天下3幻化融合累积点计算器
天下3挖宝使用说明
编辑人:墨心 势力:半夜未央(人称土豪) E-mail:kevin.lin1991s@
购买道具
主要道具 五行盘 五行精华 一套好装备
第一步购买五行盘
找到这个机 器买一个2J, 不提供赊账
第二部使用五行盘
右击五行精华,去势 力拿,如果没有加看见没这个 是宝贝可以 卖好多钱
THE END
右击盘子
第三部美女来找茬
奇迹出现了,他居然有 画面,找到地图上跟他 一样的地方,然后跑到 哪里
第四部找地方
关注你的 坐标
注意红字
找到差不多的 时候就按一下 挖宝
第五步关键部分
北
中心的坐 标为0,0 哦 西 东
南
第五步根据红色字找到宝藏点
点挖宝后出 现宝藏守护
友情提示: 挖宝有风险, 没有好装备 别去,小心 被守护打死
[教学设计]天下三命中会心回避神明追电疾语的计算公式
1.会心和重击首先谈谈输出方式,天下的输出方式无外乎是2种,会心和重击,2个输出方式的计算方式是会心=(最大攻+附伤)*1.5,重击=最小攻*2+附伤 ~最大攻*2+附伤之间,所以会心流的堆附伤是个非常不错的选择。
大家看到属性的时候会看见自己会心有一个数值,鼠标放上去会显示一个百分比,百分百会心应该是3080(因为本人开发劲会心是1540,50%出会心)但是这里大家应该注意,这个会心是对于同等级别普通怪的会心率,如果是玩家或者高级别怪我,我想会心率一定会降低。
2.对立属性所谓对立属性就是相互抵消的,命中VS回避,会心VS神明,重击VS化解,技能状态命中VS抗性,人祸VS知彼等。
A.命中VS回避:命中率=命中/2580+85% 回避率=回避/2580回避我想大家都知道,会心无视回避,所以现在很多人堆会心,但是命中呢命中和会心又有什么关系呢首先计算输出优先判断会心,然后是命中,然后是重击等所以你会发现,如果会心一定高,那么命中的左右很小,但是重击流玩家就必须先堆命中,因为如果命中判滑过,那么重击流效果会打打折扣,这就是为什么战场玄套都加命中的原因。
回避的玩家对会心流玩家就显得很吃力了,但是对重击流可能会有很好的抵抗。
B..会心VS神明会心是个不错的属性,而神明也就是会心防护力,它的比率和会心是相互抵消的,个人感觉神明高的冰心非常犀利,比如锋芒有个冰心叫沙包,我看英雄榜链接神明是1300如果开状态,我感觉真的号如其名,沙包。
也许堆神明冰心也是一个不错的选择。
会心率=会心/3080 会防率=神明/3080C.重击VS化解重击有8种,穿刺,钝系,元系,水系等8种,而化解也有8种,比如金刚就是穿刺化解,毒系化解等,因为没有人针对重击进行堆化解所以现在重击流打人会很疼,比如魍魉的自爆,就是元伤害,谁会为了防自爆堆元伤害呢,就是这个道路。
重击率=重击/1540 化解率=化解/1540D.技能状态命中VS抗性80级技能基础状态命中=1490大概是 95% 抵抗的概率=对方抗性/(2*状态命中力/0.95)现在75战场首饰或者75战场套装都有技能状态命中力。
剑网三会心会效破防无双收益计算表
此表通过计算实战不同会心会效无双的基础下,其他两项不变,通过改变第三
的提升更为明显。
本表以45会心值提升1%会心,18会效值提升1%会效,33.76无双值提升1一属性下,提升1%的DPS所需值最小的属性,即为当前收益最高属性,个别心法无双收益无大家查询计算的步骤----by电信四饮马川 七秀灵儿
变第三项来提升1%整体DPS,需要的第三项值,以此来对比不同属性基础下,哪种属
会效,33.76无双值提升1%无双为主,非完全精确,只能作为大致计算及配装参考。
配装思想:在同性,个别心法无双收益无效。
同时感谢师父莉莉丝的技术援助,提供了更为简单的查询方案,省去
为目的,所需会心值可由表查出,由表中数值-识破*45/(会效-100%)
输出为目的,所需会效值可由表查出,由表中数值-识破*18/会心
需无双值=对应表中值-33.76*实战识破率
以无视,90年代中后期考虑的问题
心+识破>100%时的无双收益
哪种属性对DPS 参考。
配装思想:在同简单的查询方案,省去
双表中数值为
装。
天下三洗4代天域武器心得
天下三洗4代天域武器心得【原创实用版4篇】目录(篇1)1.天下三洗4代天域武器心得2.洗练和改造的技巧3.如何选择合适的装备4.战斗技巧和策略5.其他有用的建议正文(篇1)在《天下三》中,拥有一把好的武器可以让你在游戏中更加强大。
最近,第四代天域武器已经上线,它们拥有更高的攻击力和更好的特效,让许多玩家都为之疯狂。
但是,如何正确地使用这些武器,以及如何进行洗练和改造,也是许多玩家所关心的问题。
首先,选择合适的武器是非常重要的。
不同的武器有不同的攻击范围和攻击力,玩家需要根据自己的游戏风格和角色特点来选择合适的武器。
同时,武器的属性也是非常重要的,玩家需要根据自己的需要来选择合适的属性。
其次,洗练和改造是提升武器属性的重要手段。
玩家可以通过使用特定的道具来改变武器的属性,从而提升武器的攻击力和特效。
在进行洗练和改造时,玩家需要注意以下几点:1.了解武器的属性和特点,选择合适的道具进行洗练和改造。
2.不要盲目地使用道具,要根据自己的需要来选择合适的道具。
3.及时更换不合适的道具,以免浪费资源和时间。
除了洗练和改造之外,玩家还可以通过装备其他武器来提升自己的攻击力。
不同的武器有不同的攻击范围和攻击力,玩家可以根据自己的需要来选择合适的装备。
在选择装备时,玩家需要注意以下几点:1.了解武器的属性和特点,选择合适的装备。
2.不要盲目地购买装备,要根据自己的需要来选择合适的装备。
3.及时更换不合适的装备,以免浪费资源和时间。
最后,除了武器和装备之外,玩家的战斗技巧和策略也是非常重要的。
在游戏中,不同的角色有不同的特点和技能,玩家需要根据自己的角色特点来制定合适的战斗策略。
同时,玩家的操作技巧也是非常重要的,只有熟练掌握操作技巧才能在游戏中更加强大。
总之,在《天下三》中,拥有一把好的武器可以让你在游戏中更加强大。
在进行洗练和改造时,玩家需要注意以下几点:了解武器的属性和特点,选择合适的道具进行洗练和改造;不要盲目地使用道具,要根据自己的需要来选择合适的道具;及时更换不合适的道具,以免浪费资源和时间。
天下3装备去哪鉴定
天下3装备去哪鉴定天下3装备去哪鉴定你好,天下3中,装备分可鉴定于不可鉴定两种,标有红色“鉴定限制”的装备是不可鉴定的,标有“未鉴定属性”的装备是可鉴定的。
鉴定装备需要鉴定符,鉴定符是用传道解惑声望换的,即师徒声望,师徒声望并不一定需要师徒关系,70级以上玩家帮助小号下副本就能获得师徒声望。
鉴定符可以在九黎蒙学馆找“孔易籍”换取或副本门口找“礼孟尝”换取,注意换取所需声望和装备必要等级。
鉴定不好可以用元宝商城买的珍宝八卦鼎洗掉炼化,然后重新鉴定。
60鉴定符只能鉴定不高于60级的装备。
70鉴定符只能鉴定不高于70级的装备。
到孔雀屏找师徒声望商人买鉴定符对装备鉴定如果鉴定属性不好可以到商城买珍宝八卦鼎取消鉴定重新鉴定 9元宝一个祝游戏愉快。
另外,通过不同装备鉴定了解,除生命、技力、生命恢复、技力恢复因装备等级、贵重不同而存在波动外,属性鉴定效果不因以上原因变化。
在鉴定之余,我也研究了一下装备本身评价的问题。
发现装备本身评价并非装备自身数值用以上标准单纯相加,估计与等级、贵重有关,有兴趣的朋友可以提供一下意见。
目前有关关系尚未探明。
而打钻,这里说明一下,对于同一件装备,不管是日钻、月钻、雷钻、红钻,在18钻以前每个钻加的评价都是一样的,18钻以后因为本人没有打到,目前缺乏数据,有兴趣的朋友可以补充。
官方论坛要审核,先发这里了。
天下3在哪鉴定装备鉴定装备需要鉴定符,鉴定符需要传道解惑声望(师徒声望)到师徒声望商人哪里换。
有60,70之类的鉴定符,右击鉴定符再点到需要鉴定本次测试来自紫禁之巅。
加护测试目标:全身装备加护值砸满。
全身炼化值达到金色状态满,其他状态符合要求。
(追电全身43,或骤全身69,或疾语43) 测试完成度:85%,满钻完成度98%,差一个金石珠玉19钻,差一个黄龙载天19钻,其余全部满钻。
70套装隐藏属性完成度80%,鞋和下摆的隐藏属性最难洗出来。
极品炼化完成度40%,全身根据贵重等级,极天域武器、两件金石珠玉以及一件黄龙载天达到该贵重等级的平均追电水平。
剑三100级单体附魔成本计算器3.2
单独产出的蓝色材料名 露水 银鳞 紫檀 人参
单独产出的紫色材料名 珠贝母 沉香木 蜂王浆
单价 68 35 2.2 17.2
350 40 13
骨头*5 碎肉*5 骨头*5 碎肉*5
医术所需材料 虫草 川贝 彼岸花 甘草 千里香 五味子 芍药 珊瑚 大黄 枸杞
血*5 鱼肉*5 精肉*5 鱼肉*5
名字
增强类药品 [上品破秽散] [上品凝神散] [上品玉璃散] [上品亢龙散] [上品活气散] [上品展凤散] [上品益气散] [上品长恨散]
辅助类药品 [上品轻身丹] [上品大力丸] [上品静心丸] [上品聚魂丹] [上品健体丸]
属性
破防 命中 会心 外攻 加速 内攻 治疗 仇恨
身法 力道 根骨 元气 体质
48.8
157.92
1
药丸*4
48.8
250.736
1
药引*4
48.8
193.72
ห้องสมุดไป่ตู้
1
药丸*4
48.8
296.936
2
药膏*4
48.8
147.736
1
药引*4
48.8
164.48
单价 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
烹饪材料 酱料*3 卤料*3 卤料*3 馅料*3 酱料*3
合成材料 馅料*3 卤料*3 馅料*3 卤料*3 馅料*3 酱料*3 卤料*3 酱料*3
蜂王浆*1 沉香木*1 珠贝母*1 蜂王浆*1 珠贝母*1 沉香木*1 珠贝母*1 蜂王浆*1
单价
珠贝母*1 沉香木*1 珠贝母*1 蜂王浆*1 沉香木*1
单价指单个小药的用量成本,以交易行当时价格为准
天下3元魂珠可分配点计算表
表一:1280成长元魂珠等级段分 元魂珠1成长
表二:查询结果 元魂珠2融合积累点 元魂珠1分配点数
填写 数据 说明
融合积累点 (初始分配) 为0时填写0或不填, 不为0填写相 应数据.
融合积累点 (初始分配) 为0时填写0或不 填, 不为0填写相 应数据.
表一中查得的 元魂珠1能量等 级的分配点数
如有错误请联系QQ106
能量喂食等级 0—4 5—7 8—11 12—17 18-23 24-31 32-40 41-50 51-60 61-70 71-75 75-80 1280成长元魂珠分配点数 每级分配点 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 13
使用说明:先在表一内 对应的位置输入两个元 魂珠的成长值, 然后表格的成长值后面 的黄色栏会显示出各等 级两个元魂珠的分配点 分别是多少,把查的的 分配点分别输入到表二 中对应位置,然后在相应 的位置输入两个元魂珠 显示的融合积累点(即 初始分配点)即可。请 只在紫色栏填写、修改 或删除信息,其他栏勿 动。
亲自测试过的,误差不会超过几点,误差应该是差
一:1280成长元魂珠等级段分配查询 元魂珠1分配 元魂珠2成长 元魂珠2分配 0 0 0 0 0 0 0 0 0 二:查询结果 元魂珠2分配点数 融合后的分配点数 0 表一中查得的 元魂珠2能量等 级的分配点数 此处为表格 自动算分配 点结果
0 0 0 0 0 0 0 0 0
错误请联系QQ1063留的计算过程中
12 12 20 36 42 64 81 100 110 120 65 65
天下3时装续费表
迦兰
105
360
见羽
32
96
70
210
110
350
剑圣弟子服
/
210
/
/
/
/
经典弟子服
/
/
70
230
110
380
经娥
/
/
70
230
110
380
灵狐衾
96
/
210
/
350
/
流岚夜
70
210
150
470
250
780
绿倚
96
252
210
560
350
930
梅林月影
35
105
70
230
110
380
幂影
96
天下3弟子服
/
/
210
560
350
930
天下无双
70
210
150
470
250
780
枉凝眉
70
210
150
470
250
780
惜荏苒
/
/
190
520
/
/
变性同30天
祥凤
147/60天
520/60天
/
/
/
/
晓梦歌
45
145
100
320
160
530
玄素
/
/
480
1400
嫣红
70
210
150
470
250
780
女装
时装时间
30天(商城)
梦幻金身舍利持续回合公式
梦幻金身舍利持续回合公式
梦幻金身舍利技能是许多角色扮演游戏中常见的一种技能,它能够为角色提供持续回合的无敌状态。
在这种状态下,角色对任何形式的伤害都免疫,使其能够在战斗中承受更多的攻击。
然而,梦幻金身舍利技能的持续回合数并不是固定的,而是根据一定的公式来计算。
这个公式通常会考虑玩家的技能等级、角色属性以及其他相关因素。
一种常见的梦幻金身舍利技能持续回合公式是:
持续回合数 = 技能等级 + (角色敏捷属性 / 10) - (敌人攻击力 / 角色防御力)
这个公式考虑了技能等级、角色的敏捷属性以及敌人的攻击力与角色的防御力之间的关系。
技能等级越高,持续回合数也会增加;敏捷属性越高,持续回合数也会增加;而敌人的攻击力与角色的防御力之间的差距越大,持续回合数也会增加。
当角色施展梦幻金身舍利技能时,游戏会根据这个公式计算出持续回合数,并在战斗中显示出来。
这样,玩家就可以根据当前的技能等级、角色属性以及敌人的攻击力来判断技能的持续时间和使用时机。
需要注意的是,不同的游戏可能会有不同的公式来计算梦幻金身舍利技能的持续回合数。
这个公式只是一个示例,实际游戏中可能会有更复杂的公式或者其他因
素来影响持续回合数。
玩家在游戏中应该根据具体情况来理解和应用这个公式。
MMORPG宠物的属性成长计算公式三则
珍兽系统是天龙八部最大赢利点,而且感觉这篇文章是sohu内部人写的攻略,于是就转了:这个马上边的数据是怎么得出来的呢?得要从宝宝的计算公式说起。
攻击计算公式:∙力量资质*1.1%*力量点数+成长*等级+50=外功攻击∙灵力资质*1.1%*灵力点数+成长*等级+50=内功攻击防御计算公式:∙体力资质*1.08%*体力点数+成长*等级+12=外功防御∙定力资质*1.08%*定力点数+成长*等级+12=内功防御血量计算公式:∙体力资质*1.8%*体力点数+成长*等级+43=血身法计算公式:∙身法资质*0.26%*身法资质+成长*等级+15=命中躲闪?躲闪约为命中的1/3。
初始闪应该是5。
躲闪与命中同为身法来控制。
命中定了,闪也就定了。
(命中-15)/(130~133)+6=会心攻击-------存在比较大的误差。
除数,我一般取131.666。
关于会心,如果也是用的取舍法,那么误差会更大。
但是可以用。
会心防御?跟闪有关。
命中定了,会心防御也定了。
没有作计算。
说明上边公式的成长是不一样的:外功成长=内功成长;外功防御成长=内功防御成长;重要的一点:1,外功攻击成长=内功攻击成长=3.7命中成长=1.006外功防御成长=1.006内功防御成长。
--------其中外功成长约等于外功防御成长。
小于1%,可以不考虑。
血量成长=2.06外功成长。
2,把外功(内功)作为成长的参考基数,是因为这个成长是最早用来计算的。
累计的数据也是最多的。
同时也是经常用的。
3,从公式可以看出来:外功成长=(外功攻击- 力量资质*1.1%*力量点数-50)/等级-------其它同理4,从公式上看。
成长对体力、命中的影响最大。
对防御、攻击的影响较小。
---------1.2589*外功成长=血成长;1.1435*外功成长=命中成长;防御成长约小于外功成长。
基本可以忽略。
下边计算下,上边的那个马。
从外功计算成长:(973-50-19.09*1.1*21)/10=48.2从内功计算成长:(775-50-10.51*1.1*21)/10=48.2从命中计算成长:(215-15-1.339*2.6*20)/10=13.1或13------------验证:13.1*3.7=48.47;13*3.7=48.1。
天下3云水套 自给自足扫盲制作全攻略-推荐下载
天下3云水套自给自足扫盲制作全攻略 第三、配方需领悟: 云水套配方是可以找织布机旁边的怪叔叔买的!但是为了砍掉买配方的那300J,我们还是老老实实地领悟吧!领悟的步骤如下: 1、当你纺织等级冲到40级的时候,需要把30本、32本里面出的霞帔照月的配方全部捡来学了,这也是万里长征的第一步。
2、当你冲到50级的时候,无论你做任何部件,必须要开始培养一个习惯——要做某个部件就一次性做15个及以上。
比如说一次性做出够15个护腕的半成品,然后一口 气做15个护腕。
一般说来,重复1-2次就能领悟一个30级的小配方(材料蕉麻),比如“长丝护腕”。
(PS:如果一天之内,你连续两次做了一共30个这个部件它都没有领悟小配方,请改天再做,如果累计做了60个以上都没有领悟,请果断换成霞帔照月配方制作10个——这样通常10个之内便会领悟) 3、当你冲到55级左右的时候,基本上每一个部件都领悟了一个30级的小配方了。
接下来,你需要一直做这个小配方,每个部件也是像上面一样一次做15个。
一般各部件1-2次之内,就能领悟50级的大配方(材料草棉)或者清风银丝配方。
比如“灵敏丝腕”或“清风银丝轮” (PS:如果一天之内,你连续两次做了一共30个这个部件都没有领悟任何一个大配方,请改天再做,如果累计做了60个以上都没有领悟,请果断换成霞帔照月配方制作10个——这样通常10个之内便会领悟。
如果用霞帔没有领悟,请改天继续制作霞帔10个) 4、升到60级之后,如果照我上面所述方法一路走来,肯定已经领悟了至少一个大配方了(配方总数至少达到三——这里说的“配方”不包括XX制作壹、贰、叁、肆这些,下同): ①如果50大配方和清风银丝都已经领悟,方法数量如前所述,用细藤做帽子、手腕、鞋、裤子部位的纺织四,便有机会领悟云水。
②如果只领悟了清风银丝配方,就用细藤做纺织四,方法数量同上,这样会领悟50的大配方,也有一定几率领悟云水帽子、手腕、裤子、鞋。
暗黑破坏神3属性计算公式与详解
《暗黑破坏神3》属性计算公式与详解
护甲
护甲是减少一定百分比物理伤害的属性
护甲的伤害减免可以计算为:
伤害减免 = 护甲 / (护甲 + 50 * 等级)
举例:
人物等级10,护甲20
伤害减免=20/(20+50×10)=2/52=3.84%
属性
攻击(Attack)
每点攻击使所有伤害提高1%
伤害 = 基础伤害 * (1 + 攻击 / 100)
精确(Precision)
精确提高爆击几率。
爆击几率取决于敌人的等级和玩家的等级。
游戏里角色界面显示的爆击几率对应的是同等级怪物。
如果玩家的等级提高了但精确没有提高,那么爆击几率会下降。
在任何等级时,爆击直接与精确成正比。
下表所显示的爆击几率对于每个职业来说都是相同的。
天下3元魂珠各系技能详细总表
天下3元魂珠各系技能详细总表猛虎系战斗领悟技能:主动技能:看破:技力:130射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:1秒真诀。
使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。
饮血斩:技力:36射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。
威力:64%伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值。
狂影诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
攻击速度上升31%,持续180秒。
聚劲诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
物理攻击力上升164~273,持续180秒。
凝心诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
会心一击力提高456,持续180秒。
心有灵犀:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。
百发百中:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
命中力提高2280,持续30秒。
风狂雨疾:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。
锐不可当:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。
无痕爪:技力:54射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。
威力:108%伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。
魔爪撕天:技力:136射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。
天下三幻化领悟技能列表[宝典]
1星竹节怪战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺2星木叶妖战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、金光泻地、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺3星青竹妖战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术、金光泻地、眩震、缚体被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺4星树妖战斗领悟技能:主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、扫红尘、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺5星长眉树精主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、扫红尘、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺1星棕熊战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明、飘逸神行非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂2星黑熊精战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙火龙暴3星熊力士战斗领悟技能:主动技能:凌波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、飘逸神行、心清神明、缥缈之灵、沉着、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术4星熊战士战斗领悟技能:主动技能:凌波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术5星熊战将战斗领悟技能:主动技能:凌波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术1星狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐被动技能:定身攻击2星雪狐战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术被动技能:定身攻击3星小狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵4星三尾狐精战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击5星六尾狐精主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、超级气浪术被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击神灵1星鱼精战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、吸血、夜阑听雨、无助咒、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助被动技能:顺脉、无畏、强劲2星鱼怪战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨被动技能:顺脉、无畏、强劲3星鱼妖战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧4星水鬼战斗领悟技能:主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵5星水怪战斗领悟技能:主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧1星尸兵弓手战斗领悟技能:主动技能:催眠、定身、缓行、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、沉着、耐穿刺、吞食术、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:百步穿杨、磐石诀、耐钝击被动技能:附毒之击、混乱攻击、坚韧2星尸兵战士战斗领悟技能:主动技能:力透千均、催眠、定身、缓行、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、沉着、耐穿刺、吞食术、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:百步穿杨、、磐石诀、劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引被动技能:附毒之击、坚韧、混乱攻击3星尸兵队长战斗领悟技能:主动技能:力透千均、催眠、临波微步、定身、缓行、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨、饮血斩、春风化雨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击4星尸兵统领战斗领悟技能:主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术5星暴虐尸鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、怒剑狂花被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉1星鬼火战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、(中级风旋术)、飓风术、卷云术、初级蛊毒术被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、疾语诀、明思诀、神灵2星灵魔战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、疾语诀被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、明思诀、神灵3星孔方战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:法之灵、清心、觉醒、浮空、顺脉非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵4星炎妖战斗领悟技能:主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:法之灵、清心、觉醒、浮空、顺脉非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、斩邪、逆天、杀生、火之灵、风之灵、毒之灵、神灵5星云妖主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、超级蛊毒术、终级蛊毒术被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵1星山贼战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪被动技能:捕兽、缓速攻击2星强盗战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪被动技能:捕兽、缓速攻击3星响马战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲、眩晕攻击非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪、魂咬被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、附风之击4星杀手战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀、梨花落被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬被动技能:缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击、捕兽5星神行者战斗领悟技能:主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀、梨花落被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲非战斗领悟技能:主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击1星老虎:战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注非战斗领悟技能:主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪被动技能:食人2星雪虎战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注非战斗领悟技能:主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪被动技能:食人3星虎精战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注、物理精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪、抓击被动技能:食人4星虎卫兵战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当无痕爪、魔爪撕天被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、挥砍精通、强劲、灵敏、破甲攻击非战斗领悟技能:主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击被动技能:斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人5星影虎卫战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当无痕爪、魔爪撕天被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击被动技能:无畏、斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人1星猕猴战斗领悟技能:主动技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏2星黑猴战斗领悟技能:主动技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏3星猴精战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、附元之击、无畏4星猴守卫战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、失魂引、拔山盖世被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏、附元之击5星芭将军战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、拔山盖世、失魂引、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏1星小鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、追电诀、狗急跳墙被动技能:顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击2星冤魂战斗领悟技能:主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、追电诀被动技能:顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击3星鬼影战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击、追电诀非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击4星锁魂鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、追电诀被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧5星长舌鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、追电诀被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧1星草精战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀被动技能:不朽之骨、清心、风之灵、水之灵、元之灵、神木之体非战斗领悟技能:主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术2星丽魅妖花战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术3星妖花战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术4星草花精战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵。
天下3藏宝阁赚钱秘密方案
1:《跨服商人》和别的跨服商人一样,我刚开始要做的就是寻找货源服和出货服,货源服一般是通货膨胀严重的火服,这类服务器因为玩家多而出品的游戏原材料十分多从而导致游戏币的贬值,人民币和游戏币的金价比例最少在100:1200以上。
我一般做的服务器金价比例都在100:1300-1400左右,也就是100块钱人民币可以兑换1400金游戏币,而出货服则是人烟稀少的鬼服,这类服务器因为玩家数量太少而游戏原材料产出有限,金价比例一般都在100:1000之间,有些甚至在1000以下。
找到符合要求的服务器之后就开始记录两个服务器中主要商品的价格,最优先寻找在火服价格低而鬼服价格高的商品,这类商品种类稀少不太好找不过如果找到利润是非常可观的,如果实在没有这种商品则退而求其次找在两个服务器价格都差不多的。
毕竟我们的主要盈利点是在两个服务器不同的金价比例之上,简单来说就是差价,大型网络游戏都有第三方服务平台也就是官方为玩家之间提供的交易平台,网易的第三方服务平台叫做藏宝阁,在藏宝阁里购买一个用于转服的角色ID,一般这种ID价格都很低不会超过100块人民币。
然后再在里面用人民币兑换购买所需货物的游戏币,完成之后进入游戏开始大量收购选好的商品,等收到预定数量之后就付费转入出货服,然后以略低于市场的价格将带来的货物快速出手,我的真实案例,济南服某时的金价比例为100:1400。
但服务器中的A道具当时单价却只价值20块,每100块人民币可以购买5个,而同时期长安服的金价比例则为100:1000,而A道具的价格却高达30多块,每100块人民币只能购买3个,我当时在山东服投入6000块流动资金购入300多个A道具,然后转回长安服以平均27块的价格卖掉,每个盈利7块钱,毛利润2100块。
成本计算:转服费用200块,转服角色100块,再扣掉在藏宝阁出售游戏币所需的百分之五手续费,净赚1700多块,而平常我一般快则三天,慢则一周就能做成一单,一共花费不超过20个小时,我大学的同学和友人经常会在课余去做一些兼职比如说饮料促销,一天下来也就几十块钱管一顿饭。