winsock使用方法
VB网络编程--WinSock控件及WinSockAPI

初始化1.1版本
lngRetVal = WSAStartup(&H101, udtWinsockData)
初始化2.2版本
lngRetVal = WSAStartup(&H202, udtWinsockData)
第二个参数是WSADATA 的数据结构 ,它是接收Windows Sockets 执行时的数据。
iMaxSockets 表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
iMaxUdpDg 表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
lpVendorInfo 厂商指定信息预留
在Winsock的1.1和2.2版本中没有lpVendorInfo的返回值。因为winsock 2支持多个传输协议,所以iMaxSockets 和iMaxUdpDg只能在仅支持TCP/TP的winsock1.1中使用。为了在Winsock 2中获得这些值,你可以使用WSAEnumProtocols 函数。
如果成功或者返回一个错误代码,则函数返回 0。
错误代码 含义
WSASYSNOTREADY 指出网络没有为传输准备好。
WSAVERNOTSUPPORTED 当前的WinSock实现不支持应用程序指定的Windows Sockets规范版本
b.SocketHandle属性
SocketHandle返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。
c.RemoteHostIP属性
RemoteHostIP属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。
winsock使用手册

winsock使用手册WinSock(Windows Socket)是一种在Windows系统上开发网络应用程序所使用的应用程序接口(API)。
通过使用WinSock API,开发人员可以创建与互联网协议(IP)网络上的其他计算机进行通信的应用程序。
以下是使用WinSock API的基本步骤:1. 初始化WinSock:在使用WinSock之前,必须初始化WinSock库。
这可以通过调用WSAStartup函数来完成,该函数会加载WinSock库并将其与应用程序关联起来。
2. 创建套接字:要使用WinSock进行通信,必须创建一个套接字。
这可以通过调用socket函数来完成。
该函数接受三个参数:套接字类型(如TCP 或UDP)、套接字协议(如IP协议)以及套接字地址家族(如IPv4或IPv6)。
3. 绑定套接字:创建套接字后,必须将其绑定到一个本地地址和端口上。
这可以通过调用bind函数来完成。
bind函数接受两个参数:一个指向sockaddr结构的指针,该结构包含本地地址和端口信息;以及一个指向套接字描述符的指针。
4. 监听连接:对于TCP套接字,必须调用listen函数来开始监听传入的连接请求。
listen函数接受两个参数:一个指向套接字描述符的指针和一个指定最大连接数的整数。
5. 接受连接:当一个连接请求到达时,必须调用accept函数来接受该请求并返回一个新的套接字描述符。
accept函数接受两个参数:一个指向套接字描述符的指针和一个指向sockaddr结构的指针,该结构用于存储远程地址信息。
6. 发送和接收数据:一旦建立了连接,就可以使用send和recv函数来发送和接收数据。
send函数接受三个参数:一个指向套接字描述符的指针、一个指向要发送数据的缓冲区的指针以及一个指定要发送的数据量的整数。
recv函数也接受类似的参数,用于接收数据。
7. 关闭套接字:完成数据传输后,必须调用close或closesocket函数来关闭套接字并释放资源。
wsastartup函数的功能

wsastartup函数的功能1. 引言在计算机网络编程中,wsastartup函数是一个重要的函数,它用于初始化 Windows Socke t(简称Winsock)库。
本文将对wsastartup函数的功能进行详细探讨,介绍其作用、使用方法和相关注意事项。
2. 什么是WinsockWinsock是Windows操作系统提供的一套用于网络编程的API(Application Programming Interface)。
它定义了一系列函数、数据结构和常量,以实现网络通信功能。
Winsock 库包含在ws2_32.dll文件中,可以在应用程序中动态链接使用。
2.1 Winsock的特点•提供TCP/IP协议栈的接口,支持主要的网络协议(如UDP、TCP、IP、ICMP 等)。
•提供了一系列函数,用于创建、管理和关闭套接字(socket),并进行网络通信。
•支持多种网络编程模型,如阻塞式编程和非阻塞式编程。
•可以用于开发各种类型的网络应用程序,如Web浏览器、邮件客户端、文件传输工具等。
2.2 Winsock的使用场景•网络服务器开发:使用Winsock库可以创建网络服务器,接收客户端请求并处理。
•网络客户端开发:使用Winsock库可以创建网络客户端,与远程服务器进行通信。
•网络编程学习:Winsock提供了丰富的网络编程接口,是学习网络编程的重要工具。
•网络通信测试与调试:Winsock库可以用于测试和调试网络通信功能。
3. wsastartup函数的作用wsastartup函数是Winsock库中的一个函数,用于初始化Winsock库。
在进行网络编程之前,需要调用wsastartup函数来初始化Winsock库的运行环境。
3.1 函数原型int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);•wVersionRequested:请求的Winsock库版本号。
第3章 WinSock编程初步-Windows网络编程基础教程(第2版)-杨传栋-清华大学出版社

注意:
➢ 熟练掌握常用WinSock API函数的功能和使用方法是利用 Windows Socket进行网络编程的基础。
➢ 要掌握WinSock API函数,首先要记住该函数的名称与函 数的主要功能,其次要清楚各参数的类型及作用,以及函 数返回值的类型及意义,最后还要掌握函数成功执行的必 要条件,了解造成函数不能成功执行的常见原因。
➢ 不仅包括了Berkeley Sockets风格的库函数,同时也提供了 一套Windows所特有的扩展库函数,使程序员能够使用 Windows系统的消息驱动机制。
➢ 应用程序调用WinSock的API函数实现相互之间的通信,而 WinSock API函数又利用下层Windows操作系统中的网络 通信协议和相关的系统调用实现其通信功能。
1.包含WinSock头文件:在程序文件首部使用编译预处理命 令“#include”,将WinSock头文件包含进来。例如:
#include <WinSock2.h> 2.链接WinSock导入库,有两种方式:
✓ 通过在项目属性页中的“配置属性\链接器\输入”的 “附加依赖项”中直接添加导入库名字
✓ 在程序中使用预处理命令“#pragma comment”。例 如,程序要使用WinSock2时,可使用如下预处理命令: #pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
➢ 由于WinSock2完全兼容WinSock1,因此,当系统中安装 的是WinSock2时,程序中即可以使用WinSock1的头文件 和导入库也可以使用WinSock2的头文件和导入库,但如果 要使用只有WinSock2才有的功能,那就只能使用 WinSock2的头文件和导入库。
WinSockTCPkeepalive的原理学习及使用方法

WinSockTCPkeepalive的原理学习及使用方法
一、TCP Keepalive原理
TCP Keepalive 是指在TCP/IP中使用的一种网络技术,它可以帮助
网络管理员发现并处理无效的TCP链接,它能够检测服务端与客户端之间
的连接是否有效,当它发现链接失效时,它会发送一个TCP KeepAlive数
据包来检测链接是否仍然存在,如果收不到反馈,就意味着链接已经失效,需要重新建立链接。
TCP keepalive技术有助于网络安全,可以帮助保护网络系统免受由
于链接失效而导致的安全漏洞。
此外,TCP keepalive可以用来检测网络
负载情况,可以帮助系统管理员计算和控制网络负载,并帮助保持服务器
的稳定性和可靠性。
TCP Keepalive的工作原理是定期发送小型数据包,以检查关联连接
是否有效,如果没有收到反馈,它会再次发送数据包,一般发送2-3次,
如果连接成功,将发送一个同步应答数据包,如果收不到反馈,则认为连
接失效,需要重新建立连接。
二、TCP Keepalive的使用方法
1.Windows系统
要在windows系统中启用TCP Keepalive,需要在系统的注册表中添
加或修改键值。
通常可以在系统中找到“regedit”程序,可以使用该程
序修改注册表。
在注册表的路径:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Param eters 下添加或修改以下键值:
TcpMaxDataRetransmissions –表示最大重传次数,默认为5。
利用netsh,winsock,reset,命令修复网络应用错误

利用netsh,winsock,reset,命令修复网络应用错误篇一:重置winsocknetshwinsockresetwinsock是windows网络编程接口,winsock工作在应用层,它提供与底层传输协议无关的高层数据传输编程接口netshwinsockreset是把它恢复到默认状态中文名字重置winsock目录外号resettingwinsockcatalogue目录1简介2重置winsock重置为winsvac4为windows7用户重置winsock5 Winsock各种修复方法1简介netshwinsockreset命令,作用是重置winsock目录。
如果一台机器上的winsock协议配置有问题的话将会导致网络连接等问题,就需要用netshwinsockreset命令来重置winsock目录借以恢复网络。
这个命令可以重新初始化网络环境,以解决由于软件冲突、病毒原因造成的参数错误问题。
netsh是一个能够通过命令行操作几乎所有网络相关设置的接口,比如设置ip,dns,网卡,无线网络等,winsock是系统内部目录,winsock是windows网络编程接口,winsock工作在应用层,它提供与底层传输协议无关的高层数据传输编程接口,reset是对winsock的重置操作。
当执行完winsock的命令重启计算机后,需要重新配置ip。
2重置winsock要为windowsxp重置winsock,请按照下列步骤操作:1.点击开始,在操作过程中输入CMD。
2.然后输入命令netshwinsockreset。
3.重启电脑。
3为windowsvista重置winsock要重置Windows Vista的Winsock,请执行以下步骤:1.单击“开始”,在开始搜索框中键入cmd,右键单击“,单击“以管理员身份运行”,然后按“继续”。
2.在命令提示下,键入Netsh winsockset,然后按enter键。
WINSOCK在网络测试编程中的使用

WINSOCK在网络测试编程中的使用WINSOCK是Windows操作系统提供的网络编程接口,它提供了一种方便的方式来进行网络通信。
在网络测试编程中,WINSOCK是至关重要的一环。
下面将介绍WINSOCK在网络测试编程中的使用。
首先,利用WINSOCK编程可以提供一种方便的方式来测试网络应用程序。
使用WINSOCK编程接口,测试者可以直接连接到网络应用程序,并在测试中模拟特定的网络环境和场景。
同时,WINSOCK还提供了许多用于网络测试的工具包,例如网络协议分析器、流量调度器、模拟器等等,这些工具可以让测试人员更加有效地分析和优化网络应用程序。
其次,WINSOCK介入的实际测试过程中,主要应用场景在于测试网络应用程序的稳定性和性能。
WINSOCK提供了许多用于测试应用程序稳定性的工具,如心跳机制、断线恢复等等。
这些工具能够在应用程序出现意外情况时察觉并恢复,保证网络应用程序的正常运行。
最后,WINSOCK允许用户使用常用的网络协议和通信协议进行测试。
例如,HTTP、SMTP和FTP等常见网络协议可以使用WINSOCK接口进行测试。
在测试中,测试人员可以使用WINSOCK来检测应用程序是否能够正确地处理这些协议所定义的数据格式。
此外,使用WINSOCK还可以测试TCP、UDP、IP等通信协议,这些协议在网络编程中很常见。
综上所述,WINSOCK在网络测试编程中是非常重要的。
它提供了许多工具和解决方案,帮助测试人员检测应用程序的稳定性和性能,同时提供了一种方便的方式来测试网络应用程序。
这些特性使得WINSOCK成为一种非常有用的网络编程接口,有助于加快网络应用程序的开发和调试。
用VBWinsock控件创建TCPIP客户机服务器程序

用VBWinsock控件创建TCPIP客户机/服务器程序摘要本文介绍了如何使用VBWinsock控件来创建基于TCP/IP协议的客户机/服务器程序。
通过VBWinsock控件,我们可以通过互联网或局域网上的计算机之间进行通信。
本文将分为以下几个部分来说明如何创建并使用VBWinsock控件来实现客户机/服务器应用程序。
1.VBWinsock控件是Visual Basic的一个强大的网络编程控件,用于与其他计算机进行网络通信。
它通过提供一系列的事件和方法,使得我们可以轻松地创建客户机/服务器应用程序。
2. 创建服务器端程序要创建一个服务器端程序,我们需要首先添加VBWinsock控件到我们的项目中。
进入Visual Basic的设计界面,单击“工具箱”窗口上的“组件”选项卡,然后选择VBWinsock控件,拖放到我们的窗体或模块中。
现在我们可以开始编写服务器端程序的代码。
以下是一个简单的VBWinsock服务器端程序的示例:Private Sub Form_Load()Winsock1.LocalPort = 5000 ' 设置服务器监听的端口号Winsock1.Listen ' 启动服务器监听End SubPrivate Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) If Winsock1.State <> sckClosed ThenWinsock1.Close ' 如果当前有连接,则关闭它End IfWinsock1.Accept requestID ' 接受客户端的连接请求End SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim receivedData As StringWinsock1.GetData receivedData ' 接收数据' 处理接收到的数据End Sub在上述代码中,我们首先在Form_Load()事件中设置了服务器监听的端口号。
使用WINSOCK控件的方法

在POWERBUILDER中使用WINSOCK控件的方法随着资源共享和实时通讯的需要,很多计算机应用程序早已甩开单兵作战的模式,转入联合行动。
网络在计算机世界里,越来越发挥着举足轻重的作用。
在WINDOWS应用程序中,处理实时通讯最常用到的还是MICROSOFT公司提供的WINSOCK控件。
许多资料都细述了WINSOCK在VB中的使用方法,就连WINDOWS本身提供的hlp文件也是针对VB而写的。
笔者因为实际应用的需要,琢磨出了WINSOCK 控件在PB中的应用方法。
好东西不敢独自享用,拿出来与大家共享。
下面以一个简单程序为例,说明WINSOCK控件在PB中的使用:一、在窗口中添加WINSOCK控件:在应用中新开一个窗口,在窗口画板中点击controls-->OLE菜单项,弹出Insert object窗口,单击Insert control标签,从列表框中双击选定Microsoft Winsock control,将winsock的图标贴在窗口上。
在程序中该控件名称定为winsock_a(甲方)和winsock_b(乙方)。
二、设置信息输入输出文本框:在窗口中增加一个按钮cb_1,两个单行文本框sle_1,sle_2,分别用于输入要发送的字符串和接受对方发送的字符串。
三、设置通讯协议:WINSOCK控件允许用户以UDP和TCP两种协议中任选一种进行通讯。
1.UDP协议设置:UDP协议是一种无连接的通讯协议,在通讯之前,需要绑定remotehost和remoteport 属性,如果需要双向通讯,还要设置localport属性。
在甲方(本机地址为:134.1.1.1)窗口的Open事件中加入如下语句:winsock_a.object.protocol=1//winsock通讯协议设为UDP协议winsock_a.object.remotehost="134.1.1.2"//对方的ip地址winsock_a.object.remoteport=6000//对方的winsock通讯端口号winsock_a.object.localport=6001//本机的winsock通讯端口号winsock_a.object.bind//绑定通讯协议在乙方(本机地址为:134.1.1.2)窗口的Open事件中加入如下语句:winsock_b.object.protocol=1//winsock通讯协议设为UDP协议winsock_b.object.remotehost="134.1.1.1"//对方的ip地址winsock_b.object.remoteport=6001//对方的winsock通讯端口号winsock_b.object.localport=6000//本机的winsock通讯端口号winsock_b.object.bin//绑定通讯协议2.TCP协议设置:TCP协议在通讯前需要进行连接。
wpe详细教程一

wpe详细教程一wpe详细教程一WPE (Winsock Packet Editor) 是一个用于修改网络数据包的工具,它可以助您进行网络数据包的捕获、分析和修改。
在本篇教程中,我们将详细介绍 WPE 的基本使用方法及其功能。
2.启动WPE:安装完成后,双击桌面上的WPE图标或从开始菜单中打开。
当程序启动时,您将看到一个简单的用户界面。
3.选择目标进程:在工具栏上的“目标进程”下拉菜单中,选择您要捕获数据包的目标进程。
目标进程通常是一个网络游戏或应用程序。
请确保您已经启动了目标进程,否则它将无法在列表中显示。
4.启动捕获:点击工具栏上的“开始捕获”按钮,WPE将开始捕获目标进程发出和接收的数据包。
5.分析数据包:一旦捕获到数据包,它们将会显示在WPE的主窗口中。
您可以查看每个数据包的详细信息,如目标IP地址、端口号、发送和接收时间等。
点击一些数据包,可以在右侧的窗口中查看其详细内容。
6.修改数据包:要修改数据包,首先选择要修改的数据包,然后点击工具栏上的“修改数据包”按钮。
在弹出的窗口中,您可以修改数据包的内容、包头、包体等。
注意,修改数据包可能会导致目标应用程序的异常行为或断开连接。
7.重新发送数据包:一旦您完成了对数据包的修改,可以使用“重新发送数据包”按钮将其重新发送给目标应用程序。
这样,您就可以看到目标应用程序对修改后数据包的反应。
8.其他功能:WPE还提供了其他一些有用的功能,如过滤数据包、保存会话(包括发送和接收的数据包)、导出数据包、插入脚本等。
您可以根据需要使用这些功能来进行更高级的操作。
需要注意的是,WPE是一款强大的工具,但同时也可能被滥用。
使用WPE来进行非法活动是违法的,可能导致法律责任。
因此,请在合法的范围内使用WPE,并遵守您所使用的应用程序或游戏的规定。
《WinSock的使用》word版

WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。
这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序。
就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。
可能的用途创建客户端应用程序,它能在信息到达中央服务器之前把用户的信息收集起来。
创建服务端应用程序,它能作为来自多个用户的数据一个集中处理点。
创建“聊天”程序。
协议的选择当我们使用WinSock控件时,首先要确定的是使用TCP还是UDP协议。
它们之间主要的区别在于连接状态:TCP协议控件是一个基于连接的协议,就像电话机一样,用户必须在通话之前建立连接;UDP是一个无连接的协议,两台计算机之间的事务处理就像传纸条一样:一台计算机向另一台计算机发送消息,但是它们之间并没有一个明确的连接路径。
另外,发送的单个信息量的大小取决于网络。
通常,你要创建的应用程序的类别就决定了你要选择的协议。
以下是几个能够帮助你选择合适的协议的问题:当发送或接收数据时,该应用程序需要从服务端或客户端获得认证吗?如果要的话,那么TCP协议就正好需要在发送或接受数据前建立明确的连接。
要发送的数据量大吗?(就像图片、声音文件之类)一旦建立了连接,TCP 协议就会保持连接并保证数据的完整性。
但是,这种连接会占用的更多的处理器资源,成本也会更高一些。
数据是陆续传输的,还是一次全部传完呢?比如,如果你要创建的应用程序在某些任务完成时会告知具体的计算机,那么选择UDP协议会更合适一些。
UDP 协议也更适合于发送小量数据。
协议的配置配置你的应用程序所用到的协议:在设计阶段,单击工具窗口里的协议,选择sckTCPProtocol或sckUDPProtocol。
你也可以在代码里配置协议,就像下面这样:Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol确定你的计算机名要连接到远程的计算机,你必须知道它的IP地址或别名。
netshwinsockreset命令是什么有什么用

netsh winsock reset命令是什么有什么用netsh 是从windows xp sp2开始提供的功能强大的网络配置命令行工具。
是一个能够通过命令行操作几乎所有网络相关设置的接口,比如设置IP,DNS,网卡,无线网络等。
最近有网友反映,电脑网络连接出错,不能上网,其实可以用netsh这个命令来尝试解决。
下面,小编就来教教大家如何使用netsh winsock reset命令修复网络连接错误。
操作步骤:Windows Vista或 Windows 7重置 Winsock,请按照下列步骤操作:1、单击“开始”,在开始搜索框中键入cmd,右键单击“cmd.exe”,单击“以管理员身份运行”;2、在命令提示符处键入“netsh winsock reset”,然后按 Enter 键;3、重启计算机。
Windows XP 重置 Winsock,请按照下列步骤操作:1、单击“开始”,运行中输入cmd;2、然后输入命令 netsh winsock reset;3、重启计算机。
相关阅读:电脑连接无线网络成功但无法上网怎么办网络连接信号强但不能上网原因可能是:1、WiFi本身问题,可能WiFi未正常连接,导致无法上网。
2、路由器问题,可能路由器过热或者损坏。
3、可能宽带欠费,导致无法上网。
4、WiFi名字包含中文,导致部分电脑无法连接上网。
5、电脑系统问题,可能系统出现了问题,导致连接上了WiFi却无法上网。
解决办法:1、使用其他手机或设备连接WiFi试试能否上网,排除WiFi本身问题。
2、重启一下路由器试试,或者将路由器恢复一下出厂设置,然后重新拨号上网,并根据设置向导重新设置WiFi,或者更换新路由器再进行拨号连接上网。
3、联系一下宽带客服,确认宽带账号是否有异常,如欠费,充值一下宽带,然后再拨号连接试试。
4、如WiFi名字包含中文,建议修改为英文或者英文加数字的组合再进行连接。
5、如以上原因都排除,那么久很有可能是电脑系统问题了,建议恢复一下出厂设置。
vb中winsock简单实例

vb中winsock简单实例VB中的Winsock简单实例Winsock是一种来自于VB的库,它允许我们通过网络进行数据传输。
使用Winsock可以在计算机之间建立网络连接,发送和接收数据包等。
本文将为您介绍如何在VB中创建和使用Winsock的简单实例。
首先,我们需要了解一些基本的网络概念。
在计算机网络中,有两种常见的通信协议:TCP和UDP。
TCP(传输控制协议)提供可靠的数据传输,而UDP(用户数据报协议)提供不可靠但更快的数据传输。
在本文中,我们将重点介绍使用TCP进行数据传输的Winsock实例。
第一步是在VB中添加Winsock控件。
打开VB开发环境,并在工具箱中找到Winsock控件。
将其拖放到您的表单中。
第二步是为Winsock控件设置属性。
选中Winsock控件,然后在属性窗口中设置以下属性:- LocalPort:这是本地使用的端口号。
您可以选择任意未被其他应用程序使用的端口号。
- Protocol:选择TCP协议。
- RemoteHost:指定远程主机的IP地址。
您可以输入主机名或IP地址。
- RemotePort:指定远程主机的端口号。
这是目的地主机上的应用程序正在监听的端口号。
第三步是编写VB代码来建立连接并发送数据。
在表单中的代码窗口中添加以下VB代码:Private Sub Command1_Click()Winsock1.Connect '建立与远程主机的连接End SubPrivate Sub Command2_Click()Winsock1.SendData "Hello World" '向远程主机发送数据End SubPrivate Sub Winsock1_Connect()MsgBox "连接成功" '连接成功时显示一条消息End SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim data As StringWinsock1.GetData data '接收从远程主机传输过来的数据MsgBox "接收到的数据:" & dataEnd Sub在上面的代码中,Command1按钮的Click事件将建立与远程主机的连接。
在vb中如使用 winsock 控件

在vb中如何使用 winsock 控件1.Winsock简介Windows下网络编程的规范-Windows Sockets是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。
2.Winsock规范Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。
此外,在一个特定版本Windows的基础上,Windows Sockets 也定义了一个二进制接口(ABI),以此来保证应用Windows Sockets API的应用程序能够在任何网络软件供应商的符合Windows Sockets协议的实现上工作。
因此这份规范定义了应用程序开发者能够使用,并且网络软件供应商能够实现的一套库函数调用和相关语义。
遵守这套Windows Sockets规范的网络软件,我们称之为Windows Sockets 兼容的,而Windows Sockets兼容实现的提供者,我们称之为Windows Sockets提供者。
3.通信基础:套接口通信的基础是套接口(Socket),一个套接口是通讯的一端。
在这一端上你可以找到与其对应的一个名字。
一个正在被使用的套接口都有它的类型和与其相关的进程。
4.客户机/服务器模型一个在建立分布式应用时最常用的范例便是客户机/服务器模型。
在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务。
这种方式隐含了在建立客户机/服务器间通讯时的非对称性。
客户机/服务器模型工作时要求有一套为客户机和服务器所共识的惯例来保证服务能够被提供(或被接受)。
5.VB下winsock控件应用小程序设计在VB 中使用Winsock控件从Internet时间服务器获得标准格林尼治时间,再用转化后的北京时间校准系统时钟的小程序。
6.因时间关系,最终想做一个VB下基于Winsock的Email客户端软件,没来得及进行需求分析。
7.实现功能:邮件收发,附件下载。
在vb中如何使用winsock控件

在VB中如何使用Winsock 控件本文介绍如何inSk控件可以与远程计算机连接,并用户数据文报协议(UDP)或者传输控制协议(TP)数据交换,并分别给出insk控件使用UDP协议和TP协议远程计算机连接的应用实例关键词:VB、控件、协议1.引言…本文介绍如何inSk控件可以与远程计算机连接,并用户数据文报协议(UDP)或者传输控制协议(TP)数据交换,并分别给出insk控件使用UDP协议和TP协议远程计算机连接的应用实例关键词:VB、控件、协议1.引言1.1insk控件的用途创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某服务器。
创建服务器应用程序,多个用户的数据的汇入点。
创建“聊天”应用程序。
1.2选择通讯协议的标准在使用inSk控件时,需要考虑使用协议。
可以使用的协议包括TP和UDP。
两种协议之间的区别在于它们的连接状态:(1、)TP协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。
在开始数据传输之前,用户先连接。
(2、)UDP协议是无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,两者之间的连接。
,单次传输的最大数据量取决于的络。
到底选择哪协议通常是由需要创建的应用程序决定的。
下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:在收发数据的时候,应用程序需要客户端或者服务器的确认信息?需要,使用TP协议,在收发数据之前先的连接。
数据量大(例如图象与声音文件)?在连接之后,TP协议将连接并数据的完整性。
不过,连接需要更多的计算资源,是“昂贵”的。
数据发送是间歇的,在会话内?例如,应用程序在某个任务的时候需要通知某个计算机,UDP协议是更适宜的。
UDP协议适合发送少量的数据。
1.3协议的设置在设计时,可以按如下设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择skTPPrtl或者skUDPPrtl。
也可以使用程序代码来设置Prtl属性,如下所示:insk1.Prtl=skTPPrtl 1.4计算机的名称在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的IP地址或者它的“计算机名”。
winsock使用手册

winsock使用手册Winsock是Windows Socket的缩写,它是一种提供网络编程接口的技术,用于在Windows操作系统上进行网络通信。
本手册将介绍Winsock的基本概念、API函数和使用方法,帮助读者快速上手Winsock编程。
一、Winsock简介Winsock是Windows操作系统提供的一种网络编程接口,它允许开发人员创建基于TCP/IP协议的应用程序,并实现网络通信。
Winsock使用C语言提供了一组API函数,方便开发者进行网络编程。
二、Winsock的基本概念1. Socket在Winsock中,Socket是一个抽象概念,代表一个网络通信的端口。
开发者可以通过创建Socket建立与其他计算机的连接,并发送和接收数据。
2. 协议族Winsock支持多种协议族,常用的有AF_INET(用于互联网通信)和AF_INET6(用于IPv6通信)。
3. 协议类型协议类型定义了数据传输的特性,常见的协议类型有SOCK_STREAM(流式套接字,提供可靠的、面向连接的通信)和SOCK_DGRAM(数据报套接字,提供无连接的通信)。
4. IP地址与端口在Winsock中,IP地址用于标识网络上的计算机,端口用于标识一个应用程序,在计算机上可以同时运行多个应用程序,通过端口来区分不同的应用程序。
三、Winsock API函数1. WSAStartupWSAStartup函数用于初始化Winsock库,并指定所需的版本。
2. socketsocket函数用于创建一个套接字,返回一个套接字描述符。
3. bindbind函数用于将一个套接字与特定的IP地址和端口绑定。
4. listenlisten函数用于使一个套接字进入监听状态,等待客户端的连接。
5. acceptaccept函数用于接受客户端的连接请求,并创建一个新的套接字用于与客户端进行通信。
6. connectconnect函数用于与服务器建立连接。
VB网络编程中Winsock的使用-jy

VB网络编程中Winsock的使用如同上面的内容所描述的,不论您使用UDP协议或是TCP协议,Winsock控件都可以允许与远程的设备连接,并且在相互之间交换数据。
因此,依据上面的面熟而言,不论您使用的是哪一种协议都可以扮演主机端和客户端的角色。
同时,当您在使用Winsock控件的过程中,这个控件不会显示在正在执行的窗体之中。
换句话说,Winsock控件是在后台运行的一种控件。
在执行过程之中,不会具有任何选用、可见的控件。
那么该如何使用Winsock控件呢?它可以被应用在那些类型的应用程序之中呢?以下所列出的内容,是这个控件可以应用的大致范围:*将客户端所收集的数据,传送给主机端。
*点对点的文件传送。
*聊天室应用程序。
*电子公告栏。
*voip(voice over TCP/ip)因此,当您希望建立上述类型的应用程序之前,必须要学习如何选用适合的协议类型。
2-1如何选用适用的协议当您准备开始使用Winsock控件之前,首要的工作是如何选择适用的协议类型。
如同先前所述的,您可以选择TCP 协议或是UDP协议中的一种。
但是这两种协议的差异点在哪里呢?虽然,它们同样可以使用在Internet或是Internet环境之中,但是主要的差异在于连接的状态。
以下是这两种协议的特点说明:*TCP协议是属于面向连接的协议。
所谓的面向连接协议是指——“在您可以交换数据之前,在两个终端设备之间必须连接成功”。
同时,在网络的基础理论之中,都会特别强调TCP具有错误核对的功能。
也就是说,在数据的传送过程中,如果发生错误或是数据无法传达对方时,TCP协议将会重复尝试着重新传送数据。
因此,核对以及重新传送的能力,因此起传输效率会比Internet协议或是巨域网络协议差一些(netBIEUI、IPX、AppleTalk)。
*UDP协议是属于无面向连接协议。
这种协议为适用在两个设备之间,适用于信息传送以及数据的传输方面。
但是在使用时,必须注意当你将信息送出时,对方可能已经离线,因而无法接收到数据,而您也无法实时察觉到对方已经离线。
Winsock与VFP中的使用

用This.Object 来使用当前控件Winsock与VFP中的使用初识 ActiveX Winsock 控件方法说明Accept(requestID) 该方法用于接收一个特写的连接. 它作为一个参数传递来处理请求. Bind(LocalPort,LocalIP) 为 CDP 连接指定端口和本地 IP.Close() 关闭服务器和客户之间的活动的连接.GetData(Data,Type,maxLen) 用缓冲中的内容填充变量, 使其为空.Listen() 对象等等连接.PeekData(Data,Type,maxLen) 用缓冲中的内容填充变量, 但不清空缓冲.SendData(Data) 发送数据到远程计算机.事件说明Close 当远程计算机关闭当前连接时发生Connect(Error) 与服务器的连接成功后.ConnectionRequest(requestID) 当远程计算机发出一个请示时.DataArrival(BytesTotal) 在从远程计算机上接收到新数据时发生.Error(number, Description, Scode, Source, HelpFile, HelpContext, CancelDisplay) 当发生后台处理错误时.SendComplete 数据发送完毕时发生SendProgress(bytesSent, bytesRemaining) 在发送数据时.属性说明BytesReceived 返回到缓冲中的字节数LocaHostName 返回本地机器的名字LocalIP 本地计算机的 IP 地址LocalPort 数据传送的端口 (客户) 或代表一个连接 (服务器)Name 对象名Object 运行时自动创建, 仅在 VFP 中.Protocol 使用的协议 TCP (0) 或 UDP (1)属性说明RemoteHost 返回远程计算机的端口RemoteHostIP 返回远程计算机 IPRemotePort 返回远程计算机上的连接端口SocketHandle 返回控件当前连接的句柄State 返回控件的状态:0 = 已关闭1 = 打开2 = 等待连接3 = 正在连接4 = 决定主机5 = 主机已决定6 = 正在连接7 = 已连接8 = 连接被远程计算机关闭9 = 错误在 VFP 中使用它在 VFP 中使用 ActiveX Winsock 时你必须牢牢记住:在运行任何 ActiveX 方法前, 必须添加 .F. 到应用程序的 AutoYeld 属性(application.autoyield = .f.);所有与 Windsock 相关的方法, 事件或属性必须加上 object 前缀(thisform.wsock1.OBJECT.connect)VFP 不能处理字符串中的 CHR(0) 字符. 因此, 如果你要处理带有这些内容的数据就需要一字节一字节地读缓冲中接收到的数据. 例如, 就象连接到 Unix 服务器一样.让我们看看示例 1 来开始测试我们的过程:它由两个表单组成: 1 个客户表单和一个服务器表单. 它的功能是从客户传送一个文本信息到服务器. 另外服务器以小写方式返回相同的信息.请注意在两个表单的 INIT 方法中的命令 Application.AutoYield = .f.. 这意味着我们告诉 VFP 不处理方法中的每一个代码行, 让 ActiveX 自己控制它的事件.在表单的 CLOSE 方法中我们包括了 Application.AutoYield = .t. 来允许 VFP 按一般方法控制事件.在 SERVER 表单的 INIT 方法中有两个重要的命令:thisform.sock1.object.LocalPort = 3001使用以上命令, ActiveX Winsock 在端口 3001上接收连接.thisform.sock1.object.Listen()该命令告诉 Winsock to 等待连接. 从此时开始, 上面的命令中定义的端口将打开并等待一个连接.当检测到连接时, 将触发 ConnectionRequest 事件, 发送这个新连接的句柄作为一个参数. 查看示例中的该方法的详细情况:This.object.close()确信没有其它未决的连接并停止等待.This.object.Accept(requestid)运行 Accept 方法, 发送连接句柄作为参数. 仅现在连接是设置了的.现在, 让我们到 CLIENTE 表单, 在发送按钮的 CLICK 方法上:lc_local_IP = thisform.sock1.object.LocalIP我们用服务器的 IP 地址定义一个变量. 在此情况下, 我们从 Winsock 的LocalIP 属性来获得当前计算机的地址.lc_local_Port = 3001我们定义了一个将连接到服务器端口的变量. 请确保该端口对于客户和服务器是相同的.thisform.sock1.object.close()确信没有未决的连接, 并不再等待另一个连接.thisform.sock1.object.Connect(lc_local_IP,lc_local_Port)用 IP 地址和端口为参数运行方法来连接服务器..在这一点上, 我们可以看到一个循环. 它的主要功能是检查 Winsock 的状态和等待连接的确认.定义一个期限是重要的, 否则此处的循环将有可能使系统崩溃.另一个重要的东西是注意循环中的 inkey(0.1), 用于避免不必要的使用 CPU 资源.在连接成功后并确认后, 我们可以看到以下命令:thisform.sock1.object.SendData(trim(thisform.texto.value))运行该方法来传送数据. 在我们的特写场合, 是发送文本框 TEXTO 中的内容. 在下一阶断, 我们再次看到一个与前面非常相似的循环. 它检查 ENVIADO_OK 变量的内容. 当数据完成后, Winsock 的 SendComplete 事件将自动运行, 且它将包含一个 .T. 到变量中.现在我们可以看到另一个等待服务器 (SERVIDOR) 回应的循环.现在让我们回到 SERVIDOR 表单, 在Winsock’ 的 DataArrival 事件中. 该事件在每次从远程计算机上接收到数据时执行. 缓冲的字节数作为参数给出.LPARAMETERS bytestotallc_buffer = space(bytestotal)现在我们用 Winsock 的缓冲大小定义一个变量作为缓存.this.object.GetData(@lc_buffer)我们运行 GetData 方法, 给它一个要接收缓冲中的数据的变量名引用 (@). 该方法也会清除 Winsock 的缓冲.thisform.retorno.value = lc_buffer在这一点上, 我们展示已被 GetData 方法填充了的变量的内容.this.object.SendData(lower(lc_buffer))作为一个对客户 (CLIENTE) 的回应我们以小写方式发送缓冲中的内容.回到 CLIENTE 表单, 在 Winsock 的 DataArrival 方法中, 我们可以看到它获得了 Winsock 的缓冲中的内容并将它放入到文本框 RETORNO 中, 处理结束.thisform.sock1.object.close() 关闭连接this.object.Close() 关闭当前连接已经.this.object.Listen() 等待下一个连接.。
使用WinSock控件遇到的问题及解决方法

使用WinSock控件遇到的问题及解决方法
唐丽华
【期刊名称】《华北水利水电学院学报》
【年(卷),期】2008(029)004
【摘要】为了在局域网中利用TCP/IP协议,开发知识竞赛网络抢答系统,利用VB 6.0进行编程并使用WinSock控件实现了网络抢答的实时性、现场计分的准确性和实效性,同时对使用WinSock控件遇到的问题给出了解决办法.
【总页数】3页(P82-84)
【作者】唐丽华
【作者单位】解放军信息工程大学信息工程学院,河南,郑州,450002
【正文语种】中文
【中图分类】TP314
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5.使用实景地图检查软件遇到的问题及解决方法 [J], 熊启生[1];王贺[2];李立波[2]因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
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它从缓冲区中取得最长为maxLen的数据,并以type类型存放在data中,GetData取得数据后,就把相应的缓冲区清空。
g.PeekData方法
和GetData方法类似,但PeekData在取得数据后并不把缓冲区清空。
VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI
二,WinSock控件的使用
1.WinSock控件的主要属性
a.Protocol属性
通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。
b.SocketHandlt连接的句柄,这是只读属性。
c.RemoteHostIP属性
RemoteHostIP属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。
s_type Type specification for the new socket. SocketType
Protocol Protocol to be used with the socket SocketProtocol
c.SendComplete事件
当所有数据发送完成时,被触发。
d.DataArrival事件
当建立连接后,接受到了新数据就会触发这个事件。注意:如果在接受到新数据前,缓冲区中非空,就不会触发这个事件。
e.Error事件
当在工作中发生任何错误都会触发这个事件。
例子见附件
wHighVersion 通过加载库文件得到的最高的支持Winsock 的版本,
它通常和wVersion值相同。
szDescription Windows Sockets 执行时的详细描述
szSystemStatus 包含了相关的状态和配置的信息
iMaxSockets As Integer
iMaxUdpDg As Integer
lpVendorInfo As Long
End Type
数据成员的描述在下表中:
Field 描述
wVersion Windows Sockets 版本信息。
(ByVal wVersionRequired As Long, lpWSAData As WSAData) As Long
这个函数有两个参数: wVersionRequired 和 lpWSAData。wVersionRequired 参数定义Windows Sockets 提供能使用的最高版本,它的高位字节定义的是次版本号,低位字节定义的是主版本号。下面的2个Winsock版本在VB中使用的例子:
WSAEINPROGRESS 一个阻塞WinSock调用正在进行
WSAEPROCLIM 请求的协议没有在系统中配置或没有支持它的实现存在。
WSAEFAULT lpWSAData 不是有效的指针
SckOpen 1 打开。
SckListening 2 侦听
sckConnectionPending 3 连接挂起
sckResolvingHost 4 识别主机。
3.Winsock控件主要事件
a.ConnectRequest事件
当本地计算机接收到远程计算机发送的连接请求时,控件的ConnectRequest事件将会被触发。
b.SendProgress事件
当一端的计算机正在向另一端的计算机发送数据时,SendProgress事件将被触发。SendProgress事件记录了当前状态下已发送的字节数和剩余字节数。
AF_UNIX = 1 '/* local to host (pipes, portals) */
AF_INET = 2 '/* internetwork: UDP, TCP, etc. */
AF_IMPLINK = 3 '/* arpanet imp addresses */
d.ByteReceived属性
返回当前接收缓冲区中的字节数
e.State属性
返回WinSock控件当前的状态
常数 值 描述
sckClosed 0 缺省值,关闭。
sckHostResolved 5 已识别主机
sckConnecting 6 正在连接。
sckConnected 7 已连接。
sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。
如果成功或者返回一个错误代码,则函数返回 0。
错误代码 含义
WSASYSNOTREADY 指出网络没有为传输准备好。
WSAVERNOTSUPPORTED 当前的WinSock实现不支持应用程序指定的Windows Sockets规范版本
函数有3个参数定义建立何种socket,三个参数分别是:
Argument Description Enum Type
af Address family specification. AddressFamily
that is specific to the indicated address
family.
AddressFamily:
AF_UNSPEC = 0 '/* unspecified */
e.SendData方法
当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。
f.GetData方法
当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:
Type WSAData
wVersion As Integer
wHighVersion As Integer
szDescription As String * WSADESCRIPTION_LEN
szSystemStatus As String * WSASYS_STATUS_LEN
初始化1.1版本
lngRetVal = WSAStartup(&H101, udtWinsockData)
初始化2.2版本
lngRetVal = WSAStartup(&H202, udtWinsockData)
第二个参数是WSADATA 的数据结构 ,它是接收Windows Sockets 执行时的数据。
3.建立Socket函数
Declare Function socket Lib "ws2_32.dll" (ByVal af As Long, _
ByVal s_type As Long,
ByVal Protocol As Long) As Long
WinSock简介
Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。
iMaxSockets 表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
iMaxUdpDg 表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
lpVendorInfo 厂商指定信息预留
在Winsock的1.1和2.2版本中没有lpVendorInfo的返回值。因为winsock 2支持多个传输协议,所以iMaxSockets 和iMaxUdpDg只能在仅支持TCP/TP的winsock1.1中使用。为了在Winsock 2中获得这些值,你可以使用WSAEnumProtocols 函数。
AF_PUP = 4 '/* pup protocols: e.g. BSP */
三,WinSockAPI的使用
1.WSAStartup 函数
为了在你的应用程序当中调用任何一个Winsock API 函数,首先第一件事情你就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock 服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。
Declare Function WSAStartup Lib "ws2_32.dll" _
2.WSACleanup 函数
每次调用了WSAStartup函数,你都需要调用WSACleanup函数,通知系统来卸载库文件及清除已分配的资源,这个函数十分简单,没有任何参数:
Declare Function WSACleanup Lib "ws2_32.dll" () As Long
sckError 9 错误
2.WinSock主要方法
a.Bind方法
用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。
b.Listen方法
Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。
c.Connect方法
当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。