《魔法门:英雄交锋》通关心得

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魔法门之英雄交锋攻略

魔法门之英雄交锋攻略

主要人物介绍英雄造型英雄简介墙垛特性英雄魔法一位充满希望的精灵追踪者和猎手,他隐藏了起来,并且发誓要找到那些毁灭她家庭的营地的人,她对森林以及其中的居民充满了关爱。

在H5中也是个极为活跃的英雄。

墙垛每回合都会类似于植物一样生长增加生命值直到最高为止 狙击攻击,对一列造成巨大的伤害,能够直接伤害到英雄,并且造成巨大伤害艾德里克领主的继承人和儿子,作为独角兽公爵,他努力的恢复父亲的名誉。

歌德里克以他的高度纪律性、强大的责任感以及对狮鹫帝国绝对的忠诚而闻名。

在40年之后H5中,他更是成为了一个具有传奇色彩的英雄,虽然最后被恶魔所害,但是他的光辉的一生依旧影响了很多人,他的女儿法蕾妲深受其影响,直至最后独角兽帝国取代了狮鹫帝国墙垛比一般的墙垛更耐打 初始生命为5 圣盾,在战场的最底部形成一道生命为20的护墙保护英雄,一回合后消失一个年轻漂亮的女人,对幻想和神秘术很痴迷。

在序章中受了重伤死去,至今还在寻找还魂的方法。

关于她,也得好好说一说,歌德里克的妹妹,5代死去的狮鹫皇帝尼科莱的母亲,从这里看,终于明白她为什么那么痴迷亡灵巫术了,剧情中出现的马卡尔也是一个影响H5历史的重要人物被击杀的亡灵单位会变成墙垛血祭,所有的零散小单位会变成一个强大由英雄发动攻击的能量球一位英俊的青年,敏感睿智温柔自信,是歌德里克的兄长。

但是由于怨恨和嫉妒(弟弟歌德里克,他也够悲惨的,自己其实已经很强了,但是谁叫他有这样一个弟弟呢变了对自己本身和生活的看法。

一位拥有罕见天赋的法师,她的母亲临终前将所有法力都传给了他,因此她变得健忘,但是拥有预知未来的能力。

现在来看,她很有可能就是泽希尔的母亲宝物图鉴宝物中文名称宝物作用获得位置活力之戒英雄的hp上限+15% 上来芬丹身边的宝箱鹿角鹿的攻击力+25% 地洞里的宝箱中凤凰羽毛英雄死亡的时候,会自动复活回复25%的生命(人类战役有奇效)在树洞里打败恶魔后的宝箱附魔法杖德鲁伊攻击对方附带的延长蓄力时间增加一回合德鲁伊之树上打败骑士宝箱狮冠融合攻击会获得额外的50%的加成救出乌尼长老后宝箱获得游侠手套使所有的墙垛恢复速度加倍德鲁伊之树上游侠的两个解谜完成龙之鳞片翡翠龙攻击后留下的酸液多存在一回合打败那汉森爵士后宝箱获得双倍斗篷增加链接攻击威力50% 打败瓦卡斯后获得黄金树根墙垛受到致命攻击会留下一点HP 奈尔的谜题全部解决树精毒液树精的吸血能力加倍河中的小岛上宝箱狮冠(圣堂)效果同前圣堂战役上来就有凤凰羽毛(圣堂)效果同前开始在第二个守卫巡逻处的地下金枪使枪兵的抢先攻击能力对墙垛也有效果(攻击力高于墙垛生命值直接消灭墙垛不损耗攻击力)洛里2个解谜完成艾尔拉思之杖牧师每回合回血的能力变为对敌方英雄的伤害伊弗琳门口骑士谜题解决完成双倍斗篷(圣堂)效果同前一开始城门口处获得皇冠召唤增援不需要行动力伯爵府邸右边隐藏地洞中,与剑圣在同一个地方祝福之冠增加暴击伤害10% 国王给予矮人铁锤取消墙垛不消耗行动力伯爵府邸中宝箱羽翼头盔使狮鹫和骑士一样上来就蓄力完成竞技场1胜后获得艾尔拉思的头盔英雄的MP回复速度变成2倍竞技场3胜后获得狮冠(亡灵)效果同前上来的地图左下角打败精灵游侠蜘蛛斗篷减少英雄HP上限的90%,但是提高所有单位攻击100%打败斯凯尔顿爵士诅咒盾牌提高墙垛耐久50% 救出马卡尔获得血之指环击败敌方单位可以恢复HP 起始地图左下方洞穴里凤凰羽毛(亡灵)效果同前开始的十字路口X处,与骷髅骑士谈话后获得双倍斗篷(亡灵)效果同前地下墓穴回答对问题获得,答案是10神之血吸血鬼吸血能力提高25% 地下墓穴解谜第一场获胜得到典礼匕首删除零散单位可以回复英雄的HP 遗迹中三重联携攻击获胜黄昏之瓮零散单位被击破形成的墙垛拥有双倍HP 剧情打败两个法师获得塔隆之爪骨龙吞噬零散单位能力变成2倍剧情穿过塔隆打败法师愤怒之盾攻击力加成25%,但是墙垛防御力减少25% 酒馆左边的洞穴里倍增披风(地狱)效果同前解谜获胜获得狮冠(地狱)效果同前解谜第二场获胜获得荆棘鞭梦魇同时攻击为最大蓄力酒馆宝箱中迅捷指环上来的行动变成5 打败上来的精灵获得凤凰羽毛(地狱)效果同前第二章地图宝箱火之指环魅魔的攻击力提高25% 打败两个会逃跑的恶魔获得石爪墙垛的火焰的威力是2倍巫师洞穴宝箱混沌之冠被击破的阵列也会变成火打败通缉代理人恶魔尾巴提高深渊恶魔20%攻击力阿泽柯斯宫殿前宝箱魔法护盾用魔法替代英雄伤害上来剧情获得凝神头环删除墙垛可以回复魔法打败守卫两个法师获得学徒手杖上来法力值满宝箱中金属护手可以移动墙垛上来学徒守护的宝箱中灯神饰带延长灯神冰冻时间2回合灯神身上自带金拖鞋泰坦震动攻击对方所有墙垛泰坦身后宝箱弯刀提高罗刹25%攻击力并减少蓄力1回合罗刹身上自带狮冠(学院)效果同前打败第三层法师原路返回倍增披风(学院)效果同前打败第二层法师兵种与种族介绍说明Core-核心-小型Elite-精英-中型Champion-冠军-大型Secret-隐藏-(在隐藏地点招募的兵种)X取决生物的级别森林SLYVAN森林的部队并不擅长攻防但是他们在战场上有着很高的行动速度。

《魔法门:英雄交锋》ign点评翻译

《魔法门:英雄交锋》ign点评翻译

《魔法门:英雄交锋》ign点评翻译先前的解谜类游戏⼀样,英雄交锋(以下c o h)⼗分成功地将⾓⾊扮演元素融⼊到解谜玩法中。

但与这些单纯模仿B e j e w l l e d(宝⽯迷阵,p o p c a p名作)的解谜游戏不同的是,c o h并没有效仿其他游戏的游戏系统。

这是⼀个拥有⾃⼰独⼀⽆⼆深度和神韵的游戏,等待着玩家们去探索和发现。

英雄交锋讲述的是⼀个关于拥有不同背景却为了阻⽌恶魔夺取世界⽽⾛到⼀起的5个年轻⼈的冒险故事。

虽然基于魔法门系列的整体世界观背景,但剧情有⼀个独⽴的故事体系,所以就算像我⼀样不了解这个系列的世界观也不⽤担⼼。

随着对拥有丰富元素的地图的探索,与N P C的对话,获取同伴,以及⾓⾊的升级,你能体验到⼗⾜的⾓⾊扮演元素。

游戏系统提供给玩家如何战⽃的些许⾃由度给游戏添分不少。

⼀旦遭遇战⽃,使⼈上瘾的解谜游戏就会展现在你⾯前。

(接下来是游戏基本玩法的介绍b l a b l a b l a..)以上这些是c o h中最基本的规则,⽽在这个规则框架下,游戏更是发展出了更多的规则,单位的能⼒,和连携的可能。

在冠军翡翠龙还剩⼀回合吐出毒性酸液,⽽你的对⼿融合了⼀对精英并有⼀堵⾼级墙挡在⾯前时,局势就变得扑朔迷离起来。

(不⽤担⼼,游戏中会有教程解释这⼀切)从第⼆张开始,c o h难度有所增加。

结束语魔法门之英雄交锋游戏如其名。

我喜欢这款游戏的d s版,⽽h d版则有过之⽽⽆不及。

这是⼀款融合了美妙⾓⾊冒险元素的有深度,有想法的解谜类游戏。

⼀款能让⼈沉醉其中,带来⽆数⼩时单⼈和多⼈乐趣的游戏。

游戏表现8.5完美的视觉体验和原创的战⽃系统组成了游戏优秀的整体,但不出彩的剧情以及长时间的读条给游戏减分不少。

画⾯9.0⾼贵的⼿绘风格的⾓⾊和环境,像是可以把玩的动画。

声效7.0中规中矩的交响乐,没有特别让我映像深刻的。

游戏体验9.5策略,解谜,⾓⾊扮演融合⽽成,近期最有吸引⼒的游戏之⼀。

持续吸引⼒9.0你可以在单⼈剧情模式下花上30个⼩时,⽽在有趣的多⼈游戏中花费更多。

【转】魔法门:英雄交锋攻略

【转】魔法门:英雄交锋攻略
胜利条件为战胜敌方英雄,己方英雄死亡则失败。双方轮流行动,每回合有三次行动次数。首回合先动只有两次行动次数。英雄释放技能不减少行动次数。删兵和增兵同样减少行动数。
特殊连携可以增加行动数,删除散兵时造成三连,移动一次单位造成两次或者以上连携时,都会增加行动数。如果只移动一个单位就造成了4次连携(横竖都可),那么可以增加三次行动数。
【以下数据都为满级数据】()里为PC版的改变 评价只针对剧情模式的碾压能力
【= 精灵 =】评价:★★★ 强大的RUSH能力+大杀伤魔法技能,虽然PC大幅度和谐,但是风采依然。
墙:6HP,每回合恢复2HP。精灵的墙还是很坚硬的,但是RUSH强力的精灵,不太需要堆墙。
英雄
安雯:特技由DS版本的单箭改为三箭,中间一根的伤害为旁边两根的和,总体攻击力约为50点。非常适合翻盘的技能。配合猎人的快速清场,和翡翠龙的特效,都可以做到最大伤害。
(依靠魔法增加的10点攻击,仅在攻击时有效,在被攻击时无效)
猎人:攻7 力2 蓄1 机动性第一的兵种,破坏对方阵形和未蓄力的大型兵种很有效!
熊: 攻10 力3 蓄2 平凡的兵种,也是精灵族唯一战斗性兵种,适合强攻RUSH。
精英兵种
德鲁伊:攻21 力5 蓄2 (攻-4 特技效果-1回合)总体来说小德在PC版没有DS里那么美
树精的特技很适合打持久战,两个树人的特技,配合宝物,血再多的英雄也受不了几回合。
六:堆墙流
针对精灵族的树墙特技和两种针对树墙的宝物,防御流的打法还是很适合精灵族,尤其是与人对战时,合理的运用也能让对方蛋疼!
【= 圣堂 =】评价:★★★★ 综合能力太强大了,BUG黄金推土机,强化了特技的小强骑士,WS的毒奶,霸道的剑圣。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤兽人攻略心得

魔法门之英雄无敌5:命运之锤兽人攻略心得

魔法门之英雄⽆敌5:命运之锤-兽⼈攻略⼼得游侠会员:z l f-601<原创>前一段见人发帖说t o e第一关教学关就不好打,我说最后一战自动战斗都能胜,貌似有人很怀疑是难度低的问题,特地重打了一遍。

史诗难度,没什么好说的,从里面的兵力很容易看出来,初始70斗士,第二周那一队死骑都有41个之多,招的骷髅是600个,最后招到的屠杀者是90个,貌似这些都和难度相对应吧!首先说技能选择,其实蛮子打法很多的,高士气+强力打击+震晕+神圣指引很好用,我以前过关就是这么打的,想要这个恐怕需要r p的,想早出需要不停a g才行啊,但我想说不管怎么打其实都很简单的,我选择了3连弩+燃烧箭,这个比较容易实现,蛮子学机械的概率实在太高了,箭术又对半人马帮助很大,其实这个开局也算较难的,一大半的战争都没有战争机械,这以前除了箭术其他技能都白升了,就是这样照样不是问题,只能说蛮子不是一般的强啊。

首先从身后的招募地招到11斗士,本来兵就少,就不节约那一点时间了,第一战,320农民,无论如何都是分4队,这个想无损有一定难度,不再发详细的过程了,就是81斗士分80和1,80在一边主攻,1个吸引2队到另一边,不需要骗反击,每队都是一击k o,但怎样不被其他的攻击到是关键,靠高士气,无损。

收到160半⼈马,战⽃容易多了,半⼈马是蛮⼦的伤害输出主⼒之⼀,却步+卡位,n多⼈讨论过了,随便发个结果,33战⽃狮鹫,这玩意,⾼主动,⾼速度,算是较难对付的,英雄等级又低,这⾥不知道有⼈能做到⽆损不?到祭坛那⼉收到450农民,马上献祭,下去收600骷髅,游戏提⽰让献祭骷髅,强烈b s游戏误导,⽆视。

这个问题论坛的图⽂攻略参考上也让献祭骷髅,留农民,理由是骷髅在⼠⽓太受打击,这个貌似理解有点错误的说,蛮⼦是邪恶势⼒,所以农民对蛮⼦⼠⽓的打击⽐骷髅⼤,留农民,⼠⽓-2,留骷髅,⼠⽓-1,⼤家可以试试。

⽽且农民本⾝⼠⽓更低,骷髅不会有⼠⽓问题,况且农民什么实⼒?骷髅防御⾼1、⽣命⾼1、主动⾼1、速度⾼1,差别太明显了,还有关键⼀点,骷髅是600个,农民才450个,除⾮你要e x p,所以⼀定留骷髅,⽽不是农民。

《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略

《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略

《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略战役一:统治世界龙族SpazzAnduran山脚:场景分为3块区域,南部3座龙族城,东北的沼泽区散布着对手的3座精灵族城,西北的海湾区提供众多升级道具,但有众多强力生物驻守。

在龙族与精灵族地盘的交界处,一片树林构成天然屏障,在前期无法通行。

直到第6周,精灵族的对手将打开缺口,并从那里侵入南部区域。

Spazz在场景西南出现,朝东北进发,尽快攻克一城,取得立足点;再蜿蜒东进,占领南部的所有3座城。

作战中将4名盗贼放在前排吸引敌生物的注意力,用英雄的火系魔法和牛头怪的强力攻击灭敌,多余的盗贼分离出去,大部分跟在Spazz后面以随时补充,另派少量的盗贼单独行动,四处探路和搜刮资源。

在城镇建造上,由于没有宝石矿,故应出美杜莎和梦魇马,将少量宝石矿用在城镇的升级上。

积攒兵力,消灭入侵的敌部队,并寻机突入敌区与敌主力对决。

攻占全部城镇并守住3天即获胜。

荒漠:在初期,沙漠上到处游荡着游牧骑兵,即使Spazz 已练至第4层的火系魔法也难以连胜之。

所以初期的策略是,让Spazz带上6名盗贼(分占6格)去挑战游牧骑兵,以闪电术或裂爆术杀伤之;另分出多股盗贼,躲在交战点不远处(游牧骑兵不追盗贼),等游牧骑兵一走开,就将Spazz的墓碑送回城,复活后的Spazz再去打击敌人,终可取胜。

以此法可消灭沙漠上的所有游牧骑兵,但须避开神怪。

在城镇建设上,出美杜莎和黑龙,占据各处资源,用资源交换硫磺,尽早使两座城都能出黑龙,黑龙一出,作战将大为轻松。

红色对手在场景的中央、正北和正东各有一座亡灵城,主力部队由2名高等级英雄、30多骨龙、100多吸血鬼组成,Spazz 无法与之硬拼。

一面积攒黑龙数量,一面通过到处散布盗贼来侦察,避开敌主力,与之兜圈子,打下一座城后就转到下一座,待兵力足够强劲且Spazz的火系魔法升至第5层后再与之决战,击败红方的同时也会获得龙甲、龙盾。

凑齐100硫磺,到场景东南角的龙窟,交换得到巨龙国王的帮助。

魔法门英雄交锋全流程谜题解法攻略

魔法门英雄交锋全流程谜题解法攻略

魔法门英雄交锋全流程谜题解法攻略《魔法门英雄交锋》是一款策略性极强的角色扮演游戏,为玩家们提供了多个不同的谜题以及数十个剧情流程,对于大部分玩家来说想要一次性打通关是不可能的事情,如果有了小编为大家提供的魔法门英雄交锋攻略相信可以轻松解开所有的困惑。

下面就随小编一起来看看详细的魔法门英雄交锋全流程谜题解法攻略吧。

魔法门英雄交锋全流程攻略:序幕经过CG和对话之后,控制ANWEN前去传送门!(用鼠标得挥绪地上的光环或者者↑↓←→键)和上图的绿色猎人对话,会收编到第一支兵种:HUNT ER (兵种介绍在置顶里有介绍,传送门直接得挥绪名字即可)这场战斗其实就是个说明战三个同颜色同种类的兵排成一竖,就有攻击力对方HP为0时,战斗就赢第二场说明战斗三个同颜色同种类的兵排成一横,成为防御力三个同颜色同种类的兵排成一横或者者一竖(简称combo)成功运用combo,会获得行动力第三成说明战斗收编(选中右键)一竖中异色的兵种从而自动形成三个同颜色同种类的兵(简称chain-连锁)成功运用出chain,是不会消耗行动力的!英雄升级会增加部队的防御力和人数还有HP兵种升级会增加攻击力和防御力对话和CG结束之后,序幕就完成了!森林战役,一开始会碰到一只精灵求救,收编到精灵进部队按主鼠标滑轮,会明白表示出攻守的数值,英雄头像旁边弓箭是每个英雄各有的魔法!运用出魔法需求MP,每次成功攻击到敌人或者者被攻击,MP到会上升!精灵的攻击是按照MP值决定的!战胜之后就可以学习到LINK!一个回合内相同颜色蓄力时间相同可以获得攻击加成一起攻击!PS:蓄力时间是淡蓝色数值表示在兵的身上,还有一个就是攻击力对话完毕之后,会获得bear熊打开旁边的箱子会获得leaf plate(增加英雄25%HP)得挥绪右上角的图标之后在得挥绪英雄头像会弹出一个窗口分别可以查看英雄的属性,部队的编制,宝物的装备宝物只可以装备一件!来到上图,会有场战斗,赢之后!会获得鹿DEER精英兵种,这里有个说明把和鹿同色的兵种放在鹿的后面形成一竖,就可以攻击这里也介绍LINK可以同不同兵种搭配玩出这个NPC会有个特殊特殊支线任务,这里就不介绍!旁边的山洞可以获得deer antler (这个我翻得也不知准不准,大概是装备上deer antler鹿可以跳过敌人的防御墙)来到上图,进去洞里之后!会有算是小BOSS之前会有个说明学习fuison合并这里利用好蓄力时间还有1回合的兵种在合并加大攻击效率防御也是可以合并的!魔法门英雄交锋谜题解法攻略:【第一、森林的战役谜题】:把varkas打败之后会有段CG!左边有两个谜题关,如下!第一题。

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略地图篇》《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略地图篇现在以单关模式来介绍一下 Heroes3 的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。

由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。

下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种:城堡城中最强的生物是大天使。

城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。

一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于 2 代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。

由于Castle 城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。

Castle 城堡的城堡只能造 4 层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。

人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。

虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。

但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。

即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。

此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他WAIT 后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。

壁垒城中最强的生物是金龙。

城堡的部队就不如 Castle 城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗 MP,但其建造要 10 个水晶,有点麻烦;金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有 5 级的 Implosion 可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——攻略指南和心得(二)

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——攻略指南和心得(二)

前期我方要做好保家卫国的准备,一方面加紧建设,一方面培养英 雄,反击法师的入侵。乔瓦尼战斗更容易一些,他的灵魂猎手可以使战场 上战死的敌人直接变为幽灵,大大减少己方的损失。等我方的英雄逐渐强 大了,攒兵进攻吧。C2C3城没有什么特别,C1城外围有墙相隔,还有两 座要塞,里面有大量的学院兵守卫。想升级的话,不妨一战,能得到不少 经验值。否则便利用英雄在15等级学到的次元之旅的魔法跳过该要塞,省 去不少事。全部的城市都被占领,即可过关。 地图上的加技能、学魔法的地方尽量去访问,还有法师境内的金字塔 可以学到强大的魔法。 乔瓦尼的培养方面,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级召唤魔法、 初级攻击术,建议黑暗魔法、启蒙、幸运。欧尼拉的初级技能是初级反击 术、初级领导术,建议优先考虑启蒙、光明魔法、幸运,其他的任意选一 个。在圣堂城右边有一个女巫小屋,可以直接学到启蒙,让两人都学到启 蒙的学士特技,可以相互分享魔法。重点培养哪一位,就看玩家的喜好 了。 阿格雷尔的试炼 任务信息: 恶魔大君失去了他在亚山的助手,一位可靠的偷听者、忠诚的执行 者,在表面世界暗中执行他意志的好助手。现在,这项荣耀的工作空置了 下来,卡贝勒斯急需找到合适人选顶上去,在那些雄心万丈的恶魔领主 中,能找到配得上巨大荣耀,并能成为黑暗大君左右手的人吗? 主要任务: 防守反击敌人的进攻。 阿格雷尔必须生还。 次要任务: 占领并牢牢控制所有的金矿。 将恶魔领主内比罗斯释放出来。 找到城下埋藏的宝物。 任务出处: 英雄无敌5东方部落 任务英雄: 阿格雷尔 攻略与心得: 本关讲述的是恶魔英雄阿格雷尔(后来的雷拉格)如何成为恶魔大君主 (的)左右手的故事。 本关地图分上下两层,不过地下除了藏宝的地方以外,其他地方不需 要去访问。
任务英雄: 纳蒂尔 攻略与心得: 本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时 不需要去。纳蒂尔首先要探访先知A0,得到一个新任务------贿赂先知, 他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔 钱。 首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势 力C1C2,绿色的学院势力C3C4C5,橙色的圣堂势力C6C7;地下黄色的地 牢势力C9,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没 多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力 低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困 难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱H的游侠英雄------温利 尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩 家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、 大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来 就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该 游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至 是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城C8,占领它。 提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会 提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。 当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这 时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务------寻找龙牙项链。 到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位 L2。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门A2。 先去A1拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务------将100个步兵带到 制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在 C8城旁边还有一个步兵营可以招募步兵。 拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门T,打倒守卫的龙,通过传送门 T登陆上岛。打开锁A2,触发剧情,黄色势力的英雄突然从岛另一端的传 送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务------捉住偷项链的贼。 通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自 己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务------学习飞行魔法(实际 上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就 可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。 紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼 的任务。英雄可以继续进攻黄色势力的城C9,也可以无视它,转过头回到 先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务------带100单位的宝 石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量 在100以上,马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务-----将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。 这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的L3,与守卫的黑龙对 话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现 将项链交给龙,并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫

唯美画面《魔法门:英雄交锋》新手指导

唯美画面《魔法门:英雄交锋》新手指导

唯美画面《魔法门:英雄交锋》新手指导先说明一下,单位在未进入攻击状态的时候如果被攻击,不管受到多少的攻击力都是会被秒杀,但是可以按照体格削减对方的攻击力。

进入攻击状态之后按照攻击力来削减或者反击。

圣堂剑士(SWORDSMEN) 3 11 3 攻击力是圣堂中核心兵种最高的,但是说实话有枪兵的话它基本上是鸡肋圣堂枪兵(SPEARMEN) 3 9 2 游戏最NB的核心兵种,没有之一。

特技是先制攻击,什么个意思呢?就是说只要前面的敌人的攻击力不高过枪兵,他就可以从头推到尾而不消耗攻击力,虽然只有9的攻击力是有点疲软,但是用连协的话就行了。

再加上宝物黄金之枪连墙也照推不误。

是游戏中少数几个可以打到英雄的核心单位之一。

圣堂弓箭手(ARCHER) 2 8 3 有了枪兵还需要它吗?需要吗?不需要吗? 圣堂骑士(KNIGHT) 4 30 6 特效是进入攻击准备的时候攻击力就达到最大。

嗯,还算有用,人族的墙本来就厚,再加上肉盾想直捣人族的英雄的确有难度... 圣堂牧师(PRIEST) 4 22 4 特效是回血,当奶妈都当到了PUZ里了,这职业看来在我们现在这个文明里是逃不出奶妈的命了...顺便说一句回血是一回合5点,有跟没有差不多... 圣堂天使(ANGEL) 6 115 23特效是在准备攻击的时候可以为我方受伤的准备攻击中的单位回复攻击力,包括自己,具体多少不是很清楚,但是反正不少。

天使和牧师一个奶兵一个奶英雄,不愧是人族,奶真多... 圣堂狮鹫(GRIFFIN) 5 105 21 看说明特效是在攻击的时候如果遇到攻击力比自己大的单位就会用具有双倍攻击力的俯冲攻击来攻击...说实话到底是怎么样我也不清楚,因为从来都没有遇到过这种情况,这特效要是放在精英怪上说不定还有点用,但是放在冠军单位上是真鸡肋。

俯冲攻击完之后的攻击力到底是怎么算我也不清楚,还是说是算同归于尽?圣堂剑圣(SWORD MASTER) 6 135 27 拥有圣堂最高的攻击力,属于隐藏兵种。

《魔法门:英雄交锋》五大种族之——血咒:亡灵巫师NECROMANCIAN

《魔法门:英雄交锋》五大种族之——血咒:亡灵巫师NECROMANCIAN

亡灵巫师NECROMANCIAN
种族优势:大家知道,在英雄无敌里面,亡灵历代不俗,到了这个小RPG里面依然强悍,打法多变不说,更是集众家所长,持续伤害,吸收力量,吸血,反伤,致命一击。

无所不及。

种族缺点:夸了这么多自然也会有弱项,首先是亡灵巫师没啥突出点。

再者,亡灵种族个人感觉是5个族里面最难精通。

而且因为兵种特技原因,对于回合把握度要求也高些。

真心
喜欢亡灵的诸位要多努力了哦~
城墙特性:初始城墙有6点防御。

亡灵兵种死后会变成骸骨,累加进城墙之中,填充阵型缺
口,最多14点。

种族英雄:
菲欧娜
游戏攻略:
游戏内容:
心得:英雄无敌5里面狮鹫国王尼克莱的母亲,伊丽莎白女皇的婆婆,新女王法雷坦的姑姑。

她的技能是NPC英雄普遍使用的血祭,所有空闲的核心单位按照约1.5的比例变成攻击值,然后像安文的箭一样射出去,被血祭的核心兵种会变成骸骨,累积成为城墙。

马卡尔
心得:大名鼎鼎,和糟老头子哥德里克一样,年轻的时候竟然都是帅哥。

幸亏他是自由战斗才能使用的英雄,让空闲的精英和核心单位瞬间变成蓄力状态的这种不和谐技能实在是让人瞠目。

想想看,好不容易把他的列阵打散,人家一个增援+一个技能让你的辛苦努力全部
白费。

兵种一览:。

《魔法门》读后感

《魔法门》读后感

《魔法门》读后感《魔法门》是一本令人沉迷的奇幻小说,作者通过独特的想象力和细腻的笔触,构建了一个充满魔法和冒险的世界。

在这个世界里,魔法是一种神秘的力量,能够改变一切,塑造一切。

故事的主人公是一位年轻而又勇敢的魔法师,他在追寻自己的梦想的过程中,经历了无数的困难和挑战。

他不断地学习和成长,不断地面对危险和考验,最终成为了一个真正的英雄。

在阅读《魔法门》的过程中,我深深地被作者所创造的世界所吸引。

这个世界充满了奇幻和想象力,让人仿佛置身于一个神秘而又美丽的梦境中。

作者描绘的场景和人物栩栩如生,让我感受到了一种强烈的代入感,仿佛我也成为了故事中的一员。

除了令人着迷的世界观,故事中的情节设计也十分精彩。

作者巧妙地编织了各种悬念和反转,让人始终无法预料下一步会发生什么。

每一个转折都让我屏息凝神,迫不及待地想要知道结局是怎样的。

不仅如此,《魔法门》还蕴含着深刻的思想和情感。

通过主人公的成长历程,作者传达了对勇气、友情、责任和爱的理解。

我在阅读中深深地感受到了这些情感的力量,也在心灵深处得到了一些启示。

总的来说,读完《魔法门》让我感受到了一种奇妙的快乐和满足。

这本书不仅是一部优秀的奇幻小说,更是一部富有哲理和情感的作品。

它让我重新审视了自己的生活和人生,也让我对未来充满了希望和信心。

在这个充满挑战和变化的时代,我们可以从《魔法门》中学到很多东西。

勇敢面对困难,坚持追求梦想,珍惜友情和爱情,这些都是我们在现实生活中需要努力去做到的。

希望每个人都能像书中的主人公一样,勇敢地走向未来,迎接挑战,创造奇迹。

最后,我要感谢作者为我们带来了这么一部优秀的作品,也要感谢自己有幸读到了这本书。

希望《魔法门》能够继续传播着它的魔力,让更多的人受益,感受到它带来的快乐和启示。

愿我们都能像书中的主人公一样,勇敢地面对生活,追逐梦想,创造精彩的人生。

《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略

《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略

《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略一、去CITAPEL与CELESTIA碰面从Start处靠右走,在要到末端时,干掉一个透明人,可得一个大血瓶(GH),同时在角落里还捡到一个GH。

然后返回靠左走,走到一间牢房前时发生剧情。

剧情完后可在牢房里找到一个GH 。

顺着路出了地牢,在院子右边扳动机关,打开大门。

过一段时间大门会落下,所以应在扳机关后赶快跑出去(机关是可以反复扳动的)。

出大门后在右边的树边有一个加Speed的药水(S),还有几堆钱(G)。

顺着路走,在城角边又捡一GH。

然后顺着路进入CADOR SUL地区(图2)。

在旅馆后面可找到Room 3 Key,用它开旅店二楼最里间,可得Shield of Quality。

旅馆里有一宝箱(B),可拿到药水和钱。

旅馆和一些房子里及周围的木桶可打,能找到不少东东。

图中的◆处表示有宝箱。

B点的门通地图上的CATA C,但现在进不去,顺着路来到港口,发生剧情,便会来到CITAKPEL。

走中间的门,几番上下奔跑后,见到CITAPEL,发生剧情,进入一下个任务。

二、去CORANTH地区获得The Horn Of Shattering,然后回来。

The Horn Of Shattering在CORNATHA的国王那儿,现在,你可以由B点进入CATA Combs,经过CATA Combs和DUSTWOOD才能到达CORANTHA。

进入图3中带*的箭头所指的地下大厅,是可以得到一好东西。

我记得好象一件好东西。

我刻好象是攻击力很高的一柄槌。

但我用“十字军”难度进去什么也没有。

图4中往F箭头所指处可找到一件武器。

在图5中的★处,可爬上墙壁的边缘,顺着边缘就可发现密室,共有三个,但要注意有的密室里面有敌人。

去图中的☆胙拿到Mica’s key,然后就可以打开通DUSKWOOD 的I门。

I‘门目前打不开。

进I门后顺着直路向前走,途中敌人不断,要注意有两个岩石巨人。

魔法门英雄交锋攻略

魔法门英雄交锋攻略

魔法门英雄交锋攻略简介《魔法门英雄交锋》是一款策略类的回合制游戏,玩家需要通过收集英雄、培养战队、制定策略来进行战斗。

本文将为玩家提供一些攻略和提示,帮助玩家在游戏中取得优势。

队伍搭配在《魔法门英雄交锋》中,队伍的搭配非常重要。

不同的英雄具有不同的技能和属性,合理搭配队伍能够发挥出更强的战斗力。

职业搭配游戏中的英雄分为不同的职业,包括战士、法师、游侠等。

每个职业都有其特点和优势,玩家可以根据自身的战斗风格选择不同的职业搭配。

•战士:具有高生命值和防御力,适合担任前排坦克。

他们能够吸引敌人的攻击,为其他后排英雄提供保护。

•法师:拥有强大的法术攻击力,可以对敌人造成大量的伤害。

他们通常位于后排,保持一定的距离,避免被敌人近身攻击。

•游侠:灵活且具有高爆发力,能够迅速穿越敌人的防线,对敌人后排造成伤害。

游侠通常搭配战士一起上阵,战士吸引敌人的注意力,游侠负责输出。

•治疗师:拥有恢复生命值和治疗技能,能够为队友提供支持。

治疗师通常位于后排,保持安全距离,及时治疗受伤的队友。

属性搭配除了职业的搭配外,属性的搭配也是非常重要的。

游戏中的英雄拥有不同的属性,包括力量、敏捷、智力等。

合理搭配属性可以增强队伍的整体实力。

•力量:增加英雄的攻击力和生命值,适合作为战士的主要属性。

•敏捷:增加英雄的闪避和命中率,适合作为游侠的主要属性。

•智力:增加英雄的法术攻击和法术防御,适合作为法师的主要属性。

技能选择《魔法门英雄交锋》中的英雄拥有多种技能,玩家需要根据实际情况来选择合适的技能。

主动技能主动技能是玩家手动释放的技能,具有较长的冷却时间。

玩家需要根据战斗情况,合理使用主动技能来对敌人造成伤害或提供支持。

被动技能被动技能是随着英雄升级自动触发的技能,不需要玩家手动释放。

被动技能多与属性相关,提供持续的战斗加成。

玩家需要根据英雄的属性和职业特点来选择适合的被动技能。

战斗策略在战斗中,合理的策略能够提高战斗胜率。

以下是一些建议的战斗策略:1.保持队伍的平衡:队伍的平衡是很重要的,不要全职业只选一种英雄。

《魔法门之英雄无敌 4》战役全攻略

《魔法门之英雄无敌 4》战役全攻略

《魔法门之英雄无敌 4》战役全攻略战役一真正的王权之剑君主Lord Lysander(莱桑德)集结起Erathia(埃拉西亚)王国的残余部队,成立了新的帕雷德拉王国。

可是,对Lysander最大的威胁来自一个骑士,他声称自己是狮鹫之心阵线中唯一幸存的成员。

Lysander心底里知道这个家伙是在撒谎,于是他带领着几位新朋友踏上了揭露图谋篡位者真相的征途。

第一关:王权之剑出鞘任务:打败英雄Normic(诺米克)和Caileen(凯琳)。

限制:Lysander和两个最强英雄可进入下一关,最高18级。

战斗开始,在战场西北角、正中心以及西侧中心位置分别有我方三座城堡。

在每个城堡的不远处还各有一扇双向传送门,可供不同城堡之间的英雄往来穿梭。

由于本关是初始战斗,因此城堡中可招募到的最高兵种仅为骑士,僧侣和天使都无法招募。

首先让Lysander和另外两个英雄分别占领城堡附近的资源,在我方战场中心的那座城堡南面有一座象牙塔,打败里面的魔法师可得到很多不错的装备和物品。

本关我方英雄所要面对的有红、绿、橙、青四种颜色的敌人。

其中,绿色的敌人(鹰身女妖和美人鱼)较容易对付,他们主要集结在水面上。

在我方战场中心的那个城堡的东北面有一个船厂,购买船之后,便可以到水面上消灭绿色的敌人。

船厂斜对面的岛上有一个小船屋,与船屋里的老人交谈,答应他将绿色敌人全部消灭,就可以得到宝物“水手的帽子”。

橙色敌人是几只黑龙,它们的位置在战场南面的一个蓝色哨所后面。

要想通过蓝色哨所,必须先拜访战场北面小岛上的蓝色帐篷。

通过哨所将黑龙消灭后,找到不远处的小木屋,就可以从隐者那里得到“矮人战锤”。

青色敌人控制着两座城堡,分别位于战场的西南角和和正南面,而红色敌人也在战场的东南面占领着两座城堡。

青色敌人的城堡比较容易攻克,红色敌人的城堡中驻扎着很多部队,战斗会较艰苦。

攻下他们后,让Lysander到我方战场中心的那个城堡东面的诅咒禁地中,消灭那里的怪兽,得到“生命十字架”。

手机魔法门2攻略

手机魔法门2攻略

Gameloft《魔法门2 》详细流程攻略小编有话说:在Java游戏的发展历程中,早期的经典之作《魔法门1》大家如果有玩过的话应该会对《魔法门》系列有所印象,而《魔法门2》则是Gameloft 公司在《魔法门1》的基础上开发出的新一代动作RPG,对于资深玩家而言,具备很强的故事性的《魔法门2》还是很值得一试的。

一开始你出现在旅店里,向下开宝箱得到老旧的战甲.跟老板娘说好话,再沿箭头来到村长家,跟村长对话得到古代长剑.对着神像猛砍~接到送信任务后来到村子上方和守护者对话(村子里的小任务个人认为没必要做),进入elf森林.进入森林后和稻草人对话接任务.一路前进,到威奇家和她说话,接抓青蛙任务.向右来到湖边和男人说话.当湖里冒泡时就说明有青蛙要出来,等青蛙出来后碰一下就能抓到,不能用剑砍.抓满五只后跟男人说话,踩魔法阵回去交给威奇.出门向左,经过障碍后来到森林另一边,解决三只哥不林.再推石头开机关.跟猎人说话&抓虫子.抓到后向右和威奇说话.向右回到先前的地方使稻草人复原成西蒙.他走时会留下一个火种.拣起它后前进打boss-蜘蛛.打完蜘蛛回到村子.和村长说话接任务,对着神像放魔法+两个连续技-搞定~到武器店买把火之剑装上,别的没用没必要买.之后向下进入南部地域找船长,找到他后出海在海上船受到了巨型章鱼的攻击.主角须要找到索菲亚.一路向上跑,碰到触手两魔法解决.在找到索菲亚后冲着触手一记魔法就能救出索菲亚.继续向上,找到船长.原来这些章鱼都是odell召出来的.一路跟随歌声来到boss处.这个Boss是章鱼的触手,只需算好距离和时间放魔法就行.打完boss后边拣冰之剑边逃跑过版.醒来后主角和索菲亚来到了主城.进入主城,沿左边来到酒吧.和小偷说话.再回旅馆睡半天.入夜后,与前来会面的小偷说话,跟着他小跑来到药店房顶.进入后得知密码.与守卫说话告知密码(选第三个)后进入王城,一路扮木桶躲过探照灯进去皇宫.进入后趁左边卫士面对墙角时迅速通过橇宝箱拿钥匙开门(他能看出木桶里有人,多试试).躲过守卫后和国王说话,此时索菲亚来到,石像变身攻击她.依次解决掉后国王开始与索菲亚斗法,猛按“5”击败他.完事后有人来报:魔族进犯——准备主城保卫战。

《魔法门之英雄无敌4》战役全攻略

《魔法门之英雄无敌4》战役全攻略

战役一真‎正的王权之‎剑‎君主Lor‎d Lys‎a nder‎(莱桑德)‎集结起Er‎a thia‎(埃拉西亚‎)王国的残‎余部队,成‎立了新的帕‎雷德拉王国‎。

可是,对‎L ysan‎d er最大‎的威胁来自‎一个骑士,‎他声称自己‎是狮鹫之心‎阵线中唯一‎幸存的成员‎。

Lysa‎n der心‎底里知道这‎个家伙是在‎撒谎,于是‎他带领着几‎位新朋友踏‎上了揭露图‎谋篡位者真‎相的征途。

‎第‎一关:王权‎之剑出鞘‎任务‎:打败英雄‎N ormi‎c(诺米克‎)和Cai‎l een(‎凯琳)。

‎限制‎:Lysa‎n der和‎两个最强英‎雄可进入下‎一关,最高‎18级。

‎战斗‎开始,在战‎场西北角、‎正中心以及‎西侧中心位‎置分别有我‎方三座城堡‎。

在每个城‎堡的不远处‎还各有一扇‎双向传送门‎,可供不同‎城堡之间的‎英雄往来穿‎梭。

由于本‎关是初始战‎斗,因此城‎堡中可招募‎到的最高兵‎种仅为骑士‎,僧侣和天‎使都无法招‎募。

‎首先让L‎y sand‎e r和另外‎两个英雄分‎别占领城堡‎附近的资源‎,在我方战‎场中心的那‎座城堡南面‎有一座象牙‎塔,打败里‎面的魔法师‎可得到很多‎不错的装备‎和物品。

本‎关我方英雄‎所要面对的‎有红、绿、‎橙、青四种‎颜色的敌人‎。

其中,绿‎色的敌人(‎鹰身女妖和‎美人鱼)较‎容易对付,‎他们主要集‎结在水面上‎。

在我方战‎场中心的那‎个城堡的东‎北面有一个‎船厂,购买‎船之后,便‎可以到水面‎上消灭绿色‎的敌人。

船‎厂斜对面的‎岛上有一个‎小船屋,与‎船屋里的老‎人交谈,答‎应他将绿色‎敌人全部消‎灭,就可以‎得到宝物“‎水手的帽子‎”。

橙色敌‎人是几只黑‎龙,它们的‎位置在战场‎南面的一个‎蓝色哨所后‎面。

要想通‎过蓝色哨所‎,必须先拜‎访战场北面‎小岛上的蓝‎色帐篷。

通‎过哨所将黑‎龙消灭后,‎找到不远处‎的小木屋,‎就可以从隐‎者那里得到‎“矮人战锤‎”。

《魔法门VI》心得

《魔法门VI》心得

《魔法门VI》心得首先,开始玩魔法门的时候得先设定队伍,你队伍的组成是很重要的,当然刚开始的时候,怎么选都差不多,不过等你过了10级后就会发现有点捉襟见肘了。

以俺的看法,队伍应该这么弄:首选是武士,虽说这傻大个除了弓箭不会其他的远距离攻击,不过丫的身体真是强壮的那个叫一塌糊涂,纯粹的一块大肉盾,可别小看这块肉盾哦,以后会有很多次要靠这块肉盾才能逃离魔掌!最近的一次就是在羊鸣庙,如果你觉的前面玩的都很轻松的话,就去那里遛遛,管叫你知道啥叫天外有天,啥叫恐怖!既然是武士,就把他的力量开到最大,其他么统统抹掉。

在那个叫啥的大陆上(俺就是记不住叫啥)到处都有前辈留下神兵利器,当然都是插在石头上的,(感觉和俺们的武侠小说也差不多,就是俺们的前辈大虾们都把好东东埋在地下)没有粗胳膊可是拔不出来的!其次是牧师,没有他,你就得带足药水,还得不停的睡觉,够烦的。

牧师的魔力是靠顿悟的,所以把他的智力降到最低,但个性要最高,嘿嘿,想不到吧,俺也没想到,是后来吃药的时候发现的,唉,发现的太晚了。

另外两个建议都选魔法师,为啥?弓箭手是没啥用的,因为大家都可以学弓箭,而且到后期主要靠魔法了,如果在郊外可以边跑边打的话,弓箭能力弱点也没什么。

另外的那些脚踩两只船的家伙想想也没用,两头都沾,哪个都不灵。

之所以选两个魔法师是因为游戏里的魔法太多,若只有一个魔法师,累死他也学不全学不精!魔法师么智力当然得对高喽,个性等等统统滚蛋。

你现在肯定还剩好多点吧,那就把准确度开高,每个人都分个20点左右,当然你MMD的不听老醋的话,非要让他们当瞎鸟,俺也没折。

不过以后冒险的时候可别哭哦!还剩下的么,你就随便派把。

接下来得给大伙配技术了,到底给什么无所谓,因为所有的技术以后都学的会,不过能学弓箭的先学,这很重要。

牧师么就专管他的治病救人就行了,灵魂,心智,肢体都归他。

魔法师得注意了,魔法总共有水,土,火,风,光明,暗黑,正好每人三个。

瞧,老醋俺前面告诉你吧,要是只有一个魔法师,他准问你要痔疮膏,为啥?累的脱肛了呗!讲到脱肛,俺到想到了昨儿的足球之夜,说到左夫是意大利的钢门,俺老婆直纳闷咋中央台也这么下流了呢,嘿嘿。

《魔法门:英雄交锋》图文攻略(完美版)

《魔法门:英雄交锋》图文攻略(完美版)

《魔法门英雄交锋》图文攻略序幕经过CG和对话之后,控制ANWEN前去传送门!(用鼠标点击地上的光环或者↑↓←→键)和上图的绿色猎人对话,会收编到第一支兵种:HUNTER (兵种介绍在置顶里有介绍,传送门直接点击名字即可)这场战斗其实就是个教程战!三个同颜色同种类的兵排成一竖,就有攻击力对方HP为0时,战斗就胜利第二场教程战斗三个同颜色同种类的兵排成一横,成为防御力三个同颜色同种类的兵排成一横或者一竖(简称combo) 成功使用combo,会获得行动力第三成教程战斗收编(选中右键)一竖中异色的兵种从而自动形成三个同颜色同种类的兵(简称chain-连锁) 成功使用出chain,是不会消耗行动力的!英雄升级会增加部队的防御力和人数还有HP兵种升级会增加攻击力和防御力对话和CG结束之后,序幕就完成了!(游戏不是自动存档的,需要手动存档)slyvan森林战役,一开始会遇到一只精灵求救,收编到精灵进部队按主鼠标滑轮,会清楚表示出攻守的数值,英雄头像旁边弓箭是每个英雄各有的魔法!使用出魔法需要MP,每次成功攻击到敌人或者被攻击,MP到会上升!精灵的攻击是按照MP值决定的!战胜之后就可以学习到LINK!一个回合内相同颜色蓄力时间相同可以获得攻击加成一起攻击!PS:蓄力时间是淡蓝色数值表示在兵的身上,还有一个就是攻击力对话完毕之后,会获得bear熊打开旁边的箱子会获得leaf plate(增加英雄25%HP)点击右上角的图标之后在点击英雄头像会弹出一个窗口分别可以查看英雄的属性,部队的编制,宝物的装备宝物只可以装备一件!来到上图,会有场战斗,胜利之后!会获得鹿DEER精英兵种,这里有个教程把和鹿同色的兵种放在鹿的后面形成一竖,就可以攻击这里也介绍LINK可以同不同兵种配合使出这个NPC会有个支线任务,这里就不介绍!旁边的山洞可以获得deer antler (这个我翻得也不知准不准,大概是装备上deer antler鹿可以跳过敌人的防御墙)来到上图,进去洞里之后!会有算是小BOSS之前会有个教程学习fuison合并这里利用好蓄力时间还有1回合的兵种在合并加大攻击效率防御也是可以合并的!精英兵种,每场战斗之后到会扣数量!这个可以去地图相同图腾补充!小BOSS打完之后,打开箱子会获得golden roots出洞穴之后往地图上方走!走到上图,会收编到德鲁伊(druid)继续往上走,会有几场战斗!其中一场要把拉长锯的两个兵打倒才算胜利的!来到上图,成功击退骑士(有两个箱子)之后会坐滑翔机降落到德鲁伊那个有个弓手可以挑战,只要成功打败就可以进去购买到独角兽(下图)树精那关要5个回合打两个树精打败就可以收编到它!(这里我就不说了,兵种不同打法也不同!误导就不好)把varkas打败之后会有段CG!左边有两个谜题关,如下!第一题。

魔法门之英雄无敌6——普通难度流程图文攻略

魔法门之英雄无敌6——普通难度流程图文攻略

魔法门之英雄⽆敌6——普通难度流程图⽂攻略 新⼿战役狮鹫之灾 多年前,兽⼈萨满托格鲁尔的部落被狮鹫军团屠杀,托格鲁尔看着族⼈的战死悲痛欲绝,在临死之前许愿,以⾃⼰的灵魂为代价,召唤出恶魔将帕维尔公爵杀死。

如今帕维尔公爵的独⼦,就是本作的主⾓——斯拉⽡已经长⼤成⼈,他是天⽣的领导者。

这时他正陪同他的姑妈摄政王斯维尔塔娜在狮鹫公国是⼭区中调查恶魔出没的威胁。

作为游戏的第⼀章肯定都是新⼿训练场,作为英雄⽆敌系列的⽼玩家上⼿肯定很快,作为新⼿也不⽤着急,本关战⽃难度不⼤主要是熟悉游戏的操作。

游戏的资源类⽐三代少了很多,只有⽊材,⽯头,⽔晶,⾦币四种。

四种资源的收集⽅式有:每⽇税收占矿开采地图搜刮密室探险捡宝箱搜索篝⽕堆。

游戏的作战⽅式初解,英雄每回合可以使⽤⼀次魔法或物理攻击,英雄没有⾎量,⼩兵死亡战⽃失败,敌⼈死亡战⽃胜利。

前期关卡对战术的要求不⼤,以后在慢慢详解。

剧情开始后姑妈就回城了,⾃⼰⼀个⼈带兵巡逻。

任务1:消灭两股狼群,进⼊第⼀次作战,⽼玩家可以直接关闭新⼿作战提⽰,战⽃胜利后先拜访⼀下路旁的武器匠攻击+1,然后消灭第⼆群狼,有⼀只精英建议先杀。

任务2:找到⼥祭司继续向前⾛就可以发现修⼥,然后加⼊你的部队。

任务3:占领村落消灭村落⾥⾯的恶魔,占领后可以利⽤村落招募⼩兵。

任务4:占领4座矿⼚两座⽯矿和两座⽔晶矿。

任务5:打败地狱族英雄敌⼈的英雄就在⼭⾕深处,会主动攻击。

任务6:进⼊地洞穿过地洞,占领圣坛可以了、奖励10个神射⼿,直线攻击,不⼩⼼会误伤。

任务7:打败托格鲁尔是第⼀场攻城战,敌⼈不会出城,先杀死敌军的远攻单位魅魔和殖魔,然后在点杀其他。

任务8:转化基地进⼊城市可以点左下⾓的转换按键,可以将不同种族的城市转换成⾃⼰种族的城市。

本关结束,本关技巧,注意保护修⼥不死,修⼥的医疗复活是本关⽤途很⼤,要是前期有修⼥战亡建议重新战⽃⼀次。

%{p a g e-b r e a k|新⼿战役狮鹫之灾|p a g e-b r e a k}% 国王的意志 很多年过去了——斯拉⽡经理了精灵战争,寻爱和失爱,最终和牡庞公国的⼀位公主结婚并⽣下五个孩⼦。

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《魔法门:英雄交锋》通关心得
刚刚通关,全宝物全人物解锁(包括4boss)。

没想到这外传性质的作品游戏素质还真不错,怪不得nds版受到如此好评。

以下内容仅是剧情战役心得,对战还没尝试过。

本文仅是lz个人观点,如有错误和不足请多指正。

1,兵种组合
本游戏一共分为五个章节,按照精灵-圣堂-亡灵-地狱-学院的内容展开。

至于于兵种我使用的组合依次为:
精灵:任意核心+德鲁伊+鹿/独角 <---第一幕节奏快的很,没必要带冠军托时间。

圣堂:枪兵/枪弓+骑士+剑圣
亡灵:僵尸/僵尸匕首贼+女妖+死骑
地狱:魔婴狗+巫师+光头哥 <----光头哥就是那个大光头,魅魔梦魇都很强无奈我喜欢光头;魔婴的技能我从来没用出来过,早知道用小恶魔了。

学院:地精狂暴战(双手武器那个)+法师+凤凰 <-----这个组合其实不是很强,地精升到满级打对方英雄才4点伤害。

如果大家也喜欢混搭蓄力时间不同的兵种强烈建议把地精换成学徒,如果是3地精直接破坏敌人阵形的话就另说了。

还有凤凰打战役的话可以用其他精英或冠军替代,灯神就是个很不错的选择。

(这里解释一下混搭蓄力时间不同的兵种,本人经过尝试发现蓄力时间为2+3+4+5/2+3+4+6的兵种组合有着最稳定的链接/融合能力,如果各位也像我一样运气不是很好就混搭吧!)
这些只是我自己用的组合,大家可以自己多多尝试不同的打法,但是请谨记以下两点:
一,请尽量把5个主角等级都练满(特别是学院的萌妹,每打完一个剧情战役就到处逛逛随即遇敌练练级;因为她血越多她的闪电伤害越高,100血是打最后boss的基本条件),而且在人物到达4,5级的时候就可以确定使用一套固定的兵种组合,将你选择的核心和精英兵种升到五级,冠军怎么也的三级。

因为有着兵种经验的存在,如果经常换兵种用的话会导致每一幕的后期你用一级兵对抗别人五级兵,令游戏难度激增。

二,请务必把德鲁伊,巫师和女妖练到满级。

这些兵种在特殊关(特别是最后后一幕最初
几战)有着非同寻常的作用。

这里注意一下,前四幕的所有英雄等级,兵种和宝物全都会继承到第五幕。

2,兵种的购买,支线及宝物。

买兵的话我建议大家别急着练级推进主线,优先满地图找卖兵点,你手头有钱的话就买一两个(精英的话就两三个)。

很多谜题是需要特殊兵种,而且你精英冠军兵种带得早也利于他们的等级发育。

各种支线(灰色标识npc)和谜题建议大家都做了吧。

做这些谜题会奖励宝物和兵,有一些很重要的宝物都是做支线拿的。

谜题我不会的全都youtube上找到了答案,哪位有精力可以搬运一下。

每个种族都有10个宝物,有强有弱,想用啥主要看各位是个什么战术策略。

这里特别提一下复活戒指,貌似每个种族都有一个死一次复活的宝物,这个宝物在某些特殊关里面非常非常有用,用法很简单大家摸索一下就知道了。

3,魔法
魔法和hp最大值是1:1的关系。

在不使用任何宝物的情况下,魔法的获取有以下途径:(非官方,自己摸索的)
一,英雄受到伤害/对敌方英雄造成伤害(感谢版主提醒)
二,融合/连锁(fuse/link)
三,所有奖励行动点的布置,比如通过消除构成的列阵/墙(直接叠列阵不涨魔法;例如你第一排一只白色狗,第二排黄色狗,第三四排两只白色狗,如果你取消第二排的黄狗mp会涨,反之只在第五排放白色狗让345直接组成列阵是不涨mp的)
通过第二\三条可见没事多设计一下连锁有多重要。

连环组合还涨行动点数,何乐而不为呢(特别是对于慢速种族/某些宝物来说意义更是重大)。

魔法使用得当威力是巨大的,特别是在打boss,清理敌方未成列阵的精英冠军兵,还有last hit。

4,其他
如果不慎战败莫要惊慌,不用急着读存档,这游戏能无限continue。

(存档的最大作用就是防程序错误)
如果你老卡在一个地方程序错误导致剧情无法继续,请读一下最近的档,到处乱走走切换下地图,最好在来个遭遇战,之后再正常游戏。

狂点npc没反应?卡在一个点鼠标点不到切换地图?请用键盘~
5,关于最终boss(以下内容涉及剧透故反白处理)
《魔法门:英雄交锋》游侠专题站:/zt/mmcoh/。

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