IP Camera噪声抑制,回声消除方案--总结
视频会议系统解决方案

视频会议系统解决方案一、引言随着全球化的发展和信息技术的进步,视频会议系统在企业和组织中扮演着越来越重要的角色。
视频会议系统解决方案是为了满足企业和组织的沟通和协作需求而设计的一套综合性解决方案。
本文将详细介绍视频会议系统解决方案的设计要点、功能模块、技术架构以及实施步骤。
二、设计要点1. 系统可靠性:视频会议系统需要具备高可靠性,确保会议的顺利进行。
系统应具备容错机制,能够在网络故障或硬件故障的情况下自动转移至备用设备,并且能够快速恢复正常运行。
2. 视频质量:系统应支持高清视频传输,保证与会人员能够清晰地看到对方的面部表情和细节。
同时,系统应支持自适应码率调整,根据网络状况自动调整视频质量,以保证视频会议的流畅性。
3. 音频质量:系统应支持高质量的音频传输,确保与会人员能够清晰地听到对方的声音。
系统应具备噪声抑制和回声消除等技术,提供良好的音频体验。
4. 多方会议:系统应支持多方会议,能够容纳多个与会人员同时参与会议。
系统应提供分屏显示功能,让与会人员可以同时看到多个与会方的视频画面。
5. 屏幕共享:系统应支持屏幕共享功能,允许与会人员共享自己的屏幕内容。
这样,与会人员可以实时展示文档、演示PPT等,方便会议讨论和协作。
6. 文字聊天:系统应提供文字聊天功能,允许与会人员在会议过程中进行文字交流。
这样,与会人员可以在不打断发言的情况下提出问题或者做出回应。
7. 录制与回放:系统应支持会议录制和回放功能,方便与会人员回顾会议内容。
录制的会议可以保存在本地或者云端,供后续参考和分析。
三、功能模块1. 会议管理模块:包括会议创建、会议调度、会议邀请等功能。
管理员可以通过该模块创建会议,设置会议的时间、地点和参与人员,并发送邀请。
2. 会议控制模块:包括会议开始、会议暂停、会议结束等功能。
与会人员可以通过该模块控制会议的进行,如共享屏幕、发送文字消息等。
3. 视频传输模块:负责视频的采集、编码、传输和解码等工作。
回声消除技术-14页文档资料

解密回声消除技术之一(理论篇)一、前言因为工作的关系,笔者从2004年开始接触回声消除(Echo Cancellation)技术,而后一直在某大型通讯企业从事与回声消除技术相关的工作,对回声消除这个看似神秘、高端和难以理解的技术领域可谓知之甚详。
要了解回声消除技术的来龙去脉,不得不提及作为现代通讯技术的理论基础——数字信号处理理论。
首先,数字信号处理理论里面有一门重要的分支,叫做自适应信号处理。
而在经典的教材里面,回声消除问题从来都是作为一个经典的自适应信号处理案例来讨论的。
既然回声消除在教科书上都作为一种经典的具体的应用,也就是说在理论角度是没有什么神秘和新鲜的,那么回声消除的难度在哪里?为什么提供回声消除技术(不管是芯片还是算法)的公司都是来自国外?回声消除技术的神秘性在哪里?二、回声消除原理从通讯回音产生的原因看,可以分为声学回音(Acoustic Echo)和线路回音(Line Echo),相应的回声消除技术就叫声学回声消除(Acoustic Echo Cancellation,AEC)和线路回声消除(Line Echo Cancellation, LEC)。
声学回音是由于在免提或者会议应用中,扬声器的声音多次反馈到麦克风引起的(比较好理解);线路回音是由于物理电子线路的二四线匹配耦合引起的(比较难理解)。
回音的产生主要有两种原因:1.由于空间声学反射产生的声学回音(见下图):图中的男子说话,语音信号(speech1)传到女士所在的房间,由于空间的反射,形成回音speech1(Echo)重新从麦克风输入,同时叠加了女士的语音信号(speech2)。
此时男子将会听到女士的声音叠加了自己的声音,影响了正常的通话质量。
此时在女士所在房间应用回音抵消模块,可以抵消掉男子的回音,让男子只听到女士的声音。
2.由于2-4线转换引入的线路回音(见下图):在ADSL Modem和交换机上都存在2-4线转换的电路,由于电路存在不匹配的问题,会有一部分的信号被反馈回来,形成了回音。
人工智能计算平台与存储器研究报告

人工智能计算平台与存储器研究报告在物联网、大数据和人工智能的推动下,从交通运输、医疗保健到零售和娱乐等众多行业将走上转型之路,我们将其统称为Al计算时代。
在以前的计算时代,大型机/小型机、PC/服务器和智能手机/平板电脑均受益于摩尔定律的进步,伴随着2D微缩,产品的性能、功耗和面积/成本(也称为PPAC)得以同步提升。
虽然Al时代的各类应用正在蓬勃发展,但摩尔定律却放缓了脚步;因此,行业需要在2D 微缩以外取得突破,以全新方式推动PPAC的提升。
具体而言,我们需要新的计算架构、新材料、新结构(特别是节省面积的3D结构) ,以及用于芯片堆叠和异构设计的高级封装。
人工智能时代的架构变化正在对逻辑和存储器产生影响,下图为人工智能时代推动半导体存储器发展的进程。
我通过对现在常见的人工智能计算平台:阿里云的AI开发平台-机器学习PAI,华为云的AI开发平台-ModelArts,百度云的飞桨,科大讯飞的AIUUI。
通过对4个平台的人工智能先进代表的平台进行配置和特点的了解,其中仅有华为云对云计算服务器设备有明确配置参数,所以我将着重对华为云鲲鹏、昇腾等的云存储器的配置进行查询,了解其特点,并对现在存储器未来发展做出论述。
4个平台各有其优势,华为云依托华为强劲的科研能力,如今作为市场黑马,异军突起;而阿里云作为人工智能平台中其中布局较早,市场占有率较高;百度云的飞浆平台在自动驾驶等应用方面有较多经验,并且在多方面都有扩展应用;科大讯飞的AIUI是深耕20年的强劲智能语音开发平台,是国内乃至世界人工智能语音领域的领导。
1、人工智能计算平台一、阿里云的AI发开平台如下图所示,阿里云的PAI的业务架构分为五层:基础设施层:包括CPU、GPU、FPGA及NPU。
计算引擎和容器服务层:包括MaxCompute、EMR、实时计算等计算引擎及容器服务ACK。
计算框架层:包括Alink、TensorFlow、PyTorch、Caffe、MapReduce、SQL及MPI等计算框架,用于执行分布式计算任务。
去除和避免照片噪点的方法–4种后期噪点修复效果对比

去除和避免照片噪点的方法–4种后期噪点修复效果对比数码相机时代不可避免的就是噪点,无论多贵的单反相机都会有噪点,特别是使用时间超过三年的相机,噪点问题会比刚买的时候要严重很多,经过我的亲身实验,长期拍摄视频的相机会提早发生高噪点的问题,即便是在使用ISO100时也会有很多噪点,甚至像素坏点,这些都足够毁掉一张完美的作品。
佳能5D3 + 佳能EF24-105mm f/3.5-5.6 IS STM:F11 30秒ISO噪点大多数会出现在单一颜色区域,例如天空,云或者纯色的墙壁都会很明显,在后期修图时要把重心放在这些部分的降噪上,来挽救照片,目的是让照片看上去不脏。
避免和除去噪点的方法有很多种,通过不同情况判断具体需要采取哪种手段进行合理降噪。
佳能5D3 + 佳能EF24-105mm f/3.5-5.6 IS STM:F11 25秒ISO佳能5D3 + 佳能EF24-105mm f/4L: F22 180秒 ISO100避免噪点的几个方法使用RAW格式:RAW格式是没有压缩过的文件,它可以最大化存储相机可获得的数据,包括颜色和景深宽容度,在容易出现噪点的区域会进行很好的判断。
使用低ISO:使用你相机最低的ISO,最常见的是80-100,部分相机通过ISO拓展功能可以达到50(佳能)或60(尼康),使用最低的ISO并不能完全保证没有噪点,而是通过对光的敏感度进行噪点控制。
正确的曝光:如果欠曝太多在后期拉回曝光的时候会让噪点增加,在一些场景中不得不考虑向右曝光,也就是宁愿过曝而不欠曝的拍摄原则,这种理论在拍人像的时候相当的好使,不仅可以皮肤显白还可以降低噪点。
使用机内NR降噪功能:说实话我从来没用过这个功能,理由是等待时间过长,如果拍摄一张60秒的照片,在拍完之后相机会需要额外的60秒来二次处理这张照片达到降噪,在大多数拍摄时都没有条件用这么长的时间来等,所以在时间允许的情况下可以使用机内降噪功能,让后期更省力。
Camera 图像处理原理分析 抗噪 变焦 频闪 亮度感应及曝光

Camera 图像处理原理分析- 抗噪变焦频闪亮度感应及曝光1.1抗噪处理AG 的增大,不可避免的带来噪点的增多,此外,如果光线较暗,曝光时间过长,也会增加噪点的数目(从数码相机上看,主要是因为长时间曝光,感光元件温度升高,电流噪声造成感光元件噪点的增多),而感光元件本身的缺陷也是噪点甚至坏点的来源之一。
因此,通常sensor集成或后端的ISP都带有降噪功能的相关设置。
1.1.1启动时机根据噪点形成的原因,主要是AG或Exptime超过一定值后需要启动降噪功能,因此通常需要确定这两个参数的阙值,过小和过大都不好。
从下面的降噪处理的办法将会看到,降噪势附带的带来图像质量的下降,所以过早启动降噪功能,在不必要的情况下做降噪处理不但增加处理器或ISP的负担,还有可能适得其反。
而过迟启动降噪功能,则在原本需要它的时候,起不到相应的作用。
1.1.2判定原则和处理方式那么如何判定一个点是否是噪点呢?我们从人是如何识别噪点的开始讨论,对于人眼来说,判定一个点是噪点,无外乎就是这一点的亮度或颜色与边上大部分的点差异过大。
从噪点产生的机制来说,颜色的异常应该是总是伴随着亮度的异常,而且对亮度异常的处理工作量比颜色异常要小,所以通常sensor ISP的判定原则是一个点的亮度与周围点的亮度的差值大于一个阙值的时候,就认为该点是一个噪点。
处理的方式,通常是对周围的点取均值来替代原先的值,这种做法并不增加信息量,类似于一个模糊算法。
对于高端的数码相机,拥有较强的图像处理芯片,在判定和处理方面是否有更复杂的算法,估计也是有可能的。
比如亮度和颜色综合作为标准来判定噪点,采用运算量更大的插值算法做补偿,对于sensor固有的坏点,噪点,采用屏蔽的方式抛弃其数据(Nikon就是这么做的,其它厂商应该也如此)等等。
1.1.3效果对于手机sensor来说,这种降噪处理的作用有多大,笔者个人认为应该很有限,毕竟相对数码相机,手机sensor的镜头太小,通光量小,所以其基准AG势必就比相机的增益要大(比如相当于普通家用数码相机ISO800的水平),这样才能获得同样的亮度,所以电流噪声带来的影响也就要大得多。
基于组合滤波算法IP电话的回声消除

2011年第03期,第44卷 通 信 技 术 Vol.44,No.03,2011 总第231期 Communications Technology No.231,Totally基于组合滤波算法IP电话的回声消除吴检波, 陈忠辉, 徐艺文, 魏宏安, 陈 新(福州大学 物理与信息工程学院,福建 福州 350108)【摘 要】网络之间互连的协议(IP,Internet Protocol)电话回声消除问题一直都是研究的热点,通常使用自适应滤波算法来消除回声,但其收敛速度和稳态失调之间的矛盾是回声消除需要解决的一个重要问题。
研究一种组合比例自适应滤波算法,按照一定的比例组合两种具有一定互补性能的算法,能够有效解决收敛速度和稳态失调。
通过MATLAB仿真分析,证明了组合比例自适应滤波算法具有更快的收敛速度和良好的稳态特性。
【关键词】滤波;回声消除;算法;组合比例【中图分类号】TN911.72 【文献标识码】A【文章编号】1002-0802(2011)03-0068-03IP Phone Echo Cancellation based on Adaptively-combinedProportionate FiltersWU Jian-bo, CHEN Zhong-hui, XU Yi-wen, WEI Hong-an, CHEN Xin (College of Physics & Information Engineering, Fuzhou University, Fuzhou Fujian 350108, China)【Abstract】It is a significant problem that how to solve effectively, through adaptive filtering algorithm, the conflict between convergence speed and steady misalignment in echo cancellation of IP telephone system. This paper presents a scheme in adaptive combination of different proportionate filtering algorithms, so that the convergence speed and steadiness imbalance could be improved. MATLAB simulation indicates that the adaptive combination of proportionate filters is effective in enhancement of convergence speed and steadiness.【Key words】filtering; echo cancellation; algorithm; proportionate combination0 引言近年来,随着网速的提高以及通信费用的降低,IP电话成为因特网上实现实时传送语音信号的一种新型通信业务,同时也成为计算机技术和通信技术研究的热点。
一种IPCAM的声学回声消除算法与实现

随着 消 除回 声技术 的发 展 ,当前 回声 消除研 究
的重点 ,已 由 “电气 回声 ”的 消除 ,转 向了 “ 声学
回声 ”的消 除 .声学 回声指 的是 设备 的一 部分 声音
音 频实 时传输 时 ,遇 到 的普遍 问题 是声音 质量较
差. 由于不 能像传 统 电话通 信那 样独 享通信 带 宽 , 其 声音 传输 的质 量就 必然会 受 到影 响 .我 们在 进 行 IC M项 目的研 发过 程 中 ,发现 在进行 双方 向 PA 音 频传 输 时 ( 向对 讲 ) ,回声是 影响音 频质 量 双
的声音 , 时会 听到 数次 ,而声音 像 由远处 传来 , 有 越来 越 小 .这Байду номын сангаас种 回声 由受话 方 的 电气 或声学 回 声
引起 .由于互 联 网 的音 频传 输是采 用 以太 网络 的
指扬 声器 播放 出来 的声音 未经 任何 反射 直接 进入麦
克风.这种回声的延迟最短,且与远端说话者的音 频能量、扬声器与话筒之 间的距离 、角度、扬声器
第 1期
曹象 臣 :一种 IC P AM 的声学 回声 消除 算法 与实 现
9
互 联 网的音 频传 输 中,影 响 回 声 的延 迟 来 源 有 3
种 :压 缩 延 迟 、分 组 传 输 延 迟 和 处 理 延 迟 .音 频 压 缩 延 迟 是 产 生 回 声 的 主 要 延 迟 , 例 如 在
或 互联 网Itre),实现视 频及 音频 传输 的一种 nen t 嵌 入 式 电 子 设 备 , 近 年 来 市 场 上 出 现 的 采 用 MP G4 E 或H. 4 态压 缩方 式 的IC M ,可 以支 2 动 6 PA 持音 频 的 同步压 缩打包 传输 .但 在互 联 网上进 行
图像处理中消除噪声的方法

噪声的标 准差
11电子嗓声 .
在阻性器件中由于随机热运动而造成的电子噪声是三种
2 典型的消除噪声方法
21均值滤波器 .
均值滤波器是一种消除图像噪声的线性处理方法。这种 方法的基本思想是用几个像素灰度的平均值来代替每个像素
的灰度。其计算公式为:
摘 要
关健词
本文首先讨论了常见的噪声模型, 然后讲述了 几种典型的去噪方法。最后介绍了几种较新的滤除噪声方法。
图 像处理 消除噪声
了,f y. ;
N S I M A OI E I GE ROCE S G N P SI N
THE E M
THOD OF
YP C n e Z Hn耐 i h F h g u g i 心 e u n o oy s
! 1 , 1 1 』 r 它
万方数据
在光照较强时, 泊松则分布趋向更易描述的高斯分布; 而 标准差(S RM幅值) 仍等于均值的平方根。这意味着噪声的幅
2 9
礁 翻艇霭 滚权 麟落嘛准 , htWAN N W翻N c , 怠淤 汇 旗 铂 ,L {IIN能 粗 d1 } 1 i 墉 初 洲O 1 阴 口 U A ,. 喊 A - "
图像。
滤除的同时, 对有用高频成分也滤除了。因此这种去噪处理是 以栖性清晰度为代价而换取的。
3 几种较新的消除噪声的方法
盯 }断 少 兮 拓 £ 蕊 常 招护 玫 韶改 介 即 抢 吸 ‘ , 贬 谈 介 分 下 炭 姜 胆 群 惑 已 冻 二 赢 卜 盯 肛 洲卜 聆 认 影 部 配 卜 孩 权 以 权 砂 犷 卜 舒 砂‘ 州 卜 和 奎 卜 豁 ‘七 r 参 r 乡 冲备 ‘ ‘ 刹不 争 》 中叶 如阳 ‘ 奋 带 夕 最
ip,camera,解决方案

ip,camera,解决方案篇一:NVR + IPCamera解决方案银行网点高清纯数字化视频监控系统解决方案------以“品科”网络硬盘录像机(NVR) + 网络摄像机(IPCamera)+远程监控软件为核心的纯数字高清视频监控解决方案“品科” NVR + IPCamera + 远程监控软件的新一代基于网络的纯数字高清视频监控解决方案,是根据银行网点视频监控的需求,采用国际最新的计算机技术、图像处理技术和网络传输技术,通过潜心研发开发出的适应市场需要最新、最好的纯数字高清视频监控系统解决方案,在部署、应用以及管理等各个方面都提供了全新的、创新的解决方案,拥有前所未有的高清、数字化、网络化优势。
系统以“品科” NVR为存储设备、IPCamera为前端视频处理设备、远程监控软件为管理模块、其他IP前端为扩展模块。
用户仅需借助现有网络即可完成整个系统的快速部署,并可在任意时间、任意地点对任意目标进行高清实时的视频监控和全面的管理。
前端的IPCamera集成摄像机、视频压缩、语音输入、报警输入输出及云台控制等功能。
而NVR部署在网络中接收IPCamera发出经过压缩之后的音视频码流及报警信号并进行录像。
即插即用实现了NVR的零配置和零维护,仅需给NVR 和IP前端插上网线、打开电源,系统即可自动完成所有设备IP参数的配置,并自动显示多画面监控图像和自动启动所有监控点录像。
无需担心网络化监控会带来复杂的配置过程。
仅需1台NVR即可实现接入网点所有监点,监控点可以位于网络的任意位置,不受地域限制,只需一根网线即可完成所有监控点的接入,布线成本低,安装简单,施工速度快,维护方便。
纯数字化、网络化的信息传输确保监控点图像在上传过程中,将不受强磁、强电等外部环境的干扰,保证高清、实时的图像质量和录像效果。
先进的网络对讲和回声音消除技术保证系统具备完善的双向语音对讲功能,既可主动对前端进行广播喊话,也可以接收前端的对讲请求。
回声抑制技术资料

Octasic 为语音分组通信(VoP)产品的设计和应用提供一流的硅解决方案以及完善的技术支持和服务,以达到最高的性能、可扩展性和互操作性。
Octasic 是一家专注于半导体芯片设计的私营公司,成立于1998 年 5 月,总部设在加拿大蒙特利尔。
公司成立的前三年时间,Octasic 采用委托设计合同和授权业务的运作模式,为业内先进的半导体公司设计高密度的ATM 和IP语音分组处理(VoP)芯片。
应用了这些芯片的设备现在大部分都已投入市场,并在美国、欧洲和亚洲的许多电信公司的VoP 设施中获得广泛采用。
如今,作为一家在芯片开发设计领域具有独到造诣的半导体公司,Octasic 向VoP 通信网络设备市场推出了全新自主品牌的第三代高密度高性能VoP芯片集。
强大的市场需求证明了前一代Octasic 产品的商业可行性。
通过遍及全球的VoP 产品提供商和服务运营商,Octasic 的很多产品已占据了相当的市场份额:自1998 年起,Octasic 的设计和开发策略已得到了积极的市场反馈。
成功的经验以及先进的设计技术和开发理念,必将令Octasic 在VoP 通信产品市场上一路领先,也将令Octasic 的客户在竞争中胜人一筹。
新闻12004年11月10日Octasic 新回声消除功能棗音乐保护功能通过音质增强设备传输保真音乐改善通话质量2004年11月10日加拿大蒙特利尔消息:专为电信基础设施市场提供硅解决方案的无生产线半导体厂家Octasic 宣布推出音乐保护功能,进一步加强它在业内领先的回声消除解决方案的功能。
Octasic的OCT6100系列的这个新软件功能确保在通话等待时播放的背景音乐和通话时播放的背景音乐不会被箝位或是不正确地处理,这是当今网络的常见问题。
Octasic销售与业务发展副总裁Fabio Gambacorta说:?#19968;家大型电信运营商对目前市场上的设备的音质不满意。
我们是他们的音质设备供应商,所以Octasic责无旁贷地迎接这个挑战。
Camera专业名词解释

下笔如有神读书破万卷Camera 专业名词解释1、噪点去除由于采集和各种元图像质量经常受到各种噪声的影响而下降。
在图像的采集和传输过程中,镜头灰尘以及非线性的信道传输引由于照明不稳定,器件容易受到强干扰会产生脉冲噪声,使人难以辨认图像的某些起的图像退化都会产生不同种类的噪声其主要影响人的视觉效果,由于一些与对象无关点例如梯度算子,细节,另外噪声给一些图像处理算法带来严重影响,这里讨论使得无用信息的使用造成更加严重的后果,干扰了图像的可观测的信息。
的引入,噪声由于这时候的数据量较少,的噪声仅仅局限在图像传感器获取图像数据时的噪声污染,也影响人的既影响图像的插值效果,直接影响后面的插值算法,并使图像的细节无法体现,视觉感受。
因此在图像处理中噪声的去除是一项非常重要的环节。
、坏点去除2蓝三色显示模式在切换至红、绿、在白屏情况下有纯黑色的点或者在黑屏下有纯白色的点。
下此点始终在同一位置上并且始终为纯黑色或纯白色的点。
这种情况说明该像素的红、绿、蓝三个子像素点均已损坏,此类点称为坏点。
3、内插这时就需要依据邻近象素的在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素坐标的取值问题,对目标图像的一个象素进行坐标变换到源比如:做地图投影转换,值来对该坐标进行插值。
也会碰再比如做图像的几何校正,图像上对应的点时,变换出来的对应的坐标是一个小数,到同样的问题。
以下是对常用的三种数字图像插值方法进行介绍、白平衡4白平衡,字面上的理解是白色的平衡。
用色彩学的知识解释,白色是指反射到人眼中的光线由于蓝、绿、红三种色光比例相同且具有一定的亮度所形成的视觉反应。
白色光是由赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种色光组成的,而这七种色光又是有红、绿、蓝三原色按不同比例混合形成,当一种光线中的三原色成分比例相同的时候,习惯上人们称之为消色,黑、白、灰、金和银所反射的光都是消色。
通俗的理解白色是不含有色彩成份的亮度。
人眼所见到的白色或其他颜色根物体本身的固有色、光源的色温、物体的反射或透射特性、人眼的视觉感应等诸多因素有关,举个简单的例子,当有色光照射到消色物体时,物体反射光颜色与入射光颜色相同,既红光照射下白色物体呈红色,两种以上有色光同时照射到消色物体上时,物体颜色呈加色法效应,如红光和绿光同时照射白色物体,该物体就呈黄色。
IPCam影像处理知识简介

编辑ppt
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对比度
• 是黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白 的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响 非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳 丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的 清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。相对而言,在色彩 层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度对于动态视频显 示效果影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越 高,人的眼睛越容易分辨出这样的转换过程。增强对比度往往通过增 加图像中某两个灰度值之间的动态范围来实现。
信号标准,则三个系数依次为:0.299、0.587、0.144
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颜色模型YUV
• YUV颜色模型是仅次于RGB模型的使用最广泛的颜色模型。事实上 YUV只是一类颜色模型(YCrCb)的总称,它是个很大的家族,具有相 当多的存储格式,一般来说凡是基于YCrCb颜色模型的都可以称的上 是YUV。Y代表了光源的亮度,色度信息也是组合在Cr、Cb中,其中 Cr代表了光源中的红色分量,Cr代表了光源中的蓝色分量,因此它的 变换公式是这样的:
• 常用的对比度增强方法:
➢ 灰度变换 ➢ 直方图调整
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26
对比度实例
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锐度
• 目的为了增强被模糊的细节;消除或减弱 傅立叶空间的低频分量,保持图像中的高 频分量。因为图像中,低频分量对应图像 中灰度值变化比较缓慢的区域,高频分量 对应区域边缘等灰度值具有较大较快变化 的部分。
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图像、视频压缩技术
• JPEG and Motion JPEG • MPEG-4 • H.264
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方案二:寻求现成的已经裁剪语音处理模块代码,进行移植。 (1)优点:移植时所需改动较少,遇到的编译和链接问题相对较少。 (2)缺点:项目代码不是最新,可能会遇到在最新代码上已经被解决的问 题。也无法使用新功能。
最终我选择了方案二。
移植--代码下载
代码下载路径:/software/pulseaudio/webrtc-audioprocessing/ 代码结构如下:
编写测试程序--LD_LIBRARY_PATH
如果使用静态链接库libwebrtc_audio_processing.a,不需要指定。 如果使用动态链接库libwebrtc_audio_processing.so,则需要指定程序执行 时,动态链接库的查找路径。
可通过“读取任意pcm文件,测试语音降噪功能”来测试程序是否可以正 常执行。
关于stream_delay的说明(1)
This must be called if and only if echo processing is enabled. Sets the |delay| in ms between AnalyzeReverseStream() receiving a far-end frame and ProcessStream() receiving a near-end frame containing the corresponding echo. On the client-side this can be expressed as
delay = (t_render - t_analyze) + (t_process - t_capture)
- t_analyze is the time a frame is passed to AnalyzeReverseStream() - t_render is the time the first sample of the same frame is rendered by the audio hardware. - t_capture is the time the first sample of a frame is captured by the audio hardware. - t_process is the time the same frame is passed to ProcessStream().
2.1 语音通话回声来源
2.2 语音回声处理方案
2.3 语音回声消除算法
2.1 语音通话回声来源
回声:是指说话者通过通信设备发送给其他人的语音又重新又回到自己的听 筒里的现象。包含“线路回声”和“声学回声”。
2.1 语音通话回声来源
2.2 语音回声处理方案
2.3 语音回声消除算法
2.2 语音回声处理方案
选择WebRTC开源项目
3.1 语音处理方案选择
3.2 Webrtc语音处理移植
3.3 Webrtc语音处理测试
移植--方案选择
方案一:从Webrtc Native代码中裁剪出语音处理模块。 (1)优点:能确保下载代码是最新的,最新版本的代码可能解决了一些问 题,增加了一些功能。 (2)缺点:从众多项目代码文件中提取所需文件,工作量较大,会遇到较 多编译和链接错误。
编写测试程序--修改Makefile.am
根据automake的规则,需要添加的内容如下:
bin_PROGRAMS = audio_test_main
audio_test_main_SOURCES = audio_test_
audio_test_main_CFLAGS = $(AM_CFLAGS) $(COMMON_CFLAGS) audio_test_main_CXXFLAGS = $(AM_CXXFLAGS) $(COMMON_CXXFLAGS) audio_test_main_LDADD = webrtc/modules/audio_processing/.libs/libwebrtc_audio_
noise suppression功能测试
移植--编写测试程序
AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); apm->high_pass_filter()->Enable(true); apm->echo_cancellation()->enable_drift_compensation(false); apm->echo_cancellation()->Enable(true); apm->noise_reduction()->set_level(kHighSuppression); apm->noise_reduction()->Enable(true); // Speaker将要播放的远端语音,回声消除功能开启时才需要调用 apm->ProcessReverseStream(render_frame); // 这个延时非常重要,稍后讲述 apm->set_stream_delay_ms(delay_ms);
声学回声消除
原理:参考远端语音信号,估计回声。将回声估计值从近端拾音信号中减去。
2.1 2.3 语音回声消除算法
2.3 语音回声消除算法
AEC算法: 大部分都基于频域分块和自适应滤波算法。
目录 1. 语音通话噪声 2. 语音通话回声 3. WebRTC语音处理方案
Webrtc
Google开源项目,最初的目的是提供Web浏览器之间实时多媒体通信功能, 后来扩展到移动平台。项目网址: , /
如果样本非线性不严重,两者的AEC效果都不错 对于非线性样本,speex aec效果较差,webrtc aec的效果更好 双向通话时,使用webrtc aec会有吃音现象, 需要加入双讲检测
3.1 语音处理方案选择
3.2 Webrtc语音处理移植
3.3 Webrtc语音处理测试
3.1 语音处理方案选择
Speex
开源音频编码器,项目网址: https:/// 主要特性如下: Narrowband (8 kHz), wideband (16 kHz), and ultra-wideband (32 kHz) compression in the same bitstream Intensity stereo encoding Packet loss concealment Variable bitrate operation (VBR) Voice Activity Detection (VAD) Discontinuous Transmission (DTX) Fixed-point port Acoustic echo canceller Noise suppression
1.2.2 被动降噪
在没有参考噪声信号的情况,利用已有的消噪模型对输入信号进行消噪。 例如:分析频谱,使用滤波器进行滤波降噪。
1.1 语音通话噪声来源
1.2 语音通话降噪方案 1.3 语音通话降噪算法
1.3 语音通话降噪算法
语音降噪,属于语音增强的范畴
目录 1. 语音通话噪声 2. 语音通话回声 3. 回声消除,噪声抑制方案
IP Camera语音通话噪声和回声处理
Leo Zhang 2018.11.19
目录 1. 语音通话噪声 2. 语音通话回声 3. 回声消除,噪声抑制方案
1.1 语音通话噪声来源
1.2 语音通话降噪方案 1.3 语音通话降噪算法
1.1 语音通话噪声来源
音频噪声:广义理解为不需要的声音讯号。
3.1 语音处理方案选择
3.2 Webrtc语音处理移植
3.3 Webrtc语音处理测试
测试程序使用说明
输入./audio_test_main 或者 ./audio_test_main –h 获得程序使用提示:
说明如下: -anc:auto noise control,对应着noise suppression功能。 -aec:auto echo control,对应着acoustic echo cancellation功能。 delay_ms :stream_delay时间,以毫秒为单位,当前用代码中的固定值。 echo_in.raw:使用回声消除功能时,需要指定的远端参考语音文件。
关于stream_delay的说明(2)
实现声学回声消除时,需要参考远端语音信号,估计近端回声。 需要从近端mic拾取的语音(语音信号+回声信号等)中减去回声信号, 那么就需要对齐“近端mic的语音信号”与“远端发送给speaker播放的 语音信号”,以便后续查找。
stream_delay就是 “时间差 = 接收到第一个近端mic语音样本的代码执行 时刻 - 接收到第一个远端语音样本的代码执行时刻”
移植--代码编译
1. 执行./autogen.sh,通过automake工具生成configure文件, Makefile文 件。如果系统中没有安装automake, libtool,需要通过sudo apt-get install 手动安装。 2. 执行./configure --prefix=/some/local/path做相关的配置,指定文件的生 成目录。 3. 执行make。 4. 执行make install将生成libwebrtc_audio_processing.a静态链接库文件和 libwebrtc_audio_processing.so动态链接库文件。
// 处理MIC接收到的语音(包含有效语音和回声) apm->ProcessStream(capture_frame);
编写测试程序--构造AudioFrame数据
webrtc::AudioFrame *echo_frame = NULL; if (is_echo_cancel) { echo_frame = new webrtc::AudioFrame(); echo_frame->sample_rate_hz_ = 8000;//16000; echo_frame->samples_per_channel_ = echo_frame->sample_rate_hz_ * frame_step / 1000.0; echo_frame->num_channels_ = 1; } bool ReadFrame(FILE* file, webrtc::AudioFrame* frame) { // The files always contain stereo audio. size_t frame_size = frame->samples_per_channel_; size_t read_count = fread(frame->data_, sizeof(int16_t), frame_size, file);