三木头人游戏教案教学目标:1. 学会理解和遵守游戏规则;2. 培养团队合作意识和团队精神;3. 提高团队协作能力和反应速度。
教学准备:1. 游戏规则和筹码或卡牌;2. 游戏场地。
教学步骤:引入游戏(5分钟):1. 向学生简要介绍游戏背景和规则,激发学生的兴趣和热情。
游戏规则解释(10分钟):1. 一二三木头人游戏是一个团队协作游戏,玩家需要分成两个队伍。
2. 每个队伍选择一名代表作为队长,其余队员站成一排称为木头人队列。
3. 游戏开始时,教师或游戏主持人会大声数一二三,队长要根据声音判断出数字。
如果队长猜对了数字,队伍的木头人队列就可以向前移动一步;如果队长猜错了数字,队伍的木头人队列就需要向后移动一步。
4. 游戏继续,直到有一队的木头人队列到达终点为止。
获胜队伍为第一个到达终点的队伍。
实施游戏(15分钟):1. 将学生分组,每个小组由5-8名学生组成。
2. 每个小组选择一名队长,并排好队形。
3. 游戏开始时,教师或游戏主持人开始快速数一二三。
4. 队长根据声音判断数字,并告诉队伍该向前还是向后移动一步。
5. 游戏持续进行,直到有一支队伍到达终点。
游戏总结(5分钟):1. 游戏结束后,与学生一起回顾游戏过程,并询问学生对游戏的感受。
2. 引导学生讨论游戏中的困难和挑战,以及如何通过团队合作来克服困难。
3. 引导学生总结团队合作的重要性和团队精神的意义。
扩展活动:1. 组织学生进行多轮游戏比赛,以提高团队协作和反应速度;2. 设计一些变化的规则,如增加复杂的数字规则、增加障碍等,以增加游戏的难度。
注意事项:1. 游戏过程中要保证学生的安全,确保游戏场地安全和通畅;2. 鼓励学生积极参与游戏,尊重队友并提高团队意识;3. 游戏规则可以根据实际情况进行适当调整和修改。
小班123木头人游戏教案
小班123木头人游戏教案一、教学目标1. 让幼儿在游戏中体验快乐,培养他们的团队协作精神。
2. 培养幼儿的观察力、注意力及反应能力。
3. 通过游戏,让幼儿了解和遵守简单的游戏规则。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿掌握123木头人的游戏玩法,能够在游戏中遵守规则。
2. 教学难点:培养幼儿的观察力和注意力,提高他们的反应速度。
三、教学准备1. 游戏场地:宽敞的室内或户外场地。
2. 音乐播放设备:播放轻松愉快的音乐。
3. 游戏道具:无。
四、教学过程1. 游戏导入教师带领幼儿做热身运动,调动他们的积极性。
然后向幼儿介绍游戏名称:“今天,我们要玩一个非常好玩的游戏,叫做123木头人。
小朋友们,你们准备好了吗?”2. 游戏规则讲解(1)教师讲解游戏规则:当教师说“1、2、3”时,幼儿要迅速做出一个有趣的动作,并保持不动,就像木头人一样。
当教师说“木头人”时,幼儿要立即停止动作,保持静止状态。
(2)教师示范游戏玩法,让幼儿充分理解规则。
3. 游戏进行(1)教师播放轻松愉快的音乐,让幼儿在音乐声中自由做动作。
(2)教师随机喊“1、2、3”,幼儿根据指令做出相应动作。
(3)教师观察幼儿表现,适时说“木头人”,检查幼儿是否能迅速保持静止。
教师对幼儿在游戏中的表现给予肯定和鼓励,强调遵守游戏规则的重要性。
同时,引导幼儿分享游戏过程中的快乐和收获,培养他们的团队精神。
五、游戏拓展与变化1. 角色扮演:在游戏过程中,可以让幼儿扮演不同的角色,如小动物、植物等,增加游戏的趣味性。
2. 动作创新:鼓励幼儿在保持木头人状态时,尝试创造更多有趣的动作,提高他们的想象力。
3. 难度升级:随着幼儿对游戏规则的熟悉,可以适当增加游戏难度,如加快喊“木头人”的速度,或者要求幼儿在保持木头人状态时,不能笑或者发出声音。
六、教学注意事项1. 安全第一:在游戏过程中,教师要时刻关注幼儿的安全,确保游戏场地无安全隐患。
2. 个体差异:注意观察每个幼儿的反应和能力,对于反应较慢的幼儿,教师要给予更多的鼓励和耐心。
幼儿教案民间游戏《123木头人》
幼儿教案民间游戏《123木头人》一、教学目标:1.帮助幼儿发展身体协调能力和动作灵活性。
2.增加幼儿对数字的认知和理解。
3.培养幼儿的团队合作意识和社交能力。
二、教学准备:1.游戏道具:数字牌(1-3)、纸质人体剪影。
2.环境准备:宽敞的活动场地。
三、教学活动:1.游戏准备:a.将纸质人体剪影放置在教学场地中央。
b.准备足够数量的数字牌,用于游戏过程中分发给幼儿。
2.游戏规则:a.教师组织幼儿围成一个圆圈,站在教学场地周围。
每个幼儿面前都放置一个数字牌,并告诉他们这是他们的编号。
b.教师随机挑选一个幼儿,喊出一个数字(1-3之间)。
被选中的幼儿根据数字牌上的编号,站起来代表数字。
c.其他幼儿围成一个圈,围绕着代表数字的幼儿进行动作。
例如,当教师喊出数字1时,幼儿们围绕着代表数字1的幼儿跳起来,当教师喊出数字2时,幼儿们围绕着代表数字2的幼儿做深蹲等。
d.游戏持续进行,每次教师喊出一个数字后,幼儿们根据自己的编号和教师喊出的数字做相应的动作。
e.当教师喊出的数字和幼儿手中的数字牌相匹配时,被选中的幼儿需要尽快坐下,其他幼儿在规定的时间内找到自己的数字牌并坐下。
f.游戏结束后,教师可以对幼儿的表现进行评价或给予鼓励。
四、教学内容和方法:1.数字认知:a.教师在教学过程中不断提醒幼儿们当教师喊出数字后需要根据自己的编号做相应的动作,帮助幼儿们加深对数字的认知和理解。
b.教师可以通过显示数字牌并称出数字来引导幼儿们认知和记忆数字。
2.身体协调能力和动作灵活性:a.在游戏中,幼儿需要根据教师喊出的数字做相应的动作,这可以帮助幼儿发展身体协调能力和动作灵活性。
b.游戏中的多样化动作(如跳跃、深蹲等)旨在锻炼幼儿的肌肉,提高他们的运动能力。
3.社交能力和团队合作意识:a.游戏需要幼儿围绕着代表数字的幼儿进行动作,这能够培养幼儿的社交能力和团队合作意识。
b.教师可以引导幼儿们互相之间的合作,充分利用队友的力量。
《123木头人》幼儿园大班教案
《123木头人》幼儿园大班教案教案一:《123木头人》数数游戏教学目标:1.学生能够理解和掌握数字1-5的认读和数数。
2.能够通过游戏巩固和运用所学的数字知识。
3.培养学生的观察力、注意力和合作意识。
教学准备:1.教具准备:教师准备五个木头人,分别标上数字1-52.图片准备:准备五张数字图片,对应数字1-53.游戏道具准备:准备五个小篮子,分别标上数字1-5,里面放入相应数量的小球或积木。
教学步骤:Step 1:引入活动(10分钟)1.教师出示五张数字图片,分别介绍数字1-5,并让学生跟读。
2.教师用手指指向教室里不同的物品,让学生喊出对应的数字。
Step 2:游戏1-木头人数数(15分钟)1.教师拿出手中的五个木头人,按序放在黑板上或桌面上。
2.教师指着第一个木头人,让学生跟读数字13.教师再指着第一个木头人,让学生一起数数,直到数到数字14.教师重复步骤2-3,依次指着不同的木头人,让学生数到相应的数字。
Step 3:游戏2-数字配对(15分钟)1.教师将五个数字的图片贴在黑板上或桌面上,顺序打乱。
2.教师逐个指向数字图片,让学生喊出相应的数字。
3.学生分组合作,每组选一名代表。
4.教师发放五个小篮子给每个小组,每个小篮子有不同的数字。
5.教师宣布一组开始,代表学生根据所分到的数字,将相应数量的小球或积木放入篮子中。
6.所有小组完成后,教师逐个指向数字图片,学生喊出相应的数字,并检查每个小组的数量是否正确。
Step 4:游戏3-竞赛游戏(15分钟)1.学生分为若干小组,每个小组选择一名代表。
2.教师放置五个小篮子在教室不同的地方,每个篮子上标有不同的数字。
3.教师宣布开始,代表学生从起点开始,按照顺序找到对应的篮子,并将篮子中的小球或积木取出。
4.代表学生将小球或积木放入自己的篮子内,然后返回起点。
5.除了代表学生之外,其他学生在教室中观察和纪律比赛情况是否符合要求。
6.最先完成任务的小组获胜。
小班音乐活动教案《一、二、三,木头人》
小班音乐活动教案《一、二、三,木头人》教学目标:1. 学生能够通过游戏活动,掌握基本的音乐节奏和动作;2. 培养学生的合作意识和团队合作精神;3. 提高学生的音乐欣赏能力和创造力。
教学准备:1. 音乐:《一、二、三,木头人》的音乐;2. 木头人道具:准备一些木块或者木棍,每个学生一个。
教学过程:1. 创设情境:引入游戏,告诉学生今天要玩一个有趣的音乐游戏,让他们成为可爱的木头人。
2. 学生分组:将学生分成几个小组,每个小组需要一个发言人。
3. 解释游戏规则和目标:告诉学生游戏的规则是根据音乐节奏和指令来进行动作,目标是让所有的木头人同时完成一系列的动作。
4. 练习基本的动作和指令:播放《一、二、三,木头人》的音乐,教给学生一些基本的动作,如:抬起左手、抬起右手、跳起来等,并告诉他们根据音乐的节奏和指令来做动作。
5. 游戏开始:每次播放音乐的时候,发言人会读出一系列的指令,学生根据指令做出相应的动作,要求所有的木头人同时完成。
如果有学生没有按时完成或者动作不正确,该小组就输了这一局。
然后继续进行下一局,直到有小组全部赢得比赛。
6. 游戏总结:结束后,进行游戏的总结和反思,让学生分享他们在游戏中的感受和体会。
可以讨论哪个小组表现最好,为什么。
7. 拓展活动:让学生在游戏的基础上,自由发挥创造动作和指令,可以分小组或者个人进行表演,展示他们的创作和才华。
教学延伸:1. 可以将这个游戏作为音乐课的一部分,让学生通过游戏感受音乐的节奏和动感。
2. 可以引导学生在游戏中进行合作,交流和沟通,培养他们的团队合作精神。
3. 可以引导学生在游戏中进行想象和创造,让他们自由发挥,表达自己的想法和创意。
一二三木头人体育教案
一二三木头人体育教案【篇一:一、二、三年级体育教案】第 1课时教学内容1:引导课,体育常识,游戏是儿童的良师益友。
教学目标1、通过本次课的学习,使学生了解锻炼身体的好处,认真上好体育课。
2、培养学生身体的正确姿势和基本活动的能力。
3、培养学生各种优良品质,发展学生的想象力、创造力等能力。
重点:对游戏好处的理解和认识。
开始部分一、唱歌:二、师生问好:三、宣布本次课的内容和任务:四、点名;1、教师语言要清晰。
2、讲解课堂要求任务。
基本部分一、讲解本学期体育课的要求和任务内容。
1、教室讲解语言要清晰。
2、要求:①、学生认真遵守纪律。
②、养成良好的坐立行的正确姿态。
③、能够自觉做到无故旷课,迟到,有事要请假。
学生坐在教室里按自己的座位坐好。
二、游戏:(抓手指)规则:1、手放平。
2、食指尖必须顶着手掌心。
3、听到教师口令后才能抓手指。
结束部分一、总结本次课的情况。
1二、下课第2课时教学目标次课的学习,使学生进一步掌握队列队形的方法与技巧。
2、培养学生遵守课堂纪律,听从指挥的习惯,明确个人和集体的关系。
3、培养学生变向跑的能力和克服困难的精神。
教学内容:队列队形; 2、游戏:穿过小树林;重点:动作自然,协凋准确。
难点:重心前后稳定,节奏一致。
准备部分一、课堂常规:1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。
2、宣布课的内容和任务。
二、准备活动:1、小游戏;“抓人”2、小型徒手操。
3、专项准备活动。
1、学生站成四列横队。
2、学生和教师一同做游戏。
3、学生认真听讲看示范。
4、学生精神饱满。
基本部分一、队列队形:1、集中注意力联系;22、快快集合;3、稍息、立正、向右看齐;5、变换队形;6、教师讲动作方法和要领。
7、教师做正确的示范。
8、教师个别指导。
9、找好学生做表演。
10、学生认真听动作方法和要领。
11、学生练习。
12、分组练习。
二、游戏:穿过小树林;规则:1、必须站在起跑线后,拍手后才能起跑。
2、不得碰到下树,如碰到扶起后才能其跑。
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“123木头人”游戏教案
一、教学背景
学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。
对于这种情况,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也可以放松心情,这样学生或许更能吸收知识。
因此,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。
通过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是现在学生们所欠缺的。
同时也锻炼了学生的反应能力还有身体调节度,让学生更能健康的成长。
二、教学目标
1、通过让学生在游戏中学着听口令,提高自控能力。
2、培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。
3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。
三、教学重难点
1、重点:培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。
2、难点:体验游戏的快乐,学会游戏的规则。
四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流
五、教学课时:一课时
六、教师课前准备:照相机
七、学生课前准备
1、上网查阅游戏规则和相关的故事
2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中可以用到“123木头人”
游戏规则。
八、教学过程设计
(一)游戏引入
1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?
2、在照相的时候我们要怎么样呢?(尽量保持最好的造型,站在原地不动)
3、等一下我就要请小朋友来和我一起来玩这个照相的游戏,好吗?(二)游戏体验
1、教师讲解游戏规则
(1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”
(2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。
这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一起跑向安全地带。
情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。
2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。
(三)讨论交流
1、请获胜的同学说一说游戏时自己注意了什么?
2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?
(四)游戏总结
同学们你们今天学到了些什么?
1、坚持。
在游戏中,每个人必须学会坚持。
在别人没有动之前的最好选择就是不动。
这里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。
学会坚持,让我们与成功不仅仅是面对面,而是让成功与我们融为一体。
2、学会令行禁止。
在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。
学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。
俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自己的一切都必须以命令为重。
3、自控和被控制。
游戏的最后一层深意就是自控和被控制。
在游戏中,想让自己不动就必须自我控制。
被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。