2010网易游戏测试

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游戏测试的方法有哪些

游戏测试的方法有哪些

游戏测试的方法有哪些在游戏开发的过程中,游戏测试是一个不可或缺的环节。

通过游戏测试,开发者可以发现并修复游戏中的各种问题,确保游戏在发布之前能够提供给玩家一个良好的体验。

本文将介绍几种常见的游戏测试方法。

1. 功能测试功能测试是游戏测试中最基本也是最重要的一种测试方法。

它主要用于验证游戏的各项功能是否正常运作。

测试人员需要按照设计文档和需求规格书中的要求,对游戏的各个功能进行全面的测试,确保游戏中的各种功能能够正常使用,不会出现崩溃、卡顿、异常等问题。

2. 兼容性测试兼容性测试是为了确保游戏在不同平台、不同设备上的兼容性。

测试人员需要在各种操作系统、不同的硬件设备上测试游戏的兼容性,以确保在不同环境下游戏能够正常运行并提供相同的游戏体验。

3. 性能测试性能测试主要用于测试游戏在各种情况下的性能表现,包括游戏在不同场景中的流畅度、帧率、加载速度等方面的测试。

通过性能测试,开发者可以了解游戏在各种条件下的表现,并及时优化游戏的性能,提供更好的游戏体验。

4. 游戏平衡测试游戏平衡测试是为了评估游戏中各种元素之间的平衡性。

测试人员会对游戏的各种属性、武器、技能等进行测试,确保游戏的各种元素能够在游戏中起到合理的作用,不会出现明显的不平衡现象。

通过游戏平衡测试,开发者可以调整游戏中的各种参数,提高游戏的可玩性。

5. 多人游戏测试对于支持多人游戏的游戏来说,多人游戏测试是必不可少的一种测试方法。

测试人员需要在多人游戏环境中进行测试,评估游戏的联机功能、稳定性、延迟等方面的表现。

通过多人游戏测试,开发者可以发现并修复游戏中可能存在的联机问题,提供一个流畅的多人游戏体验。

6. 异常测试异常测试主要用于测试游戏在异常情况下的表现。

测试人员会主动制造各种异常情况,例如断线、意外退出、异常输入等,来测试游戏的容错能力和异常处理能力。

通过异常测试,开发者可以及时发现并修复游戏中的异常问题,提高游戏的稳定性和可靠性。

7. 用户体验测试用户体验测试是为了评估游戏的用户界面、操作方式、游戏流程等方面的体验。

dota口令

dota口令

Dota中的命令大扫盲有哪些是你不知道的2010-09-24 12:48:50 来源: 网易游戏频道跟贴 0 条手机看新闻玩家命令英雄选择过程中的命令:-random - 在己方选择一个随机英雄。

你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。

你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。

重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。

如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。

这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。

包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。

浙江省高等教育自学考试学前游戏论真题2010年10月

浙江省高等教育自学考试学前游戏论真题2010年10月

浙江省高等教育自学考试学前游戏论真题2010年10月(总分:100.00,做题时间:150分钟)一、课程代码:00399(总题数:1,分数:0.00)二、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) (总题数:20,分数:20.00)1.游戏的社会性本质观强调()。

(分数:1.00)A.成人与教育影响在游戏发生、发展过程中的决定性作用√B.游戏是儿童自由、自发的活动C.游戏是剩余精力的发泄或运用D.游戏是种族过去活动习惯的延续和再现解析:2.游戏成熟说的提出者是()。

(分数:1.00)A.艾里康宁B.霍尔C.拜敦代克√D.斯宾塞解析:3.儿童游戏中最引人注目的部分是()。

(分数:1.00)A.表情B.动作√C.角色扮演D.言语解析:4.“医生,我的孩子生病了,请您给看看”,儿童在游戏中出现的类似言语属于()。

(分数:1.00)A.伙伴之间的交际性语言B.角色之间的交际性语言√C.以自我为中心的想象性独白D.互补性语言解析:5.游戏中,儿童把冰棍棒当注射器或拿椅子当马骑,这种游戏是()。

(分数:1.00)A.感觉运动游戏B.象征性游戏√C.结构游戏D.规则游戏解析:6.以下几种游戏中,社会性程度最高的游戏是()。

(分数:1.00)A.单独游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏√解析:7.选择玩具最基本的标准是()。

(分数:1.00)A.安全、卫生√B.符合艺术要求C.具有新颖性D.具有教育性解析:8.游戏过程中,教师通过言语试探性或协商性地要求或暗示儿童去做什么和如何做,重在对儿童游戏行为的引导,这种语言指导策略属于()。

(分数:1.00)A.建议√B.评论C.描述D.询问解析:9.有规则游戏的最大特点是()。

(分数:1.00)A.通过模仿和想象,创造性地反映现实生活B.把学习的任务和游戏的形式结合起来√C.以刺激儿童各种感官、运动机能发展为主D.以儿童自主、自发表现出的活动为特征解析:10.学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现社会生活的游戏是()。

游戏测试工程师-笔试题(含答案)

游戏测试工程师-笔试题(含答案)

游戏测试员笔试题简答题:1. 请写出至少5个游戏类型的字母缩写以及全称。

答:①。

ACT,Action Game(动作游戏);②。

RPG,Role playing Game(角色扮演游戏);③。

STG,Shooting Game(射击类游戏);④。

SLG,Simulation Game(策略游戏);⑤。

FTG,Fighting Game(格斗游戏);⑥.PZL,Puzzle Game(益智类游戏);⑦。

AVG,Adventure Game(冒险游戏)。

2. 玩过哪些网络游戏,玩了多长时间,都玩到多少级?答:①。

由于个人兴趣爱好,大学期间业余时间花在玩游戏和做网站上,因此玩过的网络游戏比较多,重点地列举一些,传统客户端类型的:穿越火线(中国大陆服、美服)、CSOL、战地之王、战地二等;网页游戏,《天地英雄》、《仙剑情》、《QQ农场》、《植物大战僵尸社区版》等。

②.在这些游戏中投入的时间很多,精力更多,不同的游戏会有不同的投入:在《穿越火线》陆陆续续投入了三年多的时间,因为主持着一个强大的游戏公会;《QQ农场》主要是闲暇简短时间比如吃饭前后;《天地英雄》,有时间就一整天地玩,畅快到底。

③。

《穿越火线》的等级是军衔,以经验值为主,我个人的号的等级目前是中尉二,另外由于曾经两度换QQ号,其余两个号是中尉六、少尉二;《天地英雄》,等级最高的一个号是七十七级别,另外有三四个小号,在多个代理运营平台都玩过;《QQ农场》,也由于换QQ号,目前农场等级和牧场等级都是五十级。

3. 请选择一款最熟悉的游戏,简要评价它的优缺点.答:以我精通的《穿越火线》为例,优缺点如下:①。

优点:第一、《穿越火线》的画质很不错,和《反恐精英》相比,画面细腻,天气、击中效果等特效更逼真,更能激起玩家的对游戏的投入;第二、《穿越火线》的音效非常震撼,比同类型的其他FPS相比,《穿越火线》的各种音效,尤其是脚步声、投掷武器的声音、击杀提示声,营造了非常刺激、火热的战斗环境,让玩家完全沉浸于游戏中;第三、《穿越火线》的角色系统丰富多彩,从开始简单地模仿《反恐精英》里的角色,三年多以来,陆陆续续推出来飞虎队、刀锋、夜玫瑰、潘多拉、灵狐者、黑鹰等一些列个性十足的角色,每一个角色都有独自的背景故事和特色风采(如灵狐者的性感火辣、飞虎队的刚正威武);第四、游戏模式和地图不断退出,很多两三年多的老玩家都感叹——“《穿越火线》早已不是当初零八年三百来兆的那个穿越火线了”,这是《穿越火线》能三年多来一直火爆最核心的原因;第五、游戏的本土化做得非常到位,这一点是我玩了《美服版穿越火线》之后,最大的感触,美服版的,更注重刻画美国的大兵文化,在角色和地图处理上,不同于中国大陆的细致,另外网上了解的日服版的东洋刀特有武器,使得日服版一推出就吸引了一大批日本玩家;第六、游戏的平衡性非常好,《穿越火线》以部分道具收费和VIP为盈利方式,但收费道具和普通道具的差距非常小,而且主要的差距是在个人的喜好,比如不同的玩家喜欢不同类型的武器,普通道具的AWM、AK—47、AN94(2011冠军杯冠军队的一名主力队员就用的是AN94)和相应的同类的收费道具相比,毫不逊色,除此之外,腾讯在代理运营时,通过一些列的精彩活动(腾讯在《穿越火线》里的活动不同于其他游戏商搞的华而不实的活动),给热爱《穿越火线》的普通玩家很多收费道具;第七、游戏特色系统,战队系统,如果说腾讯代理是让《穿越火线》在中国火热,那么《穿越火线》的战队系统绝对是让《穿越火线》成为全民竞技游戏的重要工具,一个简单的战队系统,带动了无数玩家间的互动。

游戏测试理论和方法有哪些

游戏测试理论和方法有哪些

游戏测试理论和方法有哪些在游戏开发中,测试是一个至关重要的环节。

通过测试,开发团队可以发现和解决游戏中的问题,提高游戏的质量和用户体验。

本文将介绍一些游戏测试的理论和方法。

1. 游戏测试的重要性游戏测试是游戏开发过程中至关重要的环节。

它可以帮助开发团队发现和纠正游戏中的问题,包括游戏的玩法、画面、音效、bug等等。

通过游戏测试,开发团队可以提前发现潜在的问题,并在正式发布前进行修复,确保游戏的质量和用户体验。

2. 游戏测试的理论2.1. 黑盒测试黑盒测试是一种测试方法,测试人员不考虑内部的工作原理,只关注输入和输出的关系。

测试人员通过输入不同的数据或操作,观察游戏的输出结果是否符合预期。

黑盒测试能够发现一些功能性的问题,但无法发现游戏内部的细节问题。

2.2. 白盒测试白盒测试是一种测试方法,测试人员通过了解游戏内部代码和逻辑,设计测试用例来验证游戏的正确性。

白盒测试可以发现一些非功能性的问题,例如性能问题、内存泄漏等。

2.3. 灰盒测试灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合,测试人员不了解全部的内部细节,但有一些基本的了解。

通过灰盒测试,测试人员可以结合黑盒和白盒的优势,更全面地测试游戏的功能和性能。

2.4. 功能测试功能测试是一种测试方法,测试人员根据游戏的需求和设计文档,验证游戏的功能是否符合要求。

通过功能测试,开发团队可以发现游戏中的逻辑错误、交互问题等。

2.5. 性能测试性能测试是一种测试方法,测试人员通过模拟大量用户并发访问游戏,测试游戏的性能。

通过性能测试,开发团队可以了解游戏在不同情况下的响应速度、稳定性和负载能力。

2.6. 兼容性测试兼容性测试是一种测试方法,测试人员测试游戏在不同平台、设备上的兼容性。

通过兼容性测试,开发团队可以发现游戏在不同设备上的表现差异,并进行优化。

3. 游戏测试的方法3.1. 手动测试手动测试是一种常用的测试方法,测试人员通过手动操作游戏来进行测试。

手动测试可以发现一些细节问题,例如交互问题、画面问题等。

2010年国内公测及正式运营的主要网络游戏一览

2010年国内公测及正式运营的主要网络游戏一览

[2010年国内公测及正式运营的主要网络游戏一览]游戏名称游戏类型制作公司运营公司公测时间大话轩辕角色扮演(北京)神雕网络(北京)神雕网络2010.01.07精灵乐章角色扮演(台湾)亿启数码(上海)悠游网2010.01.07名将三国角色扮演(上海)第九城市(上海)第九城市2010.01.08仙魔Online 角色扮演(重庆)吉位网(重庆)吉位网2010.01.19战地之王射击(韩国)Redduck Inc. (深圳)腾讯游戏2010.01.26神仙Online 角色扮演(北京)798Game (北京)798Game 2010.01.28宠物小精灵角色扮演(上海)暴雨娱乐(上海)暴雨娱乐2010.01.28众神之战角色扮演(福州)天盟数码(福州)天盟数码2010.01.29狼队角色扮演(武汉)盛科达人(盛科网络) (武汉)盛科达人2010.02.26 江湖行角色扮演(武汉)盛科达人(盛科网络) (武汉)盛科达人2010.03.08 绿色征途角色扮演(上海)巨人网络(上海)巨人网络2010.03.12八仙Online 角色扮演(长沙)久连网络(长沙)久连网络2010.03.18西游记角色扮演(北京)蓝港在线(北京)蓝港在线2010.03.19炼狱Online 角色扮演(杭州)海之童(深圳)百游汇2010.03.19亮剑角色扮演(深圳)中青宝网(深圳)中青宝网2010.03.20大话水浒角色扮演(广州)火石软件(北京)搜狐畅游2010.03.28大唐无双角色扮演(广州)网易游戏(广州)网易游戏2010.04.01大明龙权角色扮演(上海)佳游网络(深圳)腾讯游戏2010.04.08东游记角色扮演(成都)炎龙科技(北京)CDC Games 2010.04.09易三国策略(上海)网易游戏(广州)网易游戏2010.04.09创世西游角色扮演(广州)网易游戏(广州)网易游戏2010.04.15英雄连Online 角色扮演(上海)盛大网络(上海)盛大在线2010.04.27武神角色扮演(北京)武神世纪(北京)武神世纪2010.05.01魔骑士Online 角色扮演(福州)天盟数码(福州)天盟数码2010.05.11峥嵘天下Online 角色扮演(杭州)五花马网络(杭州)五花马网络2010.05.11 永久基地角色扮演(武汉)天赋网络(武汉)天赋网络2010.05.15中华英雄角色扮演(台湾)中华网龙(北京)搜狐畅游2010.05.20梦幻江湖角色扮演(上海)摩力游(上海)摩力游2010.06.09风色幻想角色扮演(台湾)弘煜科技(上海)悠游网2010.06.09英雄年代Ⅱ角色扮演(上海)盛大在线(上海)盛大在线2010.06.11仙剑神曲角色扮演(厦门)御风行(厦门)御风行2010.06.17魔盗Online 角色扮演(上海)盛大网络(上海)盛大在线2010.06.18创誓记角色扮演(韩国)HanbitSoft (上海)游趣网络2010.06.18炎黄Online 角色扮演(成都)哆可梦网络(成都)哆可梦网络2010.06.20QQ幻想世界角色扮演(上海)唯晶科技(深圳)腾讯游戏2010.06.21勇士角色扮演(上海)久游网(上海)久游网2010.06.24西游天下角色扮演(北京)幻想时代(北京)幻想时代2010.06.25纳雅外传角色扮演(上海)华游网络(上海)华游网络2010.06.29侠客行角色扮演(上海)大承网络(上海)大承网络2010.07.03真爱西游角色扮演(成都)魔方软件(广州)百游汇2010.07.07长江七号角色扮演(福州)天晴数码(福州)网龙2010.07.15恶魔法则角色扮演(北京)卓智时代(北京)空中网2010.07.16穿越Online 角色扮演(北京)穿越网络(上海)盛大在线2010.07.16龙腾世界角色扮演(北京)目标软件(广州)百游汇2010.07.20石器时代2 角色扮演(日本)DigiPark (广州)胜思网络2010.08.02神魔传角色扮演(重庆)吉位网(重庆)吉位网2010.08.02龙之谷角色扮演(韩国)EyeDentity Games (上海)盛大在线2010.08.05 龙魂角色扮演(成都)巨帆科技(上海)巨人网络2010.08.12星空传奇角色扮演(西安)纷腾互动(上海)艺为网络2010.08.12星空之恋角色扮演(台湾)玩酷科技(北京)神州橘子2010.08.16天之痕Online 角色扮演(台湾)大宇资讯(杭州)渡口网络2010.08.19 仙侣奇缘3 角色扮演(北京)游戏巅峰(北京)神雕网络2010.08.20十二封印角色扮演(北京)华夏飞讯(北京)华夏飞讯2010.08.25大唐无双角色扮演(广州)网易游戏(广州)网易游戏2010.08.27天涯Online 角色扮演(杭州)烈焰网络(杭州)烈焰网络2010.08.27侠道金刚角色扮演(上海)晟世网络(上海)久游网2010.09.02剑仙角色扮演(北京)搜狐畅游(北京)搜狐畅游2010.09.09倾国倾城角色扮演(广州)百游汇(百游汇通) (广州)百游汇2010.09.16铁血星球角色扮演(北京)优万科技(北京)优万科技2010.09.17神武角色扮演(广州)金山多益(广州)金山多益2010.09.17红楼Q梦角色扮演(杭州)龙耀科技(杭州)龙耀科技2010.09.18百年战争角色扮演(福州)天盟数码(福州)天盟数码2010.09.20梦幻问情角色扮演(太原)问天科技(太原)问天科技2010.09.21神兵传奇角色扮演(上海)久游网(上海)久游网2010.09.27极光世界角色扮演(北京)极光互动(北京)极光互动2010.09.28仙元天下角色扮演(南京)兆讯娱乐(南京)安讯网络2010.09.29远征角色扮演(深圳)冰川网络(深圳)冰川网络2010.09.30八仙过海角色扮演(北京)798Game (北京)798Game 2010.09.31幻想封神角色扮演(北京)神雕网络(北京)神雕网络2010.10.08三国群英传2 Online 角色扮演(台湾)宇峻奥汀(上海)第九城市2010.10.15 圣魔之血角色扮演(北京)空中网(北京)空中网2010.10.20天龙八部2 角色扮演(北京)搜狐畅游(北京)搜狐畅游2010.10.21神魔大陆角色扮演(北京)完美时空(北京)完美时空2010.10.21醉逍遥Online 角色扮演(上海)云蟾网络(上海)绿岸网络2010.10.25降龙之剑角色扮演(北京)完美时空(北京)完美时空2010.10.28天翼决角色扮演(宁波)盛光天翼(宁波)盛光天翼2010.10.30春秋争霸角色扮演(成都)梦想兄弟(成都)梦想兄弟2010.11.01天朝角色扮演(深圳)中青宝网(深圳)中青宝网2010.11.05夺宝传世角色扮演(上海)盛大在线(上海)盛大在线2010.11.08英雄美人Online 角色扮演(杭州)傲天傲天科技(杭州)润趣科技2010.11.10 热血昆仑角色扮演(上海)智艺网络(原智川科技) (上海)智艺网络2010.11.12 倚天屠魔角色扮演(上海)壮游科技(上海)壮游科技2010.11.12三界奇缘Online 角色扮演(广州)火石软件(北京)搜狐畅游2010.11.15 MKZ军魂射击(北京)目标软件(深圳)壹柒伍网络2010.11.18东邪西毒角色扮演(珠海)蓝港在线(火狼) (北京)蓝港在线2010.11.19九鼎传说角色扮演(北京)搜狐畅游(北京)搜狐畅游2010.11.19剑雨天下角色扮演(杭州)渡口网络(杭州)渡口网络2010.11.19蓬莱角色扮演(深圳)亿佳网络(深圳)亿佳网络2010.11.20沧海角色扮演(北京)798Game (北京)798Game 2010.11.25舞型舞秀休闲(上海)游佳网络(上海)游佳网络2010.11.25QQ西游角色扮演(北京)腾讯游戏(深圳)腾讯游戏2010.11.25魔界Ⅱ角色扮演(上海)盛大金酷(上海)盛大金酷2010.11.26龙御Online 休闲(福州)天晴数码(福州)网龙(中国) 2010.12.01大话仙剑角色扮演(成都)逸海情天(北京)阿比酷网络2010.12.02 万王之王3 角色扮演(台湾)雷爵资讯(上海)巨人网络2010.12.03诺亚传说角色扮演(深圳)尚游游戏(深圳)尚游游戏2010.12.03股市大亨模拟经营(福州)天晴数码(福州)网龙(中国) 2010.12.06极速轮滑角色扮演(韩国)nFlavor (北京)CDC Games 2010.12.09天子传奇Online 角色扮演(台湾)中华网龙(北京)中广网2010.12.10 仙尊角色扮演(北京)蓝港在线(成都)四川数字出版传媒2010.12.17[目前月收入过千万的部分网页游戏]游戏名称开发商《七雄争霸》腾讯《弹弹堂》第七大道《傲视天地》37wan《十年一剑》上海游族《三十六计》上海游族《武林英雄》九维《凡人修真》4399《烽火战国》腾讯《丝路英雄》志信《仙域》Game2《明朝时代》4399 《商业大亨》动网《热血三国》4399 《纵横天下》盛大网络《天书奇谈》猫扑。

2010年01月00399学前游戏论试卷和答案

2010年01月00399学前游戏论试卷和答案

全国2010年1月自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.教育史上第一个系统研究游戏的价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是( A )1-9A.福禄贝尔B.柏拉图C.夸美纽斯D.蒙台梭利2.游戏的主体性本质观肯定了( C )1-16A.儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用B.生活即游戏,游戏即生活C.游戏活动的自由自主性D.游戏作为教育手段的有效性3.“游戏仅仅被作为获取大纲要求所规定的知识的补充教学手段。

教师常常像组织作业那样领导幼儿的游戏。

”,这种游戏组织方式的理论基础是( B )1-14A.游戏的生物性本质观B.游戏的社会性本质观C.游戏的主体性本质观D.游戏的历史性本质观4.游戏活动的外显因素中,最引人注目的部分是( B )1-30A.表情B.动作C.角色扮演D.言语5.“我们来玩过家家吧!”“把这个借给我用一会儿行吗?”“这是我的,不给你玩!”儿童在游戏中出现的类似言语属于( A )1-33A.伙伴之间的交际性语言B.角色之间的交际性语言C.以自我为中心的想象性独白D.互补性语言6.婴幼儿反复地拍击盆子里的水,或摇晃哗嘟棒,或绕着房间四周跑,或把悬挂着的玩具一会儿拉拉一会儿丢开,这种游戏称为( A )2-43A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构性游戏D.规则游戏7.学前儿童末期,由于儿童认知范围的扩大、思维能力以及社会化程度的提高,游戏发展到了一个新水平即( C )2-62A.感觉运动性水平B.象征性水平C.规则性水平D.社会性水平8.在幼儿园的三、四岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来切菜;一个孩子把菜放到玩具动物嘴里,马上有孩子会跟着这么做,他们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( D )2-65A.独自游戏阶段B.合作游戏阶段C.联合游戏阶段D.平行游戏阶段9.游戏中儿童可以自由变换动作、姿势,可以多次重复感兴趣的动作而不受限制,可以使中枢神经系统的机能状态调到最佳水平,说明游戏可以满足儿童( A )3-78A.生理发展的需要B.认知发展的需要C.社会性发展的需要D.自我表现、自我肯定的需要10.在游戏和发展的关系上,认为游戏领先于发展,游戏创造了儿童的最近发展区的人是( B )10-293A.皮亚杰B.维果茨基C.霍尔D.蒙台梭利11.教师直接参与到儿童游戏中,与儿童一起游戏,如和儿童一起下棋,一起捉迷藏等,同时进行游戏指导,这种游戏指导方式称为( C )6-164A.平行游戏指导B.旁观者指导C.共同游戏指导D.非言语指导12.婴儿游戏活动的最基本表现形式是( B )7-184A.智力游戏B.活动性游戏C.音乐及娱乐游戏D.发展语言的游戏13.从材料角度区分,能判断儿童是否正在游戏的一个指标是( C )1-34A.玩具的逼真程度B.有无许多玩具C.有无玩具或游戏材料D.玩具的贵贱14.某教师为大班积木区的教育目标制定为:“能为所建造的物体命名”,你认为这一目标( B )6-155A.太笼统、太空泛B.不符合大班儿童年龄特征C.太抽象D.不够清晰15.教师通过语言试探或协商性地要求或暗示儿童去做什么和如何去做,重在对学前儿童游戏行为的引导,这种言语指导方式称为( B )6-166A.询问B.建议C.描述D.评论16.明确规定了游戏任务、玩法、规则、结果这四个基本因素的游戏,是下列哪一类游戏?( D )7-220A.角色游戏B.结构游戏C.创造性游戏D.有规则游戏17.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的( D )9-239A.身心全面发展价值B.认知发展价值C.行动发展价值D.情感发展价值18.在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。

网易公司网游市场调研

网易公司网游市场调研

公司主要业务简介网易互动娱乐(Netease Interactive Entertainment)有限公司隶属于网易公司,前身为网易在线游戏事业部,2002年正式挂牌成为独立公司。

网易互动娱乐有限公司秉承网易公司在国内开发互联网应用、服务及其它技术方面的领先优势,通过高素质的精英团队及先进的网络技术,专业经营网络娱乐及相关产业。

目前,网易互动娱乐有限公司主要提供多角色扮演网络游戏(MMORPG)的开发和运营。

网易互动娱乐有限责任公司正在运营中的游戏产品有:自主研发的大型MMORPG类型游戏“大话西游Online Ⅱ”、“梦幻西游Online”,3D固定视角大型角色扮演网络游戏《大唐豪侠》以及泡泡游戏休闲平台,另一款以神怪题材、全3D游戏《天下贰》也于2009年9月20日进入公测。

自2005年4月首次突破网易互动娱乐有限责任公司游戏最高同时在线一百万、创造网游界第一白金奇迹以来,网易游戏得到了越来越多本土玩家的认同和喜爱,市场业绩持续增长。

目前,网易互动娱乐有限责任公司游戏的注册用户已经超过2.5亿,最高同时在线人数超过260万。

网易游戏始终秉承体贴玩家的理念,致力于提供高质量的游戏和服务,为游戏玩家创造公平、安全的游戏环境和强大的后台支持。

网易互动娱乐有限责任公司自主开发的游戏在设计理念上体现了强烈的民族特色和深厚的中国文化底蕴,得到了广大本土玩家的认同和喜爱;同时,在线游戏客户服务中心为玩家提供24小时的客户服务、技术支持,并且有专门人员在游戏世界里为玩家提供协助和指导,以维护游戏的娱乐性和公平性。

由网易完全自主研发的拳头精品网络游戏“大话西游OnlineⅡ”和“梦幻西游Online”自投入商业运营以来,业绩获得持续的大幅度增长,截至2011年2月9日,“梦幻西游Online”注册用户突破9900万、最高同时在线人数突破260万(2010年7月4日14时50分),“大话西游Online Ⅱ”注册用户已超过9600万、最高同时在线人数突破119万。

游戏测试题及答案

游戏测试题及答案

游戏测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在电子游戏中,FPS代表什么?A. First Person ShooterB. First Person StoryC. First Person SimulatorD. Full Player System答案:A2. 下列哪个不是游戏开发中常用的编程语言?A. C++B. PythonC. JavaD. Photoshop答案:D3. 在多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,以下哪个不是常见的游戏元素?A. 角色等级B. 任务系统C. 社交功能D. 单机模式答案:D4. 游戏设计中,UX代表什么?A. User ExperienceB. User ExchangeC. Unique ExperienceD. User X-ray答案:A5. 以下哪个是游戏测试中常用的方法?A. 单元测试B. 系统测试C. 集成测试D. 所有选项都是答案:D6. 在游戏开发中,LOD指的是什么?A. Level of DetailB. Level of DifficultyC. Level of DevelopmentD. Level of Distribution答案:A7. 游戏测试的主要目的是什么?A. 增加游戏的复杂性B. 提高游戏的可玩性C. 降低游戏的难度D. 减少游戏的可访问性答案:B8. 在游戏设计中,AI指的是什么?A. Artificial IntelligenceB. Automated InterfaceC. Advanced InterfaceD. Application Interface答案:A9. 游戏中的“Easter Egg”通常指的是什么?A. 复活节活动B. 隐藏的游戏元素C. 游戏的彩蛋D. 复活节彩蛋答案:B10. 以下哪个不是游戏测试的阶段?A. Alpha测试B. Beta测试C. Gamma测试D. Release测试答案:C二、填空题(每题2分,共20分)11. 游戏测试的目的是确保游戏的质量,包括游戏的________、性能、安全性等。

游戏达人测试题及答案

游戏达人测试题及答案

游戏达人测试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 以下哪款游戏是由宫本茂设计的?A. 俄罗斯方块B. 马里奥C. 魔兽世界D. 使命召唤答案:B2. 电子游戏史上销量最高的游戏是?A. 我的世界B. 泰坦陨落2C. 侠盗猎车手VD. 俄罗斯方块答案:D3. 在游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,主角林克的武器是什么?A. 剑B. 弓C. 枪D. 盾答案:A4. 以下哪个游戏不是由任天堂公司开发的?A. 超级马里奥B. 精灵宝可梦C. 辐射4D. 动物之森答案:C二、填空题(每题5分,共20分)1. 在游戏《守望先锋》中,被称为“士兵76”的角色真名是________。

答案:杰克·莫里森2. 《英雄联盟》中,拥有“疾风剑豪”称号的英雄是________。

答案:亚索3. 在《魔兽世界》中,玩家可以选择的种族之一“亡灵”属于________阵营。

答案:部落4. 《刺客信条》系列游戏的标志性动作是________。

答案:信仰之跃三、判断题(每题5分,共20分)1. 《星际争霸》是一款由暴雪娱乐公司开发的即时战略游戏。

()答案:正确2. 《辐射》系列游戏的背景设定在核战后的废土世界。

()答案:正确3. 《最终幻想》系列游戏是角色扮演游戏,以回合制战斗系统为特点。

()答案:正确4. 《DOTA2》是一款由Valve公司开发的多人在线战斗竞技游戏。

()答案:正确四、简答题(每题10分,共40分)1. 请简述游戏《辐射4》的主要游戏特色。

答案:《辐射4》是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家在一个核战后的废土世界中探索,寻找自己的儿子。

游戏特色包括丰富的剧情选择、自由度高的探索、多样的武器和装备以及建造和基地管理等元素。

2. 《巫师3:狂猎》中,玩家扮演的角色是谁?答案:玩家在《巫师3:狂猎》中扮演的角色是杰洛特,一个猎魔人,他的主要任务是寻找自己的养女希里。

3. 请描述《堡垒之夜》的基本游戏玩法。

答案:《堡垒之夜》是一款结合了射击和建造元素的大逃杀游戏。

游戏测试从零开始

游戏测试从零开始

游戏测试需要的基本素质相关业务基础:作为一个游戏测试,你必须确保自己对游戏有高度的热爱和理解能力,能够比常人更快的掌握游戏的规则,并且从中找到快捷的通关方法,另外一方面你又是一个收集狂和探索狂,总是希望能吧整个游戏的所有秘密都发现。

无论何种平台何种类型的游戏都能举一反三。

强调一下单机游戏,玩网络游戏的丰富经历并不能有效的提高你的业务知识,真正的好游戏在单机上,特别是在比较早的游戏机上,这些作品才能提现游戏性。

相关技术基础:对于一个游戏测试,那么调试和利用游戏bug是必须掌握的一个基础,从老早的FPE,GameMaster,到后来的键盘精灵,网络木马,再到游戏存盘文件的修改,**的搭建这都是最起码的一些知识。

而作为一个真正的游戏测试,你还需要掌握一定的软件知识,如果你无法做好软件测试,你会发现你更难做好游戏测试,因为游戏中很多东西都是随机的。

语言:一般游戏公司都是外资的,所以比较流利的英文或者日文,韩文,都能有效的帮助你进入游戏公司。

态度:这个游戏是你测试的,你要确保它的品质,这样才对的起你在这个游戏中的名单一个好的游戏分析应该写到什么程度真正的游戏测试工作并不是按照游戏设计来进行的,只有超越设计才能去证明一些内容,而不是跟着别人跑。

所以你需要有很强的游戏分析能力,那么一个好的游戏分析要写道什么程度才能帮你做测试呢?你要做到计算游戏而不是玩游戏,例如一下的分析/news/international/2007-11/9_36834_2.shtml最新更新的2.3测试服务器补丁里,出血的伤害变为125%武器伤害(之前是100%)出血!大出血据传!可能不属实!出血(敏锐天赋)技能的攻击速度被“同一化”到2.4(或2.6)了!It's still unclear if it's an intended change or not, but according to multiple reports and tests it seems that the attack speed on hemorrhage has been normalized to 2.4 (or 2.6, still unclear).目前,出血的伤害为“武器伤害+武器速度×(攻击强度/14)”(此公式来自);如果传言属实,那么2.3版本中,出血的伤害将为“武器伤害×1.25+2.4×(攻击强度/14)”(也有可能是(武器伤害+2.4×(攻击强度/14))×1.25,不能确定)。

游戏测试面试题及答案

游戏测试面试题及答案

游戏测试面试题及答案游戏测试是游戏开发中不可或缺的一个环节。

为了确保游戏的质量和用户体验,游戏公司往往会通过面试来选拔合适的游戏测试人员。

本文将提供一些常见的游戏测试面试题及答案,以帮助应聘者更好地准备面试。

一、游戏测试基础知识1. 请简要介绍游戏测试的定义和作用。

游戏测试是指通过一定的测试方法和手段,检查并评估游戏在各种不同情况下的性能以及发现并记录游戏中存在的问题。

游戏测试的作用是确保游戏的质量,保障游戏的稳定性和流畅性,并提供给开发者有关游戏优化和改进的指导。

2. 你认为游戏测试人员的核心职责是什么?游戏测试人员的核心职责是发现游戏中的问题并及时报告给开发团队。

他们需要进行全面的功能测试、性能测试、兼容性测试等,以确保游戏在各种情况下的稳定性和可玩性。

此外,他们还应与开发人员密切合作,并提供改进和优化的建议。

3. 请介绍一下你在游戏测试方面的经验和技能。

在此回答时,应聘者可以列举自己曾经测试过的游戏项目,以及所使用的测试方法和工具。

还可以提及自己对游戏行业的了解程度以及解决问题和与开发人员合作的能力。

二、游戏测试方法和手段1. 请介绍一下你常用的游戏测试方法。

回答时,可以列举一些常用的测试方法,如黑箱测试、白箱测试、冒烟测试、回归测试、性能测试等。

并结合实际经验,说明不同测试方法的适用场景及有效性。

2. 你认为游戏测试中的bug管理和跟踪很重要吗?为什么?是的,bug管理和跟踪对游戏测试非常重要。

通过有效的bug管理,测试人员可以及时记录、分类和追踪游戏中的问题。

这样可以提高开发团队的工作效率,促使问题被及时修复,保障游戏质量和用户体验。

3. 请描述一下你发现一个bug后的处理过程。

回答时,应聘者可以提到发现bug后的报告流程,包括准确地描述问题、记录相关环境和测试步骤,以及及时将问题报告给开发人员。

同时,还可以提及自己对于重现和验证问题的能力,以及参与跟踪和解决问题的经验。

三、团队合作和沟通能力1. 游戏测试和开发人员之间的沟通在测试工作中有多重要?在测试工作中,游戏测试人员需要与开发人员密切合作和沟通。

游戏测试的主要内容

游戏测试的主要内容

游戏测试的主要内容1. 引言游戏测试是游戏开发过程中不可或缺的一环,其目的是确保游戏的质量和稳定性。

通过对游戏的各种功能、性能和兼容性进行测试,可以发现并修复潜在的问题,提升游戏体验,保证用户能够畅快愉快地玩游戏。

2. 游戏功能测试游戏功能测试是游戏测试中最基本的部分之一,它主要包括对游戏中各种功能模块的测试,以确保其正常运行并符合设计要求。

在这个阶段,测试人员会进行以下测试:•用户界面测试:测试游戏的用户界面是否友好、易用,并确保各个界面元素的布局和显示正常。

•游戏控制测试:测试游戏的控制方式是否流畅、灵敏,并检查用户是否可以顺利控制游戏角色进行操作。

•游戏关卡测试:测试游戏中各个关卡的设计是否合理,是否存在bug 或者难度过大等问题。

3. 游戏性能测试游戏性能测试旨在评估游戏在各种硬件和环境条件下的性能表现。

测试人员会使用各种工具和技术对游戏的性能进行全面的评估和测试,主要包括以下方面:•帧率测试:测试游戏在不同硬件设备上的帧率表现,确保在不同配置的设备上都能够流畅运行。

•加载时间测试:测试游戏在加载各种资源和关卡时的加载时间,确保加载时间合理并减少等待时间。

•内存占用测试:测试游戏在运行过程中的内存占用情况,确保游戏不会因为过高的内存占用而导致崩溃或者卡顿。

4. 游戏兼容性测试游戏兼容性测试是为了保证游戏在各种不同的设备和操作系统上都能够正常运行。

测试人员会测试游戏在不同平台、不同分辨率、不同操作系统版本等条件下的兼容性,以确保游戏的广泛适配性。

5. 游戏安全性测试游戏安全性测试是为了确保游戏在网络环境中的安全性和防御能力。

测试人员会对游戏进行网络攻击测试、外部漏洞测试等,以保障游戏不易受到黑客攻击或者恶意破解。

6. 游戏多人模式测试如果游戏支持多人模式,测试人员还需要对多人模式进行测试,以确保游戏在多人环境下的稳定性和流畅性。

他们会模拟多人连接,测试多人游戏的联机功能、数据同步等。

7. 游戏Bug报告与修复在游戏测试过程中,测试人员会记录并报告游戏中发现的各种问题和bug。

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面试题

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面试题

网易游戏游戏开发工程师1.一次考试,有25人参加,有ABC三题,每人至少会做一题,在不会做A的人中,会做B的人是会做C的人的两倍,在会做A的人中,只会做A的人比其他的少一人,不会做A的人和只会做A的人数相等,问只会做B 的有几人?解:设绿色加白色为X 紫色加白色为X/2 白色为Z 红色为Y 蓝色为Y+1所以由条件可得X+0.5X-Z+2Y+1=25 X+0.5X-Z=Y 故3X=16+2Z 当且仅当Z=4,X=8时为整数解,故题目答案为X-Z=4人或以下三组解: Z=1,X=6; Z=7,X=10; Z=10,X=12;2.李氏夫妇请4对夫妇来家吃饭,已知每人不和自己和配偶握手,每人至少握手一次,不重复和人握手,李先生最后一问每人握手次数都不一样,问李太太握手几次...解:既然每人次数不同,就说明有1到8八种次数,每人一种.初始:87 65 43 21 (00) 括号内为李氏夫妇的次数从8看起,那个人肯定和另外的8人握手,否则没有8次,而且他的配偶肯定是7次,否则不可能有8次握手的人.(X表示已计算的握手)第一次:X7 54 32 10 (11)第二次:XX 43 21 00 (22)第三次:XX X3 10 00 (33)第四次:XX XX 00 00 (44)所以李先生和李太太都握手了4次.3.几何题如图,两圆交于AB两点,由A作直线交于两圆于CD,问CD何时最长?并证明.提示:相同弧段的圆周角是圆心角一半感谢影子情人提供解法…答案是让AB和CD垂直,这样BD和CB是两个直角三角形的斜边…提示可知道是直径…得整….4.假设一副扑克牌只有A,2,3,4,5,6六张,且每张有任意多张,没有不同花型(即没有桃心梅方),用PQRST 表示不同的牌面,计算下列概率,并排顺序PQRST,PPQRS,PPQQR,PPPQR,PPPPR,PPPPP,PPPQQ大概解法:概率里面的什么分子分母实在懒得打,我还用几次方和阶乘表示了相对关系,这样比较容易看,不要用大学的概率统计公式,直接用高中生想法,很容易求解.注意,每种牌的数量不限制,所以去除某种特定牌的概率是1/6,但是取出第一张任意牌的概率是6/6,同理第二张不同牌的概率是5/6,所以第一个概率是6!/6^5然后乘以6,因为有六种取法,C65嘛等于C61,也就是6!/6^4后面的也差不多,顺便说一下,5张一样的好难啊,竟然只有6/6^5,也就是1/1296,呵呵,要珍惜炸弹啊.然后乘以C61,也就是6/6^45已知二叉树的先序和中序遍历字符串,编程实现输出后序遍历字符串,如果没有成功输出Failed,最后分析时间和空间复杂度解:这是标准的ACM 2255题,NOIp和NOI中也有一样的题目,很经典的.我也提供一下网上的标准答案,懒得打了.时间复杂度是2的n次方吧…我感觉是的,没有空间消耗,除了栈的开辟消耗空间.#include <iostream>#include <string>using namespace std;void PrintPostOrder(const string & preorder, const string & inorder, int start 1, int start2, int size){if(size == 1){cout << preorder[start1];return;}if(size == 0)return;int i = inorder.find(preorder[start1]);PrintPostOrder(preorder, inorder, start1+1, start2, i-start2);PrintPostOrder(preorder, inorder, start1+1+i-start2, start2+1+i-start2, size-i+start2-1);cout << preorder[start1];}int main(void){string preorder, inorder;while(cin >> preorder >> inorder){PrintPostOrder(preorder, inorder, 0, 0, preorder.size());cout << endl;}}游戏测试一位游戏业HR给出了一份招聘游戏测试的题,觉得挺有趣,有必要拿来分享一下。

游戏王2010攻略

游戏王2010攻略

这里是精灵世界,一位神秘少女(龙可)说:“谁来……谁来帮助我!”镜头一转,来到桃源谷。

一位研究员、迪威恩以及主角在一个研究室里。

一段剧情过后,主角来到了一个房间,研究员还给了主角卡组。

两个路人分别向我们介绍了名字,以及这里是桃源谷的本部。

剧情过后,主角可以自由移动了,这时最好先存个档,因为稍后要决斗。

决斗开始,第一个路人的卡组是一个回复LP卡组,己方的卡组是次世代X念动力卡组。

决斗胜利后,迪威恩进来并向我们介绍秋,还告诉主角要让他们侵入会场进行计划。

准备好后,可以和下方的黄毛NPC对话,进入新童实市。

进入上方地图,与警卫对话,再回到刚才的地方,在右下角找到同伴,与之对话并进入推箱子小游戏。

进入会场,走右边的门。

此时发生剧情(即幸运杯中秋与游星对打的那一段剧情)。

剧情过后,要与NPC决斗。

胜利后,小丑一行人跑了。

当主角想走着,卡莉叫了一下主角,随后从会场传来红龙的叫声。

进入会场,上屏出现红龙,下屏出现WCS2010的LOGO,这代表游戏现在正式开始?一场激烈的骑乘决斗后,游星得到了胜利。

主角看到游星二人,痛苦地跪了下来,似乎是想到了以前的事情?又是一大段剧情。

剧情过后,需要主角走出桃源组织,进入左边的训练室进行训练,分别打败左边的女性三次和与右边的男性解谜三次即可通过。

通过后,两位NPC告诉主角明天有D轮测试。

回到组织本部,进入左方,迪威恩这时来找主角,让他与秋决斗。

决斗后,剧情竟然告诉我们是主角输了,还让主角去撞墙,太扯了……第二天,离开组织本部,一直向下走,切换到大地图,选一面的那一块就能到达新童实市。

进入右方,与门口的组织成员对话,进入D轮测试,难度不大,可以轻松通过。

通过D轮测试后,在门口与游星相遇,游星竟然叫出了主角的名字,主角再次痛苦地抱头,竟然想起了满足队装扮的游星、克罗以及鬼柳!随后迪威恩到来,主角回到组织。

镜头一转,又是开头的实验室,一大段看不懂的剧情过后,第一章完。

主角醒来后,发现自己身穿满足队队服,面前有克罗,克罗向主角介绍这里是B.A.D.地区,然后又把警卫服和磁卡交给主角,让主角去偷卡组。

罪与罚(2010年Blue Omega开发解谜类游戏)

罪与罚(2010年Blue Omega开发解谜类游戏)

谢谢观看
罪与罚(2010年Blue Omega开发解 谜类游戏)
2010年Blue Omega开发解谜类游戏
பைடு நூலகம்
目录
01 过关条件
02 游戏评测
罪与罚是Blue Omega制作游戏。该作以19世纪俄国小说家“陀思妥耶夫斯基”的经典作品《罪与罚》为背景, 并在此基础上创作改编的一款隐藏类解谜游戏。进入小说中的世界进行探索,你能否发现真相?并及时挽救老妇 人的生命?
过关条件
找出游戏右侧单词提示物品过关
在《罪与罚之谁陷害了拉斯柯尔尼科夫》中,你将与Alex和Kat两位特殊的特工一起通过时间旅行,去解决 一件文学史上最有名,且最令人发指的在罪行!返回1866年的圣彼得堡,发现老妇人被谋杀案件背后的动机。
游戏评测
画面
声音
创意
游戏画面采用了写实风格的精美图形,色调运用浓重昏暗,展示出19世纪复古的场景环境。玩家将在多元化 的区域中进行搜索。不仅有多重的人物和故事插画,细腻的质感结合绚丽的特效也使图像更为华丽。
高低错落的背景音乐旋律富有神秘气息,结合恢弘而大气的声音效果,令本已迷人的冒险更具吸引力。
上手度:和很多同类游戏具有相仿的规则,你的任务则是按照词条中的显示,找出画面中对应的隐藏物体即 可过关。除蓄时的提示道具可以使用外,画面中不时的闪光点也将暗示物品的所在位置。
《CrimeandPunishment:WhoFramedRaskolnikov?》是“FlyWheelGames”开发的解谜新作。游戏在规则上 创新不多,采用了单词寻物、收集同类等玩法,并将一些简单的机关谜题和迷你游戏随着剧情巧妙融入。

网易案例简析

网易案例简析

网易案例简析09302131 吕丁炜一、网易背景:网易(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,创始人丁磊,在1997年6月创立网易公司。

现任首席架构师。

网易公司在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。

网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。

在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了一款率先取得白金地位的国产网络游戏。

2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。

2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过2.5亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数记录。

2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。

2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D 回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。

2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作。

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专业基础知识部分
一填空
1.在多进程的系统里,一个进程已经占有足够的资源,如果还占有更多的资源会引起( )现象.
2.ping命令是属于tcp/ip的( )层
3.关系数据库的完整性包括:实体完整性,( )完整性,用户自定义完整性.
4.内联函数用( )作什么标识.
二简答
1. 以你熟悉的数据库为例(比如oracle),说明备份/恢复游戏数据有哪些方法.
2. 什么是中断,中断时CPU要做些什么?
3. C++中的虚函数有什么作用?说明其实现方式.
4. makefile的作用
游戏常识部分
1.两个简单的数学计算填空
2.说出网易自主研发的5款游戏
3.说出5个以上的游戏开发公司
4.GM是什么意思?职责是什么?
5.在网易接手魔兽世界之前,魔兽世界是什么版本?
6.说出你玩得最久的一款网游,详细说明角色职业,等级,技能以及装备
7.以你玩过的一款网游为例说明如何针对政府发布的如下3点意见的改进:
a)太暴力,太血腥
b)黄色内容处处可见
c)博彩
8.很多网游都有面对面交易功能.说明如何测试此功能.
算法设计部分
1.用伪代码实现冒泡排序,给出数据链表list 以及长度len.考虑其容错性和时间复杂度.2.
智力题
1.在一个叉路口,一个通往诚实国,国民说的全是真话;一个通往说谎国,国民说的全是假话.在路口有两个人,分别来自两国.如果你要分请这两条路,应该如何问路?
2.飞机加油问题
航线:绕地球一圈.
要求:都从一个飞机场出发.每个飞机的油箱装的油最多能飞1/2圈.不能停.只能飞机与飞机在空中加油.可在机场多次加油
问题:至少要用多少架飞机,飞行多少次才能完成此航线.。

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