六年级趣味数学社团教学设计

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六年级上册数学社团教案设计

六年级上册数学社团教案设计

六年级上册数学社团教案设计教案设计:数学社团教学目标:1. 培养学生对数学的兴趣和热爱。

2. 提高学生的数学思维能力和解决问题的能力。

3. 培养学生的合作意识和团队精神。

教学内容:1. 数学游戏:通过玩一些有趣的数学游戏,激发学生对数学的兴趣。

2. 数学竞赛:组织学生参加数学竞赛,提高他们的数学思维能力和解题能力。

3. 数学讲座:邀请数学专家给学生讲解一些有趣的数学知识,拓宽学生的数学视野。

4. 数学实践活动:组织学生进行一些数学实践活动,如建模、统计调查等,培养他们的实际应用能力。

教学步骤:1. 引入活动:介绍数学社团的目的和意义,激发学生的兴趣。

2. 游戏活动:选择一些有趣的数学游戏,让学生分组进行游戏,培养他们的合作意识和团队精神。

3. 竞赛活动:组织学生参加数学竞赛,提供一些竞赛题目,让学生进行解题,培养他们的数学思维能力和解题能力。

4. 讲座活动:邀请数学专家给学生讲解一些有趣的数学知识,让学生了解数学的应用领域和发展前景。

5. 实践活动:组织学生进行一些数学实践活动,如建模、统计调查等,让他们将数学知识应用到实际问题中,培养他们的实际应用能力。

6. 总结活动:让学生分享他们在数学社团中的收获和体会,总结数学社团的教学效果。

教学评价:1. 观察学生在游戏活动中的表现,评价他们的合作意识和团队精神。

2. 分析学生在竞赛活动中的解题思路和解题速度,评价他们的数学思维能力和解题能力。

3. 听取学生对讲座活动的反馈,评价他们对数学知识的理解和应用能力。

4. 评估学生在实践活动中的表现,评价他们的实际应用能力和解决问题的能力。

教学资源:1. 数学游戏:选择一些适合学生年龄和能力的数学游戏,如数独、华容道等。

2. 数学竞赛题目:准备一些适合学生年龄和能力的数学竞赛题目,如奥数题、数学建模题等。

3. 数学讲座资料:准备一些有趣的数学知识和应用案例,供数学专家讲解。

4. 实践活动材料:准备一些实践题目和相关材料,如统计调查问卷、建模工具等。

小学数学益智社团教案

小学数学益智社团教案

小学数学益智社团教案教案标题:小学数学益智社团教案教案目标:1. 帮助学生培养对数学的兴趣和热爱。

2. 提高学生的数学思维能力和解决问题的能力。

3. 培养学生的合作与沟通能力。

教学内容:1. 数的认识和数的大小比较。

2. 加法和减法运算。

3. 乘法和除法运算。

4. 分数的认识和运算。

5. 图形的认识和分类。

教学步骤:第一课:数的认识和数的大小比较1. 导入:通过展示不同数量的物品,引导学生认识不同的数。

2. 活动:让学生自由探索并比较不同数的大小关系。

3. 教学:介绍数的大小比较的符号和方法。

4. 练习:提供一些练习题,让学生练习数的大小比较。

第二课:加法和减法运算1. 导入:通过实物或图片展示加法和减法的概念。

2. 活动:让学生分组进行加法和减法游戏,培养他们的合作与沟通能力。

3. 教学:介绍加法和减法的运算规则和方法。

4. 练习:提供一些练习题,让学生练习加法和减法运算。

第三课:乘法和除法运算1. 导入:通过实物或图片展示乘法和除法的概念。

2. 活动:让学生进行乘法和除法的游戏,培养他们的思维能力和解决问题的能力。

3. 教学:介绍乘法和除法的运算规则和方法。

4. 练习:提供一些练习题,让学生练习乘法和除法运算。

第四课:分数的认识和运算1. 导入:通过实物或图片展示分数的概念。

2. 活动:让学生进行分数的游戏,培养他们对分数的理解和运用能力。

3. 教学:介绍分数的基本概念和运算规则。

4. 练习:提供一些练习题,让学生练习分数的运算。

第五课:图形的认识和分类1. 导入:通过展示不同的图形,引导学生认识各种图形。

2. 活动:让学生进行图形的分类游戏,培养他们的观察和分类能力。

3. 教学:介绍各种图形的名称和特点。

4. 练习:提供一些练习题,让学生练习图形的认识和分类。

教学评估:1. 在每节课结束时进行小组或个人练习,检查学生对所学内容的理解和掌握程度。

2. 在整个教学过程中观察学生的参与度和合作能力,并及时给予鼓励和指导。

小学趣味数学社团教学计划

小学趣味数学社团教学计划

小学趣味数学社团教学计划目标本教学计划旨在通过趣味数学活动的组织和开展,激发小学生对数学的兴趣和研究动力,提高他们的数学能力和解决问题的能力。

活动内容1. 数学游戏和竞赛:定期组织小学生参加各种数学游戏和竞赛,包括数独、拼图、数学卡片游戏等。

通过游戏和竞赛的方式,让孩子们在愉快的氛围中研究数学,锻炼他们的逻辑思维和数学推理能力。

数学游戏和竞赛:定期组织小学生参加各种数学游戏和竞赛,包括数独、拼图、数学卡片游戏等。

通过游戏和竞赛的方式,让孩子们在愉快的氛围中学习数学,锻炼他们的逻辑思维和数学推理能力。

2. 小组合作探究:组织小学生分成小组,通过合作探究的方式解决各种数学问题。

鼓励孩子们相互交流和合作,培养他们的团队合作精神和解决问题的能力。

小组合作探究:组织小学生分成小组,通过合作探究的方式解决各种数学问题。

鼓励孩子们相互交流和合作,培养他们的团队合作精神和解决问题的能力。

3. 数学思维训练:每周安排一些有趣的数学思维训练活动,包括数学谜题、数学推理题等。

通过这些活动,培养小学生的数学思维能力,提高他们的问题解决能力和创新思维。

数学思维训练:每周安排一些有趣的数学思维训练活动,包括数学谜题、数学推理题等。

通过这些活动,培养小学生的数学思维能力,提高他们的问题解决能力和创新思维。

4. 数学应用实践:安排一些与数学相关的实践活动,如测量周围物体的长度、重量等。

通过实践中的数学运用,让小学生更好地理解数学的应用价值。

数学应用实践:安排一些与数学相关的实践活动,如测量周围物体的长度、重量等。

通过实践中的数学运用,让小学生更好地理解数学的应用价值。

教学方法1. 探索式研究:鼓励小学生通过实践和探索来研究数学知识,培养他们的发现和解决问题的能力。

探索式学习:鼓励小学生通过实践和探索来学习数学知识,培养他们的发现和解决问题的能力。

2. 启发式教学:运用引导性问题和提示,引导小学生主动思考和探索数学问题,培养他们的逻辑思维和创新能力。

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案
一、课题:趣味数学
二、学习目标
1、学习一些有趣的数学游戏,增强学习兴趣;
2、学习一些奇妙的数学概念,提高数学水平;
3、培养孩子利用逻辑思维求解问题的能力。

三、教学准备
1、准备一些有趣的算式、游戏方块等。

2、准备一个说明书,让孩子在听完讲解之后自学共同探讨。

3、准备实物加上电脑,让学生有更好的学习体验。

四、教学过程
1、数字拼合游戏:让学生将数字拼出总和为15的数字方块,找出最多拼合选项,以
此类推,拼到40。

2、逆转数字猜谜游戏:将学生分为两组,每组给出一个数字,学生要将该数字的三
位数、四位数交替猜,谁猜的先出来勇夺胜利。

3、点与线游戏:将学生分为四组,每组给出相同的正方形方块,要求学生利用正方
形方块铺满整整平方米的画布,并给出尽可能多的正方形方块解题思路。

五、总结与归纳
1、总结:数学课是孩子有趣又有挑战性的体验,学生学习完这几个游戏,不仅学到
了一些数学知识,而且还提高了思维能力,掌握了一些解决问题的方法。

2、归纳:这几个游戏的方式和表现形式各不相同,孩子们更容易把所学掌握和运用。

六年级趣味数学社团教学设计

六年级趣味数学社团教学设计

六年级趣味数学社团教学设计活动主题:数图形与找规律活动目标:1.培养学生协调合作的能力。

2.帮助学生分析、归纳出解决问题的方法。

3.培养学生具有较强的研究积极性和观察能力。

活动过程:一、谈话引入,激发兴趣。

二、数图形:1.出示图形并提出问题:“同学们,你知道上图中有几条线段吗?”2.学生试着数一数,并一齐一段一段地数。

3.引导学生再看图形,启发问:最长的有几段?最短的又有几段?中间跨了什么?4.得出总数:4+3+2+1=10.5.归纳出方法:数这样的图形时,我们就从最小段的总段数一直加到1=总数。

三、找规律:1.情境式出示题目,在括号里填入合适的数。

2.引导学生观察后一个数比前一个数大多少,是否有相同的规律。

3.学生讨论得出相邻两数的差依次是25、24、23、22和1、2、2、4、8、32.4.兴趣尝试:在括号里填上合适的数,并找出每组数的规律。

五、谈研究体会,总结活动效果。

本次活动让学生充分发挥了合作的精神,积极参与讨论,归纳出解决问题的方法。

同时,通过数图形和找规律的练,学生的观察能力和发现数与数之间的规律的能力得到了提高。

不同地区使用不同版本的教材,因此在开始教学前,需要安排两个课时让学生熟悉教材,帮助他们掌握基础知识并了解教材版本。

同时,也要关注学生是否能理解教学内容,建议在课后多问问学生的听课效果。

在教案设计时,需要考虑学生的基础情况和当地数学书的版本。

如果需要临时备课,可以在课间与同学聊天,了解哪些同学数学比较好,让他们民主发言,建议如何教学。

趣味数学是一种有效的教学方法,可以将学生感兴趣的事情融入到数学中,让学生学会用扩散的思维去研究数学,真正达到趣味化的效果。

第一板块介绍了圆的基础知识,包括圆心、半径、直径等概念。

圆心决定圆的位置,半径决定圆的大小,直径是半径的两倍,半径是直径的一半。

此外,还介绍了车轮为什么是圆的原因,并列举了一些圆的相关公式,如直径等于半径的两倍,圆的面积公式等。

2023年小学趣味数学社团活动计划

2023年小学趣味数学社团活动计划

2023年小学趣味数学社团活动计划一、活动目标:1. 培养学生对数学的兴趣和爱好;2. 提高学生的数学思维能力和解决问题的能力;3. 增进学生与他人的合作和交流能力;4. 丰富学生的数学知识,拓宽他们的数学视野。

二、活动内容:1. 数学游戏:1.1 数学趣味竞赛:组织学生参加有趣的数学竞赛活动,通过比赛激发学生的数学兴趣,提高他们的数学水平。

1.2 数学益智游戏:设计一些趣味益智游戏,如数独、九连环等,鼓励学生动手解决问题,培养他们的逻辑思维和空间想象能力。

1.3 数学棋类游戏:组织学生参与数学棋类游戏,如象棋、围棋等,让学生在游戏中体验到数学的奥妙和乐趣。

1.4 数学迷宫游戏:设计一些数学迷宫游戏,让学生通过解决迷宫问题来锻炼自己的逻辑思维和空间推理能力。

2. 数学实践活动:2.1 校园数学探索:组织学生到校园中进行数学实地考察,如测量校园里的面积、周长等,并进行数学计算和分析,让学生将数学与实际生活联系起来。

2.2 数学手工制作:引导学生制作与数学相关的手工作品,如数学模型、折纸艺术等,通过动手操作提高学生的空间想象力和创造力。

2.3 数学实验:组织学生进行简单的数学实验,如投掷骰子的概率实验、数数豆子的统计实验等,培养学生的数学观察和实验能力。

2.4 数学应用:引导学生将数学知识应用到实际生活中,如通过数学计算进行预算和购物,通过数学方法解决日常问题等,让学生感受到数学在生活中的实用性。

三、活动安排:本活动计划为期一学年,每周举行一次活动,共计40次。

1. 第1-4周:数学游戏活动- 第1周:数学趣味竞赛- 第2周:数学益智游戏- 第3周:数学棋类游戏- 第4周:数学迷宫游戏2. 第5-8周:数学实践活动- 第5周:校园数学探索- 第6周:数学手工制作- 第7周:数学实验- 第8周:数学应用3. 第9-12周:数学游戏活动- 第10周:数学益智游戏- 第11周:数学棋类游戏- 第12周:数学迷宫游戏4. 第13-16周:数学实践活动- 第13周:校园数学探索- 第14周:数学手工制作- 第15周:数学实验- 第16周:数学应用5. 第17-20周:数学游戏活动- 第17周:数学趣味竞赛- 第18周:数学益智游戏- 第19周:数学棋类游戏- 第20周:数学迷宫游戏6. 第21-24周:数学实践活动- 第21周:校园数学探索- 第22周:数学手工制作- 第23周:数学实验- 第24周:数学应用7. 第25-28周:数学游戏活动- 第25周:数学趣味竞赛- 第26周:数学益智游戏- 第28周:数学迷宫游戏8. 第29-32周:数学实践活动- 第29周:校园数学探索- 第30周:数学手工制作- 第31周:数学实验- 第32周:数学应用9. 第33-36周:数学游戏活动- 第33周:数学趣味竞赛- 第34周:数学益智游戏- 第35周:数学棋类游戏- 第36周:数学迷宫游戏10. 第37-40周:数学实践活动- 第37周:校园数学探索- 第38周:数学手工制作- 第39周:数学实验- 第40周:数学应用四、活动评估:通过每次活动的观察和讨论,以及学生的参与反馈和作品展示等方式进行活动评估。

六年级趣味数学社团教学设计

六年级趣味数学社团教学设计

活动主题: 数图形活动目标:1、指导学生协调合作。

2、能分析、归纳出解决方法。

活动过程:一、谈话引入,激发兴趣:二、出示一些图形,让学生观察,并试着数一数:1、出示图形:2、提出问题:同学们,你知道上图中有几条线段吗?3、学生:试着数一数,找一找。

4、师、生:一齐一段一段地数。

三、引导归纳方法:师:引导学生再看图形,启发问:(1)、最长的有几段?最短的又有几段?板书:1、4(2)、从“1”到“4”中,中间跨了什么?(3)、得出总数:4+3+2+1=(4)、归纳出方法:数这样的图形时,我们就从最小段的总段数一直加到1=总数四、模仿提升练习:1、数出下图中有多少条线段?2、数出下图中有多少个角?五、谈学习体会:活动效果1、学生学习有较大的兴趣并且积极主动,同学之间相互讨论,协调合作。

2、能分析、归纳出解决方法。

活动主题找规律活动目标:1、培养学生具有较强的学习积极性。

2、培养学生的观察能力和发现数与数之间的规律。

3、提高学生思考问题的周密性。

活动过程一、谈话引入:二、情境式出示下列题目:在括号里填入合适的数。

(1)、3,6,9,(),()(2)、180,155,131,108,(),()(3)、1,1,3,7,13,(),()以上各小题,我们有什么办法可以正确填写呢?从填写中你91发现了什么?三、引导学习:师:让生观察(1)题的后一个数比前一个数大多少?后面的都一样吗?生:前一个比后一个大3,即前一个+3=后一个师:(2)、(3)题又有什么规律?生讨论:得出(2)的是:相邻两数的差依次是25、24、23、22…得出(3)的是:相邻两数的差依次是0、2、4、6…四、兴趣尝试:1、在括号里填上合适的数。

①1,3,9,,27,(),()②1,2,6,24,(),()③1,2,2,4,8,32,(),()④1,4,9,16,(),() 2、找出每组数的规律,再填数。

(1,4)(2,8)(3,12)(,)(,)五、谈话小结:这节兴趣课,你学到了什么?在你的生活中,学习数学中你对数有规律的发现?活动效果1、学生具有较强的学习积极性。

六年级数学社团活动计划

六年级数学社团活动计划

六年级数学社团活动计划
一、活动目标:
通过数学社团活动,提高学生的学习兴趣,能让学生扎实数学基础知识与基本技能,训练其思维,养成良好的学习习惯。

让学生在探索解法、反思的过程中,培养分析、推理能力,促进数学学习水平的提高。

二、采取的措施:
重视从学生的生活经验和已有的知识中学习数学和理解数学,考虑学生的身心发展特点,使他们有更多的机会从生活中学习数学和理解数学。

加强基础训练,在计算方面,重点是要加强口算训练。

在应用题方面,要重视一步计算应用题的练习。

在练习中必须重视应用题结构的训练,如根据条件补充问题、根据问题补充条件等,这种题目要经常训练,它对于提高学生分析数量关系的能力是大有裨益的。

重视数学知识的课外延伸,加强数学知识的实用性和开放性。

三、活动时间:
本学期第五周至第十六周,每周星期一、三、四下午4:406:00,每天2
课时,每周星期日下午2:10~4:30,每周共9课时。

四、活动地点:学校远程室
五、活动内容:主要包括:(1)分析数之间的规律(2)简单逻辑推理
(3)巧求周长和物体表面积(4)植树问题
(5)和倍问题
(6)差倍问题
(7)年龄问题
(8)追及问题
(9)用画图法解应用题(10)用倒推法解应用题。

小学趣味数学社团活动计划

小学趣味数学社团活动计划

小学趣味数学社团活动计划活动背景数学是一门抽象而又有趣的学科,对于小学生来说,往往需要一种引人入胜的方式来学习和掌握数学知识。

为了增加小学生对数学的兴趣,提高他们的数学思维能力和解决问题的能力,我们计划组织一个小学趣味数学社团活动。

通过举办一系列的有趣活动,希望能够激发小学生对数学的兴趣,提高他们的数学能力,并培养他们的团队合作精神。

活动目标1.激发小学生对数学的兴趣;2.培养小学生的数学思维和解决问题的能力;3.提升小学生的团队合作精神。

活动计划活动一:数学游戏嘉年华时间:每周三下午3点内容:在嘉年华活动中,我们将设置不同的数学游戏摊位供小学生体验。

例如,数独、九宫格、算术题比赛等不同类型的游戏。

通过游戏的方式,让小学生们在欢乐的氛围中充分体会数学的乐趣,并在与其他小学生竞争的过程中提升自己的数学能力。

活动二:数学探索之旅时间:每月第一个周六上午10点内容:数学探索之旅是一个户外活动,我们将带领小学生们到社区附近的公园、广场等地进行数学探索。

在这个活动中,我们会引导小学生通过观察自然界中的数学现象,如花瓣的排列、蜂巢的结构等,让他们感受到数学的存在和重要性。

同时,我们还将组织小组讨论和合作,让他们学会在实践中运用数学知识解决问题。

活动三:数学竞赛时间:每学期末内容:为了鼓励小学生刻苦学习数学,并提高他们的竞争意识和应试能力,我们将组织一个数学竞赛。

竞赛将设立初级和高级两个组别,根据小学生的年级和能力进行分级。

竞赛将涵盖数学的各个方面,如计算、推理、几何等,以提高小学生们多方面的数学能力。

活动四:主题讲座时间:每季度举办一次内容:我们将邀请数学专家、老师或具有相关经验的人士来举办主题讲座,介绍数学的前沿知识和应用。

讲座内容将紧跟小学生的学习进程,并以生动有趣的方式进行讲解,激发小学生对数学的好奇心和求知欲。

活动效果评估为了确保活动达到预期的效果,我们将进行定期的活动效果评估。

评估的方式包括学生问卷调查和活动观察记录。

六年级数学兴趣小组社团活动方案

六年级数学兴趣小组社团活动方案

六年级数学兴趣小组社团活动方案六年级数学兴趣小组社团活动方案一、指导思想数学是一个神奇的世界,许多学生对数学产生了浓厚的兴趣。

因此,训练学生的思维活动是非常重要的。

数学思维活动包括在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动,这些都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。

因此,开展数学兴趣小组活动不仅能更好地促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求,而且填补了我们课改中的弱项。

二、活动目的:趣味数学具有激发兴趣、训练思维、培养良好研究惯的作用。

为了让这一部分的学生的研究兴趣不被忽视,让他们的研究潜力得到最大程度的发挥,趣味数学以有趣的比课堂上较丰富的研究内容来吸引学生,期待通过数学为载体,让培养学生的研究兴趣,训练学生的思维。

三、具体措施:1、进一步完善兴趣小组集体研究的环节,让集体研究由“形式化”转为“实效化”,努力促进兴趣小组质量的提高,为真正提高课堂教学质量奠定基础。

2、对数学兴趣小组活动课进行改革和创新,将趣味数学、数学知识在实际生活中的应用、数学小故事引入课堂,充分调动学生潜力,激发学生研究兴趣。

3、注意收集学生较为熟悉的资料,教学过程中努力体现“从问题情境出发、建立模型、寻求结论,应用与推广”的基本过程,培养学生应用数学的意识和提高解决问题的能力。

4、注重对学生数学兴趣小组研究过程、基础知识、基本技能以及发现问题、解决问题能力的评价,建立学生成长记录袋,坚持写课后记,为在教学中改进教学方法提供依据,从而进一步提高教学水平。

四、活动内容:1、每一内容的起点力求大众化,由浅入深,使较多的孩子能学懂并掌握。

2、将数学知识分成若干专题,每个专题都有例题分析、练。

内容由浅入深,循序渐进,力争在每节课上有益于学生对问题的理解、掌握和提高。

预期达到的目标:使学生产生了进一步研究数学的向往感,激发学生的创造力,提高学生研究数学的动力,跟上班级研究的步伐。

五、授课具体老师:XXX六、授课地点:六一教室具体活动安排如下:活动时间:每周二下午大课间活动形式:课内辅导为主,课外自学为辅;讲解,自主研究和分组合作研究相结合。

小学趣味数学社团活动计划4篇

小学趣味数学社团活动计划4篇

小学趣味数学社团活动计划4篇小学趣味数学社团活动计划1一、指导思想深入贯彻小学《数学》新课程标准精神。

本着张扬学生个性,培养学生兴趣爱好和专长的教育理念,促进第一课题的教学,丰富学生的课外生活,激化学生对数学学习的兴趣,提高学生的数学应用能力,积极培养学生动手实践能力和创新精神,努力促进学生德、智、体、美、劳全面发展,使学生的综合素质不断提高。

二、活动目标1、训练学生的口算能力,使学生用最快的速度口算出简单的算式。

2、激发学生学习数学、运用数学的兴趣,引导学生在已有知识、经验的基础上,从数和形的角度去观察周围的事物,认识生活中常见的数量关系,分析问题、解决问题;3、培养学生良好的思维品质;适当拓宽学生的数学知识面;结合活动内容进行思品教育。

三、活动内容:数学活动课的内容不受教学大纲的限制,活动的内容有较大的伸缩性和多向性。

如:结合数学课本的某些内容,适当加深和拓宽数学知识,并引导学生运用所学的数学知识解答一些有趣的数学思考题和综合题,训练和发展儿童的思维,培养分析问题和解决问题的能力;结合有关的数学知识,介绍一些数学史料、数学家的故事、数学思想和方法,对学生进行爱祖国、爱科学的教育,培养学生肯于动脑、善于思考的顽强学习精神,配合课堂教学的某些内容,制作数学教具和学具,或者进行实际操作,测量活动,培养学生动手实践能力;组织学生进行一些社会调查,收集常用数据,了解数学知识在社会生产和实际生活中的应用,向学生进行学习目的教育,提高学习数学的积极性和自觉性。

选用贴近校园、贴近学生、贴近生活的题材,例如最新科研成果、科学奥妙、趣味游戏、生活指南等,还可以增加一些奥数和趣味数学的内容。

传授讲究趣味性、知识性、逻辑性和思维性相结合。

四、社团计划1、培养学生对数学的极大兴趣。

通过各种活动,提高学生的兴趣,比如动手操作、实地考察、亲自测量……让学生真正体会数学来源于生活。

使参加兴趣小组的同学通过学习,把他们的学习意识变被动为主动。

六年级趣味数学教案6篇

六年级趣味数学教案6篇

六年级趣味数学教案优秀6篇作为一名辛苦耕耘的教育工,就难以避免地要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。

那要怎么写好教案呢?小编为您带来了6篇《六年级趣味数学教案》,在大家参考的同时,也可以分享一下小编给您的好友哦。

幼儿园中班数学教案篇一【活动目标】1、能发现物体的排列规律。

2、按物体的某一特征规律排序,大胆尝试创意排序。

3、体验和感受生活中的规律美。

【活动准备】1、两种类型3种颜色的彩旗、夹子、纸盘子、麻绳。

2、磁力彩旗、课件、笔记本电脑。

【活动过程】(事先练好收放手势、会面向大家一个一个起立向左站直线排队,欢迎、欢迎、热烈欢迎的词、棒、棒、你真棒的鼓励语都说3遍、操作材料如何使用和试验、注意不争抢,听口令才能开始配班要藏起小朋友、放音乐、看时间提醒收区、各环节计算一下时间,提前挂一串一、(导入)规律感知。

1、游戏:欢迎式师:孩子好!新的一年就快要到了,我们班要开一场庆元旦联欢会,把你们的爸爸妈妈都请来参加,看咱们表演节目,你们愿意吗?那我们练习练习怎样欢迎他们吧!请你像我这样做!欢迎欢迎(拍手)热烈欢迎(拍肩)……你学会了么?师:那我们来演练一下,一会儿我说下面让我们用最掌声欢迎爸爸妈妈的到来,你们就鼓掌好么?看我的手势就开始鼓掌欢饮,看手势就收,你们手就放下啊!好,开始,中一班庆元旦联欢会正式开始,下面用我们用最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来。

师:孩子们,你们真棒!我们也用这种方式表扬表扬自己吧!棒、棒(拍手)、你真棒(拍肩)!(三遍收手势)二、规律发现1、男女孩游戏。

师:新年联欢会,我们要表演节目的对吧?那要排个好看的队形啊!出示PPT:(1)男孩、女孩师:你们看,大一班的小朋友都排好了,但这队后面好像缺个人,是男孩还是女孩儿呢?你是怎么知道的?对,因为他们前面就是按男女男女这样的顺序排队的,所以男孩后面就应该是个女孩!哪组想按大一班的顺序排队呢?那请第三组小朋友先来一个小队长,从他开始,三组小朋友面向大家向张老师那边按照女男女男的顺序排成一条直线,开始!他们排的对么?我们一起检验一下,男女男女对么?对,完全正确,不对,谁来调整一下呢?请另一组来人纠正。

六年级上册趣味数学社团计划

六年级上册趣味数学社团计划

六年级上册趣味数学社团计划一、社团背景和介绍我校六年级上学期将开办趣味数学社团,旨在培养学生对数学的兴趣和学习动力,通过有趣的数学活动提高学生的数学思维能力和解决问题的能力。

我们希望通过这个社团,让学生们从游戏中体验数学的魅力,提高他们的数学成绩,培养他们对数学的喜爱。

二、社团目标1.培养学生对数学的兴趣和学习动力。

2.提高学生的数学思维能力和解决问题的能力。

3.增强学生的团队合作能力和交流能力。

4.通过有趣的数学活动,提高学生的数学成绩。

三、活动内容1.数学游戏:通过各种数学游戏,让学生在游戏中体验数学知识,如数独、数学拼图、九宫格等。

这些游戏能够锻炼学生的观察力、逻辑思维和计算能力。

2.数学竞赛:组织学生参加校内和校外的数学竞赛,激发学生的竞争意识和学习动力。

通过参加竞赛,学生们可以更好地巩固和应用所学的数学知识。

3.数学拓展课程:开设一些拓展课程,如数学探索课、数学实验课等。

通过这些课程,学生们可以深入了解数学的原理和应用,培养他们的创新思维。

4.数学应用实践:组织学生进行一些数学应用实践活动,如数学建模、数学应用解决实际问题等。

通过实践活动,让学生们将数学知识与实际生活结合起来,提高他们解决实际问题的能力。

四、活动安排1.活动时间:每周一次,每次活动时间为1个小时。

2.活动地点:学校教室或图书馆。

3.活动人员:社团指导教师和社团成员。

4.活动形式:游戏、竞赛、课堂教学等。

五、预期成果1.学生在游戏中体验到数学的乐趣,对数学产生兴趣。

2.学生的数学思维能力和解决问题的能力得到提高。

3.学生的数学成绩有所提升。

4.学生的团队合作能力和交流能力得到锻炼。

六、社团管理1.社团成员要按时参加活动,积极配合社团指导教师的工作。

2.社团指导教师要认真组织活动,制定活动计划,并及时对社团成员进行指导和评价。

3.社团成员要爱护社团财物,共同维护社团的形象和声誉。

通过这个趣味数学社团的开设,我们相信学生们对数学的兴趣和学习动力会大大提高。

六年级数学兴趣小组教案例文

六年级数学兴趣小组教案例文

六年级数学兴趣小组教案例文六年级数学兴趣小组教案例文1教学目标:1.通过观察、操作、体会比例尺产生的必要性和按相同的比扩大或缩小的实际意义。

2.通过图形的放缩,结合具体情境,感受图形的相似。

教学重点:目标1、2。

教学难点:目标2。

教学过程:活动一、创设情境同学们做了一张贺卡,准备母亲节的时候送给妈妈们,这张贺卡长是6厘米,宽是4厘米。

笑笑、淘气、小斌分别在方格纸上画了贺卡的示意图,现在请同学们观察谁画的像。

1.出示图。

2.观察图,同桌互相交流。

3.汇报。

4.小组讨论:为什么同样大小的贺卡,却画出大小不同的长方形,而且有的像有的不像呢他们是怎么画的5.小组汇报笑笑:我画的图,宽1厘米相当于实际的4厘米,长1.5厘米相当于实际的6厘米。

淘气:卡片的长和宽的比是6:4、也就是3:2,所以,我画的图长和宽的比也是3:2。

小斌:只要长比宽长一些就行。

6.画的图的长和宽与原来的长和宽有什么关系得出:只要长和宽都按相同的比(可以有两个意思,一是图中的长与实际的长的比和图中的宽与实际的宽的比相等,二是图中的长和宽的比与实际的长和宽的比相等)来画,画的图才像。

长方形画成较小的长方形,首先可以量出原来的长和宽,再将它们的长和宽缩小相同的倍数,才能画的像。

活动二、画一画把下面的图放大,比一比谁画得像。

1.理解题意。

2.学生独立完成。

3.小组内交流。

4.汇报,全班交流。

活动三、探究活动1.学生独立完成。

2.小组交流,汇报。

六年级数学兴趣小组教案例文2教学目标:1、在具体情境中,通过“画一画”的活动,初步认识正比例图象。

2、会在方格纸上描出成正比例的量所对应的点,并能在图中根据一个变量的值估计它所对应的变量的值。

3、利用正比例关系,解决生活中的一些简单问题。

教学重点:会在方格纸上描出成正比例的量所对应的点,并认识到成正比例关系的两个量的图象特点。

教学难点:利用正比例关系,解决生活中的一些简单问题。

教学准备:多媒体课件教学过程:一、复习师:通过上节课的学习,同学们能根据正比例的特征来判断两个变量是否成正比例。

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案小学六年级趣味数学教案在教学工作者开展教学活动前,时常需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。

那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编收集整理的小学六年级趣味数学教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小学六年级趣味数学教案1教学目标:1、理解整数乘法运算定律对于分数乘法同样适用,并能应用这些定律进行一些简便计算。

2、培养学生大胆猜测,勇于实践的思维品质。

教学重点:会进行分数的混合运算,运用运算定律进行简便计算。

教学难点:灵活运用运算定律进行简便计算。

教具准备:多媒体课件。

教学过程:一、导入新课(激发兴趣,明确目标)1、运算定律。

我们在四年级时学习过乘法的运算定律,同学们还记得吗?(学生回答,教师板书运算定律)乘法交换律:a×b=b×a乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c2、这些运算定律有什么用处?你能举例说明吗?25×7×4 0.36×101(学生口述自己是怎样应用乘法的运算定律简算上面各题的。

)二、自主探究(自主学习,探讨问题)1、引入同学们应用乘法的运算定律,可以使整数、小数的一些计算简便,这些运算定律能不能应用到分数乘法中呢?今天这节课我们就来共同研究这个问题。

(板书课题:整数乘法的运算定律能否推广到分数乘法)2、推导运算定律是否适用于分数。

(1)学生发表对课题的见解。

(2)验证有些同学认为整数乘法的运算定律能适用于分数乘法,而有些同学认为不能,你们能找到证据证明自己的观点吗?(学生小组合作学习)3、教学例5.(1)出示:,学生小组合作独立解答。

4、教学例6.(1)出示:,学生小组合作独立计算。

(2)小组汇报学习成果,说一说你们组应用了什么运算定律。

六年级数学社团教案

六年级数学社团教案

六年级数学社团教案【篇一:奥数社团教案】奥数社团活动方案奥数社团活动方案奥数社团活动方案【篇二:六年级数学社团活动计划】古城小学“数学与生活研究会社团”活动计划一、指导思想。

通过社团活动,使学生进一步体验数学的运用价值,进一步激发学生学习数学的兴趣,认识数学的价值,培养学生良好的习惯,发展学生的个性,提高学生的综合素质,促进学生的全面发展,展示学生的数学才华,以数学为载体对学生进行思维能力的训练,让学生通过学习对深入地理解数学知识有所帮助。

二、活动目的。

1、通过社团活动,进一步激发学生学习数学的兴趣。

2、通过数学史的介绍,增强学生数学文化的积淀,培养学生数学的思维方式。

3、巩固本学期新学知识,复习小学六年所学知识,进一步培养学生的计算能力、发展学生空间观念和思维能力,提高解决简单实际问题的能力。

4、通过课内与课外相结合的方式,使学生能更好地理解课本知识,提高解决实际的能力。

三、活动原则。

1、主体性原则:学生是活动的主体,应充分开放活动空间,正确处理学生的自主探究与教师的有效指导间的关系。

2、课内拓展与课外延伸相结合原则:社团活动,是课堂教学的拓展与延伸,它将跨跃时间界限,丰富学生的数学感知、拓宽学生的视野、发展学生的思维。

3、主题性原则:社团活动的主题鲜明,符合学生的生活和学习实际。

4、合作性原则:根据学生差异合理分组,分工合作,共同参与,共同成长。

四、参加人员指导教师:周国强张治水学生:白佳杰白冰洁赵晨阳赵乐怡周晓兰董瑞杰黄昊林宋琳怡吴浩田赵鑫轲白凯月董佳怡王静雯黄富航王觉源吴亚鹏王俊恒吴丹阳吴佳宁王毅博五、活动安排。

本学期的社团活动内容具体安排如下:活动一:开团活动动员,“趣味练习题”练习。

活动二:土地丈量。

活动三:小学数学应用题教学生活化。

平等乡古城小学2014年12月3日活动计划平等乡古城小学 2014年12月古城小学“数学与生活研究会社团”【篇三:六年级上册数学社团活动】六年级数学兴趣活动备课一、教学目标1.在学生掌握义务教育课本所学的课程知识基础上循序渐进、深化拓展学生已学的知识,利用数形结合、比例、方程等方法分析和解决一些数学问题,进一步提高学生分析问题和解决问题的能力。

趣味数学社团活动方案4篇

趣味数学社团活动方案4篇

1.趣味数学社团活动方案一、指导思想xx版新课程标准指出:“数学教育既要使学生掌握现代生活和学习中所需要的数学知识与技能,而且要培养人的理性思维和创新能力”。

为此,我校特开展本次数学学科竞赛活动。

目的在于丰富校园文化生活的同时,培养学生学习数学的兴趣,激发学生学数学、用数学的热情,培养学生思维的灵活性和敏捷性,提升学生应用数学知识解决生活问题的数学素养。

二、活动目的通过数学竞赛,提高学生的逻辑思维能力、创新能力和计算能力以及应用数学知识解决、分析问题的能力,拓展学生的数学知识面,使学生在竞赛中体会到学习数学的成功喜悦,激发学生学习数学的兴趣,真正感受到数学来源于生活并服务于生活。

同时,通过竞赛了解我校在数学教学中存在的问题和薄弱环节,为今后的数学教学收集一些参考依据。

三、竞赛年级一、三、五年级四、竞赛时间1、一年级:xx月xx日(星期xx)上午11:10-11:20进行计算大比拼。

2、三、五年级:xx月xx日(星期xx)上午8:30-10:10进行应用意识,解决问题竞赛,其中五年级在xx月xx日(星期四)上午10:10-11:30进行数学史演讲比赛。

3、请各年级提醒学生提前10分钟进场。

五、竞赛形式(一)一年级组竞赛类型:计算大比拼。

1、规则:共100道题,用时10分钟,以班级为单位,各班选8名学生参赛,根据测试成绩决定竞赛名次,奖励年级前十五名(一等奖3名、二等奖5名、三等奖7名),团体奖一、二名。

2、竞赛地点:一(1)班和一(2)班教室。

(二)三、五年级组1、竞赛类型。

三年级:趣味数学;五年级:应用意识,解决问题。

2、规则:(1)题型分为计算题和填空题两大类,根据难易程度,试题数为20至25题之间,总分100分。

题型分为计算题和填空题和能力提升题。

计算题分值占20%,填空题分值占68%,能力提升题分值占12%。

(2)三、五年级各班推选8名选手参赛,按参赛学生总成绩÷参赛学生人数=班级均分(均分保留两位小数)计算各班成绩,根据测试成绩计算班级均分,按均分从高到低决定班级竞赛名次,并奖励年级前二十名(一等奖5名、二等奖6名、三等奖9名)。

六年级趣味数学教案6篇

六年级趣味数学教案6篇

六年级趣味数学教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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活动主题: 数图形活动目标:1、指导学生协调合作。

2、能分析、归纳出解决方法。

活动过程:一、谈话引入,激发兴趣:二、出示一些图形,让学生观察,并试着数一数:1、出示图形:2、提出问题:同学们,你知道上图中有几条线段吗?3、学生:试着数一数,找一找。

4、师、生:一齐一段一段地数。

三、引导归纳方法:师:引导学生再看图形,启发问:(1)、最长的有几段?最短的又有几段?板书:1、4(2)、从“1”到“4”中,中间跨了什么?(3)、得出总数:4+3+2+1=(4)、归纳出方法:数这样的图形时,我们就从最小段的总段数一直加到1=总数四、模仿提升练习:1、数出下图中有多少条线段?2、数出下图中有多少个角?五、谈学习体会:活动效果1、学生学习有较大的兴趣并且积极主动,同学之间相互讨论,协调合作。

2、能分析、归纳出解决方法。

活动主题找规律活动目标:1、培养学生具有较强的学习积极性。

2、培养学生的观察能力和发现数与数之间的规律。

3、提高学生思考问题的周密性。

活动过程一、谈话引入:二、情境式出示下列题目:在括号里填入合适的数。

(1)、3,6,9,(),()(2)、180,155,131,108,(),()(3)、1,1,3,7,13,(),()以上各小题,我们有什么办法可以正确填写呢?从填写中你91发现了什么?三、引导学习:师:让生观察(1)题的后一个数比前一个数大多少?后面的都一样吗?生:前一个比后一个大3,即前一个+3=后一个师:(2)、(3)题又有什么规律?生讨论:得出(2)的是:相邻两数的差依次是25、24、23、22…得出(3)的是:相邻两数的差依次是0、2、4、6…四、兴趣尝试:1、在括号里填上合适的数。

①1,3,9,,27,(),()②1,2,6,24,(),()③1,2,2,4,8,32,(),()④1,4,9,16,(),() 2、找出每组数的规律,再填数。

(1,4)(2,8)(3,12)(,)(,)五、谈话小结:这节兴趣课,你学到了什么?在你的生活中,学习数学中你对数有规律的发现?活动效果1、学生具有较强的学习积极性。

2、培养学生的观察能力和发现数与数之间的规律。

3、提高了学生思考问题的周密性。

六年级趣味数学社团教学设计活动主题加、减法的巧算活动目标 1、指导学生之间相互讨论,合作探求。

2、能分析、归纳出解决方法。

活动过程一、出示一些加、减法习题,谈话激趣让学生练习解答: 726+202 384+199 824-498 543-204 二、情境引入巧算兴趣学习的指导:1、面对以上的习题,你有更好更快的算法吗?想一想,试着寻找快算方法。

2、师,启发思路:如725+202题中的两个加数,第二个加数202接近200,所以把202看成200+2,那么726+就看成726+200+2.这就是“少加要再加”。

726+202=726+200+2=926+2=928又如824 – 498题中,减数498接近500,就可以先减去500,与原题相比,多减了2,所以再加上2.这就是“多减就要加上”。

824-498=824-500+2=324+2=326 三、即时兴趣练习尝试:1、按刚才的两个方法,完成以上两题。

2、巧算下面的题目。

(学生上台展现)482+301 1258+797 826-697 999+98+97+9+7 329-283+171 4250-1347-253四、小组讨论其他巧算法:五、分享成功,谈体会。

活动效果1、学生学习有较大的兴趣并且积极主动,同学之间相互讨论,合作探求。

2、能分析、归纳出解决方法。

小学六年级“趣味数学”教案设计一、课时:16课时二、教学内容首先将小学五、六年级的课本重新和学生一起看一遍, 要求学生把各自课本带过来。

帮助学生复习, 分别安排2个课时。

其余主要用来讲板块知识。

留出3个课时专门帮助学生做题,每个课时保证每个年级每个班的学生做完一份试卷,总共3张试卷,每个年级安排3个单元的精讲, 3张试卷是3个单元的单元卷。

可以用做游戏的方式帮助学生理解抽象的数学思维,个人比较赞成做试卷,在班级开展,展开竞争,让同学对数学有兴趣,真正的趣味数学。

三、教学目标:分成板块知识,帮助学生打好基础,同时注重对学生数学兴趣的培养,用小游戏的形式教学,提高学生参与数学学习,最重要的是学习兴趣的培养。

四、教学重点:主要分成三大板块, 圆的基础知识, 空间与图形,统计与概率,这样分成三个单元教, 每个单元3个课时。

五、教学难点:不同地区的教材不同,首先要了解学生们的教材,所以安排2课时熟悉教材,既帮助学生熟悉基础知识, 也摸清教材的版本。

还有最重要的是,学生是否能理解教学的内容,建议课后多问问学生的听课效果。

六、教学细节因为现在不了解当地数学书的版本, 对学生的基础情况不太了解, 所以, 建议在教案设计时不能只是设想如何教学,而是考虑学生的基础,临时备课,让学生理解数学的奥秘。

可以在课间与同学聊天, 了解哪些同学数学比较好,让他们民主发言, 建议如何教学。

趣味数学, 就是用日常生活中学生感兴趣的事贯穿到数学中, 让学生学会用扩散的思维去学习数学,真正达到趣味二字。

第一板块:圆的基础知识(3个课时)1、圆是由曲线围成的平面封闭图形。

圆中心的一点叫圆心, 用以O 表示。

以某一点为圆心, 可以画无数个圆。

连接圆心和圆上任意一点的线段叫半径,用字母r 表示。

连接圆心并且两端都在圆上的线段叫直径,用字母 d 表示。

2、圆有无数条半径,无数条直径。

圆心决定圆的位置,半径决定圆的大小。

3、在同一个圆中,所有的半径都相等,所有的直径都相等。

直径是半径的2倍。

半径是直径的1/2.4、车轮为什么是圆的?答:因为圆心到圆上各点的距离相等, 所以圆在滚动时, 圆心在一条直线上运动,这样车轮运行才稳定。

5、圆的最长线段是直径,圆规两脚之间的距离是半径。

6、在一个正方形里面画一个最大的圆,圆的直径就是正方形的边长。

在一个长方形里画一个最大的圆,最大的直径就是长方形的宽。

7、要求每个同学熟记关于圆的相关公式:d=2rS 圆=2R ∏^2C 圆=RD ∏=∏2第二板块:空间与图形(3个课时)【本讲教育信息】一. 教学内容:总复习(四) :空间与图形二. 知识整理:1、图形的认识补充:(1)三角形任意两边之和大于第三边。

(2)三角形内角和是180°。

(3)等腰三角形两底角相等,等边三角形三条边都相等,三个角都是60°。

2、图形的测量周长:围成平面图形的线段长度之和叫做周长。

面积:图形所占平面的大小叫做面积。

3、量与计量:常用单位及它们之间的进率(1)长度单位:方法:从高级单位化成低级单位,用乘法。

用高级单位上的数乘进率, 从低级单位聚成高级单位,用除法,用低级单位上的数除进率。

4、图形的变换:我们学过的几种图形的变换方式:平移、旋转、给图形按一定的比例放大或缩小,画出和已知图形对称的图形(或画对称轴) 。

是轴对称图形的有:长方形(2条) 、正方形(4条) 、等腰三角形(1条) 、等边三角形(3条) 、等腰梯形(1条) 、圆(无数条) 、扇形(1条) 。

5、方向和位置:(1)用上、下、前、后、左、右表示物体相对的位置。

(2)用数对表示物体的位置。

(3)用方向、角度、距离表示物体的位置。

第三板块:概率与统计(3个课时)1、概率可能性:①有些事情我们能确定他一定会发生,这些事情称为必然事件;有些事情我们能肯定他一定不会发生,这些事情称为不可能事件;必然事件和不可能事件都是确定的。

②有很多事情我们无法肯定他会不会发生,这些事情称为不确定事件。

③一般来说,不确定事件发生的可能性是有大小的。

概率:①人们通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0来表示不可能事件发生的可能性。

②游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同。

③必然事件发生的概率为1, 记作P (必然事件) =1;不可能事件发生的概率为0,记作P (不可能事件) =0;如果A 为不确定事件,那么0〈P (A ) 〈1。

2、统计科学记数法:一个大于10的数可以表示成A*10N的形式,其中1小于等于A 小于10, N 是正整数。

扇形统计图:①用圆表示总体,圆中的各个扇形分别代表总体中的不同部分,扇形的大小反映部分占总体的百分比的大小,这样的统计图叫做扇形统计图。

②扇形统计图中,每部分占总体的百分比等于该部分所对应的扇形圆心角的度数与360度的比。

各类统计图的优劣:条形统计图:能清楚表示出每个项目的具体数目; 折线统计图:能清楚反映事物的变化情况;扇形统计图:能清楚地表示出各部分在总体中所占的百分比。

近似数字和有效数字:①测量的结果都是近似的。

②利用四舍五入法取一个数的近似数时,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到哪一位。

③对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。

平均数:对于N 个数X1, X2…XN ,我们把(X1+X2+…+XN) /N叫做这个N 个数的算术平均数,记为X (上边一横) 。

加权平均数:一组数据里各个数据的重要程度未必相同, 因而, 在计算这组数据的平均数时往往给每个数据加一个权,这就是加权平均数。

中位数与众数:①N 个数据按大小顺序排列,处于最中间位置的一个数据(或最中间两个数据的平均数)叫做这组数据的中位数。

②一组数据中出现次数最大的那个数据叫做这个组数据的众数。

③优劣:平均数:所有数据参加运算,能充分利用数据所提供的信息,因此在现实生活中常用,但容易受极端值影响;中位数:计算简单,受极端值影响少,但不能充分利用所有数据的信息;众数:各个数据如果重复次数大致相等时,众数往往没有特别的意义。

调查:①为了一定的目的而对考察对象进行的全面调查,称为普查,其中所要考察对象的全体称为总体,而组成总体的每一个考察对象称为个体。

②从总体中抽取部分个体进行调查, 这种调查称为抽样调查, 其中从总体中抽取的一部分个体叫做总体的一个样本。

③抽样调查只考察总体中的一小部分个体, 因此他的优点是调查范围小, 节省时间, 人力, 物力和财力, 但其调查结果往往不如普查得到的结果准确。

为了获得较为准确的调查结果, 抽样时要主要样本的代表性和广泛性。

频数与频率:①每个对象出现的次数为频数, 而每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。

②当收集的数据连续取值时,我们通常先将数据适当分组,然后再绘制频数分布直方图。

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