视音频处理技术第七章 视频特效

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像的黑色部分没有作用,常用于模拟大气条件下的能见 度变化。参考层在合成图像中是不可见的,仅仅作为效 果层的影像来使用。 + 利用复合模糊特效,可以制作透过花纹玻璃产生模糊的 效果。
+ Directional Blur + 定向模糊可以对图像进行指定方向上的模糊,且指定的
模糊方向可以是任意角度。
+ Gaussian Blur + 高斯模糊主要用于柔滑图像和去除噪点,可以控制模糊
于修复素材的偏色问题,也可以通过手动调节参数,制 作特殊的画面效果。 + 其中Blend with Original(与原始混合)参数能控制视频 特效与原始画面的混合比例。值越大,特效越明显。
+ Convolution Kernel + 中心回旋特效通过改变每一个像素的颜色和亮度值来改
变图像的质感。 + 使用该特效时,要注意参数的设置,特别是在设置该视 频特效的第一个参数时,不宜过强,否则其他参数设置 时不易控制画面效果。
,在利用不同的混合模式来变换图像的颜色通道。
+ Invert + 反相将预设的颜色做反色显示,使处理后的图像效果类
似照片的底片,即通常所说的负片效果。可以设置反相 的通道,如RGB/RED….
+ Solid Composite + 固态层合成是用一种颜色作为当前图层的覆盖图层,通
过改变叠加模式来实现特效。可以通过设置源素材不透 明度参数,实现源素材在画面中的显示清晰度。 + 可以单击Color后的色块,在弹出的颜色选择器对话框中 设置覆盖原始素材的颜色,结合不透明度调整固态层覆 盖效果。
+ 调整组一共包含了9种特效,是使用非常普遍的一类特
效。这类特效可以调整素材的颜色、亮度、质感等,实 际应用中主要用于修复原始素材的偏色及曝光不足等方 面的缺陷,也可以通过调整素材的颜色或者亮度来制作 特殊的色彩效果。
+ Auto Color 自动颜色视频特效自动调节素材的各个通道的输入颜色
的方向。与PS中高斯滤镜一样,为较常用的模糊特效。
+ Ghosting + 重影特效将视频素材的前几帧和当前帧按照半透明的方
式叠加在一起,以产生画面残像的效果,该特效只对画 面中有变化的元素起作用。 + 重影应用于动中有经的视频,可以产生画面残像效果, 若应用于全部运动变化的素材,画面将因为残像效果过 多而模糊不清,若应用于静态的画面将不能产生任何效 果。
+ Extract + 析取可以提取画面的颜色信息,通过控制像素的灰度值
来将图像转换为灰度模式显示。
+ Levels + 色阶通过将图像的各个通道的输入颜色级别范围重新映
像到一个新的输出颜色级别范围,从而改变画面的质感 ,还能改变伽马校正曲线。
+ ProcAmp + 综合特效用于整体调节画面的亮度、对比度、色相,比
命令。
+ 在打开的说明素材对话框中,设置素材的“每像素百分
比”,设置为D1/DV PAL(1.0940)
+ 在节目监视窗口我们可以看到,原来素材显示的两条黑
边消失。
+ 添加色阶视频特效 1. 在Effect面板中,展开调整特效组,在该卷展栏中选择
Level(色阶)视频特效。 2. 将色阶特效添加到时间线窗口的素材,然后打开特效 控制面板。
较常用。
+ Shadow/Highlight + 阴影/高光特效主要用于调整画面中的高光区域,以及
阴影区域的效果。
+ 通道组主要通过图像通道的转换以及插入等方式改变图
像。 + Arithmetic + 计算特效利用不同的计算方式改变图像的RGB通道,从 而制作出特殊的颜色效果。
+ Blend + 混合特效通过为素材图层制定一个用于混合的参考图层
该特效,制作出满意的模糊效果。
+ Camera Blur + 相机模糊可以模拟类似摄像机聚焦偏移产生的模糊效果
,该特效控制面板只有一个参数项“模糊百分比”。
+ Channel blur + 通道模糊可针对图像的R/G/B或者Alpha通道使用单独的
模糊效果。
+ Compound Blur + 复合模糊依据参考图层的亮度值来设置模糊效果,对图
于鱼眼的变形效果。
+ 球面化与放大特效具有一定的相似性:都能将区域中的
图像放大。但是放大特效在放大素材的时候回产生明显
的边界效果,而球面化在放大素材时则不会产生明显的
为参数添加关键帧,那么该视频特效将全局调整整个素 材的色彩平衡。 + 若用户为该视频特效的参数添加关键帧,那么可以实现 视频特效动态调整素材的效果,还可以仅仅调整素材一 部分的色彩平衡。
+ 图像控制主要通过各种方法对图像中的特定颜色进行处
理。 + Black & White
+ 黑白特效能忽略图像的颜色信息,将彩色图像转换为黑
曲效果。 + 除了在特效控制面板外,在节目监视窗口也可以调整四 点位置,快速定义特效。
+ Lens Distortion + 透镜变形可以使图像沿水平和垂直方向产生扭曲,用以
模仿透过曲面透镜观察对象的扭曲效果。 + 可以用此变形制造出老式电视机变形画面效果,配合黑 白以及增加噪点的相关特效。
+ Magnify + 放大特效可以模拟放大镜放大图像中的某一部分。通过
拖动到RGB曲线特效之后,观察效果的不同。
+ 软件内置视频特效分类很多,每个分类下面还包含了众
多的视频特效。这些内置视频特效控制方法比较简单 + 本章将对调整画面颜色、模糊与清晰度、键控抠像等几 个大的方面视频特效进行介绍。
+ 调整画面颜色的视频特效主要位于Adjust(调整)、
Channel(通道)、Color Correction(颜色修正)和 Image Control(图像控制)中。
白灰度模式的图像。此特效没有任何参数可以调节。
+ Color Balance(RGB) + RGB色彩平衡,通过单独改变画面中像素的RGB值来调
整图像的颜色。
+ RGB色彩平衡与色彩平衡 的区别:前者通过控制素材阴
影、中值、高光三方面的R/G/B值,调整画面的效果;
而后者则直接调整画面的R/G/B以控制画面的色彩平衡
拍摄者的拍摄能力等不可抗拒因素的影响较大,拍摄出 的素材并不能达到完美的境界,因此需要使用后期编辑。
+ 可以注意,由于未设置与图像相匹配的每像素百分比,
在节目预览窗口中图片未能满屏显示,而是在两边出现 了黑色块。 + 素材拍摄效果不佳,画面亮度过高,颜色不鲜艳明显, 显得整个效果过于“灰”。
+ 将素材“小竹林”插入时间线,然后执行“说明素材”
+ 调整(RGB)黑、白输入级别参数 设置Black/White Input Level(黑白输入级别),然后观
察效果。
+ 设置(R)黑输出、输入级别参数 再次设置参数 观察调整效果。
+ 设置(G)黑输出级别和(G)伽马参数 设置(G)Black Output Level、(G)Gamma两个参数。
+ 添加第三个关键帧 + 将时间滑块拖动至00:00:04:09处,在特效控制面板中
设置综合参数。参数如下:
+ 添加第四个关键帧:在00:00:04:20处,添加第四个关
键帧并将亮度参数设置为4.0 + 添加第五个关键帧:在00:00:04:21处,添加第五个关 键帧并将亮度参数设置为11.0 + 插入Color Balance(色彩平衡)特效到素材,并设置参 数如下:
效果。
+ Color Match:颜色匹配通过不同模式的参数设置,调整
画面的色调、亮度以及饱和度等效果。 + Color Pass:颜色过滤能过滤掉图像中除指定颜色之外的 其他颜色,即图像中只保留指定的颜色,其他颜色以灰 度模式显示。
+ Color Replace + 颜色替换将图像中指定的颜色替换为另一种指定颜色,
+ Sharpen + 锐化可以增加图像的对比度,使图像更加清晰。
+ 噪波和颗粒主要用于去除画面的噪点,或者在画面增加
一些噪点等效果。 + Dust & Scratches + 尘土和划痕通过改变相异的像素来柔化图像,与PS中的 同名滤镜效果相同。如果画面过于锐化,可以利用该特 效柔化。
+ Noise + 噪波主要用于为图像添加噪点效果。
+ Median + 中值特效可以用指定半径范围内像素的平均值来取代图
像的所有像素。当指定的半径范围较小时,可以去除图 像中的噪点,若指定的半径值较大时,会产生画笔效果 。
+ Distort组 + Bend + 弯曲视频特效可以使图像在水平或者垂直方向上产生弯
曲效果。
+ Corner Pin + 边角定位通过改变图像4个边角的位置,使图像产生扭
而其他颜色保持不变。
+ 导入视频素材并插入时间线。
+ 添加综合视频特效并设置参数 1. 将时间滑块拖动至00:00:03:16处,为素材添加ProAmp
(综合)特效。然后设置其参数如下:
+ 为视频添加第二个wk.baidu.com键帧 + 继续将时间滑块拖动到00:00:03:17处,在亮度参数中
为视频添加第二个关键帧。参数如下:
如有增加外挂视频特效插件,则外挂特效会在Effect面
板中以单独文件夹形式列出。 为素材应用视频特效时,必须在Effect面板中选择并将 视频特效拖动到时间线窗口。Effect窗口不支持通过右 键菜单添加视频特效。 注意添加视频特效的顺序,不同的添加顺序,画面的最 终效果也会不同。
+ 用于影片编辑的素材,受环境(温度、时间、光照)和
+ Brightness & Contrast + 亮度和对比度通过这两个参数调整画面的亮度和对比度
效果。
+ Leave Color + 色彩分离特效通过保留设置的一种颜色,对其他颜色进
行取色处理,以制作出只有一种彩色颜色的效果。
+ Color Balance + 色彩平衡特效可以调整画面的色彩效果。 + 在使用色彩平衡视频特效调整素材的平衡时,若用户不
级别范围,并重新映像到一个新的输出颜色级别范围, 从而改变素材的图像质感,通过受到调节特效控制参数 可以实现特殊的效果。
+ Auto Contrast + 自动对比度自动调节画面的对比度。若素材的曝光度不
足,可使用该工具快速修复素材的缺陷。
+ Auto Levels + 自动色阶主要用于调整画面的颜色,实际应用中主要用
+ 在软件中将素材插入时间线后,在Effects面板中将选择
的视频特效拖动到时间线中的窗口上,之后打开特效控 制面板,可以打开卷展栏设置特效参数。 + 添加特效后,我们可以发现时间线的素材名下面多了一 道绿色横线。
+ 除了将特效拖动到时间线素材上,也可以拖动到特效控
制面板上,前提是必须选中需添加特效的素材。
设置放大区域的中心坐标值以及放大区域的形状,可以 对特性的区域进行放大。
+ Mirror + 镜像特效可以将图层沿着指定的分割线隔开,从而产生
镜像效果。反射的中心点和角度可以任意设定,该参数 决定了图像中镜像的部分以及反射出现的中心位置。
+ Spherize + 球面化特效将图像的局部区域进行变形,从而产生类似
+ 设置(B)黑输出、输入级别参数
+ 利用特效时,如果需要添加两个或者两个以上的视频特
效,要特别注意其顺序,特效一样,但添加顺序不一样, 所体现出来的最终效果会完全不同。
+ 对原素材添加Equalize(平衡)和RGB Curves(RGB曲
线)特效。
+ 在特效面板中,选择平衡特效,然后按住鼠标左键将其
+ 保存,然后观察最终效果
+ 调整素材画面模糊与清晰度特效主要位于Blur &
Sharpen组和Noise & Grain组。其中模糊和锐化主要用 于柔化或者锐化图像,可以柔化边缘过于清晰或者对比 度过强的图像区域,还可以将原本清晰的图像进行模糊 处理。
+ 柔化通过降低图像中相邻像素的对比度来柔化画面。 + 该特效没有控制参数,应根据工作需要重复、叠加使用
+ 在利用Premiere编辑影片时,系统自带了为数众多的视
频特效,这些特效能对原始素材进行调整,如调节画面
对比度,为画面添加粒子或者光照等,这些视频特效为
影视作品增加了较强的艺术效果,为观众带来了丰富多 彩、精美绝伦的视觉盛宴。
+ 系统内置的视频特效分为Adjust(调整)、Blur &
Sharpen(模糊和锐化)、Channel(通道)、Keying (键控)等18个视频特效组。
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