游戏点卡在线销售系统—需求文档(DOC 81页)

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与此同时,网络游戏的迅猛发展,带动了相关产业的无限商机。统计表明,2006 年, 中国网络游戏市场规模达到 83.4 亿元人民币,2001~2006 年增涨率已达到 92.6%。作 为与网络游戏密不可分的游戏点卡,可以说是网络游戏消费额中比例最大的一项,几乎所有 网游玩家都习惯于通过购买游戏点卡来为游戏充值。随着电脑技术的深入普及,网络游戏有 着不可估计的发展潜力。而游戏点卡的商机更将不断扩展,堪称永不落幕的朝阳产业。
int


Varchar(50)
非 空
Varchar(500) datetime
非 空
int 非

其他说明
公告 id
公告标题 公告内容
发布公告时间 消息发布状态 1:已发布; 0:未发布
3.1.3.1 新闻详情页
3.1.4 登录
活动图
实现 通过 UserAction 里的 login() 调用 BIzUser 里的 login()
showNews() 在 Dao 层 通过 getHibernateTemplate()方法的
executeFind()方法
查询当前最近时间的新闻,进行来显示。
对应字段
15.表 News 列名
表名
NewsId
Title
Content NewsTime
NewsState
数据类型(精度范


围)
/非空 束条件
列名 CardStateId
CardStateName
表 CardState 非空 CardStateId 的外键

卡片售
出状态
数据类型(精度范


围)
/非空 束条件
int


Varchar(50)


其他说明 卡片状态 id 1:售出;0:未售出
卡片状态名称
3.1.3 新闻公告
实现
通过 NewsAction 的 showNews()方法 调用 BizNewsImpl 里的
float
用户余额
UserState

非 UserState 中
int
用户状态

UserState
Id 的外键
UserIntegr int
Varchar(50)


真实姓名
PassWord
Varchar(50)


密码
UserRole
int


用户角色
Gender
int


性别

Email
Varchar(50) 空

TelNo
bigint

电话号码
Address
Varchar(50)
联系地址
IDCardNo
bigint
身份证号
Money
本站点分为前台页面和后台管理两大块。前台显示的内容有首页,产品展示,新闻公告, 帮助中心,账号管理五个功能模块,后台包括新闻管理、充值管理、产品管理、帐号管理、 网站设置、留言管理、事件管理、统计销售、权限管理九个功能模块
3.1 前台页面
3.1.1 首页
3.1.2 产品展示
3.1.2.1.1.1 热销产品 显示销售量排名前 6 的游戏品种
数据类型(精度
空/非
范围)

约束条件
int
非空
int
表 CardType
非空 CardTypeId 的外键
bigint
非空
int 非空
Varchar(5
0)
其他说

卡片 id

卡片类
型 id
卡片序

卡片密

卡片描

CardTime CardState
datetime int
非空
添加卡 片时间
表 CardState 表名
实现
通过 ProductsAction 的 hotproducts(Card card)方法
调用 BizproductImpl 里的 productsShow() 在 Dao 层 用
HQL 语句 top 8 Order by 查询前 8 的商品。进行显示。
对应的字段
表 CardType 表名
列名 CardTypeId
1.1 目的
本文档的编写为下阶段的设计、开发提供依据,为项目组成员对需求的详尽理解,以及 在开发过程中的协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。
1.2 范围
本系统包括:新闻管理、充值管理、产品管理、帐号管理、网站设置、留言管理、事件 管理、统计销售八、权限管理九个功能模块。权限管理模块用于系统的用户、角色和相关权 限。系统功能为本说明书。在上述文件未明确描述的情况下,应能满足合同和相关投标书所 描述的功能。
游戏点卡在线销售系统
版本:1.0
作者: 审批:
苏谱,葛磊,刘鑫,孙志
日期: 日期:
2015-3-7
1 概述
如果说,如今的年轻人最为痴迷,最为疯狂的游戏是什么,答案当然是网络游戏。自从 网络游戏诞生以来,就以其无法抗拒的魅力让无数青少年深陷其中,甚至无法自拔。现代社 会,网络游戏已深入到青少年的生活甚至血液中,成为他们生活的一部分。在他们看来,没 玩过网络游戏的人,就像外星人一样,由此可见网络游戏的流行与普及程度。
CardTypeName
CardPrice
CardImage 表 Card
表名 列名 CardId CardTypeId
CardNo
CardPassword
CardDesc
数据类型(精度范


围)
/非空 束条件
int


Varchar(50)
非 空
int


Varchar(50)
其他说明 卡片类型 id 卡片类型名称 卡片价格 对应图片地址
1.3 读者对象
1.4 术语定义
消费者帐号: VIP 用户 普通用户 管理员
2 系统说明
2.1 概述
游戏点卡在线销售系统面向网吧和大众销售游戏点卡,未进行下级代理商的扩展。
2.2 用户与角色
与本系统相关的用户和角色包括:
系统管理员: 管理系统用户、角色与权限,保证系统正常运行。
销售商帐号: VIP 用户、普通用户(用户区别根据在本站点的消费额)
方法 在 Dao 通过 getHibernateTemplate()方法的 executeFind()
方法查询出用户对应的用户信息来进行登录。
相对字段
1.表 UserInfo

名 列名 UserId
数据类型(精度范 围)
Varchar(50)
空 /非空

约束条件
其他说明 用户唯一标

识Βιβλιοθήκη Baidu
UserName
2.3 系统功能
系统用例图如图 1 所示,子用例图及详细的用例描述见“功能性需求”部分。
管理员和会员业务逻辑如下图所示:
图1
2.4 当遵循的标准或规范
本系统采用 Orcel 数据库,使用 MyEclipse 10 进行开发,采取 SSH 架构。数据库设 计原则上符合第三范式,且规范,易于维护。
3 功能性需求
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