桌游吧开店策划
桌游吧创业计划书范文

桌游吧创业计划书范文一、项目背景随着生活节奏的加快,人们的娱乐方式也逐渐多元化,桌游作为一种经典的娱乐方式,近年来在国内备受青睐。
桌游可以锻炼思维、增进友谊、放松心情,因此在年轻人群中有着广泛的市场需求。
然而,市场上的桌游酒吧数量远远不够,很多地区还没有专业的桌游场所,因此我们决定开设一家桌游吧,为爱玩桌游的朋友提供一个舒适、有趣的场所。
二、项目介绍1. 项目名称:桌游吧2. 项目类型:娱乐服务3. 项目内容:提供各类桌游体验,包括桌游租赁、桌游教学、桌游比赛等。
4. 项目目标:打造一个以桌游为主题的综合性娱乐场所,吸引各年龄段人群的消费。
5. 项目定位:以轻松、愉快的娱乐氛围,为顾客提供高品质的桌游体验。
三、市场分析1. 桌游市场需求:桌游已成为一种时尚娱乐方式,受到年轻人群的喜爱。
同时,家庭聚会、团建活动等也成为桌游的重要场合。
2. 竞争分析:目前已有部分桌游酒吧在市场上运营,但多数地区尚未有专业的桌游场所。
桌游吧将通过专业的服务和丰富的游戏选择,来吸引更多桌游爱好者。
3. 潜在用户群体:主要以年轻群体为主,更趋年轻化的城市将是我们的主要目标市场。
此外,家庭主妇、中年人群体也是潜在的用户。
四、市场策略1. 定位明确:桌游吧将定位为以桌游为主题的综合性娱乐场所,着重提供高品质的桌游体验。
2. 精准营销:采用线上线下相结合的营销方式,通过社交媒体、城市合作、活动策划等手段来吸引目标用户。
3. 不断创新:定期更新桌游产品,推出新的玩法和活动,增加顾客粘性和留存率。
五、运营模式1. 门店模式:在人流密集的商业区选址开设门店,提供桌游租赁、教学、比赛等服务。
2. 会员制度:通过会员制度吸引忠诚顾客,提供积分、折扣等福利。
3. 活动策划:定期组织专题活动,如桌游比赛、主题派对等,增加门店人气。
六、后续规划1. 加盟模式:在运营良好的基础上,考虑推出加盟模式,扩大品牌影响力,开拓更多地区市场。
2. 线上拓展:考虑开发线上桌游平台,提供在线桌游服务,实现线上线下联动,为用户提供更便捷的桌游体验。
开桌游吧创业计划书
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开桌游吧创业计划书一、背景介绍随着社会经济的飞速发展,人们对休闲娱乐的需求也越来越高。
桌游作为一种古老而又时尚的娱乐形式,近年来在中国市场上逐渐崛起,备受年轻人和家庭的青睐。
桌游可以增进人与人之间的沟通,培养团队合作意识,锻炼智力思维和战略推理能力,成为了一种流行的休闲方式。
然而,目前市场上的桌游酒吧还较为单一,主要以销售桌游为主,服务模式相对传统。
为了满足消费者不断增长的需求,我们计划开设一家创新型的桌游酒吧——“开桌游吧”,为消费者提供更加多元化的桌游服务和娱乐体验。
二、创业理念“开桌游吧”是一家专注于桌游娱乐和社交互动的综合性桌游文化酒吧,致力于打造一个集桌游体验、休闲娱乐和社交互动于一体的尊贵空间。
我们将引入全球热门桌游,设计特色活动主题,提供高质量的服务和愉悦的环境,让消费者在这里享受到独一无二的桌游体验。
同时,我们也将定期举办桌游比赛和线下活动,吸引更多的桌游爱好者加入我们的社区。
三、市场分析1. 潜在市场规模:目前全国桌游市场正处于快速增长阶段,每年市场规模以20%以上的速度增长。
据统计,中国桌游市场规模已达百亿级别,仍具有较大发展潜力。
2. 目标消费群体:主要消费群体为年轻人和家庭群体,他们具有较高的文化素养和文化消费意识,对桌游有强烈的兴趣和需求。
3. 竞争对手分析:目前桌游市场竞争较为激烈,主要竞争对手为传统桌游酒吧和线上桌游平台。
但由于“开桌游吧”具有独特的经营理念和服务模式,具备一定的竞争优势。
四、商业模式1. 桌游销售:提供全球热门桌游的销售服务,为消费者提供一个选购的平台。
2. 桌游租赁:提供桌游租赁服务,满足不同消费者的需求。
3. 活动主题:每月推出不同的桌游活动主题,吸引更多的消费者参与。
4. 桌游比赛:定期组织桌游比赛,增加消费者的参与度和互动性。
5. 社区推广:建立桌游爱好者社区,定期举办线下活动和聚会,增强用户粘性。
五、运营策略1. 产品策略:不断引入全球热门桌游,并根据消费者需求调整产品结构。
桌游创业准备计划书 桌游吧创业计划书
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桌游创业准备计划书桌游吧创业计划书桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。
桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。
以下是小编为大家整理的关于桌游创业准备计划书,给大家作为参考,欢迎阅读!桌游创业准备计划书篇1项目背景:桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。
桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。
桌游来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏、版图游戏。
当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。
桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。
桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。
不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。
桌游吧项目策化:1.提供一个非网吧式的健康社交平台现在社会的发展趋向于快节奏,为生活奔波的年轻人多半数在公司和电脑之间生活,缺乏正常的社交游戏平台,而通常在电脑面前生活对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进少年和青年之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生活愈加无聊。
2.桌游吧目标在青少年可与时间创造一个更好更健康的游戏环境,让青少年不在可与时间频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种成年人应酬式的娱乐环境。
经营环境与客户分析:1.行业分析现阶段社会,年龄在15到30岁阶段的社会群体在课余时间和工作之余的娱乐方式无非是网吧,KTV酒吧等娱乐场所,大多数的生活比较模式化,缺乏健康和更为有趣的娱乐方式,而桌游的众多模式和众多游戏方式无疑是一种新鲜新奇的游戏,游戏方式简单,趣味多样化,中间不乏许多社交模式的推断和交流,可以让人们在游戏的同时对社交等各种发面有更深层次的认知,而且从中也能得到更多的乐趣,这将会是一种不亚于网吧的新型娱乐方式。
桌游吧商业计划书
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桌游吧商业计划书一、项目背景和目标随着经济的发展和人们生活水平的提高,桌游逐渐成为一种受欢迎的休闲娱乐方式。
桌游吧项目旨在为消费者提供一个舒适的环境,让他们能够在这里享受到各种桌游带来的乐趣,并与朋友一起度过愉快的时光。
我们的目标是在该地区打造一个独具特色且受欢迎的桌游吧,成为人们集聚休闲娱乐的场所。
二、市场分析1.桌游受众人群广泛。
桌游适合各年龄段的人群,无论是孩子、青少年还是成年人,他们都能在桌游中找到乐趣。
同时,桌游还能增进朋友间的交流和互动,因此吸引了许多朋友和家庭一起来玩。
2.桌游市场呈现出良好的增长态势。
随着人们休闲娱乐需求的提高,桌游市场逐渐扩大。
根据市场调研数据显示,桌游行业每年的增长率超过20%。
3.桌游吧市场具有较高的竞争性。
目前,桌游吧已成为一种比较常见的商业模式,市面上已有不少相关的竞争对手。
因此,我们需要提供个性化、高品质的服务和产品,以吸引消费者。
三、运营模式我们将采用桌游吧+休闲咖啡馆的运营模式,为顾客提供优质的桌游娱乐体验的同时,还能提供休闲的就餐环境。
我们将提供多种类型的桌游供顾客选择,并提供专业的桌游解说员,以便顾客更好地了解和玩转桌游。
此外,我们还将推出特色的饮品和小吃,提供丰富的餐饮选择。
四、市场推广为了吸引更多的顾客,我们将采取以下市场推广措施:1.社交媒体宣传。
我们将在各大社交媒体平台上开设官方账号,发布桌游吧的最新活动和特惠信息,并通过与用户的互动增加用户粘性。
2.口碑营销。
我们将关注用户对我们桌游吧的评价和反馈,及时做出改进并提供更好的服务,以吸引更多的顾客。
3.合作推广。
与当地社区、商场、学校等机构进行合作,开展桌游比赛、推出联名活动等,提高桌游吧的知名度和影响力。
五、资金需求1.设备和装修费用。
购买各种桌游和娱乐设备,以及进行店面装修所需的费用。
2.人员工资及运营费用。
为顾客提供专业的服务和桌游解说员,以及店铺的运营费用。
3.市场推广费用。
用于宣传桌游吧的各种活动和特惠。
关于桌游馆的创业计划书
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关于桌游馆的创业计划书一、项目介绍1.1 项目名称:桌游馆1.2 项目背景:随着现代社会的高速发展和人们物质生活水平的提高,越来越多的人开始追求精神层面的满足。
桌游作为一种集休闲、娱乐、互动于一体的活动方式,受到了越来越多人的喜爱。
在城市中,越来越多的桌游爱好者希望能有一个舒适、安静的地方,来享受桌游的乐趣。
因此,开设一个专门的桌游馆,为这些人提供一个聚会、交流的场所,是一个具有巨大市场潜力的商机。
1.3 项目内容:桌游馆是一个专门提供桌游娱乐服务的场所,主要包括以下内容:(1)提供各类桌游:包括策略游戏、欧美桌游、卡牌游戏、桌上角色扮演游戏等各类桌游,以满足不同玩家的需求。
(2)提供桌游指导:为初学者提供桌游规则介绍、游戏指导,并提供专业的桌游讲解员,以帮助玩家更快地熟悉游戏规则。
(3)提供桌游设备:提供桌游棋盘、卡牌、骰子等游戏道具,并提供专业的桌游桌椅,营造舒适的游戏环境。
1.4 项目市场分析:(1)市场需求:随着人们生活水平的提高,越来越多的人开始追求精神层面的满足,桌游作为一种互动性强、趣味性高的娱乐方式,受到了很多人的喜爱。
尤其是在城市中,越来越多的桌游爱好者希望有一个专门的地方,可以尽情享受桌游的乐趣。
(2)竞争情况:目前,国内桌游馆市场尚处于起步阶段,竞争压力相对较小。
但随着桌游市场的逐渐壮大,必然会吸引越来越多的竞争者进入市场,因此在运营过程中需要不断提高自身竞争力。
1.5 项目发展规划:短期目标:在开馆的第一年,吸引1000名会员,实现销售额100万元。
中期目标:在第三年,实现销售额200万元,扩大品牌知名度,打造成为城市内知名桌游场所。
长期目标:在第五年,实现销售额500万元,拓展业务板块,考虑在其他城市进行品牌复制。
二、市场营销策略2.1 定位:桌游馆主要针对城市中的桌游爱好者群体,以提供高质量、专业化的桌游娱乐服务为主要竞争优势。
2.2 销售渠道:主要采用线上线下相结合的销售渠道,线下主要在城市中心地带或商业街区开设实体店面,线上通过官网、微信公众号等社交平台进行推广。
桌游吧的创业计划书
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桌游吧的创业计划书一、创业项目概述桌游吧是一个为人们提供放松、娱乐和社交的场所,致力于打造一个集合各种桌游、棋牌游戏、卡牌游戏等玩法,适合不同年龄层和兴趣爱好的场所。
桌游吧旨在为人们提供一个舒适、有趣的环境,在这里可以与朋友、家人或陌生人一起玩游戏,增进交流、放松身心。
我们的桌游吧将提供丰富多样的桌游资源,包括国内外热门桌游、经典棋牌游戏、刺激的卡牌游戏等,满足不同玩家的需求。
除了提供游戏设施和场地,我们还将提供饮品、小吃等服务,让顾客在游戏的同时可以享受到舒适的环境和美味的食品。
二、市场分析1.市场需求分析随着社会的不断发展和人们生活水平的提高,人们的娱乐方式和消费观念也发生了变化。
越来越多的人喜欢在业余时间去咖啡厅、图书馆等休闲场所放松身心,而桌游作为一种集社交、娱乐于一体的活动方式,受到了越来越多人的喜爱。
在城市中心或繁华商业区开设桌游吧,可以吸引大量年轻人、上班族和学生等群体。
他们在忙碌的生活中希望找到一个可以放松、休闲的场所,享受游戏带来的快乐和乐趣。
因此,桌游吧市场需求巨大,有着广阔的发展前景。
2.市场竞争分析目前,桌游吧行业竞争激烈,市场上已经出现了一些知名度较高的品牌,如“桌游王国”、“咖啡桌游吧”等。
这些品牌在市场上已经树立了一定的口碑和品牌影响力,对新进入者构成了一定的竞争压力。
但是,随着人们对娱乐方式的多元化需求不断增加,桌游吧市场仍有很大的发展空间。
只要我们能够找准市场定位,做好品牌推广和服务体验,提供独特的游戏体验和优质的服务,就能够在激烈的市场竞争中脱颖而出。
三、经营模式1.产品与服务桌游吧将提供丰富多样的桌游、棋牌游戏、卡牌游戏等玩法,包括各种热门桌游和经典游戏,满足不同玩家的需求。
同时,我们还将提供舒适、温馨的环境、优质的服务和美味的饮品小吃,让顾客在游戏的同时享受到全方位的娱乐体验。
2.营销策略为了提升品牌知名度和吸引更多消费者,我们将采取多种营销策略,包括线上线下相结合的宣传推广、社交媒体营销、活动策划等方式。
桌游吧创业计划书
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桌游吧创业计划书创业计划书一、项目背景桌游作为一种传统的娱乐方式,近年来在中国市场逐渐兴起。
由于桌游具有互动性强、适合家庭和团体玩耍的特点,受到了年轻人和家庭的喜爱。
随着人们生活水平的提高和空闲娱乐需求的增加,桌游市场的潜力巨大。
二、产品定位本项目旨在创建一家桌游吧,为消费者提供桌游租赁、休闲娱乐和社交交流服务。
通过提供各种桌游选择和创造一个舒适、友好的娱乐环境,吸引目标消费群体并实现盈利。
三、市场分析1. 桌游市场规模持续增长。
随着人们对娱乐方式需求的多样化,桌游市场规模不断扩大。
2. 消费者需求多样化。
不同消费群体对桌游的需求不同,有的追求竞技性,有的追求合作性,有的重视游戏体验,有的注重社交交流。
3. 市场竞争激烈。
目前,桌游行业竞争非常激烈,不仅有线下桌游吧,还有线上桌游平台,因此如何创造差异化竞争优势是成功的关键。
四、市场前景1. 目标消费群体广泛。
桌游适合各个年龄层次的人群,包括年轻人、家庭和老年人,市场前景广阔。
2. 创新经营模式。
通过租赁方式,降低用户购买成本和占用空间,吸引更多消费者。
3. 社交交流需求增加。
随着现代化生活方式的加快,人们对社交交流和休闲娱乐的需求不断增加,桌游吧作为一个集休闲、娱乐和社交为一体的场所,具有良好的市场发展前景。
五、市场策略1. 不断丰富游戏种类。
通过定期引进新的桌游,满足消费者的不同需求,提高用户粘性。
2. 提供优质服务。
提供舒适的环境、专业的服务和详细的游戏介绍,让消费者有更好的游戏体验。
3. 加强社交功能。
提供社群互动平台,定期组织桌游比赛和线下活动,增强用户黏性和忠诚度。
六、投资与融资1. 投资筹资:预计需要投资10万元用于场地租赁、装修、设备购买和人员招聘等初期工作。
2. 资金回报:根据市场调研,预计首年可实现收入30万元,利润8万元。
七、风险分析1. 市场竞争:桌游市场竞争激烈,需要不断创新与差异化竞争策略,以抢占市场份额。
2. 人员管理:员工素质和服务态度的提升,对于顾客体验和口碑的影响十分重要。
桌游吧 开店策划书
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桌游吧开业及设计学习《连锁企业网店开发与设计》这门课程差不多已有一学期,我们对这门课程的相关知识已有了大致的了解。
但是,只学习课本上的知识是远远不够的,我们需要通过实地调研、问卷调查、撰写报告等方式来加深对理论知识的理解,为以后的就业创业打下基础。
这次作业,我们将会在实践的基础上对以前学过的知识进行整合,完成一份完整的我们小组自己设计的店铺——“游来游趣”开发规划。
首先说明一下,“游来游趣”是我们店铺桌游吧的店名,具体开发规划分为以下:一、店铺“游来游趣”战略的制定(SWOT分析法,500字)(一)优势(Strength):1.催生出了桌游导师这个新型职业。
2.唤起了青年对经典文化的重新重视。
3.成为当今青年聚会的新主题,增强了人与人之间的沟通。
4.为80后的成年人弥补了童年的遗憾,为聚会提供了娱乐等。
5.可以使玩家们的思维逻辑得到锻炼,防止大脑早衰。
6.桌游店门槛低、投资小、回报快。
7.大学生是接受新鲜事物最好的群体同时白领一族又是有消费能力的一个群体。
(二)劣势(Weakness):1.现在还没融入到人们的生活娱乐中。
2.消费者对这类游戏比较陌生,有的最多只是80后和90后的拥护者。
3.消费金额较多,对于一些没有金钱基础的年轻人来说,玩的次数会收到限制。
4.现在的桌游仅仅局限于三国杀,桌游推广少,可选的也少。
5.大部分桌游来自国外,难以在国内普及,国内桌游设计又没有新意。
6.网民多支持网络版的,导致桌游上座率低。
7.学生很好宣传,但总体消费力不高。
而白领一族在宣传上存在一定的劣势。
(三)机会(Opportunity):1.消费人群虽然集中,但市场占有比较大。
2.在其他地区属于没开发品种,发展前景大。
3.在其他地区设立总店、吸纳加盟店。
4.新事物预示着新的商机。
5.(四)威胁(Threats):1.咖啡馆、饮料吧等一些休闲的聊天圣地。
2.各类型桌游吧。
3.各种以不同经营方式从事与桌游有关的销售的店铺。
桌游创业计划书
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创业计划书创业人:X X日期:XXXX年X月X日一、关于我们XXX桌游吧是一家以从事桌游项目为主的静吧。
我们的主旨是“简单生活、放下手机”。
本店意欲地点选在XX路,面积约在120平左右,此路段附近有大学、高中校、写字楼和部分公寓楼,最重要的是这里的交通很方便这样可以吸引不同层次阶段的顾客,客源相对较多。
轻生活桌游吧为双人合资型企业,预计创业所需资金为XX万。
二、关于产品桌游,顾名思义指桌面游戏,就是几个人可以在桌子上面对面玩的游戏。
从人类文明开始就有了桌上游戏。
在大量的历史文献、考古遗迹中,都发现了桌上游戏存在的证据。
现代意义上的桌游发源于德国,近些年来在欧美和我国沿海发达地区以及港奥台地区非常流行,已经成为下班后年轻人休闲方式的主流选择之一。
桌面游戏分为板上游戏、卡片游戏、问答游戏等。
板上游戏类似于我们常见的游戏棋,这类游戏通常都有一块做工精美的木制板作为游戏底盘,游戏者在板上控制自己的资源(以不同形状颜色的道具)进行游戏;卡片游戏即利用卡片,按回合制进行游戏;问答游戏是游戏者在一个既定的环境背景下通过相互问答进行游戏。
内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设,历史等多方面,以各种不同的主题,游戏规则以及回合规定,变化至今已有形成数千种脍炙人口的游戏。
其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定的目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且通过游戏的方式,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。
举例说明目前市场上一款热门游戏,游戏名为三国杀,属于卡片游戏。
它以中国三国时期为故事背景的一款游戏,其趣味性,耐玩性非常强,十分考验玩家对大局和细节的把握。
三国杀共有160张纸牌:身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌。
玩家通过抽牌选择自己在游戏中扮演的角色,然后依回合出牌。
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸;反贼则只需杀死主公就能获得胜利。
桌游经营策划书
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桌游经营策划书桌游是个新兴行业,行业前景非常好,具有投入小,回报高,入行门槛要求低等特点。
一般投入5~10万元就能开个比较好的桌游吧。
在准备建立桌游吧之前应该首先了解桌游吧,首先他是一个服务行业,一个朝阳产业,一个人流性消费的娱乐行业,对于这种行业的核心竞争我认为无非几点。
大众的价格、热情的服务、规范的硬件、个性的风格、放松的气氛。
而谁能做好这几点,那这个店的发展状况绝对不会存在太多麻烦。
桌游吧的建立建议注意以下几个问题:一.地势问题:这是一个非常关键的问题,桌游作为一个才起步,未能在重庆全面推广开的情况下,人流量的多少甚至可以直接决定桌游吧的存活,所以建议在选择地方的时候考虑几个因素:1.店面所属地段,周围人均消费能力,消费欲望。
2.店面内部面积,在重庆一个店的面积也就在100~400平方左右(也有的不到100平米,那种属于家庭式兼营,暂且不说)店面内的房间结构是否可以照自己的想法更改。
3.店面周围的交通状况,如果周围的交通状况属于上下班高峰拥堵路段,那会很影响生意,很多人因为堵车,或者是来了找不到停车位的情况下,他们会觉得麻烦而放弃前来消费。
4.店面所属的社会环境,因为任何人都是不愿意在一个很容易发生未知状况的地方娱乐,他们会认为这地方的娱乐没有保证,比如长期停电,停水,或者下水道堵塞造成异味,甚至在晚上回家发生案件等事故,这时候就要看这地方的物管对这类事故的预防及处理能力如何。
5.店面营业对周围的扰民程度,这是个看似微不足道,实则影响整个桌游吧生存的问题,遇到大型比赛或者举办各种沙龙活动的时候,谁也不希望长期警察上门警告。
二. 装修问题:店面的风格建议以休闲家居为主的同时突出自己的主题及个性,(建议风格更偏向于女性点,增加女性顾客来访率,会带来很多有追求女孩想法的男生)给人一种全身心的放松感觉,而不是追求豪华,牢记自己装修的是店,而不是自己的家,在条件允许的情况下,最好能开出几个隔离的包间,以针对某些不喜欢被人打扰的顾客。
桌游开业活动策划方案

桌游开业活动策划方案一、活动背景及目的桌游作为一种新兴的休闲娱乐方式,近年来在市场中的受欢迎程度不断提升。
在这个大背景下,本次活动旨在通过桌游开业活动,吸引更多的顾客前来体验桌游,并将其转化为长期的游客和消费者。
同时,通过活动的策划和组织,提高新店的知名度和美誉度,为店铺的长期发展打下坚实的基础。
二、活动目标1. 吸引1000名以上顾客前来参与桌游开业活动;2. 将至少50%的参与者转化为长期的游客和消费者;3. 增加店铺的知名度和美誉度,打造良好的品牌形象。
三、活动时间和地点1. 时间:活动计划于2022年X月X日举行,为期一天;2. 地点:活动主要在新店铺的所在地进行活动,同时可以考虑在周边商圈进行一些分站活动。
四、活动内容1. 开业仪式:在新店铺前举行开业仪式,邀请当地政府官员和知名人士出席,进行剪彩和致辞;2. 桌游体验区:设置桌游体验区,提供多款热门桌游供参与者体验,还可以设立专门的指导员,引导新手顾客;3. 签约推广活动:与知名桌游设计师或作者签约合作,举办签约推广活动。
通过设计师或作者的亲临,增加活动的吸引力,并提供现场签名和互动机会;4. 桌游大赛:举办桌游大赛,吸引桌游爱好者的关注。
设立奖品,增加参与者的积极性和期望值;5. 桌游讲座:邀请专业的桌游讲师,进行桌游讲座,介绍桌游的玩法、策略和规则,增加参与者对桌游的了解和兴趣;6. 社交媒体互动:将活动和店铺的信息发布到社交媒体平台上,与粉丝及潜在顾客进行互动,增加曝光度和影响力;7. 桌游推广商品销售:设置专门的桌游推广商品销售区,销售与桌游相关的周边产品。
可以提供一定的折扣或赠品,增加销售的吸引力;8. 美食与饮料区:设立美食与饮料区,为参与者提供美食和饮料,增加活动的互动性和参与度;9. 纪念品赠送:针对活动的参与者,提供小礼品或纪念品,增加他们的满意度和想要继续参与的动力。
五、活动宣传与推广1. 宣传渠道选择:通过传统媒体(广播、电视、报纸等)和新媒体(微信、微博、抖音等)进行全方位的宣传;2. 宣传内容:宣传内容主要包括活动时间和地点、桌游体验区、签约推广活动、桌游大赛、桌游讲座等;3. 宣传材料设计:制作印刷宣传品,如海报、宣传单页等,并进行发放;4. 社交媒体宣传:通过社交媒体平台发布宣传内容,并结合活动互动,吸引粉丝关注、点赞和转发;5. 宣传合作伙伴:与当地的媒体、网红、桌游博主等进行合作,增加宣传的覆盖面和影响力;6. 口碑推广:通过提供优质的服务和活动体验,确保参与者的满意度,使其成为口碑传播的推广者。
桌游吧syb创业计划书

桌游吧syb创业计划书第一部分:企业概况一、企业简介桌游吧SYB是一家专注于桌游零售、桌游体验、桌游活动策划和桌游社群运营的新型文化娱乐企业。
公司的使命是让更多的人能够通过桌游这种娱乐方式,找到快乐、放松心情、交流情感、增进友谊,激发智慧,丰富精神生活,增进家庭和睦,推动品质生活。
二、企业愿景我们希望打造成为国内桌游行业的领军企业,成为中国玩家的首选品牌,为全国各城市的桌游爱好者提供最前沿、最新颖、最有趣的桌游体验。
三、产品与服务1. 桌游零售在公司的线下实体店,我们将提供包括国内外优秀的桌游品牌在内的数千种不同类型的桌游产品供消费者选择购买。
2. 桌游体验我们将提供给顾客提供实体店内桌游试玩,让他们在实际操作中,更好地了解游戏玩法、氛围等。
3. 桌游活动策划我们将提供桌游活动、主题派对等活动的策划和组织服务,为各类团体、公司、家庭提供专业的活动组织服务。
4. 桌游社群运营我们将构建一个线上线下融合的桌游社群平台,让桌游爱好者能够在这里通过分享、互动的方式,找到更多志同道合的朋友。
四、优势与特色1. 产品丰富我们将为桌游爱好者提供最新最丰富的桌游产品,包括国内外知名桌游品牌,让消费者能够选择到自己喜欢的游戏。
2. 服务专业我们将拥有一支高素质的服务团队,为顾客提供专业的桌游消费体验和活动策划服务。
3. 社群互动我们将构建一个精彩的桌游社群平台,为桌游爱好者提供更多与志同道合的朋友交流、互动的平台。
五、发展目标我们将在未来三年中,通过线下实体店的扩展和线上社群平台的建设,将公司的业务模式覆盖到全国各省市,建设成为国内领先的桌游文化娱乐企业。
第二部分:市场分析一、行业发展现状随着我国经济的快速发展和人们消费观念的变化,桌游作为一种新型文化娱乐方式受到了越来越多人的喜爱。
目前,国内桌游市场规模已经达到数十亿甚至上百亿级别。
二、竞争分析目前,国内桌游行业竞争日趋激烈,包括亚马逊、当当网、京东等电商平台,以及一些线下实体桌游店等各种竞争对手。
桌游店创业初期计划书
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桌游店创业初期计划书一、项目背景与概述随着社会经济的不断发展,人们生活水平不断提高,对于休闲娱乐的需求也越来越迫切。
桌游作为一种古老的传统娱乐方式,近年来在中国逐渐兴起并备受关注。
尤其在大城市,桌游店成为人们休闲娱乐的新选择。
本项目将开设一家桌游店,为广大消费者提供一个轻松愉快的休闲场所,打破传统商业单一的桎梏,赋予传统桌游经典之作新的生命力。
二、市场分析1. 桌游市场需求随着国内桌游市场的日益兴盛,桌游店的需求也在不断增加。
年轻人对传统文化和游戏的回归,使得桌游店具有了广阔的市场空间。
此外,桌游不受季节和天气的限制,全年皆宜,这也增加了桌游店的生意机会。
2. 目标消费群体桌游店的主要消费群体为年轻人和家庭,他们对休闲娱乐有着强烈的需求。
年轻人在周末和节假日常常选择桌游店作为聚会休闲的地方;而家庭也会选择桌游店来度过家庭时光。
同时,中老年人群体也逐渐加入到桌游的行列中,因此桌游店的市场前景广阔。
3. 竞争对手分析随着桌游市场的快速发展,竞争对手也愈发增多。
传统的桌游产业、线上游戏、类似休闲娱乐场所等都可能成为竞争对手。
但我们相信,通过不断创新和提升服务质量,我们能够赢得消费者的青睐。
三、经营模式与产品服务1. 经营模式本桌游店将采用线下实体店和线上电商相结合的经营模式。
线下实体店提供桌游租赁、休闲娱乐服务;线上电商平台则提供桌游产品销售、推广服务,通过线上线下协同发展,实现全渠道发展。
2. 产品服务本桌游店的产品服务主要包括桌游租赁、桌游销售、桌游活动举办等。
桌游租赁为主要业务,提供各种类型的桌游租赁服务,帮助顾客选择适合的桌游,并提供游戏规则指导。
同时,我们还将定期举办各类桌游主题活动,吸引更多顾客前来消费。
四、财务计划1. 投资预算本项目总投资预算为xx万元,包括场地租金、装修费用、设备采购、人员工资、推广费用等。
其中,场地租金占比最大,装修费用次之,其他各项费用占比较小。
2. 资金来源资金来源主要包括自有资金、银行贷款等。
桌游店创业计划书
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桌游店创业计划书一、项目背景。
随着社会经济的不断发展,人们的生活水平不断提高,休闲娱乐需求也越来越旺盛。
桌游作为一种集合了娱乐、交流和思维的游戏方式,受到了越来越多人的喜爱。
然而,目前市场上的桌游店数量并不多,且很多桌游店的经营模式和服务质量有待提高。
因此,我们决定开设一家高品质的桌游店,以满足人们对桌游娱乐的需求。
二、市场分析。
1. 桌游市场需求。
随着生活节奏的加快和社交方式的多样化,人们对桌游的需求逐渐增加。
桌游不仅可以让人们放松身心,还可以增进人际关系,培养思维能力,因此备受青睐。
尤其是在大城市和一些高校周边,桌游店的需求更是迫切。
2. 竞争对手分析。
目前市场上的桌游店大多数经营模式比较单一,桌游种类有限,服务质量参差不齐。
而我们计划开设的桌游店将以丰富的桌游种类、舒适的环境、优质的服务为特色,与竞争对手形成差异化竞争。
三、经营理念。
我们将以“让每一次桌游体验都变得有趣、有意义”为经营理念,致力于打造一个让顾客愿意常来、常玩的桌游店。
我们将提供多样化的桌游选择,举办主题活动和比赛,为顾客提供舒适的休闲空间,让他们在这里度过愉快的时光。
四、运营模式。
1. 产品选择。
我们将提供各类桌游产品,包括策略游戏、卡牌游戏、桌上角色扮演游戏等,力求满足不同顾客的需求。
2. 服务质量。
我们将培训员工,提高他们的服务意识和沟通能力,为顾客提供专业、周到的服务。
3. 活动举办。
我们将定期举办桌游主题活动和比赛,吸引更多顾客前来参与,增加店铺的知名度和口碑。
五、市场营销。
1. 宣传推广。
我们将通过社交媒体、线下宣传、合作推广等方式,让更多人了解我们的桌游店,并吸引他们前来体验。
2. 会员制度。
我们将推出会员制度,为常客提供优惠和专属服务,增加顾客的粘性。
六、风险分析。
1. 竞争风险。
市场上已经存在一定数量的桌游店,竞争激烈,需要通过不断提升服务质量和举办特色活动来吸引顾客。
2. 经营风险。
桌游店的盈利周期较长,初始投入较大,需要有足够的资金储备和耐心。
《桌游》创业策划书
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《桌游》创业策划书一、项目背景随着人们生活水平的提高和休闲娱乐需求的增加,桌游作为一种新兴的娱乐方式,在国内外市场都呈现出快速发展的趋势。
桌游不仅能够提供社交互动、智力挑战和娱乐放松的机会,还适合各种年龄段和兴趣群体。
目前,国内桌游市场尚处于发展初期,具有巨大的潜力和发展空间。
二、项目概述1、项目名称:_____桌游俱乐部2、项目定位:打造一个集桌游体验、销售、社交于一体的综合性桌游场所。
3、目标客户:主要针对年轻群体,包括学生、上班族等,年龄范围在 15-40 岁之间。
三、市场分析1、市场规模通过对市场的调研和分析,发现近年来桌游市场的规模逐年增长。
特别是在一二线城市,桌游已经成为年轻人聚会和休闲的重要选择之一。
2、市场需求消费者对于桌游的需求主要包括多样化的游戏选择、舒适的游戏环境、专业的游戏指导以及社交互动的机会。
3、竞争状况目前市场上的桌游场所数量相对较少,且大多数规模较小、游戏种类单一、服务质量参差不齐。
我们的竞争优势在于提供丰富的游戏种类、优质的服务和舒适的环境。
四、产品与服务1、桌游产品采购国内外各类热门桌游,包括策略类、推理类、聚会类等,定期更新游戏库,以满足不同客户的需求。
2、场地与环境提供宽敞、舒适、装修有特色的游戏场地,分为不同的主题区域,如科幻区、动漫区等,为客户营造良好的游戏氛围。
3、服务内容配备专业的桌游指导人员,为新手玩家提供教学和指导;提供饮品和小吃服务;组织各类桌游比赛和活动,增加客户的参与度和粘性。
五、营销策略1、线上营销利用社交媒体平台(如微信、微博、抖音等)进行宣传推广,发布桌游介绍、活动信息等内容;与线上游戏平台合作,进行联合推广。
2、线下营销在学校、写字楼、商圈等地发放传单和优惠券;举办线下体验活动,吸引潜在客户;与周边商家合作,进行联合促销。
3、会员制度推出会员制度,为会员提供优惠折扣、优先预约、专属活动等特权,提高客户忠诚度。
六、运营管理1、人员管理招聘热爱桌游、具有服务意识的员工,包括前台接待、桌游指导人员、服务员等,定期进行培训和考核,提高员工的业务水平和服务质量。
桌游吧商业计划书
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桌游吧商业计划书
一、企业概况
桌游吧(以下简称本公司)是一家拥有现代化设备、并以专业的桌游
技术服务为核心的高端桌游休闲体验服务提供商。
本公司成立于2023年
8月,注册资金1000万元,总部位于北京朝阳区,是专属桌游技术提供
服务的旗舰店。
二、营业策略
本公司的营业策略分为两大部分:一是建立一个可以集成桌游体验和
技术服务的桌游文化家庭;二是打造一个符合桌游技术准则的专业桌游技
术服务机构。
(1)桌游文化家庭
本公司致力于打造一个可以集成桌游体验与技术服务的桌游文化家庭。
为此,本公司将会提供多种桌游类别的游戏,并针对不同类型游戏提供专
业的服务。
其中包括棋牌游戏,拼图游戏,桥牌,三国杀等。
除此之外,
本公司还将组织桌游赛事,推出桌游游戏教学,以及桌游文化活动,为桌
游爱好者提供休闲娱乐的平台。
(2)专业桌游技术服务机构
针对桌游技术服务,本公司创立了一个专业的桌游技术服务机构,拥
有一支拥有专门专业技术的技术团队。
本公司拥有专业的软件和硬件产品
以及桌游技术支持系统,为桌游爱好者提供技术支持。
三、市场渠道。
校园桌游吧创业计划书
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校园桌游吧创业计划书一、创业项目概述我们计划在校园内开设一家桌游吧,为同学们提供一个休闲娱乐的场所。
桌游是一种具有趣味性和激发思维的游戏,可以让玩家在玩耍的同时锻炼大脑,增进社交。
我们计划引进各种类型的桌游,包括策略游戏、扑克牌、象棋等,满足不同玩家的需求。
同时,我们还将提供饮品、小吃等服务,为玩家提供一个舒适的环境。
二、市场分析1.需求分析:随着社会的发展,人们越来越追求高品质的生活方式,对娱乐需求也越来越高。
在校园内,许多同学在课余时间喜欢和朋友聚在一起玩桌游,放松身心。
因此,开设一家桌游吧是满足校园内学生需求的好选择。
2.竞争分析:目前校园内的休闲娱乐场所并不多,但也不乏竞争对手。
我们需要研究竞争对手的优势和劣势,制定相应的竞争策略。
同时,我们还需要通过创新产品和服务,增强自身的竞争力。
3.市场预测:随着校园文化的丰富和多元化,桌游吧这种新型的休闲娱乐场所将会受到学生的青睐。
我们预计,在未来几年内,桌游吧的市场需求将会不断增长。
三、经营模式1.产品:我们将引进各种类型的桌游,包括策略游戏、扑克牌、象棋等,以满足不同玩家的需求。
同时,我们还将提供饮品、小吃等服务,为玩家提供一个舒适的环境。
2.销售渠道:我们将通过线上线下相结合的方式销售产品,线上可以搭建官方网站、社交媒体平台等,线下可以在校园内设立销售点。
3.营销策略:我们将通过举办桌游比赛、打折促销等活动,吸引更多的玩家。
同时,我们还将与校园内的组织合作,开展各种合作推广活动。
四、团队建设我们的团队由几名热爱桌游的大学生组成,具有丰富的桌游经验和管理经验。
我们将通过团队合作,共同为桌游吧的发展而努力奋斗。
五、预算与风险分析1.预算:我们预计启动资金需要10万元,主要用于租赁场地、采购设备、进货和宣传费用等。
2.风险分析:开设桌游吧是一个新的尝试,存在一定的市场风险。
我们需要充分了解市场需求和竞争对手的情况,制定相应的风险应对策略。
六、未来发展规划我们将不断优化产品和服务,提升品牌形象,拓展市场渠道,逐步打造出一个具有影响力的桌游品牌。
《桌游》创业策划书
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《桌游》创业策划书一、项目背景随着人们生活水平的提高和娱乐需求的多样化,桌游作为一种集娱乐、社交、智力挑战于一体的活动,越来越受到大众的喜爱。
桌游不仅适合朋友聚会、家庭休闲,也逐渐成为企业团建、学校活动的热门选择。
在这样的背景下,我们看到了桌游市场的巨大潜力,决定开展一项桌游相关的创业项目。
二、项目概述1、项目名称:_____桌游俱乐部2、项目定位:打造一个提供丰富桌游产品、舒适游戏环境和优质服务的桌游场所,满足不同年龄段、不同兴趣爱好玩家的需求。
3、项目特色:丰富的桌游种类:我们将收集国内外各类热门桌游,包括策略类、推理类、角色扮演类等,定期更新游戏库,确保玩家有多样的选择。
专业的游戏指导:配备专业的桌游指导人员,为新手玩家提供入门指导,帮助玩家快速掌握游戏规则,享受游戏乐趣。
主题活动:定期举办主题桌游活动,如节日派对、亲子专场、情侣专场等,增加玩家的参与度和粘性。
定制服务:为企业和团体提供定制化的桌游活动方案,满足其团队建设、员工福利等需求。
三、市场分析1、目标市场年龄在 15-40 岁之间的学生、上班族和年轻家庭。
喜欢社交、娱乐和智力挑战的人群。
企业和团体,用于团队建设和员工活动。
2、市场规模根据市场调研机构的数据,近年来桌游市场呈现出快速增长的趋势。
随着消费者对娱乐方式的多元化需求,预计未来几年市场规模将继续扩大。
3、市场竞争目前市场上已经存在一些桌游店,但大多数规模较小,游戏种类单一,服务质量参差不齐。
我们将通过提供丰富的游戏选择、优质的服务和独特的活动,与竞争对手形成差异化竞争。
四、产品与服务1、桌游产品采购各类热门桌游,包括但不限于《狼人杀》《三国杀》《卡坦岛》《大富翁》等。
自主研发具有特色的桌游产品,提升品牌竞争力。
2、服务内容提供舒适的游戏环境,包括宽敞的游戏空间、舒适的桌椅和良好的照明设施。
为玩家提供饮品和小吃,营造轻松愉悦的氛围。
组织桌游比赛和活动,设置奖项,激发玩家的参与热情。
桌游店创业计划书模板
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桌游店创业计划书模板一、商业概要1.1 企业名称: XXX桌游店1.2 经营内容:主要经营桌游销售、桌游活动策划和举办、桌游留言及咨询服务等业务。
1.3 经营理念:为顾客提供一个轻松、愉快、互动的休闲娱乐空间,促进人际交流和团队合作,打造一个有温度的桌游社区。
1.4 目标市场:主要面向成都市的青年群体以及家庭群体,吸引有一定消费能力和对桌游感兴趣的人群。
1.5 优势:本店通过优质的桌游产品、丰富多样的活动、舒适的环境和贴心的服务,不断提升消费者体验,吸引更多的顾客。
1.6 经营模式:实体店面+线上销售+活动策划与举办。
1.7 需求市场:桌游在中国市场逐渐兴起,越来越受到人们的青睐。
据统计,成都地区的桌游市场需求仍然较大,对于桌游店有着较好的发展前景。
1.8 预计投资:总投资金额为XX万元,其中包括店铺租金、店面装修、桌游采购、人员工资等各项支出。
二、市场分析2.1 桌游行业概况桌游是一种互动性强、富有趣味性的游戏形式,在现代社会受到越来越多人的欢迎。
随着生活节奏的加快和社交方式的变革,桌游越来越成为人们休闲娱乐的选择之一。
桌游不仅可以增加亲子互动、团队合作的乐趣,还可以促进社交交流,带给人们愉悦的体验。
2.2 行业优势桌游行业在中国市场尚未完全开发,市场潜力巨大。
桌游店作为服务提供商,为消费者提供桌游销售、活动策划和举办等服务,受到越来越多人的关注。
随着城市化进程的加快和人们生活质量的提高,桌游店面对广阔的市场空间,拥有吸引力和发展潜力。
2.3 竞争分析目前成都地区桌游店数量较多,在市场激烈竞争的情况下,本店需要通过提供具有吸引力的产品、活动和服务,树立自己的品牌形象,提高竞争力。
2.4 消费者需求调查通过市场调查和分析,发现成都地区的青年群体和家庭群体对桌游有着较高的兴趣,愿意花费一定的时间和金钱在桌游上。
为了更好地满足消费者需求,本店将提供多样化的桌游产品和服务,打造一个具有吸引力和竞争力的桌游店。
桌游吧策划书
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策划书青春3+2二零一三年5月关于桌游吧前期的策划相关事宜一、策划目的本策划书的目的在于更明确,正确,准确地分析、掌握关于发展桌游是否合适,以及未来桌游的发展前景。
并且对于我们初次的投资进行全面的资金预算、小店的运营管理模式、营销宣传的方案、应对突发事件的处理办法、小店的格调以及名字、后期的发展提前规划、装修问题等进行一些提前的规划。
二、桌游背景桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。
简称BG,或者“桌游”。
狭义地说,“桌上游戏”最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。
这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋/ Monopoly)。
但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。
英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。
比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:象棋、扑克、杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula)、万智牌( Magic)、三国杀。
当今大多数时候,人们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。
透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。
而且,桌上游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。
通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
营销策略之前期推广优惠活 动
星期一 全场8折 星期二 情侣进场 八折 星期三 新游专场 凡学习新游戏者8折(三国杀除 外) 星期四 劲爆促销 5元优惠券与会员卡同时生效 即时进店,还可获得免费的会员卡与各种店内优 惠~~~
同桌的你
如何计费
收费方式: 会员:10元/小时;非会员:15元/小时 会员可以享受20元畅玩;非会员30元畅玩 成为会员: 预存50元即可成为会员 营业时间: 周一至周五:10:00AM-23:00PM 周六至周日:24小时营业 (会员可以打电话预约)
盈利之乐观法则
非周末每天累计人次50人,营业11个小时算, 每天营业额约550元:周末人次80人,营业20 小时,营业额1600元。月营业额共计25000元, 年营业额300000元。除去前期投资290000元, 第一年可盈利10000元。以后每年可盈利 110000元。
盈利之悲观法则
非周末每天累计人次40人,营业11个小时算, 每天营业额约440元:周末人次70人,营业20 小时,营业额1400元。月营业额共计20880元, 年营业额250560元。除去前期投资290000, 第一年亏本39440元。以后每年可盈利60560 元。
总结
经过我们综合论证,虽然我们的桌游店盈利不是 特别多,但是对于我们大学生创业还是很值得尝 试。所以我们认为在卫岗地区开益智类的桌游店 有很大的优势,我们将会加强管理,提高服务, 为广大新老顾客提供优质、舒适的服务。
小组成员:22311101 王有祥 22311105 车国泰 22311107 刘聃 22311109 李亚朋 22311111 吴越超 22311124 崔慧超
温馨服务
提供饮料与零食 免费讲解与教授指导
店面
店面布局平面图
洗手间
情侣区(6桌)
散桌(3-5人 )6桌
收银台、吧台
大门
游 戏 展 示 柜
大桌区 (6-10 人)3桌
散桌布置
展示区布置
营销策略之主要宣传方式
网络宣传 人人、QQ,贴吧,微博等手段 发传单 举办活动 与高校社团合作,举办桌游大赛等 与周边商店做绑定宣传(以开心小火锅为例) 依据不同节日举办特色活动(比如说情人节、光 棍节等)
同桌的你
®
桌游俱乐部
总规划
1 行业分析 市场分析与选址
2
3 4 5 6
产品与服务 店面设计装潢
经营策略 预算及成本回收
行业分析——什么是桌游?
桌游,来源于英文Board Game,也译作桌 面游戏、版图游戏。广义上说,一切围绕桌面 (拥有桌面这一实体或范围)进行的,具有游 戏道具的游戏类型。狭义上说,现代桌游指的 是按照一定规则或机制,通过定制的游戏道具 开展的策略、角色扮演之类的游戏类型。 近代桌游的开端公认是20世纪30年代大富翁 的兴起。 桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式, 让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。 不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌 游所带来的欢乐。
市场分析
就南京卫岗地区而言,食品店、小商品店较多, 但是娱乐场所相对较少,尤其是专门的游戏店。 卫岗交通便利,拥有南京理工大学和南京农业大 学两所著名高校,还有许多居民区,并且地铁2 号线穿过,人流量巨大,拥有较稳定客源。 我们的基本目标是抢占卫岗地区益智休闲店市场 的制高点,在这一带发展健康、时尚、益智的游 戏店,把健康游戏的品牌做大做强。
经营条件研究
1经营环境:【1】南京卫岗地区居民整体文化水平较高,
对于益智类游戏需求较旺盛;卫岗地区经济水平较高,居民 收入水平高,消费能力强。 【2】我们自身财力相对薄弱,人力资源并不需要高 知识水平人员,可以请在校学生做兼职讲解与指导。
2市场研究: 【1】卫岗地区年轻人较多,市பைடு நூலகம்总需求量
大,并且桌游消费不算太高,消费者购买力可以承受。 【2】童卫路有一家桌游店,构成我们的显在竞争对手; 其他如浪淘沙网吧,火舞网吧,螳螂网吧,电玩店则构成了 我们的潜在竞争对手。另外,我们可以通过降低价格、提高 服务质量、加大宣传力度来提升自身竞争实力。
卡坦岛
德国心脏病
我是大老板
。。。
一种建设类桌游, 以大航海时代为 背景,卡坦岛是 个资源丰富的岛 屿,玩家需要扩 张争取生存空间。 玩家可以用已经 获得的资源和游 戏中的每个玩家 交易,灵活的交 易是这个游戏的 核心策略。而因 为有骰子关系, 所以也少许依靠 点运气。
桌游吧里经常听 到叮叮叮的铃声, 就是这款考验人 反应能力的德国 心脏病了。56 张卡牌,5种水 果,每张纸牌上 有1-5个水果, 每局逐一翻开, 只要有一种水果 总数是5个,玩 家就要拍打响铃。 对于玩家的反射 神经是一个很大 的挑战。
店铺位置 君临紫金步行街
地址:玄武 区小卫街
店面选址
附近有多所高校,中学,以及多个 住宅区,交通便利,区位优势明显
我们的主打游戏
三国杀、狼人、风声、富饶之城、 UNO乌诺、 卡卡颂、卡坦岛、僵尸商场、厉鬼传说、冰与火 之歌、小白世纪、瘟疫危机、伊利亚特、风声、 砸蛋等 宣传片 我们会密切关注桌游行业最新动态,及时更新
预算及成本回收
1.店面租金:80平方需要8万一年 2.装修:包括墙面装饰、室内窗帘等装 饰约2万 3.家具:桌椅、柜台、展示架 5万 4.电器器具:包括灯具、应急照明、电 脑设备等3万 5 .工资支出:2名长期服务员年薪6万, 兼职服务员10元一小时,合计年约10万 6.水电税:由于大学生创业优惠政策,所以税低,合计 约0.5万 7.桌游用品、电器等折损费年约0.5万
行业分析——桌游种类
深度策略型
简单策略型
欢乐型
行业分析——桌游种类
战争
文化
商业
按难易程度
城市建设 历史
流行桌游
三国杀
三国杀是时下桌游吧里最热 门的一款纸牌类桌面游戏, 是西方桌游BANG的中国山 寨版。每位玩家可以得到一 张随机分发的身份牌,包括 主公、反贼,忠臣和内奸。 此外,玩家可以扮演关羽、 吕布、曹操、貂蝉、小乔等 40个人物,每一个人物都有 特殊的技能属性。这是一种 斗智类卡牌桌游,因为每个 玩家身份的隐秘,游戏在猜 测与协作中进行,有时候能 制造比较啼笑皆非的局面。 所谓的“不怕虎一样的对手, 就怕猪一样的队友”是本游 戏的真谛,适合4-10人游戏, 非常耐玩。
Company Logo
一种交涉类的 经商游戏,通 过玩家间的合 作与拆台进行, 非常考验计算 与口头交涉能 力,往往为了 一笔生意吵得 面红耳赤,适 合发泄情绪。
行业分析——桌游的发展情况
桌游
桌面游戏发源于德国 。 桌游在国外属于出版 物,拥有成熟的产业 链和运营模式 。
游戏的购买渠道主要 有这几种:自购,自 己或朋友出国带回来; 代购;网购等。 游戏公司:游卡(三 国杀)、千质(风声) 等。
行业分析——桌游吧
桌游吧是一个新兴行业,一个朝阳(未来发展前 景看好的)产业,一个人流性消费的娱乐行业。 2007年左右,因为国外桌游购买的昂贵加上不 便捷和语言文化的不通,才有了桌游吧的概念, 在这样一个场所里,玩家可以学习和当场体验各 类桌游,而不用担心不会玩或买不起这些个因素。 从此桌游吧开始慢慢的进入中国的各个地方,为 人们所知。 同时它目前是个新兴行业,行业前景非常好,具 有投入小,回报高,入行门槛要求低等特点。一 般投入20· · 30万元就能开个比较好的桌游吧。 。。。