2018初中 新青岛版信息技术第五册教案

2018初中 新青岛版信息技术第五册教案
2018初中 新青岛版信息技术第五册教案

第1课初识Photoshop

教学目标

知识与技能掌握启动与退出photoshop 的基本操作.

学会在photoshop 窗口中打开图像并复制图像.

能够调整图像的显示比例,亮度和对比度,改变颜色模式等.

过程与方法任务驱动法、演示讲解法,练习法、归纳总结法

情感态度与价值观培养学生加工处理图片的能力让学生有一定的成就感,增强学生学习

信息技术的兴趣

重点掌握启动与退出photoshop 的基本操作, 打开图像并复制图像操作.

难点能够调整图像的显示比例,亮度和对比度,改变颜色模式等

教学方法驱动方法,练习方法.

教学过程

第2课颜色调整与蒙版

教学目标:

1、掌握使用“色阶”命令调整图像高光区域和暗调区域的方法。

2、掌握利用“曲线”命令调整图像的亮度和色调范围。

3、掌握菜单[图像]→[调整]下的各项命令来调整图像的亮度、色彩范围。

4、蒙版使用。

教学的重点与难点: 掌握菜单[图像]→[调整]下的各项图像调整命令的应用。

讲课类型: 新课

教学方法: 演示法、练习法、讲授法

教具: 多媒体电教室

课时分配: 9个课时

教学过程:

一、自动调整图像的命令

1、自动色阶(Ctrl+Shift+L)

此命令可让Photoshop自动调整图像的黑场和白场,即找到图像中的最暗点和最亮点,并将其分别映射为纯黑(最暗点)和纯白(最亮点),而两者之间的图像素也会按照比例进行重新分布,也正因为如此,在使用该命令调整图像时可能会出现颜色改变或色痕等情况。

2、自动对比度(Ctrl+Alt+Shift+L)

此命令可以自动调整图像的整体对比度,它与“自动色阶”命令最大的不同点就在于该命令不会改变图像的颜色,也就不会造成图像颜色的缺失。

3、自动颜色(Ctrl+Shift+B)

此命令可以自动标识图像的暗调、中间调和高光,在自动校正图像颜色的同时,不会改变对比度。

二、“色阶”命令(Ctrl+L),它的对话框如下图

1、“色阶”对话框中的参数解释如下:

●通道:在该下拉菜单中可以选择要调整的通道,在调整不同颜色模式的图像中,该下拉菜单中的选项也不尽相同。

●输入色阶:分别拖动“输入色阶”直方图下面的黑、白、灰色滑块或在“输入色阶”数值框中输入数值,可相应地改变照片的高光、中间调或暗调,从而增加图像的对比度:向左拖动白色滑动或灰色滑块,可以加亮图像;向右拖动黑色滑块或灰色滑块,可以使图像变

暗。

●输出色阶:向右拖动“输出色阶”下面控制条上的黑色滑块,可以降低图像暗部对比度从而使图像变亮;向左拖动白色滑块,可以降低图像亮部对比度从而使图像变暗。

●存储及载入:单击“存储”按钮,在弹出的对话框中可以将当前对话框的设置保存为一个“*.ALV”文件,在以后的工作中如果遇到需要做同样设置的工作,可以单击“载入”命令按钮调出该设置文件。

●自动:单击“自动”按钮,其功能与应用“自动色阶”命令相同。

●黑色吸管:用该吸管在图像中单击,Photoshop将定义单击处的像素为黑点,并重新分布图像的像素值,从而使图像变暗,此操作类似于在输入色阶中向右侧拖动黑色滑块。

●白色吸管:与黑色吸管相反

●灰色吸管:灰色吸管纠正偏色操作的方法很简单,只需要使用吸管单击图像中某种颜色,即可在图像中消除或减弱此种颜色。

2、课堂演示

课堂P184页的项目实践

3、课堂练习

利用“色阶”命令校正照片曝光及偏色,达到最佳效果。

三、“曲线”命令(Ctrl+M),它的对话框如下图

与“色阶”命令类似,使用“曲线”命令也可以调整照片的亮度、对比度及纠正照片的偏色等,不同的是,该命令的调整更为精细,例如反调节图像高光而不影响其他部分的图像等。

1、“曲线”对话框中的参数解释如下:

●通道:在不同的颜色模式下,该下拉菜单将显示不同的选项。

●曲线调整框:该区域用于显示当前对曲线所进行的修改,按住Alt键在该区域中单击可以增加网格的显示数量,从而便于对图像进行精确的调整。

●切换显示条方向按钮:单击该按钮可以根据个人习惯改变明暗度显示条的方

向。

●明暗度显示条:横向的显示条为图像在调整前的明暗度状态,纵向的显示条为图像在调整后的明暗度状态。

●调节线:在该直线上可以添加最多不超过去时14个节点,当鼠标置于节点上并变为状态,就可以拖动该节点对图像进行调整。要删除节点,可以选中并将节点拖至对话框外部,或在选中节点的情况下,按Delete键即可。

●曲线工具:使用该工具可以在调节线上添加控制点,将以曲线方式调整调节线。

●铅笔工具:使用该工具可以使用手绘方式在曲线调整框中绘制曲线。

●平滑:当使用铅笔工具绘制曲线时,该按钮才会被激活,单击按钮可以让所绘制

的曲线变得更加平滑。

●放大显示按钮:单击该按钮可以使曲线调整变得更大,从而便于对图像进行精确

的调整,再次单击可恢复至原始大小。

2、课堂演示

○1打开课本配套光盘中的图像文件“S2-20a.jpg”,利用“曲线”命令改变图片较暗的

缺点。

○2打开课本配套光盘中的图像文件“S2-20c.bmp”,利用“曲线命令对图像产生特殊的

效果。

3、课堂练习

给出“冰”和“水中的苹果”图片,然后利用“曲线”命令,将两幅图片组合成一幅效果佳的冰酷苹果图。

四、“反相”命令(Ctrl+I)

“反相”命令可以对图像对象进行反相,比较典型的应用是将正片黑白图像变成负片,也可结合“渐隐”命令快速制作一幅与原照片色调刚好相反的效果。

▲“渐隐”命令(Ctrl+Shift+F键或选择“编辑”/“渐隐反相”命令)目的是对上一步的操作进行简单的编辑。

五、使用图层蒙版

1、图层蒙版

(1)创建图层蒙版

(2)编辑图层蒙版

(3)停用/启用图层蒙版

(4)应用/扔掉图层蒙版

2、矢量图层蒙版

(1)创建矢量图层蒙版

(2)将矢量图层蒙版转换成图层蒙版

六、课堂练习

1、使用“渐变映射”命令制作夕阳美景图。

2、打开已给的图片,使用“曲线”命令显示图像细节。

七、总结

Photoshop拥有着一系列功能各异的图像调整命令,使用它们可以对图像进行调色、校正对比度、校正曝光不足、显示亮部及暗部细节,统一图像色调、平衡图像色彩甚至改变图像的整体质感等操作。

第3课选区操作与通道

教学目标

1.掌握魔棒工具的基本使用,了解魔棒工具属性设置

2.掌握套索工具、磁性套索工具、多边形套索工具的使用及操作技巧

3.理解椭圆选区工具、矩形选框工具

4.了解快速选择工具的使用

5.掌握常见的几种快捷键【本章课时】2课时

6.通道概述及通道的概念

7.通道调板

8.通道应用实例。

重点难点

重点:

魔棒工具的基本使用

磁性套索工具的使用

移动工具配合选框工具的使用

通道调板

难点:

选框工具的综合使用

快捷键的使用

通道应用实例

教学方法内容讲解+案例分析+上机操作+习题巩固

教具及教学参考书图形图像处理

作业上机练习+课后练习

教学内容

内容一:

打开图像、新建图像、保存图像

ps的启动

通过“开始菜单”或桌面快捷方式启动ps软件

ps的退出

选择“文件”菜单下的退出命令或直接单击窗口右上角的“关闭”按钮。

文件的创建

选择“文件”/“新建”命令。在新建对话框中设置好自己要创建文件的参数,确定后即可。如下图:

选框工具的使用

矩形选框工具

使用矩形选框工具的方法、设置矩形选区的羽化值 设置矩形选区的比例、设置固定尺寸的矩形选区 椭圆选框工具

单行选框工具、单列选框工具 套索工具的使用

套索工具 多边形套索工具

磁性套索工具,注意:enter 键、esc 键、delete 键的使用 魔棒工具的使用

内容二:选区的技巧

使用工具属性栏调整选区。 使用菜单调整选区

取消图像中选区有哪几种方法?

按【Ctrl+D 】快捷键、执行“选择/取消选择”菜单命令、在系统默认状态下用矩形或椭圆选框工具在图像窗口中点击一下等3种。

如何在图像中画一个边长为100像素、蓝色圆角正方形线框?

将前景色设为蓝色,启用矩形选框工具,在工具选项栏中“样式”设为固定大小,宽度与高度均设为100像素,在图像窗口中点击一下,即绘制出边长为100像素的正方形选区。执行“选择/修改/平滑”菜单命令,设置合适取样半径,即得圆角正方形选区。再执行“编辑/描边”命令,均采用系统默认值,然后取消选择便可。 如何在图像建立一个象古铜币形状的外圆内方的选择区?

先按【Shift 】键,用椭圆选框工具画一正圆形选区,再改用矩形选框工具,按【Atl 】键在圆内画一正方形选区,两者相减即得古铜币形状的外圆内方的选择区。

内容三:案例 案例一:标志制作

新建10*10厘米,分辨率为72像素/英寸,色彩模式为RGB 的文件。绘制右侧的图形。 在视图菜单中打开标尺(CTRL+R )、网格(CTRL+’)和参考线,用矩形选框工具绘制以参考线交点为中心的矩形,并填充红色。如图1、图2。

颜色模式也根据需要进行选择式

图1 图2 图3

如图4 如图5

用椭圆选框工具绘制以参考线交点为中心的正圆选区,按DELETE键删除,如图3。

用椭圆选框工具绘制以参考线交点为中心的横向椭圆选区,填充蓝色。同样的方法绘制纵向的椭圆选区,如图4。

中间部分的绘制方法同前,如图5,步骤略。

小技巧:

取消选区:CTRL+D

填充前景色:ALT+DELETE

填充背景色:CTRL+DELETE

绘制选区时结合下列键:

按住【Shift】键,长宽比1:1。

按住【Alt】键:以开始点为中心选择区域。

按住【Shift+Alt】键:同时完成(1)、(2)。

案例二:制作三色谱

操作步骤

1.建立选区:制作直径为85像素的红色(#f60400)、绿色(#08fb01)和蓝色(#0100fe)三个圆形,如教材P32 图2-49所示。

2.选区编辑:将红蓝圆形选区交集填充为洋红色(#f704fe)、将红绿圆形相交处填充为黄色(#feff01)、将绿蓝圆形相交处填充为青色(#09fbff),将红绿蓝三圆相交处填充为白色(#FFFFFF)。

3.效果装饰:调整圆形交集大小等比,并且调整圆形至圆心处位置。

将最终结果以“学号+三原色.psd”为文件名保存在学号+姓名文件夹中。

案例三:制作折页效果。

使用变形工具分别将三个部分进行变形,制作出三折效果

分别选中三个图层,使用“图像-调整-亮度对比度”命令,对三折页调整明暗。

复制三折页,并变形翻转,利用蒙版制作倒影效果。

制作背景,将最终结果以“学号+折页.psd”为文件名保存。

通道概述:通道用于存储图像的颜色信息和选择区域。

在Photoshop中,通道被分为:

颜色通道

专色通道

Alpha通道

这三种通道均以图标的形式出现在通道调板中。虽然它们看上去十分相似也具有一些共同点,如各类通道的尺寸与包含它们的文档相同,均可以包含高达256级灰度,Photoshop都把它们当作单独的灰度文档处理等,但实际上它们的功能却完全不同。

(1)颜色通道

颜色通道记录所有打印和显示颜色的信息。这些通道的名称与图像所处的模式相对应。RGB模式的图像包含红、绿、蓝通道

CMYK模式的图像包含青色、洋红、黄色和黑色通道

Lab模式的图像包含明度a、b两个通道

在绘制、编辑图像或对图像进行色彩调整、应用滤镜时,实际上是在改变颜色通道中的信息。在一幅图像中,像素点的颜色就是由这些颜色模式中的原色信息来进行描述的。那么,所有像素点所包含的某一种原色信息便构成了一个颜色通道。

(2)专色通道(了解)

专色通道扩展了通道的含义,同时也实现了图像中专色版的制作。 在一些高档的印刷品制作时,往往需要在四种原色油墨之外加印一些其他颜色,以便更好地再现其中的纯色信息,这些加印的颜色就是“专色”。 印刷时,每一种专色油墨都对应着一块印版,为了准确地印刷图像,需要定义相应专色通道。 (3)Alpha 通道(重点)

Alpha 选区通道是存储选区的一种方法,也是非常有用的工具之一,很多Photoshop 特殊效果都是利用Alpha 选区通道制作的。

Alpha 选区通道中,黑色表示未选中的区域,白色表示选中的区域,灰色则表示具有一定透明度的选区区域,所以,可以通过Alpha 选区通道内的颜色变化来修改Alpha 通道选区通道的形状。

由于Alpha 通道中的灰度值不一样,所以创建的选区有区别。 2、调板

1)缩略图。每一个通道,系统都用带有缩略图、名称和快捷键的矩形区域来表示。 2)眼睛图标。单击该图标,调节通道可见或不可见 3)将通道作为选区载入

4)将选区保存为通道

5)创建或复制新通道

6)删除当前通道:

存储图像前,可能想删除不再需要的专色通道或Alpha 通道。复杂的Alpha 通道将增加图像所需的磁盘空间。 3、通道应用实例

抠图的方式很多,比如选框工具、套索工具、魔棒工具等,但这些方法都有限制,对于一些精细的部分,比如说毛发、半透明图像等,这些方法均不能得到满意的效果,而使用通道则能够实现精细抠图。

通道抠图是颜色通道与Alpha 通道的综合运用。在抠图之前要先观察通道面板,选择轮廓清晰、反差比较大的通道,将其复制,然后结合色彩调整命令、绘画工具等对其进行处理,使之反差更加强烈。

当将一个颜色通道复制以后,它就变成了一个Alpha 通道,这时通道中的白色对应选择区域,黑色对应非选择区域,而灰色对应图像的不透明度。在复制的通道中涂抹白色,相当于增大选区;涂抹黑色,相当于减小选区。而灰色的深浅决定了将图像抠取出来以后图像的透明程度。

演示讲解毛发及半透明图像的抠图技巧 三、学生练习: 四、本节课小结:

1、通道用于存储图像的颜色信息和选择区域。

2、使用通道能够实现对毛发、半透明图像等进行精细抠图 六、布置任务:

任选“作业”文件夹中的素材,利用通道对毛发或婚纱进行抠图,并与所提供的背景进行合成,要求最后结果完美。保存为:“学生姓名.jpg ”提交即可。

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第4课图层关系与滤镜

学习目标

知识与技能:

1.让学生会应用图层效果的功能做出各种图片的特殊效果。

2.让学生会应用滤镜功能来制作图像特效。

过程与方法:

通过对具体实例的分析及制作,使学生掌握图层效果及滤镜的应用。情感态度与价值观:

培养学生勇于探究、永不放弃的精神。

重难点

以通过调节各设置值来调整效果程度。

第5课动画软件初认识

一、【教学目标】(注:标注下划线内容为选学)

1、知识与技能:

1)认识Flash界面(舞台、时间轴、帧、播放头);

2)了解动画形成过程(视觉暂留原理);

3)学会制作简单的逐帧动画(空白关键帧、导入/绘制素材、关键帧);

4)学会播放动画效果并能根据需要改变帧频(测试影片、帧频设置)。

2、过程与方法:

1)演示动画效果,简介软件界面;

2)简析动画形成,对比说明空白关键帧与关键帧的含义及产生方法;

3)用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法;

3)测试影片与调整播放速度的方法。

3、情感态度与价值观:

1)通过动画欣赏与制作,激发学生学习动画制作的兴趣和创新意识;

2)以任务驱动为载体,配合讲解,提高学生分析和解决问题的能力;

3)通过自主+协作学习方式,培养学生综合学习能力。

四、【教学重点】

1)空白关键帧与关键帧的含义及产生方法;

2)用外部素材导入至舞台和自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法;

3)测试影片与调整播放速度的方法。

五、【教学难点】

1)对空白关键帧和关键帧的理解;

2)对简单逐帧动画制作方法的理解。

六、【教学方法】演示法,讨论法,问答法。

七、【学习方法】任务驱动法,讨论法,协作法。

八、【教学安排】1课时

九、【教学环境】

多媒体网络计算机教室。

十、【教学环节】

第6课传统补间初体验

一、教学目标:

1、知识目标:了解Flash动画的分类;掌握运动渐变动画的特点。

2、技能目标:学会制作关键帧动画;掌握制作运动渐变动画的一般步骤。

3、情感、态度和价值观目标:通过制作鸟飞行动画,培养学生热爱鸟类的良好品质。

二、重点:

理解什么是运动渐变动画;掌握运动渐变动画的一般制作方法。

三、难点:

运动渐变动画的一般制作方法;理解运动渐变动画是Flash动画制作中区别于形状渐变动画的另一种渐变方式。

四、课时:

1课时

五、教学过程:

(一)激趣导入发现新知

在这一环节中教师首先出示一个小鸟扇动翅膀的动画。在这里老师请学生来分析怎样制作出这样一个动画,学生可能会说用分解动作的方法做出来,然后引导学生通过查看bird.fla源文件了解关键帧动画。继而问学生想不想让小鸟自由的飞翔,引导学生制作小鸟移动的动画。

(二)教师引导,探究新知:

教师讲解并演示将小鸟飞行的动画导入并且制作一个运动渐变动画效果。这一环节采取边讲边练,分步骤进行的策略,使全体学生切实跟上学习的节奏。

(三)强化练习,巩固新知

为了加深学生对所学知识的理解,老师告诉学生运动渐变的对象可以是图形,也可以是文字,并让学生参照课本64页的步骤小组合作制作“鸟是人类的朋友”文字渐变动画。

在学生练习时教师对有学困的学生进行指导,展示学生作品,或请学生上台演示如何操作。

(四)课外实践,拓展延伸:

为了让学生知道信息技术的学习不仅仅是技术的学习,更应该是能力的培养,在这里教师请学生想一想我们生活中有哪些是渐变动画,请学生收集信息,有条件的同学可以试着制

作出来,下节课我们一起来交流。

第一个例子“飞鸟动画”讲解较详细,同时采取分步骤模仿练习方式,在讲解过程中也注意给学生探究思维的空间,多次以提问的方式引导学生观察注意,在直观感受的基础上经过思维自己得出结论,这样就弥补了接受式教学不足,发挥了学生学习的主体作用,从教学效果上还是达到了教学设计的要求。

教学中主要考虑大多数学生的学习能力,但在探究任务中也注意了给好学生一定的发挥空间。在探究任务中都有分层设计,给了学生一定的创作空间,到文字的运动渐变动画部分时就采取了直接小组合作探究,教师指导,总结评价的方式进行,给学生更多的自主空间,培养了学生的自主学习和合作交流能力。

第7课补间形状初探索

[教学目标]

认知目标:

1.学会运用绘图等常用工具。

2.能制作简单形变动画。

能力目标:

1. 激发学生的创新思维,发展学生的动手实践能力;

2. 熟练制作形状渐变动画;

3. 培养在研究性学习中充分实验和探索的技能, 促进学生个性发展。

[教学重难点]形状渐变动画的制作方法。

[教学准备] Flash MX、课件

[教学过程]

一、欣赏flash歌曲、情境导入

创设情境,激发兴趣

师:今天我们来欣赏这首用flash动画制作《感恩的心》。

播放课件。

师:大家欣赏的这首歌,好听吗?反映了一个什么主题呢?

生:好听,让我们对父母都要有一颗感恩的心。

师:最后的画面当中以什么来突出这首歌的主题呢。

生:跳动的心。

师:是的,这首歌的旋律优美流畅,歌词至真至诚,通过flash制作的动画,更是令人回味。我们需要有一颗感恩的心,对父母,对老师,对同学,对朋友,以及那些帮助过你的人,感恩,使生活变得更加美好。今天我们制作不出这样完整的一首歌的动画,但是通过一点一滴的学习我们一定能做出这样的动画来。

[设计思想:通过播放课件中的感恩的心,让学生达到思想上的共鸣,要有一颗感恩的心,学生看到这个画面后想跃跃欲试,期待能完成自己的作品。

很多电影特技里,经常看到这样形状的变形:一只小鸟变成一只蝴蝶,一条鱼变成一个乌龟等等,具体这个“变”是怎样做出来的呢,FLASH就有相类似的本事,我们来看一下。

展示动画:“跳动的心”、“鸡蛋变小鸡”。进一步激发其学习兴趣.调动其学习的积极性。

师:这些特技都是通过FLASH的形状渐变做出来的,也是我们这节课要学习的内容----《形状渐变动画》(出示课题)

通过本节课学习,我们可以认识简单的形状变形是怎样做出来的,以后我们可以发挥自己的想象力,制作出更好的FLASH特效。

二、学习新知

(一)跟我做

1、形状渐变:就是使一个图形逐渐变成另外一个图形的过程。

演示:“圆变方形”理解原理。

2、创建图形形状渐变动画-----“圆变方形”

操作方法和步骤如下:

第1步:创建起始关键帧

利用工具栏中椭圆工具画一个圆球,用油漆桶填充颜色为红色。

第2步:创建终止关键帧

鼠标指向时间轴内第10帧单击右键,弹出菜单,选“插入空白关键帧”(F7);

利用工具栏中矩形工具画一个矩形,油漆桶工具,填充绿色。{ 删除边框线} 第3步:创建补间动画

在第1帧,选择“属性——补间——形状”,出现黑实线与箭头。

若为虚线箭头,则说明补间有问题,比如补间类型有误、非矢量图等。

对于非矢量图,修改——分离。

第4步:播放动画

选择“控制——播放”或“控制——测试影片”,或Ctrl+Enter播放。

(当然你可以给其中的圆或方形改变颜色)

(二)大展身手

1、利用所学知识,分组设计动画

(1)跳动的心。

(2)月亮变太阳。

(3)鸡蛋变小鸡。

(4)倒计时5、4、3、2、1、0。

在学生实践过程中,教师要不断的巡视,给学生以技术上的支持。

高中信息技术基础(教科版)知识点

信息技术基础(必修)复习资料 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。 2、价值性 ☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 ☆另外,信息又是可以增值的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的容。 1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证; 第四次信息技术革命电报、、广播、电视的出现和普及,进一步突破了时间和空间的限制; ☆信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。 二、信息技术的发展趋势: 信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),其中人性化是大众化的基础,大众化的最根本原因在于(人性化)。. 1、越来越友好的人机界面 图形用户界面使显示在计算机屏幕上的容在可视性和操控性方面大大改善。 (1)、虚拟现实技术:3D游戏等。 (2)、语音技术:语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS)。 (3)、智能代理技术:是人工智能技术应用的一个重要方面。如Office助手、电子商务(EC)等。 GUI:图形用户界 DOS:磁盘操作系统 CPU:中央处理器 EC:电子商务 2、越来越个性化的功能设计

2018新青岛版信息技术教案

第1课初识WPS文字 一、图片导入 1.同学们我们常常做黑板报,那大家会做电子板报吗?先来欣赏下列电子板报作品,看看都用到哪些素材? 2.这一单元我们学习一个制作电子板报的软件《WPS文字》,先来学习第一节课《初识WPS文字》。 (课件出示课题)。 二、探究新知 1.启动WPS文字 法一:单击系统桌面上的“”按钮,从弹出的列表

找到“WPS 文字”。 法二:双击桌面上的“”图标 2.认识《WPS文字》界面 《WPS文字》界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏等部分组成。 3.输入文本 (1)输入英文 (2)输入汉字 按主键盘上的“+”键和“-”键可向后向前翻页选取汉字。 (3)输入符号 (4)输入大写字母 4.保存文档 单击“WPS文字”按钮,在下拉列表中选择“保存”或“另存为”命令。 5、退出程序 单击标题栏右侧的“”按钮,关闭程序。 三、巩固提升 使用《WPS文字》编辑文档时,我们可以使用“开始”选项卡中的“拼音指南”命令给文字添加拼音。

四总结收获 通过本节课的学习,你都有哪些收获呢? 第2课文字编辑有妙招

一、谈话导入 1. 上节课我们学习了在WPS 文字,输入文本,并保存起来,实际上保存的文本还可以再打开。 2.这节课我们继续学习WPS 文字,《文字编辑有妙招》。 (课件出示课题)。 二、探究新知 1.打开文档 单击“WPS文字”,选择“打开”命令。找到文档所在的位置,选择并打开文档。 2.编辑文字 (1)插入文字 将光标定位在要插入文字的位置,用键盘输入文字。 (2)选中、删除文字

(3)复制文字 选中要复制的文字,单击“开始”选项卡中的“复制”按钮。 (4)查找、替换文字 三、巩固练习 1、将光标定位后,按退格键可以删除()的字符;按删除键可以删除()的字符。 2、要删除一段连续的文字,可以()。 3、怎样实现文字的移动?文字的移动和复制再操作方法上有什么区别? 四总结收获 通过本节课的学习,你都有哪些收获呢?

青岛版初中信息技术七年级上册教案

新课标青岛版初中信息技术 七年级上册教案 第1课《信息的特征》 课题:第1课 一、案例背景信息 模块/章节第1单元第1课信息的特征 年级:七年级 所用教材版本:初中信息技术青岛出版社 学时数:1课时 二、教学设计 1.教学目标 知识目标 (1) 认识信息在人类社会发展中的作用 (2) 理解信息的基本特征 技能目标 能够正确识别信息合法地利用和发布信息 情感态度与价值观 形成积极、健康向上的信息意识,养成善于甄别信息的习惯。 2.内容分析 重、难点和疑点 信息的特征 三、教与学的实际过程描述

教学阶段及其所用时间教师活动学生活动设计意图 激趣导入 提高兴趣 读“阅读与思考”,这个故事告诉我们? 回答 信息传递的错误 创设情趣学习新知新授信息的特征: 1. 信息无处不在 2. 信息具有载体依附性 3. 信息具有价值性 4. 信息具有时效性 5. 信息具有共享性 信息普遍存在于自然界、人类社会之中。 信息必须借助于某种物质载体才能得以呈现。

信息是有价值的。 信息是有时间限制的 信息可以无限使用,公平共享 作业P4大显身手 教学反思这节课主要是理论课,需要学生了解信息的特征有哪些,会区分信息的正与误 板书信息的特征: 1信息无处不在 2信息具有载体依附性 3信息具有价值性 4信息具有时效性 5信息具有共享性 课题:第2课现代信息技术与生活 一、案例背景信息 模块/章节第1单元第2课 年级:七年级 所用教材版本:初中信息技术青岛出版社 学时数:1课时 二、教学设计 1.教学目标 知识目标 了解信息技术的应用及发展趋势; 理解现代信息技术对社会生活的影响。

教科版的《信息技术基础》教案全套

1.1信息及其特征 一、教学内容分析和设计: “信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。 二、教学对象分析: 知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。 三、教学目标: 1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。 2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。 3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 四、教学重点: 1、信息特征的认识。 五、教学难点: 信息的含义。 六、教学方法 本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。 教学过程 谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。 生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。 生4:在报纸上可以了解国内外的信息。 ……师:同学们举的例子非常好。 其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。 师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。 师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗? 生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,…… 师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢? 生:(讨论)找不到。 师:这说明了什么? 生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。 师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。 师:(课件演示) 1、载体依附性 (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体; (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。 (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

青岛版七年级信息技术教案

第一章信息与信息技术 一教学目标: 具体要求: 1.知识方面:理解信息的含义及特征;理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。 2.能力方面:通过本课的教学,培养学生进行辩证逻辑思维能力、提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。 二教学重点:信息及信息技术的理论和实际。 三教学难点:信息技术的发展中涉及到的有关概念及其具体的应用。 四教学准备:该课在多媒体教室上. 五教学方法:阅读法讲授法提问法讨论法比喻法 六教学安排:一课时 七教学过程: 第一章:信息与信息技术(板书) 第一节:信息与信息技术 在初中我们学了有关信息技术的知识从现在起我们要继续学习<信息技术>这门课请看(蓝底白字投影) (教师)从这我们可以看出信息技术教育是多么的重要。世纪之交,千年更迭,人类进入了以知识经济和信息技术为主要特征的新的时代,所以我们一定要学好《信息技术》这门课。 哪我们看一下今天所要讲的内容:(打出投影片,此投影内容的说明如下)谈到信息技术那我们就要谈“信息” 一:什么是信息? (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底从上到下打开)

1、什么是信息? A:共享信息的人越多,信息的价值就越大 比如我有一个科技成果,它是以文字或语言的方式表示的,是一条信息,知道的人越多它的价值就越大。它能够产生巨大的社会或经济效益。信息是一种资源。物质、能量和信息是共同构成世界的三大要素。但信息与物质和能源不同的是物质和能源使用后减少,信息使用以后却不会减少,共享信息的人越多,信息的价值 就越大,这就是信息的共享性。 B:信息无处不在无时不有 大家谁能举出一个信息不存在的例子(设问)。不论你说不说话,睡不睡觉,你都给别人一个信息。由于宇宙中没有绝对静止的事物,任何事物都在不断地发展变化中。信息是事物运的状态和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不断发展变化的。 C:信息也会过时 (提问)大家谁能举出一个例子来说明这个问题。 总结:信息的时效性要求及时获得和利用信息,这样才能体现信息的价值。 D:信息离不开载体 信息是事物运动的状态和方式,不是事物本身,因此,它不能独立存在,必须借助某种符号和物体才能表现出来,而且同一信息还可以借助不同的载体来表现。比如新闻通过广播、电视、报纸等来表现。信息离开载体就不能存储和传递。掌握了信息的定义和特征,对信息进行观察、了解和利用这就是信息活动,它与我们的是日常生活是紧密联系的。 二:信息活动(板书) 信息收集-------------信息加工---------------信息存储--------------------信息传递(板书) (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底以百叶窗形式打开) 在此可以让一位同学上来指出计算机的各个部位。(检测一下学生的掌握情况) 计算机从只能处理数值到能处理各种声音及影像信息,从孤立的到相互之间的网络联系,计算机向网络化和多媒体化方向发展。 3:计算机网络请看(点击主链接图中的相应超链接,则此片从无到有同时配解说) 可通过作图加比喻法。讲述此内容

青岛版八年级下册信息技术教学计划

青岛版八年级下册信息技术教学计划 一、教材分析: 选用教材为青岛出版社出版的《信息技术》,本套教材在内容编排和语言运用上符合中学生的年龄特点。用浅显易懂的语言,配以直观的计算机彩色图片和生动活泼的卡通画,力图通过激发中学生对计算机的兴趣来达到认识计算机、学习计算机的目的。教材选取符合信息技术发展要求并适合中学生认知水平的教学内容,以WINDOWS98为教学平台,以循序渐进、螺旋上升的方式安排教学顺序。在课程设计上,根据课程整合的理念,以任务驱动的方式,通过解决其他学科或学生感兴趣的问题,引导学生动手实践,培养学生的信息技术素养。 教学重点: 算法思想;VB程序设计 二、学生分析; 本计划针对八年级六个班,通过六年级、七年级及八年级上学期的学习,学生对文本编辑、windows操作、上网、收发邮件有了初步认识,但是学生对计算机的掌握程度参差不齐:有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,对电脑比较熟悉,有部分学生连基本的操作都不会,因此这给教学带来一定困难,这学期的教学使学生了解算法思想与VB程序设计,掌握一些基本的操作,更好地完成本学期的教学任务。 学生对本学科的学习积极性还是比较高的,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。 三、指导思想: 根据学校工作计划和中小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握算法思想初步和VB程序设计,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 四、教学目标: 1、增强学生的信息意识,了解信息技术的发展变化及其对工作和社会的影响 2、学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与

(完整word版)2018青岛版信息技术五年级下册备课

第1课走进机器人的世界 一.探究学习 1.了解“机器人”一词的起源。 2.了解机器人的定义。 3.了解机器人的发展历史。 4.了解机器人的种类。 5.寻找身边的机器人。 二.教学重难点 了解机器人文化。 三.教学过程 1.组织教学 机器人技术是人类伟大的发明。现在,我们一起来探究机器人技术。2.要点点击 初识机器人 问:机器人的英文怎么说? 机器人一词最早出现在20世纪捷克科幻作家小说中。 中国科学家对机器人的定义。一名学生朗读定义内容。 教师对个别词语解释。 学生理解概念。 问:机器人由三部分组成,你知道是哪三部分吗? (大脑、身体、动作) 交流分享:通过学习,你知道了什么? 实践应用:动手画出你想象中的机器人的样子。 机器人的发展历史 问:机器人的发展是怎样的呢? (迅速了不起) 认识三代机器人。 第一代:示教再现型机器人。 特点:固定路线重复动作 第二代:感觉型机器人。 特点:获取简单信息做出简单判断和调整动作 第三代:高级智能机器人。 特点:充分识别功能根据指令和判断结果自动确定适应的动作交流分享:学生看书,问:你从插图感觉到了机器人的更新换代了吗?实践应用:说一说你了解的机器人。 机器人的种类 学习机器人的分类方法,然后分别静心学习。 学生翻开信息技术课本第6页,学习按用途分类。 交流分享:机器人可以怎样分类? 实践应用:未来世界,机器人还可能出现哪些类型呢? 3.总结

第2课机器人的组成 一.探究学习 1.了解机器人的组成部分。 2.了解Arduino机器人。 二.教学重难点 了解Arduino机器人 三.教学过程 1.组织教学 机器人的组成部分大致相同。他们是怎么工作的? 2.要点点击 机器人的组成部分 师:机器人也和人一样拥有器官。 学生看第10页图片。 机器人的“大脑”-------主控制器。 机器人的“眼、耳、触角”-------传感器。 机器人的“手”--------执行器。 机器人的“足”--------驱动器。 阅读第11页红色区的内容。 教师解释。 交流分享。 实践应用:说说你见过的机器人组成和功能。 解剖我们的小机器人 问:Arduino机器人是什么? 学生看图片,感知。 师:想要自主制造机器人,可以从Arduino开始。 学习信息技术课本12--13页,Arduino机器人的各部分。Arduino的主控制器(大脑)。 传感器(眼、耳、触角)。 执行器(手)。 驱动器(足)。 交流分享:Arduino的主板由哪些部分组成? 实践应用:尝试拼装Arduino。 3.总结 给Arduino一个评价吧!

初中信息技术 青岛版 考试知识点总结-基础知识上

基础知识单元(上) 基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

青岛版三年级上册信息技术教案

第一课缤纷的信息技术王国 学习目标: 了解什么是信息。 了解信息技术的含义及应用。 学会开关机和鼠标单机操作。 激发学生学习信息技术的热情。 教学重点、难点: 重点: 开关机和鼠标单机操作 难点:开关机和鼠标单机操作 教具、学具:学生机、演示机 教学时间:1课时 教学过程: 什么是信息技术 要想了解信息技术,还得先说说什么是“信息”。 信息是指以声音、语言、文字、图象、动画等方式所表达的实际内容。随着社会的发展,人类对信息处理的工具与手段也在不断进步,由此带来了6次与信息息息相关的革命: 第一次信息革命:语言的形成。 第二次信息革命:文字的创造。 第三次信息革命:造纸术、印刷术的发明应用。 第四次信息革命:电报、电话技术将信息由物质传播转化为电传播。 第五次信息革命:微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用。 第六次信息革命:多媒体信息和网络化信息。 生活中处处都是信息,如我们每天都要听的广播、看的电视、读的报纸等等都是信息。 那么,什么是信息技术呢?信息技术就是应用信息科学的原理和方法对信息进行获取、相互里和应用的技术。简单地说,信息技术就是专门研究信息的一门技术。 下面,我们一起来认识一下信息技术都有哪些家庭成员。1、微电子技术如微电子技术的发展让我们的计算机越来越小;使用了微电子技术的指纹锁。 2、计算机技术 如自动取款机;全国联网的火车计算机售票。 3、通讯技术 如可视电话;网络可视电话。 4、传感技术 如机器人的身上有多种传感器;带红外传感功能的无线防盗技术。

认识计算机 世界上第一台计算机——ENIAC诞生与美国宾夕法尼亚大学,它主要用于为美国军队计算弹道曲线,它的体积足足有一个篮球场那么大! 练习:课本P4做一做。 认识鼠标 右键 1、鼠标的构成 滑轮 左键 2、握鼠标的姿势。 做一做,学习用鼠标关闭计算机。(P5) 步骤1:手握鼠标移动,屏幕上有一个随之移动的小箭头 ,这就是鼠标指针。大家要通过学习操作鼠标来控制屏幕上鼠标指针的移动。 步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指到任务栏上的“开始”按钮上,按一下鼠标左键(这就是单击操作),弹出“开始”菜单。 步骤3:再将鼠标指针移到“开始”菜单“关机”命令上,单击鼠标的左键,出现一个“关闭Windows”对话框。 步骤4:单击“确定”按钮,计算机就关闭了。 拓展知识:计算机的发展史。 计算机的发展经历了五代: 第一代计算机:电子管计算机。 第二代计算机:晶体管计算机。 第三代计算机:中小规模集成电路计算机。 第四代计算机:大规模、超大规模集成电路计算机。 第五代计算机:智能化超大规模集成电路计算机。 练习:做一做P7。 板书: 课题 操作步骤和要点 教后记:兴趣是最好的老师,注意充分利用学生的好奇心的兴趣,让学生说话。 第二课鼠标一点真奇妙 学习目标: 练习鼠标的单击操作。 学习鼠标的双击操作。 训练学生的记忆力和观察力。

青岛版六年级下册信息技术全册教案(最新)

青岛版六年级信息技术(下)教案 一、教材分析: 本册教材供六年级下学期使用,共五个单元,第一单元是制作 GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件 ulead gif animator5。第二单元是网络技术应用初步,是让学生了人类的信息网络及其构成,并掌握基本的因特网的应能技能。第三单元是感测技术初步,是让学生了解生活中的常见感测器及感测技术的初步应用。第四单元是通信技术初步,主要是了解通信的概念和通信的发展历程,并知道通信对现代生产、生活的影响。第五单元是控制技术初步,是让学生了解控制、控制手段及控制技术的概念,并简单了解智能控制系统和机器人控制。 二、教学目标: 第一单元制作 GIF 动画 1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5了解动画的制作过程。 2、学会启动与退出 GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。 3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。 第二单元网络技术应用初步 1、了解人类的信息网络和网络的构成要素,了解因特网的基础知识。 2、掌握基本的因特网应用技能。 3、体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识,建立负责任的使用因特网的道德意识和法制观念。 第三单元感测技术初步 1、了解生活中常见的感测器,了解感测技术的应用领域,了解传感器的工作机制,简单了解常见感测技术的原理。 2、能够使用常见的感测器,能够进行简单的感测技术小实验。 3、感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响,树立投身科学研究的远大理想。 第四单元通信技术初步 1、了解通信的概念和通信发展的历程;了解通信对现代生产、生活的影响;了解现代通信技术及其发展趋势。 2、掌握生活中常见通信工具的用法;学会运用各种通信工具实现自己目的。 3、感受通信技术的重要性,体会通信技术对现代生活的重要意义,理解通信技术是作为现代人生存的必备技能。

青岛版七年级信息技术(下)全册教案

第1.1课数据计算 【教学目标】 知识目标: 1、通过本课的学习,使学生了解函数的格式和种类。 2、通过本课的学习,使学生理解函数的作用。 3、通过本课的学习,让学生掌握函数的使用方法。 技能目标: 1、让学生学会使用SUM、A VERAGE、MAX、MIN、IF、COUNTIF六个常用函数。 2、使学生提高通过计算分析解决实际问题的能力。 情感、态度与价值观目标: 1、让学生感受函数进行数据计算的便利。 2、培养学生勤俭节约的美德。 【教材分析】 内容和地位: 1、本节课内容是青岛版信息技术七年级第一单元数据处理中的第1课。通过上学期的学习,学生已经对文字处理软件Microsoft Word2000有了一定的认识,并能熟练应用,在此基础上,教材又选择了数据处理,让学生继续认识和学习使用电子表应用软件,Microsoftt Excel2000,而数据计算又是数据处理的最基本的应用。 2、由“一张学生成绩表求总分”切入,引导学生进入电子表格中常用函数应用的学习,让生去感受函数进行数据计算的便利,提高他们通过计算分析解决实际问题的能力,培养他们勤俭节约的美德。 教学重点:函数的使用方法。 教学难点:函数的使用方法 【教学方法】 任务驱动法 【课时安排】 1课时 【教学环境】 微机教室 【教学过程】 一、新课导入,明确学习目标 二、新课教学 1、使用求和函数SUM()求和 把“压岁钱花费统计表”分发给每个学生,给出他们任务,让他们根据书中的步骤算出总数,师演示后巡视指导,简单讲评,让学生从中悟出道理,激发兴趣。 注:A VERAGE( )、MAX( )、MIN( )分别是求平均值函数、最大值函数和最小值函数的。练一练:同学们也可以用这些函数,仿上面的步骤来求一下每类花费的平均值、最大值和最小值。 2、使用条件函数IF()进行判断 将“压岁钱花费统计表”中的“总计”改为“饮食习惯”,用IF()函数根据“食品饮料”类的花费额判断每个同学是否喜欢吃零食,进而对其饮食习惯做出“好”或“不好”的结论。D3>40 师演示后让生根据书上步骤完成任务,师巡视指导后,评价讲解。 三、练一练: 同学们可以根据“学习用品”、“娱乐消费”的花费额,在“压岁钱花费统计表”中判断出每位同学的“学习习惯”、“娱乐消费习惯”。

初中信息技术 青岛版 八年级信息技术全册教案

八年级信息技术教案(全册) 第一课计算机网络及应用 【教学内容】 1. 分析本册教材,明确学期计划及学习内容。 2. 什么是计算机网络?有哪些应用? 【教学目标】 ※知识目标: 1.明确本学科的学期计划及学习内容。 2.了解计算机网络的概念。 3.了解计算机网络的发展。 4.知道计算机网络的功能及分类。 ※技能目标: 1.根据学期内容,确定自己操作提高的方向。 2.根据网络概念及组成要素,知道组建网络要做哪些事。如果身边碰巧有这种需要,自己可以参与其中。 3.能恰当地将身边的一些网络进行归类。 ※情感目标: 1.激发兴趣,让自己的学习能够有的放矢。 2.通过网络的功能及发展,明白分享与合作对学习工作的影响。 3.科技领先是一个国家、民族决定其国际地位的重要砝码,激励学生要有使命感、责任感。【教学重、难点】 1.通过学期计划及内容介绍,让学生知道要学些什么,应该怎么来学。 2.组建计算机网络的基本要素。 3.能列举出身边的网络环境并恰当归类。 【学生分析】 对“网络”这个词,更多的同学会把它的概念缩小理解为“互联网”,我们这一节课就是要让学生了解网络的概念,知道其功能和分类。相对于其它知识、技能,本课内容应该有90%以上的学生是在同一起跑线。 【教学过程】 同学们,欢度了一个祥和的春节,在春暖花开的新春季节我们迎来了新的一学期。让我们翻开这本崭新的教科书,先来了解一下,这学期,《信息技术》课会做些什么? 一、学期内容及计划 (通过引导,浏览目录,明确学习内容) 计算机是我们信息技术课上必不可少的工具,对它的使用和操作我们也相当的熟悉了。可是,在现代的信息社会,分散在各处的孤立的计算机就好像一个“光杆司令”,能力是非常有限的。我想请问一下,你们有听说过“地球村”这个名词吗?“地球村”就是比喻人和人之间、城市和城市之间、国家和国家之间的信息交流突破了时间、空间距离,就好像同处于一个小小的村落一样。 这是如何办到的呢?真是要感谢计算机网络,在信息日益增长的今天,网络为我们提供了一种快速、经济的信息交换手段。什么是计算机网络呢? 二、计算机网络 我们处在信息社会,信息的来源也很多,我想请同学们就自己听说的,看到的,想象的相关内容来谈一谈自己对计算机网络的认识。 (学生畅谈时间)

八年级信息技术第二学期教学计划 青岛版

第二学期初二信息技术教学计划 一、教材分析 本学期教材是青岛出版社会出版的《初中信息技术》七年级下册,。内容包括:网络基础及基应用,网页制作,用计算机处理多媒体信息。知识点包括:网络基础、网上浏览信息、电子邮件的书写及发送、网页的制作、让网页变得漂亮起来、让网页变得生动及以网页的发布、如何用计算机处理声音,如何获取图形图像信息以及简单图形图像的处理。重点知识:网络基础知识,电子邮件的建立,网页的制作。难点知识:网上搜索重要信息、网页的发布。第四单元网络基础及基应用,重点讲解网络的基础知识、电子邮件的建立、发送。难点网上漫游以及网上如何搜索有用的信息。 第五单元网页的制作,重点:网页中图片和表格的插入编辑、文字的录入处理、主页页头的制作;制作简单的运动动画和变形动画。难点:网页字幕设置和链接网站文件。第六单元用计算机处理多媒体信息,这部分知识通过学生上机来自己学会处理多媒体信息。 二、学生基本情况分析 本计划针对七年级全体学生,通过上学斯的学习,学生对计算机的基础知识有了一定的了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;所以这学期要多提供给学生动手实践的机会,让学生多动的操作,让学生在操作中学到知识。 学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。 三、教学目标 1、知识目标、能力目标和情感目标。 (1)知识与技能 要求掌握的初步知识,本学期的教学内容为第四单元、第五单元,具体知识点如下: 第四单元:掌握网络的基础知识,掌握上网的基本方法,会来通过网络业搜索有用的信息,掌握电子邮件的建立、发送,了解电子邮件的其他功能。第五单元了解网站的规划设计,了解FrongPage 2000启动与退出、FrongPage 2000的界面组成;掌握FrongPage 2000网页中超链接的建立、会在网页中插入Flash动画和影片,了解如何给网页申请空间、发布。 (2)能力目标

青岛版信息技术六上全册教案2018.10

第一课救援车动起来 环节 一、谈话导入 同学们,听说过救援车机器人吗?它有很多神奇的功能,大家知道吗?它是由开源硬件组装成的,这节课我们就一起 让《救援车动起来》。 二、探究新知 (课前发放硬件工具箱,学生对照认识各个硬件) 1. 认识救援车 ●控制器:“大脑”,用来加工信息、下达指令。 ●传感器:“感觉器官”,能感知外部环境。 ●执行器:““运动器官”,用于执行动作、完成任

务。 (伴随教师讲解,学生从工具箱中找到相应硬件,初步认识各种硬件及作用) 2. 连接救援车。 (1)先将救援车的电机连接到电机驱动模块上,再将驱动模块与Arduino控制板连接。 (师介绍Arduino控制板的各个驱动模块和功能,学生简单了解) 3. 救援车动起来。 (师先讲解并演示,然后学生自主操作,在此过程中及时解决学生实际操作过程中遇到的问题) (1)双击图标,打开Arduino程序。 (2)用USB数据线与救援车相连并打开救援车电源。 (3)单击Arduino主界面的“工具”并选择“Arduino Uno”,选择相应的COM口连接。 (4)在“工具”列表选择“ArduBlock”打开“ArduBlock Untitled”窗口。 (5)编写救援车前进程序。

(6)单击工具栏的“”,待上传完毕即可。 三、拓展练习 1、改变电机速度的数值,救援车的速度有什么变化? 2、尝试自己组装救援车。 四、总结收获 本节课最有趣的内容 本节课遇到的困难和解决方法 我还想学习… 第二课警报灯闪起来

一、谈话导入 1.上节课我们已经让救援车动起来了,接下来它就要去执行第一次任务了,可是,为了让它更快赶往现场,需要开启警灯,这节课我们一起让“警报灯闪起来”。 2. 揭题《警报灯闪起来》。 二、探究新知 1.连接元件 (师介绍LED灯,它是直接将电能转化为光能的电子元件。) (教师模拟演示连接LED灯和Arduino控制板。) 注意:LED灯的短针脚连接Gnd,长阵脚连接D3. 2.警灯亮起来 (1)编写LED灯亮起及熄灭来的指令程序。数字端口为高电平,警报灯亮起;低电平则熄灭。 LED灯亮起 LED灯熄灭

青岛版初中七年级下册信息技术精品教案 全册

青岛版初中七年级下册信息技术精品教案全册

青岛版初中七年级下册信息技术精品教案全册 第1课数据计算 教材分析 内容和地位: 1、本节课内容是青岛版信息技术七年级第一单元数据处理中的第1课。通过上学期的学习,学生已经对文字处理软件Microsoft Word2000有了一定的认识,并能熟练应用,在此基础上,教材又选择了数据处理,让学生继续认识和学习使用电子表应用软件,Microsoftt Excel2000,而数据计算又是数据处理的最基本的应用。 2、由“一张学生成绩表求总分”切入,引导学生进入电子表格中常用函数应用的学习,让生去感受函数进行数据计算的便利,提高他们通过计算分析解决实际问题的能力,培养他们勤俭节约的美德。 背景材料 1、七年级二班班主任交给班长一个任务,要他统计一下这次年终学生的考试成绩,要求统计的很多,有每个同学的总分,有每个学科的总分及平均分,还要算什么优秀率、及格率什么的,咱们看怎么帮他在最短时间内完成任务呢? 2、小华今年春节收到压岁钱300元,买了自己喜欢的书和磁带等,只花了88元,剩下的钱让妈妈给存了起来。而同班的小强收到500元压岁钱,到开学时已经花的精光,却不知自己都花到哪里去了,咱们看能不能帮他分析一下原因? 小测验 AVERAGE()表示函数。 1、IF()表示函数。 2、MAX()表示函数。 3、MIN()表示函数。 4、SUM()表示函数。 条件函数的功能是:。 小测验答案 求平均值 1.条件 2. 求最大值 3. 求最小值 4. 求和 判断是否满足条件,并输出相应的结果

教学简案 第1课数据计算 【教学目标】 知识目标: 1、通过本课的学习,使学生了解函数的格式和种类。 2、通过本课的学习,使学生理解函数的作用。 3、通过本课的学习,让学生掌握函数的使用方法。 技能目标: 1、让学生学会使用SUM、AVERAGE、MAX、MIN、IF、COUNTIF六个常用函数。 2、使学生提高通过计算分析解决实际问题的能力。 情感、态度与价值观目标: 1、让学生感受函数进行数据计算的便利。 2、培养学生勤俭节约的美德。 【教材分析】 内容和地位: 1、本节课内容是青岛版信息技术七年级第一单元数据处理中的第1课。通过上学期的学习,学生已经对文字处理软件Microsoft Word2000有了一定的认识,并能熟练应用,在此基础上,教材又选择了数据处理,让学生继续认识和学习使用电子表应用软件,Microsoftt Excel2000,而数据计算又是数据处理的最基本的应用。 2、由“一张学生成绩表求总分”切入,引导学生进入电子表格中常用函数应用的学习,让生去感受函数进行数据计算的便利,提高他们通过计算分析解决实际问题的能力,培养他们勤俭节约的美德。 教学重点:函数的使用方法。 教学难点:函数的使用方法 【教学方法】 任务驱动法 【课时安排】 1课时 【教学环境】 微机教室 【教学过程】 一、新课导入,明确学习目标

2019-2020年初中信息技术 第1课数据计算教案 青岛版

2019-2020年初中信息技术第1课数据计算教案青岛版 教材分析 内容和地位: 1、本节课内容是青岛版信息技术七年级第一单元数据处理中的第1课。通过上学期的学习,学生已经对文字处理软件Microsoft Wordxx有了一定的认识,并能熟练应用,在此基础上,教材又选择了数据处理,让学生继续认识和学习使用电子表应用软件,Microsoftt Excelxx,而数据计算又是数据处理的最基本的应用。 2、由“一张学生成绩表求总分”切入,引导学生进入电子表格中常用函数应用的学习,让生去感受函数进行数据计算的便利,提高他们通过计算分析解决实际问题的能力,培养他们勤俭节约的美德。 背景材料 1、七年级二班班主任交给班长一个任务,要他统计一下这次年终学生的考试成绩,要求统计的很多,有每个同学的总分,有每个学科的总分及平均分,还要算什么优秀率、及格率什么的,咱们看怎么帮他在最短时间内完成任务呢? 2、小华今年春节收到压岁钱300元,买了自己喜欢的书和磁带等,只花了88元,剩下的钱让妈妈给存了起来。而同班的小强收到500元压岁钱,到开学时已经花的精光,却不知自己都花到哪里去了,咱们看能不能帮他分析一下原因? 小测验 AVERAGE()表示函数。 1、 IF()表示函数。 2、 MAX()表示函数。 3、 MIN()表示函数。 4、 SUM()表示函数。 条件函数的功能 是:。 小测验答案 求平均值 1.条件 2. 求最大值 3. 求最小值 4. 求和 判断是否满足条件,并输出相应的结果 教学简案 第1课数据计算

【教学目标】 知识目标: 1、通过本课的学习,使学生了解函数的格式和种类。 2、通过本课的学习,使学生理解函数的作用。 3、通过本课的学习,让学生掌握函数的使用方法。 技能目标: 1、让学生学会使用SUM、AVERAGE、MAX、MIN、IF、COUNTIF六个常用函数。 2、使学生提高通过计算分析解决实际问题的能力。 情感、态度与价值观目标: 1、让学生感受函数进行数据计算的便利。 2、培养学生勤俭节约的美德。 【教材分析】 内容和地位: 1、本节课内容是青岛版信息技术七年级第一单元数据处理中的第1课。通过上学期的学习,学生已经对文字处理软件Microsoft Wordxx有了一定的认识,并能熟练应用,在此基础上,教材又选择了数据处理,让学生继续认识和学习使用电子表应用软件,Microsoftt Excelxx,而数据计算又是数据处理的最基本的应用。 2、由“一张学生成绩表求总分”切入,引导学生进入电子表格中常用函数应用的学习,让生去感受函数进行数据计算的便利,提高他们通过计算分析解决实际问题的能力,培养他们勤俭节约的美德。 教学重点:函数的使用方法。 教学难点:函数的使用方法 【教学方法】 任务驱动法 【课时安排】 1课时 【教学环境】 微机教室 【教学过程】 一、新课导入,明确学习目标 二、新课教学 1、使用求和函数SUM()求和 把“压岁钱花费统计表”分发给每个学生,给出他们任务,让他们根据书中的步骤算出总数,师演示后巡视指导,简单讲评,让学生从中悟出道理,激发兴趣。

教科版高中信息技术基础必修教案全套

1.1信息及其特征 一、教学容分析和设计: “信息及其特征”是教育科学的高一《信息技术基础》第一章第一节的容。由于这个容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。 二、教学对象分析: 知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。 三、教学目标: 1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。 2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。 3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 四、教学重点: 1、信息特征的认识。

五、教学难点: 信息的含义。 六、教学方法 本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。 教学过程 谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例) 生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。 生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。 生4:在报纸上可以了解国外的信息。 ……师:同学们举的例子非常好。 其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的容。 师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。 师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

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