模块8-修改简化表示
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模块8:修改简化表示
课堂练习
如果您准备好开始此模块的练习,请单击下面的链接。
∙练习1:使用即时设置修改简化表示
∙练习2:使用定义规则更新简化表示
讲座回顾
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简介
通过创建即时简化表示可以修改现有简化表示中的元件。
通过移除当前设计任务不再需要的元件,可以大幅缩短再生时间。
可以使用定义规则创建简化表示,这些简化表示在组件结构中添加或修改元件时可以动态更新。
目标
学习此模块后,您将能够:
∙在简化表示中修改元件不用检索整个组件结构。
∙添加或修改元件时简化表示会动态更新。
修改简化表示
∙通过启用即时设置可以修改现有简化表示中的元件。
∙可以从进程中移除当前设计任务不再需要的元件,从而减少再生时间。
∙可以使用定义规则创建简化表示,这些简化表示在组件结构中添加或修改元件时可以动
态更新。
使用即时设置
∙可以打开组件的简化表示,这有助于缩短检索和再生时间。
∙可以使用即时设置来检索需要在当前简化表示中修改的元件的主表示或几何表示。
不再需要已检索的元件信息时,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 会从进程中将其拭除。
∙根据是要尝试修改元件的“主表示”或“几何表示”还是要尝试参照组件中的其它元件,可以使用即时设置检索元件的“主表示”或“几何表示”。
o例如,要编辑组件元件的放置定义,可以使用即时设置检索元件的几何表示以及它所参照的元件。
o创建特征或装配新元件时,可以使用即时设置检索提供全部所需设计信息的访问权限的主表示。
∙在您执行任务(如编辑尺寸或创建新特征)时,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 可以自动拭除元件。
∙可以设置系统提示您在拭除元件之前进行确认。
∙执行任务(如测量几何)时,您必须手动指示系统整理进程中的已检索的元件。
使用定义规则
∙在创建组件中的元件的简化表示时,可以设置定义规则。
∙在组件中添加或修改元件时,系统会根据控制简化表示的规则自动更新简化表示。
∙与创建表示不同,使用定义规则的工作流是不同的。
o在“视图管理器”(View Manager) 中,首先要创建新的简化表示,然后重新定义表示。
o接下来,设置定义规则。
选取在表示中控制元件的一项操作。
例如,可以排除元件或将元件设置为符号表示。
o接下来,创建搜索条件来为表示选取元件。
例如,选取与某一名称匹配的所有
元件或选取小于某个尺寸的所有元件。
演示指示 - 练习 1
在此演示中,我们使用即时设置修改钻孔机组件的图形表示中的把手元件。
∙任务1:打开钻孔机组件的图形表示。
在此任务中,我们打开钻孔机组件的图形表示。
我们还在模型树中添加一列来显示图形表示中元件的状态。
∙任务2:编辑手柄主体和把手零件。
在此任务中,为编辑手柄主体和把手零件,我们将设置即时设置以检索钻孔机组件的几何表示。
我们测量手柄主体零件上两个接头之间的距离,然后编辑钻孔机组件中把手零件的放置。
∙任务3:编辑“手柄主体”组件的元件。
在此任务中,为编辑“手柄主体”组件的元件,我们设置即时设置以检索钻孔机组件的主
表示。
我们在手托架零件中创建倒圆角。
而且还将“把手销钉”零件装配到“手柄主体”组件中。
此外,还使用所保存的分析特征编辑把手接头之间的距离。
练习1:使用即时设置修改简化表示
目标
成功完成此练习后,您将会了解到如何:
∙通过使用即时组件设置可在简化表示中修改元件。
假定背景
根据设计审查小组的建议,您需要修改钻孔机组件的把手元件。
为了缩短再生时间,在对把手进行修改的同时要将即时设置应用到钻孔机组件的简化表示。
任务 1.打开钻孔机组件的图形表示。
1. 如果已经打开了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0,请关闭全部窗口,并拭除进程中的全部
元件。
否则,请启动Pro/ENGINEER Wildfire 3.0。
2. 在“文件夹浏览器”(Folder Browser)中,浏览至
c:\users\student\adv_assy_mgmt_WF3 文件夹。
3. 单击module_08文件夹,在浏览器中查看其内容。
右键单击module_08文件夹,
然后选取“设置工作目录”(Set Working Directory)。
4. 在主工具栏中单击“打开”(Open) 。
5. 在“文件打开”(File Open) 对话框中,选取 DRILL.ASM 并单击“打开表示”(Open Rep)。
6. 在“打开表示”(Open Rep) 对话框中,执行下列操作:
o选取“图形表示”(Graphics Rep)。
o单击“确定”(OK)。
钻孔机组件的图形表示
尽管您打开了钻孔机组件的图形表示,但钻孔机元件只能以着色状态显示,并且钻孔
机元件在您对其进行选取的情况下会在图形窗口中加亮显示。
但是,在元件仍然处在
图形表示中时,您不能修改元件的单个设计几何,如边和曲面。
7. 在模型树中,单击“设置”(Settings)>“树列”(Tree Columns)。
8. 在“模型树列”(Model Tree Columns) 对话框中,执行下列操作:
o 从“类型”(Type) 下拉列表中选取“简化表示”(Simplified Reps)。
o 从“不显示”(Not Displayed) 列表中选取“当前表示”(Current Rep)。
o 单击“添加列”(Add Column)
将其添加到列的显示列表内。
?
o 单击“确定”(OK)。
任务 2. 编辑手柄主体和把手零件。
1. 单击“工具”(Tools)>“组件设置”(Assembly Settings)>“即时”(On Demand)。
2. 在“即时设置”(On-Demand Settings) 对话框中,执行下列任务:
o 清除“即时检索主表示”(Retrieve Master On-Demand) 复选框。
o 选中“即时检索”(Retrieve On-Demand)
复选框(如果尚未选取)。
o 选取“几何”(Geometry)(如果尚未选取),以便需要对其进行参照时可以检索
元件的几何表示。
o 选中“请求确认”(Ask for Confirmation) 复选框来确认元件的检索。
o 选取“使用后移除”(Remove after Using) 和“使用后拭除”(Erase after Using)
(如果尚未选取),以在不再需要元件时从进程中自动移除和拭除它们。
o选中“工作于即时模式”(Work in On-Demand mode)复选框来启用即时更新。
o单击“确定”(OK)。
3. 在主工具栏中单击“保存的视图列表”(Saved View List),然后选取 3D_1。
4. 在模型树中,单击 HANDLE_MAIN.ASM 的节点将其展开。
5. 接近于把手接头进行放大。
6. 单击“分析”(Analysis)>“测量”(Measure)>“距离”(Distance)。
7. 在“选取过滤器”(Selection Filter) 下拉列表中,将“全部”(All) 更改为“曲面”(Surface)来
仅选取曲面。
8. 在“距离”(Distance) 对话框中,选取“定义”(Definition)选项卡。
9. 右键单击进行查询,然后在屏幕上选取 HANDLE_MAIN.PRT。
10. 单击“确定”(OK)检索参照。
可注意到在模型树中几何表示是 HANDLE_MAIN.PRT 的
当前表示。
11. 选取第一个把手接头曲面作为开始图元,如下图所示。
选取第一个把手接头
o选取第二个把手接头曲面作为结束图元,如下图所示。
选取第二个把手接头
o请注意,接头之间的距离为60。
o单击“接受分析”(Accept Analysis)。
12. 按 CTRL + D 将模型方向设置为标准方向。
13. 在模型树中,执行下列操作:
o单击 ARM_SIDE.ASM 的节点将其展开。
o右键单击 HANDLE_GRIP.PRT,然后选取“编辑定义”(Edit Definition)。
14. 单击“确定”(OK)检索参照。
请注意,在模型树中,几何表示将检索到进程中。
15. 在操控板中执行下列操作:
o将偏移值从 90 更改为0,如下图所示。
编辑侧手柄的放置
o单击“完成特征”(Complete Feature) 。
在您完成编辑臂侧组件中的手柄零件的放置后,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 会自动
拭除动态检索的元件。
任务 3.编辑“手柄主体”组件的元件。
1. 单击“工具”(Tools)>“组件设置”(Assembly Settings)>“即时”(On Demand)。
2. 在“即时设置”(On-Demand Settings) 对话框中,执行下列任务:
o选取“即时检索主表示”(Retrieve Master On-Demand) 复选框。
o单击“确定”(OK)。
3. 在模型树中,右键单击 HANDLE_BRACKET.PRT,然后选取“激活”(Activate)。
4. 单击“确定”(OK)来检索选定组件的“主表示”。
5. 单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。
6. 在操控板中执行下列操作:
o按下 CTRL 键同时选取边链,如下图所示。
o如需要,键入1作为半径值。
选取边链
o单击“完成特征”(Complete Feature)。
创建倒圆角
7. 单击“工具”(Tools)>“组件设置”(Assembly Settings)>“即时”(On Demand)。
8. 在“即时设置”(On-Demand Settings) 对话框中,执行下列任务:
o为“参照尝试”(Attempt to Reference) 选取“主”(Master)。
o单击“确定”(OK)。
9. 在模型树中,执行下列操作:
o右键单击 HANDLE_MAIN.ASM 并选取“激活”(Activate)。
请注意,HANDLE_BRACKET.PRT 的主表示从模型树中消失。
10. 在特征工具栏上单击“添加元件”(Add Component)。
11. 在“打开”(Open) 对话框中,选取 HANDLE_PIN.PRT 并单击“打开”(Open)。
12. 在操控板中执行下列操作:
o从“约束类型”(Constraint Type) 下拉列表中选取“插入”(Insert)。
o在 HANDLE_PIN.PRT 上选取曲面,如下图所示。
选取插入曲面
o选取 HANDLE_BRACKET.PRT 并单击“确定”(OK)来检索选定组件的“主表
示”。
o右键单击并在 HANDLE_BRACKET.PRT 上选取曲面,如下图所示。
选取插入曲面
o选取“放置”(Placement)选项卡。
o在“放置”(Placement) 选项卡中,单击“新建约束”(New Constraint)。
o从“约束类型”(Constraint Type) 下拉列表中选取“对齐”(Align)。
o按 CTRL + ALT 并按鼠标右键拖动 HANDLE_PIN.PRT 远离
HANDLE_BRACKET.PRT。
o在 HANDLE_PIN.PRT 和 HANDLE_BRACKET.PRT 上选取曲面,如下图所示。
选取对齐参照
o单击“完成特征”(Complete Feature)。
装配把手销钉零件
13. 在模型树中,执行下列操作:
o右键单击 HANDLE_MAIN.PRT 并选取“激活”(Activate)。
o单击 HANDLE_MAIN.PRT 的节点将其展开。
o右键单击“阵列(伸出项)”(Pattern (PROTRUSION))并选取“编辑定义”(Edit Definition)。
14. 在操控板中执行下列操作:
o选取“尺寸”(Dimensions)选项卡,并将增量值从 60 更改为65。
o单击“完成特征”(Complete Feature)。
编辑把手接头之间的距离
15. 在主工具栏中单击“保存”(Save)。
16. 在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。
17. 单击“窗口”(Window)>“关闭”(Close),关闭每个打开的窗口。
18. 单击“文件”(File)>“拭除”(Erase)>“不显示”(Not Displayed),然后单击“确定”(OK)。
此练习结束。
演示指示 - 练习 2
在此演示中,我们将应用定义规则,来自动更新钻孔机元件发生更改时钻孔机组件的简化表示。
∙任务1:创建定义规则以排除“把手”元件。
在此任务中,我们创建一个定义规则以排除“把手”元件。
我们将“臂侧”组件重命名为“把
手侧”组件。
然后观察到系统根据定义规则自动排除“把手侧”组件。
∙任务2:创建定义规则来更新螺栓的符号表示。
在此任务中,我们创建一个定义规则,以创建绝对尺寸值小于或等于 35 的螺栓的符号表示。
然后,将新螺栓装配到“后座力机盖”组件。
然后观察到系统根据定义规则将新装
配的螺栓自动添加到符号表示中。
∙任务3:创建定义规则来更新钻孔机夹盘组件的几何表示。
在此任务中,我们创建一个定义规则,以在钻孔机夹盘元件被装配到钻孔机组件时,将这些元件设置为几何表示。
练习2:使用定义规则更新简化表示
目标
成功完成此练习后,您将会了解到如何:
∙通过使用定义规则动态更新组件的简化表示。
假定背景
添加和修改把手、钻孔机夹盘和后座力机盖子组件的元件。
您将应用定义规则来更新子组件发生更改时钻孔机组件的简化表示。
任务 1.创建定义规则来排除“把手”元件。
1. 在导航器中单击“文件夹浏览器”(Folder Browser)。
2. 单击module_08文件夹,在浏览器中查看其内容。
3. 双击 DRILL.ASM 以打开它。
4. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
5. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o如有必要,选取“简化表示”(Simp Rep)选项卡。
o单击“新建”(New)。
o键入NO_HANDLES作为名称并按 ENTER 键。
6. 在“编辑”(Edit) 对话框中,单击“设置规则操作”(Setup Rule Actions) 。
7. 在 No_Handles 对话框中,执行下列操作:
o单击“添加条件”(Add Condition)。
o右键单击“选取条件”(Select Condition) 字段并选取“新建”(New)来创建新条件。
o键入BY_NAME作为条件的名称,并按 ENTER 键。
8. 在“规则编辑器”中,执行下列操作:
o键入HANDLE*作为比较值。
o单击“预览结果”(Preview Results)。
请注意,将列出所有把手元件。
o单击“确定”(OK)。
9. 在 No_Handles 对话框中单击“确定”(OK)。
10. 在“编辑”(Edit) 对话框中单击“接受设置”(Accept Settings)。
11. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中单击“关闭”(Close)。
请注意,所有把手元件
将从进程中移除。
移除把手元件
12. 单击“文件”(File)>“重命名”(Rename)。
然后单击“选取”(Select)。
14. 在模型树中,选取 ARM_SIDE.ASM。
15. 在“重命名”(Rename) 对话框中,键入HANDLE_SIDE作为新名称,并单击“确定”(OK)。
16. 在“改名成功”(Rename Success) 消息窗口中,单击“确定”(OK)。
17. 在主工具栏中单击“再生”(Regenerate)。
请注意,根据您刚刚创建的定义规则移除
了 HANDLE_SIDE.ASM。
将 ARM_SIDE.ASM 重命名为 HANDLE_SIDE.ASM 时,
系统通过应用定义规则更新了 NO_HANDLES 表示。
移除把手侧组件
18. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
19. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o双击“主表示”(Master Rep)以将其激活。
o单击“关闭”(Close)。
任务 2.创建定义规则来更新螺栓的符号表示。
1. 如有必要,在主工具栏中单击“基准点”(Datum Points),以启用基准点的显示。
2. 在模型树中,执行下列操作:
o单击“显示”(Show)>“层树”(Layer Tree)。
o按 CTRL 键同时选取层,如下图所示。
o右键单击并选取“取消隐藏”(Unhide)。
选取层
显示层项目
o单击“显示”(Show)>“模型树”(Model Tree)。
3. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
4. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o如有必要,选取“简化表示”(Simp Rep)选项卡。
o单击“新建”(New)。
o键入BOLTS_SYMBOLIC作为名称并按 ENTER 键。
5. 在“编辑”(Edit) 对话框中,单击“设置规则操作”(Setup Rule Actions) 。
6. 在 Bolts_Symbolic 对话框中,执行下列操作:
o单击“添加条件”(Add Condition)。
o选取“排除”(Exclude),然后从“表示操作”(Rep Action) 下拉列表中选取“仅限符号”(Symbolic Only)。
o右键单击“选取条件”(Select Condition) 字段并选取“新建”(New)来创建新条件。
o键入BY_SIZE作为条件的名称,并按 ENTER 键。
7. 在“规则编辑器”中,执行下列操作:
o选取“大小”(Size)作为规则。
o选取“小于或等于”(is less than or equal to)作为比较。
o键入35作为比较值并按下 ENTER 键。
o单击“预览结果”(Preview Results)。
o按 CTRL + A 键选取找到列中的全部项目。
o按下 CTRL 键同时选取 CLUTCH_SPRING.PRT、CLUTCH_SPRING.PRT、HANDLE_PIN.PRT、PISTON_PIN.PRT 和 SWITCH.PRT 以取消对它们的选
取。
o单击“确定”(OK)。
8. 在 Bolts_Symbolic 对话框中单击“确定”(OK)。
9. 在“编辑”(Edit) 对话框中单击“接受设置”(Accept Settings)。
10. 单击“视图”(View)>“显示设置”(Display Settings)>“基准显示”(Datum Display)。
11. 在“基准显示”(Datum Display) 对话框中,清除“点标签”(Point Tags)复选框并单击“确
定”(OK)。
螺栓的符号表示
12. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中单击“关闭”(Close)。
13. 在模型树中,右键单击 RECOIL.ASM 并选取“激活”(Activate)。
14. 在主工具栏中单击“保存的视图列表”(Saved View List),然后选取3D_3。
15. 在特征工具栏上单击“添加元件”(Add Component)。
16. 在“打开”(Open) 对话框中,选取 BOLT.PRT 并单击“打开”(Open)。
17. 在“选取实例”(Select Instance) 对话框中,选取 BOLT_4-15 并单击“打开”(Open)。
已创建了方便放置螺栓的“元件界面”。
18. 在操控板中执行下列操作:
o如有必要,从界面的“类型”(Type) 下拉列表中选取“界面至几何”(Interface To Geom)。
o在 RECOIL_COVER.PRT 上选取配对参照,如下图所示。
选取匹配曲面
o在 RECOIL_COVER.PRT 上选取插入参照,如下图所示。
选取插入曲面
o注意,螺栓将装配到接头,如下图所示。
o单击“完成特征”(Complete Feature)。
请注意,由于在
BOLTS_SYMBOLIC 表示中所规定的定义规则,螺栓将被十字标所替换,如下
图所示。
装配第一个螺栓
19. 在主工具栏中单击“保存的视图列表”(Saved View List),然后选取3D_4。
20. 在特征工具栏上单击“添加元件”(Add Component)。
21. 在“打开”(Open) 对话框中,选取 BOLT.PRT 并单击“打开”(Open)。
22. 在“选取实例”(Select Instance) 对话框中,选取 BOLT_4-15 并单击“打开”(Open)。
23. 在操控板中执行下列操作:
o如有必要,从界面的“类型”(Type) 下拉列表中选取“界面至几何”(Interface To Geom)。
o在 RECOIL_COVER.PRT 上选取配对参照,如下图所示。
选取匹配曲面
o在 RECOIL_COVER.PRT 上选取插入参照,如下图所示。
选取插入曲面
o单击“完成特征”(Complete Feature) 。
请注意,由于在
BOLTS_SYMBOLIC 表示中所规定的定义规则,螺栓将被十字标所替换,如下
图所示。
装配第二个螺栓
24. 在特征工具栏上单击“添加元件”(Add Component)。
25. 在“打开”(Open) 对话框中,选取 BOLT.PRT 并单击“打开”(Open)。
26. 在“选取实例”(Select Instance) 对话框中,选取 BOLT_4-15 并单击“打开”(Open)。
27. 在操控板中执行下列操作:
o如有必要,从界面的“类型”(Type) 下拉列表中选取“界面至几何”(Interface To Geom)。
o在 RECOIL_COVER.PRT 上选取配对参照,如下图所示。
选取匹配曲面
o在 RECOIL_COVER.PRT 上选取插入参照,如下图所示。
选取插入接触面
o单击“完成特征”(Complete Feature)。
请注意,由于在
BOLTS_SYMBOLIC 表示中所规定的定义规则,螺栓将被十字标所替换,如下
图所示。
装配第三个螺栓
28. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
29. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o双击“主表示”(Master Rep)以将其激活。
o单击“关闭”(Close)。
30. 在主工具栏中单击“保存的视图列表”(Saved View List),并选取“标准方
向”(Standard Orientation)。
31. 在模型树中右键单击 DRILL.ASM 并选取“激活”(Activate)。
任务 3.创建定义规则来更新钻孔机夹盘组件的几何表示。
1. 在模型树中,执行下列操作:
o单击 GEARBOX_CHUCK.ASM 的节点将其展开。
o单击 DRILL_CHUCK.ASM 的节点将其展开。
o按住 CTRL 键的同时选取 AUGER_BIT.PRT 和 STD_BIT.PRT。
o右键单击,选取“删除”(Delete)。
o单击“确定”(OK)。
2. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
3. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o如有必要,选取“简化表示”(Simp Rep)选项卡。
o单击“新建”(New)。
o键入DRILL_CHUCK_GEOMETRY作为名称,然后按 ENTER 键。
4. 在“编辑”(Edit) 对话框中,单击“设置规则操作”(Setup Rule Actions) 。
5. 在 Drill_Chuck_Geometry 对话框中,执行以下操作:
o单击“添加条件”(Add Condition)。
o选取“排除”(Exclude),然后从“表示操作”(Rep Action) 下拉列表中选取“几何表示”(Geometry Rep)。
o右键单击“选取条件”(Select Condition) 字段并选取“新建”(New)来创建新条件。
o键入BY_DISTANCE作为条件的名称,并按 ENTER 键。
6. 在“规则编辑器”中,执行下列操作:
o选取“几何”(Geometry)选项卡。
o选取“距离”(Distance)作为规则。
o从“比较”(Comparison) 下拉列表中选取“小于”(is less than)。
o从“类型”(Type) 下拉列表中选取“顶点”(Vertex)然后选取一个顶点,如下图所示。
选取顶点
o键入30作为比较值并按下 ENTER 键。
输入半径值
o单击“预览结果”(Preview Results)。
o按 CTRL + A 键选取找到列中的全部项目。
o单击“确定”(OK)。
7. 在 Drill_Chuck_Geometry 对话框中单击“确定”(OK)。
8. 在“编辑”(Edit) 对话框中单击“接受设置”(Accept Settings)。
钻孔机夹盘组件的几何表示
9. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o双击“主表示”(Master Rep)以将其激活。
o单击“关闭”(Close)。
10. 单击“坐标系”(Coordinate Systems)启用基准坐标系的显示。
?
11. 在模型树中右键单击 DRILL_CHUCK.ASM 并选取“激活”(Activate)。
12. 在特征工具栏上单击“添加元件”(Add Component)。
13. 在“打开”(Open) 对话框中,选取 STD_BIT.PRT 并单击“打开”(Open)。
14. 在“选取实例”(Select Instance) 对话框中,选取“普通模型”(The Generic)并单击“打
开”(Open)。
15. 在操控板中执行下列操作:
o从“约束类型”(Constraint Type) 下拉列表中选取“坐标系”(Coord Sys)。
o在 STD_BIT.PRT 中选取 BIT_CSYS 坐标系,并在 DRILL_CHUCK.ASM 中选取 BIT_ALIGN 坐标系,如下图所示。
在标准钻头零件中选取坐标系
在钻孔机夹盘组件中选取坐标系
o单击“完成特征”(Complete Feature) 。
将钻头装配到钻孔机夹盘
16. 单击“坐标系”(Coordinate Systems)禁用基准坐标系的显示。
?
17. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
18. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o双击Drill_Chuck_Geometry将其激活。
o单击“关闭”(Close)。
更新 Drill_Chuck_Geometry 表示
19. 单击“文件”(File)>“拭除”(Erase)>“不显示”(Not Displayed)。
20. 在“拭除未显示的”(Erase Not Displayed) 对话框中,执行下列操作:
o请注意,STD_BIT.PRT 与 CHUCK.PRT 和 CHUCK_COLLAR.PRT 一起列出。
这是因为根据您所创建的定义规则,STD_BIT.PRT 添加到了
DRILL_CHUCK_GEOMETRY 表示。
o单击“取消”(Cancel)。
21. 在主工具栏中启动“视图管理器”(View Manager)。
22. 在“视图管理器”(View Manager) 对话框中,执行下列操作:
o双击“主表示”(Master Rep)以将其激活。
o单击“关闭”(Close)。
23. 在模型树中右键单击 DRILL.ASM 并选取“激活”(Activate)。
24. 在主工具栏中单击“保存”(Save)。
25. 在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)保存 DRILL.ASM。
26. 单击“窗口”(Window)>“关闭”(Close)。
27. 单击“文件”(File)>“拭除”(Erase)>“不显示”(Not Displayed),然后单击“确定”(OK)。
此练习结束。
总结
学习此模块后,您将能够:
∙在简化表示中修改元件不用检索整个组件结构。
∙添加或修改元件时简化表示会动态更新。