多媒体技术及应用_多选题

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2019多媒体技术及应用答案3

2019多媒体技术及应用答案3

一:单选题(每小题5分)1:真彩色的颜色数为A 8X8X8B 16X16X16C 128X128X128D 256X256X256A B C D∙答案:D∙正确2:自然界中所有颜色都可以由组成A 红黄蓝B 红黄蓝绿C 红绿蓝D 红黄绿A B C D∙答案:C∙正确3:()是通过光被人们所感知的,而光实际上是一种按波长辐射的电磁能。

A 光波B 光线C 色彩D 颜色A B C D∙答案:C∙正确4:以下哪种设备不属于输入显示设备?A 键盘B 鼠标C 麦克风D 音箱A B C D∙答案:D∙正确5:在电影中,动画的播放速度是帧/秒。

A 24B 25C 30D 60A B C D∙答案:A∙正确6:以下哪种制式不属于传统电视制式A PALB HDTVC NTSCD SECAMA B C D∙答案:B∙正确7:同分辨率的情况下,使用哪种传感器类型的数码摄像机更便宜A CMOS摄像机B CCD摄像机A B∙答案:A∙错误8:以下光盘类型中,刻录速度最快的是A CDB DVDC Blu-ray DiscD HD-DVDA B C D∙答案:C∙正确9:音频信号的压缩编码方式中,不属于无损压缩的是A 霍夫曼编码B 算术编码C 行程编码D 子带编码A B C D∙答案:D∙正确10:动画的本质是A 变化B 运动C 画面D 色彩A B C D∙答案:B∙错误二:多选题(每小题5分)11:在制作多媒体作品时使用美学的知识和方法,能达到以下一些作用()。

A 视觉效果丰富B 更具吸引力C 事物形象化D 内容表达形象化A B C D∙答案:ABD∙正确12:数字音频质量三要素是A 采样频率B 文件大小C 量化位数D 声道数A B C D∙答案:ACD∙正确13:Quick Time所能完成的最基本的任务包括()。

A 播放MPEGB 播放WAV和MP3声音文件C 刻录DVD/VCD/CD D 免费玩各类休闲游戏A B C D∙答案:AB∙正确14:与模拟视频相比,数字视频的优点有哪些A 便于编辑B 无损复制C 便于合成D 易于共享A B C D∙答案:ABCD15:()是虚拟现实开发工具。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、选择题1. 多媒体技术是指将多种媒体信息进行整合、处理、存储、传输和展示的技术。

以下哪一项不是多媒体技术的特点?A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 单一性答案:D2. 多媒体信息包括文本、声音、图像、视频等,以下哪一项不属于多媒体信息?A. 文字B. 音频C. 动画D. 数字答案:D3. 多媒体文件通常比较大,以下哪一种压缩方法不常用于多媒体文件的压缩?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. AVI答案:C4. 以下哪一种不属于常见的多媒体应用系统?A. 电子书B. 音乐播放器C. 视频会议D. 文字处理软件答案:D5. 在多媒体演示中,以下哪一种技术可以用来实现动态效果?A. 动画B. 声音C. 文本D. 静态图像答案:A6. 多媒体技术在教育领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体课件进行教学B. 可以实现远程教育C. 可以用于模拟实验D. 只能用于课堂教学答案:D7. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的交互方式?A. 热键B. 菜单C. 鼠标拖拽D. 触摸屏答案:D8. 多媒体技术在医疗领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以用于远程诊断B. 可以通过虚拟现实技术进行手术模拟C. 可以通过多媒体教学提高医生的专业水平D. 只能用于大城市的大型医院答案:D9. 多媒体技术在广告行业中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体广告吸引消费者的注意力B. 可以通过动态效果展示产品的特点C. 可以通过声音和图像的结合增强广告的感染力D. 只能用于电视和互联网广告答案:D10. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的元素?A. 文字B. 声音C. 动画D. 二进制代码答案:D二、简答题1. 请简要说明多媒体技术的特点。

答案:多媒体技术的特点包括多样性、集成性、交互性和实时性。

多样性指的是多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、声音、图像、视频等;集成性指的是多媒体技术可以将不同类型的媒体信息进行整合,形成完整的多媒体作品;交互性指的是用户可以通过多媒体应用系统与媒体内容进行交互,如点击、拖拽、语音识别等;实时性指的是多媒体技术可以实时处理和传输媒体信息,满足用户的需求。

多媒体技术及应用课后习题及答案

多媒体技术及应用课后习题及答案
(D)预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
答:(A)
4、下列哪一种说法是正确的:
(A)信息量等于数据量与冗余量之和
(B)信息量等于信息熵与数据量之差
(C)信息量等于数据量与冗余量之差
(D)信息量等于信息熵与冗余量之和
答:(C)
5、P64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为:
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)
答:(D)
6、多媒体技术未来发展的方向是:
(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;
(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
答:(B)
5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(A)20kHz(B)22.05 kHz(C)100 kHz(D)50 kHz
答:(B)
6、1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是()编码。
(A)均匀量化(B)自适应量化(C)自适应差分脉冲(D)线性预测
答:(C)
7、AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
多媒体技术试题及解答
第一章多媒体计算机概述
单项选择题1-6:
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部
答:(B)
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)AVSS(2)AVK(3)DOS(4)Amiga Vision

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题A一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高4.位图与矢量图比较,可以看出()。

多媒体技术及应用选择题汇编之欧阳道创编

多媒体技术及应用选择题汇编之欧阳道创编

多媒体技术及应用第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。

A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。

A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。

A.CAMB.CADC.CAID.ELearning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。

A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。

A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。

A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。

A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。

A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。

A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、下列不属于图像输入设备的是()A、扫描仪B、投影仪C、数码照相机D、数码摄像机正确答案:B2、视频编辑的最小单位是()A、hB、minC、帧D^s正确答案:C3、在3dsMax中,可将*.3ds的文件输入到当前场景中,使用的菜单命令是“文件”及()A^导入B、替换C、合并D、打开正确答案:A4、在AVI文件中,包含文件的通用信息、数据格式定义、所用的压缩算法等的是()A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:A5、MP3是()A、图形的数字化格式B、动画的数字化格式C、字符的数字化格式D、声音的数字化格式正确答案:D6、以下不属于WindoWS10中的多媒体工具的是()A、“照片”应用程序B、录音机C、I11ustratorD^WindowsMediaP1ayer正确答案:C7、F1aSh交互式动画就是借助下列哪个代码实现的动画()Λ^JavaScripB、F1ashScriptC、VBScriptD^ActionScript正确答案:D8、以下关于FIaSh影片剪辑元件的描述中,不正确的是()A、可以包含交互式控制和声音B、不可以嵌套其他的影片剪辑实例C、拥有自己独立的时间轴D、在按钮元件中可放置影片剪辑元件的实例以创建动画按钮正确答案:B9、下列不属于3dsMaX复合对象的是()Λ^变形(MorPh)B、散布(SCatter)C、布尔(Boo1ean)D、弯曲(Bend)正确答案:D10、下列不属于图形、图像文件格式的是()A、BMPB、MP3C、JPEGWMF正确答案:B11、在FIaSh时间轴上插入关键帧的快捷键是()A、F5B、F8C、F6D、F7正确答案:C12、下列哪个特点是多媒体最大特点()A、多样化B、集成性C、交互性D、实时性正确答案:C13、在Photoshop中利用渐变工具创建从黑色至白色的渐变效果,如果想使两种颜色的过渡非常平缓,下面操作有效的是()A、将渐变工具拖动的距离尽可能缩短。

多媒体技术及应用试题A卷

多媒体技术及应用试题A卷

《多媒体技术及应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共70分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1.由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是。

A.AmigaB.CD-IC.MacintoshD.MPC2.媒体有两种含义:即和存储信息的实体。

A.显示信息的载体B.表示信息的载体C.传输信息的载体D.存储信息的载体3. 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体4.严格地说,多媒体必须至少含有一种。

A.声音B.图像C.静态媒体D.动态媒体5.人的视觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.80%B.20%C.10%D.5%6.多媒体计算机(MPC)是在传统意义的PC机上增加。

A.光驱、鼠标、声卡B.光驱、声卡、音箱C.光驱、图形加速卡、显示器D.硬盘、声卡、音箱7.多媒体系统的层次结构有五层,其中:是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具8. 属于多媒体外部设备。

A.显示适配器B.音频卡C.视频压缩卡D.数字摄像头9.多媒体软件可分为。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具10.Adobe Photoshop隶属于_____。

A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件11.出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。

A.虚拟课堂B.查询服务C.电子杂志D.虚拟实验室12. 的频带最宽,因此声音质量最好。

A.电话质量B.激光唱盘C.调幅广播D.调频广播13.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是。

A.采样→编码→量化B.编码→采样→量化C.采样→量化→编码D.量化→编码→采样14.在相同的时间长度下,格式的文件数据量最少。

多媒体技术及应用多选题

多媒体技术及应用多选题

1.传输媒体有 CDEF 等几类;A.互联网B.光盘C.光纤D.无线传输介质E.双绞线F.同轴电缆2.多媒体硬件大致可分为 ADF ;A.计算机B.音频卡C.视频卡D.多媒体板卡E.扫描仪F.多媒体外部设备3.声卡的各个组成部分有 ABDEF ;A.总线接口芯片B.数字音频处理芯片C.音序器D 混音器E 音乐合成器F. A/D 和D/A转换器4.PhotoShop的通道种类有 ABC ;默认通道B. Alpha通道C.专色通道D.路径通道E.选区通道F.单色通道5.下列图像压缩方法中, BEF 不是有失真编码方法;A.预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.变换编码E.算术编码F.霍夫曼编码6.元件是动画中可反复使用的小部件,它包括 BCF ;A.图像B.图形C.按钮D.文本E.声音F.影片剪辑7.下面哪些属于视频文件格式 A C D ;A. AVI文件B. MIDI文件C. MOV文件D. MPEG文件E. JPEG文件F. DAT文件8.从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类 ABD ;A.视频采集卡B.视频捕获卡C.视频压缩卡D.视频输出卡E.视频叠加卡F 电视接收卡9.下列工具 B D 是属于以时间为基础的多媒体着作工具;A. AuthorwareB. ActionC. Tool BookD. DirectorE. IconAuthorF. PowerPoint10.多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行 ABCD A.对多媒体作品美术风格的赏析;B.对作品中多媒体元素合理运用的感受;C.批判性接受多媒体作品提供的各种信息;D.对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析11.多媒体计算机的发展趋势是 ABC ;A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB.智能多媒体技术C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中D.多媒体创作工具极其丰富;12.多媒体技术未来发展的方向是 ABCD ;A.高分辨率,提高显示质量;B.高速度化,缩短处理时间;C.简单化,便于操作;D.智能化,提高信息识别能力;13.模拟音频在时间上是 AD ;A.连续的B.断续的C.离散的D.模拟的E.数字的14.下列文件中属于音频文件格式的有 ACE ;A.WAV文件B.AVI文件C.VOC文件D.GIF文件E.MIDI文件15.彩色可用 ABD 来描述;A.亮度B.色调C.颜色D.饱和度E.对比度16.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有 BDE ;A.NTSC彩色空间B.RGB彩色空间C.PAL彩色空间D.YUV彩色空间E.YIQ彩色空间17.下列哪些是图像和视频编码的国际标准 ABD ;A.JPEGB.MPEGC.ADPCD.H.26118.视频会议系统设立了哪些访问权限 AB ;A.超级、优先B.一般、作废C.排队、优先D.超级、中断19.基于内容检索要解决的关键技术是 AB ;A.多媒体特征提取和匹配B.相似检索技术C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术20.多媒体实质上是指表示媒体,它包括 ABCDEFA.文本B.图形C.动画D.视频E.音频F.图像21.多媒体素材制作工具有 ACDEFA.3ds maxB.AuthorwareC.Cool EditD.Flash MXE.PhotoshopF.Premiere22.公认的声音质量分为 BCDE ;A.电视质量B.电话质量C.调幅质量D.数字激光唱盘E.调频质量F.环绕立体声23.PhotoShop以下模式中, BDE 不能使用滤镜;A.RGB模式B.16位色彩C.Lab模式D.位图模式E.索引颜色模式F. CMYK模式24.下列图像压缩方法中, ACD 是有失真编码方法;A.预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.变换编码E.算术编码F.霍夫曼编码25.按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指 BCF ;A.二维动画B.过程动画C.算法动画D.计算机辅助动画E.角色动画F.模型动画26.下面哪些属于光盘的划分标准 ACDEF ;A.红皮书B.黑皮书C.白皮书D.绿皮书E.橙皮书F.黄皮书27.下列 ABD 是运动图像专家组制定的视音频压缩标准;A. MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-3D.MPEG-4E. MPEG-5F. MPEG-728.下列工具 A E 是属于以图标为基础的多媒体着作工具;A. AuthorwareB. ActionC. Tool BookD. DirectorE. IconAuthorF. PowerPoint29.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的: ACDA.如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图象;B.不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件C.可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色.三色还是多色D.在photoshop中共有五种渐变类型30.多媒体辅助教学MCAI使得 BCDA.课堂气氛乱嘈嘈的B.概念化抽象为具体C.知识容量更大D.学习方式更灵活31.下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的 BCDA.为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异;B.界面布局要简明清晰;C.注意突出主题信息;D.注意文字显示的效果32.常见的交互方式有 ABDA.菜单B.按钮C.鼠标D.对话33.在选择多媒体素材时,根据以下哪些原则 ACDA.媒体信息特征B .个人的兴趣爱好C.表达内容D.表达效果34.在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects列表显示对象命令来显示:ACD A.帧B.电影剪辑的实例名C.目标路径D.对象类型形状.电影剪辑或按钮35.下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小: ABCA. pixel Diminsions象素大小B. DoCument size文件尺寸C. resolution分辨率D.存储图象时是否增加后缀36.在new Brushes新画笔对话框中可以设定画笔的: ABDA. DiAmeter直径B. hArDness硬度C. Color颜色D. spACing间距37.下面描述哪些是正确的: ACDA.存储后的画笔文件上有Brushes字样B.用replACe Burshes替换画笔命令可选择任何一个画笔文件插入当前正在使用的画笔中C.要使画笔调板恢复原状,可在弹出式菜单中选择reset Brushes复位画笔命令D. photoshop提供了7种画笔样式库38.下列哪些是 ActionScript的关键字ABCA.break B.function C.default D.void39.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:A.中 B.最佳 C.快速 D.以上选项都可以40.在Brushes DynAmiCs画笔淡出设定对话框中可以进行哪些设定: ABC A. size淡出画笔大小B. opACity淡出不透明度C. Color颜色D. styles样式41.在Flash中,有两种类型的声音: ABA.事件声音B.流式声音C.数字声音D.模拟声音42.erase tool橡皮擦工具选项栏中有哪些橡皮类型: ABDA. paintBrush画笔B. AirBrush喷枪C. line直线D. BloCk块43.下面对backgrounD erAse背景擦除工具与magic erase魔术橡皮擦工具描述正确的是: ABC A.背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分B.魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图象擦成透明的程度C.背景擦除工具选项调板中的tolerAnCe容忍度选项是用来控制擦除颜色的范围D.魔术橡皮擦工具选项调板中的tolerAnCe容忍度选项在执行后擦除图象连续的部分44.下列说法正确的是: ABA.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D.在制作电影时,背景层可以位于任何层45.下列关于引导层说法正确的是 CDA.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C.引导层不出现在发布的 SWF 文件中D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的46.在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCDA.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例47.paint Bucker tool可根据象素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括: AC A.前景色B.背景色C.连续图案D.样式48.在Flash中,有两种类型的声音: A BA.事件声音B.流式声音C.数字声音D.模拟声音49.在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCDA.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例50.在Flash中,有两种类型的声音: ABA.事件声音B.流式声音C.数字声音D.模拟声音51.在Flash中,移动对象可以有以下方法: ABCDA.在舞台上选中之后直接拖动B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动D.在信息面板中指定对象的精确位置52.使用ModiFy—>Break Apart命令可以分离以下对象: ABCA.组合体B. OLE对象C.实例D.矢量图形53.分离操作Break Apart会对被分离的对象造成以下后果: ABCA.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为填充对象D.将位图图像转换为矢量图形54.使用遮罩时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCDA.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例55.在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线 CDA.使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具56.关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频: ABCDA.尽量简单,还要了解观众的数据传输比率B.选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小C.了解渐进式下载,使用清晰的视频D.删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南57.下列关于遮照图层说法正确的是: ACA.遮照图层必须位于被遮照图层的上方B.遮照图层必须位于被遮照图层的下方C.除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来D.遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果58.下列哪些格式存储的文件,可以作为Title中的Logo插入A B CA. AI FileB. MOVC. ICOD. AVI59.Premiere Pro可以在下列哪些操作系统中运行A B C D982000XPVISTA60.执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入Adobe Premiere Pro的项目窗口中:A B CA.执行File/Import命令B. 在Project窗口中双击C. 执行File/Import/Import Recent FileD. 执行File/Open命令。

(18秋冬)多媒体技术及应用-知到答案、智慧树答案

(18秋冬)多媒体技术及应用-知到答案、智慧树答案

第一章单元测试1、问题:媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。

选项:A:存储信息的实体B:传输信息的实体C:显示信息的实体D:表达信息的实体答案: 【存储信息的实体】2、问题:以下不属于多媒体的主要特性的是()。

选项:A:集成性B:多样性C:分布性D:交互性答案: 【分布性】3、问题:以下属于多媒体信息的是()。

选项:A:图形B:以上全是C:声音D:文本答案: 【以上全是】4、问题:()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

选项:A:传输媒体B:表示媒体C:感觉媒体D:显示媒体答案: 【感觉媒体】5、问题:以下属于多媒体范畴的是()。

选项:A:电视B:电影C:交互式视频游戏D:彩色画报答案: 【交互式视频游戏】6、问题:请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

选项:A:彩色电视B:交互式视频游戏C:有声图书D:彩色画布答案: 【交互式视频游戏】7、问题:人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

选项:A:听觉B:嗅觉C:触觉D:视觉答案: 【视觉】8、问题:以下()不属于表现媒体。

选项:A:扫描仪B:键盘C:硬盘D:鼠标答案: 【硬盘】9、问题:以下()不属于存储媒体。

选项:A:U盘B:打印机C:硬盘D:ROM及RAM答案: 【打印机】10、问题:我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

选项:A:逻辑性B:多样性C:物理性D:交互性答案: 【物理性】11、问题:以下不属于多媒体范畴的是()。

选项:A:电视机B:旅游导航系统C:电子游戏系统D:电脑答案: 【电视机】12、问题:()是多媒体技术中的核心技术。

选项:A:大规模集成电路制造技术B:实时多任务操作系统C:多媒体数据压缩和编码技术D:大容量数据存储技术答案: 【多媒体数据压缩和编码技术】13、问题:()是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。

选项:A:多样化B:交互性C:集成性D:方便性答案: 【交互性】14、问题:多样性是指信息空间的多维化。

《多媒体技术及应用》经典试题

《多媒体技术及应用》经典试题

《多媒体技术及应用》经典试题«多媒体技术及应用»试题〔A卷〕一、单项选择题(每题1分,共80分)评分标准:每题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体运算机系统是_____。

A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人运算机标准MPC3.0公布于_____年。

A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。

A.表达信息的实体B.储备信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感受形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感受媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和猎取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。

A.感受媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉能够从外部世界猎取左右的信息。

A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的要紧特性有_____。

⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直截了当用来操纵和治理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、运算机主机与显示器之间的接口电路是。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机B.运算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。

A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。

2019多媒体技术及应用答案2

2019多媒体技术及应用答案2

一:单选题(每小题5分)1:自然界中所有颜色都可以由组成A 红黄蓝B 红黄蓝绿C 红绿蓝D 红黄绿A B C D∙答案:C∙正确2:以下对于光盘的描述错误的是A 数据存储密度高、容量大B 存储寿命长C生产成本低廉D 数据复制工艺复杂A B C D∙答案:D∙正确3:以下光盘类型中,刻录速度最快的是A CDB DVDC Blu-ray DiscD HD-DVDA B C D∙答案:C∙正确4:()是通过光被人们所感知的,而光实际上是一种按波长辐射的电磁能。

A 光波B 光线C 色彩D 颜色A B C D∙答案:C∙正确5:以下软件不属于多媒体著作工具的是A PowerpointB DreamweaverC AuthorwareD FileZillaA B C D∙答案:D∙正确6:以下哪种制式的清晰度最高A PDTVB SDTVC EDTVD HDTVA B C D∙答案:D∙正确7:色彩深度反映了一个图像中的()数量。

A 颜色B 饱和度C 亮度D 灰度A B C D∙答案:A∙正确8:真彩色的颜色数为A 8X8X8B 16X16X16C 128X128X128D 256X256X256A B C D∙答案:D∙正确9:同分辨率的情况下,使用哪种传感器类型的数码摄像机更便宜A CMOS摄像机B CCD摄像机A B∙答案:A∙错误10:以下哪种设备不属于输入显示设备?A 键盘B 鼠标C 麦克风D 音箱A B C D∙答案:D∙正确二:多选题(每小题5分)11:Quick Time所能完成的最基本的任务包括()。

A 播放MPEGB 播放WAV和MP3声音文件C 刻录DVD/VCD/CD D 免费玩各类休闲游戏A B C D∙答案:AB∙错误12:视频的数字化过程是指对模拟视频信号进行A 扫描B 采样C 量化D 编码A B C D∙答案:ABCD∙正确13:()是虚拟现实开发工具。

A World Tool KitB VegaC VTreeD OpenGLA B C D∙答案:ABCD∙正确14:在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。

多媒体技术及应用多选题

多媒体技术及应用多选题

多媒体技术及应用多选题多媒体技术这玩意儿,在咱们如今的生活和学习里,那可真是无处不在!从小学到高中,它的身影那是随处可见。

先来说说多媒体技术里的图像部分。

这图像啊,就像是一个神奇的魔法世界。

比如说,一张高清的风景照片,它为啥看起来那么清晰、那么美?这就得说到图像的分辨率啦!分辨率越高,图像就越细腻。

那下面这道多选题,您瞅瞅:以下关于图像分辨率的描述,正确的是()A 分辨率越高,图像越清晰B 分辨率只影响图像的打印效果,不影响在屏幕上的显示C 相同尺寸的图像,分辨率越高,文件大小越大D 分辨率是指图像中像素的数量您看这题,要是不了解图像的这些个小秘密,还真容易选错呢!再来讲讲音频这一块。

想象一下,您正在听一首喜欢的歌,那优美的旋律,动人的歌声,是不是让您陶醉其中?这可离不开多媒体技术对音频的处理。

比如说音频的采样频率,采样频率越高,声音就越逼真。

就像有一次我在教室里给学生们放音乐,同样一首歌,用不同采样频率的版本播放,效果那真是天差地别。

孩子们一下子就感受到了其中的不同,那惊讶的小表情,我到现在都还记得。

来一道相关的多选题考考您:以下关于音频采样频率的说法,正确的是()A 采样频率越高,音频质量越好B 采样频率越低,音频文件越小C 常见的音频采样频率有 441kHz 和 48kHzD 采样频率对音频的播放效果没有影响还有视频方面,现在的短视频多火呀!那些精彩的电影、有趣的动画片,都是视频技术的杰作。

视频的帧率决定了画面的流畅度,码率则影响着视频的清晰度和文件大小。

下面这道多选题您试试:以下关于视频帧率和码率的描述,正确的是()A 帧率越高,视频越流畅B 码率越高,视频越清晰C 帧率和码率越高,视频文件越大D 降低帧率可以减小视频文件大小,但会影响流畅度多媒体技术可不只是在娱乐方面大展身手,在学习中也是大显神通。

比如老师们用 PPT 上课,那生动的图片、有趣的动画,让知识变得不再枯燥。

就像有一次,我们学校的一位老师讲历史课,讲到古代的战争场面。

多媒体技术及应用模拟题B

多媒体技术及应用模拟题B

《多媒体技术及应用》模拟卷B考试形式:闭卷考试时间:90分钟一.多项选择题(每题2分,共24分,少选给1分,错选、多选均不给分)1.以下属于基于内容检索的特征是()。

A.从媒体内容中提取信息线索B.精确性检索C.特征抽取的方法比较固定D.检索过程是个人机交互的过程2.多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和()。

A.活动性B.可视性C.规范化D.集成性3.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.表现媒体D.存储媒体4.所谓媒体是指()。

A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息5.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。

A.JPEG B.GIF C.MPEG D.BMP6.多媒体技术发展的基础是()。

A、数字化技术和计算机技术的结合B.数据库与操作系统的结合C.CPU的发展D.通信技术的发展7.多媒体PC是指()。

A.能处理声音的计算机B.能处理图像的计算机C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D.能进行通信处理的计算机8.超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式。

A.非线性B.抽象性C.线性D.曲线性9.多媒体计算机中的媒体信息是指()。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.上述所有信息10.计算机中显示器显示设备是根据是()三色原理生成的。

A.RVG(红黄绿)B.WRG(白红绿)C.RGB(红绿蓝)D.CMY(青品红黄)11.多媒体技术未来的发展方向是()。

A.高分辩率、高速度化B.简单化,便于操作C.智能化,提高信息识别能力D.以上全部12.彩色打印机生成的各种颜色是用()三色相减模型组成。

A.RVG(红黄绿)B.WRG(白红绿)C.RGB(红绿蓝)D.CMY(青品红黄)二.简答题:(共12分)1.简述位图与矢量图的区别。

2.简述FM合成与波表合成的区别。

多媒体技术及应用_多选题

多媒体技术及应用_多选题

多媒体技术及应用_多选题多媒体技术及应用_多选题1:什么是多媒体技术?a) 将图像和声音合成为电子文件的技术b) 使用多个媒体元素来传达信息的技术c) 利用计算机技术来处理多媒体数据的技术d) 以上答案都正确2:多媒体技术应用的领域包括:a) 娱乐方面,如电影、音乐等b) 教育方面,如电子教室、在线学习等c) 广告和营销方面,如电视广告、网络广告等d) 以上答案都正确3:以下哪些是多媒体技术应用中常见的媒体类型?a) 文字b) 图像c) 音频e) 3D模型f) 动画g) 手势识别h) 虚拟现实i) 增强现实j) 以上答案都正确4:多媒体技术中常用的图像文件格式有:a) JPEGb) PNGc) GIFd) BMPe) TIFFf) SVGg) 以上答案都正确5:多媒体技术中常用的音频文件格式有: a) MP3c) AACd) WMAe) FLACf) OGGg) 以上答案都正确6:多媒体技术中常用的视频文件格式有:a) MPEGb) AVIc) WMVd) MOVe) FLVf) MKVg) 以上答案都正确7:多媒体技术中常用的动画制作软件有:a) Adobe Animateb) Blenderd) Mayae) Cinema 4Df) 3ds Maxg) 以上答案都正确8:多媒体技术中常用的视频编辑软件有:a) Adobe Premiere Prob) Final Cut Proc) Sony Vegas Prod) iMoviee) Windows Movie Makerf) Davinci Resolveg) 以上答案都正确9:多媒体技术中常用的音频编辑软件有:a) Adobe Auditionb) Audacityc) Cubased) Pro Toolse) FL Studiof) Ableton Liveg) 以上答案都正确10:多媒体技术中常用的虚拟现实设备有:a) 头戴式显示器b) 手柄控制器c) 体感传感器d) 3D打印机e) 全景相机f) Haptic反馈设备g) 以上答案都正确11:多媒体技术中常用的增强现实设备有:a) 方式和平板电脑b) 头戴式显示器c) AR眼镜d) AR手柄e) AR标签f) AR投影仪g) 以上答案都正确12:多媒体技术中涉及的法律名词及注释:a) 版权:指作者对其创作作品享有的合法权益,在法律上具有独占性和可转让性。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章一、单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A多样性、集成性、交互性 B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是( D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于( D )。

【免费下载】多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

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(1)声波重复出现的时间间隔是( B )。
A. 振幅 B. 周期 C. 频率 D. 频带
(2)调频广播声音质量的频率范围是( C )。
A. 200~3400HD.10~20000Hz
(3)将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是( D )。
(9)音频信号的无损压缩编码是( A )。
A. 熵编码 B. 波形编码 C. 参数编码 D. 混合编码
(10)高保真立体声的音频压缩标准是( D )。
A. G.711 B. G.722 C. G..728 D. MPEG 音频
(11)具有杜比环绕音的声卡通道数是( D )。
A. 1.0 B. 2.0 C. 2.1 D. 5.1
A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体
(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体
A 感觉媒体 B 表示媒体
C 显示媒体 D 存储媒体
(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术 B. 计算机技术,电子技术,通信技术
A. 音源,合成器,MIDI 输入设备 B. 音源,合成器,MIDI 输出设备
C. 音源,音序器,MIDI 输入设备 D. 音源,音序器,MIDI 输出设备 (15)中等词汇量的语音识别系统包括( C )个词。
A. 十几 B. 几十到上百 C. 几百到上千 D. 几千到几万
2. 多选题
(1)声音质量可分为 4 级,它们是( ABCH )。
C. 计算机技术,视听技术,通信技术 D. 音频技术,视频技术,网络技术
(7)多媒体技术的主要特性有( D )
A 多样性、集成性、交互性
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1.传输媒体有( CDEF )等几类。

A.互联网B.光盘C.光纤D.无线传输介质E.双绞线F.同轴电缆2.多媒体硬件大致可分为( ADF )。

A.计算机B.音频卡C.视频卡D.多媒体板卡E.扫描仪F.多媒体外部设备3.声卡的各个组成部分有( ABDEF )。

A.总线接口芯片B.数字音频处理芯片C.音序器D 混音器E 音乐合成器F. A/D 和D/A转换器4.PhotoShop的通道种类有( ABC )。

默认通道B. Alpha通道C.专色通道D.路径通道E.选区通道F.单色通道5.下列图像压缩方法中,( BEF )不是有失真编码方法。

A.预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.变换编码E.算术编码F.霍夫曼编码6.元件是动画中可反复使用的小部件,它包括( BCF )。

A.图像B.图形C.按钮D.文本E.声音F.影片剪辑7.下面哪些属于视频文件格式( A C D )。

A. AVI文件B. MIDI文件C. MOV文件D. MPEG文件E. JPEG文件F. DAT文件8.从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类 ( ABD )。

A.视频采集卡B.视频捕获卡C.视频压缩卡D.视频输出卡E.视频叠加卡F 电视接收卡9.下列工具 ( B D )是属于以时间为基础的多媒体著作工具。

A. AuthorwareB. ActionC. Tool BookD. DirectorE. IconAuthorF. PowerPoint10.多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行( ABCD )A.对多媒体作品美术风格的赏析。

B.对作品中多媒体元素合理运用的感受。

C.批判性接受多媒体作品提供的各种信息。

D.对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析11.多媒体计算机的发展趋势是( ABC )。

A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB.智能多媒体技术C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中D.多媒体创作工具极其丰富。

12.多媒体技术未来发展的方向是( ABCD )。

A.高分辨率,提高显示质量。

B.高速度化,缩短处理时间。

C.简单化,便于操作。

D.智能化,提高信息识别能力。

13.模拟音频在时间上是( AD )。

A.连续的B.断续的C.离散的D.模拟的E.数字的14.下列文件中属于音频文件格式的有( ACE )。

A.WAV文件B.AVI文件C.VOC文件D.GIF文件E.MIDI文件15.彩色可用( ABD )来描述。

A.亮度B.色调C.颜色D.饱和度E.对比度16.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有( BDE )。

A.NTSC彩色空间B.RGB彩色空间C.PAL彩色空间D.YUV彩色空间E.YIQ彩色空间17.下列哪些是图像和视频编码的国际标准( ABD )。

A.JPEGB.MPEGC.ADPCD.H.26118.视频会议系统设立了哪些访问权限?( AB )。

A.超级、优先B.一般、作废C.排队、优先D.超级、中断19.基于内容检索要解决的关键技术是( AB )。

A.多媒体特征提取和匹配B.相似检索技术C.多媒体数据管理技术.D.多媒体数据查询技术20.多媒体实质上是指表示媒体,它包括( ABCDEF )A.文本B.图形C.动画D.视频E.音频F.图像21.多媒体素材制作工具有 ( ACDEF )A.3ds maxB.AuthorwareC.Cool EditD.Flash MXE.PhotoshopF.Premiere22.公认的声音质量分为( BCDE )。

A.电视质量B.电话质量C.调幅质量D.数字激光唱盘E.调频质量F.环绕立体声23.PhotoShop以下模式中,( BDE )不能使用滤镜。

A.RGB模式B.16位色彩C.Lab模式D.位图模式E.索引颜色模式F. CMYK模式24.下列图像压缩方法中,( ACD )是有失真编码方法。

A.预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.变换编码E.算术编码F.霍夫曼编码25.按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指( BCF )。

A.二维动画B.过程动画C.算法动画D.计算机辅助动画E.角色动画F.模型动画26.下面哪些属于光盘的划分标准( ACDEF )。

A.红皮书B.黑皮书C.白皮书D.绿皮书E.橙皮书F.黄皮书27.下列 ( ABD )是运动图像专家组制定的视音频压缩标准。

A. MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-3D.MPEG-4E. MPEG-5F. MPEG-728.下列工具( A E )是属于以图标为基础的多媒体著作工具。

A. AuthorwareB. ActionC. Tool BookD. DirectorE. IconAuthorF. PowerPoint29.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:( ACD )A.如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图象。

B.不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件C.可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色.三色还是多色D.在photoshop中共有五种渐变类型30.多媒体辅助教学(MCAI)使得( BCD )A.课堂气氛乱嘈嘈的B.概念化抽象为具体C.知识容量更大D.学习方式更灵活31.下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的( BCD )A.为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异;B.界面布局要简明清晰;C.注意突出主题信息;D.注意文字显示的效果32.常见的交互方式有( ABD )A.菜单B.按钮C.鼠标D.对话33.在选择多媒体素材时,根据以下哪些原则( ACD )A.媒体信息特征B .个人的兴趣爱好C.表达内容D.表达效果34.在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(ACD)A.帧B.电影剪辑的实例名C.目标路径D.对象类型(形状.电影剪辑或按钮)35.下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小:( ABC )A. pixel Diminsions(象素大小)B. DoCument size(文件尺寸)C. resolution(分辨率)D.存储图象时是否增加后缀36.在new Brushes(新画笔)对话框中可以设定画笔的:( ABD )A. DiAmeter(直径)B. hArDness(硬度)C. Color(颜色)D. spACing(间距)37.下面描述哪些是正确的:( ACD )A.存储后的画笔文件上有Brushes字样B.用replACe Burshes(替换画笔)命令可选择任何一个画笔文件插入当前正在使用的画笔中C.要使画笔调板恢复原状,可在弹出式菜单中选择reset Brushes(复位画笔)命令D. photoshop提供了7种画笔样式库38.下列哪些是 ActionScript的关键字(ABC)A.break B.function C.default D.void39.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:A.中 B.最佳 C.快速 D.以上选项都可以40.在Brushes DynAmiCs(画笔淡出设定)对话框中可以进行哪些设定:( ABC ) A. size(淡出画笔大小)B. opACity(淡出不透明度)C. Color(颜色)D. styles(样式)41.在Flash中,有两种类型的声音:( AB )A.事件声音B.流式声音C.数字声音D.模拟声音42.erase tool(橡皮擦工具)选项栏中有哪些橡皮类型:( ABD )A. paintBrush(画笔)B. AirBrush(喷枪)C. line(直线)D. BloCk(块)43.下面对backgrounD erAse(背景擦除工具)与magic erase(魔术橡皮擦工具)描述正确的是:( ABC ) A.背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分B.魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图象擦成透明的程度C.背景擦除工具选项调板中的tolerAnCe(容忍度)选项是用来控制擦除颜色的范围D.魔术橡皮擦工具选项调板中的tolerAnCe(容忍度)选项在执行后擦除图象连续的部分44.下列说法正确的是:( AB )A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D.在制作电影时,背景层可以位于任何层45.下列关于引导层说法正确的是( CD )A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C.引导层不出现在发布的 SWF 文件中D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的46.在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ( ABCDA.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例47.paint Bucker tool可根据象素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括:( AC ) A.前景色B.背景色C.连续图案D.样式48.在Flash中,有两种类型的声音: ( A B )A.事件声音B.流式声音C.数字声音D.模拟声音49.在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ( ABCD )A.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例50.在Flash中,有两种类型的声音:( AB )A.事件声音B.流式声音C.数字声音D.模拟声音51.在Flash中,移动对象可以有以下方法:( ABCD )A.在舞台上选中之后直接拖动B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动D.在信息面板中指定对象的精确位置52.使用ModiFy—>Break Apart命令可以分离以下对象:( ABC )A.组合体B. OLE对象C.实例D.矢量图形53.分离操作(Break Apart)会对被分离的对象造成以下后果:( ABC )A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为填充对象D.将位图图像转换为矢量图形54.使用遮罩时,下面那些可以是用来遮盖的对象:( ABCD )A.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例55.在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线( CD )A.使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具56.关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:( ABCD )A.尽量简单,还要了解观众的数据传输比率B.选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小C.了解渐进式下载,使用清晰的视频D.删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南57.下列关于遮照图层说法正确的是:( AC )A.遮照图层必须位于被遮照图层的上方B.遮照图层必须位于被遮照图层的下方C.除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来D.遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果58.下列哪些格式存储的文件,可以作为Title中的Logo插入?(A B C)A. AI FileB. MOVC. ICOD. AVI59.Premiere Pro可以在下列哪些操作系统中运行?(A B C D)A.WINDOWS 98B.WINDOWS 2000C.WINDOWS XPD.WINDOWS VISTA60.执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入Adobe Premiere Pro的项目窗口中:(A B C)A.执行File/Import命令B. 在Project窗口中双击C. 执行File/Import/Import Recent FileD. 执行File/Open命令。

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