《女神异闻录4:黄金版》手把手教你100%钓大鱼
100道100以内口算难(40套)
100道口算题难纯进位,退位。
40套,每套100道100以内口算中等难度,适合小学二年级,包您满意100道口算题(100以内纯进位、退位)班级: 姓名: 得分: 用时:13+49= 12+39= 19+62= 12+29= 17+65= 84-77= 80-29= 93-44= 92-66= 70-32= 80-19= 44-26= 18+75= 91-69= 84-45= 70-22= 39+22= 91-79= 70-42=30-14= 92-56= 93-76= 93-54=45-36= 13+49= 17+65= 70-32=84-45= 73-17= 64-19= 82-56=82-33= 49+26= 96-78= 76+19=57+37= 27+14= 51-23= 80-58=13+78= 65-36= 27+24= 25-17=49+48= 80-68= 73-47= 69+18=96-68= 88-79= 51-33= 60-32=61-19= 81-46= 73-57= 48+38=16+49= 33-14= 83-29= 75-18=81-32= 81-22= 15+29= 67-19=58+33= 91-28= 29+64= 56+35=62-49+58= 78-59+35= 33-14+74=41-13+55= 91-18-54= 15+39-26=72-35+25= 56+35-46= 33-18+28=59+24-68= 35-16+12= 96-48+35=70-51+28= 64+27-18= 48+27-39= 73-17= 64-19= 80-19= 60-32= 61-19= 81-46= 73-57= 48+38= 82-33= 96-68= 24+38= 41-13= 82-19= 72-35+25= 56+35-46= 96-48+35= 59+24-68= 56-38+35=100道口算题难纯进位,退位。
苏教版五年级下册数学简易方程
一、认真填写。
[19分]1、在X+56、45-X=45、0.12M=24、12×1.3=15.6、X-2.5<11、12>a÷m、 ab=0、 8+X、 6Y=0.12、 12.5÷2.5、 H+0.45>1。
等式有:。
方程有:。
2、桃树有X棵,梨树的棵树是桃树的4倍,用含有X的式子表示梨树的棵树是()棵。
3、苹果有Y个,梨比苹果少2个,梨有()个。
4、五个连续的自然数的中间数是a,这五个数的和为()。
5、在()里填上“>”、“<”或“=”。
①当a=73时,a+13()87②当x=0.8时,2÷x()0.4③当y=20时,5y()100④当x=9.6时,x-3.8()3.86、小明、小军、小刚三人进行百米赛跑,小明用去X秒,小军比小明多用去2秒,小刚比小明少用0.2秒,()是冠军。
7、解方程X÷6=18,可以这样进行X÷6○□=18○□,X=()。
8、三个连续的奇数和是33,这三个数分别为为()。
9、甲袋有a千克大米,乙袋有b千克大米。
如果从甲袋倒出8千克装入乙袋,那么两袋的大米同样重。
原来甲袋比乙袋多()千克。
二、准确判断。
[10分]1、含有未知数的式子叫做方程。
()2、等式两边同时除以同一个数,所得结果仍然是等式。
()3、等式两边同时加上同一个数,所得结果仍然是等式。
()4、方程包含等式,等式只是方程一部分。
()5、方程1.5X=3的解是X=0.5。
()三、看图列方程并解答。
[16分]平行四边形的面积是8.8平方米长方形面积是4.32平方米0.8米X米正方形周长3.2米一本书有182页已看X页还剩78页X米四、根据等式的性质在○里填运算符号,在□里填数。
(6分)X-35=60 X+17=57 X-35+35=60○□X+17-17=57○□X=□X=□X÷7=105 0.9X=6.3 X÷7×7=105○□0.9X÷0.9=6.3○□X=□X=□五、解方程。
复数练习题附答案
复数练习题附答案复数是数学中的一个基本概念,它拓展了实数的概念,允许我们处理像-1的平方根这样的数。
复数可以表示为a + bi的形式,其中a和b是实数,i是虚数单位,满足i^2 = -1。
下面是一些复数的练习题,以及它们的答案。
练习题1:计算以下复数的加法:\[ (3 + 4i) + (1 - 2i) \]答案1:首先分别将实部和虚部相加:\[ 3 + 1 = 4 \]\[ 4i - 2i = 2i \]所以,结果是 \( 4 + 2i \)。
练习题2:计算以下复数的乘法:\[ (2 + 3i) \times (1 - 4i) \]答案2:使用分配律:\[ 2 \times 1 + 2 \times (-4i) + 3i \times 1 + 3i \times (-4i) \]\[ = 2 - 8i + 3i - 12i^2 \]由于 \( i^2 = -1 \),所以:\[ = 2 - 5i + 12 \]结果是 \( 14 - 5i \)。
练习题3:求复数 \( z = 3 - 2i \) 的共轭复数。
答案3:共轭复数是将虚部的符号改变得到的数,所以:\[ \bar{z} = 3 + 2i \]练习题4:求复数 \( z = 2 + i \) 的模(magnitude)。
答案4:复数的模定义为:\[ |z| = \sqrt{a^2 + b^2} \]其中 \( a \) 和 \( b \) 分别是复数的实部和虚部。
所以:\[ |2 + i| = \sqrt{2^2 + 1^2} = \sqrt{4 + 1} = \sqrt{5} \] 练习题5:求复数 \( z = 1 + i \) 的逆。
答案5:复数的逆通过公式 \( \frac{1}{z} =\frac{\bar{z}}{|z|^2} \) 计算。
首先求模:\[ |1 + i| = \sqrt{1^2 + 1^2} = \sqrt{2} \]然后求共轭复数:\[ \bar{z} = 1 - i \]最后求逆:\[ \frac{1}{1 + i} = \frac{1 - i}{2} \]因为 \( |1 + i|^2 = 2 \)。
百鸡问题答案
百鸡问题答案【篇一:百鸡问题】,值钱伍;鸡母一,值钱三;鸡鶵三,值钱一。
凡百钱买鸡百只,问鸡翁、母、鶵各几何?答曰:鸡翁四,值钱二十;鸡母十八,值钱五十四;鸡鶵七十八,值钱二十六。
又答:鸡翁八,值钱四十;鸡母十一,值钱三十三,鸡鶵八十一,值钱二十七。
又答:鸡翁十二,值钱六十;鸡母四、值钱十二;鸡鶵八十四,值钱二十八。
”原书说明这个问题流传很广,解法很多,但从现代数学观点来看,实际上是一个求不定方程整数解的问题。
解法如下:设公鸡、母鸡、小鸡分别为x、y、z 只,由题意得:①……x+y+z =100②……5x+3y+(1/3)z =100x =12;y =4;z =84c语言解法#include stdio.hvoid main(){int cocks=0,hens,chicks;while(cocks=20){: k s; q# s1 m4 nhens=0;while(hens=33){( e2 n/ \) `9 t% e* f( r6 xchicks=100-cocks-hens;if(5.0*cocks+3.0*hens+chicks/3.0==100.0)1 t0 g4 {+ e c: h9 n/a8 y printf(公鸡%d只,母鸡%d只,小鸡%d只\n\n,cocks,hens,chicks); hens++;}cocks++;}}输出结果为:公鸡0只,母鸡25只,小鸡75只公鸡4只,母鸡18只,小鸡78只公鸡8只,母鸡11只,小鸡81只公鸡12只,母鸡4只,小鸡84只java语言解法public class baijiwenti4 c. m0 i k! }/ m/ n z{0 t4 j8 f0 q n: j: z4 b; ipublic static void main (string [] args)+ b6 t s2 i/ e c: c{for (int x = 0; x = 19; x++){2 z) l8 q% x% @( s$ sfor (int y = 0; y = 33; y++)7 h6 r5 ^ w# t9 l{, b7 d4 q7 `) z2 k i% n7 [int z = 100 - x - y;if((x * 5 + y * 3 + z / 3 == 100 ) z % 3 == 0){# h1 q. t( j/ s y/ r, ssystem.out.println(可买鸡翁只数: + x);system.out.println(可买鸡母只数: + y);system.out.println(可买鸡雏只数: + z);/ r8 f+ ? b4 ? q4 | r}/ c$ u/ w7 k8 {+ h7 d}}}}【篇二:著名数学难题赏析-百钱百鸡】p class=txt>数学教研组(共两课时120分钟)我国古代数学书《张邱建算经》中有如下问题,也就是著名的百鸡百钱问题。
50道经典c#程序题
1.编一个程序,定义常量Pi=3.14159265,从键盘上输入半径r,求出圆的面积。
const double Pi = 3.14159265;double r,s;Console.WriteLine("请输入圆的半径");r = double.Parse(Console.ReadLine());s = Pi * r * r;Console.WriteLine("圆的面积是{0}",s);2.编一个程序,定义三个double类型的变量,分别从键盘上输入值给它们,然后用Console.WriteLine方法把它们输出成一列,小数点对齐,保留3位小数。
double x, y, z;Console.WriteLine("请输入一个数:");x = double.Parse(Console.ReadLine());Console.WriteLine("请输入一个数:");y = double.Parse(Console.ReadLine());Console.WriteLine("请输入一个数:");z = double.Parse(Console.ReadLine());Console.WriteLine("{0,10:f3}", x);Console.WriteLine("{0,10:f3}", y);Console.WriteLine("{0,10:f3}", z);//Console.WriteLine("{0:f3}", x);//Console.WriteLine("{0:f3}", y);//Console.WriteLine("{0:f3}", z);3.编一个程序,从键盘上输入三个数,用三元运算符(? :)把最大数找出来。
普通化学试卷附标准答案15套
普通化学试卷一、对的在题末括号内填“+”、错的填“-”。
(本大题分25小题, 每小题1分, 共25分)1、拉乌尔定律只适用于难挥发非电解质的稀溶液。
答()2、原子中核外电子的运动具有波粒二象性,没有经典式的轨道,并需用统计规律来描述。
答()3、BCl分子中的化学键是极性共价键,所以它是极性分子。
答()34、对于任意化学反应A(g) + 2B(g) = 2D(g)。
可根据反应式写出222。
答:(B)}()?{c](A)} 及vp] = /{[p(A)/p]?[p(B)/kcp(D)/K = [p矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。
5、对于任一化学反应mA + nB = pC + qD,由反应式可写出其速率方程为v = kmn。
答:( (A)}{c ?{c(B)} )聞創沟燴鐺險爱氇谴净。
6、聚集状态相同的物质组成的系统定为单相系统。
答:()7、难溶电解质溶液中的离子浓度乘积就是该物质的标准溶度积。
答()8、多电子原子的核外电子的能量是由主量子数n和角量子数l来决定。
答()9、K[Co(NO)Cl] 名称为三氯?三硝基合钴(III) 酸钾,其中心离子的电荷为+3,配位数3332为6。
答()残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。
10、在N(g) + 3H(g) 2NH(g) 平衡系统中,若温度、体积保持不变,而引入稀有气322体,则由于总压力增大而使平衡将向右移动。
答:()酽锕极額閉镇桧猪訣锥。
11、利用弹式量热计可以较精确地测得定容反应热。
答:()12、温度升高能引起反应速率增大,而且反应活化能E越大的反应,速率增加得越显著。
a答:()13、任何自发进行的反应,其熵变总是大于零。
答:()14、钢铁在大气的中性或弱酸性水膜中,主要发生吸氧腐蚀,只有在酸性较强的水膜中才主要发生析氢腐蚀。
答()彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。
15、同一主量子数的原子轨道并不一定属于同一能级组。
答()16、O=O 双键的键能应为O?O 单键的2 倍。
答()17、高聚物分子在一定范围内,其聚合度越高,结晶程度越高,分子中极性基团越多,则其机械强度越大。
三年级上册数学重点难点练习100题及答案
三年级上册数学重点难点练习100题及答案一、理解数字和计算题目1:请将下列数字用阿拉伯数字表示:a) 五十三 b) 二十五 c) 三十七 d) 四十题目2:写出下列数的顺序:十九、十七、十、二十一、十八题目3:填入适当的数字:___ + 6 = 14题目4:使用 <, > 或 = 表示下列两个数的关系:a) 16 ___ 8b) 33 ___ 33c) 28 ___ 35题目5:计算下列加法:a) 9 + 5 = ?b) 20 + 7 = ?c) 16 + 10 = ?题目6:计算下列减法:a) 15 - 8 = ?b) 21 - 10 = ?c) 28 - 9 = ?题目7:填入适当的符号:+ 或 - ,使等式成立:a) 6 ___ 4 = 10b) 9 ___ 3 = 12c) 15 ___ 6 = 9二、整数和小数题目8:将下列阿拉伯数字转换为汉字写法:a) 17 b) 42 c) 75 d) 59题目9:将下列数字用小数表示:a) 1/4 b) 3/5 c) 8/10 d) 2/8题目10:根据图形,判断每个小数的大小,用 > 或 < 表示:a) 0.2 ___ 0.5b) 0.75 ___ 0.8c) 0.6 ___ 0.6题目11:将下列小数转换为分数:a) 0.25 b) 0.6 c) 0.75 d) 0.8题目12:计算下列数的积:a) 0.3 × 7 = ?b) 0.4 × 5 = ?c) 0.2 × 10 = ?题目13:计算下列数的商:a) 0.6 ÷ 3 = ?b) 1.2 ÷ 4 = ?c) 0.3 ÷ 6 = ?三、长度和体积题目14:填入适当的单位:m、cm 或 km,使下列描述正确:a) 房间的高度是20 ___。
b) 一辆车行驶了50 ___。
c) 一本书的厚度是2 ___。
题目15:计算下列长度之和:a) 25 cm + 10 cm = ?b) 1 m + 50 cm = ?c) 2 km + 300 m = ?题目16:将下列描述转换为适当的长度或体积单位写法:a) 一杯水的容量是250 毫升。
中考数学 精讲篇 压轴题重难点突破一 规律探索选填题
1.定类型: 根据图形内点的坐标的变换特点判断出属于哪一个类型(循环型或 递推型). 2.找规律: (1)点坐标循环规律问题,一般解题思路: 第一步:先观察点坐标变化的规律是顺时针还是逆时针或循环交替 出现,找出循环一周的变换次数,记为 m; 第二步:用 n÷m=w……q(0≤q<m),则第 n 次变换后的点坐标就是 一个循环变换中第 q 次变化对应的点坐标; 第三步:根据题意找出第 q 次变换后对应的点坐标,即可推断出第 n 次变换后对应的点坐标.
(7)正整数平方加 1:2,5,10,17,…,n2+1(n≥1); (8)正整数平方减 1:0,3,8,15,…,n2-1(n≥1); (9)每两个相邻数字之间的差以 1 为单位递增:1,3,6,10,15,
n(n+1) 21,28,…, 2 (n≥1).
1.★(2021·眉山第 17 题 4 分)观察下列等式: 113 1
类型二:点的坐标规律
如图,在平面直角坐标系中,△ABC 的顶点坐标分别为 A(-2,0), B(1,2),C(1,-2).已知 N(-1,0),作点 N 关于点 A 的对称点 N1,点 N1 关于点 B 的对称点 N2,点 N2 关于点 C 的对称点 N3,点 N3关于点 A 的对 称点 N4,点 N4 关于点 B 的对称点 N5,…依此类推,则点 N2 020 的坐标 为 (-1,8) .
依次类推,则点 A2 021 的坐标为
( C)
A.(-22 020,- 3×22 )020
B.(22 021,- 3×22 )021
C.(22 020,- 3×22 )020
D.(-22 021,- 3×22 )021
4.★(2021·广安第 16 题 3 分)如图,在平面直角坐标 系中,AB⊥y 轴,垂足为 B,将△ABO 绕点 A 逆时针旋转
小学一年级至六年级数学公式大全
小学一年级至六年级数学公式大全一、基础知识、概念什么叫等式?等号左边的数值与等号右边的数值相等的式子叫做等式。
定义:数学术语,含有等号的式子叫做等式。
形式:把相等的两个数(或字母表示的数)用等号连接起来等式的性质性质1:等式两边同时加上(或减去)同一个数(或式子),结果仍相等。
若a=b 那么a+c=b+c性质2:等式两边同时乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等. 若a=b 那么有a·c=b·c 或a÷c=b÷c (c≠0)性质3:等式两边同时乘方(或开方),两边依然相等若a=b 那么有a^c=b^c 或(c次根号a)=(c次根号b)性质4:等式具有传递性。
若a1=a2,a2=a3,a3=a4,……an=an,那么a1=a2=a3=a4=……=an什么叫方程式?答:含有未知数的等式叫方程式.方程(英文:equation)是表示两个数学式(如两个数、函数、量、运算)之间相等关系的一种等式,通常在两者之间有一等号“=”。
方程不用按逆向思维思考,可直接列出等式并含有未知数.它具有多种形式,如一元一次方程、二元一次方程等。
广泛应用于数学、物理等理科应用题的运算。
含有未知数的等式叫方程,这是中学中的逻辑定义,方程的定义还有函数定义法,关系定义,而含未知数的等式不一定是方程,如0x=0就不是方程,应该这样定义,如f(x1,x2,x3.。
.。
xn)=g(x1,x2,x3。
..xn)的等式,其中f(x1,x2,x3。
..。
xn)和g(x1,x2,x3.。
.。
.xn)是在定义域的交集内研究的两个解析式,且至少有一的不是常数。
等式的基本性质等式两边同时加(或减)同一个数或同一个代数式,所得的结果仍是等式。
用字母表示为:若a=b,c为一个数或一个代数式。
则:(1)a+c=b+c(2)a-c=b—c等式的两边同时乘或除以同一个不为0的数所得的结果仍是等式.(3)若a=b,则b=a(等式的对称性)。
26个拼音字母练习题
姓名26个拼音字母练习题一、写出下列字母的大写字母。
b() h() e() d() n()i()ɡ() r() f() m()二、写出下列字母的小写字母。
A( ) B( ) T( ) G( ) L( )N( ) M( ) Q( ) J( ) D( )三、.参照《汉语拼音字母表》,在括号里写出相对应的大写字母,并按字母表的顺序重新排列。
b()p()m() e( ) k( ) h( )g()d()f() r( ) w( ) i( )四、选择。
下面4组大写字母中,顺序排列正确的是()。
①P Q L S T②D E F G H③J K R M N五、按字母表的顺序将下列字母重新排列顺序。
1、q r y g f b n s l k v p h___________________________________________________f g h I k l n p q r s v x y____________________________________________________2、o r t a c h v m n k d j f u____________________________________________________a c d f h j k m n o r t u v____________________________________________________六、写出下列汉字的音序装()跟()请()穿()念()衣()任()渴()漂()水()风()为()同()学()象()南()站()门()七、选择正确的一项,将序号写在括号里。
1、“个性鲜明”四个字音序分别为()A. g x x mB. g x c mC. g x n m2、下列说法有错误的一组是()A.“努力学习”中“努”和“力”的音序都是“l”B“热爱集体”四个字的音序分别是“r a j t”C.“智力”的“智”,音序是“z”而不是“zh”3、下列字母排列顺序正确的一组是()A、. a c j qB、r b h yC、v g t s八、判断下列各句说法是否正确,对的打“√”,错的打“×”1、一个汉字的音节必是由声母,韵母和介母三部分组成。
8全年基金+楼主分类解答:考G数学必备
between X and Y=(X, Y)237. for x and y are integers, how many integers between x and y?(1). x-y=7 ;(2) y=2选C; 如果X/Y含为小数,则有7个,如果都为整数,则为6个。
2.y=X^2+6X-7题目问抛物线是否存在?[y=(x-1)(x+7) 对称轴:x= -3](1) x>0,[另版本:(1)x和y都是正整数] (2) y^2=y对称轴x= -3;最小值-16;答案为D, 都可以确定为非对称曲线。
94. X^2 + bX + c = 0. has two different roots what is the product of these two roots? (1) one root is 3 (2) c = 4.条件1,一个根是3,代入方程9+3b+c=0,求不出b,c,也求不出方程另一个解,不充分条件2,C=4,一目了然,就是两根乘积;KEY:B123. ax^2 + b x + c = y这个方程在XY坐标轴上,问和X有几个交点?(1)a大于0(2)c小于0见到这个题目首先反应,a是不是为0,如果是,有没有交点就看b值是否为零;如果a不等于零,那么就是二次曲线,利用二次方程根的判别式…b^2-4ac<0没有交点,>0两个交点,=0一个交点。
这道题目联合起来看,有2个106.哪个方程所代表的图形和x轴没有交点,五个选项都是抛物线 (A) y=x^2-4x+3 另外还有三个选项和A差不多一个性质正确选项: y=x^2+2x+2和x轴没有交点,令抛物线Y=0,方程无解即可。
后运用b^2-4ac<0如果写成以下形式,直接用开口方向=括号外面的数/最高点/最低点判断=K。
147. y = (ax+p)^2 +k ,问与x轴有没有交点。
(1) a<0(2) k >0括号外表面是1,故抛物线开口向上。
数字操作
第40题(10.0分)题号:473功能:输出1到100之间每位数的乘积大于每位数的和的数。
例如:数字26,数位上数字的乘积12大于数字之和8。
main(){int n,k=1,s=0,m;for(n=1;n<=100;n++){k=1;s=0;/***********SPACE***********/【?】 ;/***********SPACE***********/while( 【?】 ){k*=m%10;s+=m%10;/***********SPACE***********/【?】;}if(k>s)printf("%d ",n);}}答案:1). m=n2). m>0 或 0<m3). m=m/10 或 m/=10第41题(10.0分)题号:32功能:计算并输出500以内最大的10个能被13或17整除的自然数之和。
#include <conio.h>#include <stdio.h>/***********SPACE***********/int fun(【?】 ){int m=0, mc=0, j, n;/***********SPACE***********/while (k >= 2 && 【?】){/***********SPACE***********/if (k%13 == 0 || 【?】){m=m+k;mc++;}k--;}/***********SPACE***********/【?】;}main ( ){clrscr( );printf("%d\n", fun (500));}答案:1). int k2). mc < 10 或 10 > mc 或 mc <= 9 或 9 >= mc3). k%17 == 0 或 !(k%17) 或 k/17*17 == k4). return m 或 return (m)第57题(10.0分)题号:14功能:输出100到1000之间的各位数字之和能被15整除的所有数,输出时每10个一行。
数学四年级简便运算题
数学四年级简便运算题《神奇的简便运算》嘿,同学们!你们知道吗?在四年级的数学世界里,有一种超级神奇的东西,叫做简便运算!它就像是一把神奇的钥匙,能帮我们轻松打开那些看起来很难的数学题的大门。
有一次上数学课,老师在黑板上出了一道题:25×44。
我一看,哎呀,这可怎么算呀?我心里直犯嘀咕。
这时候,同桌小明凑过来悄悄跟我说:“这还不简单,把44 拆成40 和4 不就行了!”我一听,眼睛一亮,赶忙在本子上算起来:25×40 = 1000,25×4 = 100,然后1000 + 100 = 1100。
我兴奋地对小明说:“哇,真的算出来啦,你可太聪明啦!”老师看到我们讨论得这么热闹,笑着问:“那同学们,再看看125×88 这道题,能想到简便方法吗?”大家都皱起眉头思考起来。
突然,学习委员小红站起来说:“老师,我知道!可以把88 分成80 和8,125×80 = 10000,125×8 = 1000,加起来就是11000。
”老师满意地点点头:“小红说得真棒!”我在心里暗暗佩服他们,怎么能这么快就想到办法呢?后来,老师又出了一道题:99×25。
这可把我难住了,我左思右想也没想出来。
同桌小明又开始发挥他的聪明才智了:“这道题可以把99 看成100 - 1 呀,然后用乘法分配律,25×100 - 25×1,不就好算了?”我恍然大悟,赶紧算起来:2500 - 25 = 2475。
我开心地拍了拍小明的肩膀:“你真是我的救星!”简便运算不就像是我们在数学战场上的秘密武器吗?它能让我们快速又准确地打败那些难题“大怪兽”!经过这几次的练习,我发现简便运算真的太有趣啦!它让数学不再那么枯燥,不再那么难。
只要我们善于观察,多动脑筋,就能找到那些巧妙的方法,轻松解决问题。
所以呀,同学们,咱们可别害怕数学题,多去探索简便运算的奥秘,说不定你会发现数学其实是个超级好玩的游戏呢!。
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《女神异闻录4:黄金版》手把手教你100%钓大鱼
7月6日更新内容:
1.关于河主/海主虫出现条件:首先可以确定的是光开了[七里海岸]地图是不够的.本人的流程是这样[接了隐者LV9任务-七里海岸选钓鱼却没鱼竿-到河原找老头子对话要鱼竿-河主虫出现]因此到底出现条件是拿了海钓竿后出现还是要接了任务之后才出现..这还有待确定..具体是哪样三周目本人再测试一下..目前苦于抓不到河主虫的朋友也可以自行尝试.或照这过程去做.河主虫肯定能抓到.剩下的就看RP了
2.之前有童鞋问雪天海主上钓的概率..在二周目全C后的一个空余雪天里忽然想起有人问过这问题.于是跑去海边尝试了一下...发现雪天的上钓概率灰常低.貌似跟晴天一样?(这里用问号是因为没试过晴天来钓海主...)具体尝试了35-40次左右..一共遇到3次海主..虽然不是钓不到.但概率比较低.需要童鞋们有耐心.
3.这篇攻略的内容能上些什么图当辅助呢?想来想去发现也没什么地方是需要图解的...大概就海主的波纹这点附个图可能大家能清楚点...于是这里附几张河\海主主波纹的图...(真心不好截..怎么截都觉得时机不好)另外大家觉得什么地方需要图解的不妨告诉我..欢迎大家提宝贵建议
2012-7-6 14:34:08 上传下载附件 (123.77 KB)
普通鱼
普通鱼的波纹
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2012-7-6 14:34:11 上传下载附件 (122.47 KB)
河主
河主的波纹
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2012-7-6 14:34:02 上传下载附件 (111.02 KB)
海主
海主的波纹.跟河主一个样
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第一次发攻略.有不对或不足的地方还请大家务必指出来~
嘛~首先说下P4G的钓鱼系统.由于PSV没有震动功能.原本建立在震动功能上的钓鱼系统不得不重新制作.
于是就有了今天大家所见的新的钓鱼系统.\(^o^)/~
我跟许多童鞋一样.刚接触这P4G的时候完全不会怎么钓鱼.怎么钓都断线.
上网上搜了一下..发现没有十分详细的钓鱼攻略..只好自己摸索了o(╯□╰)o
直到钓起海主为止.不知走了多少弯路啊...
顺带一提..俺钓起的第一条鱼是在10月份..之前因为一直断线导致自暴自弃不钓了=.=|||
好.闲话至此.下面就是重要的内容了
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100%钓河/海主~鱼饵篇
要钓起海主.首先就是要钓起河主.而要钓起河主.首先遇到的就是鱼饵问题.(别问我怎么入手普通鱼竿.网上有攻略.这里就不说明了)
鱼饵分两类.一类是[川釣り].即河钓用.另外一类是[海釣り].即海钓用.
河钓的虫子一共有4种.
分别是[タツヒメテントウ]、[ヤソイナゴ]、[メイオウコオロギ]、[イナバタマムシ]...钓红金的鱼饵是[パン屑]即[面包屑].不是虫子哟..
所有虫子都能在神社抓到(冬天在菜田里)
许多人不知道河主鱼饵是哪个.
这里明确告诉大家,钓河主的鱼饵是[イナバタマムシ].而这种虫子是在你开了[七里海岸]地图之后才能捕捉到.
开了[七里海岸]地图之后(即能自由出入七里海岸).同时也能捕捉到海钓用虫子.
海钓虫子有3种
分别是[ダイミョウバッタ]、[ヘイケクワガタ]、[ゲンジカブト]
钓起海主的虫子是[ゲンジカブト]
Ps.*/面包屑的入手方法是每天晚上到紫路宫(四六商店)跟妈妈桑(大雾)谈话.用身上的一个虫子(貌似是随机的)换一个面包屑....当年不知道这情报一直纠结了好久
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100%钓河/海主~技术篇
这里开始就是本攻略的精华了.
首先介绍P4G钓鱼系统的操作问题
鱼上钓之后.屏幕中下方出现一条槽.上面有个滑动的浮标.
浮标可以用摇杆或十字键控制左右.当浮标进入中间蓝色区域时按住○.鱼就会被拉向岸边.
如果在橙色或红色区域按○.会"噗乞"一声.并且鱼会游远..同样情况若出现3-4次.线会被拉断.钓鱼
失败.
要钓河/海主.首先要先读「上級者向け釣り実践本」.(好吧.如果有不读这本书直接把海主扯上岸的小弟佩服得五体投地)
读了这本书之后.钓鱼的过程中偶尔会出现按△的提示.在提示消失前按△.能大幅度缩小鱼与岸上的距离.可以说专为钓河/海主而准备的技能
做好了以上准备.下面就开始掉河/海主了.
那么.如何能做到100%钓上来的是河/海主呢?下面以钓河主为例
首先选一个雨天.(没必要等雷雨天).
身上带好[イナバタマムシ]来到河边钓鱼.
选好虫子.抛竿.
由于钓起来的是什么鱼.从你抛竿的一瞬就是决定了的.而在鱼上钩前按○收钓是不消耗鱼饵也不消耗根性.
因此在抛竿之后,鱼上钩之前这段时间你要做的事情是观察[波纹]!
河主跟海主的[波纹]非常特殊.很好辨认
鱼的大小从水纹的数量能辨认出来.
比如说红金只有一道波纹...稲羽マス有3道..オオミズウオ是很多道波纹(费事数=.=).
而河主的波纹很显眼.不仅是复数的波纹.而且还会溅起水花!
因此.只要抛竿后见到没有水花溅起来就可以立刻收杆.不断重复这个过程(下雨天一般5次里面能有一次).
如此一来.保证了上钓的一定是河主之后.下面就是跟河主展开搏斗(一点也不夸张)的过程了
河主跟海主都跟别的鱼不一样.游走的速度非常快.
因此有个比较好的方法就是每次浮标到蓝色区域时只快速按一下○.不是长按.也不要连打.
只是靠这样短促的拉扯来定住河主目前的位置.
这样做一来能限制住河主活动.让它不至于游远.而来蓝色区域不至于变得很窄.让人无处下手
每次按○都不超过1秒.把握不准时间的同学就看蓝色槽的长短吧.
理想的节奏就是按下○.蓝色区域缩小到原来的一半左右松手.等蓝色区域恢复了立刻再按○.如此往复.
此过程很讲究左右手的配合.需多练习
定住河主的位置之后.等出了△时立刻按△.靠这个技能来把河主扯上岸
通常出2次△就把河主拖上岸了.熟练之后整个钓河/海主过程不会超过1分钟(比如我)
100%钓海主的方法与河主相同.
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100%钓河/海主~杂谈篇
方法现在写出来了.剩下的就靠童鞋们去锻炼实际技巧了.
当然这方法只是我总结出来的一个可行方法.并不代表只有这一种节奏或方法能钓上河/海主.方法是死的.主要是靠大家活用.
另外.有些童鞋纠结于雷雨天去钓河/海主.说那样概率才够大.
其实真没那个必要.我测试了一下.
雷雨天去海边.10杆下去7-8杆是海主...
而雨天去海边.10杆下去3-5杆是海主...
雷雨天概率确实是大.这不用说都知道的
可是用我上面那种方法去钓.抛竿收竿只需5秒的事...两者之间的这个概率差可以忽略不计了.因此没有必要一定要雷雨天去钓
不像以前P4..没有雷雨天气.只有雨天.就算是雨天..遇到河主的概率也是小得可怜.
什么?你问有多小?平均15分钟才能遇到1条河主.我为了跟老爷爷换1.5倍经验的奖品花了1个半小时在不停抛竿收竿1个半小时才钓了4条河主(RP是个问题)
而且还是要靠用手去感觉手柄震动频率.然后再去判断是不是河主...
那才叫心力交瘁....所以我说了P4G的钓鱼系统更人性化.更方便..也更有真实性(这样拉一下放一下的做法与现实钓鱼做法一样.咦?我10岁开始跟我爸到处去钓鱼我会乱说吗?)。