艺术与科技

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录像环境艺术(vidéo-environement)
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四、影像艺术
(一) 实验摄影 (二) 实验电影 ➢ 自 1895 年法国卢米埃兄弟首映无声电影 ➢ 1916 年意大利发起的「未来主义电影」运动(La cinématographie futuriste)探
讨电影的现代主义思潮,艺术家宣称:「电影是一种独立的艺术,绝对不应抄袭 自舞台,在本质上是视觉的...它应成为反美感的、非构成的、印象式的、综合 的、动力的,并解放自电影本身的意涵。电影应开放为艺术的表现,也应成为 所有艺术中,最新、最宽广、最自由随机的一种理想表现工具。」(Fagogne, 1999, p.37) (三) 录像艺术 ➢ 从二十世纪初期西方国家对电波、电子映像管机的理论、电波传送广播信息等实 验,一九二○年代英、美两国科学家发明电视播放影像系统,至二次大战期间不 断的研发。 ➢ 一九六○年代初才被艺术家开始运用,而消费型摄录像器材问世之后更提供艺 术家较轻巧、方便性的工具媒介。 ➢ 在同时期的重要西方前卫艺术家(新现实主义、新达达、普普) ,直接将大众消 费文化作为艺术媒材或内涵。 ➢ 促使录像艺术在这样一个环境中发展。 录像艺术演进过程: ➢ 第一阶段: 一九六○年代艺术运动「福鲁克萨斯」(Fluxus)的成员白南准和
十部短片.
➢ 1830年代数学家巴贝治(Babbage)发明计算机的前身—分析机(打洞卡执行计 算)。
➢ 计算机发明:1946年埃克脱(Eckert)和曼奇利(Manchly)在宾州大学制造第一 台现代计算机。
➢ 1970年代计算机体积与成本减小,开始普及化。 ➢ 苹果计算机公司推出麦金塔计算机(Macintosh).是第一个成功运用图像接口
➢ 艺术创作大量依赖媒体科技(media technology)是当代艺术的一种趋势,最 明显的就是数字媒体(digital media)的运用。
二、艺术与科技的历史回顾
➢ 摄影发明:1839年达盖尔(L.J.M. Daguerre, 1787-1851)与尼叶普斯(J.N. Niépce, 1765-1833)发明摄影术,约1840年代末开始普及化。
➢ 初期摄影术具备的几项特征: 1.真实临场感;2.瞬间性;3.记录性,直接或间接对当时的艺术产生撞击 。
➢ 至1850-60年代,对于「摄影是否为艺术?」仍旧是激辩的课题。安格尔与线性 画家们率先持反对意见;波特莱尔在「一八五九年沙龙展」发表看法:摄影不久 会将艺术排除或毁坏;德拉霍许则宣称:「从现在起,绘画已死」。但德拉克洛 瓦、米勒、库尔培、马奈等艺术家有时会利用人物的相片作画。
➢ 1980 年代使用计算机发展— 科技媒体艺术(Media technologies art) Video 雕塑. Video 环境. Video 装置…
➢ 1990 年代以后之多元表现( 类型)— 科技艺术结合复杂的跨媒体(Inter-media) 方式呈现. 影像艺术 音像艺术 网络艺术
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➢ 1983年,现代影像制作技术向前跨一大步,摄影与电动马达结合,开启了动态影 像的新局。
➢ 第一个电影工作室:爱迪生(Edison)的「黑色月海ຫໍສະໝຸດ Baidu工作室,开拍一个20秒的 短片,以西洋镜观影机(kinetoscope)播放。其所拍摄之影片称为西洋镜 (kinetographe) 。
➢ 电影发明:法国卢米埃兄弟1895年首映无声电影.1930年代加入声音制作, ➢ 传入:日据时期由法传入日,1900年再由日传至台湾,首映于台北淡水馆,包括巴黎之
沃斯塔尔 发起。 ➢ 1963 年白南准 (Nam June Paik, 1932-)在德国乌帕尔泰(Wuppertal)的帕尔纳
斯画廊(Galerie Parnass)的电视机装置《电子撕开》(Décollage électronique) , 以及沃斯塔尔 (Wolf Vostell,德)在纽约展出的影像作品,可被视为录像艺术的 开端。 ➢ 第二阶段: ➢ 从一九六○-七○年代起,录像艺术逐渐发展成一种新的艺术创作形式,进 而成为西方前卫艺术的重要潮流。 ➢ 一九七○年代的比尔.怀奥拉 (Bill Viola, 1951-)、盖瑞.希尔 (Gary Hill, 1950-) 以及许多欧美前卫艺术家,纷纷探讨语言系统在环境与装置结构中成为一种 新媒材的可能性。 ➢ 第三阶段: 一九八○年代起,开始较宽广地探讨视觉艺术范畴,建立在一些 作品不同之表现和媒材运用,并且较积极地使用电子和及时通讯技术制作。 ➢ 例如:阿康奇(V. Acconci) ➢ 第四阶段: ➢ 一方面由于许多九○年代世界性大型展览例如:卡塞尔文件展、威尼斯双年 展等直接鼓励了录像艺术的形式发表。 ➢ 另一方面艺术家们也乐于在当代艺术里尝试连结更复杂的多媒体工具作为表 现方式。 (四)影像艺术新观念
艺术与科技
国立台南大学美术系副教授 高实珩
纲要 ➢ 一、「艺术与科技」的意涵是什么? ➢ 二、艺术与科技的历史回顾 ➢ 三、当代科技与媒体艺术的发展 ➢ 四、影像艺术 ➢ 五、台湾新媒体艺术 ➢ 六、动画 ➢ 七、小结
一、「艺术与科技」的意涵 是什么?
➢ 「艺术与科技」隐含的真正意义并不在于制造另一种科学玩具,而是如何使科技 和电子媒介更为人性化,这种现象目前正在迅速进展中(或许太过迅速),并且 超越了计划它的能力。」(凡雅絮, 2006 ,《庞毕度中心 新媒体艺术 》,p.89)
➢ 早期的摄影普及化之后,肖像照片之「此时此地」和物美价廉的特性,波及了「袖 珍肖像画」和肖像版画市场。
➢ 班雅明(W.Benjamin )在《迎向灵光消逝的年代》写到: 「早期的人像有一道『灵光』(aura)环绕着他们,如一种灵媒物,潜入他们的眼
神中,使他们有充实与安定感。这里,也可轻易地在技术方面找到对等的情况, 因技术的基础就在于光影的绝对连续性,从最明亮的光持续不断渐进至最幽暗的 黑影。」
(Graphic User Interface)的个人计算机操作系统 。 ➢ 1990年代计算机软硬件功能跃进,广泛用在专业影像、音效等的处理上。(1987
年的Illustrator和1990年的PhotoShop等等应用软件 )
三、当代科技与媒体艺术的发展
➢ 1960年代开始发展: 媒体艺术(Media Art) ,例:录像艺术
90年代的科技、媒体艺术名称(依工具划分) ➢ 录像艺术(即录像艺术) (Video Art) ➢ 计算机艺术(Computer art) ; 计算机动画(Computer animation); ➢ 网络艺术(Web art or Net art) ➢ 数字艺术(Digital art)--数字电影(Digital movie); ➢ 数位摄影(Digital photograph) ➢ DVD投影(projection) ➢ 互动录像装置(Interactive video installation);多媒体装置(Media installation); ➢ 录像装置, 录像装置(Video installation);
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