C语言格式书写规范

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C语言书写规范指南

第1章文件结构

每个C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。

C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。

1.1版权和版本的声明

版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:

(1)版权信息。

(2)文件名称,标识符,摘要。

(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。

(4)版本历史信息。

/*

*Copyright(c)2001,吉林大学物理学院无线电

*Allrightsreserved.

*

*文件名称:filename.h

*文件标识:

*摘要:简要描述本文件的内容

*

*当前版本:1.1

*作者:输入作者(或修改者)名字

*完成日期:2007年7月20日

*

*取代版本:1.0

*原作者:输入原作者(或修改者)名字

*完成日期:2007年5月10日

*/

示例1-1版权和版本的声明

1.2头文件的结构

头文件由三部分内容组成:

(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

(2)预处理块。

(3)函数和类结构声明等。

假设头文件名称为SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2。

【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。

【规则1-2-2】用#include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。

【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。

【规则1-2-4】#include 后面使用TAB键控制排版。

【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”

【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义

.h extern in tvalue; 声明。

.c in tvalue=0x10; 定义。

【规则1-2-7】局部变量在.c中定义(static)unsigned in tvalue; 定义。

//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

#ifndef SCL_SPI_H //防止SCL_SPI.h被重复引用

#define SCL_SPI_H

#include //引用标准库的头文件

#include “SCL_CAN.h”//引用非标准库的头文件

void Function1(…);//全局函数声明

extern unsign int value;//全局变量声明

#endif

示例1-2C头文件的结构

1.3定义文件的结构

定义文件有三部分内容:

(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

(2)对一些头文件的引用。

(3)程序的实现体(包括数据和代码)。

假设定义文件的名称为SCL_SPI.c,定义文件的结构参见示例1-3。

//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

#include“SCL_SPI.h” //引用头文件

//全局变量定义

unsign int value = 0x10;

//全局函数的实现体

void Function1(…)

{

}

示例1-3C定义文件的结构

1.4头文件的作用

早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:

(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。

(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

1.5目录结构

如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。

例如可将头文件保存于include 目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。

如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

第2章程序的版式

版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。

可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。

2.1空行

空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。

【规则2-1-1】在每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)

【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1(b)

//空行

void Function1(…)

{

}

//空行

void Function2(…)

{

}

示例2-1(a)函数之间的空行

//空行

while (condition)

{

statement1;

//空行

if (condition)

{

statement2;

}

else

{

statement3;

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