易语言教学_流程控制
易语言如果、如果真和判断使用方法
易语言如果、如果真和判断使用方法一、命令的调用格式:调用格式:〈无返回值〉如果(逻辑型条件)-系统核心支持库-流程控制英文名称:ife本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线一、命令的调用格式:调用格式:〈无返回值〉如果(逻辑型条件)-系统核心支持库->流程控制英文名称:ife本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。
本命令为初级命令。
参数的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
============================================================ 调用格式:〈无返回值〉如果真(逻辑型条件)-系统核心支持库->流程控制英文名称:if本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。
同“如果”命令相比,本命令没有为假时的程序部分。
本命令为初级命令。
参数的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
============================================================ 调用格式:〈无返回值〉判断(逻辑型条件)-系统核心支持库->流程控制英文名称:switch本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到下一分支处去继续判断。
本命令为初级命令。
参数的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
二、简要说明:1、如果,英文名称ife,意思是“if...else...”,用中文来说就是“如果……否则……”。
易语言实践教学(2篇)
第1篇一、引言易语言是一种基于中文的自然语言编程语言,具有简单易学、易用、易维护的特点。
它将编程与中文表达相结合,使得编程学习变得更加简单和有趣。
易语言实践教学旨在通过理论学习和实践操作,使学生掌握易语言编程的基本原理和技能,提高学生的编程能力。
二、易语言实践教学的目的1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发学生的学习兴趣。
2. 使学生掌握易语言编程的基本原理和技能,提高学生的编程能力。
3. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
4. 培养学生的团队协作精神和创新意识。
三、易语言实践教学的内容1. 易语言基础语法(1)数据类型与变量(2)运算符与表达式(3)控制结构(4)函数与过程2. 易语言编程实践(1)简单程序设计(2)数据结构应用(3)文件操作(4)图形界面设计(5)网络编程3. 易语言项目实战(1)学生管理系统(2)图书管理系统(3)信息查询系统(4)简易聊天软件四、易语言实践教学的方法1. 理论与实践相结合在教学中,既要注重理论知识的传授,又要注重实践操作能力的培养。
通过理论讲解、案例分析、上机实践等多种方式,使学生全面掌握易语言编程技能。
2. 分层次教学根据学生的基础和兴趣,将教学内容分为基础、提高、实战三个层次。
基础层主要讲解易语言的基本语法和编程技巧;提高层主要讲解数据结构、文件操作、图形界面设计等高级编程知识;实战层主要讲解项目实战,让学生在实际项目中提高编程能力。
3. 互动式教学在教学过程中,注重师生互动,鼓励学生提问、讨论,激发学生的学习兴趣。
同时,通过小组合作、项目实践等方式,培养学生的团队协作精神。
4. 案例教学通过讲解实际案例,让学生了解易语言在实际应用中的优势,提高学生的编程能力。
案例教学可以包括:(1)易语言在办公自动化中的应用(2)易语言在数据处理中的应用(3)易语言在信息安全中的应用(4)易语言在智能家居中的应用五、易语言实践教学的评价1. 课堂表现观察学生在课堂上的学习态度、参与程度、问题解决能力等。
易语言简易图解教程_第1章_
2
用鼠标点击这里的下拉按钮, 选中一个 保存的硬盘与目录。
用鼠标点击“保存”按钮,即可将易语 言的最新版本保存到您自己的电脑里面了。
下载页面中还可以下载以下的程序,它们的作用分别是: 加密狗驱动安装程序:如果您已注册了易语言加密狗企业版,则 必须首先下载并安装此驱动程序。 《易语言零起点》 教程: Liigo 编写的供初学者学习的易语言教程, 适合于初学者向中级进阶学习。 易语言 2.53 简体中文免费版:此为以前的易语言版本,没有加入 任何限制, 现提供给大家作为了解易语言用。 可生成 EXE 可执行文件。 Win95 正常使用补丁:在 Windows95 系统下运行易语言或易程序 前必须首先安装此补丁。
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前面曾经提到过:凡是以短下划线“_”开头的名称都是具有特定意 义的名称,此处也不例外。名称为“_按钮 1_被单击”或类似名称的子 程序被专门用作接收运行时来自程序窗口的事件, 被称为事件处理子 程序。它们名称的组成格式: “_”加产生事件的窗口组件名称加 “_” 加 事件名称。按照此格式分析即可得知,名称为“_按钮 1_被单击”的子程 序就是被用来接收名称为 “按钮 1” 的按钮窗口单元上所产生的“被单击” 事件。也就是说,易程序运行时用户一旦单击了此按钮,系统将会自动执 行具有此名称的子程序。
程序面板 中显示了一个 程序的资源列 表。
属性面板 中列示了组件 的属性表和组 件列表,事件 列表。
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状态夹中显示 了提示信息, 还有编 译时的输出信息, 以 及调试时的调用表 信息等。
1.4 开始写第一个易程序
在 Windows 下编程已是非常简单的 事情,比 DOS 下编程容易得多。因为在 DOS 下,可视化的程度不高,编程与调试 是分开的,要编写一段程序后,再运行一 下看看,而且编写菜单与窗口系统非常不 容易。而在 Windows 下,都是所见即所得 的编程手法,这样对于普通用户来说,编 程就相对容易了。
易语言教学_流程控制
例程:简单的验证提示信息
提醒:如果和如果真语句的条件,可以用或者、并且 连接多个条件
例程:简单的用户验证
点击到窗口上的提示
点击到错误的选项
点击到正确的选项
判断循环首() 本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否进入循环。如果提供的逻辑参数值 为真,程序顺序执行下一条命令进入循环,否则跳转到本命令所对应的“判断循环尾” 命令的下一条命令处以跳出循环。 语法: 无返回值 判断循环首(条件) 参数:条件 (必需的;逻辑型。本条件值的结果决定下一步程序执行位置) 说明:判断循环首的条件是逻辑型,是在判断循环首中判断,先判断再循环,符合条 件,就循环执行以下代码,不符合条件就停止循环。
这一讲就到这里,谢谢大家!
静宁县教育局现代教育技术中心 2012年5月22日
例程:输出100以内的偶数
例程:将C盘根目录下所有文件显示在列表框中
这里用到了寻找文件命令,此命令在指定目录连续检索相同条 件的文件,第二次调用时,无需填写参数。
例程:输出100以内的数累加之和
计次循环首() 执行本命令将把循环体内的命令重复执行指定的次数。提供的整数参数值决定将 重复执行的次数。 语法:计次循环首(循环次数,[已循环次数记录变量]) 参数:循环次数 (必需的;整数型。本数值指定执行计次循环体内所有命令的次数, 必须大于等于零) 已循环次数记录变量 (可选的;整数型,参数数据只能提供变量。本数值型 变量用作记录当前循环首已经被进入过的次数(从 1 开始),程序可以直接取用此变 量中的值) 说明:第一个参数,给出将要循环的次数,是整数型,第二个参数可选的,可以给出 一个整数型的变量,用来记录已经循环的次数。
例程:简单的休息提示
例程:简单的用户验证
如果真() 本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的 逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执 行。同“如果”命令相比,本命令没有为假时的程序部分。 语法: 无返回值 如果真(条件) 参数:条件 (必需的;逻辑型。本条件值的结果决定下一步程序执行位置。) 说明:如果真命令和如果命令相似,如果真的条件也必须是逻辑型,可以用“或 者”“并且”连接多个条件。
易语言结束命令使用讲解
易语⾔结束命令使⽤讲解
结束命令
操作系统⽀持:Windows、Linux、Unix 所属类别:流程控制
本命令结束当前易程序的运⾏。
语法:⽆返回值结束()
例程
说明:
结束命令,可以⽤来结束当前的易程序的运⾏,可以⽤做结束程序或关闭程序,需要注意的是,结束命令是结束当前的整个程序,⽽不是⼀个窗⼝的结束,结束易程序中的单个窗⼝,可以⽤销毁()命令。
总结
以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。
如果你想了解更多相关内容请查看下⾯相关链接。
易语言编程命令调用操作大全
易语⾔编程命令调⽤操作⼤全⽬录⼀、命令概述⼆、命令的格式三、命令的参数四、命令的返回值五、命令嵌套调⽤六、数组参数与数组返回值七、流程控制类命令⼋、算术运算命令九、逻辑⽐较⼗、位运算命令⼗⼀、数组操作命令⼗⼆、环境存取命令⼗三、拼⾳处理命令⼗四、⽂本操作命令⼗五、时间操作命令⼗六、数值转换命令⼗七、字节集操作命令⼗⼋、磁盘操作命令⼗九、⽂件读写命令⼆⼗、系统处理命令⼆⼗⼀、媒体播放命令⼆⼗⼆、⽹络通信命令⼆⼗三、其他命令⼆⼗四、我的播放器第三代(改)⼀、命令概述1. 什么是命令:命令是⼀个功能调⽤的开始。
2. 命令的参数:调⽤⼀个功能⽅法时候输⼊的数据或者条件。
3. 命令的返回值:调⽤完功能⽅法后得到的输出结果。
⼆、命令的格式1. 格式: [返回值][所属对象]命令名称([参数1],[参数2],...)。
2. 注意点:[]指的是可以有但不⼀定必须有的东西。
3. 例⼦:返回(1)。
三、命令的参数1. 参数可以是常量也可以是变量。
2. 调⽤时传递给命令的参数必须满⾜该命令对参数的定义,如 “输⼊(⽂本型)”这个例⼦中参数定义为⽂本格式那么传递的参数就必须是⽂本格式,否则就会出现语法错误。
3. 并⾮所有的命令都需要参数,即存在不需要参数的命令,但是命令名称后⾯的“()”以及多个参数之间的间隔符“,”不能没有。
4. 实际开发中不需要将所有的命令背下来,只需要按F1就能够查看明亮的即时帮助⽂档进⾏命令说明的查看。
四、命令的返回值1. ⼤多数命令执⾏完毕都会有返回值,即并不是所有命令结束都会有返回值的。
2. 有的命令返回运算结果,有的命令返回执⾏后的反馈信息,有的命令返回的是逻辑的判断。
3. 命令的返回值的数据类型由命令的语法规定决定,实际开发中往往需要对返回值的数据类型进⾏转换,如编辑框只显⽰⽂本,那么要显⽰数字的话就需要⽤“到⽂本()”命令进⾏转换。
程序:多项选择以及滚动写⾏.版本 2.程序集窗⼝程序集_启动窗⼝.⼦程序 _按钮1_被单击' 画板1.滚动写⾏ (多项选择 (3, “A”, 666, [2018年9⽉9⽇]))' 画板1.滚动写⾏ (多项选择 (2, “A”, 666, [2018年9⽉9⽇]))画板1.滚动写⾏ (多项选择 (1, “A”, 666, [2018年9⽉9⽇])).⼦程序 _按钮2_被单击画板1.滚动写⾏ (多项选择 (2, “A”, 666, [2018年9⽉9⽇])).⼦程序 _按钮3_被单击画板1.滚动写⾏ (多项选择 (3, “A”, 666, [2018年9⽉9⽇]))' 滚动写⾏就是换⾏输⼊' 多项选择就是在后⾯的⼏项中选择五、命令嵌套调⽤1. 命令是可以嵌套使⽤的,嵌套的意思就是命令的参数可以是另外⼀个命令的返回值2. 例⼦:编辑框1.内容=到⽂本(到数值(编辑框1.内容)+1)六、数组参数与数组返回值1. 数组型参数:有的时候命令的参数必须是⼀个数组型变量,如“重定义数组()”的命令程序:播放器三.版本 2.程序集窗⼝程序集_启动窗⼝.⼦程序 _按钮1_被单击.局部变量播放列表变量, ⽂本型, , "6"' 通过数组变量实现多⾸歌曲连续播放播放列表变量= { “F:\CloudMusic\Ace组合 - 楚地⽆歌.mp3”, “F:\CloudMusic\FLOW,GRANRODEO - Howling.mp3”, “F:\CloudMusic\Gemie,SawanoHiroyuki[nZk] - X.U.mp3” }' 播放的⾳乐需要和程序⽂件在同⼀个⽂件夹下' 播放MP3 (1, “藍井エイル - 流星.mp3”)' 尝试不在同⼀⽂件夹下要如何处理?' 增加完全路径试试' 播放MP3 (1, “F:\CloudMusic\Ace组合 - 楚地⽆歌.mp3”)' 尝试成功!通过增加全路径也能够实现跨⽂件夹的mp3播放' 尝试不通过修改源代码就能够播放其它的⾳乐?' 暂时没尝试出来。
E4A使用手册
易语言FOR安卓使用手册小刀(siyu1840)2013-06-01前言:易语言FOR安卓,以下简称E4A,是一个基于谷歌Simple语言的编程工具,旨在实现通过类似易语言的Basic 语法轻松编写Android应用程序。
只要你有易语言的基础,就可以很轻松上手。
E4A拥有和易语言一样的可视化开发环境,以及强大的智能语法提示功能。
纯中文编写代码,比英文更具亲和力,您也无需为记不住英文关键词而烦恼。
E4A 已经内置了Android1.5开发包SDK,您只需额外下载安装Java1.6开发包JDK即可。
目前E4A还处于初级阶段,我们将继续完善她,立志把E4A打造成最简单易用的中文安卓开发工具!一、搭建开发环境下载E4A安装程序,安装好后(安装路径不能有中文和空格),运行E4A,首次运行会出现如下界面,E4A 已经内置了安卓 1.5开发包,但是需要您额外下载Java1.6开发包,点击界面上的下载链接,下载好后安装该Java开发包,安装好后请在路径设置中设置您的JDK 安装目录,并保存。
E4A会自动据此设置JA VA_HOME。
二、IDE界面介绍:为了能让广大易友快速上手,E4A的IDE界面尽量和易语言界面靠拢,几乎都差不多,就不多费口舌了。
这里着重说明一下两个菜单:编译:将您的工程直接编译生成APK文件。
安装:将编译好的APK文件安装到虚拟机或手机。
卸载:将之前安装在设备上的APK卸载。
启动A VD:启动虚拟机管理器,用于调试编译好的APK文件,需要您事先安装好安卓虚拟机,至于如何安装,网上有大把教程,这里我就不再赘述了。
三、新建工程:您可以直接打开运行E4A,然后会出现新建工程面板,输入英文包名和应用名称即可,工程会被保存在E4A安装目录的projects文件夹中,编译后生成的APK 文件会跟工程文件在同一目录中。
您也可以直接单击鼠标右键新建E4A工程。
四、可视化界面设计:E4A的界面设计比较特殊,其实是按照行和列来排列组件的,在设计窗口界面时系统会自动帮您对齐到网格,这里需要注意的是,设计添加组件时,同一行的组件高度必须一致,而且组件不能叠在一起,否则会造成解析错误!五、代码输入:E4A拥有易语言那样的智能语法提示,所以您完全不必担心因为输入中文代码而废掉更多的时间,您只需要输入关键词的首拼即可获得即时语法提示。
易语音基础教程
第一章:易语言概述
1-1 易语言概述与特点
1-2 安装及基本操作界面
1-3 添加组件(1)-设计登录功能1-3 添加组件(2)-设计登录功能1-3 添加组件(3)-设计登录功能
1-3 案例-完善登录功能
1-4 如何学好易语言-截图工具设计
第二章:体验易语言程序设计-模拟交通灯实例2-1 绘制界面
2-2 代码设计(1)
2-3 代码设计(2)
2-4 代码设计(3)
2-5 代码设计(4)
2-6 代码设计(5)
2-7 代码设计(6)
第三章:易语言基础知识3-1 实例-简易计算器(1)
3-2 实例-简易计算器(2)3-3 实例-简易计算器(3)3-4 变量与常量(1)
3-5 变量与常量(2)
3-6 变量与常量(3)
3-7 静态变量与数字变量
3-8 常量数组应用实例-图片切换(1)3-9 常量数组应用实例-图片切换(2)3-10 运算符与表达式
3-11 实例-屏蔽按钮(1)
3-12 实例-屏蔽按钮(2)
3-13 命令与组件
第四章:易语言基本命令
4-1 流程控制命令-如果、如果真4-2 流程控制命令-判断
4-3 流程控制命令-循环判断
4-4 计次循环
4-5 变量循环首
4-6 循环的嵌套
4-7 跳转类流程控制命令
4-8 数组操作-实例(1)
4-9 数组操作-实例(2)
4-10 实例-猜数小游戏(1)4-11 实例-猜数小游戏(2)4-12 实例-猜数小游戏(3)
4-13 实例-百钱百鸡。
易语言 教程
易语言教程易语言是一种面向中文用户的高级编程语言,其特点是简单易学、开发效率高。
本文将为大家介绍易语言的基础知识和使用方法,帮助读者入门易语言编程。
首先,我们来了解一下易语言的发展历史。
易语言由中国软件开发公司四川滔博公司开发,并于2003年正式发布。
易语言是第一门完全中文编程语言,以其简单易学的特点吸引了许多初学者。
易语言在国内广泛使用,特别是小型软件开发领域。
易语言的开发环境称为“易语言开发系统”,它可以在Windows 平台上运行,并提供了可视化的界面开发工具。
开发系统包括一个集成开发环境(IDE)和一个编译器。
IDE提供了编辑器、调试器和工程管理器等功能,编译器则将源代码转化为可执行文件。
易语言的语法结构简单易懂,采用了中文关键字和符号,例如“如果”、“循环”等关键字。
这使得易语言对于不熟悉英文的用户来说更加友好。
此外,易语言还提供了丰富的库函数和可视化控件,使得开发者可以快速构建Windows应用程序。
在易语言中,我们可以使用变量来存储数据。
变量可以是整数、浮点数、字符串等类型,我们可以通过赋值语句将数据存储到变量中。
例如,以下代码将整数1赋值给变量a:a = 1易语言还支持条件语句和循环语句,让我们可以根据条件执行不同的代码块,或者重复执行一段代码。
例如,以下代码使用条件语句判断变量a是否大于10:如果 a > 10 则输出("a大于10")否则输出("a不大于10")结束如果以下代码使用循环语句打印变量a的值10次:循环 10 次输出(a)结束循环除此之外,易语言还支持函数和模块的定义和调用。
我们可以将一段代码封装为函数,然后在其他地方调用它。
这样可以提高代码的复用性和可维护性。
以下是一个简单的函数定义和调用的例子:函数求和(a, b)返回 a + b结束函数结果 = 求和(1, 2)输出(结果)通过学习易语言的基础知识,读者可以开始开发自己的应用程序。
易语言命令集
易语言命令集一、流程控制命令集1、如果调用格式:〈无返回值〉如果(逻辑型条件)英文名称:ife本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
2、如果真调用格式:〈无返回值〉如果真(逻辑型条件)英文名称:if本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。
同“如果”命令相比,本命令没有为假时的程序部分。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
3、判断调用格式:〈无返回值〉判断(逻辑型条件)英文名称:switch本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到下一分支处去继续判断。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
4、判断循环首调用格式:〈无返回值〉判断循环首(逻辑型条件)英文名称:while本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否进入循环。
如果提供的逻辑参数值为真,程序顺序执行下一条命令进入循环,否则跳转到本命令所对应的“判断循环尾”命令的下一条命令处以跳出循环。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
对应命令:调用格式:〈无返回值〉判断循环尾()英文名称:wend本命令已经被隐藏。
执行本命令将返回到对应的“判断循环首”命令处继续进行循环。
本命令为初级命令。
一步一步跟我学易语言
第一章:入门本章及以后所有叙述都假设您在安装易语言后没有使用程序->系统配置菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。
我们以软件中自带的一个例程开始讲述,例程名称为:“第一个程序”,启动易语言后请在“打开例程”子夹中选中该程序,然后再按下确定按钮。
另外,此程序您也可以根据首页上的《三分钟就能学会编程序》文章自己建立。
进入后我们可以看到易系统的主界面,界面中间用作设计E程序的程序窗口,现在里面已经有了一个,该程序窗口中有两个窗口单元:一个“标签”(上面中部)及一个“按钮”(下面中部)。
请单击系统界面左边工作夹内的“程序”子夹,然后双击列表树中的“窗口程序集1”项目,您现在可以看到易程序代码的编辑界面,里面现已有一个“窗口程序集1”程序集和一个“_按钮1_被单击”子程序。
至此为止您已经看到了此易程序的全部组成部分,可以使用“窗口”菜单或者Ctrl+Tab键在程序窗口设计界面和程序代码编辑界面之间跳转查看。
易程序由程序窗口、程序集、子程序、自定义数据类型、全局容器、DLL 命令定义、常量、资源等组成。
您现在不需要了解那么多,目前只要知道以下基本知识就可以了:1、程序窗口是易程序用作接收来自用户的输入信息或者显示某项输出信息的界面;2、程序窗口由窗口单元组成。
窗口单元具有很多种类,譬如在此例程中被使用的标签及按钮,还有编辑框、选择框等等,以后还将不断增加。
在易系统主界面右边的单元栏工具箱中您可以看到当前可以使用的各种窗口单元;3、子程序为一系列语句的排列集合,用作完成某一功能,执行子程序即是执行其中的所有语句;4、程序集用作将子程序进行分类集合。
我们按下F5键运行该例程,然后单击窗口中的按钮,窗口中会显示出“祖国,您好!”文本。
下面关闭被运行的例程,我们来分析为什么此程序能够完成这样的功能:1、请跳转到程序窗口设计界面,然后单击左边工作夹内的“属性”子夹,在属性表中您可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”,该名称就是此已被选中的程序窗口的名称。
一步一步跟我学易语言
第一章:入门本章及以后所有叙述都假设您在安装易语言后没有使用程序->系统配置菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift 键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。
我们以软件中自带的一个例程开始讲述,例程名称为:“第一个程序”,启动易语言后请在“打开例程”子夹中选中该程序,然后再按下确定按钮。
另外,此程序您也可以根据首页上的《三分钟就能学会编程序》文章自己建立。
进入后我们可以看到易系统的主界面,界面中间用作设计E程序的程序窗口,现在里面已经有了一个,该程序窗口中有两个窗口单元:一个“标签”(上面中部)及一个“按钮”(下面中部)。
请单击系统界面左边工作夹内的“程序”子夹,然后双击列表树中的“窗口程序集1”项目,您现在可以看到易程序代码的编辑界面,里面现已有一个“窗口程序集1”程序集和一个“_按钮1_被单击”子程序。
至此为止您已经看到了此易程序的全部组成部分,可以使用“窗口”菜单或者Ctrl + Tab 键在程序窗口设计界面和程序代码编辑界面之间跳转查看。
易程序由程序窗口、程序集、子程序、自定义数据类型、全局容器、DLL 命令定义、常量、资源等组成。
您现在不需要了解那么多,目前只要知道以下基本知识就可以了:1、程序窗口是易程序用作接收来自用户的输入信息或者显示某项输出信息的界面;2、程序窗口由窗口单元组成。
窗口单元具有很多种类,譬如在此例程中被使用的标签及按钮,还有编辑框、选择框等等,以后还将不断增加。
在易系统主界面右边的单元栏工具箱中您可以看到当前可以使用的各种窗口单元;3、子程序为一系列语句的排列集合,用作完成某一功能,执行子程序即是执行其中的所有语句;4、程序集用作将子程序进行分类集合。
我们按下F5 键运行该例程,然后单击窗口中的按钮,窗口中会显示出“祖国,您好!”文本。
下面关闭被运行的例程,我们来分析为什么此程序能够完成这样的功能:1、请跳转到程序窗口设计界面,然后单击左边工作夹内的“属性”子夹,在属性表中您可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”,该名称就是此已被选中的程序窗口的名称。
易语言教程(十天学会)_第3章 易语言命令
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命令的定义:由系统提供的能够完成某一特定功能的指令。它在“易语 言”中的书写格式为:
命令名称 (参数,...... )
一组命令就形成了程序。 命令名称是在程序中调用时所使用的名称。 命令所能接收参数的数目和各参数的数据类型由命令本身所决 定。所有参数必须用括号一起括住,多个参数之间用逗号隔开。命令 执行完毕后还可能返回数据,是否返回数据及所返回数据的数据类型 同样由命令本身所决定。如 “到文本() ”命令就将返回文本型数据。 下面让你通过具体编程来理解上述概念。这个程序列举了几个简 单命令的用法。
①新建一个易程序,在窗口 中添加一个编辑框组件,按图 示设置其大小(通过拖动编辑 框四 周的 八个尺 寸控 点来实 现) 。
② 在 窗口 中 添 加一个按钮组件。
③ 激 活编 辑 框 组件, 再展开属性 面板 ,从 中找到 “是否允许多行” 属性 ,将 之改为 “真” ,将“滚动 条” 属性设为“纵 向滚动条” 。
通过以上几行命令即可以实现循环显示数字 1 到 10 了。上边的几行命令中, “· · · 循环首() “和“· · ·循环尾() “之间的所有命令称为循环体。
“判断循环首”命令是先判断条件为真才执行循环体,如果条件一开始即为 假,则循环体一次也不会被执行;而“循环判断首”命令是先执行一次循环体再 判断,若条件为真时再继续执行循环体,所以,在“循环判断首”命令中,无论 一开始条件是否为真,循环体至少会被执行一次。下面将上述例子中的程序改为 以下形式:
67
再把上边的程序改成如下形式:
计次循环首(10,变量 1 ) //计次循环开始,变量 1 自身累加到 10 ,总共要加 10 次 编辑框 1.加入文本(到文本(变量 1 )+#换行符) //在编辑框 1 中显示变量 1 的内容 计次循环尾() //返回循环首
易语言远程控制技术教程
《易语言远程控制技术教程》(2007年10月第一版)前言利用远程控制技术对企业管理,可加快我国经济建设的需要。
易语言以其易学易用功能完善的功能,从而为企业管理中的远程控制提供了基础的编程条件。
本教程从一个基本面说明了远程控制技术的编程环节,可能大家比较感兴趣的是双向通讯技术、自动上线技术、网络通讯协议、内存压缩图片技术、TELNET 超级终端等技术,本教程均提供了例程。
高级的远程控制技术应用请大家继续学习WINSOCK,API应用,端口映射技术等。
对于破坏国家正常经济秩序的黑客行为,本书是严厉批评的。
由于黑客技术的发展,远程控制被少数人利用,对国民生产产生了不良的后果。
本教程不得不接触到远程控制这个方面,但仅以讨论的形式为大家介绍,并不进行细致的介绍,以让大家对此类黑客技术有所提防。
由于本教程中,某程序可能即包含了服务器组件,也包含了客户组件,因此如果用外部流行的“服务端/客户端”提法很容易混淆,因此本书将主动进行控制管理的一方称为:“主控方”,编写的程序为:“主控端”;将被动接受控制的一方称为:“受控方”,编写的程序为:“受控端”。
本教材个人可打印一份细看,各兄弟网站可自由转载而不用事先打招呼。
版权所有,不得批量印刷即可。
作者还要说的话:本教程用了我两个月的时间写完,前期收集例程及写例程用了我更多的时间,特别辛苦。
远程控制是把双刃剑,可以好好利用,也可能造成不好的影响。
还好作者回头再看本教材后,感觉对于企业内部管理应用还是非常不错的,可以提高中国中小企业的管理水平,但不可能制作成类似于灰鸽子那样的破坏功能,本书没有提供这样的技术,也请大家自重,不要写破坏性的程序。
本书使用到大量的例程,足有200MB,还好,书中我基本都提供了下载链接,如果书中没有列出的例程,请大家跟贴指出来,我会补上。
我觉得最好的学习方法是先将这些例程收集全了,再一个一个打开看看,基本上就能明白了。
目录目录 (1)第一课.远程控制原理 (4)1.企业管理的需要 (4)2.介绍相关管理工具 (4)3.组件简介 (6)第二课.组件选择 (7)1.数据报 (7)2.服务器/客户组件 (8)3.网络通讯支持库 (8)4.保密通讯支持库 (9)6.网络传送支持库 (11)7.网络通讯支持库二 (12)8.表1:网络通讯类支持库组件功能对比表 (12)网络传送大文件丢包的原因 (13)第三课.组件构成 (14)1.用例图1:通讯类(易鸽子,局域网寻呼机,方舟千里眼) (14)2.用例图2:聊天室类 (14)3.用例图3:远程控制 (15)4.用例图4:远程数据服务(数据库) (15)5.采用单对组件 (16)6.采用多种组件 (16)7.组件搭配 (16)8.表2:有易语言源码的远程控制软件对比 (16)第四课.通讯协议 (18)1.指令简介 (18)2.指令应用 (18)第五课.用户连接 (19)1.连接方式 (19)2.登录口令 (20)3.身份验证,MAC和硬盘码 (20)第六课.远程监视 (20)1.“服务器/客户”组件通讯模式 (20)2.内存压缩图片 (20)3.“远程服务支持库” (21)第七课.自动上线 (21)1.数据报广播自动上线 (21)2.多对“服务器/客户”组件反向扫描上线 (21)3.服务IP地址自动搜寻自动上线 (21)4.将IP地址直接绑定在受控端 (21)5.推举服务器 (22)第八课.客户端功能 (22)1.发送指令 (22)2.对话聊天 (22)3.监视屏幕 (23)4.遥控功能 (25)5.了解信息及修改信息 (26)5.TELNET超级终端 (26)6.文件传输 (27)7.鼠标键盘录制 (28)8.隐藏进程 (28)9.开机启动运行 (29)10.正常关机 (29)11.多用户识别 (30)13.系统服务权限 (30)14.其他功能 (30)第九课.服务端功能 (30)1.安全性保证 (30)2.用户列表信息 (32)3.数据库操作 (34)4.自动生成EXE (36)5.跨网远程 (39)第十课.捆绑与免杀 (39)1.捆绑 (39)2.免杀 (39)第十一课.打造超小受控端 (40)1.请使用斩月工具,去掉易语言的核心支持库。
工学易语言经典教程
开始时间:2005年11月10日,13:56:50 第一章、基础知识1.1基本数据类型1.2变量和常量1.2.1变量和常量的命名1.2.2变量的作用范围1.2.3静态变量1.2.4变量的初始值1.3运算符1.3.1运算符的优先级1.4流程控制1.4.1如果、如果真、判断1.4.2判断循环、循环判断1.4.3计次循环、变量循环1.4.4到循环尾、跳出循环1.4.5返回、结束1.5子程序(函数)1.5.1子程序参数(参考、可空)1.5.2子程序的递归1.5.3子程序的静态局部变量1.6自定义数据类型1.6.1[例]黑客帝国屏保1.6.2自定义数据类型的内存存储1.7数组1.7.1数组的维数1.7.2数组的排序1.7.2.1冒泡排序1.7.2.2选择排序1.7.2.3插入排序1.7.2.4快速排序1.7.2.5自定义数据类型数组的多级排序1.7.3[例]扫雷游戏第二章、字节集《将字节集显示为十六进制》《文件分割机》《数据隐藏》《电子贺卡》《配置信息写入exe文件》《exe文件捆绑》《exe文件的自校验》Windows API和动态链接库<枚举窗口,枚举进程><使窗口可移动><窗口子类化><动态菜单><动态组件><文件拖放><读取dll中的资源-扑克牌图片><读DOS程序执行结果><自制皮肤><远程线程>。
文件系统<模拟资源管理器><shell菜单><文件格式>《编写自己的文件格式》易语言模块编程注册表文件关联、命令行处理、文件右键菜单枚举注册表注册表模拟器图像处理取图像宽度、高度取像素字节集各种图像运算方法面向对象编程类、封装、属性、行为、继承、多态性矢量图形(面向对象程序设计)CAD系统EMF文件的读写OpenGL三维图形编程DirectX游戏编程网络编程<Web服务器><聊天程序><远程控制><邮箱登录器><IP追捕><天气查询>数据库编程界面编程<使用《易容大师》进行界面编程>第一章、基础知识1.1基本数据类型计算机程序是用来采集和处理现实世界的数据的,而现实世界的数据又是多样的,比如数量、名称、状态、温度、时间、图像等等,计算机程序要处理这些数据,那么其编程语言也必须规定相应的类型,不同的数据类型用来保存不同类型的数据。
易语言10分钟入门教程
∙第 1 分钟:序曲∙第 2 分钟:“易语言”初相识∙第 3 分钟:第一个程序∙第 4 分钟:第一个类库∙第 5 分钟:猜数字游戏∙第 6 分钟:基本语法∙第 7 分钟:面向对象∙第 8 分钟:特色语法∙第 9 分钟:答题时间∙第 10 分钟:收工喽亲爱的朋友,您愿意花十分钟的时间,来了解一门全新的编程语言“易语言”吗?第 1 分钟:序曲只有十分钟,时间紧迫,让我们立刻开始,不多说一句废话(这一句话本身算不算废话?哈哈)。
其实用不着那么紧张,以人均每分钟阅读300字计算,10分钟足以读完3000字。
况且我也不打算写那么长,因为还要给亲爱的读者留足思考时间。
本文作为十分钟入门教程,无法面面俱到,只能重点介绍初学者着重关注、关心或感兴趣的部分。
本文的主要目的是:让读者在很短的时间内对“易语言”有一个大概的了解和感性的认识。
如果想获取更深入、更详尽、更权威、更条理、更富逻辑性(或者更抽象、更死板?)的资料,请去拜读易语言官方提供的《“易语言”白皮书》——这本书写的很好,文笔比我强多了!本文大量参考该白皮书。
(在本文中,我偶尔会把“易语言”说成“飞扬易语言”或“易语言”,总之都是一样东东。
)第 2 分钟:“易语言”初相识先通过简单几句话,了解一下飞扬易语言的大概:∙完全面向对象,具有类和接口的完整概念(从现在开始忘掉结构化编程吧)∙具有自动垃圾回收机制(你只管创建对象,而不必自己释放,轻松多了)∙源代码将被编译为本地机器码,程序具有很高的执行效率(当然还是比不上C语言)∙同一套源代码,可以被编译为多个操作系统(Windows/Linux/...)下的可执行文件,这是其跨平台机制∙可将源代码编译为易语言类库,以达到代码复用。
同一个易语言类库可以在多个平台下通用。
此外,还可以使用C/C++开发易语言“本地类库”。
开发类库非常轻松。
∙有一个“系统”类库(类似于原易语言中的“核心支持库”)为程序提供最核心支持,是程序运行所必需的,其文件大小只有150K,小巧玲珑。
易语言常用语句和命令..
1.易语言命令的概念易语言命令是处理问题一段程序封装的计算机指令。
为了使用计算机计算、处理一些问题,需要把解决问题的方案用计算机指令表达出来,这些指令就是一段程序,将这些程序进行封装即为命令。
一个命令可以由一个或多个简单的命令封装成一个功能更加强大的命令。
当需要相同作用的功能时,只要调用这个命令,就会得到相同的结果。
这会简化编程的复杂程度,缩短软件开发周期。
一个软件由各种命令组合而成,不同的命令完成不同的工作。
2.易语言命令的格式、参数、返回值(1)易语言命令的格式易语言命令的完整格式是:“[返回值][所属对象.]命令名称([参数1],[参数2],…)”,其中“[ ]”中表示可以省略的部分。
易语言中大多数命令格式是:“命令名称()”,其中“()”中可能有参数,也可能没有参数。
(2)易语言命令的参数易语言命令的参数,是指调用一个功能时附加的数据、条件或结果。
命令的参数可以是一个数据类型的具体数据值,也可以是一个变量,还可以是一个数组变量。
但在调用时传递给命令的参数,必须满足该命令对参数的定义,否则会出现错误。
参数写在命令名称后的小括号中,多个参数用逗号隔开。
(3)易语言命令的返回值大多数易语言命令执行完毕后都有返回值,这些返回值是运算结果、反馈信息、是否成功状态等。
大部分时候,当前命令的返回值对后续命令非常重要。
一个命令运行成功或失败,会弹出信息框提示。
各命令的语法规定了其返回值的数据类型,在实际应用中,应当根据需要对返回值的数据类型进行转换。
3.易语言命令的嵌套调用易语言的命令可以嵌套使用,即一个命令的参数是另一个命令的返回值。
如:“编辑框1.内容 = 到文本(到数值(编辑框1.内容)+ 1)”,此代码在“到文本()”命令中嵌套了“到数值()”命令。
命令的嵌套调用易语言的命令大约有9400多条,可初步分为17类简述。
易语言命令简述-11.流程控制命令可以控制程序运行的路线,如果满足一定条件运行一些代码;不满足条件时,运行另一些代码。
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例程:输出100以内的偶数
例程:将C盘根目录下所有文件显示在列表框中
这里用到了寻找文件命令,此命令在指定目录连续检索相同条 件的文件,第二次调用时,无需填写参数。
例程:输出100以内的数累加之和
计次循环首() 执行本命令将把循环体内的命令重复执行指定的次数。提供的整数参数值决定将 重复执行的次数。 语法:计次循环首(循环次数,[已循环次数记录变量]) 参数:循环次数 (必需的;整数型。本数值指定执行计次循环体内所有命令的次数, 必须大于等于零) 已循环次数记录变量 (可选的;整数型,参数数据只能提供变量。本数值型 变量用作记录当前循环首已经被进入过的次数(从 1 开始),程序可以直接取用此变 量中的值) 说明:第一个参数,给出将要循环的次数,是整数型,第二个参数可选的,可以给出 一个整数型的变量,用来记录已经循环的次数。
。
例程:计算100到200以内的所有偶数和
说明:此段代码,可以求出100到200之间所有偶数的和,循环开始时,循环 变量的初始值是100,这是由第一个参数变量起始值决定的,每次循环,循环 变量的值都递增2,即偶数,然后求和变量每次循环都把循环变量的值相加, 直到循环变量的值到达200,循环结束,求和变量得出的就是100到200之间的 偶数和。
例程:输出10以内的数
变量循环首() 执行本命令将利用变量对循环体内的命令进行循环执行。第一次执行此命令时将使用“变 量起始值”参数初始化“循环变量”参数所指定的变量。每次(包括第一次)执行到此命令处 都将判断循环变量内的值是否已经超过“变量目标值”参数所指定的值,如已超过,则跳转到 对应的“变量循环尾”命令的下一条命令处继续执行,否则顺序执行下一条语句继续进行循环。 语法:无返回值 变量循环首(变量起始值,变量目标值,变量递增值,[循环变量]) 参数:变量起始值(必需的;整数型,初始值为“1”。定义循环变量的起始数值) 变量目标值 (必需的;整数型。定义循环变量的目标数值,在循环首部如果发现变量值 已超出此目标值时将跳出循环。) 变量递增值(必需的;整数型,初始值为“1”。每次执行到循环尾部时都将把此值加入 到循环变量中去,此值可为正数或负数,如为正数则递增,为负数则递减) 循环变量(可选的;整数型,参数数据只能提供变量。本数值型变量将用作控制循环执 行次数,在循环尾部将自动递增或递减该变量内的数值。如果被省略,命令将自动使用内部临 时变量。) 说明:此命令可以在变量内进行循环,并能把每次内部循环的值取出。变量起始值:是进行内 部变量循环的起始值,并用这个参数的值初始化循环变量,即循环刚开始时循环变量的值;变 量目标值:是变量起始值最终达到的数值,当到达变量目标值时,循环结束;变量递增值:它 的初始值是1,可以按照需要规定它的值,是变量起始值向变量目标值递增时每次所要增加的数 值;循环变量:可以省略,如果省略,将自动使用内部临时变量,它记录了递增的过程,是记 录变量起始值向变量目标值每次递增后的数值。
这一讲就到这里,谢谢大家!
静宁县教育局现代教育技术中前面的数
返回() 本命令转移当前程序执行位置到调用本子程序语句的下一条语句处,并可 根据需要返回一个值到子程序调用处。 语法: 无返回值返回([返回到调用方的值]) 参数:返回到调用方的值可选的;通用型。 说明:返回命令使用比较普遍,返回命令不但可以返回给调用方各种类型的 数据,也可以终止一系列代码的运行。 例程:返回一个时间
结束() 本命令结束当前易程序的运行。 语法: 无返回值 结束() 参数: 说明:结束命令,可以用来结束当前的易程序的运行,可以用做结束程序或 关闭程序,需要注意的是,结束命令是结束当前的整个程序,而不是一个窗 口的结束,结束易程序中的单个窗口,可以用销毁()命令。 建议:建议在程序中尽量使用销毁命令来结束程序
循环判断首() 执行本命令后将顺序执行下一条命令进入程序循环。 语法: 无返回值 循环判断首() 参数: 说明:此命令和判断循环首命令相似,不同在于,此命令是先循环再判断, 是在循环尾部判断,如果条件成立,则跳到循环判断首,顺序执行循环中的 命令。
例程:每只母鸡值5元,每只公鸡值3元,3只小鸡值1元,现在用100元 买100只小 鸡,问能买母鸡、公鸡、小鸡各多少只?
例程:简单的验证提示信息
提醒:如果和如果真语句的条件,可以用或者、并且 连接多个条件
例程:简单的用户验证
点击到窗口上的提示
点击到错误的选项
点击到正确的选项
判断循环首() 本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否进入循环。如果提供的逻辑参数值 为真,程序顺序执行下一条命令进入循环,否则跳转到本命令所对应的“判断循环尾” 命令的下一条命令处以跳出循环。 语法: 无返回值 判断循环首(条件) 参数:条件 (必需的;逻辑型。本条件值的结果决定下一步程序执行位置) 说明:判断循环首的条件是逻辑型,是在判断循环首中判断,先判断再循环,符合条 件,就循环执行以下代码,不符合条件就停止循环。
易语言流程控制
静宁县教育局
流程控制分类
分支类流程控制 如果() 如果真() 判断() 判断循环首() 循环判断首() 计次循环首() 变量循环首() 到循环尾() 跳出循环() 返回() 结束()
循环类流程控制
跳转类流程控制
如果() 本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的 逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执 行。 语法: 无返回值如果(条件) 参数:条件 ( 必需的;逻辑型。本条件值的结果决定下一步程序执行位置。) 说明:如果命令的条件参数必须为逻辑型,可以为一个或多个逻辑型条件语句组成, 多个逻辑型条件语句之间可以用“或”或者“且”连接。
跳出循环() 本命令转移当前程序执行位置到当前所处循环体循环尾语句的下一条语 句处。 语法: 无返回值 跳出循环() 参数: 说明:跳出循环命令,是要终止一个循环的使用,在一定条件下,想停止一 个循环的运行,就可以使用跳出循环命令,此循环就会停止,继续运行循环 尾句下面的语句。如果是双重循环,即一个循环里面还有另一个循环,那么 用跳出循环命令只是终止跳出循环命令所在的那个循环。
例程:对10个数字进行排序
分析:通过分析,我们就可以知道,母鸡最多可以买20只,公鸡最多可 以买33只,小鸡最多300只。并且母鸡数量加公鸡数量加小鸡数量为100, 母鸡数量乘以5,然后加公鸡数量乘以3,然后加小鸡数量除以3,和为 100元。
到循环尾() 本命令转移当前程序执行位置到当前所处循环体的循环尾语句处。 语法: 无返回值 到循环尾() 参数: 说明:这个命令可以在循环中,直接运行到循环尾(循环判断尾;判断循环 尾;计次循环尾)。 例程:显示10以内的奇数
例程:简单的休息提示
例程:简单的用户验证
如果真() 本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的 逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执 行。同“如果”命令相比,本命令没有为假时的程序部分。 语法: 无返回值 如果真(条件) 参数:条件 (必需的;逻辑型。本条件值的结果决定下一步程序执行位置。) 说明:如果真命令和如果命令相似,如果真的条件也必须是逻辑型,可以用“或 者”“并且”连接多个条件。