简单邮件客户端设计

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Android平台下的邮箱客户端的设计与实现DOC

Android平台下的邮箱客户端的设计与实现DOC

摘要Android是Google公司发布的智能手机平台,该平台具有开放、应用程序平等、应用程序间无界限和方便快速的应用程序开发等优点,成为当今最流行的手机开发平台之一,是当今软件行业的一股重要力量。

本文是利用JavaMail在Android平台上开发邮件客户端,介绍了Android相关知识,JavaMail的使用,最后分析了Android邮件客户端的基本功能和实现模块,并对其中用到的关键方法进行了详细的描述。

在开发过程中,运用了开发工具Android Studio和Android SDK。

设计了邮件收发的客户端。

系统主要分为五个模块:登陆、发邮件、收邮件、配置和通讯录。

该系统为用户利用手机Email进行通讯提供了便利。

关键词: Android Android Studio Java Mail12目录第一章绪论 (1)1.1研究内容 (1)1.2研究意义 (1)1.3研究现状和发展趋势 (1)1.4开发环境 (1)1.4.1 Android开发环境介绍 (1)1.4.2 Android开发平台搭建 (2)第二章Android的相关技术介绍及分析 (3)2.1 Android系统架构研究 (3)2.2 Android架构分析 (4)2.2.1应用程序框架 (4)2.2.2类库 (5)2.2.3 Android运行时组件 (6)2.3 Android应用的构成和工作机制 (6)第三章JavaMail API研究 (7)3.1 JavaMail API简介 (7)3.2相关协议一览 (7)3.3 JavaMail安装 (8)3.4 JavaMail API详解 (8)第四章软件架构及系统用例图 (13)4.1系统结构 (13)4.2系统总体用例 (13)4.3程序功能框图 (14)第五章程序开发 (15)5.1文件结构与用途 (15)5.2程序主要代码 (17)5.3系统测试 (26)第6章结论 (33)致谢 (35)参考文献 (37)1绪论第一章绪论1.1研究内容本论文目的在于利用java语言在Android平台下的邮件客户端,让用户可以方便的管理邮件服务器上的自己的邮件,方便地发送邮件。

网络游戏的邮件系统设计

网络游戏的邮件系统设计

⽹络游戏的邮件系统设计 现在的⽹游⽆论是⼿游还是端游,邮件系统⼏乎是必备的功能。

游戏的邮件系统类似⽇常使⽤的邮件,可以是玩家发给玩家的邮件消息,也可以是系统发给玩家的消息,当然更重要的功能是附件(可以发放道具)和群发(可以⽤于定期活动奖励发放)。

本⽂介绍的邮件系统基本是本⼈以往项⽬中设计的邮件系统的简化版。

⾸先,⼀封邮件存储的内容⼤致包括邮件ID,接收者,发送者,发送时间,过期时间,邮件类型,标题,内容,附件内容等。

依据对邮件的索引缓存,我们⼜可以把他们拆分为邮件头和邮件体两部分。

其中邮件头将作为索引缓存常驻内存,⽽邮件体则在玩家读取邮件或者领取附件时从数据库检索。

MailID为主键,为(ReceiverID,Type) 建⽴索引,可以快速拉取发给某个⼈的所有邮件。

注意,这⾥我为邮件分了类型,每⼀种类型都是单独处理的。

Head MailID ReceiverID SenderID SendTime ExpireTime TypeBody Title Content ExtraType ExtraData把邮件划分了Head和Body,在玩家登录时,就可以全量拉取发送给该玩家的所有邮件头,⽽不⽤担⼼邮件数量过多占⽤太多内存。

假设⼀个玩家有1000封邮件,假设⼀个Head占100B,那么该玩家邮件内存占⽤只有100k。

拉取时,已经过期的邮件可以⽴即删除,视情况⾃动领取附件或者直接删除。

可以为每个玩家的邮件头缓存按照发送时间排序,按时间顺序增量推送给客户端,视客户端实现性能,可以只推数⼗个,翻页时由客户端主动请求,增量推送后⾯的邮件。

当有新邮件时,可以通知客户端数量变化。

客户端主动请求最新的邮件内容。

邮件有单独的类型,就可以为不同的业务功能提供不同的邮件服务。

⽐如默认的邮件(带附件),⽤于⽀撑聊天的信息,⽤于特殊业务的奖励发放,⽤于特殊业务的常驻内容发送。

推给客户端邮件系统的只有系统邮件和玩家邮件,其余邮件都在服务端处理,在登录或者某些特殊业务需求下拉取并处理。

邮件系统设计方案

邮件系统设计方案

系统设计方案1.1需求分析1.1.1系统参数考虑到系统近一年的可扩展性,系统设计用户数为:总部总部为10000个用户、分支一和分支二各为1000个用户。

根据上表并考虑一定的活跃用户数比例,确定本次建设的<客户名称><项目名称>支持用户数量为1.3万。

另外,假设用户按如下场景使用系统:1.1.2网络流量分析1.1.2.1集中式的方案由于分支机构的用户均须通过骨干网对总部的服务器进行访问,因此对网络带宽的要求较高。

这里的特征假设是针对集中式方案下远程用户的假设,而因为本地网络都是百兆或千兆网,无需作带宽的计算。

远程的用户为节省带宽,将推荐用户在Outlook中配置RPC over Https。

即Outlook客户端采用HTTPS协议去访问服务器,这样可以给广域网环境下的用户节省带宽,又能克服不稳定的网络连接给用户性能的影响。

假设各站点的用户数为1000人,同时在线用户为60%。

每用户平均每日发送10份,接收40封,平均大小为30KB。

则预计所需的带宽为:POP3<IMAP4>/SMTP客户端:1000 * 60% * 30% * <10+40> * 50KB = 450 MB;按一小时的峰值流量估算 450MB/60/60 = 125 KBpsMAPI客户端:1000*60%*60%*5 KBps = 1800 KBpsHTTP客户端:1000*60%*10%*<10+40>*50KB = 90MB;按一小时的峰值流量估算 54MB/60/60 = 25KBps总计所需的流量约为:75 KBps + 1800 KBps + 15KBps = 1890 KBps = 1.8 Mbps计算结果是:1.1.2.2分布式方案分布式方案中,由于客户端直接访问本地服务器,故总部与分部间所需的网络带宽仅为服务器间收发的流量:●每天发到外部数 = 分部用户数*〔每用户平均每日发送数*来自和发送到分部外的比例 = 1000 * 10 * 30% = 3000封●每天发送到外部的字节数〔M = 每天发送到外部数*平均每封大小/1000 =3000 * 50 /1000 = 150 M●高峰时出省带宽<Mbps> =每天发送到外部的字节数〔M/3600 = 150M /3600 = 0.04M●每天收到外部数 =高峰时出省带宽<Mbps> * 4 = 0.16计算结果:1.2总体设计针对以上对<客户名称>现状和需求的分析,我们建议采用占全球企业62%市场份额的系统——微软Exchange Server 2007,采用集中部署的方式实施<客户名称>的电子系统。

电子邮件系统设计方案

电子邮件系统设计方案

电子邮件系统设计方案一、引言随着信息技术的不断发展,电子邮件已经成为人们日常工作和生活中必不可少的沟通工具。

为了提高工作效率和便捷性,设计一个高效稳定的电子邮件系统显得尤为重要。

本文将针对电子邮件系统的设计方案进行探讨。

二、系统架构设计1. 服务器端在服务器端,我们可以采用客户-服务器架构,客户端通过电子邮件客户端软件连接到邮件服务器,完成邮件的发送和接收。

同时,服务器端还需要搭建数据库以保存用户信息、邮件内容等数据,确保数据的安全性和可靠性。

2. 客户端客户端是用户与电子邮件系统进行交互的界面,我们可以设计一个简洁易用的客户端界面,支持发送、接收、查看和管理邮件等功能。

同时,客户端需要保证数据传输的安全性,可以采用加密算法来保护邮件内容的机密性。

三、功能设计1. 邮件发送用户可以通过客户端输入邮件内容、选择接收人和附件等信息,发送电子邮件。

系统需要对邮件进行格式校验和安全性检测,确保邮件发送的有效性和安全性。

2. 邮件接收用户可以通过客户端接收新邮件,系统需要及时更新用户的收件箱并提醒用户有新邮件到达。

同时,系统可以实现自动过滤垃圾邮件等功能,提升用户体验。

3. 邮件管理用户可以对已发送和已接收的邮件进行管理,包括删除、标记、归档等操作。

系统需要提供便捷的管理界面,帮助用户轻松管理邮件内容。

四、安全性设计1. 用户认证在用户登录时,系统需要对用户进行身份验证,确保用户身份的合法性。

可以采用用户名密码验证、双因素认证等方式提升系统的安全性。

2. 数据加密为了保护用户的隐私和机密性,系统可以对邮件内容和附件进行加密传输。

同时,系统需要采用SSL/TLS等安全协议来保护数据传输的安全性。

3. 防火墙设置为了防止黑客攻击和恶意软件侵入,系统可以设置防火墙来监控数据流量和网络连接,保障系统的稳定性和安全性。

五、性能优化设计1. 邮件队列管理为了减少系统压力,系统可以设置邮件队列,对邮件发送进行排队管理,保证系统的稳定性和高效性。

电子邮件客户端程序设计与实现实验报告

电子邮件客户端程序设计与实现实验报告

电子邮件客户端程序设计与实现实验报告
本次实验中,我编写一个电子邮件客户端程序,可用于发送和接收电子邮件。

该客户端程序可以支持 Simple Mail Transfer Protocol(SMTP)协议和Post Office Protocol (POP)协议,并可以连接到互联网上的邮件服务器。

首先,我采用经典的TCP/IP Socket通信库和该语言支持的SMTP/POP客户端函数,其中用于通过SMTP/POP客户端发送和接收邮件信息的核心功能函数有:协议调用,信息发送接收,文本处理和回复处理,以及异常处理等。

接着,我采用系统调用和网络函数的方式与服务器建立起连接,查找用户邮箱,读取邮件信息,发送邮件等。

最后,我利用用户界面和相应的事件处理机制,使用户能够较便捷的发送和接收邮件。

实验结果显示,编写的客户端程序可以较为便捷地连接到互联网上的邮件服务器,无论是发送邮件还是接收邮件都能较轻松地实现;并支持相应的错误处理和超时机制,使得整个电子邮件通信机制更加健全安全。

总之,本实验中,我编写了一个邮件客户端程序,可以支持SMTP/POP协议,可以连接互联网上的邮件服务器,实现电子邮件的发送和接收,该程序的执行结果也得到了较为理想的效果。

电子邮件收发系统设计

电子邮件收发系统设计

电子邮件收发系统设计电子邮件收发系统设计一、前言随着科技的不断进步,人们越来越多地使用电子邮件作为工作和生活中的重要通讯方式。

因此,设计一款高效、稳定的电子邮件收发系统有着重要意义。

该文档旨在介绍电子邮件收发系统的设计。

二、系统设计1.需求分析在设计电子邮件收发系统之前,需要进行需求分析,明确系统的功能和性能需求。

电子邮件收发系统需要支持以下功能:(1)发送邮件:用户输入邮件内容,包括主题、收件人、抄送人、邮件内容等信息,系统将这些信息打包为邮件并发送给目标邮箱。

同时,系统还需要记录下这封邮件的发送时间和状态。

(2)接收邮件:系统需要定期检查用户的邮箱,将未读邮件保存到收件箱中,同时更新邮件的状态标记以便用户可以知道哪些邮件已读、哪些未读。

(3)抄送邮件:系统需要支持抄送邮件功能。

(4)回复邮件:系统需要支持用户在收到邮件后能够点击“回复”按钮进行回复,同时自动引用原邮件内容。

(5)转发邮件:系统需要支持用户在收到邮件后能够点击“转发”按钮进行转发,同时用户可以对邮件内容进行修改。

2.系统架构基于上述需求,我们可以设计出一个基于客户端-服务器架构的电子邮件收发系统,如下图所示。

系统共分为客户端和服务器两个部分。

(1)客户端:用户通过客户端与服务器进行通信,包括发送邮件、接收邮件等功能。

客户端同时还需要进行用户身份认证和邮件内容加密等安全措施。

(2)服务器:服务器负责接收用户发来的邮件,并将邮件发送至目标邮箱,同时还需要维护用户账号和邮件状态等信息。

服务器需要高效稳定,同时还需要进行定期备份保证数据的可靠性。

3.技术选型在设计电子邮件收发系统时,需要选择合适的技术方案。

以下是一些推荐的技术:(1)服务器端语言:Node.js、Java、Python等。

(2)前端框架:React、Vue.js等。

(3)数据库:MySQL、MongoDB等。

(4)安全措施:SSL加密、加密邮件内容、双重认证等。

4.注意事项在设计电子邮件收发系统时,需要注意以下事项:(1)用户身份认证和授权:保持系统的安全性和可靠性,需要对用户进行身份认证和授权。

电子邮箱系统的设计与实现

电子邮箱系统的设计与实现

电子邮箱系统的设计与实现一、引言二、设计概述1.系统结构2.数据存储邮件数据需要存储在服务器端,通常采用数据库来管理。

数据库可以根据实际需要选择合适的存储方案,如MySQL、MongoDB等。

3.用户认证与权限管理4.邮件传输协议5.邮件收发与管理用户可以通过客户端软件或Web界面来发送和接收邮件,并进行邮件管理操作。

常见的邮件操作包括创建新邮件、查看已收邮件、删除邮件、标记为已读等。

三、关键功能和实现1.用户注册与登录2.邮件编写与发送3.邮件接收和查看服务器收到用户的邮件后,将邮件存储在数据库中。

用户可以通过客户端软件或Web界面来接收和查看邮件。

未读邮件会自动标识,用户可以选择标记为已读或删除邮件。

4.邮件管理和组织四、系统性能优化1.分布式架构2.缓存优化可以使用缓存技术来提高系统的读取速度。

常见的缓存技术包括Redis和Memcached,在数据库查询频繁的场景下可以有效减少IO压力。

3.异步处理可以将邮件的发送和接收等操作进行异步处理,提高系统的响应速度。

可以使用消息队列来实现异步处理,如RabbitMQ、ActiveMQ等。

五、系统安全设计1.数据加密邮件在传输和存储过程中应该进行数据加密,保护邮件内容的安全。

可以使用SSL/TLS协议对邮件进行传输加密,采用加密算法对邮件数据库进行加密。

2.防止垃圾邮件为了减少垃圾邮件的影响,可以对用户发送的邮件进行过滤。

可以使用机器学习算法对邮件进行分类,将垃圾邮件自动移到垃圾邮件文件夹中。

3.账户安全为了防止账户被盗用,可以设置登录限制和密码策略。

例如,可以设置登录失败次数限制,密码必须包含大小写字母和数字等。

六、总结。

利用JavaGUI和javamail实现的email客户端

利用JavaGUI和javamail实现的email客户端

利⽤JavaGUI和javamail实现的email客户端摘要本系统是⽤ java 语⾔实现的⼀个 Email客户端,主要⽤到 java GUI 图形界⾯设计和 java mail ⼯具包,它适⽤于所有⽤户,⽆管理员设置,可以实现⽹络邮箱的邮件发送和邮件收取的基本功能,还具有通讯录的存储功能,针对⽤户的需求,本Email 客户端具有以下两⼤模块:1.基本设置模块;此模块主要包括⽤户设置和邮箱设置两⼤内容:1.1 ⽤户设置:主要设置⽤户的⼀些基本信息,如⽤户名,⽤户密码等设置1.2 邮箱设置:主要设置邮箱服务器,SMTP,POP3等2. Email功能模块;此模块根据⼤众⽤户的需求划分了以下三个部分:2.1收取邮件功能;2.2发送邮件功能;2.3通讯录功能;该系统的开发过程为:1.Email客户端的需求分析;2.Email客户端的系统分析;3.Email客户端的功能模块划分划分;4.Email客户端的数据库设计;5.Email客户端的界⾯设计;6.Email客户端的功能模块设计及代码实现关键字:java,java GUI,java mailAbstractThis email client system is developed in java language using java GUI and java mail tools .It can be used by any users who want to use it . The system is not including manager settings and it can finish the function of sending and accepting mails in web mail system, it can store user information a function like a address book in the web. The systems need to achieve the overall function to run two parts, as follows1. The basic settingsTwo parts are followed:1.1 Maintenance System Administrators basic information;1.2 Student response functions;2. Email functionsThree function will be available2.1 Sending mails2.2 Receiving mails2.3 Address bookThe system development process :1. Email client needs analysis;2. Email client system analysis;3. Email client function modules partition;4. Email client design;5. Email client interface design;6. Email client functional design and code modules to achieveKey word:java , java GUI ,java mail⽬录前⾔ (4)第1章系统概述及系统分析-------------------------------------------- 51.1系统概述 (5)1.1.1基本设置模块--------------------------------------------------- 51.1.2 Email功能模块------------------------------------------------- 5 1.2 需求分析 (5) 1.3 可⾏性分析 (5)1.3.1技术可⾏性分析------------------------------------------------- 51.3.2环境可⾏性分析------------------------------------------------- 61.3.3经济可⾏性分析------------------------------------------------- 6第2章系统开发基本介绍---------------------------------------------- 72.1 选题背景与⽬的--------------------------------------------------- 72 .2 系统开发⼯具---------------------------------------------------- 72 .3 系统开发环境---------------------------------------------------- 72 .4开发技术概述---------------------------------------------------- 72 .4.1 J2EE概述----------------------------------------------------- 72 .4.2 Java GUI ------------------------------------------------------ 82 .4.3 Java mail ----------------------------------------------------- 9第3章系统总体设计------------------------------------------------- 103 .1 系统功能模块划分----------------------------------------------- 103 .2系统具体功能模块基本介绍--------------------------------------- 103 .2.1 发件箱------------------------------------------------------- 103 .2.2 收件箱------------------------------------------------------- 113 .2.3 通讯录------------------------------------------------------- 11第4章系统详细设计及系统实现--------------------------------------- 134 .1 章节内容总体介绍----------------------------------------------- 134 .2各模块功能详细设计--------------------------------------------- 134 .2.1 发送邮件功能的实现------------------------------------------- 134 .2.1.1 发送普通邮件功能------------------------------------------- 134 .2.1.2 邮件附件的功能实现----------------------------------------- 194 .2.2 收取邮件功能的实现------------------------------------------- 204 .2.3 通讯录功能的实现--------------------------------------------- 284 .2.4其他功能----------------------------------------------------- 314 .2.4.1 其他界⾯实现与通讯录的连接功能----------------------------- 314 .2.4.2 邮件未存储对⽤户提⽰功能----------------------------------- 314 .2.4.3 复制、删除邮件功能----------------------------------------- 324 .2.4.4 ⽤户信息设置功能------------------------------------------- 34结束语-------------------------------------------------------------- 36谢辞 (37)参考⽂献 (37)前⾔邮件系统是⼀套单独的系统,要有⾃⼰的服务器,在邮件系统中可以设多个域,每个域中可以设多个⽤户,⽐如说我买了anymacro 或快客的邮件系统,可以进⾏多项设置.它的数据是放在⾃⼰的服务器上.随着信息技术的提⾼,⽹络的普及于发展,越来越多的⽹络⼯具随之产⽣出来,⽹络邮箱就是其中之⼀,它可以通过⽹络来实现⼈们之间的通信,可以给⼈们的⼯作带来极⼤的⽅便,同时也缩短了⼈与⼈之间的距离,使⼈们在通信上需要花费的时间更短。

基于嵌入式网络终端的邮件客户端软件设计

基于嵌入式网络终端的邮件客户端软件设计

基于嵌入式网络终端的邮件客户端软件设计
王平;何花
【期刊名称】《计算机应用》
【年(卷),期】2009(029)010
【摘要】介绍了嵌入式网络终端的硬件系统和操作系统,通过分析电子邮件系统的原理和相关协议,设计了一款基于此嵌入式网络终端的电子邮件客户端软件.该软件系统逻辑清晰,界面友好,除具备基本的收发中英文邮件功能外,还具有直接在邮件内显示附件标题等功能,具有较大的灵活性和扩展性.
【总页数】5页(P2823-2826,2829)
【作者】王平;何花
【作者单位】福建师范大学,物理与光电信息科技学院,福州,350007;福建师范大学,物理与光电信息科技学院,福州,350007
【正文语种】中文
【中图分类】TP393.09
【相关文献】
1.基于PXA270的嵌入式智能网络终端的设计与实现 [J], 罗斌
2.基于邮件预取策略的嵌入式邮件客户端设计与实现 [J], 李润博;王青;李明树
3.基于Windows CE的车载嵌入式邮件客户端架构与开发 [J], 杨勇;雷跃明;凌宗炎
4.基于DM642嵌入式电子邮件客户端的开发 [J], 汪国有;熊木子
5.基于嵌入式的网络终端研究及其应用软件设计 [J], 江华丽;王平;程明传;施文灶
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开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能

开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能

开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能电子邮件客户端是一种用于收发电子邮件的应用程序或软件工具。

它通常具有用户界面,在其上用户可以编写、发送、接收、管理和存档电子邮件。

这些客户端可以在电脑、手机、平板电脑等设备上安装和使用。

在本文中,我将为您介绍如何开发一个简单的电子邮件客户端,实现收发邮件的基本功能。

这个客户端将使用简体中文编写,并提供齐全的用户界面和用户体验。

1.设计用户界面:首先,我们需要为电子邮件客户端设计一个用户界面。

界面应该简洁易用,并提供以下主要功能:-邮箱列表:显示用户的收件箱、发件箱、草稿箱、已发送等邮件类别。

-邮件列表:显示选定邮件类别中的邮件列表,包括发件人、主题、日期等信息。

-邮件预览:展示选定邮件的详细信息,包括发件人、主题、内容等。

-邮件撰写:用户可以在此处编写新的邮件,包括收件人、主题、内容等。

-邮件发送:用户可以点击发送按钮将邮件发送给收件人。

-邮件接收:客户端将定期检查服务器上是否有新邮件,并更新收件箱。

-邮件管理:用户可以对邮件进行管理操作,如删除、移动到其他文件夹等。

2.连接到邮件服务器:在开发电子邮件客户端之前,我们需要连接到一个邮件服务器。

可以选择使用现有的邮件服务器,如Gmail、Yahoo、163等,或者自己开发一个新的邮件服务器。

连接到邮件服务器需要使用远程通信协议,如POP3、IMAP、SMTP等。

- POP3(Post Office Protocol 3)是一种常用的电子邮件接收协议,用于从远程服务器接收邮件。

- IMAP(Internet Message Access Protocol)是另一种电子邮件接收协议,与POP3类似,但具有更强大的功能,如可以在多个设备上同步邮件、管理邮件夹等。

- SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是一种电子邮件发送协议,用于将邮件从客户端发送到服务器。

我们可以根据需求选择合适的协议,并使用相应的库或API连接到邮件服务器。

c++课程设计选题

c++课程设计选题

c++课程设计选题共50个1. 学生信息管理系统:创建一个能够管理学生信息的系统,包括增、删、改、查等功能。

2. 图书管理系统:实现一个简单的图书管理系统,包括图书的增、删、改、查功能。

3. 简单计算器:设计一个支持基本数学运算的控制台计算器。

4. 日历应用程序:创建一个日历应用,能够显示日期、提醒重要事件等。

5. 文件加密工具:编写一个能够加密和解密文件的工具。

6. 电子商务系统:设计一个简单的电子商务系统,包括商品浏览、购物车、订单处理等功能。

7. 简单的数据库系统:实现一个简化版的数据库系统,支持基本的增删改查操作。

8. 学生成绩分析系统:创建一个学生成绩分析系统,能够统计和分析学生成绩。

9. 简单的社交网络:设计一个简单的社交网络系统,包括用户注册、发布动态等功能。

10. 音乐播放器:编写一个简单的音乐播放器,支持播放、暂停、跳转等功能。

11. 简单的贪吃蛇游戏:制作一个经典的贪吃蛇游戏,具备基本的游戏规则和图形界面。

12. 网络聊天程序:创建一个简单的网络聊天程序,支持多用户同时在线聊天。

13. 简单的画图程序:编写一个简单的画图程序,支持基本的绘图功能。

14. 简易文件系统:实现一个简单的文件系统,包括文件的读、写、删除等操作。

15. 电影票订购系统:设计一个电影票订购系统,支持选择电影、场次、购票等功能。

16. 简单的飞机大战游戏:制作一个简单的飞机大战游戏,玩家可控制飞机进行射击。

17. 简易银行管理系统:创建一个简单的银行管理系统,支持账户的增、删、改、查等功能。

18. 在线考试系统:设计一个在线考试系统,包括出题、考试、评分等功能。

19. 简易聚会活动管理系统:创建一个聚会活动管理系统,支持发布活动、报名等功能。

20. 简易邮件客户端:编写一个简易的邮件客户端,支持发送、接收邮件等操作。

21. 简单的天气预报应用:制作一个简单的天气预报应用,能够获取天气信息并显示。

22. 简易在线购物系统:创建一个简易的在线购物系统,包括商品浏览、购物车、结算等功能。

qt毕业设计

qt毕业设计

qt毕业设计
我在考虑的QT毕业设计话题是一个简化的电子邮件客户端应用程序。

这个应用程序将提供一个简单的界面,用户可以在其中发送和接收电子邮件。

首先,用户需要登录他们的电子邮件账户。

他们可以选择POP3或IMAP协议作为接收邮件的方式。

然后,他们需要输入他们的用户名和密码来登录邮件服务器。

一旦用户登录,他们就可以查看收件箱中的邮件。

用户可以将邮件标记为已读或未读,并且可以查看邮件的详细内容。

用户还可以选择在收件箱中进行搜索,并按发件人、主题或其他字段对邮件进行排序。

用户还可以编写新的邮件,并选择发送给一个或多个收件人。

他们可以输入主题和正文,并选择要附加的文件。

如果用户输入的邮件地址不正确,应用程序会提醒用户。

除了发送和接收邮件,该应用程序还将提供一些额外的功能。

用户可以创建邮件文件夹来组织收件箱中的邮件。

他们还可以设置邮件过滤器来自动将特定的邮件放入特定的文件夹中。

此外,用户还可以设置自动回复功能,当他们在度假或离开办公室时,自动回复邮件给发件人。

用户还可以设置邮件提醒,每当他们收到新邮件时会有一个桌面通知。

在设计和实现这个应用程序时,我将使用QT框架来创建用户
界面。

我还将使用一个开源的邮件处理库来处理发送和接收邮件的功能。

总的来说,这个QT毕业设计的目标是创建一个简化的电子邮件客户端应用程序,使用户能够方便地发送和接收邮件,并提供一些额外的有用功能。

一种安全Web电子邮件客户端设计

一种安全Web电子邮件客户端设计
卸载证 书等功 能 ;提供对 标准的证书撤销 列表( R ) C L 的导入 以及对 证书 的认 证。
MO S协议 结合了 P M 和 MI S E ME的特性 , 在应用层提
供对 MI ME对 象 进行签名和加密 的服务 ,并综合使用 了非
对称密码和对称密码系统 ,其 中,前者支持数字签名和密钥 管理服务 , 后者支持数据加密服务。 E 和 SMI E是严格 PM / M 基于 层 次的认 证机制 的 安全 电子 邮件 协议 ,与 之相 比 , J
维普资讯
第3 4卷 第 1 期 4
V 3 oL 4






20 0 8年 7月
J l 0 8 u y2 0
No.4 J
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g
安全技术 ・

文章 号 0 — 4 ( 01 -1 — 3 文 标 码l 编 l 0 3 8 o )一 7 0 1 o 22 8 4 0 1 献 识 A
p o ie i i lsg aue a d e c y in r vd sd gt i t r a n n n rpt .Be ie he c a a trs c f n r lW e m alcin,te s se h st e c a a trsiss c s o sd st h rceit so o ma i b E— i l t h y tm a h rceit u h a e h c
[ b t c]T i p pr r o e a ei f e ̄e bE m ic e t yt a do M EO jc S ui ev e S ) rt o w i A s at hs a e p p s s no r o s d g s c — a ln s m bs nMI b t e r S ri ( S po c l h h We l i s e e e c t y c MO o , c

原创邮件客户端软件设计初稿

原创邮件客户端软件设计初稿

┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊目录一、通信工程专业校内生产实习..................................... 错误!未定义书签。

生产实习的计划与要求 (1)1.1课程设计目标: ......................................................................................... 错误!未定义书签。

1.2课程具体内容: ......................................................................................... 错误!未定义书签。

1.3校内生产实习进程安排(二周) ............................................................. 错误!未定义书签。

二、邮件客户端软件设计 (2)1 引言 (3)1.1电子邮件介绍 (3)1.2开发背景 (3)1.3开发环境及运行环境 (3)2 电子邮件通信基础 (4)2.1 电子邮件传输过程 (4)2.2 Winsock介绍 (4)2.3 邮件客户端和服务器通信流程 (5)3 SMTP协议简介 (7)3.1 介绍SMTP协议 (7)3.2 SMTP模型 (7)3.3 SMTP协议的通讯模型和会话流程 (8)3.3.1 SMTP协议通讯模型 (8)3.3.2 SMTP协议的命令和应答 (8)3.3.3 SMTP协议通讯模型SMTP协议的会话流程 (9)4 POP3协议简介 (11)4.1 介绍POP3协议 (11)4.2 POP3协议简析 (11)4.3 POP3协议的命令、应答及回话 (11)4.4 工作原理 (12)5 发送和接收模块的设计 (13)5.1 模块的设计的思想 (13)5.2 发送模块的设计 (13)5.2.1 邮件发送客户端的实现方法 (13)5.2.2 邮件发送模块主要代码的说明 (15)5.3 接收模块的设计 (20)5.3.1 邮件接收客户端的实现方法 (20)5.3.2 邮件接收模块主要代码的说明 (23)6 发送和接收模块的测试及运行界面 (29)6.1 发送模块功能测试和运行界面 (29)6.2 接收模块功能测试和运行界面 ................................................................ 错误!未定义书签。

7电子邮件客户端系统设计文献摘要

7电子邮件客户端系统设计文献摘要

毕业设计文献摘要专业计算机科学与技术学生姓名吴振凯班级B计算机082学号0810704229指导教师许秋艳信息工程学院简单实现中文邮件摘要:电子邮件,作为重要的网络应用之一,在我们的日常生活和工作中起着至关重要的作用。

随着多语种域名在全球的应用和普及,使用多种语言文字来表征自己的邮件地址显得尤为必要。

多语种邮件地址的主要目的,就是让人们可以使用自己的母语来组成亲切的、便于记忆的、有意义的邮件地址。

由此便产生了对多语种邮件的需求。

多语种邮件地址(Internationalized Mail Addresses,IMA)由多语种本地部分(Internationalized Local Part,ILP)、一个”@”符号和一个多语种域名(Internationalized Domain Name,IDN)并按照这个顺序组成。

对于”@”符号右边的域名部分,已经由IETF发布的关于多语种域名协议处理框架(IDNA)制定好解决方案,这为多语种邮件技术解决方案的提出提供了基础、前提和保障。

随着国内中文域名的推广和普及,人们对中文域名邮件的需求显得尤为迫切。

如何搭建支持中文域名邮件地址的邮件服务器系统、如何开发支持中文域名邮件地址收发的邮件客户端,成为大家关心的问题。

Internet电子邮件系统采用“存储转发”(Store and Forward)的工作方式。

发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件从发送端计算机发出,在网络传输的过程中,经过多台计算机的中转,最后到达目的计算机,送到收信人的电子信箱。

在Internet上,电子邮件的这种传递过程有点像普遍邮政系统中常规信件的传递过程。

多语种域名技术解决方案的提出与顺利实施,为中文域名邮件技术解决方案提供了前提。

就多语种域名技术解决方案的讨论,历时三年多时间,先后提出了三种方案。

在2001年8月的第51届IETF会议上,专家最终一致确定采用ACE 编码方式,即:通过全面升级现行的网络应用程序,将Unicode表示的多语种域名进行编码,用ASCII来表示,从而兼容现行ASCII域名体系,保障网络整体安全。

面向对象程序设计与mfc编程案例教程

面向对象程序设计与mfc编程案例教程

面向对象程序设计与mfc编程案例教程面向对象程序设计与MFC编程是软件开发中常用的两种技术,通过这两种技术可以更好地进行软件的设计和开发。

下面是一些以面向对象程序设计与MFC编程为题的案例教程,帮助读者更好地理解和应用这两种技术。

1. 图书管理系统案例:通过面向对象程序设计的思想,设计一个图书管理系统。

系统包括图书的增删改查功能,读者的借阅还书功能,管理员的权限管理功能等。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

2. 酒店管理系统案例:利用面向对象程序设计的思想,设计一个酒店管理系统。

系统包括客房的预订、入住、退房功能,员工的工资管理、排班管理功能等。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

3. 学生成绩管理系统案例:采用面向对象程序设计的思想,设计一个学生的成绩管理系统。

系统包括学生信息的录入、成绩的录入和查询功能,以及成绩统计和分析功能。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

4. 邮件客户端案例:利用面向对象程序设计的思想,设计一个简单的邮件客户端。

系统包括收发邮件的功能,邮件的查看和回复功能,以及邮件的分类和搜索功能。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

5. 聊天室案例:采用面向对象程序设计的思想,设计一个简单的聊天室。

系统包括用户的注册和登录功能,用户之间的消息发送和接收功能,以及实时在线用户列表等功能。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

6. 计算器案例:以面向对象程序设计的思想,设计一个简单的计算器。

系统包括基本的加减乘除功能,以及括号和优先级运算的支持。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

7. 文件管理器案例:采用面向对象程序设计的思想,设计一个简单的文件管理器。

系统包括文件的浏览和搜索功能,文件的复制和移动功能,以及文件的重命名和删除功能。

通过MFC编程实现系统的界面和交互。

8. 游戏开发案例:以面向对象程序设计的思想,设计一个简单的游戏。

系统包括游戏角色的移动和攻击功能,游戏关卡的切换和胜利条件的判断功能,以及计分和排行榜功能。

基于RFC协议的邮件客户端的设计与实现

基于RFC协议的邮件客户端的设计与实现

C o m p u t e r K n o w l e d g e a n d T e c h n o l o g y电 脑 知 识 与技术
Vo 1 . 9 , No . 7 , Ma r c h 2 01 3 .
基于 R F C协议 的邮件 客 户 端 的设 计 与 实现
李 春 娥 , 张 魁 星
得到上传的附件的文件流getstream由于在网络中的操作都是以网络流的形式来实现的因此先把上传的附件转换成文件流的形式然后再利用write的方法将这些文件流写入网络从而精品文档可编辑值得下载sendcommand的作用是把smtp命令的字符串转换成对应的字节型值c中规定的write方法只能写入字节型的数据然后写入网络中如果操作成功就返回一个标志为真的布尔型变量如果操作失败或者发生异常就返回标志为假的布尔型变量
( S h a n d o n g Un i v e r s i t y o f T r a d i t i o n a l Ch i n e s e Me d i c i n e , J i n a n 2 5 0 0 0 0 , C h i n a )
Ab s t r a c t : Th e E—ma i l i s t h e l n t e me t e x c h a n g e i n f o r ma t i o n i n a wi d e r a n g e o f c o mmu n i c a t i o n t o o 1 . Th i s a r t i c l e t h r o u g h t h e u s e
I S S N 1 0 0 9 -3 0 4 4
E — ma i l : i n f o @d n z s . n e t . c n

基于JavaMail的Web邮件客户端的设计与实现

基于JavaMail的Web邮件客户端的设计与实现
应 用价 值 。
关键 词 : 电子 邮件 J v Mal A S a a iJ F JP
E ma ( l t n al电子 邮件 ) 网络用 户最 — i E co im i l er c , 是 常使用的网络服务之一l。人们收发 邮件 常用的方式 l J
M al n b e p ia in i e a l d Ap l to - c
的框架来 构建 邮件和 消息系统。JvMa 体 系结构分 aa i l
为 三个 层次 , 即抽 象 类 层 、 现 类 层 和 JF(aa e n 实 A Jv B a s A i t nF me okJv B a s 动框 架 ) , 结 构 dv i r w r, a e n 活 ao a a 其
周红静 ( 湖南商学院 计算机与 电子工程 学院 湖南长沙 40 0 ) 12 5
摘 要 :分析 了 Jv Ma 的体 系架构, aa i l 阐述 了在 Wi o s 台上 We n w 平 d b邮件客 户端 系统的设计 方法 , 并给 出 了详 细的实现过程 。该 We b邮件客户端 实现 了邮件的接收、 送、 发 管理 以及个人通讯 录等功能 , 具有较 强的
如图 1 示。 所
() 3 轻量级的类和接 口使任何 应用程序加入基、 () 数
据 类 型 以及 传输 协 议 。
其 中抽 象 类 层 和 实 现 类 层 由 J vMal P 提 供 , aa i I A 而
J F 由 J vMal P提 供。抽 象类层支 持 邮件处理 A 不 aa iA I 功能 。实现类 层 实现 了部分 Ie t 准 , RC 2 n me 标 t 如 F82 和 MI 。J F ME A 用来封 装消息数据和处理与数据交互的 命令。JvMa 的层次体 系结构 允许 客户使 用相 同的 aa i l
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《计算机网络》课程设计报告题目:简单邮件客户端设计学院:计算机科学与工程学院专业:软件工程2012年3月10日目录简单邮件客户端设计说明书 (1)一前言 (1)二需求分析 (1)2.1 功能需求 (1)2.2开发环境工具 (1)2.3 所需要的知识 (2)三概要设计 (2)3.1 邮件系统各功能概述 (2)3.1.1 JavaMail简介 (2)3.1.2 设计目标 (3)3.1.3 系统功能概述 (3)3.2 邮件管理系统总体设计方案 (4)3.2.1 系统体系结构 (4)3.2.2 功能模块 (4)3.3 系统开发的技术难点和解决方案 (5)3.3.1 MIME Messsage的解析 (5)3.3.2 邮件发送 (6)3.3.3 系统性能问题 (6)3.4 系统特点 (7)3.5 系统具体设计 (7)3.6 关键代码 (11)3.7 结束语 (20)简单邮件客户端设计说明书一前言随着互联网技术及网络办公化的发展,电子邮件成为人们主要的通信方式之一。

越来越多的人开始使用它。

而且用它的人数势必会继续增加。

虽然,现在已经有很多的邮件收发软件例如著名的FoxMail ,但是对于大多数的非专业的人来说它还是有点难度。

因此,我们所设计的基于JavaMail的邮件收发系统就利用JavaMail开发包的高级应用和E-Mail的相关协议开发出这个功能相对简单,但是实用、方便、快捷的邮件收发系统。

主要用于帮助用户将邮件发送给SMTP服务器和从POP3邮件服务器读取用户的电子邮件。

它集邮件的撰写、发送和接收功能与一体。

并且支持附件的发送和接收以及其它一些附加功能的实现。

虽然它没有FoxMail那么强大的功能,但是它容易掌握和使用。

整个系统功能流畅,从操作简便、界面友好、灵活实用的要求出发,使用户之间的交流能够更加地方便和快捷。

本人结合SMTP以及POP3协议的实现原理、相关JavaMail API帮助文档以及相关参考书,实现了一个工作在PC下的邮箱客户端程序,该程序基本上实现了一个邮箱所对应的所有功能。

二需求分析2.1 功能需求(1)开发一个JavaMail API下的邮箱客户端,实现邮件的发送、接收以及。

(2)通过输入服务器地址、用户名、密码,可以实现远程FTP服务器登录。

(3)提供本地文件和文件夹的上传功能,对FTP主机文件进行下载和删除。

(4)提供对本地目录的读取与返回,能够列出文件和文件夹。

(5)FTP提供两种工作模式的选择,Port模式(主动模式)和Passive模式(被动模式)。

2.2开发环境工具(1)使用编程工具:Eclipse(2)使用的语言:Java(3)使用的开发包:javamail-1_4版,下载地址为/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-do wnloads-eeplat-419426.html#javamail-1.4.4-oth-JPR(4)开发平台:Mac OS X 10.6.82.3 所需要的知识(1)计算机网络的基本知识(2)了解SMTP协议以及POP3协议基本实现原理(3)使用Windows下的Eclipse编译器的使用方法(4)熟悉邮件的各项功能。

三概要设计3.1 邮件系统各功能概述3.1.1 JavaMail简介JavaMail API是Java EE的一部分,是Java SE的可选组件。

该组件提供了一个平台无关、协议独立的框架,预置了一些最常用的邮件传送协议的实现方法,通过一组API来模拟邮件系统。

提供Email的发送和接收服务。

它借鉴了IMAP、MAPI、CMC等消息系统API的设计,采用面向对象的思想将接2008年4月18日收到接口与实现相分离,支持存取方式、消息格式、消息传送协议不同的邮件消息系统,可以简便的为应用程序增加Email支持,广泛应用于构件邮件和消息应用系统 JavaMail API封装了电子邮件功能中:邮件对象、发送、身份认证、接收等功能。

其核心类有:Session、Authenticator Address Message Transport、Store、Folder等。

其中Session是邮件操作的接口,用于建立了基本的邮件会话;Authenticator类提供访问邮件服务器所需的认证信息;Message描述基本的邮件消息,是收发邮件的操作单位;Transport是发送邮件时所用的协议,通常是SMTP;Store模拟了消息数据库及其内部存储消息的目录的访问协议;Folder用于描述消息数据库中的目录结构。

一个Session会有多个Trans—port,每个Store包含一系列的Folder和Message,每个Folder又包含一系列的Folder 和Message。

借助这些类,就可以构建各种典型的邮件应用。

JavaMail的最新实现是1.4版本,可以支持POP3、IMAP4、SMTP协议。

由于JavaMail还需要JavaBeans Activation Framework(JAF)框架的支持,3.1.2 设计目标公用邮箱是和外单位交互的主要渠道,用户获取和提交一些重要数据和文件,也是与本单位其它部门进行业务的信息交换的重要渠道。

公用邮箱不仅有13常办公相关的各类邮件,还有很多其它种类的邮件。

此外,一些与办公相关的邮件还会发送到工作人员的个人邮箱中。

工作人员使用Fox.mail或其它邮件客户端将公用邮箱中的邮件从服务器下载至本地,然后进行处理。

这样的工作模式存在的缺点有:邮箱中邮件太多,很难找到与工作相关的邮件,工作效率低下,存在潜在处理风险;工作人员都利用邮件客户端存储和处理邮件,造成资源浪费,且无法及时得悉邮件的处理情况,难以落实责任;难以对办公相关的邮件进行统一归档和备份,并提供检索、统计、数据分析等服务;邮件帐号分散管理,带来潜在的信息安全隐患。

本系统的设计旨在解决这些问题,为工作人员提供一个基于Web的简洁、易用、安全可靠、功能完备的办公邮件处理平台。

3.1.3 系统功能概述(1)邮件自动获取与过滤系统每天实时或者在固定的时间,统一收集多个外部邮件服务上多个邮件帐号的新邮件后汇总在一起,并根据发送地址和过滤规则对邮件进行过滤,提取服务器上的有效邮件,通过人工干预或者自动化的机制将邮件基本信息存储在数据库中,附件存人文件服务器,对完全重复的邮件通过比对后只保留一份。

(2)邮件分类对过滤后的有效邮件,按照制定好的分类规则,根据邮件主题、发件人信息、附件属性及关键词对邮件及其附件进行归类,并提供自动归类和人工干预后确定邮件类别两种灵活的类别确认机制。

(3)邮件提醒与处理在邮件归类后,对于新邮件,系统通过与短信发送平台的接口,将发件人、发送时间、主题、优先级等信息以短信的形式发送给相应邮件类别的处理者。

邮件处理者通过网页登陆系统,可以像使用Web邮箱那样,方便快捷的查阅和处理只属于自己需要处理的那些邮件。

(4)邮件管理系统向用户提供邮件检索、删除、调整分类等功能。

可以统一直观的对:信息过滤情况、信息分类跟踪、处理情况、审阅结果、处理者信息、反馈情况等进行展示。

还可以对邮件进行统计,生成月度及年度邮件统计报表。

普通用户只能管理与自己工作相关的邮件,系统管理员可以管理所有邮件。

(5)邮件帐号设定及过滤和分类规则定义系统管理员可根据需求设定多个邮件帐号,将不同邮箱的邮件汇总在一起。

过滤规则是系统选择接收邮件的依据,目前状况下,对邮件地址和发送时间进行过滤已能满足需求。

分类规则是对邮件进行分类的依据,对每个公司或单位,管理员可以根据业务类型定义邮件及附件类别,然后指定该类别邮件的关键词、特征及处理者。

3.2 邮件管理系统总体设计方案3.2.1 系统体系结构系统基于B/S结构,采用MVC(Mode1.View.Controller)模式,体系结构系统采用三层结构:第一层是客户端层,用户通过IE、Firefox等浏览器与系统交互,发起浏览、检索、处理邮件、系统配置与管理等请求,并展示处理结果。

第二层为服务器层,可以分为两个功能相对独立的部分,一个是Web服务器,用于响应和处理客户端请求,通过请求处理程序与后台数据库交互,返回处理结果给浏览器;一个是邮件处理部分,通过JavaMail API与邮件服务器交互,发送和接收邮件,并对有效邮件进行解析与分类,将结果存放在数据库和文件系统中,然后借助短信发送平台的接口通知用户处理邮件。

第三层为数据层,包括:用于存储系统信息、邮件信息的数据库服务器,存储邮件附件的文件服务器。

为了提高系统可扩展性和满足复杂应用逻辑的需求,在系统第二层的Web应用中,是MVC模式的一种实现。

3.2.2 功能模块系统涵盖了运行中心日常邮件管理与维护的所有功能,共分为六个模块:邮件获取模块、邮件发送模块、邮件分类模块、邮件处理模块、邮件管理模块、联系人模块。

这些模块功能相对独立,具有高内聚、低耦合的特点,每个模块都有定义良好的接口,可以扩展和增加复杂的应用逻辑。

其中,邮件发送模块可以发送文字,图片,附件,并可以同时发送给不同的邮箱。

其中可编辑发送文字的大小格式颜色等。

邮件获取模块可以获取邮件,在收件箱可以看到邮件列表,刷新可见新邮件。

邮件分类模块是将邮件客户端分为发信箱,收信箱,已发送,已删除邮件管理模块是可对邮件删除,回复,彻底删除,对已删除的邮件可以恢复,刷新收信箱。

邮件处理模块是对邮件的查看,下载附件,回复。

联系人模块是可以添加,删除联系人,发邮件的时候可以直接点击已添加过的联系人进行发送。

3.3 系统开发的技术难点和解决方案3.3.1 MIME Messsage的解析MIME(Multipurpose Internet Mail Extension)协议是目前应用最广泛的邮件协议,用于定义邮件的格式,它可以包含文本、图像、音频、视频以及其它应用程序专用的数据。

邮件的解析实际上可以就是解析MIME消息的过程,是邮件过滤、分类、管理等工作的前提。

通常情况下,一个MIME消息由消息头(Headers)和消息体(Content)组成。

消息头包括:发送者、接收者、发送时间、主题、优先级、邮件内容类型、MIME版本号等信息。

消息体为邮件的内容,它可以为简单的文本,也可以是包含多个分段(Part)的多重消息(Muhipart),而其中每个分段的消息都有自己的消息头和消息体。

对于不带附件的简单邮件,其消息体的内容类型是纯文本,text/plain或者text/html等。

对于带附件或者包含多种内容格式的邮件,其消息体为muhipart类型,通常为:muhipart/mixed、muhipart/related或multipart/alternative.比如:邮件正文、附件、HTML信件等。

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