C语言程序设计电子教案
C程序设计电子教案(上)
C程序设计电子教案(上)ppt 教案章节内容如下:一、C语言简介1. C语言的历史和发展2. C语言的特点3. C语言的应用领域二、C语言基础1. 变量和数据类型2. 常量和符号常量3. 运算符和表达式4. 输入输出函数三、控制语句1. 顺序结构2. 选择结构3. 循环结构四、数组和字符串1. 数组的声明和使用2. 字符串的声明和操作3. 排序和查找算法五、函数1. 函数的定义和声明2. 函数的参数和返回值3. 递归函数4. 调用函数的方法六、指针1. 指针的概念2. 指针的声明和赋值3. 指针的使用和运算4. 指针数组和多维数组5. 指针与函数七、引用1. 引用的概念2. 引用的声明和使用3. 引用与指针的区别4. 引用作为函数参数5. 引用在编程中的应用八、结构体和联合体1. 结构体的声明和使用2. 联合体的声明和使用3. 结构体数组和联合体数组4. 结构体和联合体指针5. 结构体和联合体在实际编程中的应用九、文件操作1. 文件的基本概念2. 文件的打开和关闭3. 文件的读写操作4. 文件的定位和指针5. 文件的错误处理十、标准库函数1. 标准输入输出库函数2. 字符串处理库函数3. 数学计算库函数4. 时间日期库函数5. 其他常用库函数十一、动态内存分配1. 动态内存分配的概念2. malloc()、calloc()、realloc()和free()函数的使用3. 动态内存分配的例子和注意事项4. 内存泄漏和溢出的问题十二、预处理器1. 预处理器的概念和作用2. 预处理器指令的使用3. 宏定义和宏展开4. 文件包含和条件编译十三、错误处理和调试1. 错误处理机制2. 错误信息和调试工具3. 断点和调试技巧4. 常见错误和解决方案十四、C语言编程实践1. 编程规范和最佳实践2. 代码组织和模块化3. 项目管理和版本控制4. 代码复用和开源协议十五、综合案例分析1. 案例介绍和需求分析2. 系统设计和模块划分3. 编码实现和测试4. 性能分析和优化5. 总结和展望重点和难点解析一、C语言简介重点:C语言的历史和发展、特点及应用领域。
C语言程序设计教程(电子教案)
C语言概述C语言的历史与发展介绍C 语言的起源、发展和应用领域。
C语言的特点与优势阐述C语言高效、灵活、可移植等特点以及在系统级编程和嵌入式开发等领域的优势。
C语言编程环境介绍常用的C语言编程环境,如Visual Studio、Code:Blocks等,以及如何在这些环境中编写、编译和运行C程序。
03通过学习,学生应熟练掌握C 语言的基本数据类型、运算符、控制结构等语法元素,以及函数、指针等高级特性。
掌握C 语言的基本语法和编程技巧学生应具备独立分析、解决问题的能力,能够运用所学知识解决实际编程问题。
具备独立解决问题的能力强调编程规范、代码可读性和可维护性,培养学生良好的编程习惯。
培养良好的编程习惯课程目标与要求教材与参考资料教材《C程序设计语言》(K&R)或其他经典C语言教材。
参考资料推荐一些经典的C语言编程书籍、在线教程和编程练习网站,如《CPrimer Plus》、《C陷阱与缺陷》等。
数据类型C语言提供多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。
变量定义使用类型说明符定义变量,例如`inta;`定义了一个整型变量a。
变量初始化在定义变量的同时可以进行初始化,例如`int a = 10;`定义了一个初始值为10的整型变量a。
变量作用域变量的作用域指的是变量在程序中的有效范围,包括局部变量和全局变量。
数据类型与变量用于进行基本的数学运算,如加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。
算术运算符用于比较两个值的大小关系,如等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)等。
关系运算符用于进行逻辑运算,如逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!)等。
逻辑运算符由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值。
表达式运算符与表达式用于在屏幕上输出格式化的字符串,可以输出各种类型的数据。
printf 函数用于从键盘读取一个字符。
C语言程序设计教程(电子教案)
学习目标
对C语言有一个概括的了解, 能够编写包含键盘输入、计算和 显示输出等操作的简单C程序。
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主要内容
• C语言的产生与特点 • 简单C程序的组成 • C语言应用程序开发的基本步骤
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1.1 C语言的产生及特点
C语言是为了编写系统程序而在1968年开始 研发的计算机高级语言
C语言表达能力强,使用灵活,程序结构清 晰,紧凑,可移植性好
指针 类型
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基本数据类型说明符
整型:int long
字符型:char 实型:float
double long double
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2.2 常 量
常量∶在程序运行过程中,其值不能被改 变的量。
一. 不同数制整型常量的表示
例如: 12 :十进制数 12
012 :八进制数 12(等于十进 制数10,用前导符0表示八进制数常量)
计算x+y+z,并将结 8果赋给变量sum
显示变量 sum的值
主函数 main()
一般C程序的组成
【例1-2】采用模块结构,改写例1-1的程序。 add(int x,int y,int z )
{ return(x+y+z);
}
函数add()
调用函数 add()
main() { int x,y,z; printf("Please Input Three Integers:\n "); scanf("%d,%d,%d ",&x,&y,&z);
4. 用‘\’ ’表示字符’ ,‘\”’表示字符”, ‘\\ ’表示字符\ 。
5. 用双引号括起来的字符序列表示字符串常量,其 中最后一个字符是字符串结束符‘\0’,不显式 地表示出来。如:“English” 。
[精品]C语言程序设计教程电子教案
(3)在老版本C语言中,参数类型说明允许放在函数说明部分 的第2行单独指定。
[Return]
7.1.2 函数的返回值与函数类型
C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个 角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。
1.函数返回值与return语句 有参函数的返回值,是通过函数中的return 语句来获 得的。 (1)return语句的一般格式: return ( 返回值表达 式 ); (2)return语句的功能:返回调用函数,并将“返回 值表达式”的值带给调用函数。
(2 )函数语句 。C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回 函数值,这时的函数调用可作为一条独立的语句。
(3)函数实参。函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这 种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必 须是有返回值的。
说明:
( 1 )调用函数时,函数名称必须与具有该功能的自 定义函数名称完全一致。 ( 2 )实参在类型上按顺序与形参,必须一一对应和 匹配。如果类型不匹配,C编译程序将按赋值兼容的规则 进行转换。如果实参和形参的类型不赋值兼容,通常并 不给出出错信息,且程序仍然继续执行,只是得不到正 确的结果。 (3)如果实参表中包括多个参数,对实参的求值顺 序随系统而异。有的系统按自左向右顺序求实参的值, 有的系统则相反。Turbo C和MS C是按自右向左的顺序进 行的 。
为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数 定义中的参数表称为形式参数表,简称形参表。
[案例7.1] 定义一个函数,用于求两个数中的大数。 /*案例代码文件名:AL7_1.C*/ /*功能:定义一个求较大数的函数并在主函数中调用*/ int max(int n1, int n2) /*定义一个函数max()*/ { return (n1>n2?n1:n2); } main() { int max(int n1, int n2); /*函数说明*/ int num1,num2; printf("input two numbers:\n"); scanf("%d%d", &num1, &num2); printf("max=%d\n", max(num1,num2)); getch(); /*使程序暂停,按任一键继续*/ } [程序演示]
2024年度C语言程序设计电子教案
介绍字符数组的定义、初始化和操作方法,以及字符串的存储、比较 和处理方法。同时讲解常见的字符串处理函数及其用法。
数组作为函数参数
讲解如何将数组作为函数参数进行传递,以及传递过程中需要注意的 问题和解决方法。
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函数与模块化程序设计
2024/2/2
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函数定义与调用
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03
关注新技术发展
了解新技术如人工智能、区块链等与C语言 的结合点,拓展学习视野。
2024/2/2
培养良好的编程习惯
注重代码规范性、可读性和可维护性,提高 编程素养。
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THANKS
感谢观看
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C语言数据类型
详细讲解C语言中的基本数据类型 ,如整型、浮点型、字符型等, 以及它们的取值范围和存储方式 。
2024/2/2
运算符与表达式
介绍C语言中的运算符和表达式, 包括算术运算符、关系运算符、逻 辑运算符等,以及运算符的优先级 和结合性。
数据类型转换
讲解不同类型数据之间的转换规则 和方法,以及转换过程中可能出现 的问题和注意事项。
。
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学生作品展示与评价
作品展示
挑选了部分优秀学生作品进行展示, 如简易计算器、学生信息管理系统等 。
作品评价
针对展示的作品,从功能性、代码规 范性、创新性等方面进行评价,并提 出改进建议。
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行业发展趋势分析
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嵌入式系统
随着物联网的快速发展,C语言在嵌入式系统领域的应用越来越 广泛。
图形库分类
常见的图形库包括Windows API、MFC、Qt、GTK+等,它们 提供了不同的功能和特点。
《C语言程序设计教程》电子教案
测试与调试
对计算器程序进行测试,确保各项运算功能 正确无误。
案例三:贪吃蛇游戏程序设计实现
需求分析
明确游戏需要实现的功能,如蛇的移 动、食物的生成、游戏分数的计算等 。
系统设计
设计游戏整体架构、游戏界面布局、 游戏逻辑等。
编码实现
使用C语言编写游戏程序,包括主程 序、游戏初始化函数、游戏循环函数 、事件处理函数等。
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指针与动态内存管理
指针概念及基本操作
指针定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址, 而不是具体的值。
指针的声明与初始化
在C语言中,使用指针前需要先声明并初始化,声明时指定指针类 型和变量名,初始化时将指针指向一个有效的内存地址。
指针的基本操作
包括指针的赋值、取值、比较、算术运算等,通过这些操作可以实 现对内存地址的灵活访问和操作。
关闭文件
使用fclose()函数关闭文件,其语 法为int fclose(FILE *stream);, 其中stream为指向文件的指针。
读写文件函数介绍及应用示例
读取文件
写入文件
应用示例
在C语言中,可以使用fscanf() 、fgets()等函数从文件中读取 数据。例如,使用fscanf()函数 从文本文件中读取整数数据, 其语法为int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...);。
运算符
C语言支持丰富的运算 符,包括算术运算符( +、-、*、/等)、关系 运算符(==、!=、<、 >等)、逻辑运算符( &&、||、!等)等,用 于实现各种数据操作。
表达式
由运算符和操作数组成 的式子称为表达式,用 于表示数据间的关系和 计算过程。
《C语言程序设计(第3版)》电子教案 项目三 设计顺序结构程序
任务一 了解程序算法
二、了解算法的特征
通常,一个算法必须具备以下五个基本特征: 1.有穷性。一个算法必须在它所涉及的每一种情形下,都能在执行有
限次的操作之后结束; 2.确定性。算法的每一步,其顺序和内容都必须严格定义,而不能有
任何的歧义; 3.有零个或多个输入。输入是算法实施前需要从外界取得的信息,有
goto, return
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任务二 掌握格式化输出/输入
2. 函数调用语句 函数调用语句由一次函数调用加一个分号(语句结束标志)构
成。例如: printf(“This is a C Program.”); 3.表达式语句
表达式语句由表达式后加一个分号构成。 表达式能构成语句,是C语言的一大特色,最典型的表达式语 句是在赋值表达式后加一个分号构成的赋值语句。例如, “num=5”是一个赋值表达式,而“num=5;”却是一个赋值语句。
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任务二 掌握格式化输出/输入
(一)printf()函数的一般格式 printf("格式字符串", [输出项表]); 其中: “格式化字符串”由控制输出格式的字符组成的字符
串。输出表达式表是用逗号分隔的若干个表达式。C语言系统将按 照自右向左的顺序,依次计算“输出表达式表”中诸表达式的值, 然后按照“格式化字符串”中规定的格式输出到显示器上显示。 函数返回值为返回输出数据的个数。
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任务二 掌握格式化输出/输入
(二)printf()函数格式字符 格式指示符的一般形式为:%[修饰符]格式字符
其中,修饰符与格式字符的具体用法如下: 1.格式字符
printf函数中常用的格式字符如表3-1所示。 2.长度修饰符
C程序设计电子教案(上)
C程序设计电子教案(上)ppt第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 集成开发环境的选择与使用第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.1.1 基本数据类型2.1.2 构造数据类型2.1.3 指针类型2.1.4 空类型2.2 变量与常量2.2.1 变量的声明与初始化2.2.2 常量的声明与使用2.3 运算符与表达式2.3.1 算数运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 其他运算符2.3.6 表达式的求值规则第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数与编译预处理4.1 函数的定义与声明4.1.1 用户自定义函数4.1.2 标准库函数4.2 函数的参数传递与返回值4.2.1 按值传递4.2.2 按地址传递4.2.3 返回值4.3 局部变量与全局变量4.3.1 局部变量4.3.2 全局变量4.4 编译预处理指令4.4.1 include4.4.2 define4.4.3 if、ifdef、ifndef、else、elif、endif 第五章:数组与字符串5.1 一维数组5.1.1 数组的声明与初始化5.1.2 数组的访问与操作5.2 二维数组5.2.1 二维数组的声明与初始化5.2.2 二维数组的访问与操作5.3 字符串5.3.1 字符串的概念5.3.2 字符串的存储结构5.3.3 字符串的操作函数第六章:结构体、共用体和位字段6.1 结构体的定义与使用6.1.1 结构体的声明6.1.2 结构体的初始化6.1.3 结构体的访问与操作6.2 共用体的定义与使用6.2.1 共用体的声明6.2.2 共用体的初始化6.2.3 共用体的访问与操作6.3 位字段的定义与使用6.3.1 位字段的声明6.3.2 位字段的初始化6.3.3 位字段的访问与操作第七章:文件操作7.1 文件概述7.1.1 文件的概念7.1.2 文件存取方式7.2 文件的打开与关闭7.2.1 fopen函数7.2.2 fclose函数7.3 文件的读写操作7.3.1 fread函数与fwrite函数7.3.2 fgets函数与fputs函数7.3.3 fscanf函数与fprintf函数7.4 文件的定位操作7.4.1 rewind函数7.4.2 fseek函数7.4.3 ftell函数7.4.4rewinddir函数和readdir函数7.5 文件的权限操作7.5.1 文件权限的概念7.5.2 chmod函数7.5.3 umask函数第八章:指针高级应用8.1 指针与数组8.1.1 指针与一维数组8.1.2 指针与二维数组8.1.3 指针与多维数组8.2 指针与字符串8.2.1 指针与字符串的关系8.2.2 指针数组与字符串数组8.3 指针与函数8.3.1 指针作为函数参数8.3.2 返回指针的函数8.4 指针与动态内存分配8.4.1 malloc函数8.4.2 calloc函数8.4.3 realloc函数8.4.4 free函数第九章:编译预处理指令9.1 概述9.2 预处理指令的使用9.2.1 include9.2.2 define9.2.3 if、ifdef、ifndef、else、elif、endif9.2.4 undef9.2.5 line9.2.6 pragma9.2.7 其他预处理指令第十章:标准库函数10.1 字符串处理函数10.2 数学函数10.3 日期和时间函数10.4 输入输出函数10.5 动态内存管理函数10.6 进程控制函数10.7 信号处理函数重点和难点解析重点环节一:C语言的历史与发展解析:了解C语言的起源和发展历程对于理解C语言的地位和影响力至关重要。
C程序设计电子教案(上)
C程序设计电子教案(上)ppt 第一章:C语言概述1.1 C语言的历史和发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 开发环境搭建第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.2 变量和常量2.3 运算符与表达式2.4 注释和预处理指令第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.3 循环结构3.4 跳转语句第四章:函数与编程风格4.1 函数的定义和调用4.2 函数的参数传递4.3 返回值4.4 局部变量和全局变量4.5 编程风格和规范第五章:数组和字符串5.1 一维数组5.2 二维数组5.3 字符串的基本操作5.4 字符串数组第六章:指针6.1 指针的概念6.2 指针的声明和赋值6.3 指针与数组6.4 指针与函数6.5 指针的指针第七章:引用7.1 引用的概念7.2 引用的声明和使用7.3 引用与指针的区别7.4 引用在函数中的使用第八章:结构体和联合体8.1 结构体的定义和使用8.2 结构体数组8.3 结构体指针8.4 联合体的定义和使用第九章:文件操作9.1 文件概述9.2 文件的打开与关闭9.3 文件的读写操作9.4 文件的定位操作9.5 文件的权限操作第十章:标准库函数10.1 标准输入输出库函数10.2 字符串处理库函数10.3 数学计算库函数10.4 时间和日期处理库函数10.5 其他常用库函数第十一章:动态内存分配11.1 动态内存分配的概念11.2 动态内存分配函数11.3 动态内存管理的最佳实践11.4 内存泄漏和溢出第十二章:链表12.1 链表的概念12.2 单向链表的实现12.3 双向链表的实现12.4 循环链表的实现12.5 链表的应用第十三章:栈和队列13.1 栈的概念和实现13.2 队列的概念和实现13.3 栈和队列的应用场景13.4 链式栈和链式队列第十四章:排序算法14.1 排序算法概述14.2 冒泡排序14.3 选择排序14.4 插入排序14.5 快速排序14.6 归并排序14.7 堆排序第十五章:算法和数据结构15.1 算法概述15.2 算法分析15.3 常见数据结构15.4 算法与数据结构的结合15.5 算法设计技巧重点和难点解析本文主要介绍了C程序设计的基础知识和高级应用,涵盖了C语言的历史、特点、应用领域,以及开发环境的搭建。
C语言程序设计电子教案
C语言程序设计教案第一章 C语言概述教学时间:4学时教学目的:1、了解C语言的产生过程;2、掌握C程序结构;3、掌握C程序开发过程;4、掌握用TURBO C运行一个C程序。
内容:1.1 C语言的历史和特色1.2 C程序结构1.3 C程序的开发过程重点:1、掌握C程序的基本结构构成;2、学会用Turbo C运行一个C程序。
难点:掌握C程序的开发过程第1章C语言概述C语言是国际上广泛流行的一门高级程序设计语言,具有语言简洁、使用方便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。
本章将简要地介绍它的产生过程和特点、C程序结构及C程序的上机步骤,以便对C语言有一个概括的认识。
1.1 C语言的历史和特色一、历史1、1960年出现了ALGOL 60。
2、1963年和1967年,在ALGOL 60的基础上推出了CPL和BCPL 语言更接近于硬件。
3、1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一个UNIX操作系统。
4、在1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出C语言。
二、特色1、简洁紧凑,使用方便灵活C语言一共只有32个关键字、9种控制语句,程序书写自由,压缩了一切不必要的成分,语言简练。
2、运算符丰富C语言有34种运算符和15个等级的运算优先顺序,使表达式类型多样化,可以实现在其它语言中难以实现的运算。
3、数据类型丰富C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
4、模块化结构C语言用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化,而且便于模块间相互调用及传递数据。
5、语法限制少和程序设计自由度大C语言允许程序编写者有较大的自由度,放宽了以往高级语言严格的语法检查,较好地处理了“限制”与“灵活”这一对矛盾。
6、比较接近硬件C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。
2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案
C语言的历史与发展
学习C语言的意义
介绍C语言的起源、发展以及在计算 机科学领域的重要地位。
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
C语言的应用领域
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用 。
2024/3/23
4
教学目标与要求
2024/3/23
参考资料
《C Primer Plus》第六版 ,Stephen Prata著,人 民邮电出版社。
在线资源
推荐一些优质的C语言学 习网站、在线课程和视频 教程,如慕课网、网易云 课堂等。
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02 C语言基础知识
2024/3/23
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C语言概述
2024/3/23
C语言的历史与发展
01
介绍C语言的起源、发展和应用领域。
2024/3/23
03
文件读写与定位
演示如何在C语言中进行文件的读写操作,包括字符读写、字符串读写
和格式化读写等,同时介绍文件定位函数(如fseek、ftell和rewind)
的使用。
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数据排序与查找算法实现
2024/3/23
排序算法
介绍常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序等),分析它们的时 间复杂度和空间复杂度,并提供C语言实现代码。
实现线性表的示例代码。
A 数据结构概述
简要介绍数据结构的基本概念,包 括数据的逻辑结构、存储结构和运
算三个方面。
B
C
D
树与图
简要介绍树和图的概念、特点和基本术语 ,为后续章节深入学习树和图数据结构打 下基础。
栈与队列
分别介绍栈和队列的特点、基本操作和应 用场景,提供C语言实现栈和队列的代码 示例。
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计
《C语言程序设计教程》第一章教案一、教学目标1. 让学生了解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学会使用C语言编写简单的程序。
二、教学内容1. C语言的发展历程和特点2. C语言的基本语法和结构3. C语言程序的基本框架4. 简单的C语言程序示例三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 引入话题:介绍C语言的发展历程和特点。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。
3. 讲解C语言程序的基本框架,包括主函数、变量定义、函数体等。
4. 通过示例程序,让学生了解和掌握C语言编程的基本方法。
5. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第二章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的运算符和表达式。
2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。
3. 了解C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。
二、教学内容1. C语言的运算符和表达式2. C语言的输入输出操作3. C语言的控制语句三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 复习C语言的基本语法,引入运算符和表达式的概念。
2. 讲解各种运算符的用法和优先级,通过示例让学生掌握运算符和表达式的使用。
3. 讲解C语言的输入输出操作,包括printf函数和scanf函数的使用。
4. 讲解C语言的控制语句,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
5. 通过示例程序,让学生掌握控制语句的使用方法。
6. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第三章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的函数概念和作用。
2. 学会自定义函数,并了解函数的调用方式。
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计一、前言1.1 教学目标(1)理解C语言的基本概念和特点;(2)掌握C语言的基本语法和编程方法;(3)具备运用C语言解决实际问题的能力。
1.2 教学内容本章主要介绍C语言的基本概念、特点和基本语法。
通过本章的学习,学生应该能够了解C语言的历史背景、基本特点,以及如何编写一个简单的C语言程序。
1.3 教学方法采用讲授法、案例教学法和上机实践相结合的方法,让学生在理解C 语言基本概念和特点的基础上,通过动手实践,掌握C语言的基本编程方法。
二、C语言的基本概念和特点2.1 C语言的起源和发展介绍C语言的起源、发展历程和其在计算机编程领域的地位。
2.2 C语言的特点(1)简洁明了:C语言的语法简单,易于学习和使用;(2)高效性能:C语言的程序运行效率高;(4)强大的功能:C语言提供了丰富的库函数,可以处理各种复杂的任务。
三、C语言的基本语法3.1 关键字和标识符介绍C语言中的关键字和标识符的定义、作用以及命名规则。
3.2 数据类型(1)整型:int、short、long等;(2)浮点型:float、double等;(3)字符型:char;(4)布尔型:bool。
3.3 变量和常量介绍变量的定义、声明和初始化,以及常量的概念。
四、运算符和表达式4.1 算数运算符介绍C语言中的算数运算符及其使用方法。
4.2 关系运算符介绍C语言中的关系运算符及其使用方法。
4.3 逻辑运算符介绍C语言中的逻辑运算符及其使用方法。
4.4 赋值运算符介绍C语言中的赋值运算符及其使用方法。
4.5 表达式介绍表达式的概念以及如何计算表达式的值。
五、顺序结构程序设计介绍顺序结构的定义和特点。
5.2 输入输出函数介绍C语言中的输入输出函数,如printf()、scanf()等。
5.3 顺序结构编程实例通过实例讲解如何使用顺序结构编写C语言程序。
教学评价:本章通过讲解C语言的基本概念、特点和基本语法,使学生了解C 语言的基础知识。
精品课程《C语言程序》电子教案(全)
精品课程《C语言程序设计》电子教案(一)一、课程简介1.1 课程背景1.2 课程目标(1)掌握C语言的基本语法和数据类型;(2)熟悉运算符、表达式和语句的结构;(3)掌握函数的定义和调用;(4)了解常用的库函数和头文件;(5)学会使用C语言进行程序设计和调试;(6)培养编程思维和解决问题的能力。
二、教学内容2.1 课程安排本课程共分为五个部分,具体安排如下:第一部分:C语言基础知识(2周)第1周:C语言概述、变量和数据类型第2周:运算符、表达式和语句第二部分:程序控制结构(3周)第3周:顺序结构第4周:选择结构第5周:循环结构第三部分:函数与数组(3周)第6周:函数的定义和调用第7周:数组和字符串第8周:指针第四部分:指针与引用(2周)第9周:指针的应用第10周:引用第五部分:综合练习与课程设计(2周)第11周:综合练习第12周:课程设计2.2 教学方法采用讲授、实验、讨论相结合的教学方法,通过案例分析和编程实践,使学生掌握C语言的基本知识和编程技巧。
三、教学资源3.1 教材《C语言程序设计》,作者:谭浩强3.2 实验环境配置有C语言编译器的计算机实验室,如:Visual Studio、Code::Blocks等。
3.3 网络资源精品课程网站:提供课程讲义、实验指导、习题库、在线测试等功能。
四、课程考核4.1 考核方式课程考核分为过程考核和期末考试两部分,其中过程考核占60%,期末考试占40%。
4.2 过程考核包括课堂表现、实验报告、课后作业和在线测试等。
4.3 期末考试采取闭卷考试的方式,试题包括选择题、填空题、简答题和编程题等。
五、教学反馈5.1 学生反馈学生可通过课程网站、邮件等方式向教师反馈学习过程中遇到的问题和建议。
5.2 教师反馈教师根据学生的课堂表现、实验报告和作业等情况,及时给予反馈和指导。
精品课程《C语言程序设计》电子教案(二)六、第一部分:C语言基础知识6.1 第1周:C语言概述、变量和数据类型教学目标:了解C语言的发展历程、特点和应用领域;掌握基本数据类型、变量定义和初始化。
C程序设计电子教案(上)
C程序设计电子教案(上)ppt第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史介绍C语言的起源和发展过程强调C语言的重要性和广泛应用1.2 C语言的特点描述C语言的优点和缺点解释C语言为什么被称为高级语言和低级语言的结合体1.3 C语言的编译过程解释编译器的作用和编译过程介绍编译器和解释器的区别第二章:C语言的基本语法2.1 变量和数据类型介绍C语言的基本数据类型解释变量和常量的概念及其作用域2.2 运算符和表达式介绍C语言的基本运算符解释运算符的优先级和结合性2.3 控制语句介绍C语言的控制语句,如if,for,while等解释分支结构和循环结构的概念及应用第三章:函数和编程风格3.1 函数的定义和调用介绍函数的概念和作用解释函数的定义和调用方式3.2 函数的参数和返回值介绍函数参数的传递方式和返回值的概念强调参数传递和返回值的重要性3.3 编程风格和规范强调代码的可读性和可维护性第四章:数组和字符串4.1 一维数组介绍一维数组的概念和应用解释数组的下标和边界问题4.2 二维数组介绍二维数组的概念和应用解释二维数组的存储方式和边界问题4.3 字符串介绍字符串的概念和操作解释字符串与数组的关系和应用第五章:指针和内存管理5.1 指针的概念介绍指针的定义和作用解释指针与变量的关系5.2 指针的运算介绍指针的运算规则和注意事项解释指针运算的重要性5.3 内存管理和动态分配介绍内存管理和动态分配的概念解释内存泄漏和内存溢出的问题及解决方法第六章:结构体和联合体6.1 结构体的定义和使用介绍结构体的概念和作用解释如何定义和使用结构体6.2 结构体的数组和指针介绍结构体数组的概念和应用解释如何使用指针操作结构体数组6.3 联合体的定义和使用介绍联合体的概念和作用解释如何定义和使用联合体第七章:文件操作7.1 文件的概念和文件操作函数介绍文件的概念和文件操作的基本函数解释文件打开、读写、关闭等操作7.2 文件指针和文件状态标志介绍文件指针的概念和作用解释文件状态标志的作用和设置方法7.3 文件的顺序访问和随机访问介绍文件的顺序访问和随机访问方式解释顺序访问和随机访问的优缺点第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数介绍标准输入输出库函数的概念和作用解释如何使用输入输出库函数进行数据的输入和输出8.2 字符串处理库函数介绍字符串处理库函数的概念和作用解释如何使用字符串处理库函数进行字符串的操作8.3 数学计算库函数介绍数学计算库函数的概念和作用解释如何使用数学计算库函数进行数学计算第九章:编译预处理9.1 预处理命令和宏定义介绍编译预处理的概念和作用解释预处理命令和宏定义的使用方法9.2 条件编译和文件包含介绍条件编译的概念和作用解释如何使用条件编译和文件包含进行代码的优化和分割9.3 预处理器的作用和限制介绍预处理器的作用和限制解释预处理器在程序设计中的应用场景第十章:C语言编程实践10.1 编程规范和技巧介绍编程规范和技巧的概念和作用10.2 代码调试和优化介绍代码调试和优化的概念和方法解释如何进行有效的代码调试和优化10.3 实际编程案例分析分析实际编程案例的思路和解决方案强调实际编程中遇到的问题和解决方法重点解析1. C语言的发展历史和特点:理解C语言的历史背景和它在计算机科学中的重要地位,以及它作为高级语言和低级语言结合体的特点。
课程《C语言程序》电子教案(全)
精品课程《C语言程序》电子教案(一)章节一:C语言概述教学目标:1. 了解C语言的历史和发展背景。
2. 掌握C语言的特点和应用领域。
3. 熟悉C语言的编译环境和基本语法。
教学内容:1. C语言的历史和发展背景。
2. C语言的特点和应用领域。
3. C语言的编译环境和基本语法。
教学方法:1. 讲解法:讲解C语言的历史、特点和应用领域。
2. 示例法:展示C语言的编译环境和基本语法。
教学资源:1. PPT课件。
2. C语言编译环境演示。
教学过程:1. 介绍C语言的历史和发展背景。
2. 讲解C语言的特点和应用领域。
3. 演示C语言的编译环境和基本语法。
4. 学生练习:编写简单的C语言程序。
教学评价:1. 课后作业:让学生编写简单的C语言程序,巩固所学内容。
2. 课堂问答:检查学生对C语言的了解程度。
精品课程《C语言程序》电子教案(二)章节二:数据类型、运算符和表达式教学目标:1. 掌握C语言的数据类型。
2. 熟悉C语言的运算符和表达式。
教学内容:1. C语言的数据类型。
2. C语言的运算符和表达式。
教学方法:1. 讲解法:讲解数据类型、运算符和表达式的概念及用法。
2. 示例法:展示数据类型、运算符和表达式的实际应用。
教学资源:1. PPT课件。
2. 编程实例。
教学过程:1. 介绍C语言的数据类型。
2. 讲解C语言的运算符和表达式。
3. 示例演示:运用数据类型、运算符和表达式编写程序。
4. 学生练习:编写运用数据类型、运算符和表达式的C语言程序。
教学评价:1. 课后作业:让学生编写运用数据类型、运算符和表达式的C语言程序。
2. 课堂问答:检查学生对数据类型、运算符和表达式的掌握程度。
精品课程《C语言程序》电子教案(三)章节三:控制语句教学目标:1. 掌握C语言的控制语句。
教学内容:1. C语言的控制语句。
教学方法:1. 讲解法:讲解控制语句的概念及用法。
2. 示例法:展示控制语句的实际应用。
教学资源:1. PPT课件。
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2. 分支结构
不成立 条件
成立 程序模块A 程序模块B
和其它模块的顺序关系
பைடு நூலகம்
条件
成立
不成立
程序模块A 程序模块B
新程序模块
(a)
(b)
(c)
图 3.2 分支结构
3. 循环结构
和其它模块的顺序关系
不成立 条件 成立 程序模块
当条件成立时执行 程序模块
新程序模块
(a)
(b)
(c)
图 3.3 当型循环结构
3.3 赋值语句
<变量>=<表达式>; 赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成。 如x=a+b;。 C/C++语言的赋值语句具有其它高级语言 中赋值语句的一切特点和功能,也有C/C++语言自己的特色:
(1) C/C++语言中赋值号“=”作为赋值运算符。
(2) 其它高级语言没有赋值表达式这个概念。作为赋值表达式可以作为操作对象出现在其它表达式能出现
3.1.2 结构化程序设计方法 (1) 一个大的程序开发应当采取“自顶向下,逐步细化, 模块(即结构)化”的方法。
(2) 任何程序均由具有良好特性的三种基本模块(顺序, 分支,循环)“堆积”搭成,即由基本小单元顺序 组成一个大结构,从而避免了使用goto语句的缺点。
3.1.3 结构化程序的标准 (1) 程序符合“清晰第一,效率第二”的质量标准。 (2) 具有良好的特性。
① 只有一个入口。 ② 只有一个出口(有些分支结构很容易写成多个出口)。 ③ 无死语句(永远执行不到的语句). ④ 没有死循环(永远执行不完的无终止的循环)。
3.1.4 三种基本模块 1. 顺序结构
程序模块A 程序模块B
和其它模块的顺序关系
程序模块A 程序模块B
新程序模块
(a)
(b)
(c)
图 3.1 顺序结构
sprintf()等);
➢ C++的输入输出操作功能都在头部文件streamio.h中(如输入输出是cin和cout)若它们需格式控制,
还需用#include “iomanip.h” (input output stream) —见下 。因此调用输入输出函数时,在程序前面应 加上:
对C: #include <stdio.h> 输入输出用scanf()和sprintf()等 对C++: #include <iostream.h> 输入输出用cin和cout等 如没有该命令指定,会造成编译错误(如:不认识的标识)。 3.5.1 C++的输入和输出(cin和cout) c--computer
程序模块 成立 条件
程序模块 直到条件不成立时为止
新程序模块
不成立
和其它模块的顺序关系
(a)
(b)
(c)
图 3.4 直到型循环结构
3.2 C/C++ 语 句 概 述
C/C++语言是函数式语言,每一个函数是由数据说明部分和执行语句部分组成。所有语句均是执行语句, 无非执行语句。语句可分为单个语句,复合语句和空语句。根据结构化程序设计的三个模块大致可分为:
第3章 C /C++程序设计初步
3.1 结构化程序设计思想 3.2 C/C++语句概述 3.3 赋值语句 3.4 文件包含 3.5 输入输出
教材上的第二章2.1和2.4及2.5 的一部分(2.5.1和2.5.2)
3.1 结构化程序设计思想
3.1.1 程序的质量标准 首先是程序的结构/可读性好,其次是的程序的时空优化/效率。一个好的程序首先要有良好的结构,使程序 清晰易懂。然后,才考虑使其运行速度尽可能的快,运行时所占内存应尽量压缩至合理的范围。也就是说, 现在的程序质量高易读性好是第一位的,其次才是效率。因为从根本上说,只有程序具有了良好的结构,才 易于设计和维护,减少软件成本,从整体来说才是真正提高了效率。
的地方,也可出现在其它表达式之中。 例如: if((x=a+b)!=0) t=10;
3.4 文件包含
一个C/C++程序由若干个源文件组成,而一个源文件还可将另一个源文件的内容/功能包含进来。这个包
含进来的文件中的功能(如函数)均可用,在编译时先进行展开,包含进来的文件名我们用预编译命令
“#include”来指定,其一般形式为:
➢ 顺序结构中的表达式语句、赋值语句、函数调用语句等; ➢ 分支结构中的if语句、switch语句、转移语句、标号语句等; ➢ 循环结构中的while语句、for语句、do-while语句。 另外在后两种结构中还可出现break语句、continue
语句、复合语句和空语句等作为其中的一部分。
C/C++程序结构(函数式语言,即主要是由语句函数组成):
<各种函数、其它数据类型的声明或定义> #include <各种含许多功能的标准文件>; void main() //执行函数 { <语句和函数> }
程序编写注意事项:
(1) 每个语句最后都必须有一个分号(;),一个语句可分写成几行,几个语句也可合写成一行(但不提倡,因其不 利于单步调试)。 (2) 空语句直接由分号(;)组成,用于控制语句特殊要求,它无任何操作,只起到一个逻辑上的语句作用。 (3) 复合语句由花括号{ }括起的若干个语句, 语法上可以看成是一个语句。复合语句中最后一个语句的分号 不能省略。 如下面是一个复合语句:
#include <文件名> 或 #include “文件名”
如: #include “stdio.h”
#include <iostream.h>
3.5 输入输出
C/C++语言的输入和输出无相应的I/O操作语句,而是利用I/O操作库函数来完成。因此输入输出要 调用输入输出库函数。
➢ C的I/O输入输出操作功能都在头部文件stdio.h中(standand input output)(如输入输出是scanf()和
{ z=x+y; y=x/z; x=z-y; } (4) 表达式语句是在各种表达式后加一个分号(;)形成一个语句。如赋值语句由赋值表达式加一个分号构成: x=x+y;
{ z=x+y;y=x/z; x=z-y; }
再如表达式 x++后加一个分号构成表达式语句: x++; 表达式和表达式语句的区别是表达式后无分号, 可以出现在其它语句中允许出现表达式的地方;而表 达式语句后有分号, 自己独立成一个语句,不能再出现在其它语句的表达式中。如: if((a=b)<0) min=a;