C语言程序设计-数据流与文本文件读写
《C++程序设计》学习笔记总结 - 第八章 文件操作
第八章文件操作一、文件基本概念和文件流类文件基本概念和文件流类从不同的角度来看待文件就可以得到不同的文件分类。
C++根据文件数据的编码方式不同分为文本文件和二进制文件。
根据存取方式不同分为顺序存取文件和随机存取文件所谓“文本文件”和“二进制文件”是从文件格式的角度进行分类,是约定俗成的、从计算机用户角度出发进行的分类。
所谓的“顺序存取文件”和“随机存取文件”是根据访问文件中数据的方式来划分的。
顺序存取文件就是按照文件中数据存储次序进行顺序操作,为访问第i 个数据,就首先要访问第i-1个数据,在整个文件操作过程中,将移动位置指针的工作交给系统自动完成。
磁带文件就是一个典型的顺序存取文件。
随机访问文件是根据应用的需要,通过命令移动位置指针直接定位到文件内需要的位置并进行数据操作。
对文件的基本操作分为读文件和写文件。
所谓“读文件”就是将文件中的数据读入内存之中,也称为“输入”。
所谓“写文件”就是将内存中的数据存入文件之中,也称为“输出”。
C++标准类库中有3个流类可以用于文件操作,这3个类统称为文件流类,分别如下:1)ifstream:用于从文件中读取数据。
2)ofstream:用于向文件中写入数据。
3)fstream:既可用于从文件中读取数据,又可用于向文件中写入数据。
使用这3个流类时,程序中需要包含fstream头文件。
类ifstream和类fstream都是从类istream派生而来的,因此类ifstream拥有类istream的全部成员函数。
同样,类ofstream和类fstream也拥有类ostream的全部成员函数。
这3个类中有一些十分熟悉的成员函数可以使用,如operator<<、operator>>、peek( )、ignore( )、getline( )、get( )等。
在程序中,要使用一个文件,必须包含3个基本步骤:打开(open)文件——操作文件——关闭(close)文件。
C语言读写文件两种方式ASCII和二进制。
C语⾔读写⽂件两种⽅式ASCII和⼆进制。
C语⾔读写⽂件有两种⽅式ASCII 和⼆进制。
现在举例说明:内存中的字符或字符串都是⽂本模式(unicode编码存储,统⼀长度,定长码,⽅便)内存中的其他变量都是以⼆进制编码存储程序的代码以⽂本模式ASCII码⽅式存储1.在windows系统中,⽂本模式下,⽂件以" \r\n"代表换⾏。
若以⽂本模式打开⽂件,并⽤fputs等函数写⼊换⾏符"\n"时,函数会⾃动在"\n"前⾯加上"\r"。
即实际写⼊⽂件的是"\r\n" 。
读取的时候⾃动去掉\r,将\n写⼊内存。
2.在类Unix/Linux系统中⽂本模式下,⽂件以"\n"代表换⾏。
所以Linux系统中在⽂本模式和⼆进制模式下并⽆区别。
注:Windows 采⽤ \r\n 是有原因的,Windows 采⽤了传统的英⽂打字机的模式。
想想看英⽂打字机是如何换⾏的呢?英⽂打字机是选择将⼩车退回⾄起点,这个过程称为回车(carriage return, CR),随后把⼩车调⾄下⼀⾏的位置,这个过程称为换⾏(line feed, LF),这样就完成了英⽂打字机中换⾏过程。
回车(CR)在计算机中使⽤ ASCII 为 13 的字符来表⽰,换⾏(LF)使⽤ASCII 为 10 的字符来表⽰。
这也就是 Windows 的换⾏采⽤ \r\n 来表⽰的原因。
3.当⽤⼆进制模式读取windows下代表换⾏的\r\n时,不能⾃动去掉\r,这样读⼊内存的数据多了⼀个‘\r’,造成跟在‘\r’后⾯的⼆进制位右移,读取必然会出错!4.如果在⽂件中读到0x1B,⽂本模式会认为这是⽂件结束符,也就是⼆进制模型不会对⽂件进⾏处理,⽽⽂本⽅式会按⼀定的⽅式对数据作相应的转换。
5.⽤⽂本模式写⽂件,读取时也要⽤⽂本模式,⼆进制模式同样。
简述c语言对文件进行读写操作的基本步骤
简述c语言对文件进行读写操作的基本步骤C语言对文件进行读写操作的基本步骤如下:
1. 打开文件:使用fopen函数打开需要读写的文件,返回文件指
针指向该文件。
2. 读写文件:读文件使用fread函数,写文件使用fwrite函数,通过文件指针和缓冲区来实现读写。
3. 关闭文件:使用fclose函数关闭已经读写完毕的文件,并且
释放文件指针所占用的内存。
在具体实现时,需要注意文件打开方式、读写模式和读写的字节
数等相关细节。
同时还需要处理异常情况,如文件打开失败、读写文
件时发生错误等。
C++中Txt文件读取和写入
文件状态 我用过的唯一一个状态函数是 eof(), 它返回是否标志已经到了文件末尾。 我主要用在循பைடு நூலகம்中。 例如, 这个代码断统计小写‘e’ 在文件中出现的次数。
This is really awesome! 如果你想把整行读入一个 char 数组, 我们没办法用">>"?操作符,因为 每个单词之间的空格(空白字符)会中止文件的读取。为了验证:
char sentence[101]; fin >> sentence; 我们想包含整个句子, "This is really awesome!" 但是因 为空白, 现在它只包含了"This". 很明显, 肯定有读取整行的方法, 它就是 getline()。这就是我们 要做的。
fout.open("output.txt"); 你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件.
ofstream fout("output.txt"); 这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操作很像。对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例 子。
int num = 150; char name[] = "John Doe"; fout << "Here is a number: " << num << "/n"; fout << "Now here is a string: " << name << "/n"; 现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写 文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你不再操作这个文件的时候才调用它,它 会自动保存文件。回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文件, 所以只要有必要就使用它。 回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样:
C语言程序设计 第9章 文件
9.3 文件的顺序读写
❖ 【例9.4】fputs函数和fgets函数的使用。
9.3 文件的顺序读写
❖ 9.3.3 fprintf函数和fscanf函数 ❖ fprintf与fscanf函数为格式读写函数,与printf、scanf类似,fprintf与
fscanf用于从文件中读取指定格式的数据和把指定格式的数据写入文件,这 是按数据格式要求进行文件的输入/输出。其一般形式为: ❖ fscanf(fp,format,args); ❖ fprintf(fp,format,args); ❖ 其中,fp为文件指针,format为格式控制字符串,args为输入或输出的地 址列表。 ❖ 例如,若文件指针fp已指向一个已打开的文件文本,a、b分别为整型变量 ,则以下语句从fp所指向的文件中读入两个整数放入变量a和b中。 ❖ fscanf(fp,”%d%d”,&a,&b); ❖ 又如,若文件指针fp已指向一个已打开的文件文本,x、y分别为整型变量 ,则以下语句将x、y中的数据按%d的格式输出到fp所指向的文件中。 ❖ fprintf(fp,"%d%d",&a,&b);
本章小结
❖ 本章主要介绍了以下内容。 ❖ (1)文件的概念 ❖ 介绍了文件及文件指针的基本概念,以及文件的打开与关闭
函数fopen、fclose等。 ❖ (2)文件的顺序读写 ❖ 主要介绍了从文件中输出字符、字符串,以及将字符、字符
串写入文件的函数。 ❖ (3)随机文件的读写及错误检测 ❖ 主要介绍了随机文件读写的应用,以及文件的出错检测。
❖ 在实际读写文件中,人们常常希望能直接读到某一数据 项而不是按物理位置顺序逐个读下来。这种可以任意指 定读写位置的操作称为文件的随机读写。可以想象,只 要能移动位置指针到所需要的地方,实现文件的定位, 就能实现随机读写。
C#处理文本文件TXT实例详解(转)
C#处理⽂本⽂件TXT实例详解(转)作者:安静平和字体:[ ] 类型:转载时间:2015-02-02这篇⽂章主要介绍了C#处理⽂本⽂件TXT的⽅法,以实例形式详细分析了txt⽂本⽂件的读取、修改及打印等功能的实现技巧,需要的朋友可以参考下本⽂实例讲述了C#处理⽂本⽂件TXT的⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考。
具体分析如下:1. 如何读取⽂本⽂件内容:这⾥介绍的程序中,是把读取的⽂本⽂件,⽤⼀个richTextBox组件显⽰出来。
要读取⽂本⽂件,必须使⽤到"StreamReader"类,这个类是由名字空间"System.IO"中定义的。
通过"StreamReader"类的"ReadLine()"⽅法,就可以读取打开数据流当前⾏的数据了。
下⾯代码实现的功能就是读取"C:\file.txt"并在richTextBox1组件中显⽰出来:FileStreamfs=newFileStream("C:\\file.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read);StreamReaderm_streamReader=newStreamReader(fs);//使⽤StreamReader类来读取⽂件m_streamReader.BaseStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);//从数据流中读取每⼀⾏,直到⽂件的最后⼀⾏,并在richTextBox1中显⽰出内容this.richTextBox1.Text="";stringstrLine=m_streamReader.ReadLine();while(strLine!=null){this.richTextBox1.Text+=strLine+"\n";strLine=m_streamReader.ReadLine();}//关闭此StreamReader对象m_streamReader.Close();2. 如何改变⽂本⽂件中数据内容:下⾯的程序中,改变⽂本⽂件数据内容的功能是通过改变richTextBox1中的内容来实现的,当richTextBox1这的内容改变后,按动"另存为",就把richTextBox1中内容存储到指定的⽂本⽂件中了。
C语言程序设计第10章文件及其应用
学一学
1.定义文件指针 一般形式为: FILE * fp; 其中fp就是所定义文件指针。 FILE类型 以及所有的文件读写函数和相关常量都定 义在文件stdio.h中,在源程序的开头要 包含头文件 stdio.h 。
学一学
2.打开文件 C语言中,使用fopen函数来打开文件。打开文件是使 一个文件指针变量指向被打开文件的结构变量,以便通 过该指针变量访问打开的文件。fopen函数的调用形式 如下: fopen(chFileName,mode); 以mode 方式打开文件chFileName。其中,参数 chFileName 是将要读写文件的文件名,mode为文件 的操作方式。若文件打开成功,返回一个文件指针,若 打开失败,则返回空值NULL,NULL在stdio.h中被定 义为0。文件操作方式mode是一个整数,其取值及含 义如表10-1所示。
流程图
开始 定义文件指针fp,定义整型数组 iArray[5],定义循环变量i 以写二进制文件方式打开文件 fp=fopen("test.dat","wb") N i=0
fp==NULL Y
i<5 Y 输入1个整数存入 数组元素iArray[i]
N
i++
把数组iArray中5 个整数写入文件
显示出错信息 关闭文件 exit(0)
试一试
问题10.1编一程序从键盘输入一串字符“may friendship forever! ”,然后保存在文件myInfo.txt中。 【解题步骤】 1.定义文件指针fp; 2.定义字符数组chInfo用来存输入的字符串; 3.以写文本文件方式打开文件myInfo.txt; 4.如果打开文件失败,则输出错误信息并结束程序; 5.否则,打开文件成功,则从键盘输入数据; 5.将字符数组chInfo中的字符写入文件myInfo.txt; 6.关闭文件。
c语言文件读写
c语言文件读写从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。
ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。
ASCII码文件可在屏幕上按字符显示。
二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。
二进制文件虽然也可在屏幕上显示,但其内容无法读懂。
C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。
输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。
因此也把这种文件称作“流式文件”。
1、文件的打开与关闭文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。
所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。
关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。
在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。
在本章内将介绍主要的文件操作函数。
在stdio.h文件中,有结构体类型FILE。
typeof struct{ short level; /*缓冲区“满”或“空”的程度*/unsigned flags; /*文件状态标志*/char fd; /*文件描述符*/unsigned char hold; /*如无缓冲区不读取字符*/short bsize; /*缓冲区的大小*/unsigned char *buffer; /*数据缓冲区的位置*/unsigned ar *curp; /*指针、当前的指向*/unsigned istemp; /*临时文件、指示器*/short token; /*用于有效性检查*/} FILE;可以定义文件类型数组,例如:FILE f[5];可以定义文件类型指针,例如:FILE *fp;——fp指向某一个文件的结构体变量。
如果有n个文件,一般应设n个指针变量,使它们分别指向n个文件,以实现对文件的访问。
1.1 文件的打开(fopen函数)fopen()函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量;“文件名”是被打开文件的文件名;“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求;“文件名”是字符串常量或字符串数组。
c语言文件读写操作原理
c语言文件读写操作原理
数据流
就C程序而言,从程序移进,移出字节,这种字节流就叫做流。
程序与数据的交互是以流的形式进行的。
进行C语言文件的读写时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关闭文件”操作就是关闭数据流。
缓冲区
在程序执行时,所提供的额外内存,可用来暂时存放准备执行的数据。
它的设置是为了提高存取效率,因为内存的存取速度比磁盘驱动器快得多。
当使用标准I/O函数(包含在头文件stdio.h中)时,系统会自动设置缓冲区,并通过数据流来读写文件。
当进行文件读取时,是先打开数据流,将磁盘上的文件信息拷贝到缓冲区内,然后程序再从缓冲区中读取所需数据。
事实上,当写入文件时,并不会马上写入磁盘中,而是先写入缓冲区,只有在缓冲区已满或“关闭文件”时,才会将数据写入磁盘。
文件类型
文本文件和二进制文件:
文本文件是以字符编码的方式进行保存的。
二进制文件将内存中的数据原封不动的进行保存,适用于非字符为主的数据。
其实,所有的数据都可以算是二进制文件。
二进制文件的优点在于存取速度快,占用空间小。
文件存取方式
顺序存取方式和随机存取方式:
顺序存取就是从上往下,一笔一笔读取文件的内容。
写入数据时,将数据附加在文件的末尾。
这种存取方式常用于文本文件。
随机存取方式多半以二进制文件为主。
它会以一个完整的单位来进行数据的读取和写入,通常以结构为单位。
CC++读写文本文件、二进制文件的方法
CC++读写⽂本⽂件、⼆进制⽂件的⽅法⼀:⽬的掌握C语⾔⽂本⽂件读写⽅式;掌握C语⾔⼆进制⽂件读写⽅式;掌握CPP⽂本⽂件读写⽅式;掌握CPP⼆进制⽂件读写⽅式;⼆:C语⾔⽂本⽂件读写1. ⽂本⽂件写⼊//采⽤C模式对Txt进⾏写出void TxtWrite_Cmode(){//准备数据int index[50] ;double x_pos[50], y_pos[50];for(int i = 0; i < 50; i ++ ){index[i] = i;x_pos[i] = rand()%1000 * 0.01 ;y_pos[i] = rand()%2000 * 0.01;}//写出txtFILE * fid = fopen("txt_out.txt","w");if(fid == NULL){printf("写出⽂件失败!\n");return;}for(int i = 0; i < 50; i ++ ){fprintf(fid,"%03d\t%4.6lf\t%4.6lf\n",index[i],x_pos[i],y_pos[i]);}fclose(fid);}2. ⽂本⽂件读取//采⽤C模式对Txt进⾏读取void TxtRead_Cmode(){FILE * fid = fopen("txt_out.txt","r");if(fid == NULL){printf("打开%s失败","txt_out.txt");return;}vector<int> index;vector<double> x_pos;vector<double> y_pos;int mode = 1;printf("mode为1,按字符读⼊并输出;mode为2,按⾏读⼊输出;mode为3,知道数据格式,按⾏读⼊并输出\n");scanf("%d",&mode);if(mode == 1){//按字符读⼊并直接输出char ch; //读取的字符,判断准则为ch不等于结束符EOF(end of file)while(EOF!=(ch= fgetc(fid)))printf("%c", ch);}else if(mode == 2){char line[1024];memset(line,0,1024);while(!feof(fid)){fgets(line,1024,fid);printf("%s\n", line); //输出}}else if(mode == 3){//知道数据格式,按⾏读⼊并存储输出int index_tmp;double x_tmp, y_tmp;while(!feof(fid)){fscanf(fid,"%d%lf%lf\n",&index_tmp, &x_tmp, &y_tmp);index.push_back(index_tmp);x_pos.push_back(x_tmp);y_pos.push_back(y_tmp);}for(int i = 0; i < index.size(); i++)printf("%04d\t%4.8lf\t%4.8lf\n",index[i], x_pos[i], y_pos[i]);}fclose(fid);}三:C语⾔⼆进制⽂件读写1. ⼆进制⽂件写⼊//采⽤C模式写⼆进制⽂件void DataWrite_CMode(){//准备数据double pos[200];for(int i = 0; i < 200; i ++ )pos[i] = i ;//写出数据FILE *fid;fid = fopen("binary.dat","wb");if(fid == NULL){printf("写出⽂件出错");return;}int mode = 1;printf("mode为1,逐个写⼊;mode为2,逐⾏写⼊\n");scanf("%d",&mode);if(1==mode){for(int i = 0; i < 200; i++)fwrite(&pos[i],sizeof(double),1,fid);}else if(2 == mode){fwrite(pos, sizeof(double), 200, fid);}fclose(fid);}2.⼆进制⽂件读取//采⽤C模式读⼆进制⽂件void DataRead_CMode(){FILE *fid;fid = fopen("binary.dat","rb");if(fid == NULL){printf("读取⽂件出错");return;}int mode = 1;printf("mode为1,知道pos有多少个;mode为2,不知道pos有多少个\n"); scanf("%d",&mode);if(1 == mode){double pos[200];fread(pos,sizeof(double),200,fid);for(int i = 0; i < 200; i++)printf("%lf\n", pos[i]);free(pos);}else if(2 == mode){//获取⽂件⼤⼩fseek (fid , 0 , SEEK_END);long lSize = ftell (fid);rewind (fid);//开辟存储空间int num = lSize/sizeof(double);double *pos = (double*) malloc (sizeof(double)*num);if (pos == NULL){printf("开辟空间出错");return;}fread(pos,sizeof(double),num,fid);for(int i = 0; i < num; i++)printf("%lf\n", pos[i]);free(pos); //释放内存}fclose(fid);}四:C++⽂本⽂件读写1. ⽂本⽂件写⼊//采⽤CPP模式写txtvoid TxtWrite_CPPmode(){//准备数据int index[50] ;double x_pos[50], y_pos[50];for(int i = 0; i < 50; i ++ ){index[i] = i;x_pos[i] = rand()%1000 * 0.01 ;y_pos[i] = rand()%2000 * 0.01;}//写出txtfstream f("txt_out.txt", ios::out);if(f.bad()){cout << "打开⽂件出错" << endl;return;}for(int i = 0; i < 50; i++)f << setw(5) << index[i] << "\t" << setw(10) << x_pos[i] <<"\t" <<setw(10)<< y_pos[i] << endl;f.close();}2.⽂本⽂件读取//采⽤CPP模式读取txtvoid TextRead_CPPmode(){fstream f;f.open("txt_out.txt",ios::in);//⽂件打开⽅式选项:// ios::in = 0x01, //供读,⽂件不存在则创建(ifstream默认的打开⽅式)// ios::out = 0x02, //供写,⽂件不存在则创建,若⽂件已存在则清空原内容(ofstream默认的打开⽅式)// ios::ate = 0x04, //⽂件打开时,指针在⽂件最后。
C++文件流读写操作详解
C++⽂件流读写操作详解⽬录1.打开⽂件1.1 fstream类型1.2 open()的函数原型1.3 打开⽅式1.4 打开⽂件的属性1.5 ⽰例代码2.⽂本⽂件的读写2.1 写⽂件⽰例2.2 读⽂件⽰例2.3 逐字符读取和逐⾏读取2.4 统计⽂本⾏数及读取某⼀⾏内容2.5 读取数据到数组当中3.状态标志符的验证(Verification of state flags)4.获得和设置流指针(get and put stream pointers)5.⼆进制⽂件6.缓存和同步(Buffers and Synchronization)1.打开⽂件1.1 fstream类型#include <fstream>ofstream //⽂件写操作内存写⼊存储设备ifstream //⽂件读操作,存储设备读区到内存中fstream //读写操作,对打开的⽂件可进⾏读写操作1.2 open()的函数原型void open ( const char * filename,ios_base::openmode mode = ios_base::in | ios_base::out );void open(const wchar_t *_Filename,ios_base::openmode mode= ios_base::in | ios_base::out,int prot = ios_base::_Openprot);参数含义filename操作⽂件名mode打开⽂件的⽅式prot打开⽂件的属性1.3 打开⽅式打开⽂件的⽅式在ios类(所以流式I/O的基类)中定义,有如下⼏种常⽤⽅式:参数含义ios::in为输⼊(读)⽽打开⽂件ios::out为输出(写)⽽打开⽂件ios::ate初始位置:⽂件尾ios::app所有输出附加在⽂件末尾ios::trunc如果⽂件已存在则先删除该⽂件再重新创建ios::binary⼆进制⽅式1.4 打开⽂件的属性打开⽂件的属性同样在ios类中也有定义参数含义0普通⽂件,打开操作参数含义1只读⽂件2隐含⽂件4系统⽂件1.5 ⽰例代码#include <iostream>#include <fstream>#include <iomanip>using namespace std;int main(){ofstream inFile;/*ios::trunc表⽰在打开⽂件前将⽂件清空,由于是写⼊,⽂件不存在则创建*/ inFile.open("inFile.txt",ios::trunc);int i;char a='a';for(i=1;i<=26;i++)//将26个数字及英⽂字母写⼊⽂件{inFile<<setw(2)<<i<<"\t"<<a<<"\n";a++;}inFile.close();//关闭⽂件}2.⽂本⽂件的读写2.1 写⽂件⽰例// writing on a text file#include <fstream.h>int main (){ofstream out(”out.txt”);if (out.is_open()){out << ”This is a line.\n”;out << ”This is another line.\n”;out.close();}return 0;}//结果: 在out.txt中写⼊:This is a line.This is another line2.2 读⽂件⽰例// reading a text file#include <iostream.h>#include <fstream.h>#include <stdlib.h>int main (){char buffer[256];ifstream in(”test.txt”);if (! in.is_open()){cout << ”Error opening file”;exit (1);}while (!in.eof() ) //eof到⽂件末尾返回true{in.getline (buffer,100);cout << buffer << endl;}return 0;}//结果在屏幕上输出This is a line.This is another line2.3 逐字符读取和逐⾏读取⾸先说说getline函数,需要头⽂件#include<string>函数原型:istream& getline ( istream &is , string &str , char delim );其中,istream &is 表⽰⼀个输⼊流,譬如cin;string&str表⽰把从输⼊流读⼊的字符串存放在这个字符串中(可以⾃⼰随便命名,str什么的都可以);char delim表⽰遇到这个字符停⽌读⼊,在不设置的情况下系统默认该字符为'\n',也就是回车换⾏符#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;void testByChar(){fstream testByCharFile;char c;testByCharFile.open("inFile.txt",ios::in);while(!testByCharFile.eof()){testByCharFile>>c;cout<<c;}testByCharFile.close();}void testByLine(){char buffer[256];fstream outFile;outFile.open("inFile.txt",ios::in);cout<<"inFile.txt"<<"--- all file is as follows:---"<<endl;while(!outFile.eof()){outFile.getline(buffer,256,'\n');//getline(char *,int,char) 表现该⾏字符达到256个或碰到换⾏就结束cout<<buffer<<endl;}outFile.close();}int main(){cout<<endl<<"逐个字符的读取⽂件:testByChar() "<<endl<<endl;testByChar();cout<<endl<<"将⽂件每⾏内容存储到字符串中,再输出字符串:testByLine()"<<endl<<endl;testByLine();}2.4 统计⽂本⾏数及读取某⼀⾏内容//如何统计⽂本的⾏数及如何读取⽂件某⼀⾏内容:#include <iostream>#include <fstream>#include <string>using namespace std;int CountLines(char *filename){ifstream in;int n=0;string tmp;in.open(filename,ios::in);//ios::in 表⽰以只读的⽅式读取⽂件if(in.fail())//⽂件打开失败:返回0{return 0;}else//⽂件存在{while(getline(in,tmp,'\n')){n++;}in.close();return n;}}string ReadLine(char *filename,int line){int lines,i=0;string temp;fstream file;file.open(filename,ios::in);lines=CountLines(filename);if(line<=0)return "Error 1: ⾏数错误,不能为0或负数。
c语言文件操作课程设计
c语言文件操作课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言文件操作的基本概念,包括文件类型、文件指针和文件状态标志。
2. 学会使用C语言标准库函数进行文件的打开、关闭、读写操作。
3. 理解文件缓冲机制,掌握文件的随机读写方法。
4. 能够运用C语言实现简单的文件加密和解密。
技能目标:1. 能够独立编写C语言程序,实现对文本文件的创建、编辑和保存。
2. 能够运用文件操作实现数据的持久化存储,提高程序的实用性。
3. 能够分析文件操作过程中可能出现的错误,并学会调试和解决相关问题。
4. 培养良好的编程习惯,遵循代码规范,提高代码质量。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对C语言编程的兴趣,激发学习热情,提高自主学习能力。
2. 培养学生的团队协作精神,学会在合作中解决问题,共同进步。
3. 培养学生面对问题敢于挑战、勇于创新的精神,提高解决实际问题的能力。
4. 增强学生的信息安全意识,了解文件加密的重要性,为今后的学习和工作打下基础。
本课程设计针对高中年级学生,结合C语言文件操作的知识点,注重理论与实践相结合,培养学生的编程能力和实际应用能力。
课程目标明确、具体,可衡量,便于教学设计和评估。
在教学过程中,要关注学生的个体差异,因材施教,确保每个学生都能达到课程目标。
二、教学内容1. 文件操作基本概念:文件类型、文件指针、文件状态标志。
相关教材章节:第三章第四节“文件操作基础”2. 文件打开与关闭:fopen函数、fclose函数。
相关教材章节:第三章第五节“文件打开与关闭”3. 文件读写操作:fputc函数、fputs函数、fgetc函数、fgets函数、fprintf 函数、fscanf函数。
相关教材章节:第三章第六节“文件的读写操作”4. 文件随机读写:fseek函数、ftell函数、rewind函数、fread函数、fwrite 函数。
相关教材章节:第三章第七节“文件的随机读写”5. 文件加密与解密:异或运算实现文件加密解密。
C语言的文件操作
❖结论:结果与我们输入的一样。同时也就吾出前面在写文件时,为何在每 个数据项后加上换行符。 ❖思考题: 如果写文件时,每个数据项用其它方法隔离,在读取数据时, 又如何分离各数据项?请你设计一种算法并上机验证。
过相应的编码存储在文件中。目前常用的编码是ASCII码,它用一个字节来对这 些字符进行编码。 (2) 二进制文件 二进制文件是指数据按存储原样组成的文件。前面提到的tc.exe就是一个二进制文 件。
1 C文件的基本知识(续)
▪ 3 文件的两种处理方式
(1)缓冲文件系统又称为标准文件系统或高层文件系统,是目前常用的
C语言的文件操作
文件
▪ 1 C文件的基本知识 ▪ 2 文件的打开和关闭 ▪ 3 文件的读写 ▪ 4 文件的定位与随机读写 ▪ 5 非缓冲文件系统* ▪ 6 文件的综合应用
1 C文件的基本知识
▪ 1. 文件与文件名 文件是指存储在外部介质上的数据集合。为标识一个文件,每个文件都必须有一个
文件名,一般形式为:文件名.[扩展名]. ▪ 2 文件分类 (1) 文本文件 文本文件是指由字符组成的文件。字符可以是字母、数字、运算符等,每个字符通
1.写字符函数fputc(char c, FILE *fp) (1) 功能: 将字符c的内容写入文件指针fp所指文件位置。 (2) 打开文件的方式必须是带“w”或“w+”的。顺序写总是从文 件首部开始,随机写则从文件中指定位置开始写,写完一个字符, 文件指针下移一个字节的位置。
c语言打开文件并读取文件内容的方法
C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它具有高效性和灵活性,因此在文件操作方面也具有很强的能力。
在C语言中,打开文件并读取文件内容是常见的操作之一,下面将介绍C语言中打开文件并读取文件内容的方法。
一、打开文件在C语言中,可以使用fopen函数来打开文件。
fopen函数的原型为:```cFILE *fopen(const char *filename, const char *mode);```其中,filename为要打开的文件名,mode为打开文件的模式。
常用的模式有:1. "r":以只读方式打开文件,文件必须存在,如果文件不存在则打开失败。
2. "w":以只写方式打开文件,文件不存在则创建新文件,如果文件已存在则清空文件内容。
3. "a":以附加模式打开文件,文件不存在则创建新文件,文件指针定位到文件末尾,如果文件存在则保留文件内容。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>int m本人n() {FILE *fp;char *filename = "test.txt"; char *mode = "r";fp = fopen(filename, mode); if (fp == NULL) {printf("文件打开失败\n"); return 1;}// 其他操作fclose(fp);return 0;}```二、读取文件内容在打开文件之后,可以使用fgetc、fgets等函数来读取文件内容。
1. 使用fgetc函数逐字符读取文件内容:```cint fgetc(FILE *stream);```示例代码如下:```c#include <stdio.h>int m本人n() {FILE *fp;char *filename = "test.txt";char *mode = "r";int ch;fp = fopen(filename, mode);if (fp == NULL) {printf("文件打开失败\n");return 1;}while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) {putchar(ch);}fclose(fp);return 0;}```2. 使用fgets函数按行读取文件内容:```cchar *fgets(char *str, int n, FILE *stream); ```示例代码如下:```c#include <stdio.h>int m本人n() {FILE *fp;char *filename = "test.txt";char *mode = "r";char buffer[255];fp = fopen(filename, mode);if (fp == NULL) {printf("文件打开失败\n");return 1;}while (fgets(buffer, 255, fp) != NULL) {printf("s", buffer);}fclose(fp);return 0;}```以上就是C语言中打开文件并读取文件内容的方法。
C语言程序设计知识点总结
C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。
下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。
1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。
C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。
此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。
2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。
3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。
数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。
指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。
4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。
函数可以返回值,也可以没有返回值。
递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。
5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。
文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。
6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。
动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。
7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。
通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。
9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。
c#基础语言编程-文件流操作
c#基础语⾔编程-⽂件流操作引⾔在System.IO 命名空间下提供了⼀系列的类,我们可以通过相应的类进⾏⽂件、⽬录、数据流的操作。
1、File类:提供⽤于创建、复制、删除、移动和打开⽂件的静态⽅法。
File类2、FileInfo类:提供创建、复制、删除、移动和打开⽂件的属性和实例⽅法。
FileInfo类3、FileStream类:主要⽤于读取磁盘上的⽂件或者向磁盘⽂件写⼊信息。
有时,我们需要将程序中的⼀些数据存储到磁盘上或是读取配置⽂件中某些内容,在这⾥我们就会⽤该类。
4、MemoryStream类:主要⽤于操作内存中的数据。
⽐如说⽹络中传输数据时可以⽤流的形式,当我们收到这些流数据时就可以声明MemoryStream类来存储并且处理它们。
5、BufferedStream类:主要也是⽤来处理流数据的,但是该类主要的功能是⽤来封装其他流类。
为什么要封装其他流类,这么做的意义是什么?按照微软的话说主要是减少某些流直接操作存储设备的时间。
对于⼀些流来说直接向磁盘中存储数据这种做法的效率并不⾼,⽤BufferedStream包装过的流,先在内存中进⾏统⼀的处理再向磁盘中写⼊数据,也会提⾼写⼊的效率。
6、 NetworkStream类:主要是专门⽤来处理服务器与客户端通信的流。
它在⽹络编程中经常使⽤,主要是⽤来处理类似Socket、TcpClient 和TcpListener这些类中得到的流。
7、StreamReader/StreamWriter类:主要⽤来处理流数据。
它们分别提供了⾼效的流读取/写⼊功能。
8、TextReader/TextWriter类:主要⽤来处理流数据。
它们分别提供了⾼效的⽂本流读取/写⼊功能。
Stream类,TextReader类,TextWriter类,BinaryReader类,BinaryWriter类都继承了IDisposable接⼝,所以使⽤后必须关闭流。
把流中数据加载到内存时要考虑内存溢出等问题Stream类,TextReader类,TextWriter类都为抽象类。
MFC txt文件读写
文本文件的读写正确的文本文件读写过程1.定义文件变量;2.打开指定的文件;3.向从文本文件中写入信息;4.从文本文件中读取信息;5.关闭文件1、定义文件变量定义文件变量格式:CStdioFile 文件变量;例如,定义一个名称为f1的文件变量,语句如下:CStdioFile f1;2、打开指定文件可以直接通过CStdioFile的构造函数来打开磁盘文件,同时可以用标志位指定打开方式(只读、只写、读写等):CStdioFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags);其中,lpszFileName表示要打开的文件名,可以是相对路径或绝对路径nOpenFlags设置文件打开方式标志位,可以指定用“|”连接多个标志位。
下面是常用的打开标志:CFile::typeText:以文本文件的形式打开文件CFile::typeBinary:以二进制文件的形式打开文件CFile::modeCreate:如果指定文件名的文件不存在,则新建文件;如果文件存在并且没有设置CFile::modeNoTruncate标志,则清空文件。
CFile::modeNoTruncate:如果文件存在,不把它的长度删除为0(即不清空文件中的数据)。
CFile::modeRead:以只读方式打开文件CFile::modeReadWrite:以可读可写方式打开文件CFile::modeWrite:以只写方式打开文件CFile::shareDenyNone:文件打开后,不禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareExclusive:文件打开后,禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareDenyRead:文件打开后,禁止其他进程对文件的读操作CFile::shareDenyWrite:文件打开后,禁止其他进程对文件的写操作此外,可以不在构造函数中打开文件,而仅仅调用空的构造函数CStidoFile(),然后用CStdioFile::Open()打开文件。
C语言程序设计——数据输入及输出
C语言程序设计——数据输入及输出C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于各种领域,包括软件开发、嵌入式系统和科学计算等。
在C语言程序设计中,数据的输入和输出是非常重要的部分。
本文将介绍C语言中的数据输入和输出方法,包括标准输入输出函数、文件输入输出以及格式化输入输出等。
一、标准输入输出在C语言中,使用标准输入输出函数可以实现与用户的交互,输入和输出数据。
标准输入输出函数包括printf函数和scanf函数。
1. printf函数printf是一个格式化输出函数,它可以按指定的格式输出数据。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){int num1 = 10;float num2 = 3.14;printf("整数:%d\n", num1);printf("浮点数:%f\n", num2);}```输出结果为:```整数:10浮点数:3.140000```2. scanf函数scanf是一个格式化输入函数,它可以按指定的格式接收用户输入的数据。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("您输入的整数是:%d\n", num);}```运行程序后,会提示用户输入一个整数,用户输入后,程序将输出用户输入的整数。
二、文件输入输出除了标准输入输出函数,C语言还提供了文件输入输出函数,可以用于读写文件中的数据。
1. 文件输入使用文件输入函数,可以从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){FILE *fp;int num;fp = fopen("data.txt", "r");if (fp == NULL) {printf("文件打开失败\n");return 0;}fscanf(fp, "%d", &num);printf("从文件中读取的数据:%d\n", num);fclose(fp);return 0;}```上述程序打开一个名为data.txt的文件,并将文件中的数据读取到num变量中。
c语言基础教程-第十章------文件和读写函数
C语言基础教程文件和文件指针1.文件一般说来,文件是有序数据的集合。
程序文件是程序代码的有序集合,数据文件是一组数据的有序集合。
文件是被存放在外部存储设备中的信息。
对文件的处理过程就是面向文件的输入和输出过程。
文件的输入过程是从文件中读出信息,文件的输出过程是往文件中写入信息,文件的输入的过程使用读函数,实现文件输出的过程使用写函数。
文件的读写函数是实现文件操作的主要函数,本章将用大量篇幅来讲述文件的读写函数。
C语言文件被称为流式文件,其特点是不分记录或块,将文件看成是信息"流"或看成是一个字符流(文本文件),或看成是一个二进制流(二进制文件).文件的存取是以字符(字节)为单位的,读写数据流的开始和结束受程序控制。
任何一个文件都是以EOF结束,最简单的文件是只有结束符的空文件。
C语言文件包含有设备文件和磁盘文件,例如,键盘是一种输入信息的文件,显示器屏幕和打印机是输出信息的文件它们都属于设备文件。
将内存的信息放到磁盘上保存,需要时再从磁盘上装入内存,这就要使用磁盘文件,磁盘文件是计算机中常用的文件nC语言文件按存放设备分设备文件和磁盘文件;按数据的组织形式分为文本文件(ASCII码文件)和二进制文件。
文本文件是按一个字节存放一个字符的ASCII码来存放的;二进制文件是按数据在内存中的存储形式放到磁盘上的。
例如,有一个整数10000,在内存中按二进制形式存放,占2个字节,将它放在磁盘上如按文本文件形式存放,占5个字节,每个数位占一个字节。
两种存放方式各有利弊。
以文本文件形式输出便于对字符进行处理,也便于输出字符,但是占用存储空间较多,并且要花费转换时间。
以二进制文件形式输出可节省存储空间和转换时间,但是不能直接输出字符形式。
2.文件指针文件指针是一种用来指向某个文件的指针。
如果说某个文件指针指向某个文件,则是该文件指针指向某个文件存放在内存中的缓冲区的首地址。
每一个被使用的文件都要在内存中开辟一个区域,用来存放的有关信息,包括文件名字、文件状态和文件当前位置等。
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Ch6数据流与文本文件读写
6.1 目录与文件管理 6.2 文本文件的读写
2
6.1目录与文件管理
6.1.1 System.Environment类和System.DriveInfo类 6.1.2 System.IO.Path类 6.1.3 目录管理 6.1.4 文件管理
(3)追加文件(AppendAllText方法)
利用File类提供的静态AppendAllText方法用于 将指定的字符串追加到文件中,如果文件不存在则自 动创建该文件。
21
6.2.2 利用File类读写文本文件
【例6-2】演示利用File类读写文本文件的基本用法, 以及OpenFileDialog和SaveFileDialog对话框的基本用 法,运行效果如图6-1所示。
2.System.IO.File类
System.IO命名空间下的File类提供了非常方便的 读写文本文件的方法,很多情况下只需要一条语句即 可完成本地文件的读写操作。
19
6.2.2 利用File类读写文本文件
(1)新建文件(WriteAllText方法、WriteAllLines方 法)
³ System.IO.File.ReadAllText方法方法创建一个新文件,在 其中写入指定的字符串,然后关闭文件。如果目标文件已 存在,则覆盖该文件。
³ Move:将文件或目录及其内容移到新位置 ³ Exists:判断目录是否存在 ³ GetCurrentDirectory:获取应用程序的当前工作
目录
6.1.4 文件管理
System.IO命名空间中文件操作类: (1)File (2)FileInfo 相同点:都能完成对文件的复制、移动、重命名、创 建、打开、删除和追加到文件操作。
12
6.1.4 文件管理(续)
5、判断某个路径是目录还是文件
if ((File.GetAttributes(path) & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory) {
Console.WriteLine("{0}是目录", path); } else {
File.Copy(path1, path2, true); true表示如果目标文件已存在,就直接覆盖。
11
6.1.4 文件管理(续)
3.删除文件
public static void Delete (string path)
4、移动文件
public static void Move (string sourceFileName, string destFileName)
GB2312、GB18030。
System.TextEncoding类:表示字符编码。常用有:
Encoding.Default 表示操作系统的当前ANSI编码
Encoding.Unicode
Unicode编码
Encoding.UTF8 UTF8编码
注意:打开文件时指定的编码格式一定要和保存文件时所用的编 码格式一致,否则看到的可能就是一堆乱码。
在System.IO命名空间中,提供了多种类用于进 行数据文件和数据流的读写操作。
主要有: 1. 文件编码,提供了多种编码。 2. 文本文件的读写。 3. 二进制文件的读写。
15
6.2.1 数据流与文件编码
1.数据流
数据流(Stream)是对串行传输数据的一种抽象 表示,当希望通过网络逐字节串行传输数据,或者对 文件逐字节进行读写操作时,需要将数据转化为数据 流。 (1)数据流相关的类
System.IO命名空间下的Stream类是所有数据流 的基类。
16
6.2.1 数据流与文件编码
(2)对数据流的基本操作 读取:从数据流中读取数据到变量中。 写入:把变量中的数据写入到数据流中。 定位:重新设置数据流的当前位置,以便对其进 行随机读写。
17
6.2.1 数据流与文件编码
常见的文件编码方式:ASCII、Unicode、UTF8、ANSI、
Console.WriteLine("Drive {0}", ); Console.WriteLine("文件类型: {0}", d.DriveType); if (d.IsReady == true) {
Console.WriteLine("卷标: {0}", d.VolumeLabel); Console.WriteLine("文件系统: {0}", d.DriveFormat); Console.WriteLine("当前用户可用空间:{0} bytes", d.AvailableFreeSpace); Console.WriteLine("总可用空间:{0} bytes", d.TotalFreeSpace); Console.WriteLine("驱动器总容量:{0} bytes ", d.TotalSize); } }
2.读/写文件 (1)Read方法
FileStream对象的Read方法用于将文件中的数据读 到字节数组中。
6.2.3 利用文件流读写文本文件
(2)Write方法
FileStream对象的Write方法用于将字节数组写入 文件中。
【例6-3】演示利用FileStream类读写文本文件的 基本用法,运行效果如图6-2所示。
Console.WriteLine("{0}是文件", path); }
13
6.2 文本文件的读写
在System.IO命名空间中,提供了多种类用于进 行数据文件和数据流的读写操作。
主要有: 1. 文件编码,提供了多种编码。 2. 文本文件的读写。 3. 二进制文件的读写。
14
6.2.1 数据流与文件编码
6.1.1 System.Environment类和 System.DriveInfo类
1. System.Environment类 使用Environment类可检索与操作系统相关
的信息
常用的属性和方法(表6-1)
³ CurrentDirectory属性 ³ OSVersion属性 ³ NewLine属性 ³ Version属性 ³ GetLogicalDrives方法 ³ GetFolderPath方法
22
6.2.3 利用文件流读写文本文件
1.创建FileStream对象
³ 利用构造函数创建FileStream对象
FileStream(string path,FileMode mode,FileAccess access)
³ 利用File类创建FileStream对象
FileStream fs= File.OpenRead(@"D:\ls\File1.txt");
³ System.IO.File.WriteAllLines方法创建一个新文件,在其 中写入指定的字符串数组,然后关闭文件。如果目标文件 已存在,则覆盖该文件。
20
6.2.2 利用File类读写文本文件
(2)打开文件(ReadAllText方法、ReadAllLines方 法)
利用File类提供的静态ReadAllText方法可打开一个文件, 读取文件的每一行,将每一行添加为字符串的一个元素,然 后关闭文件。
6.1.1 System.Environment类和System.DriveInfo类
【例6-1】演示Environment类和DriveInfo类 的基本用法。
6.1.2System.IO.Path类
Path类用于对包含文件或目录路径信息的 String实例执行操作
常用方法(表6-2):
³ GetDirectoryName方法 ³ GetExtension方法 ³ GetFileName方法 ³ GetFileNameWithoutExtension方法 ³ GetFullPath方法
6.1.3 目录管理
1、Directory类和DirectoryInfo类均可用于 对磁盘和目录进行管理,如复制、移动、重 命名、创建、删除目录等。 2、两个类的不同点在于DirectoryInfo类提 供了更详细的功能,而且必须被实例化后才 能使用,而Directory类则只提供了常用的静 态方法。 3、最常用的是Directory类。
不同点:FileInfo类提供实例化后的属性、方法 File 只提供静态方法 用法与Directory和DirectoryInfo相似。
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6.1.4 文件管理(续)
1、判断文件是否存在 if (File.Exists(@“E:\ls\MyTest1.txt")){…} 2、复制文件
6.1.1 System.Environment类和System.DriveInfo类
2. System.DriveInfo类
使用DriveInfo可以确定当前可用的驱动 器以及这些驱动器的类型,还可以通过查询 来确定驱动器的容量和剩余空间。
DriveInfo[] allDrives = DriveInfo.GetDrives( ); foreach (DriveInfo d in allDrives){
8
6.1.3目录管理
4、Directory类提供的静态方法
³ Createห้องสมุดไป่ตู้irectory:创建指定路径中的所有目录 Directory.CreateDirectory(@"c:\test");
³ Delete:删除指定的目录 Directory.Delete(@"c:\test", true);
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6.2.2 利用File类读写文本文件