psp寄生前夜3第三次生日全流程图文攻略(pdf版)
[笔记]PSP寄生前夜第三次生日DNA合成详解与技能列表
DNA合成详解与技能列表:DNA芯片的来源:从设定上讲,A Y A在使用OD时,可随机性的获得对象的DNA片段为己用(大致上是这个意思)。
不过OverKill也算是对敌人的OD行为,换句话说我们在做出Overdive或OverKill 这两个行动时均有一定几率获得DNA芯片。
不过从一个目标身上似乎只能获得一个DNA,对它多次Overdive或OverKill是没有用的。
DNA芯片最多只能保存30个,多出来的似乎会把之前的盖掉。
有不用的DNA可以用方块键削除掉,美其名曰“用作分析”。
每削除到100个DNA(具体扔了多少可以看屏幕下方的计量表)时都会获得一个技能比较稀有且比较高级的DNA。
另外这个DNA是可以通关S/L大法改变其技能和质量的,不过其形状永远是最稀有的单个。
削除DNA可能获得技能一览:IMPACT WA VEHASTEKILL BOOSTRAPID LINKBOOST FIREENERGY SHOTINFERNOBARRIERENERGY DEFENSE关于技能:本作中每个技能最高等级25(官方说明),每格DNA的技能最高也是25.......但是合出这样的DNA有点讲究。
首先我们看一下DNA芯片的特征:形状:DNA的形状有以下几种:横两格(以下简称横2,竖2、横3等均依此类推)、横三格、竖二格、竖三格与单格五种。
其实以单格最为稀有。
种类:分为NORMAL DNA、RARE DNA与EVOLVED DNA三种,表示DNA包含技能的的稀有度,与合成其实没多大关系。
等级:以CHIP LV X表示的芯片等级,这一项越高越好。
芯片的最高等级是LV5(据说有更高等级的.....大概小五没刷出来)。
接下来我们看看放置DNA芯片的场所,这是一个3×3的正方形格子,称为“DNA盘”。
为了方便讲解,下面把DNA盘的每格都标上数字。
当我们把一个DNA芯片放入盘中时,它所附带的技能会立即生效。
但盘中存在两个一样的技能时,其等级的加成会依照以下规律来算:1.当两个技能相邻时,技能等级相加,但最大值超过LV25的话会自动降到25。
PSP中文(汉化)游戏全集
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第三次生日技能
纯手动~请不要說我用爪子什么的,目前二周目HARD难度5章进行中(一周目N难度)
感觉难度上去后,敌人的血厚了攻击高了,普通攻击跟协同攻击的作用开始减弱了,OD 攻击尤其重要,变成主要输出了
左下两个技能都是我的主打技能,DNA最高25级,OD攻击提升不用說了,另外一个黄色的技能是OD攻击后有几率出现子弹时间(就是只有你动人家慢动作),
这技能超实用,对某些中BOSS血厚秒人那些尤其实用,如果发动OD攻击后出现子弹时间的话肯定可以再发动一次OD攻击了,基本上那些中BOSS不死都剩半条命
我用的是冲锋枪+阻击,子弹选择手枪跟冲锋枪都是用OD诱发彈(日文苦手也可以留意说明,有写着ODXX诱发用的)
个人感觉其他技能到了H以上后的实战作用减弱了很多了,有些同学会說那个自爆的紫色技能很强大,但是为了那些评价我就不用那技能来自爆自己的队友了
至于那些黄色的DNA,OD后神马攻击提升,防御提升,HP回复的,个人建议是根本可以放弃,因为首先发动几率太悲剧,而是攻击提升防御提升根本看不出什么很明显的效果,而且时间短,完全是鸡肋.对于那些喜欢用SHOT GUN的同学,子弹补充倒是不错的选择
绿色的DNA是关于协同攻击的,个人感觉没一个有用,最多可以配一个协同攻击蓄力加快,其他都是可有可无,因为H难度以上杂兵只不過是等于给多一次OD的机会给你而已,你就別指望他输出了.
蓝色的DNA,有很多同学首选是OE品质提升的那个技能,其实你这样是很浪费的,因为刷OE,N难度跟H难度我感觉出的OE根本没区别,要刷的就另外开一个OE格,专门是OE品质提升满的,其他随意就別浪费主力的OE格了,
防御倒是比较推荐,怎么說不被秒总是好的,至于其他刚好那位置能出到个攻击或者爆击就留下吧,也不必强求,始终不是靠它来吃飯。
psp 寄生前夜 第三次生日搜查实绩列表
快速通过CHAPTER3最后一个场景(有铁架桥和高台的那个场景)。
第三章
CHAPTER1
ローバーとの戦闘回避
在Detector出现的三个场景中不被它捕捉到而引出Roh。
全物資の回収
回收所有物品。
CHAPTER2
スナッチ被害の低減
有舞台的场景里,进门直接消灭高台附近的Slacker且不弄坏台子(顺便把旁边的Orb也打掉)。
CHAPTER3
リーパーからの無傷生還
被Reaper追杀的两个场景均无伤逃脱。
リーパー初戦からの迅速な撤退
被Reaper追杀的第一个场景中,走上方捷径逃出(这条路会被收割老贼开血墙隔断,觉得时间紧的话可以开三红冲过去)。
ローラー殲滅
在最深处的山谷防卫战中消灭全部的Roller。
CHAPTER4
突入部隊の生還
对Reaper决战尽量少损失队员。
ノースシャローズタワーへの迅速な突入
快速击倒巨大Worm。
CHAPTER2
突入部隊の生還
在塔顶上对战两只Worm时不损失队员。注意第一只打到一半时第二只会在我方初始地点出现,应该及早把人员移开。
制空権確保
驾驶直升机的场景击破一定数量以上(20个)的炮台。
撤退援護
驾驶直升机的场景开始不久,击破追赶一群士兵的一只Worm。
完成流程:
1.OD遇到的第一个一般人(在有舞台的那个场景),控制他一直走到补给所。
2.出门后将OD区里两个一般人,回头把他们送回去。
3.在过一个区,OD这个区里的一般人,会被一扇蓝色的门挡住,用雷把它炸开。送这个人回去。
4.在有3个ORB的舞厅里,找到最后一个一般人,送回去之后任务完成。
psp寄生前夜第三次生日搜查实绩列表
第一章第二章第三章第四章第五章文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。
文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。
基本信息中文名称文案外文名称Copy目录1发展历程2主要工作3分类构成4基本要求5工作范围6文案写法7实际应用折叠编辑本段发展历程汉字"文案"(wén àn)是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等;在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与中国古代所说的文案是有区别的。
在中国古代,文案亦作" 文按"。
公文案卷。
《北堂书钞》卷六八引《汉杂事》:"先是公府掾多不视事,但以文案为务。
"《晋书·桓温传》:"机务不可停废,常行文按宜为限日。
" 唐戴叔伦《答崔载华》诗:"文案日成堆,愁眉拽不开。
"《资治通鉴·晋孝武帝太元十四年》:"诸曹皆得良吏以掌文按。
"《花月痕》第五一回:" 荷生觉得自己是替他掌文案。
"旧时衙门里草拟文牍、掌管档案的幕僚,其地位比一般属吏高。
《老残游记》第四回:"像你老这样抚台央出文案老爷来请进去谈谈,这面子有多大!"夏衍《秋瑾传》序幕:"将这阮财富带回衙门去,要文案给他补一份状子。
"文案音译文案英文:copywriter、copy、copywriting文案拼音:wén àn现代文案的概念:文案来源于广告行业,是"广告文案"的简称,由copy writer翻译而来。
多指以语辞进行广告信息内容表现的形式,有广义和狭义之分,广义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写和对广告形象的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写。
《英雄传说-空之轨迹the-3rd》图解流程攻略
《英雄传说空之轨迹the 3rd》图解流程攻略序章一开始选择游戏难度,然后选择是否继承空之轨迹SC的存档。
飞行客船ルシタニア号游戏一开始在宴会厅中,几句话过后就能控制假面神父,离开大厅,一直走然后上楼梯,从通道出去,走到最左上角的房间,很简单的把2人解决掉了,继续向前。
(一楼上方的三个房间有药,一旦到二楼发展剧情后就不能拣)来到房间内。
调查4个地方(1、地毯左上角2、左下角的花瓶3、书桌后的花瓶4、书桌)开启机关后选第二项就打开密室。
剧情过后就是第一场战斗(该作的战斗不再像SC那样有提示,所以没玩过前作的朋友还是先玩前作吧!)之后回到宴会厅中(途中也有几场战斗,战斗的难度不大,一般平砍就行了,尽量赚够200CP,且把神父的站位设到边上,留下对BOSS战)发展剧情。
第0话星杯骑士神父与朵洛希相遇,对话过后控制神父与船里所有人对话,之后进入剧情对话。
剧情后部分新角色莉斯修女加入到队伍中。
剧情过后就是BOSS战。
BOSS战要点:敌人是秘书和一架直升机,秘书第一次攻击出战技,带冻结技能,两个如果主角站在一起就会被冻结,搞不好就GAME OVER了,所以要通过站位(之前控制时设置)或利用神父S爆技防御。
直升机第一次攻击也是出战技,带减DEF效果(释放要隔一回合,可以通过走位闪避),避过第一次攻击后就能慢慢的打(魔法战技都可以)建议先杀秘书,而直升机在几回合后会提升自己的SPD和ADF,魔法伤害作用不大,用战技打吧。
第1话影の国调查边上的书架,往庭园中间走发生剧情,到石碑后上的平台,然后来调查左边水池和右边大树,然后回到庭园中间,出现传送门。
PS:通往水池的岔路上有饰物和各属性石头各100,需要继承SC通关存档,不继承存档则没有奖励,完美档能得到太阳之刻印(相当于斗魂腰带),不完美档就能得到月之刻印(相当于斗魂扎头巾)。
调查石碑,然后再调查水池(可补CP),随后调查树(食材店),回到庭园中,传说门前的法阵消失,进入传送门。
【2018最新】寄生前夜攻略word版本 (12页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==寄生前夜攻略篇一:寄生前夜全攻略DNA攻略第1日Resonance 共鸣第2日Fusion 融合第3日Selection 淘汰第4日Conception 受胎第5日Liberation 解放第6日Revolution 进化后记艾娅 AYA BREA幼年时,母亲突然死亡,艾娅长大了以后成为优秀的警官。
当他在圣诞之夜与男友观看歌剧这时候,EVE引起了灾难。
在责任心的驱使下,艾娅走上了舞台与EVE展开了战斗。
与此同时,她神秘的能力觉醒了!美莉莎 EVE MELISSA美丽和多病的姑娘,性格内向,一直为成为出色的演员而努力。
圣诞之夜,在她进行首场演出的时候,EVE觉醒了,并进而控制着她的身体。
此后,EVE便借助美莉莎的身体展开了其邪恶的计划。
丹尼尔 DENIEL加入警察局已经有二十多年,经验丰富,勇敢过人。
一年前与妻子离婚后,他和儿子本(BEN)生活在一起,父子两人感情非常好。
EVE的事件发生之后,本也受到了威胁,丹尼尔发誓一定要将EVE消灭。
前田伊彦 KUNIHIKO MAEDA在日本大学的药学研究部工作,才华出众,在对线粒体研究方面更是十分突出。
当他听说美国发生的EVE事件后,便来到纽约与艾娅合作。
他的到来,对这场生死搏斗的结局产生了决定性影响。
这游戏是没有金钱概念的, 所以当中出现的武器及防具一定要拿到手. 因为宝物位置有限, 所以我认为当大家找到新的武器及防具, 可考虑一下立即丢走旧的武器防具. 游戏中的重要宝物, 如匙键, 是作使用后仍会留下的. 所以我觉得大家若确定是将来没用的, 就可以交给那些宝物管理员....毕竟放宝物的位置有限啊. 最后, BP 是用来加在己方的武器,防具及自己本身用来增加威力的. 幸好, 加上某东西的BP 是可以取回的. 所以当大家找到新的宝物, 请在丢走旧的东西前, 取回那些 BP 啊!攻略...开始了!第1日Resonance 共鸣A 从人体发火事件展开圣诞之夜,当人们全神贯注的欣赏舞台上歌剧的时候,惨剧发生了。
《第三次生日》全扭曲者图鉴攻略
Slacker懒惰转化过程不完全的最弱Twisted。
思维比较简单,唯一的战术就是突击后近战攻击,但大量出现时混战中也有一定威胁。
弱点部位(使用狙击枪时可以看到敌人的弱点部位,命中此部位时可一次造成大量伤害)是身体正中。
Wad球垫炮击型Twisted。
平时会以收缩状态移动,速度极快,此时攻击它会浪费大量弹药;当它准备进行攻击时其身体会膨胀成气球状,基本上不做任何移动,这时正是做出反击的好机会。
Wad受到OverKill攻击后会停止一切行动,在其膨胀而未发动攻击时用诱发Overkill 能力高的武器反击,便可将它完全封杀。
弱点部位是膨胀时的口部。
*Wad有稀少种存在,会像水蛭一样咬在人类身体上,并且吸收其生命力来回复自己的损伤。
Stinger刺蜂蜂型Twisted。
普通的Stinger只会远程飞针攻击,攻击力也很低,不过这种敌人重生的速度特别快,第二章经常会遭到它们无止境的骚扰。
另一种Stinger会在高空吐出毒雾,需要使用狙击枪点杀。
Snatch攫取者蜘蛛型Twisted。
通常情况下,它会使用两种远程牵制型攻击,一是发射数枚钉刺,攻击力较小但会造成AYA硬直;另一种是投下两团落地后膨胀的蛛丝,当有人接触到蛛丝或一定时间后均会爆开。
在某些有蜘蛛巢的场景(多为第3章),Snatch会落地并主动接近AYA,此时与它接触便会被提到天花板上往巢里拖,是一击必杀技。
正确的处理方法是OD到友军身上,在Snatch 回巢前将其击毙。
对付Snatch需要对它的习性有一定认知。
首先,这种敌人有一定的索敌范围,我们可以这个范围外用狙击枪先行点杀。
当一只Snatch受到攻击时,它附近所有的同类都会退出休眠并向AYA移动,不过利用这短暂的时间已经足够大大削弱它们的战力了。
场景中有蜘蛛巢的时候,接近Snatch绝不是一个好主意,在这之外的情况可以尽量接近它的下方,这里反而是它攻击的死角。
Snatch的弱点是它的一只脚或身体与肢体的结合部。
PSP寄生前夜 第三次生日图文攻略
Episode 0 Sacirfice剧情过后进入游戏地图场景一流程:1 首先是教学的介绍。
2 然后出现三只Slacker。
Slacker,其攻击方式为向我方快速跳跃,跳跃至比较近的距离后做挥镰攻击,只要能成功回避过第一次攻击后,怪物会进入比较长时间的硬直,之后就是用手枪等武器点射杀了,Slacker的有效狙击点为头部中央。
3 最后一只Slacker会撞开挡路的箱子,从空隙进入下一区域。
进入下一区域的门口场景二流程:1 消灭入口的两只Slacker,利用不远处的可调动友军,可以配合自己消灭这两只Slacker,也可OD到前方友军上做夹击来消灭两个Slacker2 出现小段剧情。
3 剧情过后出现怪物Wad,Wad在不攻击时身体呈叶子状,回避能力级高,不建议这时候攻击,而在其攻击时会膨胀其身体,然后发射大量白色光球,攻击Wad最佳的时机就是在其刚刚膨胀而且尚未发动攻击时使用冲锋枪等火力强的武器对其进行攻击。
4 消灭Wad之后依旧会有一只Slacker击破箱子进入,消灭掉Slacker后即可顺道路进入场景三。
进入场景三的门场景三流程:1 首先交代OD的使用方法.2 消灭出现的一小群Wad,对于这三个怪物只要OD到天台上的士兵,并且更换为冲锋枪在配合其他NPC就能轻松消灭怪物,注意的是优先攻击身体已经膨胀起来的Wad。
3 只后继续出现两拨Wad,如果在天台上成为了Wad的攻击目标的话注意OD到其他士兵身上,如果怪物攻击过于密集最好OD到地面上位于路障附近的士兵,利用路障来阻挡Wad的攻击。
4 消灭全部的Wad之后依旧会有一只Slacker击破箱子进入,消灭掉Slacker后即可顺道路进入场景四。
如何灵活的使用掩体场景四流程:1 首先是大量的怪物,这时不用去管远方的Wad,优先攻击距离我们比较近的两个Slacker,在消灭掉两个Slacker后在去协助外面的NPC消灭剩下的Wad。
注意与W AD战斗的时候尽量保证位于掩体下方。
重装机兵3超详细流程攻略(打印版)分解
超详细地图第一章复活的尸体第一个村子泣母镇原来是一个商场,因为大破坏而一夜化为废墟。
刚出村子就看到痴女柯拉在跟名为霍金的小 P 孩说:带我走到一个别人不会去的村子,没有男人的地方我就嫁给你,不然就永远拜拜你再也见不到我了。
霍金同学很理性的说:我们去哪好呢...就算逃了,以后吃住也是个问题.....随着柯拉一句:你就是个白痴!之后一辆坦克开了进来.....原来是柯拉老爸金斯基雇人来抓她回去。
可怜的霍金同学一拳就被打飞了.....于是乎破鞋柯拉就转身跑向了主角求助。
秃驴拉乌鲁过来威胁主角别管闲事。
主角豪迈地说:你是在命令我吗?然后开打。
用任何武器 2 下都能放倒他....可怜的秃驴。
打完秃驴。
柯拉大喊:好厉害~~~~~~然后发现原来坦克里还有别人....他用喇叭喊话:啊,啊,举起手来,不要动,不然就用主炮轰击,火焰喷射,机枪扫射,还有拥有对人追踪功能的导弹攻击了!原来车里的家伙叫托雷多。
他问主角名字,主角说我忘了,他说我要用大炮,火焰放射了... 主角赶忙编了一个名字.....他说你名字好奇怪啊......赶快把女人交出来然后靠边凉快,你要是敢有奇怪的举动我就用大炮轰击,火焰喷射!乖乖闪开。
出村子之后托雷多还友善的打了个招呼说后会有期.....回村看看躺在地上的霍金同学他大喊一声:该死的!金斯基!就走了。
右边走把井盖打开,下边有个老人的隐居地....老头说他只是个普通的老头....书柜上放了几本用大破坏前文字写的书,主角表示看不懂.....(书名:在这样下去地球就要毁灭了)在村子里得知冷血党的情报后在战斗记录中就会多出冷血党的好感度显示(之后能给你提供任务的组织都会出现在好感度条目中)。
补充,主角一开始的名字是剧情固定的,存档的时候才是你起的名字。
接下来跟着明奇博士的指示向着北边进发,一路跋涉来到麦秆镇,进去之后发现西塞妹子和他老爸在捞东西,突然滑轮支架快塌掉了,贝尔蒙德慌忙跑了出来大喊:西塞危险!快离开那里!但是来不及了,主角奋不顾身的英勇华丽的一个飞扑把西塞推倒了.....然后问候了一下之后,贝尔蒙德岳丈说:你还要压在我女儿身上多久!起身之后被邀请进他家(山洞呢....)边吃饭边聊。
寄生前夜第三次生日最全金手指
寄生前夜第三次生日最全金手指_S ULJM-05798_G The 3rd birthday_C0 錢 99999_L 0x014AAF04 0x0001869F _C0 武器全48個開放_L 0x817FDC00 0x00050004 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x817FDC280x002B0004 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 全服装8_L 0x114AB75C 0x000007FF _C0 現在弾数,999_L 0x814A1538 0x00040044 _L 0x000000E7 0x00000000 _L 0x814A15390x00040044 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 最大弾数,999 MAX _L 0x814A153C 0x00040044 _L 0x000000E7 0x00000000 _L 0x814A153D0x00040044 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x814A1570 0x00030044 _L0x000000E7 0x00000000 _L 0x814A1571 0x00030044 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 ??XO子弹不减_L 0x014A1538 0x00000063 _L 0x014A157C 0x00000063 _L 0x014A15C00x00000063 _L 0x014A1604 0x00000063 _C0 ?键子彈不減_L 0x014A1538 0x00000063 _C0 口键子彈不減_L 0x014A157C 0x00000063 _C0 X键子彈不減_L 0x014A1604 0x00000063 _C0 92M限定_L 0x21499364 0x43000000 _L 0x21499368 0x43000000 _C0 riba MAX_L 0x214AA10C 0x447A0000 _C0 DNA数99_L 0x014AAED4 0x00000063 _C0 全DNALV2554_L 0x814A153C 0x0009001C _L 0x00000019 0x00000000 _C0 92M Remodeling_L 0x201705B4 0xAC900000 _L 0x01499422 0x000000FA _L 0x214993640x47000000 _L 0x21499368 0x49000000 _L 0x214993D4 0x47000000 _C0 CR15 C.限定_L 0x201705B4 0xAC900000 _L 0x2149A36C 0x47000000 _L 0x2149A3700x49000000 _L 0x2149A3DC 0x47000000_L 0x0149A42A 0x000000FA _C0 解放槽滿状态_L 0xC02C2EBC 0x00000000 _C0 連鎖槽快速蓄滿_L 0xC01958E4 0x00000000 _C0 手榴弾,9_L 0x014A16BC 0x00000009 _C0 HP不减_L 0x214A16CC 0x45084000 _L 0x21445DF4 0x45084000 _L 0x214450B40x45084000 _L 0x213B6BDC 0x45084000 _C0 BP满_L 0x214AAF04 0x05F5E0FF _C0 TAMA MUGEN !_L 0x014A1604 0x00000018 _L 0x114A15F8 0x000003E7 _C0 獲得經驗値512倍_L 0xC00E94CC 0x00132A40 _C0 獲得武器經驗値9984倍_L 0xC02C4144 0x0A200400 _L 0x20001000 0x3C10461C _L 0x200010040x4490A000 _L 0x20001008 0x0A2B1053 _L 0x2000100C 0x460CA502 _C0 武器购买完毕标志开_L 0x814A1E68 0x00320114 _L 0x00000001 0X00000000 _C0 武器出现标志ON _L 0x814A1E69 0x00320114 _L 0x00000001 0X00000000_C0 两标志ON_L 0x814A1E68 0x0032008A _L 0x10000101 0X00000000 _C0 WEAPON(所有武器)_L 0x814AAF08 0x00060004 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 OE技术水平满_L 0x814A0348 0x0009001C _L 0x000000FF 0X00000000 _C0 PAD追加 (押下L即停止 )_L 0x214AA10C 0x447F0000 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x214AA10C0x00000000 _C0 服装破损状态(邪恶人士最爱)_L 0x014AAF40 0x00000002 _L 0x014AAF48 0x00000002 _C0 難易度EASY _L 0x017FDA74 0x00000000 _C0 難易度NORMAL_L 0x017FDA74 0x00000001 _C0 難易度HARD_L 0x017FDA74 0x00000002 _C0 難易度_L 0x017FDA74 0x00000003 _C0 EPSODE EP6_L 0x017FDA78 0x00000006 _C0 EXP x2_L 0x214AAF00 0x00022040 _C0 EXP x4_L 0x214AAF00 0x00022080 _C0 EXP x8_L 0x214AAF00 0x000220CO _C0 sikaku tama_L 0x014A1B7C 0x00000063 _C0 batu tama_L 0x014A1C04 0x00000063 _C0 sankaku tama_L 0x014A1B38 0x00000063 _L 0x114AB504 0x0000FDE8 _C0 aya死亡数_L 0x01488BA0 0x00000000 _C0 士兵死亡数_L 0x01488BA4 0x00000000 _C0 被下降数_L 0x01488BA8 0x00000000_C0 overkill的敌人讨伐回数_L 0x01488BB4 0x00000032_C0 手枪使用讨伐数_L 0x01488BC4 0x00000063_C0 霰弹枪使用讨伐数_L 0x01488BC8 0x00000032_C0 sniper使用讨伐数_L 0x01488BCC 0x00000032_C0 发射器&gurenedo使用讨伐数_L 0x01488BD0 0x00000032文 - 汉语汉字编辑词条文,wen,从玄从爻。
虚拟人生3完全攻略集
虚拟⼈⽣3-完全攻略集 ⾸先是屏幕右下⽅,那个“掷⾊⼦”键上⽅不断转动的信封,⽤⿏标点⼀下可以看到通关条件、⼈物任务、怪兽任务三项,通关条件跟玩游戏的进度有关的,另外两项跟“交易格”中的介绍职业的阿⽐⽬司有关的,可千万别⼩看这三项,如果玩家没有把握好这三项是⽆法通关的。
(⾄于“交易格”是什么?就是在地图上看起来像是两只⼿抓住⼀个信封的那个地⽅,⼀进去就有很多⼈在屋⼦⾥,阿⽐⽬司是那位在桌⼦后⾯的⼈)那这三项究竟有什么作⽤呢,听我细细道来: ⾸先是“通关条件”,如果不知道通关的条件是什么怎么能通过6关使游戏结束呢。
(呵呵~~~不要打我。
)注意适时关注就⾏了。
接着是另外两项,那些打算通关的玩家请注意,游戏想要打败最终的N P C⼀定要在之前不断的转职,因为只有转职才能得到⼀些不错的卡⽚,所谓的不错的卡⽚是红⾊的,需要培养的卡⽚,它们具有神奇的⼒量,其中⼀张(我忘记是转职成什么职业给的了)培养后叫做换⾎卡,顾名思义,就是将你的1000多、2000多,甚⾄只有⼏百的H P跟最终的N P C具有的6000多的H P交换,这样你不管怎样都会赢的.6000多V S2000多,如果不赢就可以去安息了.所以转职是最重要的,如果想要转职就需要执照和名望、体⼒、智⼒、魅⼒的条件,所以注意培养哦(培养这四项有⼏种途径:1、去“游戏格”玩游戏。
2、去“冒险格”玩超级玛丽。
3、去“怪兽格”打怪兽得到经验值后升级。
4、去“训练格”训练。
5、去“天命格”算命——当然这种有可能会减,最好别⽤)。
⽽执照就需要去阿⽐⽬司那⾥接受任务并完成才能拿到,所以“交易格”是经常光顾的地⽅,⽽想拿到执照去完成的任务就是⼈物任务,所以要适时关注; ⽽怪兽任务是玩家所得到的怪兽卡⽚(绿⾊的卡⽚),让怪兽去完成任务帮玩家得到钱和英雄⼩徽章。
英雄⼩徽章可以在“游戏格”跟那个站在门⼜的“布布托”换取如意⾊⼦等物品,这些物品可以帮助玩家完成⼈物任务,所以这⼀项也必须关注。
寄生前夜第三次生日
寄生前夜第三次生日寄生前夜第三次生日是一个令人难忘的时刻。
对于寄生前夜这个特殊群体的成员来说,每个生日都是一个重要的里程碑,代表了他们在这个世界上的存在。
然而,第三次生日对于寄生前夜的我来说尤为特别。
就像往常一样,我的第三次生日从寄生前夜的庆祝活动开始。
寄生前夜成员之间的团结是无与伦比的,他们在这个特殊的日子里会用各种方式让我感到特殊。
从早上开始,寄生前夜的成员们互相祝福,并为我准备了一场生日派对。
生日派对在寄生前夜的大厅举行。
大厅被装饰得美轮美奂,充满了喜庆和欢乐的气氛。
从桌子上的鲜花、气球和彩带,到散发着诱人香味的食物摆放在桌上,一切都显示出对我的特殊关注。
寄生前夜的成员们都一身华丽的服饰,看上去更加出众。
他们以各种方式向我表达了祝福,有的唱歌,有的跳舞,有的表演节目,给我带来了无穷的欢乐。
我感到非常幸运,因为我知道这个美好瞬间是属于我独自享受的。
在派对期间,我还获得了很多礼物。
寄生前夜的成员们精心挑选了一些特别的礼物,这些礼物不仅代表着对我的关爱和祝福,也反映了他们对我的了解。
这些礼物都是那样的独特,让我感到无比喜悦。
除了派对和礼物,我的第三次生日还有一个令人难以忘怀的惊喜。
当我以为派对已经达到了高潮时,那一刻却到来了。
突然,一道绚丽的光芒闪过,我看到一个神秘而美丽的门出现在眼前。
寄生前夜的成员们相互注视着,然后向我露出了一个充满期待的微笑。
我被引导进入了那扇门,发现自己来到了一个神奇的世界。
这个世界充满了奇幻和惊喜,每一个角落都充满了神秘的力量。
我像在梦里一样游走着,探索着每一个角落,不知道下一个惊喜会在哪里等待着我。
在这个神奇的世界中,我遇到了各种各样的生物和魔法。
他们向我展示了他们的特殊能力和美丽的事物。
我感到自己仿佛置身于一个童话故事中,不断被新鲜事物和美景所吸引。
在结束我的探险之后,我被带回到寄生前夜的大厅。
成员们继续庆祝我的生日,分享着我的冒险故事,互相交流着我们在这个特殊的一天中的体验和感受。
PSP《寄生前夜:第三次生日》操作系统详细解说
PSP《寄⽣前夜:第三次⽣⽇》操作系统详细解说PSP《寄⽣前夜:第三次⽣⽇》操作系统详细解说操作详解:基本操作:⽅向键:视⾓。
使⽤⼤部分武器时视⾓会对准锁定的敌⼈,但⽤狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。
⽤⽅向键⼤致调整后再开镜可快速找到⽬标。
摇杆:控制⾓⾊移动。
L键:轻点L键为更换弹夹;长按为打开武器菜单。
R键:长按时可锁定敌⼈,此时按⽅向键左右可更换锁定对象,按⽅向键下则可快速锁定离⾃⼰最近的敌⼈。
□键:射击。
○键:扔雷。
锁定模式中会⾃动把雷扔向锁定的敌⼈。
躲在掩体后⾯时虽然不能射击,但是可以扔雷出去。
×键:回避。
通常情况下AYA会做出翻滚回避,移动距离较长,回避性能好;锁定敌⼈时×键为⼩跳回避,移动距离较短。
举个例⼦就是MH⾥太⼑和长枪的差别,可惜PE3的世界⾥是没有回距和回2可⽤的。
这两种回避⽅式均只能连⽤三次,使出第三次时⽆论翻滚或⼩跳的距离都会⼤⼤加长,但同时也会强制出现⼀个⼤硬直(另外这次数是通⽤的,跳个两下解除再翻滚⼀样出硬直)。
△键:OverDive/OverKill(其实这招叫OD Kill,OverKill是⼩五脑补的,写的差不多了才发现......后⾯也就懒的改了)*根据设定来讲,OverDive是AYA的特殊能⼒,可以控制他⼈的精神⽽使⽤其⾝体⾏动,利⽤OverDiveUnit(就是1~3章指令室⾥的机器)更可以令AYA的意识超越时间限制,潜⼊过去的⼈的意识,⽽前三章的作战也正是发⽣在过去的事。
另,OverDive基本上只限定控制⼈类的精神,如果⼊侵其他⽣物,其精神会被AYA的意识侵蚀,最坏的情况下将会直接死亡。
OverDive:场景中有其他⼈类的时候按下△键可使⽤,将AYA的意识转移到他⼈⾝上。
此举可以让AYA继承被控制者剩余⾎量同时获得他携带的武器(如果有的话),当然也可以借机让⾃⼰处于更有利的位置。
OverKill:锁定⼀个敌⼈时,如果它被⼀直攻击,其⾎条会逐渐变黄,最后出现出现⼀个黄⾊三⾓型符号,此时按△键便可发动OverKill,⼀次对敌⼈造成⼤量伤害。
PSP《寄生前夜:第三次生日》内置作弊与自虐码列表
PSP《寄生前夜:第三次生日》内置作弊与自虐码列表在任务之外选择菜单的CHEAT CODE这项,就能通过开启SE附赠的官方老金来降低(或提高)游戏难度。
二周目后才可以使用,随着不断满足条件老金会增多。
作弊码:下面这三个是降低游戏难度的码,但开启后评价会自动降低到D(最低),且过关记录不保存。
名称作用获得方法High Regen AYA生命回复速度超高速化。
2周目后10000BP购买Free Cross Fire没掩体掩护的NPC可以自由参加Cross Fire2周目后10000BP购买Countless Bullets全武器不用上弹,弹药无限通关10次自虐码:以下这堆属于自虐码,需要完成特殊条件开启,全是负向效果......而且大部分是那种特别蛋疼开一个就能恶心半天的码。
开启这些代码大多需要获得数量不等的“搜查实绩”(不需要一次获得那么多,打几次加起来超过规定数量就行),其效果列表如下:名称作用获得方法No Armor防具(衣服)永远是最大破损状态(其实这个可以有.......)HARD难度下,第一章搜查实绩获得4个以上No Escape Assist回避时没有无敌时间HARD难度下,第二章搜查实绩获得4个以上No Regen生命值不会自动回复HARD难度下,第三章搜查实绩获得3个以上No Info不表示一切战斗情报HARD难度下,第四章搜查实绩获得3个以上Critical Disease LIBERATION槽积蓄速度减半HARD难度下,第五章搜查实绩获得5个以上No Over Energy无法发动OE(DNA)效果获得HARD难度75%以上的搜查实绩No Life Assist AYA最大血量与自身等级无关,自动变为OD对象的血量Deadly难度下,第一章搜查实绩获得4个以上Limited Weapons开始任务时身上只有初期装备小手枪Deadly难度下,第二章搜查实绩获得4个以上Level Hold AYA等级固定为1,无法从任何渠道获得经验值Deadly难度下,第三章搜查实绩获得3个以上Critical Illness会不断掉血Deadly难度下,第四章搜查实绩获得3个以上Half Ammo所有武器装填弹药数减半Deadly难度下,第四章搜查实绩获得5个以上NPC One Hit Death NPC一击死获得Deadly难度75%以上的搜查实绩No Clock Up选择OD对象时游戏速度不减慢GENOCIDE难度通关LIFE Hold OD后生命值无增减GENOCIDE难度通关Frlendly Fire友军误射有伤害GENOCIDE难度通关No Cover场景中所有掩体和高台消失获得HARD以上难度75%以上的搜查实绩One Hit Death AYA一击死获得其他全部代码。
第三次生日攻略
第三次生日攻略引言生日是一个特殊的日子,对于每个人来说都具有重要的意义。
而对于一个人的第三次生日来说,更是一个具有特殊纪念意义的时刻。
为了让第三次生日成为难以忘怀的回忆,我们需要一份详细的攻略来规划这个特殊的日子。
本文将提供一些创意和建议,帮助您策划并度过一个难忘的第三次生日。
第一步:确定主题为了让第三次生日更有意义,我们可以确定一个主题,围绕这个主题进行策划和准备。
主题可以是孩子喜欢的卡通形象、动物或者颜色等,如果孩子对一些特定的事物非常感兴趣,可以选择以此为主题。
确定了主题之后,我们可以基于此进行后续的策划工作。
第二步:制定预算和计划在进行具体的策划之前,我们需要确定一个预算,以免超支。
预算可以包括场地租金、食物、饮料、装饰品、礼物等费用。
一旦确定了预算,我们可以开始制定计划。
在计划中,我们需要考虑以下几个方面:1.日期和时间:确定生日的具体日期和时间,确保大家都能参加。
2.场地:选择一个适合举办生日的场地,可以是家里的院子、公园或者租借一个儿童乐园。
3.食物和饮料:根据主题选择相应的食物和饮料,可以雇佣厨师或者自己准备。
4.节目和游戏:设计一些适合年龄的有趣节目和游戏,可以雇佣专业主持人。
5.装饰品:根据主题选择相应的装饰品,如气球、旗帜、纸花等。
6.礼物:为孩子准备一些特别的礼物,以表达对他的爱和祝福。
7.邀请函:制作并发出邀请函,邀请亲友和孩子的小伙伴们参加生日派对。
第三步:准备派对在确定了计划之后,我们可以开始准备派对。
首先,根据计划购买所需的食物、饮料和装饰品。
然后,布置场地,放置装饰品、气球和摆放桌椅。
在派对开始前,确保食物和饮料准备完备,并设置一个接待区域,欢迎客人的到来。
一切准备就绪后,我们可以开始欢乐的派对。
第四步:享受派对派对开始后,让孩子在欢乐中度过他的第三次生日。
根据计划进行各种活动,如游戏、表演、唱歌和舞蹈等。
在派对期间,确保孩子和客人都能享受到美食和饮料。
同时,也不要忘记为孩子准备一个特别的蛋糕,让他在众人面前许下生日愿望。
第三次生日武器
Pile Bunker
获得方 式:不 明。根据 现在情 报比较 有说服 力的出 现条件 是根据 通关次 数。
装弹/弹 药 量:1/∞
伤 害:5000 0 备注:你没看错,就是 50000 伤害。这个就是传说中最凶、最强、代表着男人浪 漫的终极武器打桩机, 攻击范围只有自己正前方一点(高了也打不到),说白 了就是近战武器。另外我用它钉了一只 Rover,大概用了五六次才死......从 这以后小五重新认识到了这个中 BOSS 的下限程度。
通过特殊途径获得的特殊武器,武器种类各不相同。获得方法见后述。另外特殊武 器均无法改造。
M240B
获得方式: 每个难度 通关一次 (它前面 的两把下 位版也是 根据通关 难度的数 量获得)。
装弹/弹药 量:200/99 9
伤害:226 备注:这枪姑且算是机枪类吧......按出 R 键后出现准星,需要自己手控瞄准扫 射。其实威力挺一般的,加上攻击时无法移动的致命缺陷,使得它彻底成为了 一把鸡肋武器。
狙击枪类:
狙击枪的特点是威力奇大、打点精确(当然,有多精确还要看个人技术),但携带
弹数极少,可说是对特定敌人专用枪。使用狙击枪时按 R 键开镜,L 键更改镜头倍率,此时
在镜中可以看到敌人弱点,对准弱点狙击可一次造成大量伤害,事半功倍。
狙击枪第一行(XXX-SC1)和第二行(XXX-SC2)的配件决定其开镜倍率与镜头移动速度。第
SR110
装弹/弹 药 量:2/28
伤 害:2349
备注:一见之下它的弹药携带量十分优秀,但实测威力低的让人心寒(不过倒是 比大部分常规武器强)。这把枪最大的好处是可以用来清理 Wad 这样的顽固杂 兵,不过对付血厚的敌人还是找准弱点狙击比较好,否则难以造成显著伤害。
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BOSS 战——QUEEN 最简单怪物登场,开始我们处于虚空,快速向 BOSS 发射全部手里子弹,在子弹消耗空或者 BOSS 发动触手时 OD 到 其他 NPC 继续进行输出。
一定伤害后 BOSS 会进入底部圆洞,这个时候会有吸引力将我们向下吸,依旧保持输出,一旦屏幕上出现 DANGER 字样就 OD 到处于比较上面的 NPC 上,一定伤害后 BOSS 回到最初状态,总之,BOSS 不会对我们造成什么有危险的攻击, 而且,本关卡出现的 NPC 是用不没的所以不用担心。不过,这货叫 BOSS 真的没问题? 结 OD 的使用方法. 2 消灭出现的一小群 Wad,对于这三个怪物只要 OD 到天台上的士兵,并且更换为冲锋枪在配合其他 NPC 就能轻松 消灭怪物,注意的是优先攻击身体已经膨胀起来的 Wad。 3 只后继续出现两拨 Wad,如果在天台上成为了 Wad 的攻击目标的话注意 OD 到其他士兵身上,如果怪物攻击过于 密集最好 OD 到地面上位于路障附近的士兵,利用路障来阻挡 Wad 的攻击。 4 消灭全部的 Wad 之后依旧会有一只 Slacker 击破箱子进入,消灭掉 Slacker 后即可顺道路进入场景四。
在基地里建议优先强化下 DNA 与武器,然后在大厅电脑里选择第一项开始任务。
电脑在这里 一开始就是 BOSS 战,BOSS——Helix。 BOSS 的攻击方式分为两种,第一种是发射连续的红色光弹,只要及时的移动到前方的路障后即可,第二种是向前 扫一下,只要不超过前方的路障是不会被攻击到的。不过如果他将头部抬起的比较高(容易发现),及时回避到掩体后 方。
Episode 0 Sacirfice 剧情过后进入游戏地图场景一 流程: 1 首先是教学的介绍。2 然后出现三只 Slacker。 Slacker,其攻击方式为向我方快速跳跃,跳跃至比较近的距离后做挥镰攻击,只要能成功回避过第一次攻击后,
怪物会进入比较长时间的硬直,之后就是用手枪等武器点射杀了,Slacker 的有效狙击点为头部中央。 3 最后一只 Slacker 会撞开挡路的箱子,从空隙进入下一区域。
重点是左上角的 NPC 1 进入后出现大量杂兵战斗,只要爬到中央高台上就能对下面的 Slacker 进行残无人道的坑杀(能保证图中左侧的 东西不被击破是有成就的哦,但是难度在一周目有点大,不需要太注意。)。不过还是优先攻击空中出现的 WAD。以及 优先清除房间右侧的红色水晶。之后清理干净房间一的怪物(推进方式)。 2 继续推进的方式消灭干净区域二的怪物就可以了,然后进入场景八。 场景八为补给场景,并且有一个暂时无法进入的门,无视掉进入场景九。 场景九
2 消灭剩下的 Slacker 后进入场景三。 场景三 流程: 1 进入后消灭出现的大量杂兵,注意的是 roller 会出现两只,首先炸掉里面的水晶,然后在清除掉飞的 Wad,注 意的是这个阶段不要上前,利用后方的掩体来防御 WAD 的攻击,然后爬到中央高台上对 roller 进行虐杀。
2 消灭大量怪物后会触发剧情,出现怪物 rover,开始没办法与 rover 匹敌,所以只需要回避即可。注意观看他的 环绕闪电,别碰到,必死。等待出现剧情。
流程: 1 首先消灭掉门口的两种 Slacker,建议选用冲锋枪等强火力武器快速按顺序消灭两只怪物。 2 从通道进入第一个房间内部后会出现一只 Wad,借助附近的掩体能轻松消灭怪物,而左边的幕布里存在一只 Slacker,消灭掉幕布里的 Slacker(保持好距离)后能发现前面的补给光圈。 3 来到第二个房间内部会有 5 只 Slacker 比较散乱的分布,所以快速消灭出现的每一只吧,消灭掉全部的 Slacker 后通往场景四的门会开启。 场景四 流程: 1 进入后会出现一只 Slacker,同时后方出现一名可调动士兵,夹击死 Slacker。 2 来到前方转弯点出现 WAD,借助下面的掩体能轻松的消灭掉 WAD。
3 剧情过后 OD 到飞机上,对 rover 进行狙击并且消灭。
4 通过上方平台进入区域四。 区域四 流程: 1 利用狙击手消灭掉在天上散布毒雾的飞蛾。并且清除掉大量的小飞蛾,注意散布毒雾的飞蛾,要仔细寻找。
2 按照红色路线进入区域五,注意途中的杂兵十分多,而且夹杂了大量的 roller,这个时候可以充分利用地形, 进行高台虐杀。注意如果使用狙击枪的话,roller 的有效狙击部位为尾巴上的眼睛。
区域五为补给点。区域六比较困难,建议整理好在进入。 区域六
流程: 1 消灭进入后就触发的杂兵战斗,注意出现的怪物 BEAN,怪物为远程高杀伤性怪物,优先集中火力消灭吧,其实 只要看成是 Wad 的地面超级加强版就好。依旧是借助掩体就能无伤消灭的怪物,消灭第一拨怪物后开启前方藤条门。 2 向前走消灭两个 roller 后提示出现持有强力兵器的援军到来,这时 OD 到含有地图炮的人物身上清理全图,此 武器秒杀任何兵种。
轰炸此门吧
3 顺着楼梯来到最下层,这回没办法回避了,正面迎击消灭怪物吧,注意的是优先是冲过去炸掉水晶,然后迅速 回来炸开门,在小房间里攻击外面的怪物,这个小屋是个绝佳掩体。消灭之后进入区域十二。
最下层的红色水晶,注意速度 场景十二 一步流程:在这个比较小的地方要一边躲避 REAPER 的攻击一边迅速消灭掉两个白点处的水晶,还好有 NPC 可供我 们 OD,所以难度也不算大,一边翻滚一边迅速跑到两个水晶处仍手雷吧。消灭掉两个水晶后开启进入区域十三的门。
如何灵活的使用掩体
场景四 流程: 1 首先是大量的怪物,这时不用去管远方的 Wad,优先攻击距离我们比较近的两个 Slacker,在消灭掉两个 Slacker 后在去协助外面的 NPC 消灭剩下的 Wad。注意与 WAD 战斗的时候尽量保证位于掩体下方。 2 消灭完全部怪物后进入暂时的教学,会介绍技能《解放》。 3 然后会出现巨多的 Wad,但是这个时候不用担心,我们的 AYA 暂时处于了 LIBERATION 超高速恢复状态,也就是 说可以一直使用解放状态(△+♢),用几乎无敌的 AYA(春哥模式。。。)迅速消灭掉全部的 Wad 吧,之后进入 Episode 1。 Episode 1 A Brave New World
通往楼上的门的位置
BOSS 真正弱点
安全的楼梯拐角 之后继续 BOSS 战斗
BOSS 战——EMILY JEFFERSON 只要掌握好方法是比较简单的 BOSS 战斗,(话说 BOSS 战斗都很简单,但是对耐心的要求很高)开使 BOSS 进入黑色 无敌状态,等待其发射大量旋风,然后攻击旋风(手枪攒的最快)来开启解放模式,攻击 BOSS 后会出现三角的 OD 信号, 对 BOSSOD 后,BOSS 会变红,前面长出针,这个时候就脱离了无敌的状态,保持在侧面输出吧,BOSS 会一身体为炮弹 进行泰山压顶攻击,预判及其大,回避无压力。一段时间后会恢复黑色状态,如此反复后消灭 BOSS.
场景二
流程: 1 沿直线道路走,前方会有两只 Slacker,注意场地比较小,尽量在 Slacker 尚未接近时消灭掉 Slacker,保持好 距离是胜利的简单方式。 2 来到场景三的门口需要消灭出现的 Wad,在怪物前面就有掩体,借着掩体消灭 Wad 是十分轻松的,消灭后就能进 入场景三。 场景三
场景十一 1 依旧不需要消灭怪物,直接往门口跑。前半部分顺着地图给出的路线即可,途中怪物翻滚无视吧。
2 后半张到下图位置会卡住,开启前方蔓藤门的方式是消灭出现的怪物与上面悬挂的两个水晶,这个时候不需要 消灭怪物了,右侧的门华丽的手雷炸掉后就可以过去啦。注意手雷不要锁定怪物仍啊。
不要以为到这里久尴尬了
3 继续前进到一处 3 岔口处右侧有一可攻击开的门,里面为补给品,继续向前走的话会出现 WAD+Slacker 的组合, 借助掩体,优先攻击 Slacker,剩下的 WAD 就没什么难度了,消灭怪物后进入场景五。
场景五暂时为补给地区,拾取补给光圈并且利用电脑后进入场景六
电脑在这里 场景六
流程: 1 优先清除遭遇的红色水晶,此水晶是生产怪物的,如果水晶附近存在怪物,使用手雷是最好的解决办法,清理 掉水晶及其生产的小怪。安全的位置就是上图的掩体哦。 2 进入中央大厅,中央大厅布满了 WAD,借助掩体与出现的两名 NPC,慢慢的向前推进,在前方仍能发现水晶,优 先清除水晶(前提保证自身安全)。 3 在清除剩余怪物后开启场景七的门。 场景七
首先在图中所示的类似位置并且掌握好怪物攻击的节奏,便能进行稳定输出,同时等到屏幕右上方出现图内字样 时就快速使用 OD 转移到中央控制台上的士兵。
使用士兵的流弹枪并且命中 BOSS 便能造成比较大的伤害,如果怪物攻击边蹲下就能轻松回避,在这个位置使用各 种武器慢慢磨就能轻松的解决 BOSS。消灭 BOSS 后沿右侧道路进入舞台内部场景二。
场景十三为补给点,然后就是 BOSS 战斗了,好好利用电脑储存吧。 BOSS 战——HELIX 正体 这回要正面迎击 HELIX 了,配给了 3 个 NPC,开始迅速攻击左右脚的任意一边,建议是右脚,当 HELIX 倒地时会触 发剧情,HELIX 会自动回复,然后跑到 HELIX 的左侧(也就是我们的右侧),炸开门跑到楼上,从楼上能发现 HELIX 的弱 点在背部,攻击此处吧,记住当 HELIX 发动攻击时应及时撤回楼梯口处,HELIX 会爬到楼顶,这个时候迅速跑到楼梯拐 角处,然后 OD 到外面的人身上,冲上前去攻击正在爬墙的 HELIX 的裸露的背部弱点,看 BOSS 有回到地面的倾向迅速 回到掩体后。如此反复磨死 HELIX 就是很简单的了,注意的是外面的人物千万不要超过掩体,HELIX 增加的震动攻击伤 害可是很可观的,在 HELIX 背部没有 HP 的时候对准了 HELIX 使用 OD 结束战斗。战斗要点是耐心,磨他,着急是会团 扑的。
流程: 1 别管别的,但是也注意回避,快速跑到红色处消灭掉三块红色水晶(使用手雷轰炸最快)。 2 利用附近掩体,配合 NPC 消灭出现的 Slacker 与 WAD(具体数量与消灭水晶的快慢有关)。注意下面有个补给点需 要从高处跳下去加。