Windows程序设计题(含简答题答案)
计算机基础与程序设计试题及答案
计算机基础与程序设计试题及答案计算机基础与程序设计试题课程代码:一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1.微机一般是16位机或32位机,它指的是机器的()。
A.速度B.容量C.系列号D.字长2.若当前路径为C盘TC子目录,仅将A盘根目录下的文件名第3个字符为P,扩展名为C的所有文件复制到C盘TC 子目录下,一定成功的命令是()。
A.XXX:\。
P*.C C:C.COPYA:\。
XXX。
P*.C C:\TC3.在C程序中,main函数的位置是()。
A.必须作为第一个函数B.必须作为最后一个函数C.可以放在任意位置D.必须放在它所调用的函数之后4.设int a=3;下列哪一个表达式的值等于0()。
A.a&&(a>0)B。
a||XXX>=a5.如果a=5,b=2,c=3,d=4,则表达式a>b。
a:c>d。
c:d的值是()。
A.int→unsigned→long→charB.char→int→long→unsignedC .char→int→unsigned→longD.int→char→unsigned→long7.设有说明:int a=11.b=10;执行表达式a%=b+(a&&b)后,a的值为()。
A.0B.1C.11D.228.下面程序段的运行结果是()。
main()int x=1,y=2,z=3,s=0;if(y>x)if(y>z) s=1;else s=2;else s=3;printf(”% d\ n”,s);A.0B.1C.2D.319.设有说明:int x=1.y=2;执行条件表达式(x=y)。
++x:--x 后,x的值为:()。
A.0B.1C.2D.310.若k为整型变量,则下面while循环()。
《程序设计基础》试卷B及已填答案
1.Main 函数是程序启动时惟一的入口。
2.算法的复杂性包含两方面:时间复杂性和空间复杂性。
3.已知char c= 'a' ; int x=2,k; 执行语句k=c&&x++ ; 则x为 3 ,k为 1 。
4.数值0x34对应的十进制为52 。
5.已知int a ; 则表达式”(a=2*3 , 3*8), a*10”的结果为_ _ 60____,变量a的值为___ 6 ___。
6.面向对象程序开发步骤为:面向对象分析、面向对象设计和面向对象实现。
1.下列程序设计语言中(c)是面向对象语言。
A. FORTRANB. C语言C. C++D. 汇编语言2.下列关于注释的说法哪个是错误的(b )。
A. 注释不是程序中的可执行语句B. 注释对于程序的执行有很重要的意义C. 注释将在程序的编译阶段被编译器剔除D. 编程时在程序中添加适当的注释是一个良好的编程风格3.算法设计应该遵守(b )的设计原则。
A. 自底向上,逐步求精B. 自顶向下,逐步求精C. 自底向上,同步扩展D. 自顶向下,同步扩展4.下列语句执行后a的值为(d)。
int a=4, &z=a, k=3;a=k; z+=2; k++;A. 0B. 4C. 1D. 55.以下程序执行后,屏幕输出为(b )。
#include “iostream.h”void fun(int d) {d++;}void main() { int d=3; fun(d); d++; cout<<d<<endl; }A. 3B. 4C.5D. 66.执行下列语句后a的值为(b )。
char a(‘a’),b(‘b’);a+=(‘a’!=’A’)+ (‘b’==’B’)+(b-a==3);A. 2B. ‘b’C. cD. ‘c’7.判断char型变量d是否为小写字母的正确表达式为(a )。
A. (d>=’a’)&&(d<=’z’)B. ‘a’<=d<=’z’C. (d>=’a’)||(d<=’z’)D. ‘A’<=d<=’Z’8.已知:int k=7, x=12; 则执行语句(c )后x的值为0。
Windows程序设计课程复习题
Windows程序设计复习题一选择题1 下列程序设计方法中,()是一种基于对象的程序设计方法。
A: MFC程序设计B: 使用WindowsAPI编程C: 使用VisualBasic语言编程 D: 使用C#程序设计语言编程2 MFC程序框架中,最先执行的函数是()。
A: WinMain函数B: CWinApp类的构造函数C: CWinApp类的InitInstance函数D: Cwnd的OnCreate函数3 CWinApp类中用()成员函数实现了对消息环的封装。
A: InitInstance( ) B: Run()C: OnIdle() D: WndProc()4 消息的4个参数中,表示消息类型的参数是()。
A: HWND hwnd B: messageID C: wParam D: lParam5下列各消息中,与程序的菜单命令、工具栏按钮或对话框按钮相对应的消息是()。
A: WM_CHAR B: WM_COMMAND C: WM_CREATE D: WM_PAINT6 MFC消息映射机制中,下列消息映射表BEGIN_MESSAGE_MAP(CGraphicsView, CScrollView)ON_WM_PAINT()END_MESSAGE_MAP()把WM_PAINT消息映射到()。
A: CGraphicsView类OnPaint函数B: CGraphicsView类OnDraw函数。
C: CScrollView类的OnPaint函数D: CScrollView类的OnDraw成员函数。
7 下列MFC类中,不直接支持消息映射的MFC基类是(),A: CCmdTarget B: CWinAPP C: CWnd D: CMap8 下列集合类中,其内部是使用散列表技术实现的MFC类的是()。
A: CArray B: CList C: CMap D: CPtrList9 下列CWnd类成员函数中,用于任何消息的可覆盖函数是()。
计算机程序设计复习题及答案
复习题计算机程序设计一、选择题1、下列符号中,()不是分隔符。
A)B)// C)()D){}2、在()情况下适宜采用inline定义内联函数。
A) 函数体含有循环语句B)函数体含有递归语句C)函数代码少、频繁调用D)函数代码多、不常调用E)需要加快程序执行速度3、设int a=3,b=4,c=5;表达式(a+b)>c&&b==c的值是()。
A)2 B)-1 C)0 D)14、在类中说明的成员可以使用关键字()进行修饰。
A) private B) extern C) auto D) public E)register5、下列标识符中,不合法的用户标识符为( )。
A)a#b B)_int C)a_10 D)Pad6、定义析构函数时,应该注意()。
A)其名与类名完全相同B)返回类型是void类型C)无形参,也不可重载D)函数体中必须有delete语句7、如果类A被说明成类B的友元,则()。
A)类A的成员即类B的成员B)类B的成员即类A的成员C)类A的成员函数不得访问类B的成员D)类A的成员函数可以访问类B的成员E)类B不一定是类A的友元8、每个类()构造函数。
A)只能有一个B)只可有公有的C)可以有多个D)只可有缺省的9、在一个类中可以对一个操作符进行()重载。
A)1种B)2种以下C)3种以下D)多种10、创建或删除堆对象,需要使用操作符()。
A)-> B)new C)delete D). E)*11、在派生类中重新定义虚函数时必须在()方面与基类保持一致。
A)参数个数B)参数类型C)参数名字D)操作内容E)赋值12、重载赋值操作符时,应声明为()函数。
A)友元B)虚C)成员D)多态13、在公有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限()。
A)受限制B)保持不变C)受保护D)不受保护14、通过()调用虚函数时,采用动态束定。
A)对象指针B)对象名C)成员名限定D)派生类名15、字符串之间的比较按()进行。
操作系统简答题试题及答案
1.I/O软件一般分为哪几个层次?从硬件层到用户层分为中断处理程序;设备驱动程序;与设备无关的I/O软件;用户空间的I/O软件等4层。
2.操作系统有哪些基本类型?基本的操作系统类型有三种:多道批处理操作系统,分时操作系统及实时操作系统。
.各举出一个实例?随着计算机体系结构的发展,先后出现了个人计算机操作系统、嵌入式操作系统、多处理机操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。
3.有几种I/O控制方式?各自的含义是什么?答:常用的I/O控制技术有4种:程序直接控制方式、中断控制方式、DMA方式和通道控制方式。
程序直接控制方式是由用户进程直接控制内存或CPU和外围设备之间的信息传送。
这种方式控制者都是用户进程。
中断方式被用来控制外围设备和内存与CPU之间的数据传送。
这种方式要求CPU与设备(或控制器)之间有相应的中断请求线,而且在设备控制器的控制状态寄存器的相应的中断允许位。
DMA方式又称直接存取(direct memory access)方式。
其基本思想是在外围设备和内存之间开辟直接的数据交换通道。
通道控制(channel control)方式与DMA方式相类似,也是一种以内存为中心,实现设备和内存直接交换数据的控制方式。
与之不同的是,在DMA方式中数据传送方向、存放数据内存始址以及传送的数据块长度等都是由CPU控制,而在通道方式中这些都是由专管输入输出的硬件——通道来进行控制4.常见的文件物理结构有哪些?各有什么特点?各自与文件的存取方式的关系如何?常见的文件物理结构有顺序结构,链接结构,索引结构。
顺序结构以编号连续的磁盘块存储文件内容,适合于顺序存取和直接存取;链接结构将逻辑上连续的文件块存放到不连续的物理块中、然后在每一个物理块保存一个存放下一个逻辑块的物理块的指针,以保持逻辑块的连续性,此类结构顺序存取;以索引结构存储的文件,适合于顺序存取、直接存取。
索引结构是在文件目录中设置一张文件物理块的索引表,表中依文件逻辑块的顺序登记各个逻辑块所在的物理块地址。
程序设计试卷及答案
程序设计试卷及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个选项是正确的?A. 程序设计是一种艺术形式B. 程序设计是一种科学C. 程序设计只涉及硬件的操作D. 程序设计只需要机器语言的理解和应用2. C语言中的函数可以返回多个值吗?A. 可以B. 不可以3. 以下哪个关键字用于定义常量?A. constB. staticC. volatileD. extern4. 以下哪个选项是正确的?A. 集成开发环境(IDE)只用于调试程序代码B. 集成开发环境(IDE)只用于编译程序代码C. 集成开发环境(IDE)用于编写、调试和编译程序代码D. 集成开发环境(IDE)只用于编写程序代码5. 在C语言中,以下哪个运算符用于获取变量的地址?A. &B. *C. ->D. sizeof6. 下列哪个选项是正确的?A. 结构体是由相同类型的数据组成B. 结构体是 C 语言中的一种数据类型C. 结构体可以包含函数D. 结构体只能包含基本数据类型的成员7. 以下哪个关键字用于定义函数的形参类型?A. voidB. intC. externD. typedef8. 哪个是指针的正确声明方式?A. int *p;B. pointer p;C. p int;D. ptr int;9. 标识符的命名规则中,以下哪个选项是错误的?A. 可以使用数字作为标识符的开头B. 可以使用下划线作为标识符的开头C. 标识符可以由字母、数字和下划线组成D. 标识符长度可以任意长短10. 哪个是正确的if语句的用法?A. if (条件) 语句;B. if 条件语句;C. if 条件 then 语句;D. if (条件) then 语句;二、填空题(每空2分,共20分)1. C语言中,定义带有两个整型参数和整型返回值的函数的声明应该是:`int add(int a, int b);`2. 在C语言中,通过`malloc()`函数动态分配内存之后,应使用`free()`函数释放内存。
计算机专业课程《Web程序设计》试卷及答案(2)
计算机专业课程《Web程序设计》试卷及答案一、单选题21、如果要在网页上添加一个计算器来统计人数的话,我们可以选用()对象对计数变量Count的加法操作来实现。
A、SessionB、ApplicationC、ServerD、Page22、下面哪一个对象用于与数据源建立连接:()。
A、CommandB、ConnectionC、DataReaderD、DataAdapter23、Global.asax文件中Session_Start事件何时激发()。
A、在每个请求开始时激发B、尝试对使用进行身份验证时激发C、启动会话时激发D、在应用程序启动时激发24、在应用程序中访问SqlServer数据库时,需要导入的命名空间为()。
A、System.Data.OracleB、System.Data.SqlClientC、System.Data. ODBCD、System.Data.OleDB25、框架中,服务器控件是为配合Web表单工作而专门设计的。
服务器控件有两种类型,它们是()。
A、HTML控件和Web控件B、HTML控件和XML控件C、XML控件和Web控件D、HTML控件和IIS控件26、下列关于构造函数的描述正确的是()。
A、构造函数可以声明返回类型。
B、构造函数不可以用private修饰C、构造函数必须与类名相同D、构造函数不能带参数27、Session对象的默认有效期为多少分钟:()。
A、10B、15C、20D、应用程序从启动到结束28、当需要用控件来输入性别(男,女)或婚姻状况(已婚,未婚)时,为了简化输入,应该选用的控件是()。
A、RadioButtonB、CheckBoxListC、CheckBoxD、RadioButtonList29、Global.asax文件中Session_Start事件何时激发()。
A、在每个请求开始时激发B、尝试对使用进行身份验证时激发C、启动会话时激发D、在应用程序启动时激发30、下列选项中,只有()是错误的。
(word完整版)C语言程序设计课后习题1-8参考答案
C语言程序设计课后习题1—8参考答案习题1参考答案一、简答题1、冯诺依曼计算机模型有哪几个基本组成部分?各部分的主要功能是什么?答:冯诺依曼计算机模型是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成的。
运算器又称算术逻辑部件,简称ALU,是计算机用来进行数据运算的部件。
数据运算包括算术运算和逻辑运算。
控制器是计算机的指挥系统,计算机就是在控制器的控制下有条不紊地协调工作的.存储器是计算机中具有记忆能力的部件,用来存放程序和数据.输入设备是用来输入程序和数据的部件。
输出设备正好与输入设备相反,是用来输出结果的部件。
2、简述计算机的工作原理。
答:计算机的工作原理可简单地概括为:各种各样的信息,通过输入设备,进入计算机的存储器,然后送到运算器,运算完毕把结果送到存储器存储,最后通过输出设备显示出来。
整个过程由控制器进行控制。
3、计算机软件系统分为哪几类?答:软件内容丰富,种类繁多,通常根据软件用途将其分为两大类:系统软件和应用软件。
系统软件是指管理、监控、维护计算机正常工作和供用户操作使用计算机的软件。
这类软件一般与具体应用无关,是在系统一级上提供的服务。
系统软件主要包括以下两类:一类是面向计算机本身的软件,如操作系统、诊断程序等。
另一类是面向用户的软件,如各种语言处理程序(像BC、VC等)、实用程序、字处理程序等。
在操作系统的基础上运行。
4、什么叫软件?说明软件与硬件之间的相互关系。
答:软件是指计算机程序及有关程序的技术文档资料。
两者中更为重要的是程序,它是计算机进行数据处理的指令集,也是计算机正常工作最重要的因素。
在不太严格的情况下,认为程序就是软件。
硬件与软件是相互依存的,软件依赖于硬件的物质条件,而硬件则需在软件支配下才能有效地工作.在现代,软件技术变得越来越重要,有了软件,用户面对的将不再是物理计算机,而是一台抽象的逻辑计算机,人们可以不必了解计算机本身,可以采用更加方便、更加有效地手段使用计算机。
Windows程序设计题(含简答题答案)
《Windows程序设计》模拟题一.单项选择题1. 在VC++中,项目文件的扩展名是(B)。
A)exe B)dspC)d sw D)cpp2. 在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。
A)建立新类B)进行消息映射C)增加类的成员变量D)插入资源3. 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。
A)WM_CHAR B)WM_HSCROLLC)W M_VSCROLL D)WM_CHANGE4. 更新菜单状态的消息是(C )。
A)WM_COMMAND B)UPDATEC)UPDATE_COMMAND_UI D)INVALIDATE5. 对于消息队列描述正确的是( D )A)在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。
消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。
另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C)系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。
应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D)以上都正确6. 在MFC中,所有的控件都是(B)类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。
A)CView B)CWndC)C Window D)CDialog7. 使用GetDC()获取的设备上下文在退出时,必须调用(A)释放设备上下文。
A)ReleaseDC() B)delete()C)D eleteDC() D)Detach()8. 希望菜单无效,应该用CCmdUI类的(A)成员函数。
A)Enable B)SetRadioC)S etCheck D)SetText9. 希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI类的(C)成员函数。
A)Enable B)SetRadioC)SetCheck D)SetText10. 下面(A)不是MFC设备环境类CDC类的派生类。
计算机基础与程序设计复习参考题及答案(完整)
助学指导书高等教育自学考试《计算机基础与程序设计》复习参考题一、单项选择题1.一个完整的计算机系统应该包括(DA.主机和外设BC.硬件系统和系统软件D.硬件系统和软件系统2.在计算机中,指令通常是由(A)A.操作码、操作数组成B.源操作数、目标操作数组成C.反码、补码组成D.直接寻址、目的寻址组成3.下列设备中属于输出设备的是(D)A.扫描仪B.键盘C.鼠标D.显示器4.整数-2在机器内存中的表示是(B)A.B.C.D.5.如果文件存储的是数据在内存中存放的字节形式,则该文件是(C)A.ASCII文件B.文本文件C.二进制文件D.设备文件6.下列软件中属于应用软件的是(C)A.Ms-DosB.Windows2000C.WPS2000字处理软件D.C语言处理程序7.在计算机硬件设备中能用作输入设备是(B)A.显示器B.键盘C.绘图仪D.打印机8.在Dos系统中可以用文件扩展名表示文件类型,其中批处理文件的扩展名是(C)A..OBJB..CC..BATD..BAK9.具有只读功能的内存储器是指(A)A.ROM B.RAM C.硬盘D.CD-ROM10.存储量1MB等于(C)A.23字节B.210字节C.220字节D.230字节D.(0.D)1610),一个字的字长是(D)15.Unix是(D)A.单用户、单任务的操作系统B.C.多用户、单任务的操作系统D.16.一个二进制数位也称为一个(D)A.wordB.byteC.KBD.bit17.(B)是用助记符来表示指令的符号语言。
A.机器语言?????B.汇编语言C.高级语言?????D.语言处理程序18.-123的原码是(??A?)C.01111011?????D.000010119.若当前路径为C盘TC子目录,仅将A盘根目录下的文件名第3个字符为P,扩展名为C 的所有文件复制到C盘TC子目录下,一定成功的命令是(C)。
A.COPYA:\*P*.CB.COPYA:\??P*.CC:C.COPYA:\??P*.CD.COPY??P*.CC:\TC20.按冯诺依曼的设计思想,计算机采用的数制是(A)A.二进制B.八进制C.十进制D.十六进制21.计算机能够自动按照人们的意图进行工作的最基本思想是(B)A.采用逻辑部件B.存储程序和数据C.控制代码D.总结结构22.磁盘处于写保护状态,那么磁盘中的数据(B)A)不能读出,不能删改,也不能写入新数据B)可以读出,不能删改,也不能写入新数据C)可以读出,可以删改,但不能写入新数据D)可以读出,不能删改,但可以写入新数据23.应用软件系统TH的总容量大约1MB,其主要程序文件存放在C:\TH目录中,而数据文件存放在C:\TH\DATA目录中,如果将它们完整地复制到A盘,应该使用的命令是(B)A)XCOPYC:\THA:\B)XCOPYC:\THA:\/S1A.RAM B.ROMC.硬盘 D.软盘E2.下列设备中属于外存储设备的有(A.RAM B.光盘C.硬盘D.软盘E3.微机系统的主机包含的部件有(BDE)A.输入设备B.存储器C.输出设备D.运算器E.控制器4.总线是连接微机CPU、内存和外设之间传送信号的公共通道,微机的总线包括有(BCD)A.电源线B.数据线C.地址线D.控制线E.网络线5.下面哪些软件属于操作系统范畴(ADE)。
自考 计算机基础与程序设计试卷(附答案)
二、判断题
1—4:××√√5—8:√√√×
三、名词解释
1.运算器又称为算术逻辑单元,是计算机的核心部件,是对数据进行加工处理的部件。
2.对象是具有唯一对象名称和固定对外接口的一组属性和操作的集合。
3.装箱是值类型到object类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。
for (;;)
{循环体;}
A.不执行循环体B.一直执行循环体,即死循环C.执行循环体一次D.程序不符合语法要求
4. C#中每个char类型变量占用多少个字节。【】
A. 2B. 4
C. 8D. 10
5. Visual Studio 2008是以()为单位来管理C#程序设计过程的。【】
A.解决方案B.数据
2.高速缓冲存储器是介于CPU和磁盘之间的高速存储器。【】
3.变量有两种典型的命名方法,Camel命名法和Pascal命名法。【】
4.计算机系统中有两种重要字符编码方式,即ASCII和EBCDIC。【】
5.依据所使用的电子元件,第三代计算机属于集成电路计算机。【 】
6.计算机指令是控制计算机操作的二进制代码,它规定了计算机能完成的某一项操作。【】
4.拆箱是从object类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的现实转换。
四、简答题
1.答案:The”big”boy is here!
2.答案:
(1)语法简洁
(2)面向对象
(3)可视化集成开发环境
(4)自动内存管理
(5)功能强大的类库
3.答案:二进制和十进制一样,是一种进位计数制,但它的基数是2。
7.下面选项中正确描述了CheckBox控件的是【】
《程序设计基础》期终考试试卷(B卷)及答案
5、如何产生一个0 <= i < 20的随机整数i ?请写出表达式。
6、假设x 是1 ,经过下面的表达式运算后,x 的值是多少?7、执行下列switch 语句后,y 的值是多少?8、使用条件表达式改写下面的语句。
二、简答题(每小题6分,共60分) 1.、指出并修改下列程序的错误:2.、修改下列程序中的错误,将修改后的程序写在右边。
3、将下列while循环转换成for 循环,将修改后的程序写在右边。
4、假设输入是 2 3 4 5 0 ,那么下面代码的输出结果是什么?5、下面程序中将for循环转换成while循环存在错误,请指出错误原因并改正之。
6、确定并更正下列程序中的错误,回答在题目右边区域。
7、下面程序的错误是什么?8、以下代码的输出是什么?9、图a) 和b)中的程序在同一个包(package)中,f是Foo类的一个实例(instance),那么图b)中的哪些语句是不正确的?10、下面代码的错误在那里?三、编程题(每小题16分,共16分)1. 编写一个类,使用方法头public static int contLetters(String s)编写一个方法,统计字母在字符串中出现的次数,然后编写一个main方法,在main方法中从键盘读入一个字符串s,测试方法contLetters(String s)的运行结果。
参考答案B:一、填空题(每小题3分,共24分)1. 答案:Valid identifiers: applet, Applet, $4, apps, x, y, radiusInvalid identifiers: a++, --a, 4#R, #44, class, public, int2. 答案:否3. 答案:否4. 答案:0.5, 0.0, 0.2345. 答案:(int)(Math.random() * 20)6. 答案:27.答案:28. 答案:System.out.print((count % 10 == 0) ? count + "\n" : count + " ");二、简答题(每题6分,共60分)1、答案:Line 2. Main should be main.Line 2. static is missing.Line 3: Welcome to Java! should be enclosed inside double quotation marks.Line 5: The last ) should be }.2、答案:if (score < 60)grade = ‘F’;else if (score < 70)grade = ‘D’;else if (score < 80)grade = ‘C’;else if (score < 90)grade = ‘B’;else if (score <= 100)grade = ‘A’;3、答案:for (int i=1; sum < 10000; i++)sum = sum + i;4、答案:max is 5Number 05、答案:int i = 0;while (i < 4) {if (i % 3 == 0) {i++;continue;}sum += i;i++;}6、答案:Line 2: method1 is not defined correctly. It does not have a return type or void.Line 2: type int should be declared for parameter m.Line 7: parameter type for n should be double to match method2(3.4).Line 11: if (n<0) should be removed in method, otherwise a compile error is reported.7、答案:The constructor is declared incorrectly. It should not have void.8、答案:array[0][1] is 2.9、答案:System.out.println(Foo.i); Foo.imethod();10、答案: (Line 4 prints null since dates[0] is null. Line 5 causesa NullPointerException since it invokes toString() method from the null reference.)三、编程题(每题16分,共16分)1、答案:import java.io.PrintStream;import java.util.Scanner;public class Exercise9_6{public Exercise9_6(){}public static void main(String args[]){Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.print("Enter a string: ");String s = input.nextLine();System.out.println(("The number of letters is "+countLetters(s)); }public static int countLetters(String s){int count = 0;for (int i = 0; i < s.length(); i++)if (Character.isLetter(s.charAt(i)))count++;return count;}}。
2023计算机基础程序设计复习题(含答案)
计算机基础程序设计复习题一、单项选择题1. 计算机的基本组成部分包括中央处理器、存储器、输出设备和()A. 键盘B. 鼠标C. 显示器D. 输入设备2. 下列属于计算机病毒特征的是()A. 模糊性B. 高速性C. 传染性D. 危急性3. C#程序的()方法被称为程序的大门,应用程序从这里开始运行。
A. Main()B. Begin()C. Start()D. main()4. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是()A. void define +WORDB. a3_b3_345YNC. for –abe CaseD. 2A.do sizeof5. 下列代码输出的结果是()int i=0;i=++i+8;Console.WriteLine(i++);A. 8B. 9C. 10D. 116. 以下类型中,不属于值类型的是()A. 数值类型B. 布尔类型C.字符类型D. 类类型7. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是()A. 12B. 144C. 156D. 2888. 下列关于switch的语法结构的描述不正确的是()A.switch条件判断接收int、char、string三种类型B.switch的case块,必须要加上break子句C.switch的case块,可以没有breakD.switch的default块,在条件都不满足的情况下执行9. 有定义语句:int[,]a=new int[5,6];则下列正确的数组元素的引用是()A. a(3,4)B. a(3)(4)C. a[3][4]D. a[3,4]10. 在C#语言的循环结构中,首先执行一次,然后再判断条件的循环结构是()A. while循环B. do…while循环C. for循环D. foreach循环11. 为了避免嵌套的条件分支语句if…else…的二义性,C语言规定:C程序中的else总是与()组成配对关系。
操作系统简答题(含答案)
1.OS的主要功能操作系统的基本功能:处理机管理、存储管理、设备管理、信息管理(文件系统管理)、用户接口。
2.OS有哪三种类型?各有什么特点?操作系统一般可分为三种基本类型,即批处理系统、分时系统和实时系统。
批处理操作系统的特点是:多道和成批处理。
分时系统具有多路性、交互性、“独占”性和及时性的特征。
实时系统特点:及时响应和高可靠性3.OS的基本特征是什么?并发性、共享性、虚拟技术、异步性4.OS一般为用户提供了哪三种接口?各有什么特点?1.联机命令接口提供一组命令供用户直接或间接操作。
根据作业的方式不同,命令接口又分为联机命令接口和脱机命令接口。
2.程序接口程序接口由一组系统调用命令组成,提供一组系统调用命令供用户程序使用。
3.图形界面接口通过图标窗口菜单对话框及其他元素,和文字组合,在桌面上形成一个直观易懂使用方便的计算机操作环境.5.OS主要有那些类型的体系结构?单体结构、层次结构、微内核结构与客户机-服务器模型、虚拟机结构6.多道程序设计的主要特点是什么?多道程序设计技术是指在内存同时放若干道程序,使它们在系统中并发执行,共享系统中的各种资源。
当一道程序暂停执行时,CPU立即转去执行另一道程序。
[特点]:多道、宏观上并行(不同的作业分别在CPU和外设上执行)、微观上串行(在单CPU上交叉运行)。
7.OS在计算机系统中处于什么地位?操作系统在计算机系统中占有特殊重要的位置,所有其他软件都建立在操作系统基础上,并得到其支持和服务;操作系统是支撑各种应用软件的平添。
用户利用操作系统提供的命令和服务操纵和使用计算机。
可见,操作系统实际上是一个计算机系统硬件、软件资源的总指挥部。
操作系统的性能决定了计算机系统的安全性和可靠性。
8.解释一下术语:进程、进程控制块、进程映像、线程、进程的互斥和同步、临界区和临界资源、竞争条件、原语、信号量、管程、死锁、饥饿进程:进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立的基本单位。
06级系统程序设计(含答案)
一、简答题1.在GCC下,将一个标准C源代码(如:Mycode.c)编译成可执行代码需要哪几个内部过程?预处理PRE-PROCESS, 编译COMPILE, 汇编ASSEMBLY, 链接LINK空间2.C语言中实现动态内存分配的方法有几种?它们之间的主要差异是什么?2种。
堆分配和栈分配。
栈分配是在堆栈帧中完成,通过在代码中声明局部变量或使用ALLOCA函数实现,无需手动释放空间,随活动记录一起释放。
堆分配是在内存的堆区域中申请空间,一般通过MALLOC()或CALLOC完成,需要手动使用FREE释放这些空间。
3. 在IEEE下,从double转换至float过程中,可能会出现什么意外的情况?Float的指数位有8位,底数有23位,double的指数有11位,指数有52位。
1. 精度损失。
如果指数位的第8位以上均为0,则只会发生精度损失,在转换时原数的底数只能取前23位。
2. 溢出。
当指数位的第8位以上存在1时,会因指数位过高而发生溢出现象。
4. 在计算机逻辑代数中,&、|、&&分别表示什么?假设现在有2个整数,分别是:a=0x06,b=0x07, 那么a&b是多少?(a&b)&&(a|b)是多少?按位与,按位或,逻辑与。
0X06。
1.5. 根据所学的知识,有哪3种方法可以量测多任务操作系统中应用程序的性能,各自方法的优缺点是什么?1. 使用计时器函数,可以获得特定段的运行时间,但是需要进行编程。
2. 系统工具,可以获得各种时间的比例,但是无法获得具体的各种函数执行时间。
3. 使用PROFILLING,可以测量各种函数的调用所占的比例,但需要特定的工具。
6. 在自行构建的一个堆的分配器中,需要考虑的四种策略是什么?FREE BLOCK ORGANIZATION,组织策略,对已分配的内存进行跟踪。
PLACEMENT,放置策略,选择一个合适的块放置刚刚分配的空间。
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《Windows程序设计》模拟题一.单项选择题1. 在VC++ 中,项目文件的扩展名是(B)。
A)exe B)dspC)dsw D)cpp2. 在MFC 中,利用ClassWizard 不能(D )。
A)建立新类B)进行消息映射C)增加类的成员变量D)插入资源3. 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。
A)WM_CHAR B)WM_HSCROLLC)W M_VSCROLL D)WM_CHANGE4. 更新菜单状态的消息是( C )。
A)WM_COMMAND B)UPDATEC)UPDATE_COMMAND_UI D)INVALIDATE5. 对于消息队列描述正确的是( D )A)在Windows 中只有一个消息系统,即系统消息队列。
消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。
另外,每个正在Windows 下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C)系统消息队列中的每个消息最终都要被USER 模块传送到应用程序的消息队列中去。
应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D)以上都正确6. 在MFC 中,所有的控件都是( B )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。
A)CView B)CWndC)CWindow D)CDialog7. 使用GetDC() 获取的设备上下文在退出时,必须调用( A )释放设备上下文。
A)ReleaseDC() B)delete()C)DeleteDC() D)Detach()8. 希望菜单无效,应该用CCmdUI 类的(A )成员函数。
A)Enable B)SetRadioC)SetCheck D)SetText9. 希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI 类的(C)成员函数。
A)Enable B)SetRadioC)SetCheck D)SetText10. 下面(A)不是MFC 设备环境类CDC 类的派生类。
A)GDI B)CPaintDCC)CClientDC D)CWindowDC11. 在MFC 中,所有的文档类都派生于( C ),所有的视图类都派生于( A )。
A)CView B)CWindow C)CDocument D)CFormView12. 采用C++ 进行绘图时,( B )用于指定图形的填充样式,( A )用于指定图形的边框样式。
A)画笔B)画刷C)区域D)位图13. (C )包括键盘和鼠标的输入。
这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
A)系统消息B)用户消息C)输入消息D)控制消息14.项目文件的扩展名是(B)。
A )exe B)dsp C)dsw D)cpp15. 在MFC 中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过程称为(B)。
A)文件访问B)串行化C)文件读写D)格式化16. 在VC++ 6.0 在编程环境中,运行程序的快捷键是(A)。
A)Ctrl+F5 B)F7 C)Ctrl+F7 D)F517. 在VC++ 6.0 在编程环境中,设置和取消断点的快捷键都是(A)。
A)F9 B)F5 C)F11 D)F1018. 在MFC 中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中的(B)。
A)Separator B)Pop-up C)Inactive D)Grayed19. 使用GetWindowDC( ) 和GetDC( ) 获取的设备上下文在退出时,必须调用(C)释放设备上下文。
A)DeleteDC( ) B)delete( ) C)ReleaseDC( ) D)Detach( )20. 在MFC 中,(B)代表窗口客户区的显示设备上下文,(C)代表整个窗口的显示设备上下文。
A)CPaintDC B)CClientDC C)CWindowDC D)CMetaFileDC21. 对话框的功能被封装在(B)类中。
A)CWnd B)CDialogC)CObject D)CCmdTarget22. (C)包括键盘和鼠标的输入。
这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;(D)用来与Windows 的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。
当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
A)系统消息B)用户消息C)输入消息D)控制消息23. 生成 1 个只具有确定和取消按钮的消息框,其参数为( C )。
A )MB_OK B)MB_YESNOC)MB_OKCANCEL D)MB_RETRYCANCEL24. 在Windows 程序设计中如果加入了滚动条。
设置滚动条的范围使用(C)函数,设置滚动条的位置使用(E)函数,获得滚动块的当前位置使用( F )函数。
A)SetPos()B)SetRange()C)SetScrollRange()D)GetPos()E)SetScrollPos()F)GetScrollPos()G)GetScrollRange()14. 消息循环的处理过程如下:(A)函数不断侦察应用程序的消息队列,若队列为空,该函数一直运行,不返回;一旦发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到msg 结构变量中,同时该函数返回TRUE ;得到消息msg 后,(B)把来自键盘的命令翻译成WM_XXX 消息命令形式。
(E)函数通知Windows 把每个消息分发给相应的窗口函数。
应用程序并不直接调用窗口函数,而由Windows 根据消息去调用窗口函数,因此,窗口函数经常被称为回调函数。
A)GetMessage( ) B)translateMessage( ) C)PostMessage( )D)SendMessage( ) E)DispatchMessage( )15. 如果要严格按照匈牙利命名法命名 1 个局部窗口句柄,以下变量命名正确的是( B )。
A )g_hWnd B)m_hWnd C)g_pWnd D)m_pWnd16. 在Windows 编程约定中,应用程序接口的英文缩写是( A )。
A )API B)SDI C)GDI D)MDI17. 在Windows 编程约定中,软件开发包的英文缩写是( C )。
A )API B)SDI C)SDK D)MDI18. 在Windows 编程约定中,图像设备接口的英文缩写是( C )。
A )API B)SDI C)GDI D)MDI19. 以下对应于unsigned long 的数据类型为:( B )A )WORD B)DWORD C)INT D)BYTE20. 下列选项中,不属于匈牙利命名法属性部分的是( D )。
A )g_ B)m_ C)c_ D)d_21. 如果要严格按照匈牙利命名法命名 1 个全局窗口句柄,以下变量命名正确的是( A )。
A )g_hWnd B)m_hWnd C)g_pWnd D)m_pWnd22. 下列Windows 数据格式中,代表设备句柄的是( B )。
A )HWND B)HDC C)HINSTANCE D)HFONT23. "在一个窗口的正常运行的Windows 程序中,把主窗口创建语句做如下改动:hWnd = CreateWindow(NULL, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);则下列说法正确的是( C )。
"A )程序仍然正常运行,与改动前相比没有变化B)程序出现编译错误C)程序编译通过,但没有窗口显示D)程序正常运行,窗口标题变为NULL24. 典型的Windows 窗口程序的流程为:( A )A )注册窗口类->创建窗口->显示窗口->更新窗口->消息循环B)创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口->消息循环C)创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口->消息循环D)注册窗口类->创建窗口->更新窗口->显示窗口->消息循环25. 菜单编辑器中,如果要设置某个项为分隔线,那么这个项的哪个属性为true。
( D )A )Visible B)Grayed C)Enable D)Separator26. 在Windows 消息机制中,菜单消息类型是:( B )A )WM_PAINT B)WM_COMMANDC)WM_CREATE D)WM_CLOSE27. 在Windows 编程中,代表键盘的"↑"键的虚拟键值是( A )。
A )VK_UP B)WM_KEYDOWNC)WM_KEYUP D)VK_DOWN28. 在Windows 编程中,响应键盘按键按下消息的Windows 消息是( B )。
A )VK_UP B)WM_KEYDOWNC)WM_KEYUP D)VK_DOWN29. 在Windows 编程中,按下键盘的"A" 键后,返回的Windows 消息是( B )。
A )VK_A B)WM_KEYDOWNC)A D)DIK_A30. 在Windows 编程中,按下鼠标左键产生的Windows 消息是( B )。
A )WM_KEYDOWN B)WM_LBUTTONDOWNC)WM_LEFT D)WM_RBUTTONDOWN31. 下列哪个缩写是微软提供的C++ 语言的帮助库?( B )A )MFC B)MSDN C)API D)SDK32. Windows 编程中,定时器消息是( B )A )WM_TIME B)WM_TIMERC)WM_ON_TIME D)WM_COMMAND33. GDI 环境中,窗口的坐标系是如何构成的?( D )A )左上角为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直朝上B)中间为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直朝上C)左下角为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直朝下D)左上角为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直向下34. 以下选项中,GDI 不能支持的是:( B )A )位图B)Flash 动画C)直线和曲线D)文字35. 设备环境DC 的全称为:( B )A )Device Content B)Device ContextsC)Device Config D)Device Conter36. InvalidateRect 的作用是( B )A )删除一个矩形B)使一个矩行区域变为无效,从而可以重绘C)使一个矩形区域变为无效,从而释放部分GDI 资源D)擦除一个矩形区域37. "已知窗口为缺省状态,有如下代码:HDC hdc = GetDC( hWnd );HPEN hpen = CreatePen( 1, 1, RGB(255,0,0) );SelectObject( hdc, hpen );Ellipse( hdc, 050, 50, 200, 200 );则这段代码的执行效果是( B )。