AnimateCC二维动画设计与制作 第一单元:课程概述
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狭义动画:传统的有故事情节 的动画片
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
三、典型二维动画制作软件
传统专业级: RETAS(如《海贼王》、《火
影忍者》、《机器猫》) ANIMO,如《埃及王子》 Softimage
互联网应用级: Adobe Animate CC (Flash) HTML5+CSS+JavaScript iH5、易企秀、兔展、MAKA等
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二维动画设计与制作
1.1:课程分析与职业素质训导
一、课程分析
1. 课程在专业课程体系中的地位 2. 课程标准解读 3. 授课计划(56学时,每周4学
时) 4. 考核标准(形成性考核、期末
网络考核、期末实务考核) 5. 纪律要求:
① 上课不迟到早退,有事请 假。
② 上课不带早餐进教室,不 在教室内吃零食。
20ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 ActionScript 3.0 Flash时代的主要文档类型,可
二维动画设计与制作
主讲人:潘博 电子与信息工程学院
二维动画设计与制作
课程目录
第一单元:课程概述 第二单元:基本工具的使用 第三单元:基本动画制作 第四单元:图层的应用 第五单元:声音与视频的应用 第六单元:使用脚本语言制作交互动画 第七单元:动画基础知识与运动规律 第八单元:发布与输出 第九单元:综合项目制作
操作方式基本一样,源文件格式都为 .fla格式,只是发布的文件类型不一 样。
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 HTML5 Canvas HTML5 Canvas是Animate 新
增的文档类型,可以使用传统的时间 轴、工作区及工具来创建动画内容, 而生成的是 HTML5 输出,以便跨平 台地发布动画。
二维动画设计与制作 第一单元: 课程概述
1.1课程分析与职业素质训导 1.2软件初识与入门案例
二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
❖ 内容大纲
课程分析 动画概念 动画制作软件 动画应用领域 动画制作基本流程 制作动画要具备的能力 动画作品欣赏 学习材料推荐与学习建议
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
二、Animate工作界面
菜单栏 文档标签 舞台(场景) 时间轴 工具栏 面板组 其它 界面布局的设置与调整
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 HTML5 Canvas WebGL ActionScript 3.0 三种文档类型在Animate中的
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
四、广义动画的应用领域
新媒体页面 网络或电视上的广告动画 网络或电视上的情节故事短片 桌面端或移动端的小游戏 电子贺卡或相册 辅助教学课件 简单网站 移动端小应用程序开发 UI动效
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二维动画设计与制作
1.1:课程分析与职业素质训导
五、动画制作的基本流程
剧本(策划) ↓
故事板(分镜头) ↓
场景设计 ↓
角色设计 ↓
动画形成 ↓
音响 ↓
输出
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
六、制作二维动画要具备的能力
对事物的观察能力 软件操作能力 创意能力与表现能力 大量动画的阅读经历
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
八、学习材料推荐与学习建议
2.课程学习建议: ① 多去欣赏并琢磨网上的优秀
Animate和HTML5动画 ② 去图书馆借一两本实例型的
Animate书籍 ③ 多去相关的教程网站上学习 ④ 多去模仿与练习,并尝试创造
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二维动画设计与制作 第一单元: 课程概述
1.2软件初识与入门案例
二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
七、动画作品欣赏
网上优秀Animate/Flash动画 Animate/Flash故事短片欣赏 Animate/Flash新媒体动画欣
赏 Animate/Flash交互动画欣赏 往届学生优秀作品欣赏
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
八、学习材料推荐与学习建议
1.学习材料推荐:
Canvas 是 HTML5 中的一个新 元素,它提供了多个 API,可以动态 生成及渲染图形、图表、图像及动画 。
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 WebGL WebGL 是一个无需额外插件而
可以在任何兼容浏览器中显示图形的 开放 Web 标准。WebGL 完全集成 到所有允许使用 GPU 加速进行图像 处理的 Web 标准浏览器中,并作为 Web 页面画布的一部分发挥作用。 WebGL 元素可以嵌入其他 HTML 元 素中并与页面的其他部分实现合成。
Adobe官网
https://helpx.adobe.com/cn/su pport/animate.html
Creatjs博客
http://www.ajexoop.com/word press/
W3c school
https://www.w3cschool.cn/
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
❖ 内容大纲
Animate 的安装 Animate工作界面 Animate文档类型与文件操 作 Animate入门案例制作 课后练习布置
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
一、Animate 的安装
Animate软件简介 Animate发展历程 Animate主要功能、特点 Animate的安装
③ 上课不睡觉,不玩游戏, 未经同意不上网。
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
二、动画概念
动画是通过连续播放一系列画 面,给视觉造成连续变化的图画。它 的原理与电影、电视一样,利用了人 的“视觉暂留”效应。
动画形成的案例(视觉暂留效 应用):美赞臣奶粉广告。
广义动画:包括传统动画、UI 动效、新媒体动画、小游戏、动态广 告、网站动画等形式
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
三、典型二维动画制作软件
传统专业级: RETAS(如《海贼王》、《火
影忍者》、《机器猫》) ANIMO,如《埃及王子》 Softimage
互联网应用级: Adobe Animate CC (Flash) HTML5+CSS+JavaScript iH5、易企秀、兔展、MAKA等
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二维动画设计与制作
1.1:课程分析与职业素质训导
一、课程分析
1. 课程在专业课程体系中的地位 2. 课程标准解读 3. 授课计划(56学时,每周4学
时) 4. 考核标准(形成性考核、期末
网络考核、期末实务考核) 5. 纪律要求:
① 上课不迟到早退,有事请 假。
② 上课不带早餐进教室,不 在教室内吃零食。
20ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 ActionScript 3.0 Flash时代的主要文档类型,可
二维动画设计与制作
主讲人:潘博 电子与信息工程学院
二维动画设计与制作
课程目录
第一单元:课程概述 第二单元:基本工具的使用 第三单元:基本动画制作 第四单元:图层的应用 第五单元:声音与视频的应用 第六单元:使用脚本语言制作交互动画 第七单元:动画基础知识与运动规律 第八单元:发布与输出 第九单元:综合项目制作
操作方式基本一样,源文件格式都为 .fla格式,只是发布的文件类型不一 样。
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 HTML5 Canvas HTML5 Canvas是Animate 新
增的文档类型,可以使用传统的时间 轴、工作区及工具来创建动画内容, 而生成的是 HTML5 输出,以便跨平 台地发布动画。
二维动画设计与制作 第一单元: 课程概述
1.1课程分析与职业素质训导 1.2软件初识与入门案例
二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
❖ 内容大纲
课程分析 动画概念 动画制作软件 动画应用领域 动画制作基本流程 制作动画要具备的能力 动画作品欣赏 学习材料推荐与学习建议
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
二、Animate工作界面
菜单栏 文档标签 舞台(场景) 时间轴 工具栏 面板组 其它 界面布局的设置与调整
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 HTML5 Canvas WebGL ActionScript 3.0 三种文档类型在Animate中的
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
四、广义动画的应用领域
新媒体页面 网络或电视上的广告动画 网络或电视上的情节故事短片 桌面端或移动端的小游戏 电子贺卡或相册 辅助教学课件 简单网站 移动端小应用程序开发 UI动效
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二维动画设计与制作
1.1:课程分析与职业素质训导
五、动画制作的基本流程
剧本(策划) ↓
故事板(分镜头) ↓
场景设计 ↓
角色设计 ↓
动画形成 ↓
音响 ↓
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
六、制作二维动画要具备的能力
对事物的观察能力 软件操作能力 创意能力与表现能力 大量动画的阅读经历
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
八、学习材料推荐与学习建议
2.课程学习建议: ① 多去欣赏并琢磨网上的优秀
Animate和HTML5动画 ② 去图书馆借一两本实例型的
Animate书籍 ③ 多去相关的教程网站上学习 ④ 多去模仿与练习,并尝试创造
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二维动画设计与制作 第一单元: 课程概述
1.2软件初识与入门案例
二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
七、动画作品欣赏
网上优秀Animate/Flash动画 Animate/Flash故事短片欣赏 Animate/Flash新媒体动画欣
赏 Animate/Flash交互动画欣赏 往届学生优秀作品欣赏
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
八、学习材料推荐与学习建议
1.学习材料推荐:
Canvas 是 HTML5 中的一个新 元素,它提供了多个 API,可以动态 生成及渲染图形、图表、图像及动画 。
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
三、Animate文档类型与文件操作 1.文档类型 WebGL WebGL 是一个无需额外插件而
可以在任何兼容浏览器中显示图形的 开放 Web 标准。WebGL 完全集成 到所有允许使用 GPU 加速进行图像 处理的 Web 标准浏览器中,并作为 Web 页面画布的一部分发挥作用。 WebGL 元素可以嵌入其他 HTML 元 素中并与页面的其他部分实现合成。
Adobe官网
https://helpx.adobe.com/cn/su pport/animate.html
Creatjs博客
http://www.ajexoop.com/word press/
W3c school
https://www.w3cschool.cn/
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
❖ 内容大纲
Animate 的安装 Animate工作界面 Animate文档类型与文件操 作 Animate入门案例制作 课后练习布置
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二维动画设计与制作 1.2:软件初识与入门案例
一、Animate 的安装
Animate软件简介 Animate发展历程 Animate主要功能、特点 Animate的安装
③ 上课不睡觉,不玩游戏, 未经同意不上网。
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二维动画设计与制作 1.1:课程分析与职业素质训导
二、动画概念
动画是通过连续播放一系列画 面,给视觉造成连续变化的图画。它 的原理与电影、电视一样,利用了人 的“视觉暂留”效应。
动画形成的案例(视觉暂留效 应用):美赞臣奶粉广告。
广义动画:包括传统动画、UI 动效、新媒体动画、小游戏、动态广 告、网站动画等形式