hypermesh前处理总结

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1.画网格

2.创建材料material:定义材料名称,颜色,类型,card image一般选择MAT25。

然后点击create完成创建。在模型树中右键点击创建的材料,选择card edit依次设置材料的密度,弹性模量,泊松比,屈服强度。(钢材料C,P分别为40,5)

3.定义模型属性property:定义模型名称,颜色,类型,具体类型。点击create

完成创建。在模型树中右键card image可设置厚度等物理量。

4.将材料和模型属性赋予模型component:选择update,在comp中选择要赋予

属性的模型,定义颜色,选择模型属性和材料。点击update完成,表示已将材料和模型属性赋予模型。

5.速度场:工具栏tools,create card,initial,velocity。

6.刚性墙:工具栏tools,create card,rigid walls

7.模型间固定相对位置:工具栏tools,create card,constrained,constrained nodal rigid body。

8.定义接触自接触:工具栏tools,create card,contact

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